27

Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

  • Upload
    others

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm
Page 2: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

| hiFive03

Bạn thân mến!

Đã bao giờ đứng trước gương, bạn tự hỏi: mình là ai?Đã bao giờ bừng tỉnh sau một giấc mơ dài, bạn thầm ước giá mà trong hiện thực, mình cũng làm được như thế…

Bạn thấy đấy, cuộc sống luôn không thiếu những khoảnh khắc khiến ta phải tự đặt câu hỏi, phải trăn trở, phải lo lắng khi đưa ra quyết định cuối cùng. Chọn lựa một công việc, một tình yêu, một cơ hội, một đam mê hay một thách thức…?

Sao không thử trải nghiệm bằng cách hãy bắt đầu. Hãy để đôi cánh tâm hồn bạn tự do bay đến tận cùng của những khám phá bản thân. Và hãy nhấn nút “start” ngay từ việc lật giở từng trang một, từng trang một trong cuốn Cẩm nang này. Sau cùng, bạn sẽ biết bạn là ai trong số họ:Một nhà thiết kế đồ họạ ư?Một giám đốc sáng tạo ư?Một chuyên gia thiết kế web?Một nhà sáng tạo Game?Hay một kiến trúc sư?...

Mọi điều đều có thể!Hãy khởi động để về đích!

Page 3: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

FPTARENA TRAO BẰNG TỐT NGHIỆP CHO GẦN 50 HỌC VIÊN XUẤT SẮC“Luyện công khởi nghiệp” - Lễ trao bằng tốt nghiệp dành gần 50 học viên xuất sắc của FPTARENA đã diễn ra vào 14h30 ngày 25/4 tại Hội trường Đại học FPT, P202, Toà nhà Detec, 15B Phạm Hùng. Tới tham dự buổi lễ có ông Lê Trường Tùng - Hiệu trưởng Trường Đại học FPT, chuyên gia Ấn Độ Rajat Adhikary, ông Mai Thanh Long - Giám đốc Trung tâm đào tạo Mỹ thuật đa phương tiện FPTARENA, và đại điện các công ty: Esoftflow, 5comn, One Media, Vkid, Crisware, Red River, Nguyencom...Buổi lễ đồng thời là dịp để các nhà đào tạo, nhà tuyển dụng và học viên chia sẻ những cơ hội, thách thức đối với nguồn nhân lực ngành mỹ thuật đa phương tiện.

Trải qua 5 năm hình thành và phát triển, trung tâm đào tạo Mỹ thuật đa phương tiện FPTARENA đã và đang trở thành nguồn cung cấp nhân lực chủ yếu cho thị trường Multimedia Việt Nam với nhiều chuyên ngành đào tạo: thiết kế đồ họa, quảng cáo, in ấn, xuất bản (ấn phẩm và CD), làm phim hoạt hình, thiết kế và xử lý hình ảnh 3D, thiết kế website, xây dựng trò chơi...

FPTARENA LEAGUE CUP Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm được chủ nhân. Lễ trao giải “Giải bóng đá FPTARENA League Cup” đã diễn ra chiều 14/5 tại FPTARENA 1. Giải nhất thuộc về đội bóng lớp H0710C, Giải Nhì dành cho lớp H0811D, và đứng ở vị trí thứ 3 là lớp C0809D.

CUỘC THI TÀI NĂNG FPTARENA IDOL

CÙNG KHÁM PHÁ VỚI ARENAMERA

Sân chơi cá tính FPTARENA Idol đã chính thức diễn ra 18h30 ngày 30/5 tại Nhà văn hoá Quận Cầu Giấy, 26 Nguyễn Phong Sắc, Cầu Giấy, Hà Nội. Đây là đêm phô diễn tài năng của 15 tiết mục đặc sắc, kịch tính nhất được tuyển chọn từ vòng sơ khảo thuộc tất cả các thể loại: rock, rap, dân ca, trữ tình, hiphop, popping dance, beatbox...

FPTARENA Idol ra đời là dịp để các Areners toả sáng. Với tiêu chí đông, vui và crazy, đây sẽ là cuộc “lột xác” đầy ấn tượng của những thí sinh từ “không chuyên” trở thành “bán chuyên” và “chuyên nghiệp” về cả phong cách biểu diễn và khả năng thể hiện.

Arenamera vừa tổ chức Photography Opentalk vào 14h thứ Bảy ngày 6/6/2009 tại FPTARENA 2. Opentalk do 2 chuyên gia anh Hiệp Typo và anh Lợi xoay quanh các vấn đề: các loại máy ảnh và ống kính, nhận xét các bức ảnh do thành viên Arenamera thực hiện.

Photography Opentalk sẽ được tổ chức định kỳ mỗi tháng một lần tại FPTARENA.

| hiFive05

Sau 2 tháng phát động, chương trình quà tặng Obama “Yes, I can” của FPTARENA đã tìm ra những chủ nhân xứng đáng. Chúc mừng các tài năng sáng tạo trẻ đoạt giải: 1. Giải Nhất (1 Netbook ASUS sành điệu trị giá 6.000.000 VND): - Bạn Đỗ Xuân Thành (sinh ngày 07/01/1991), trường THPT Lê Quý Đôn - Bạn Nguyễn Ngọc Bích (sinh ngày 07/10/1988), Sinh viên ĐH Kinh Tế2. Giải Nhì (1 máy chơi game cầm tay PSP SONY trị giá 4.000.000 VND): - Bạn Đỗ Việt Dũng (sinh ngày 03/04/1991), trường THPT Nguyễn Trãi - Bạn Nguyễn Thu Thủy (sinh ngày 14/05/1991), trường THPT Nguyễn Gia Thiều.3. Giải Ba (1 máy nghe nhạc Creative trị giá 2.000.000 VND) : - Bạn Nguyễn Phương Hạnh (sinh ngày 09/04/1986), nhân viên Ngân hàng - Bạn Hoàng Mạnh Hà (sinh ngày 27/07/1982), điện thoại: 0433551606

KẾT QUẢ QUÀ TẶNG OBAMA

Sáng 24/4/2009, tại Nhà hát lớn Hà Nội, Chương trình Đào tạo Mỹ thuật đa phương tiện AMSP của FPTARENA vinh dự được nhận Giải thưởng Sao khuê dành cho Dịch vụ đào tạo công nghệ thông tin tiêu biểu.

Giải Sao Khuê được trao chủ yếu dựa trên tính ứng dụng thực tế của sản phẩm, mà các tiêu chí đánh giá là: Số lượng khách hàng, doanh thu, hiệu quả sử dụng. Các tiêu chí này được thể hiện thông qua các hợp đồng triển khai cụ thể, cũng như thông qua bản đánh giá của Ban giám khảo khi khảo sát các đơn vị khách hàng đã sử dụng sản phẩm.

Chương trình đào tạo Mỹ thuật đa phương tiện của FPTARENA có tên gọi AMSP (Arena Multimedia Specialist Program) cung cấp cho học viên các kiến thức tổng hợp (lý thuyết + thực hành + phương pháp xây dựng ứng dụng), nhờ đó, sau 2 năm học,

học viên có thể đảm nhận hầu hết các công việc ứng dụng Mỹ thuật đa phương tiện như: thiết kế đồ họa, quảng cáo, in ấn, xuất bản (ấn phẩm và CD), làm phim hoạt hình, thiết kế và xử lý hình 3D, thiết kế website, xây dựng trò chơi... Trải qua 5 năm hình thành phát triển, FPTARENA đã có 3 trung tâm (2 tại Hà Nội và 1 tại Tp. Hồ Chí Minh) với gần 3000 bạn trẻ đã và đang theo học. Số học viên đang học tại thời điểm hiện tại lên tới hơn 1300.

Hiệu quả của chương trình đào tạo AMSP được minh chứng rõ ràng trong thực tế khi ngày nay lĩnh vực Mỹ thuật đa phương tiện (Multimedia) đã trở thành một phần không thể thiếu trong việc gia tăng các tiện ích của ngành quảng cáo, truyền hình, truyền thông.

