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BFG-FR MAG #01 janvier 2013 BFG-FRMAG01201301

BFG-FR MAG #01

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1er numéro du magazine Battlefleet Ghotic de la communauté de BFG-FR. Dans celui-ci on vous dit ce qu'est battlefleet Ghotic souvent écrit BFG, On vous parle de la communauté française (le forum), du premier concour, et des règles de campagnes Tyranides...

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BFG-FR MAG

#01 janvier 2013 BFG-FRMAG01201301

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Bonjours à tous, fan de Battlefleet Gothic, joueurs, ou curieux !

Une petite présentation de ce magazine s’impose vue que c’est le N°01.

Tout d’abord les questions que vous vous posez sûrement :

Pourquoi un magazine : La communauté sur ce jeu n’est pas très grande mais pourquoi pas un support

qui pourrait se partager, s’imprimer, se balader sur le web pour faire connaître,

suivre les infos, les addons ou autre de ce jeu, et attiré plus de monde sur le fo-

rum francophone ainsi que notre site / blog à venir.

Pourquoi ce titre : Ce magasine est édité par les membres du forum BFG-FR, et les infos sont sur-

tout prisent au même endroit, entre autres.

Pourquoi maintenant : Et bien j’ai attendue d’être sur que 2012 ne soit pas la fin du monde

et...euh...non plus sérieusement, j’avais ceci en tête mais pas forcément le

temps de m’y investir. De plus la communauté grandissante sur le forum m’a

motivé à concrétiser ce support. L’idée étant aussi d’aider les nouveaux venu à

ne pas ce perdre dans la mine d’information dispatché un peu partout sur le net.

Bref, c’est un magasine autour du jeu BATTLEFLEET GOTHIC.

On y trouvera, suivant l’humeur des journalistes, des infos, des annonces d’é-

vénements, des résultats de concours, des rapport de bataille, des interviews,

des aides, des background, des jeux, des blagues …

Il est annoncé pour l’instant trimestriel, soit 4 par ans (Janvier / Avril / Juillet /

Octobre) d’environ 10 pages.

Ce premier magasine est surtout destiné au néophyte et curieux.

Bonne lecture.

Alistair

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table des matiéres

I / POSTE DE COM : Qu’est ce que BATTLEFLEET GOTHIC. Page 4

II / PASSERELLE : Forum BFG-FR, mode d’emploi. Page 5

III / MEDAILLE D’HONNEUR : Concours #01. Page 7

IV/ SALLE DES ARCHIVES : Règles de campagnes tyranides. Page 9

V/ EN PERMISSION : Jeu. Page 10

Ce document n’est pas officiel ni en aucun cas autorisé ou approuvé par Games Workshop.

Armageddon, Blood Bowl, Chivalry, Citadel, Le logo Citadel, Dark Angels, Dark Future, Deathwing, Dungeon-quest, ‘Eavy Metal, Eldar, Eldar Attack, Epic, le logo Games Workshop, Games Workshop, le logo GW, Genes-tealer, Space-Fleet, Space Hulk, Space Marine, Talisman, Tyranid, Warhammer, Warmaster. Marauder est une

marque déposée de Marauder Miniatures Ltd. Utilisée avec autorisation. Adepta Sororitas, Adeptus Astartes, Adeptus Mechanicus, Aekold Helbrass, Amon ‘Chakai, Arbaal, Archaon, Archon, Aspect Warrior, Avatar, Azazel, Banna Waver, Battlefleet Gothic, Black Library, Blood Angels, Blood

Dragon, Bloodletter, Bloodthirster, Cadian, Catachan, Celestian, Champions of Chaos, Codex, Count Mordrek, Culexus, Daemonette, Dark Eldar, Dark Reaper, Death Zone, Dechala, Digga, Digganob, Drachon, Dregmek Blitzkart, Egrimm van Horstmann, Eversor, Exarch, Eye of Terror, Falcon, Farseer, Fire Dragon, Fire Prism, Flesh Hound, Gargant, Gobbo, Golden Demon, Gorkamorka, Gorthor, Great Unclean One, Gretchin, Grey

