BloodBowl teams

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Compilation de rosters

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  • Equipes Et Champions EQUIPES __________________________________________________________________ 2 ADEPTES D'ESHIN __________________________2 AMAZONES _______________________________2 BRETONNIENS_____________________________3 CHAOS __________________________________3 DAMNES _________________________________4 ELFES___________________________________4 ELFES NOIRS______________________________5 ELFES SYLVAINS ___________________________5 ESCLAVES DE SKYRE _______________________6 FEES ___________________________________6 FELINS __________________________________7 GNOMES_________________________________7 GOBELINS________________________________8 GOBELINS DE LA NUIT _______________________8 GOBELINS TRICHEURS _______________________8 HALFLINGS _______________________________9 HALFLINGS DU CHAOS ______________________10 HAUTS ELFES ____________________________10 HOMMES LEZARDS ________________________11 HUMAINS _______________________________11 KHEMRI ________________________________12 LOUP-GAROUS ___________________________12 MORTS VIVANTS __________________________13 NAINS__________________________________13

    NAINS (KARAK AZUL DU PIC DE FER) ___________14 NAINS (KARAK KADRIN DONJON DU MASSACRE) ___14 NAINS (KARAK LES HUIT PICS) ________________15 NAINS (KARAZ-A-KARAK) ____________________15 NAINS (ZHUFBAR GUILDE DES INGENIEURS) ______16 NAINS DU CHAOS __________________________16 NECROMANTIC ___________________________17 NORDIQUES _____________________________17 NURGLINGS______________________________18 OGRES _________________________________18 ORQUES ________________________________19 PIRATES ________________________________19 POURRIS DE PESTILENS_____________________20 PUTREFIES DE NURGLE _____________________20 PYGMEES _______________________________21 SKAVENS _______________________________21 SKINKS _________________________________22 SNOTLINGS ______________________________22 SQUIGS_________________________________23 STRIGOYAN______________________________23 TOUAREGS ______________________________24 VAMPIRES _______________________________24 ZOMBIES ________________________________25

    CHAMPIONS _______________________________________________________________ 26 BOLGROT L'ECRABOUILLEUR _________________26 BOOMER MORVONEZ_______________________26 CASS-CRANE ____________________________26 COMTE LUTHOR VON DRAKENBORG ____________26 FUNGUS LE CINGLE ________________________27 GRASHNAK NOIRSABO______________________27 GRIFF OBERWALD_________________________27 GRIM CROC D'ACIER _______________________27 HAKFLEM POINTU _________________________27 HORKON L'ECORCHEUR _____________________28 HTHARK LE DEFONCEUR ____________________28

    JORDELL FLECHEVIVE ______________________28 LORD BORAK LE DESTRUCTEUR _______________28 MORG'N THORG __________________________28 NOBBLA LA TEIGNE ________________________29 PRINCE MORANION ________________________29 RACINE DUTRONC _________________________29 ROULE-MORT ____________________________29 SCRAPPA MALOCRANE _____________________29 VARAG MACHE-GOULE _____________________30 ZUG LA BETE_____________________________30 ZZHARG LE BORGNE _______________________30

  • Equipes Adeptes d'Eshin Les adeptes d'Eshin sont les assassins sans piti du Rat Cornu. Ils sont experts dans l'infiltration, les assassinats et les piges mortels... puis s'chappent !

    Liste d'quipes Qt Alli Type Cot M F Ag Ar Comptences Comp

    12 3 Adepte d'Eshin 40000 6 2 3 6 Esquive, Minus A

    2 0 Infiltr Eshin 60000 6 2 3 6 Esquive, Minus, Poursuite A

    2 0 Coureur de l'Ombre 70000 7 2 3 7 Dague empoisonne,

    Esquive A

    1 0 Assassin d'Eshin 90000 8 2 4 7 Esquive, Pro G+A

    Prix des relances : 60000 Po Apothicaire : Oui Sorcier : Non Allis : Aucun. Champions : Aucun. Cette quipe ne peut pas avoir de monstre dans son roster.