THOẢ SỨC SÁNG TẠO VỚI CREATIVE TREE14h ngày 23/5, tại Đội Cấn, trong ngày hội “Creative tree”, học viên FPTARENA vừa có cơ hội trao đổi về các kỹ năng sáng tạo với ông Mai Thanh Long - Giám đốc Trung tâm. Buổi nói chuyện đã cung cấp nhiều kiến thức bổ ích như: làm thế nào để xây dựng sự tự tin, chế ngự sợ hãi, kỹ năng sáng tạo, brainstorm-ing, kỹ năng đọc... Đây là lần thứ 3 Creative tree được tổ chức tại FPTARENA.

Seminar định kỳ mỗi tháng một lần sẽ là dịp thuận lợi cho các FPTARENERS cùng FAN Friends học hỏi và chia sẻ kinh nghiệm với nhiều nhân vật đặc biệt hoạt động trong lĩnh vực nghệ thuật.

]BÃO FPTARENA NHẬN GIẢI

THƯỞNG SAO KHUÊ[TÂM

hiFive | 04

Page 4: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Quảng cáo xỏ cho bõ ghét“Em là em ghét cái bọn Vedan lắm ý”. Ý tưởng sáng tác ập đến đúng 2h đêm khi cậu chàng mới chập chờn trong cơn buồn ngủ. Cậu ta vội vồ lấy máy tính và hỉ hả cho cảm xúc tuôn trào. “Vedan” của Vũ Văn Luân – tác phẩm được giải Nhì triển lãm “Cứ làm đi” tập 3 đã ra đời như thế.

Tác phẩm Vedan của Luân có ý tưởng biến logo Vedan thành hình khẩu súng để nói về nhiều mặt tiêu cực của thương hiệu Vedan tại Việt Nam năm qua nói riêng và việc hủy hoại sức khỏe, môi trường sống của con người bởi các tập đoàn sản xuất công nghiệp nói chung. Thông qua hình ảnh đơn giản tới mức cô đọng và biện pháp xử lý thông minh (chỉ cần quay ngang logo và thêm hình cò súng), tác giả gợi ra được chiều suy nghĩ tùy thuộc vào sự hiểu biết của người xem, từ cảm giác “hay hay, vui vui” cho đến cảm giác tự vấn, lo ngại thực sự về giá trị, trách nhiệm của con người trong cuộc sống công nghiệp hiện đại.

“Second choice”Vỏn vẹn chưa đầy 5 phút, video clip “Second choice” đã tác động mạnh tới trực quan và tư duy của người xem, đem lại giải Nhất cho Keen Crew (Ham hố hội) trong thể loại tương tác. Video với những chuyển động nhanh gấp gáp như guồng quay xoay đảo của cuộc sống, chở đi lời nhắn gửi: “Nếu có lựa chọn thứ hai, tôi sẽ từ bỏ thuốc lá”Hội rất đông, nhưng thành viên chủ chốt để làm việc thì chỉ năm người thôi. Minh Inzaghi lớn tuổi nhất, làm trưởng nhóm. Minh Cave thì lo cảnh quay, quay phim, góc máy... Minh Wave thường làm phần đầu và phần cuối của một clip, làm ý tưởng, dựng storyboard, vẽ và sau đó làm hậu kỳ cho ý tưởng. Bình kiddevillo thì chịu trách nhiệm thiết kế và là artist, Anh Tuấn (Tuấn Error) lại khá đa tài, làm ý tưởng, biên tập, thiết kế... Mỗi người một việc. Họ đã tạo thành một ekip thật sự ăn ý.Tất cả đều là những nhân vật trẻ trung, vui tính, thích chụp ảnh, khoái làm phim, mê du lịch và ham hố sáng tạo nghệ thuật. Họ tự lo máy ảnh, máy quay phim, dàn dựng kịch bản, không ngại “nghèo” ngại khổ… để có những bộ ảnh ấn tượng và nhiều clip độc đáo chia sẻ với mọi người. Và chiến thắng cao nhất trong “Cứ làm đi tập 3” thật sự là một phần thưởng xứng đáng cho những nỗ lực của họ.

Video “Hope” – Phùng Thế MinhDân tình kháo nhau: “Minh wave (tức Phùng Thế Minh) có vẻ hơi “ăn dày” khi vừa đạt giải Nhất tập thể cùng Keen Crew, lại vừa ẵm giải Nhì cá nhân trong triển lãm với video “Hope” của mình. Nhưng chú chàng này thì chẳng “ngại” chút nào, chỉ thấy “sướng” vì nỗ lực của mình đã mang lại thành công. Bằng những hình vẽ hoạt họa giản đơn, tác giả lên tiếng phê phán nạn nạo phá thai tràn lan với thông điệp: Mỗi một sinh linh khi thành hình đều khát khao được sống. Dù còn rất trẻ (sinh năm 1987) nhưng những ý tưởng nhân văn mang tính xã hội trong tác phẩm của Minh wave luôn là yếu tố khiến chú chàng “ăn điểm”. Cộng thêm kỹ thuật dựng phim chuyên nghiệp, các kỹ xảo tinh tế, “Hope” và cái tên Minh wave đã chinh phục tất cả những ai đến với buổi triển lãm.

Mỗi lần triển lãm, nhiều “nhân tài” lại được khám phá. Mỗi lần triển lãm, nhiều tài năng sáng tạo lại được tham gia. Hãy chờ đón một triển lãm mới, hãy chờ đón những tài năng mới. Biết đâu, bạn lại là một trong số họ?

| hiFive07

&“Cứ làm đi” câu chuyện của những người “dám làm”

Không phải một cuộc triển lãm đã được chuyên nghiệp hoá, các tác giả dự thi cũng không phải là nghệ sĩ. Họ chỉ là những học viên 8X,9X của FPTARENA, là những bạn trẻ bình thường, sống một cuộc sống bình thường nhưng mong muốn làm một điều gì đó khác thường.

Nữ luật gia mê đồ hoạ và yêu trẻ emTự nhiên, mạnh mẽ và tâm huyết với nghệ thuật, đó là những gì tôi cảm nhận được khi gặp Lương Cẩm Anh, cô nàng đoạt giải nhất triển lãm “Cứ làm đi” tập 3 với tác phẩm “X-Toy”. Vốn theo học ngành Luật Kinh doanh, Đại học Quốc gia Hà Nội nhưng cô nàng vẫn mê mẩn với những mảng màu sắc, đường nét và con chữ đồ hoạ. Mỗi sáng tác đơn sơ, giản dị nhưng đều hàm chứa những ẩn ý sâu xa.

Từ Đaklak xa xôi lên Hà Nội học, ở nhờ nhà cô chú, cô nàng thường dành thời gian chơi đùa và chăm sóc đứa em họ tinh nghịch. Chính sự hồn nhiên trong sáng của thằng bé đã mang lại thành công cho bà chị họ Lương Cẩm Anh. “Sự phát triển của trẻ em được ví như một con đường. Vòng tròn đỏ trong tác phẩm tượng trưng cho biển cấm trên con đường đó. Nếu đi đúng chiều, trẻ em sẽ được phát triển một cách toàn diện. Nếu vượt biển cấm để đi ngược chiều, rất có thể trẻ em sẽ bị xâm hại.” Cẩm Anh đã dõng dạc trình bày những gì mình muốn thể hiện trong tác phẩm một cách vô cùng chắc chắn trước giới báo chí. Và thông điệp đầy nhân văn ấy khiến ai cũng phải ngạc nhiên và cảm động. Những đường nét thiết kế giản dị, không hề phức tạp nhưng lại là tiếng nói thuyết phục nhất để dành cho trẻ em một môi trường giáo dục tốt thật sự toàn diện, Tác phẩm cũng là lời nói cảnh tỉnh về sự tràn lan của những loại “đồ chơi tình dục” đang len lỏi vào đời sống và xâm hại sự hồn nhiên, trong sáng của trẻ em.