Knight, Grot, Haemonculus, Head Honcho, Hellion, Hunter Slayer, Immolator, Incubi, Inferno, Journal, Keeper of Secrets, Khazrak the One Eye, Khorne, Knights of the White Wolf, Knights Panther, Legion of the Damned,

Leman Russ, Lichemaster, Lord of Change, Madboy, Mandrake, Man O’ War, Marauder, Mekboy, Melkhior, Mordheim, Mordian, Necromunda, Necrarch, Necron, Nob, Nurgle, Nurgling, Obliterator, Ogryn, Old World,

Ork, Painboy, Plaguebearer, Plague Fleet, Predator, Psyker, Raider, Raptor, Ratling, Ravager, Ravenwing, Re-bel Grot, Red Gobbo, Scourge, Scyla, Sea of Blood, Sentinel, Servitor, Skaven, Slaanesh, Slann, Snot, Sno-tling, Space Wolves, Spanner, Squat, Squig, Striking Scorpion, Succubus, Swooping Hawk, Sybarite, Tallarn, Tears of Isha, Terminator, Troll Slayer, Tzeentch, Ultramarines, Valhalla, Valnir the Reaper, Vyper, Walach,

Warhammer Quest, Weirdboy, White Dwarf, the White Dwarf figure, World Eaters, Wraithlord, Wych, Yoof and Zoanthrope. sont des marques de Games Workshop Limited, utilisées sans autorisation et sans volonté de

préjudice ou comme opposition à leur copyright.

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poste de com

Qu’es ce que BATTLEFLEET GOTHIC

« Un jeu de combat naval futuriste où l’action se déroule durant la guerre Go-

thique, une période sombre où l’Impérium de l’Humanité lutte pour sa survie

dans une galaxie hostile. Battlefleet Gothic vous place aux commandes d’une

armada de vaisseaux spatiaux pour des affrontements au milieu des étoiles, que

vous ayez pour ambition de sauver le genre humain ou au contraire de l’anéan-

tir. »

Voilà l’introduction du livre des règles pour poser le cadre de ce jeu de figurine

édité par Games Workshop et développé par Andy Chambers . On peu égale-

ment rajouté qu’il est en connivence avec le jeu Warhammer 40 000 et épic qui

se situe dans le 41éme millénaires.

Pour faire simple, c’est un jeu de figurine qui vous donne accès à 4 races prin-

cipales (Impérium, Chaos, Eldars et Orks), 6 races en extensions (Space mari-

nes, Eldars Noir, Nécrons, Tyranides, Tau, et Demiurg ), et d’autre encore adap-

té par des fans ou sortie du jeu de rôle Rogue Trader…

Ce jeu , en plus des figurines, ce joue avec un mètre, des dés, des pions et fiche

de vaisseaux/flotte. Il demande un minimum de place tout de même, en général

on préconise 120cmx120cm en dessous de 1500pts de flotte et au-delà généra-

lement la largeur de 120cm est gardé et on augmente la longueur, idéalement

120cm par 160/180cm. Mais rien est réellement fixé.

Pour en découvrir plus rejoignez la communauté BFG-FR, elle se fera un plai-

sir de répondre à vos questions.

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passerelle

Forum BFG-FR, mode d’emploi

Tout d’abord rappelons l’adresse de celui-ci :

http://battlefleet.forum-actif.net/forum

Sans être inscrit vous avez la possibilité de lire tout les sujets (sauf partie Ad-

ministrateur et modérateur). Par contre vous n’avez pas accès au lien noter sur

les différents sujets. Une fois inscrit vous pourrez poster et créer des sujets.

Comme dans tout forum l’inscription se fait avec une adresse mail valide et un

mot de passe de votre choix.

Vous êtes inscrit :

1er étape, aller dans profil et l’onglet préférences pour changer le format de

date de façon à voir en quelle année ont été écrit les différents sujets. Ce n’est

pas pour empêcher de faire remonter de vieux dossier mais c’est surtout pour

que vous sachiez que l’info, ou l’annonce, peut-être obsolète. (Par exemple, on

a eu le cas d’une personne voulant acheter une flotte par le biais d’un sujet da-

tant de 4 ans plus tôt… on ne sait jamais à près tout mais au moins vous êtes au

courant).