    Amazones Il y a longtemps, pousses par leur soif daventure, des Valkyries de la colonie Nordique de Skeggi navigurent jusquen Lustrianie, loin de leurs poux. Elles fondrent une colonie dans l'estuaire de la rivire A maxon. Coupes du monde extrieur, ces froces femmes guerrires adoptrent le mode de vie indigne et quand on les a redcouvertes bien plus tard, elles avaient pris la tenue et les coutumes des Hommes Lzards de la jungle environnante. Aujourdhui, ces froces guerrires se sont lances dans le Blood Bowl, bonne chance ceux qui oseront jouer contre elles !

    Liste d'quipes Qt Alli Type Cot M F Ag Ar Comptences Comp

    12 3 Trois-quart 50000 6 3 3 7 Esquive G

    2 0 Receveuse 70000 6 3 3 7 Esquive, Rception G+A

    2 0 Lanceuse 70000 6 3 3 7 Esquive, Passe G+P

    4 1 Coureuse 90000 6 3 3 7 Blocage, Esquive G+F

    Prix des relances : 40000 Po Apothicaire : Oui Sorcier : Oui Allis : Aucun. Champions : Aucun. Cette quipe ne peut pas avoir de monstre dans son roster.

  • Bretonniens La Bretonnie repose sur un systme fodal bien tabli o le sens de lhonneur et la bravoure sont des valeurs respectes plus que tout. Il en va de mme sur un terrain de blood bowlPendant que les chevaliers du Graal dmontrent avec panache leurs aptitudes au combat, les paysans tentent tant bien que mal de survivre aux coups de leurs adversaires, tandis que les chevaliers errants semparent de la balle en vu du sacro-saint touchdown !

    Liste d'quipes Qt Alli Type Cot M F Ag Ar Comptences Comp 12 3 Paysan 40000 6 3 3 7 Aucune G 2 0 Chevalier 80000 6 3 3 9 Blocage G+F

    2 0 Chevalier errant 90000 7 3 3 8 Intrpidit G+F

    2 0 Chevalier du Graal 120000 5 4 3 9 Chtaigne G+F Prix des relances : 60000 Po Apothicaire : Oui Sorcier : Oui Allis : Elfes sylvains, Gnomes, Halflings, Hommes Arbre, Humains. Champions : Aucun. Rgles spciales : Les bretonniens ne peuvent pas agresser un joueur terre ou aider quelqu'un commettre une agression; ils sont bien trop vertueux pour cela! Si malgr cela, l'un d'eux agresse un joueur au sol, l'quipe abandonne immdiatement le match. Cette quipe ne peut pas avoir de monstre dans son roster.

    Chaos Les joueurs du Chaos ne sont pas rputs pour la subtilit de leur jeu. Une course vers le centre du terrain en blessant et en estropiant un maximum d'adversaire, c'est peu prs leur seule stratgie.

    Liste d'quipes Qt Alli Type Cot M F Ag Ar Comptences Comp 12 3 Homme Bte 60000 6 3 3 8 Cornes G+F

    4 1 Guerrier du Chaos 100000 5 4 3 9 Aucune G+F

    1 0 Troll 100000 4 5 1 9 Chtaigne, Gro'Db, Lancer

    un coquipier, Monstre, Rgnration, Toujours

    affam F

    1 0 Minotaure 110000 5 5 2 8

    Animal sauvage, Chtaigne, Cornes, Crne pais, Frnsie, Lancer un

    coquipier, Monstre, Toujours affam

    F

    1 0 Ogre 120000 5 5 2 9 Chtaigne, Crne pais,

    Dbile, Lancer un coquipier, Monstre

    F

    Prix des relances : 70000 Po Apothicaire : Oui Sorcier : Oui Allis : Btards du Chaos, Elfes noires, Gobelins, Hommes lezards, Minotaures, Nains du chaos, Ogres, Orques, Skavens. Champions : Bolgrot l'crabouilleur, Grashnak Noirsabo, Lord Borak le Destructeur, Morg'n Thorg, Nobbla la Teigne, Scrappa Champions : Malocrane. Rgles spciales : Les joueurs du Chaos ont droit aux aptitudes physiques. Cette quipe peut avoir 1 monstre(s) maximum dans son roster.