Chàng “sữa củ sắn” Lê Quốc LinhHọc thiết kế và toán tin ứng dụng nhưng lại có đam mê và ước mơ trở thành một nhà văn, hí hửng cho ra lò hai phần của truyện ngắn “Nghe” trên blog và sau ngày 27/03/09, chàng trai với chiếc mũi to nổi bật này càng hí hửng hơn với giải 3 của mình trong triển lãm tập 3 với tác phẩm “Sữa củ sắn”. Chàng trai ấy là Lê Quốc Linh, hiện đang cư ngụ tại vương quốc “sắn” C0808A.

Ngày bé, vì còi cọc, Linh suốt ngày bị mẹ ép uống sữa, chính vì thế bây giờ hắn rất ghét sữa. Hắn quyết định làm một tác phẩm xỏ lại SỮA. Và “Sữa củ sắn” đã ra đời với thông điệp “cảnh báo những hãng sản xuất sữa với hàm lượng đạm thấp, ít chất bổ dưỡng mà giá cao cắt cổ. Dùng những sữa ấy, thà uống sữa từ sắn còn hơn” (Chàng ta có vẻ hơi cay cú vì phấn đấu uống sữa cả thời thơ ấu mà giờ vẫn nhỏ thó).

hiFive | 06

Nguyệt Hà

Page 5: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Khi được hỏi về cơ duyên với ngành thiết kế, hắn cười bảo: “Mình biết mình “chết” những mảng màu sắc, đường nét bay lượn từ hồi còn bé tí. Nhưng bản thân không phải là người đầu tiên nhận ra năng khiếu thiết kế của mình. Chính bạn bè, thầy cô tại zidean.com và FPTARENA đã chắp cánh cho những ước mơ của mình từ hồi bắt đầu tập tọe làm những art work đầu tiên.”

Trượt đại học năm đầu, theo lời mama, hắn đã chọn FPTARENA làm nơi tạm dừng chân và để học nghề. Chưa hề có chút khái niệm nào về ngành thiết kế, chưa biết liệu mình có thích hợp với nó không, hắn cũng hoang mang lắm. Nhưng mỗi lần làm là một lần khám phá, một lần thể hiện tư duy và trí tưởng tượng bay bổng, hắn bắt đầu “thinh thích”, “yêu yêu”, rồi gắn bó với nghề lúc nào không hay.

Ngộ ngộ, kì quái: Là Ta!Từ những ngày đầu tiên lang thang trên mạng cộng đồng thiết kế zidean.com, hắn cũng tập tành bắt chước người ta gửi tác phẩm mới để mọi người cùng xem, cùng bình luận, cùng rút kinh nghiệm cho các thiết kế sau. Không bằng lòng với sự sao chép, hắn tìm tòi và tự tạo ra cho mình một phong cách thiết kế riêng. Đối với hắn, nguyên tắc thiết kế là không bắt đầu với bàn vi tính mà bắt đầu với bút chì, sổ tay, Mp3..., cũng đồng nghĩa với việc coi máy tính chỉ là công cụ và bắt đầu với những thứ căn bản nhất. Với những project cho bản thân hoặc yêu cầu cá tính, hắn thường chọn những hình dạng ngộ nghĩnh, có chút kỳ quái, tập hợp lại với nhau một cách hỗn độn nhưng có hệ thống, tô màu theo cảm quan và bố cục theo cảm tính. Dần dần các thiết kế của hắn được công nhận và mọi người yêu thích nó, khen ngợi nó. Hắn hồ hởi nhận ra mình cũng có khả năng trong lĩnh vực này.

Cái tên Crazy Monkey xuất hiện trên khắp các diễn đàn đồ hoạ trong nước và quốc tế. Theo lời hắn tiết lộ, Crazy Monkey là tên một show giải trí của MTV hồi trước, chẳng liên quan gì tới cái ngành nghề mà hắn đang theo đuổi. Khi chọn nick name, hắn còn

chưa biết đồ hoạ là gì, nhưng tới giờ, cái tên ấy đã gắn liền với hắn như một “thương hiệu” không thể tách rời. Mọi người bảo những tác phẩm của hắn cũng điên điên, cũng kỳ quái và khó hiểu, có sắc thái gì đó gần giống như “crazy monkey”.

Dám mơ và thử sứcNhìn vào bảng thành tích dài dằng dặc của hắn, nhiều kẻ tốt nghiệp từ những trường đại học danh tiếng cũng không khỏi chạnh lòng ghen tỵ. Năm 2007 hắn được giải Ba cuộc thi thiết kế ấn phẩm quảng cáo cho du lịch Việt Nam của trường CMA – một trường thiết kế của Singapore, giải thưởng kèm với học bổng 10.000 SGD. Được đà, hắn hăm hở cho xuất xưởng tác phẩm nghệ thuật số “Hiện tại - Quá khứ - Tương lai”, giật ngay giải Nhất cá nhân dành cho tác phẩm xuất sắc trong triển lãm Cứ Làm Đi lần 2 của FPTARENA, và giành được phần thưởng của báo Hà Nội Mới. Không dừng lại ở đó, cuối năm 2008, hắn tự hào lọt vào chung kết cuộc thi thiết kế quảng cáo Vietnam Young Lion 2008, năm 2009, hắn nhận bằng khen cho tác phẩm được yêu thích nhất tại cuộc thi Coke Zero Châu Á. Các tác phẩm của hắn đứng đầu xếp hạng tuần của behance.net - một trang web về design lớn của thế giới, được đưa vào các tạp chí design của khu vực.

“Bí quyết của mình đơn giản thôi : Dám mơ và dám thử sức” - Hắn quan niệm - “Yêu thiết kế thì mới có thể thiết kế tốt được. Thích thôi chưa đủ.”

Vì yêu nghề, hắn đã vạch sẵn cho mình những dự định cho tương lai: “Mình rất muốn học Đồ Họa Động, nên chắc chắn trường đồ họa động đầu tiên của Việt Nam: Omega sẽ là địa chỉ đến tiếp theo của mình sau khi tốt nghiệp năm nay. Về tầm vĩ mô hơn, mình mong chờ đến ngày mà cộng đồng thiết kế của Việt Nam trở nên to lớn, gắn bó và náo nhiệt nhất, tiếng nói sẽ không chỉ ở Việt Nam mà lan ra khu vực và cả thế giới! Và mình sẽ cố gắng góp sức để ngày đó đến thật gần !”

Chúc cho hắn thành công với những dự định lớn lao của mình!

| hiFive09

“Chết” những mảng màu sắcHắn là Lê Thanh Tùng, học viên lớp C0506D, FPTARENA, hiện đang là sinh viên năm cuối Đại học Mỹ thuật Công nghiệp. Hơn 2 năm đầu quân cho Hoa học trò 2! , hắn thoả sức tung hoành trong lĩnh vực thiết kế 2D. Minh họa, dàn trang, thiết kế in ấn, thiết kế thương hiệu, chuyển động, hoạt hình… vào tay hắn, tất cả đều trở nên hoàn hảo. Định hướng tương lai trở thành một Designer chuyên nghiệp và có mưu đồ lấn sân sang mảng Motion graphic, hắn quyết định khăn gói dời tòa soạn HHT 2! để tìm kiếm những cơ hội mới và thử sức bản thân. Hiện tại hắn đang “cày” cho công ty thương hiệu của Ý Segafredo Zanetti Vietnam, và cộng tác với công ty Gameloft Thailand, chuyên làm web Game ở mảng thiết kế nhân vật.

Chú “khỉ dại”CAN TRƯỜNG

ThanhNP

Khuôn mặt bầu bầu, trắng trẻo, nụ cười hiền khô, thói quen thích nắm tay người khác, thoạt nhìn, hắn không hề giống một tay hoạt động trong lĩnh vực nghệ thuật. Cái nick name Crazy Monkey (khỉ dại), càng nghe càng thấy không hề phù hợp với vẻ bề ngoài của hắn. Vậy mà nick name ấy lại xuất hiện trên khắp các diễn đàn đồ hoạ quốc tế, và tên tuổi hắn thì nổi như cồn trong giới thiết kế trẻ.

