42
BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 2013 (2. Sunu) (Yrd. Doç. Dr. Deniz Dal)

BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 . Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr. Deniz Dal)

  • Upload
    kaia

  • View
    64

  • Download
    1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 . Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr. Deniz Dal). Konsol Üzerinde Türkçe Karakterler Görebilmek İçin…. İlişkisel Operat ö rler. İlişkisel operatörler test ettikleri durumun sonucuna göre 1 ( true ) veya 0 ( false ) değerini üretirler. - PowerPoint PPT Presentation

Citation preview

Page 1: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

BM-104 Nesneye Yönelik Programlama

Bahar 2013(2. Sunu)

(Yrd. Doç. Dr. Deniz Dal)

Page 2: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Konsol Üzerinde Türkçe Karakterler Görebilmek İçin…

Page 3: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

İlişkisel Operatörler

İlişkisel operatörler test ettikleri durumun sonucuna göre 1 (true) veya 0 (false) değerini üretirler.

İşlev Operatör Örnek AnlamEşit Mi? == 3==5 3 eşittir 5 mi?

Eşit Değil Mi? != 3!=5 3 eşit değildir 5 mi?

Büyük Mü? > 3>5 3 5 den büyük mü?

Küçük Mü? < 3<5 3 5 den küçük mü?

Büyüktür Eşittir Mi? >= 3>=5 3 5 den büyük veya 5 e eşit mi?

Küçüktür Eşittir Mi? <= 3<=5 3 5 den küçük veya 5 e eşit mi?

Page 4: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Karar Verme (Basit “if” Yapısı)if yapısı kullanılarak (bir koşul test edilerek - condition)

bir program karar verebilir ve farklı işlemler yapabilir. Bu “koşullar” bir sonraki slide ta görülebileceği gibi ilişkisel operatörler kullanılarak oluşturulur.

if(koşul) {

}

Eger “koşul” “true” ise parantez içindeki (gövdedeki) deyimler işletilir. “false” ise eğer gövdedeki deyimler işletilmez ve programın akışı kapanan parantezden sonraki satıra atlar.

Gövde tek bir deyimden oluşuyorsa parantezlerin kullanımı zorunlu değildir.

Page 5: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

“if” Şartlı Deyimi (Karar Yapısı)

if(not>=60) cout<<"gecti";

not >= 60 “gecti” yazdir

true

false

“if” Karar Yapısı Akış Diyagramı (flowchart)

Page 6: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Dikkat!!!!!

int a=3;if(a=6)

cout<<"Bora"<<endl;

Yukarıdaki kod parçasında if deyiminin koşulu olarak a==6 ilişkisel testi yerine sehven yapılan bir hata neticesinde a=6 atama deyimi kullanılmıştır.

Atama deyimleri her zaman true olarak değerlendirilen bir işlem gerçekleştirirler. Dolayısıyla bu örnek için, yaptığımız hata yüzünden, if bloğunun içerisine girmiş oluruz. (Aynı zamanda da a değişkeninin değerini 6 olarak güncellemiş oluruz.)

Page 7: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

if Şartlı Deyimi ve İlişkisel Operatörler

Page 8: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

UYGULAMA

Kullanıcıdan klavye yoluyla alacağı 3 tam sayının en büyüğünü bularak ekrana yansıtacak bir C++ konsol uygulaması yazınız.

Page 9: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

“if-else” Karar Yapısı if(not>=60) cout<<"gecti"; else cout<<"kaldi";

not >= 60“kaldi” yazdırtruefalse

“if/else” Karar Yapısı Akış Diyagramı (flowchart)

“gecti” yazdır

Page 10: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

“if-else” Deyimi Yerine Soru İşareti (?) ve İki Nokta Üst Üste (:) Operatörlerinin

Birlikte Kullanımı

if(sayi1<sayi2)enKucuk=sayi1;

elseenKucuk=sayi2;

enKucuk=sayi1<sayi2?sayi1:sayi2;

