Upload
minh
View
52
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
BIZNES TAK JAK CZŁOWIEK WYZNACZA SOBIE CELE. CZŁOWIEK. ORGANIZACJA. DZIAŁANIE MASKUJĄCE. BYCIE ZDROWYM BYCIE SILNYM BYCIE SPRAWNYM. ŁYKANIE LEKARSTW STOSOWANIE SUPLEMENTÓW RYTUAŁY VOODOO ;). MOTYWACJA ZEWNĘTRZNA. ZWIĘKSZENIE ZYSKÓW OPTYMALIZACJA KOSZTÓW TRWAŁY ROZWÓJ. - PowerPoint PPT Presentation
Citation preview
!FUNTIAGO.CO
M
Fun is money
BIZNES TAK JAK CZŁOWIEKWYZNACZA SOBIE CELE
CZŁOWIEK ORGANIZACJA
PRZYKŁADOWECELE
REALNEDĄŻENIE
PRZYKŁADOWECELE
REALNEDĄŻENIE
BYCIEZDROWYM
BYCIESILNYMBYCIE
SPRAWNYM
ZWIĘKSZENIEZYSKÓW
OPTYMALIZACJAKOSZTÓWTRWAŁYROZWÓJ
DŁUGIEŻYCIE
DŁUGIEŻYCIE
ŁYKANIELEKARSTW
STOSOWANIESUPLEMENTÓW
RYTUAŁYVOODOO ;)
DIETA +ĆWICZENIA
WDROŻENIEGAMIFIKACJI
CIĘCIEKOSZTÓW
REZYGNACJAZ ROZWOJUKREATYWNAKSIĘGOWOŚĆ
DZIAŁANIEMASKUJĄCE
MOTYWACJAZEWNĘTRZNA
DZIAŁANIEODŚRODKOW
E
MOTYWACJAWEWNĘTRZN
A
[ SPACJA = DALEJ ]
WYBIERZ WERSJĘ PREZENTACJI
FLAKI Z OLEJEM
SLAJDÓWDO CZYTANIA51
ZGAMIFIKOWANA
SLAJDÓWDO ZAGRANIA
15
ROZGRZEWKA: ZNAJDŹ RÓŻNICESTART
POZNAJ KUBĘMOŻE TO TWÓJ KLIENT,PRACOWNIK, KONTRAHENT…
DOKŁADNIE PO5 MINUTACH„ODPUŚCIŁ”SOBIE ROBIENIE TEGO,O CO GO PROSISZ
POZNAJ BASIĘBASIA JEST KSIĘGOWĄW MAŁEJ POLSKIEJ FIRMIE
DOCHODZI 4NAD RANEM
BASIA „WBIJA”WYŻSZY POZIOMW NAJNOWSZEJ GRZE
[ SPACJA = DALEJ ]
Gratulacje! Wykonałeś pierwszy krok do zrozumienia gamifikacjiTO NIE PRZYPADEK, ŻE GRY „WKRĘCAJĄ”. IDŹ DALEJ,BY PRZEKONAĆ SIĘ, ŻE NIE TYLKO ONE TO POTRAFIĄ…
DALEJ
MISJA 1: WALKA ZE SKOJARZENIAMISTART
Misja 1: Walka ze skojarzeniamiPoziom: Niedowiarek 0 0
GRY = MONOPOL NA ANGAŻOWANIE
GRACZE = ŁATWO SIĘ „WKRĘCAJĄ”
GRACZE = FACECI, DZIECI I „ŚWIRY”
GAMIFIKACJA = SCIENCE-FICTION
GAMIFIKACJA = TWORZENIE GIER
GRY = WYKORZYSTANIE PSYCHOLOGII
GRACZE = ZADOWOLENI KLIENCIGRACZE = TAKŻE KOBIETY I
SENIORZYGAMIFIKACJA = STARA RECEPTURA
GAMIFIKACJA = TUNING BIZNESU
1530456075
[ ENTER = STRZAŁ ]
Super! Właśnie dostałeś 75 pkt.za ustrzelenie złych skojarzeńTWOJA GOTOWOŚĆ DO ZROZUMIENIA GAMIFIKACJI WZROSŁA. CZAS NA TO, BY ZMIERZYĆ SIĘ Z JEJ DEFINICJĄ
DALEJ
MISJA 2: POJEDYNEK Z DEFINICJĄSTART
Misja 2: Pojedynek z DefinicjąPoziom: Niedowiarek 75 0
DEFINICJA FUNTIAGO
GAMIFIKACJA = SPOSÓB ROZWIĄZYWANIA
PROBLEMÓW……TAKŻE BIZNESOWYCH…
… WYKORZYSTUJĄCY MECHANIZMY
PSYCHOLOGICZNE GIER
[ ENTER = STRZAŁ ]
Bomba! Za wygranie pojedynku awansujesz na nowy PoziomJUŻ WIESZ CZYM JEST I CZYM ZDECYDOWANIE NIE JEST GAMIFIKACJA. ALE TYLKO W TEORII :) CZAS NA PRAKTYKĘ!