NHÂN VẬT[ ]

hiFive | 08

Page 6: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

bận rộn lắm, lại còn đang làm event cho Tổng công ty sông Đà nữa… Nuôi mộng trong tương lai sẽ thành lập được một team chuyên về thiết kế logo, bộ nhận diện thương hiệu.

Hi5: Bận rộn vậy nhưng xem ra Đô chưa bỏ qua trận bóng đá nào của FPTARENA nhỉ?Jindo:Chuyện, là đội trưởng kia mà, hi hi… Nói vậy thôi, bóng đá giúp mình có thêm rất nhiều cảm hứng để học tập và sáng tạo.

Hi5: Ai cũng nói FPTARENA là môi trường của sáng tạo. Đô có nghĩ như vậy không?Jindo:Thích nhất là sự thân thiện gần gũi giữa học viên và giáo viên, thoải mái trao đổi, thậm chí tranh luận như những người bạn. Rồi cả những lần tham gia tình nguyện cùng Đội Máu lửa nữa,… Chính sự gần gụi ấy vô hình chung đã tạo thành một môi trường cực kỳ tự do và sáng tạo. Mình sẽ không thểq quên được những giáo viên đã dạy dỗ mình như mình như anh Hiệp Typo, chị Vân…và rất nhiều người đang làm việc ở FPTARENA nữa.

Hi5: Vậy đâu là kỷ niệm mà Đô ấn tượng nhất kể từ khi vào FPTARENA?Jindo:Kỷ niệm à, siêu nhiều, Halloween này, những lần đi tập tành hát hò nhảy nhót này,… Nói chung là không thể kể hết, chỉ biết rằng FPTARENA đã cho mình cả kiến thức và những người bạn mới, đặc biệt là tình yêu

Hi5: Ái chà, lộ rồi nhé, Đô “bật mí” một chút về “người ấy” đi?Jindo:Thôi, cái này thì thôi, để người ta giữ làm bí mật chứ.

Hi5: Ok, vậy trước khi ra trường, Đô muốn nói gì với các bạn học viên hiện đang học tại FPTARENA không? Jindo:Chỉ có một điều thôi: quãng thời gian học ở FPTARENA cực ngắn, phương pháp học theo phong cách phương tây, nghĩa là trình độ của bạn phụ thuộc vào bạn 80% và 20% còn lại là thuộc vào giáo viên, yêu cầu đòi hỏi sự tự học của các bạn là rất cao. Thêm điều nữa là không nên đi làm thêm trong năm thứ nhất, sẽ ảnh hưởng đến việc học của các bạn rất nhiều. Và cuối cùng chúc các bạn học tập và chơi thật tốt, để sau này có thể bay cao bay xa trên con đường tương lai mà các bạn đã chọn.

Hi5: Bảo một điều mà thành hẳn ba điều rồi đấy. Thôi được rồi, “khuyến mại” thêm cho Đô một điều nữa, có muốn nhắn gửi gì với bác bảo vệ, các chị ở thư viện, nhất là cô ở canteen không (cái chỗ mà Đô thường xuyên có mặt ấy)Jindo:Cám ơn mọi người – những người thân thiện đến dễ sợ.

| hiFive11

Đã từng bỏ ngang NIIT khi mà chỉ còn một thời gian ngắn nữa là sẽ có trong tay một tấm bằng về công nghệ thông tin, bỏ lại đằng sau những áp lực của gia đình, tương lai của một lập trình viên triển vọng để theo đuổi niềm đam mê mỹ thuật đa phương tiện, chất nghệ thuật trong con người cậu như đốm lửa được khơi dậy từ đống tro tàn khi biết đến FPTARENA. Dường như mọi câu trả lời sẽ luôn là lạc quan với những người có quan điểm “không có gì là không thể”. Con người cậu ta tự cho phép tôi xây dựng nên một công thức “Tình yêu nghệ thuật + cá tính mạnh = Thành công”Hãy cùng “chat chít” với “cậu ta”, tự Nguyễn Thành Đô (hiệu là Jindo), nhân vật của Hi5 số đặc biệt này.

(Và Hi5 rất xin lỗi nếu ai đó khó chịu với kiểu trả lời hơi nhát gừng của chú chàng này)

Hi5: Này, Đô bật mí một chút về nick name Jindo đi? Jindo: Hi hi, ngại quá, chỉ vì Jindo trong truyện hoạt hình Nhật Bản “Đường dẫn tới khung thành” là nhân vật mình rất hâm mộ, lại có cùng sở thích đá bóng nên “cuỗm” luôn cái tên ấy.

Hi5: Sắp ra trường rồi, Đô thấy cảm xúc của mình có gì đó khác biệt không? Jindo: Chưa muốn ra trường đâu, vẫn muốn học tiếp cơ, vì đi học rất vui!

Hi5: Thế ah, có một cách là tốt nghiệp xong lại đăng ký thi đầu vào, rồi lại đi học, Đô thấy gợi ý này thế nào?Jindo:Hehe, biết thế nhưng thôi, cũng phải để dành để còn có cái mà nuối tiếc chứ. Đi làm thôi, bây giờ lớn rồi, cũng cần một môi trường để phô kĩ năng, phô sáng tạo của mình sau 2 năm luyện công ở FPTARENA chứ.(Ái chà, xem ra Đô nhà ta đã có phần trưởng thành lên rất nhiều)

Hi5: Trước đây, Đô đã từng cộng tác cho một số công ty thiết kế rồi. Thế còn bây giờ, Đô có kế hoạch gì cho tương lai của mình chưa? Jindo: Hiện tớ đang mở một cửa hàng thời trang ở Hà Đông, sang tháng 8 là kết thúc năm học thứ 2 ở FPTARENA rồi, nên cũng

TA LÀ“ĐÔ CÁO GIÀ”

“... Hai mắt, một miệng, hai chân, hai tay... và một số thứ kháctạo nên tớ. I’m Jindo”

Đó là những dòng chữ ngắn tí tẹo và có phần hơi vô duyên, cũng chả đặc biệt gì mà cậu ta viết ở profile trong blog. Đứa nào mà chẳng bình bình hai mắt, một miệng, hai chân và hai tay cơ chứ… Nhưng kỳ thực thì tôi biết nhiều hơn về cậu ta: một designer khá có kinh nghiệm, một đội trưởng bóng đá đầy nhiệt và sáng tạo, một giọng hát ấm áp đủ sức làm rung động mọi trái tim, một photogra-pher, một lớp trưởng có truyền thống đi học muộn và ăn quà vặt.

JindoTên khai sinh: Nguyễn Thành ĐôNikname: Jindo, Đô cáo già Ngày sinh: 14.09.1987Sở thích: Chụp ảnh, nghe nhạc, bóng đá (suýt theo nghiệp bóng đá vì đam mê đấy, 3 năm tập ở tuyển trẻ của tỉnh), thời trang, du lịch…nhiều nhiều nữaTính cách: Dễ gần nhưng hơi khó chơi, thẳng tính, năng động, đồng thời cũng là người giàu cảm xúc, thích cuộc sống có những khoảng lặng, :D. Thích con gái cá tính, dễ thương, thích tham gia các hoạt động tập thể, các event.Tự nhận xét về mình: “Bình thường như cân đường hộp sữa”