2éme étape, passez vous présenter, brièvement ou en détail, il n’y a pas d’obli-

gation, simple politesse et 1er aperçue d’un nouveau membre. Pour cela allez

dans la partie « Discussion » puis « présentation des membres »

3éme étape, qui n’est pas non plus une obligation, c’est de vous inscrire sur no-

tre carte afin de localiser un éventuel joueur pour faciliter les rencontres et or-

ganisations d’événement. Pour cela allez dans la partie « carte de localisation

des joueurs » puis « comment figurer sur la carte »

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Vous cherchez :

• Les règles du jeu, les addons et autre document téléchargeable, vous avez

dans « les bons lien » la « bibliothèque d’Alistair » qui vous met à disposi-

tion tout les documents français utile pour le jeu.

• A faire une liste de flotte. Le lien du même nom vous proposera de voir les

listes de flottes des autres membres suivant la faction prise. Ainsi vous au-

rez une idée afin de proposer la votre et laisser les membres vous conseil-

ler sur votre choix.

• A présenter vos talents de peintre (ou pas). Une partie « modélisme » pré-

sentent une mine d’image sur les flottes de nos membres. Que ce soit en

peinture, modélisme, de vaisseaux, planètes et autres décors, vous ne res-

terais pas sur votre faim. De plus, des tutoriaux de modélisme divers sont

à votre disposition. Une autre mine d’information pour réaliser vos pro-

pres œuvres et également les présenter.

• A comprendre certains point de règles. Direction « Questions sur les rè-

gles ». Plusieurs membres ayant l’expérience du jeu et les connaissances

n’hésiteront pas à vous répondre. Avec plus de 100 sujets les règles sont

épluchées dans le moindre détail. Et si cela ne suffit pas vous pouvez tou-

jours faire un tour dans les règles expérimentales.

• A savoir comment jouer tel ou tel flotte. Nos plus grand expérimentés

nous ont décortiqués les différentes flotte dans la partie « Tactica ».

Tout ceci n’est qu’une partie du forum et le décrire à son entier serais trop long,

alors je vous laisse découvrir tout son contenu !

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médaille d’honneur

CONCOURS #01

Sur le forum BFG-FR est organisé depuis 2008 des concours pour motiver les joueurs à créer

leur flotte et à la peindre petit à petit. Il n’y a pas de prix mais une petite médaille décernée

sur votre profil et la reconnaissance des membres pour votre travail. Avec ce magasine nous

présenterons les gagnants de ces concours afin de faire partager leur travail en dehors du fo-

rum.

Pour ce premier concours le sujet est simple : poster une photo de vos plus beau croiseur.

En voici le résultats avec en 3éme égalité entre le Dictator / Spectre / croiseur d’attaque SM :

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En seconde place nous avons le Croiseur de ravitaillement, de maintenance... et doté de deux tourelles

géante équipées de canon démoniaque :

Et en première position le Black ship :

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salle des archives

Dans cette rubrique nous mettrons en évidence un document. Pour ce numéro il s’agit de :

REGLES DE CAMPAGNES TYRANIDES

Ce document à été écrit par Winterman pour que les tyranides puissent évoluer en campagne.

Au même titre que les flottes principales, les tyranides se voient attribuer une mission se-

condaire ayant leurs propres résultats. Comme par exemple, pour une mission et un objectif

secondaire réussi le résultat sera : Grand festin, la ruche écrase ses ennemis et rien ne pourra

empêcher son avancée implacable vers sa prochaine proie.

Ce sont des tournures de phrase plus adapté pour cette race. Bien sur les objectifs secondaire

sont également remanié de la sorte et colle très bien à leur histoire. Nous aurons par exemple

dans le tableau des ruses secrètes ceci :

Contamination. La ruche souhaite diffuser au sein de la flotte ennemi un nouveau virus mu-

tagène à longue période d'incubation, le but étant de transmettre à toute la flotte adverse, aux

points de mouillage, stations spatiales et planète cette maladie avant qu'elle ne se déclare.