Page 11: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

“if-else if-else” Örnekleri if(not >= 90) cout<<"A"; else if(not >= 80) cout<<"B"; else if(not >= 70) cout<<"C"; else if(not >= 60) cout<<"D"; else cout<<"F";

if(not >= 60) cout<<"Dersi Gectiniz.\n"; //tek deyimelse{ cout<<"Kaldiniz.\n"; //çoğul cout<<"Bu dersi tekrar almalisiniz.\n"; //deyim}

Page 12: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Sayaç Kontrollü (counter-controlled) Döngü Esasları

Böyle bir döngü için gerekli olanlar:1. Kontrol değişkeni (sayaç veya loop counter)2. Kontrol değişkeninin ilk ve son değerleri3. Döngünün sona erişini test edecek durum

(condition)4. Döngü değişkeninin her seferinde artırılması ya

da azaltılması

Page 13: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

while Döngüsü ile Sayaç Kontrollü Tekrar

//while Döngüsü İle Sayaç Kontrollü Tekrar#include <iostream>using namespace std;int main(){

int sayac=1; //Deklarasyon ve İlk Değer Atama while(sayac<=10) //Tekrarlama Şartı

{ cout<<sayac<<endl;

sayac=sayac+1; //Artım Miktarı } return 0;}

Page 14: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

“while” Döngüsü Akış Diyagramı (Flowchart)

sayac<=10true

false

cout<<sayac <<endl;

sayac=1

sayac=sayac+1;

Kontrol değişkenine ilk değerini ata

Döngünün gövdesi Kontrol değişkenini 1 artır

Page 15: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

“while” Örneği

Page 16: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Örneğe DevamBir önceki örneğimizde not sayacı olarak 10 değerini kullandık ve kullanıcıyı 10 adet not girmeye zorladık. Kullanıcının istediği kadar not girmesini ve bunların ortalamasını bulan bir program yazmak isteseydik eğer, bir “bitiş değeri” (sentinel value) kullanarak kullanıcının sisteme artık daha fazla veri girişi yapmak istemediğini belirtmesine izin vermemiz gerekirdi.

cout<<"Notu Gir ya da -1 Yazarak Cik: "; cin>>not; while(not != -1)//Bitiş Değeri=-1 {

toplam=toplam+not; notSayaci=notSayaci+1; cout<<"Notu Gir ya da -1 Yazarak Cik: "; cin>>not; }

Page 17: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Düzenlenmiş “while” Örneği

Page 18: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

“static_cast<>” OperatörüOrtalamalar çoğu kez integer değere sahip olmazlar. 7.21 ya da 8.397 gibi ondalık kısma da sahip olabilirler. Bizim bir önceki örneğimizde ortalama değerini depolayan değişken bir integer olduğu için ondalık kısımlar (var olsa bile) değerlendirmeye alınmadılar. Bu yüzden buna izin veren double değişkeni kullanmalıyız ortalama için.

#include <iostream> //cout ve cin Kullanımı İçin #include <iomanip> //setprecision Kullanımı İçin using namespace std; int toplam; int notSayaci; double ortalama; ortalama=static_cast<double>(toplam)/notSayaci; //ortalama=(double)toplam/notSayaci; cout<<"Sinif Ortalamasi"<<setprecision(3)<<ortalama;

Page 19: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Daha da Düzenlenmiş “while” Örneği

Page 20: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Bileşik Atama Deyimleri

toplam=toplam+sayac;ya da

toplam+=sayac;“+=“ operatörü sağındaki değişkeni solundaki

değişkenin değeri ile toplar ve sonucu yine solundaki değişkene atar.

c+=7; d-=4; e*=5; f/=3; g%=9;

Page 21: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

1 Artırma ve 1 Azaltma OperatörleriOPERATÖR ANLAMI AÇIKLAMA++ 1 Artırma Operatörü

(increment)

-- 1 Azaltma Operatörü (decrement)

++a Önce 1 Artır (pre-increment) Operatörü

(a değişkeninin değerini 1 artır ve sonra a değişkeninin yeni değerini kullan.)y=++x; ise x=x+1; ve sonra y=x;

a++ Sonra 1 Artır (post-increment) Operatörü

(a değişkeninin mevcut değerini kullan ve sonra değerini 1 artır.)y=x++; ise y=x; ve sonra x=x+1;