Hiếu Master

NHÂN VẬT[ ]

hiFive | 10

Page 7: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Ngành có nhu cầu nhân lực cao Chỉ mới xuất hiện tại Việt Nam cách đây khoảng 5 năm nhưng lĩnh vực Mỹ thuật đa phương tiện (Multimedia) đã trở thành một phần không thể thiếu trong việc gia tăng các tiện ích của ngành quảng cáo, truyền hình, truyền thông. Theo một số chuyên gia quảng cáo, tại Việt Nam, doanh thu quảng cáo do ứng dụng mỹ thuật đa phương tiện tăng từ 300 tỉ đồng năm 1994 lên gần 7.000 tỉ đồng năm 2004 và dự kiến doanh thu sẽ tăng lên 24.000 tỉ đồng vào năm 2020. Các lĩnh vực như thiết kế web, các trò chơi trực tuyến (Game Online), sản xuất truyền hình, xuất bản truyền thông cũng phát triển một cách chóng mặt… Dự kiến, năm 2010 VN sẽ cần khoảng 1 triệu nhân lực trong lĩnh vực quảng cáo trên báo in, truyền hình, internet cũng như sản xuất game, web, sản xuất phim, truyền thông... Các công ty gia công về game, 3D, kỹ xảo của nước ngoài xuất hiện ngày càng nhiều tại Việt Nam như: GlasEgg, Punch Entertainment, Brigade 3D, EA partner - Curious... cũng đang tạo ra sự cạnh tranh khốc liệt về nhân sự. Hiện tại, nhiều trường đào tạo chuyên ngành đồ họa như ĐH Mỹ thuật công nghiệp, ĐH Kiến trúc... cũng đã tăng số lượng đầu vào cho lĩnh vực này, nhưng vẫn là quá nhỏ nhoi so với nhu cầu hiện tại. Đó là chưa nói tới một lượng không nhỏ sinh viên khi ra trường chưa thể đáp ứng ngay được đòi hỏi của các nhà tuyển dụng. Bà Nguyễn Khánh Minh, Trưởng phòng hành chính - nhân sự Công ty Esoftflow cho biết: “Tại nhà trường, học viên chính quy được đào tạo nhiều lĩnh vực khác nhau trong ngành thiết kế, họ mong muốn khi ra trường đi làm có thể ứng dụng mọi thứ mình được học. Nhưng khi vào thực tế công việc, do đặc thù của từng công ty, nhân viên thiết kế được yêu cầu chỉ thực hiện một lĩnh vực chuyên sâu như chỉ làm bản vẽ hoặc chỉ biên tập, chỉnh sửa ảnh..., họ bắt đầu cảm thấy nhàm chán và sớm bỏ việc. Điều này khiến chúng tôi gặp khá nhiều khó khăn do thiếu hụt nhân lực được đào tạo chính quy.”

Nghề thiết kế mỹ thuật đa phương tiện thuộc vào nhóm nghề kỹ năng, người ta không nhìn vào bằng cấp để đánh giá. Cái mà người ta đánh giá một nhà thiết kế mỹ thuật đa phương tiện chủ yếu dựa vào thực lực, qua chính những sản phẩm mà họ đã và đang thực hiện. Sự hấp dẫn của ngành này đã thu hút không ít bạn trẻ tìm đến và theo đuổi đam mê. Từ những chàng lập trình viên Nguyễn Thành Đô, Nguyễn Phú Tú trước kia học NIIT, đến cô giáo trẻ Nguyễn Thanh Vân, rồi Đoàn Tuấn Linh cũng rời giảng đường Học viện Ngân hàng, đắm mình vào thế giới đồ hoạ để thoả sức sáng tạo. “Không phải ai sinh ra cũng làm thiết kế được và không phải ai cũng theo ngành thiết kế đến cuối đời. Thiết kế mỹ thuật đa phương tiện đòi hỏi nhiều tố chất đặc biệt mà những người không đáp ứng được sẽ bị đào thải. Mặc dù vậy, thiết kế là một nền móng cực tốt để đi đến với các ngành khác như ngành quảng cáo, tổ chức sự kiện... ” - Trần Đức Tùng (cựu học viên FPTARENA, đang làm việc tại công ty truyền thông Lobby Comm) khẳng định.

Chuyên nghiệp hay thất nghiệp? Sinh viên ngành mỹ thuật đa phương tiện mới ra trường gặp không ít khó khăn trong quá trình làm việc: chưa bắt nhịp kịp với xu hướng thiết kế của thế giới, bí về ý tưởng, bất đồng quan điểm với khách hàng, không dung hoà được sự khác biệt về thị hiếu thẩm mỹ... Nguyễn Việt Anh (Học viên năm thứ 2 của FPTARENA) cho biết: “Công việc này rất thú vị với những người đam mê, lương lại khá. Tuy nhiên, khó khăn lớn nhất trong công việc của tôi là sự thiếu hiểu biết của một số khách hàng. Tôi luôn phải cố gắng dùng kiến thức của mình để giải thích cho họ hiểu, thuyết phục họ. Ví dụ: trong 1 tấm hình thiết kế, tôi muốn sử dụng màu đỏ trong vị trí X, vì nó phù hợp với tính thẩm mỹ. Nhưng khách hàng của tôi lại thích màu xanh, vì theo anh ta, như thế là đẹp, nhưng nếu giới chuyên nghiệp nhìn vào, ắt hẳn họ sẽ chê tranh của tôi. Những khách hàng “nhà quê” thường thích sự lòe loẹt trong thiết kế, còn sự đơn giản nhưng mang lại tính thoáng đãng, hiện đại, họ đều gạt ra phía sau. Làm việc với những người bảo thủ rất khó. Có rất nhiều bạn trẻ đã bỏ việc vì lý do bất đồng quan điểm với khách hàng mà bản thân không đủ trình độ thuyết phục họ”.

Sở dĩ như vậy do nhân lực ngành này còn trẻ (từ 18 - 27 tuổi), mặt bằng văn hóa chưa cao, trình độ tiếng Anh thấp là những rào cản tiếp thu kiến thức nước ngoài. Ngoài ra, 50% trong số họ là nghệ sỹ, đôi lúc chạy theo sáng tạo nghệ thuật đơn thuần, dựa trên năng khiếu bẩm sinh, quên rằng mình phải đi tìm những ý tưởng mới thay vì thể hiện cái tôi cá nhân. Ông Mai Thanh Long - Giám đốc Trung tâm đào tạo Mỹ thuật đa phương tiện FPTARENA nhận định: “Đội ngũ đang làm việc yếu về tư duy sáng tạo, tổng hợp và phương pháp thể hiện, dẫn đến việc mới chỉ dừng lại ở công đoạn gia công hoặc sản xuất sản phẩm nhỏ cho nước ngoài. Sự thiếu hụt nhân lực trong ngành thiết kế khiến thị trường trở nên dễ dãi về chất lượng nhân lực ngành này. Đồng thời, sự tăng trưởng quá nóng của kinh tế Việt Nam trong khoảng hai năm gần đây đã mang lại những khoản lương, thưởng hậu hĩnh cho nhiều designer có trình độ thường thường bậc trung. “Chấn động” kinh tế là cơ hội để đội ngũ thiết kế trở nên chuyên nghiệp và mạnh mẽ hơn”.

Thách thức lớn đã thôi thúc các nhà thiết kế trẻ tự tìm tòi, trau dồi kỹ năng và kiến thức. Nguyễn Mạnh Thường đang làm cho Bros Media, nhưng vẫn học thêm để nâng cao trình độ. Hương Liên, Tuấn Anh (lớp C0808A, FPTARENA) đi làm ngay từ năm thứ nhất. Liên quan niệm: “Nghề thiết kế đòi hỏi không chỉ sáng tạo mà còn cả kinh nghiệm thực tế, những gì mình tích lũy học hỏi được. Vì thế mình muốn đi làm luôn để tích lũy kinh nghiệm, học hỏi thêm những cái mới, rất cần thiết cho công việc sau này của mình.” Họ - những người trẻ năng động luôn muốn khám phá và chinh phục cái mới - chắc chắn sẽ vượt qua được chặng đường đầy thử thách phía trước để đi đến thành công, hái trái quả Mỹ thuật đa phương tiện./.

| hiFive13

CẨM NANG NGHỀ THIẾT KẾ[

“LÃNH ĐỊA MỞ”cho những người trẻ

Phương Thanh

Không phải ai sinh ra cũng làm thiết kế được và không phải ai cũng theo ngành thiết kế đến cuối đời. Thiết kế mỹ thuật đa phương tiện đòi hỏi nhiều tố chất đặc biệt mà những người không đáp ứng được sẽ bị đào thải.