  • Damns Rejets par les Divinits Majeures ou dus par elles, de nombreuses cratures se sont tournes vers Malal... Ses plus fidles suivants sont appels "damns" par ceux qui craignent Malal et leurs 2 ttes rappellent le symbole du Dieu rengat : le crne coup en deux. Rapides et incisifs, les damns de Malal sont redoutables sur le champ de bataille et sur les terrains de BloodBowl, o ils rappellent leurs adversaires que le 11 est le nombre sacr de Malal autant que celui d'Enefel...

    Liste d'quipes Qt Alli Type Cot M F Ag Ar Comptences Comp 12 3 Damn 60000 7 3 3 7 Deux ttes G 2 0 Tourmenteur 80000 7 3 3 7 Deux ttes, Dextrit G+P 4 1 Ombre 90000 8 3 3 7 Deux ttes, Esquive G+A

    2 0 Chasseur noir 110000 7 3 3 8 Deux ttes, Cornes, Poursuite G+F

    Prix des relances : 60000 Po Apothicaire : Oui Sorcier : Oui Allis : Aucun. Champions : Aucun. Rgles spciales : Les joueurs des damns ont droit aux aptitudes physiques Cette quipe ne peut pas avoir de monstre dans son roster.

    Elfes Le succs des quipes elfiques travers les annes nest pas si surprenant, du fait quils aient de nombreux avantages naturels quand il sagit de gagner un match (en opposition au simple but dcraser toute opposition, ce qui nest pas la mme chose !). Il nest pas tonnant de voir se monter des quipes professionnelles delfes, entirement optimises pour le beau jeu. Leurs lanceurs, leurs receveurs et leur coureurs rapides et lgants semblent tre lapoge du ct le plus gracieux du Blood Bowl.

    Liste d'quipes Qt Alli Type Cot M F Ag Ar Comptences Comp 12 3 Trois-quart 60000 6 3 4 7 Aucune G+A 2 0 Lanceur 70000 6 3 4 7 Passe G+A+P 4 1 Receveur 100000 8 3 4 7 Rception, Nerfs d'acier G+A 2 0 Coureur 110000 7 3 4 8 Blocage, Glissade contrle G+A

    Prix des relances : 50000 Po Apothicaire : Oui Sorcier : Oui Allis : Aucun. Champions : Aucun. Cette quipe ne peut pas avoir de monstre dans son roster.

  • Elfes noirs Les elfes noirs combinent l'agilit de remarquables capacits athltiques et un temprament extrmement froce. Essentiellement ports vers un jeu bas sur les passes, ils ne dtestent cependant pas le jeu de contact.

    Liste d'quipes

    Qt Alli Type Cot M F Ag Ar Comptences Comp 12 3 Trois-quart 70000 6 3 4 8 Aucune G+A 2 0 Lanceur 80000 6 3 4 8 Passe G+A+P 4 1 Coureur 100000 7 3 4 8 Blocage G+A 2 0 Furie 110000 7 3 4 7 Frnsie, Esquive, Bond G+A

    Prix des relances : 50000 Po Apothicaire : Oui Sorcier : Oui Allis : Chaos, Minotaures, Vampires. Champions : Horkon l'corcheur. Cette quipe ne peut pas avoir de monstre dans son roster.

    Elfes sylvains Pour les elfes sylvains, encore plus que pour leurs cousins les hauts elfes, les longues passes sont la panace. Tou