--b Önce 1 Azalt (Pre-decrement) Operatörü

b-- Sonra 1 Azalt (Post-decrement) Operatörü

Page 22: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Örnek//Önce 1 Artır ve Sonra 1 Artır Operatörleri#include <iostream>using namespace std;int main(){ int c; c=5; cout<<c<<endl; //Ekrana 5 Yazdır cout<<c++<<endl; //Ekrana 5 Yazdır ve Sonra c yi 1 Artır cout<<c<<endl<<endl; //Ekrana 6 Yazdır c=5; cout<<c<<endl; //Ekrana 5 Yazdır cout<<++c<<endl; //c yi 1 Artır ve Ekrana 6 Yazdır cout<<c<<endl; //Ekrana 6 Yazdır return 0;}

Page 23: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

4 Farklı 1 Artırma Deyimi

a=a+1;ya da a+=1; ya da a++; ya da ++a;

Page 24: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

“for” Döngüsü

//for Döngüsü ile Sayaç Kontrollü Tekrar//İlk Değer Atama, Tekrarlama Şartı ve Artım Miktarı for //Yapısının İçinde#include <iostream>using namespace std;int main(){ for(int sayac=1;sayac<=10;sayac++) cout<<sayac<<endl; return 0;}

Page 25: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

“for” Döngüsü “while” Döngüsüne Dönüştürülebilir (Ya da Tam Tersi)

for(int sayac=1;sayac<=10;sayac++){ cout<<sayac<<endl;}

int sayac=1; while(sayac<=10){

cout<<sayac<<endl;sayac++;

}

Page 26: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

“for” Döngüsü ÖrnekleriKontrol değişkenini 1’den 100’e kadar tek tek artıran “for” döngüsü for(int i=1;i<=100;i++)Kontrol değişkenini 100’den 1’e kadar tek tek azaltan “for” döngüsü for(int i=100;i>=1;i--)Kontrol değişkenini 7’den 77’ye kadar 7’şer artıran “for” döngüsü for(int i=7;i<=77;i+=7)

Page 27: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

“break” ve”continue” Deyimleri

Döngü içlerinde programın akış kontrolünü değiştirmek için bu deyimleri kullanırız.

“break” deyimi while, for veya switch yapılarının içinde kullanıldığında bu yapılar ani bir şekilde sonlandırılır.

“continue” deyimi for döngüsü içerisinde kullanıldığında bu deyimden sonra gelen komutlar atlanır ve döngü bir sonraki iterasyona başlar.

Page 28: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Soru: Aşağıdaki program ekrana ne yazdırır?for(int i=1;i<=10;i++){

if(i==5)break;

cout<<i<<" ";}

Soru: Aşağıdaki program ekrana ne yazdırır?for(int i=1;i<=10;i++){

if(i==5)continue;

cout<<i<<" ";}

Page 29: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Sonsuz Döngü (1. Versiyon)

#include <iostream>using namespace std;int main(){ while(true)//Sonsuz Döngü

{ ……….

if(…….)//Kullanıcı Doğru Tahminde Bulunduysa break;

} return 0;

}

Page 30: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Sonsuz Döngü (2. Versiyon)

#include <iostream>using namespace std;int main(){

bool devamEt=true; while(devamEt)//Sonsuz Döngü

{ ……….

if(…….)//Kullanıcı Doğru Tahminde Bulunduysa devamEt=false;

} return 0;

}

Page 31: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Sonsuz Döngü (3. Versiyon)

#include <iostream>using namespace std;int main(){ for(;;)//Sonsuz Döngü

{ ……….

if(…….)//Kullanıcı Doğru Tahminde Bulunduysa break;

} return 0;