]

hiFive | 12

Page 8: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

hợp lí của cả hai yếu tố nghệ thuật và công nghệ. Chỉ riêng khiếu mỹ thuật thôi sẽ không đủ sức biến ý tưởng thành sản phẩm nếu không có kĩ năng sử dụng phần mềm công nghệ thành thạo. Để hội đủ hai điều này đòi hỏi người muốn gắn bó với 3D phải đầu tư rất nhiều thời gian và công sức để nâng cao và hoàn thiện thêm những kĩ năng mình còn thiếu. Có thể nhận thấy tốc độ phát triển rất nhanh, đặc biệt là về mảng công nghệ của ngành này đang khiến nguy cơ bị tụt hậu của bạn trở nên rất lớn. Nếu không đầu tư liên tục cho nghiên cứu và học hỏi, không có tác phong làm việc chuyên nghiệp, không biết đối đầu các xu hướng, bạn sẽ dễ dàng bị đào thải khỏi cuộc chơi”.

Nghề mang lại nhiều cơ hộiTrong cuốn sách “100 nghề đắt giá nhất thế kỉ XXI” thì có tới 20 nghề thuộc ngành mỹ thuật đa phương tiện, trong đó có lĩnh vực thiết kế 3D. Rõ ràng, đây là một mảnh đất màu mỡ mở ra rất nhiều cơ hội việc làm cho các bạn trẻ. Nếu bạn có khả năng, có chí tiến thủ, những cơ hội thăng chức là điều hoàn toàn nằm trong tầm tay bạn. Từ chỗ tiếp cận đến lúc gắn bó lâu dài với 3D, ban đầu, bạn có thể chỉ là người thiết kế tự do hay trợ lí thiết kế, nhưng sau đó, trong quá trình cố gắng tự hoàn thiện mình, bạn có thể trở thành người quản lí dự án, trở thành nghệ sĩ dựng mô hình 3D, thành chuyên gia chuyển động 3D, nghệ sĩ vẽ Concept, chuyên gia kĩ xảo, biên tập hình ảnh, video, film hoặc cao hơn nữa là trở thành những giám đốc sáng tạo, giám đốc nghệ thuật…Nơi mà các bạn làm việc sẽ là các công ty quảng cáo, truyền thông, PR, nhà máy in, toà soạn báo, các công ty sản xuất game, đài truyền hình…- những địa chỉ đang là “đích đến mơ ước” của nhiều bạn trẻ.

Không những thế, 3D còn là một ngành đang có sức phát triển lớn trên thế giới đem lại thu nhập rất cao. Chỉ riêng tại thị trường Mĩ, doanh số phim hoạt hình 3D đã tăng từ 300 triệu USD năm 1995 lên tới 1,5 tỉ USD năm 2005. Các phim sử dụng kĩ xảo 3D chiếm tới 80% số lượng phim phát hành. Ông Viktor Marangon – Giám đốc Studio của Công ty 3D Bridge cho biết: “Hiện nay, trên thế giới, game và video đang rất được ưa chuộng. Vì thế,

thiết kế 3D rất phát triển. Nhu cầu gia công theo các đơn đặt hàng về 3D trở nên lớn. Với lực lượng lao động trẻ và đông, Việt Nam hoàn toàn đáp ứng được yêu cầu này nên 3D thế giới đang rất chú ý đến thị trường Việt Nam. Nếu siêng năng, chịu khó, có năng lực và thật sự cầu tiến, những người học 3D Việt Nam hoàn toàn có thể đạt được đẳng cấp thế giới và có thể tham gia vào nhiều dự án sản xuất phim thế giới”.

Nhận định về tương lai phát triển của 3D Việt Nam, ông Mai Thanh Long- Giám đốc trung tâm Mỹ thuật đa phương tiện FPTARENA cho biết: “Hiện nay, ở Việt Nam, trong lĩnh vực 3D đã xuất hiện nhiều người có tham vọng và có khả năng tài chính để làm nhưng thách thức lớn nhất của thị trường 3D nước ta là thiếu nhân lực trầm trọng và trình độ vẫn còn hạn chế. Hơn nữa, phim ảnh và quảng cáo ở Việt Nam cũng đòi hỏi chưa nhiều, chưa cao về vấn đề sử dụng 3D. Song trong tương lai khoảng 2 năm nữa, trước nhu cầu phát triển mạnh mẽ của điện ảnh thế giới, Việt Nam sẽ không thể khoanh tay đứng nhìn, tiếp tục sản xuất phim ảnh, quảng cáo bằng công nghệ đã sử dụng từ 30 năm trước. Vấn đề sức cạnh tranh đặt ra và đó sẽ là môi trường rất tốt để 3D Việt Nam phát triển. Khoảng thời gian 2 năm không dài nhưng đủ làm nên một cuộc cách mạng mới cho 3D Việt Nam và cho phim truyện, điện ảnh Việt Nam”.

Ông Long cho biết thêm, hiện nay, khi giá nhân công ở một số nước như Trung Quốc, Ấn Độ tăng cao thì Việt Nam đang là điểm đến của rất nhiều các công ty nước ngoài với những đơn đặt hàng gia công. Trên con đường phát triển của mình, gia công cho thế giới là một bước đi bắt buộc mà 3D Việt Nam phải trải qua. Nhưng chính môi trường này sẽ giúp đội ngũ 3D Việt Nam học tập được các kĩ năng và quan trọng là tác phong làm việc chuyên nghiệp của thế giới, có nhiều kinh nghiệm hơn, tay nghề vững vàng hơn để bước vào thời kì “nở rộ” của 3D Việt Nam trong thời gian tới.

Gần đây, Việt Nam cũng đã áp dụng 3D để sản xuất một số bộ phim như: “Chiếc Bình xanh”, “Những giấc mơ dài”. Tuy nhiên, chất lượng âm thanh, hình ảnh và vấn đề kĩ xảo 3D vẫn còn rất kém. Những thiếu hụt đó đang chờ những người thật sự yêu thích 3D cống hiến đam mê và sức lực để khắc phục trong tương lai.

Có bao giờ ngồi trước màn ảnh nhỏ, bạn hết thót tim rồi lại thở phào khi được tham gia vào hành trình kì thú “Tìm kiếm Nemo”, hay bị choáng ngợp trước cả một đám “cỏ” khổng lồ mướt mát khi lạc vào cuộc phiêu lưu “The Ant Bully” cùng chú bé tí hon và đàn kiến…? Bạn có biết tất cả những trải nghiệm sống động như thật ấy chỉ có thể tìm thấy khi đến với 3D- nơi mọi thứ trước đây chỉ dám tưởng tượng giờ đều trở nên sống động?

| hiFive15

3D- Hấp dẫn song hành cùng thách thứcThiết kế trong lĩnh vực 3D là một mảng của mỹ thuật đa phương tiện- ngành đang được nhận định là “một trong năm nghề “hot” nhất Việt Nam thời kì hội nhập”. Sau nhiều thành công của 2D trên lĩnh vực in ấn, quảng cáo, thiết kế poster…, các ứng dụng của công nghệ 3D trong modeling, hoạt hình, rendering, kỹ xảo, hậu kỳ... đang là bước đột phá mới ở tầm cao hơn của mỹ thuật đa phương tiện.