DALEJ
MISJA 3: AKCJA-MOTYWACJASTART
OTO TADEUSZSTARY PRACOWNIK
DZIAŁU SPRZEDAŻY
MIAŁ JUŻ PONAD20 ROZMÓW
MOTYWACYJNYCH
WŁAŚNIE „SZUKA”NOWEGO KLIENTAKU WASZEJ OBOPÓLNEJ CHWALE
UDAŁO CI SIĘ!!!JESTEŚ SZEFEM WSZYSTKICH SZEFÓW ;)
MASZ WIELKIE BIUROORAZ WIELKIPROBLEM Z LUDŹMI
MÓWIĄC WPROST„NIE CHCE IM SIĘ”TAK JAK DO NIEDAWNA CHCIAŁO
[ SPACJA = DALEJ ]
Serio?! Naprawdę uważasz, że kolejna rozmowa coś zmieni?TADEUSZ TO DOBRY PRACOWNIK, ALE OSTATNIO COŚ JEST NIE TAK... ZOBACZ CO TAK NAPRAWDĘ GO BLOKUJE.
OK
Misja 3: Akcja-motywacjaPoziom: Teoretyk 75 0
POCHWAŁĘ DOSTAJE RAZ W ROKU
WIELE ZALEŻY OD „WIDZI MI SIĘ”
GARDZI „WYŚCIGIEM SZCZURÓW”
NIE MA POJĘCIA „JAK IDZIE” INNYM
PREMIE I NAGRODY TO „TAJEMNICA”
NIE WIDZI OSTATECZNEGO CELU
NIE WIDZI POSTĘPU („TAŚMOCIĄG”)
A JEGO APLIKACJA WYGLĄDA TAK…A WSZYSTKO W ATRAKCYJNEJ FORMIE :)
RANKINGI I STATYSTYKI NA ŻYWO
GRY = RYWALIZACJA + KOOPERACJA
ZASADY JAWNE I PRZEJRZYSTE
FEEDBACK W CZASIE RZECZYWISTYM
WSZYSCY WIEDZĄ „O CO GRAJĄ”
POZIOMY (LEVELE) / MISJE / ZADANIA
CEL GRUPY OKREŚLA CEL JEDNOSTKI
[ SPACJA = DALEJ ]
Misja 3: Akcja-motywacjaPoziom: Teoretyk
RANKINGI NA ŻYWO = MOTYWACJA
MULTIPLAYER = PRACA ZESPOŁOWA
DOBRY GAMEPLAY = JASNE REGUŁY
FEEDBACK NA ŻYWO = NARRACJA
WIDOCZNA NAGRODA = RYWALIZACJA
POZIOMY I MISJE = STAŁY ROZWÓJ
FABUŁA = PRACA STAJE SIĘ ZABAWĄ
75 0
ZAANGAŻOWANIE
FRUSTRACJA
[ SPACJA = DALEJ ]
Bum! Dostajesz Odznaczenie „Znawca podstaw gamifikacji”TO BYŁ PROSTY PRZYKŁAD OBRAZUJĄCY ELEMENTARNE MECHANIZMY GAMIFIKACYJNE. POTRAFIMY WIĘCEJ :D
DALEJ
MISJA 4: LEK NA ZAŁE ZŁO...START
SPRZEDAŻ MEDIA
SPORT
LIFESTYLEEDUKACJA
MEDYCYNA
HRZARZĄDZANIE
ZESPOŁAMIREKRUTACJA
REKLAMA
PROMOCJA
MARKETING
Misja 4: Lek na całe zło…Poziom: Teoretyk 75 1
[ SPACJA = DALEJ ]
Misja 4: Jesteś lekiem na całe zło…
Poziom: Teoretyk 75 1
Ha! Z sukcesami działamy we wszystkich tych obszarachLIMIT ZASTOSOWAŃ GAMIFIKACJI WYZNACZA TYLKO WYOBRAŹNIA. ZOBACZ JAKIE KORZYŚCI NIESIE DLA CIEBIE
OKi
EPILOG: MASZYNA ZWANA GAMIFIKACJĄSTART
Epilog: Maszyna zwana gamifikacją
Poziom: Teoretyk 75 1
NIELOJALNIKLIENCI
NIEZMOTYWOWANIPRACOWNICY
POTENCJALNIKONTRAHENCI…
FUNTIAGO(TECHNOLOGIA)
FUNTIAGO(EKSPERCI)
FUNTIAGO(PLATFORMA)
CONSULTING(ZMIANA
MYŚLENIA)IMPLEMENTACJA
(ZMIANA DZIAŁANIA)
OPTYMALIZACJA(DOSKONALENIE)
[ SPACJA = DALEJ ]
SUKCES
Bomba! Za przejście prezentacji wchodzisz na poziom „Praktyk”WIESZ O GAMIFIKACJI WIĘCEJ NIŻ NIEJEDNA „GWIAZDA” MARKETINGU. CZAS POZNAĆ SYSTEM I LUDZI FUNTIAGO :)
KONIEC
TO JUŻ KONIEC TEJ PREZENTACJI, ALEZARAZEM POCZĄTEK TWOJEJ PRZYGODY Z GAMIFIKACJĄ!ZDOBYTE PUNKTY: 75ZDOBYTE WYRÓŻNIENIA: 1”ZNAWCA PODSTAW GAMIFIKACJI”
OSIĄGNIĘTY POZIOM: 3„PRAKTYK”
FUNTIAGO.COM WSPÓŁPRACA POWRÓT NA START
NAPISZ DO NAS :-)