Désignez un vaisseau ennemi, celui-ci à été choisi par l'Esprit de la Ruche comme point de

départ de cette nouvelle infection. Pour infecter le vaisseau cible, vous devez l'aborder ou lui infliger une frappe éclair. Cepen-dant, vous ne devez pas le détruire Suit les règles de campagne à proprement parlé comme le système de départ, la flotte de dé-

part, le commandant, les séquences d’avant bataille … Un point largement discuté dans le

forum été le mouvement d’attaque au sein d’un secteur. Comment les tyranides choisissent

la planète à grignoter ?

Nous retrouvons par la suite la séquence d’après bataille, où pour les tyranides les points de

biomasse remplace les points de renommé.

Il intègre également le tableau d’évolution adapté aux tyranides. On aura par exemple :

Micro-nageoires. Le développement hormonal de la créature lui a permis de faire croître

des contre propulseurs et des nageoires supplémentaires à l'avant. Le vaisseau peut tourner

au début de la phase de tir ennemi de 45° moyennant un test de Cd.

Vous trouverez ce document de 13 pages en téléchargement dans la bibliothèque d’Alistair à

cette adresse : http://battlefleet.forum-actif.net/t886-bibliotheque-d-alistair (notez qu’il faut

être inscrit pour pouvoir cliquer sur le lien).

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en permission

Cette rubrique est pour vous soldat, matelot ou autre grade en permission …

Des petits jeux, blagues, divertissements pour cette rubrique. Amusez vous bien !

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L'histoire se déroule sur Winter Earth.

Par les sentiers de la forêt l'habitant d'un petit village aborigène se rend à la ville voi-

sine avec son Mogoaï ( vous savez la petite peluche a qui il faut pas donner a manger après

minuit ).

En chemin le Mogoaï commence à chasser un papillon et se perd dans la jungle.

Il erre à la recherche de son maître lorsque tout à coup, il voit un Tyranide ( vous savez ces

grandes bestioles aux grandes griffe et dents acérées ) qui s'approche rapidement de lui dans

l'intention évidente d'en faire son petit-déjeuner...

Le Mogoaï commence à paniquer puis il remarque quelques fragments d'os à ses pattes.

Aussitôt, il s'assied dos au tyranide, commence à sucer un petit os, et attend l'arrivée du pré-

dateur Lorsque le tyranide est à portée d'oreille, il s'exclame :

- Mon dieu, ce tyranide était vraiment délicieux. Je me demande si il y en a d'autres à proxi-mité ?

En entendant cela, le tyranide, ne connaissant pas les Mogoaï, est terrifié et stoppe son atta-

que.

Il fait rapidement marche arrière pour aller se cacher dans les bois.

Mais pendant ce temps, un Gremlins ( vous savez ceux qu’il ne faut pas mouiller ) qui avait

observé la scène depuis son arbre se dit qu'il peut mettre cette information à profit pour ga-

gner la confiance du tyranide et ainsi trouver un puissant protecteur. Il se dirige donc vers la

tanière du tyranide et lui explique la situation. Le tyranide s'exclame alors :

- Ce Mogoaï ne va pas s'en tirer comme ça ! Me ridiculiser sur mon domaine !! Monte sur mon dos et conduis-moi à ce Mogoaï et je te revaudrai ce service. Et aussitôt, le Gremlins descend de son arbre, monte sur le dos du tyranide qui file droit vers

le Mogoaï. Le Mogoaï apercevant les deux lascars approchant rapidement comprend vite

qu'il a du se passer quelque chose ... Mais au lieu de fuir, il reprend sa pose, dos à son atta-

quant, faisant comme si il ne les avait pas vus arriver. Lorsqu’ils arrivent suffisamment près,

il s'exclame :

- Où est ce fichu Gremlins ! Je savais que je ne pouvais pas lui faire confiance ! Ca fait 1/2 heure que je l'ai envoyé chercher un autre tyranide et il n'est toujours pas reve-nu !!!

Dans la série « On ne dit pas … mais ... »

- On ne dit pas : "Le massif central" mais "Le gros du milieu"

- On ne dit pas : mon corridor, mais mon corps se repose.

- On ne dit pas : c'est l'Amazone, mais c'est là que j'habite.

- On ne dit pas : un ouvre-boite, mais un portier de night-club.

CREDITS :

Éditions BFG-FR

Réalisation et mise en page ALISTAIR