Thế giới 3D cho phép thỏa sức sáng tạo và tưởng tượng. Những hình dung mỹ thuật độc đáo nhất, khác người nhất thông qua những thao tác trên máy đều có thể trở thành những nhân vật, những kiến trúc sống động như thật. Vô hình chung, những người làm 3D đã trở thành những nghệ sĩ đích thực trong chính nghề nghiệp của mình. Thành công kích thích ý tưởng, ý tưởng kích thích sáng tạo, cứ thế, cứ thế, những người làm 3D càng gắn bó với lĩnh vực này thì càng cảm thấy đam mê. Anh Việt Phương, một thiết kế viên 3D bày tỏ: “Những người tìm đến 3D đều là những người vốn đã có sẵn tình yêu mỹ thuật. Vì thế, mảnh đất 3D không chỉ giúp tình yêu ấy được nuôi dưỡng, phát triển thêm mà còn giúp bạn tiếp cận với rất nhiều công nghệ mới và nhiều phần mềm ứng dụng mới như: 3D max, 3D mayer, UV Layout, Setup Machine, MentalRay, After Effects, Audition, Premiere,… Hơn nữa, 3D hiện đang là ngành trẻ nhất nên nó là môi trường cho phép bạn thoải mái học hỏi và làm việc, phát huy hết mình mà không phải suy nghĩ đến vấn đề cạnh tranh nhân lực”. Không phải ngẫu nhiên mà ngành thiết kế 3D được cả thế giới gọi là “ngành của thời đại”, bởi rõ ràng, nó hội tụ đủ trong mình tất cả những thú vị và hấp dẫn của thời đại mới.

Tuy nhiên, để chinh phục được lĩnh vực này hoàn toàn không phải điều đơn giản. Ông Lương Minh Vỹ- Giám đốc Công ty Cổ phần Đội công nghệ 3D Hà Nội cho biết: “3D là một lĩnh vực mang tính tích hợp cao, đòi hỏi sự phối kết nhuần nhuyễn và

3D“Ẩn số mở” Hồng Trang

“Theo thống kê của báo Bưu điện Việt Nam, thu nhập của những người làm trong lĩnh vực mỹ thuật đa phương tiện trung bình khoảng 5 triệu và những người thiết kế 3D còn có mức thu nhập cao gấp rưỡi, mức thu 1000USD/tháng không hề hiếm.”

CẨM NANG NGHỀ THIẾT KẾ[ ]

hiFive | 14

Page 9: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Phố Hà Nội qua góc nhìn 3D kiến trúcNăm 2007, triển lãm mang tên “Hà Nội – những góc nhìn thời gian” lần đầu được tổ chức. Đó là hình ảnh một Hà Nội giữa thế kỷ 19 với những dãy nhà cổ, những cánh cửa nâu im lìm trong nắng sớm, hay một Hà Nội bắt đầu phảng phất phong cách Pháp với những tàu điện, những ngôi biệt thự. Và đó là Thủ đô yêu dấu trong 60 ngày đêm “quyết tử cho Tổ quốc quyết sinh” với những cột khói dài, lá cờ đỏ sao vàng và đặc biệt là hình ảnh oai hùng của người cảm tử quân giữa bầu trời xám xịt khói thuốc. Người ta truyền tai nhau, ai cũng háo hức tò mò tìm đến phòng triển lãm tại 29 Hàng Bài. Đến, xem và suy ngẫm. Rồi ai cũng ngỡ ngàng, xúc động. Hà Nội chưa bao giờ gần gũi và thân thiết đến thế. Những mái ngói lô xô, ánh nắng xiên chéo những mảng tường rêu phong. Rồi đến những đoàn quân oai hùng trong những ngày Thủ đô kháng chiến, thậm chí cả từng viên gạch vỡ cũng được khắc họa một cách sinh động. Tuy nhiên điều làm người xem thấy ngỡ ngàng và mới mẻ không chỉ là thế, mà còn vì đây là những bức tranh được vẽ bằng công nghệ đồ họa 3D hiện đại của một thế hệ 8X cháy bỏng tình yêu với Hà Nội. Những bức tranh 3D khiến người xem liên tưởng đến một phố Phái mới hiện đại và đa dạng. Một phố Phái của những ngày hào hùng. Một phố Phái thơ mộng xen chút bâng khuâng trầm lắng và hoài tịch.

Trên thực tế, việc sử dụng công nghệ đồ họa 3D vào thiết kế kiến trúc không phải là mới mẻ. Song để tái hiện lại những hình ảnh về Hà Nội bằng công nghệ đồ họa 3D thì không phải là việc dễ. Một tình yêu Hà Nội luôn chảy trong huyết quản, đam mê với một lĩnh vực công nghệ mới, nhanh nhạy và ham học hỏi. Những yếu tố đó đã giúp Phương và những người bạn của mình kiên trì theo đuổi hoài bão. Bắt đầu từ việc trang bị một background, không chỉ là kiến trúc mà là cả văn hóa, nếp sống. Nó giống như một công việc tìm lại ký ức về Hà Nội. Phương lục tìm những tác phẩm của Nguyễn Tuân, Nguyễn Khải… ngốn ngấu những đoạn văn tả về Hà Nội. Đọc để ngấm được cái thần thái của phố phường, để bồi đắp tình yêu thủ đô, để sống và thở cùng với những đổi thay của đất Tràng An. Thức suốt đêm với những cuốn sách lịch sử dày cộp. Hay mòn gót trên từng con phố để in sâu vào ký ức từng mái nhà lô xô và gõ cửa tìm đến những nhà nghiên cứu sử học hay văn hóa để được bổ sung thêm những kiến thức mà mình còn thiếu sót.

Và 40 bức tranh một con số không lớn nhưng cũng đủ cho thấy những cố gắng và tình yêu cũng như đam mê của nhóm tác giả này. Không dừng lại ở đó, triển lãm chỉ là bệ phóng cho những dự định lớn lao hơn, đó là làm một bộ phim về Hà Nội bằng công nghệ 3D.

Cuộc hội ngộ của đam mê công nghệ và tình yêu lịch sử

Lần đầu tiên tôi gặp Phương là tháng 2 năm 2009, một chàng trai mảnh khảnh với cặp kính cận và nụ cười hiền. Tuy nhiên Phương trở nên sôi nổi và say mê khi câu chuyện bắt đầu. Bất cứ vấn đề nào cũng khiến chàng trai này tập trung và hào hứng. Tôi gần như choáng ngợp trước những dự định mà anh chàng kiến trúc sư này đang ấp ủ. Phương hiện cùng những người bạn trong nhóm 3D Hà Nội gấp rút hoàn thiện bộ phim về Hà Nôi bằng công nghệ 3D, và những hình ảnh đầu tiên đã xuất hiện trong chương trình Thăng Long nhân kiệt được phát sóng hàng ngày trên VTV1. Rồi dự định về một game 3D cũng về Hà Nội, bạn có thể đi dạo dưới hàng cây ngắm nhìn phố phường trầm mặc, thậm chí khi chân đã mỏi có thể ghé vào một quán nước bên đường nhâm nhi chén chè và thưởng thức một thanh kẹo lạc. Hay sử dụng công nghệ 3D để tái hiện lại những trận đánh lịch sử oai hùng của dân tộc. “Nó sẽ làm cho giờ lịch sử trở nên sống động hơn” - Phương nói. Điều gây ấn tượng không phải là sự táo bạo của những ý tưởng mà là niềm đam mê và tình yêu Hà Nội trong những hoài bão ấy.

Tuy nhiên khi nói về khả năng phát triển của lĩnh vực công nghệ 3D ở nước ta, Phương không giấu nổi sự tiếc nuối: “tiềm năng lớn mà thực tế chưa tận dụng được nhiều”. Bắt đầu từ việc đào tạo “một sinh viên kiến trúc thường phải tinh thông 18 ban võ nghệ nhưng lại không được đào tạo chuyên sâu. Có thể lấy ví dụ như công nghệ đồ họa 3D là một trong những công cụ đang ngày càng được sử dụng nhiều trong lĩnh vực kiến trúc nhưng thời gian học trên giảng đường quá hạn hẹp để các thầy có thể kịp cung cấp toàn bộ những điều cơ bản cần thiết cho sinh viên. Và thiếu thầy giỏi cũng là một trong những nút thắt của vấn đề này. Thậm chí với cấu hình máy móc hiện nay thì việc sử dụng các phần mềm 3D Max, Maya, Autodesk cũng là khó khăn”.