}

Page 32: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

“switch-case” ile Çoklu Seçimcin>>secenek; secenek= toupper(secenek); switch(secenek) { case 'A': FunctionA(); break; case 'B': FunctionB(); break; case 'C': break; //Hiçbir Şey Yapma default: //Beklenen Bir Karakter Girilmediyse cout << "Uzgunum, " <<secenek<< " hicbir fonksiyona uymuyor. Lutfen

tekrar dene.\n\n"; }

if(secenek=='A') FunctionA();else if(secenek=='B') FunctionB();else if(secenek=='C') ;else cout<< "Uzgunum";

Page 33: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Mantıksal OperatörlerBazı karar verme durumlarında ilişkisel

testlerin gerçekleştirebildiklerinden daha kompleks testlere ihtiyaç duyabiliriz ve bu basit testleri mantıksal operatörler yardımıyla birleştirerek amacımıza ulaşırız.

Bu mantıksal operatörler:1. Mantıksal VE (AND) (&&)2. Mantıksal VEYA (OR) (||)3. Mantıksal DEĞİL (NOT) (!)

Mantıksal operatörler test ettikleri durumun sonucuna göre 1 (true) veya 0 (false) değerini üretirler.

Page 34: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

MANTIKSAL VE (&&) Doğruluk Tablosu

İFADE 1 İFADE2 İFADE1&&İFADE2false false false false true falsetrue false falsetrue true true

Page 35: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

MANTIKSAL VEYA (||) Doğruluk Tablosu

İFADE 1 İFADE2 İFADE1||İFADE2false false false false true truetrue false truetrue true true

Page 36: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

MANTIKSAL DEĞİL (!) Doğruluk Tablosu

İFADE ! İFADE false true true false

Page 37: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Örnekler

if((isim=="Deniz") && (yas>=30)) if((donemOrtalamasi>=90)||(finalSinavi>=90)) if((secenek=='A')||(secenek=='a')) Matematiksel olarak 3<x<7 C++ dilinde (3<x && x<7) if(!(rakam==bitisDegeri)) ya da if(rakam!=bitisDegeri)

Page 38: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Scope (Sıkop) (Faaliyet/Kapsam/Geçerlilik Alanı-Ömür)

Page 39: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Scope (Sıkop) (Faaliyet/Kapsam/Geçerlilik Alanı-Ömür)

Page 40: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Scope (Sıkop) (Faaliyet/Kapsam/Geçerlilik Alanı-Ömür)

Page 41: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

Scope (Sıkop) (Faaliyet/Kapsam/Geçerlilik Alanı-Ömür)

Page 42: BM-104 Nesneye Yönelik Programlama Bahar 201 3 ( 2 .  Sunu ) ( Yrd . Do ç . Dr.  Deniz  Dal)

SORULAR

1. Kullanıcıdan klavye yoluyla aldığı bir sayının bölenlerini veya çarpanlarını bularak ekrana basan bir C++ programı yazınız.

2. Kullanıcıdan klavye yoluyla aldığı bir sayının ASAL sayı olup olmadığını belirleyen ve eğer ASAL sayı ise ASAL çarpanlarını ekrana basan bir C++ programı yazınız.

3. Kullanıcıdan klavye yoluyla aldığı belirli bir aralık içerisindeki bütün ASAL sayıları ve bu ASAL sayıların sayısını ekrana basan bir C++ programı yazınız.

4. Kullanıcıdan klavye yoluyla aldığı iki sayının aralarında ASAL olup olmadığını bulan bir C++ programı yazınız. (4 ve 15 aralarında asaldır örneğin.)

5. Kullanıcıdan klavye yoluyla aldığı 3 sayının En Büyük Ortak Bölenini (EBOB) bulacak bir C++ programı yazınız.

6. Kullanıcıdan klavye yoluyla aldığı 3 sayının En Küçük Ortak Katını (EKOK) bulacak bir C++ programı yazınız. (15 sayısının katları: 15 30 45 60 75 ve 20 sayısının katları: 20 40 60 tır. Dolayısıyla EKOK(15,20)=60 tır.)

7. Kullanıcıdan klavye yoluyla aldığı 2 rasyonel sayıyı toplayıp en sade haliyle ekrana basacak bir C++ programı yazınız.