Nhưng dù vậy chàng kiến trúc sư này vẫn giữ một cái nhìn lạc quan về một tương lai tươi sáng của một nền công nghệ 3D mang bản sắc Việt Nam. Bởi như Gilles Tran tâm sự: “Máy tính, rốt cuộc không biết gì nhiều, và chỉ bằng sức tưởng tượng ta mới có thể đến được với thế giới khác đó, nơi mà những quy luật của tự nhiên không còn tác dụng, chỉ có nghệ thuật là quy tắc duy nhất”.

| hiFive17

KTS. Đinh Việt Phương

Khát vọng làm sống dậy

Hà Nội Một chiếc balô, một con xế dream cũ, hắn hòa vào dòng người. Hà Nội giờ cao điểm đông nghẹt. Từng bánh xe nhích lên. Nhịp sống hối hả và gấp gáp. Trông hắn cũng như tất cả những con người đang mải miết mưu sinh khác. Nhưng có mấy ai biết trong lòng hắn đang cháy bỏng những giấc mơ, ngập tràn những hoài bão và dự định. Một thanh niên trẻ với khát vọng làm sống dậy Hà Nội qua những bức tranh được vẽ công nghệ đồ họa 3D. Hắn là Đinh Việt Phương – “nhạc trưởng” của nhóm kiến trúc sư thuộc công ty 3D Hà Nội.

Ngọc Thu

CẨM NANG NGHỀ THIẾT KẾ[ ]

hiFive | 16

Page 10: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Bạn biết không, giữa chơi game và làm game khác nhau nhiều lắm…

Bạn chơi game chỉ để giải trí, bạn chỉ lựa chọn game mình yêu thích nhất, một khi không thích nữa thì ngừng chơi. Nhưng những nhà thiết kế game, ngoài việc chơi game ra, họ còn phải tìm hiểu đâu là ưu điểm, đâu là khuyết điểm trong thiết kế, bản thân họ có đủ sức chỉnh sửa cho hoàn thiện hơn không và chỉnh sửa thế nào...

Nhiều suy nghĩ giản đơn cho rằng thiết kế game chỉ là một khâu sáng tạo khi đã có chút kĩ năng đồ họa, thiết kế. Song trên thực tế, để có thể ra mắt một game “đủ đô” là một danh sách các công việc bao gồm từ những nghề chuyên môn trong ngành như thiết kế đồ hoạ (vẽ hoạt cảnh, lập mô hình, thiết kế nhân vật, thiết kế bề mặt); thiết kế các màn chơi và trò chơi; viết chương trình (thường là công việc của các kỹ sư lập trình); quản trị mạng trực tuyến (dành cho bộ phận điều hành trực tuyến các game trên mạng – MMO, và quản lý website); sản xuất (Producer) - tức là lo mọi việc liên quan từ sáng tạo trò chơi đến nội địa hóa game cho thị trường trong nước.

Bạn thấy đấy, “thiết kế game” - nghề “vừa làm vừa chơi” nhưng thực ra lại không hề “chơi” chút nào. Muốn gắn bó với nghề thật sự cần “dấn thân”, biết chơi game và biết “làm mới” nó.

Đam mê thổi hồn Game ViệtAnh Lê Quang Khải – một game artist của công ty 3D Brigade tâm sự: “Những ngày lớp 1, lớp 2, bắt đầu tiếp xúc với trò chơi điện tử, mình say mê cùng game Mario, Contra... Lên trung học, bị cuốn theo những trò game PC rồi lớn hơn chút nữa, mình lại mê mẩn hơn với những game o¬nline. Mình “chơi game” vì sở thích… Nhưng sau đó, mình muốn biến sở thích đó thành “sở thích công việc”- Và với sở thích ấy, vừa chân ướt chân ráo tốt nghiệp xong khóa học tại FPTARENA, Khải cùng rất nhiều những bạn trẻ khác đã “đầu quân” vào công ty 3D Bridge ngày đêm nuôi dưỡng đam mê để làm nên một dòng Game Việt.

“Tất nhiên, nghề nào cũng cần đam mê, nhưng với thiết kế game, dù làm việc nhiều, bạn vẫn luôn phải ở trong trạng thái phấn khích thì mới theo được. Sáng tạo cũng là điểm mà nhiều nhà thiết kế game của chúng ta còn thiếu, trong khi về kỹ thuật chúng ta không thua kém các nước khác. Game mới thịnh hành ở Việt Nam gần đây và đang hình thành nên một lớp người đam mê mới còn rất trẻ. Tôi nghĩ một thời gian nữa Việt Nam sẽ có một thế hệ phát triển game mới trình độ hơn hẳn so với bây giờ”- Anh Trần Minh Thông-một nhà thiết kế game của công ty Sáng tạo với kinh nghiệm gần chục năm trong ngành chia sẻ.

Game hiện vẫn chưa là thú giải trí ưa thích của đa số phụ nữ nhưng điều đó không có nghĩa là giới “liễu yếu đào tơ” không quan tâm đến ngành nghề hấp dẫn này. Họ- các nữ game thủ đủ tự tin thách đấu với các “đồng nghiệp” nam. “Chả bao giờ thấy chán, với mình công việc thiết kế luôn là đam mê không ngừng nghỉ. Mình luôn trăn trở và mong muốn có một dòng game của riêng giới trẻ Việt…”, Phạm Thanh Bình – một trong số ít “phái đẹp” đang xông xáo trong thiết kế game tâm sự.

Thiết kế Game - lãnh địa của những cơ hộiTheo thống kê của Tổ chức Xúc Tiến Mậu Dịch Nhật Bản (Jetro), xét về mặt toàn diện, Việt Nam đang là thị trường game online lớn nhất trong 3 quốc gia Đông Nam Á (đặt trong tương quan so sánh với Singapore và Thái Lan).

Với dân số 84 triệu, quy mô của thị trường game online có giá trị tới 1,100 tỷ đồng (trong khi đó giá trị của thị trường game online Singa-pore chỉ xấp xỉ 140 tỉ đồng và Thái Lan là 554 tỉ đồng). Tỷ lệ sử dụng mạng trực tuyến ở Việt Nam là hơn 16 triệu người chiếm khoảng 20% tổng dân số. Trong đó số người chơi game chiếm 8 triệu chia đều trên các công ty trò chơi chủ yếu trong nước. Số lượng phòng net tại Việt Nam cũng nhiều nhất trong 3 nước Đông Nam Á với 25,000 tiệm net, 3000 VND/giờ. Trong khi ở Singapore chỉ có 3,000 tiệm net, 26,000 VND/giờ. Đó là những con số biết nói cũng là những minh chứng hùng hồn nhất cho tiềm năng phát triển mạnh mẽ của ngành công nghiệp Game trong tương lai.

Nói về điều này, ông Nguyễn Hà Bắc, đạo diễn kiêm giám đốc mỹ thuật của Công ty 3D Brigade không ngần ngại khẳng định: “Cho dù ở nước ta, thiết kế game vẫn còn là một lĩnh vực khá mới. Nhiều nhà đầu tư cũng chỉ mới dòm ngó chứ chưa dám mạnh tay đầu tư vào nhân lực, nhưng cơ hội tìm kiếm việc làm hiện vẫn rất lớn. Có thể nói các bạn trẻ không phải lo về đầu ra trong nghề này. Bởi các hợp đồng đặt hàng từ nước ngoài tại Việt Nam là một nguồn khổng lồ. Các bạn trẻ hiện nay rất thông minh, năng động, yêu công nghệ và có nhiều điều kiện làm việc. Tôi thấy họ có nhiều khả năng và ham học hỏi. Có điều chúng ta phải chỉ cho họ đi đúng đường và có sự đãi ngộ hợp lý. Sự sắp xếp công việc đúng năng lực và sở trường cũng là một yếu tố để khuyến khích và khơi dậy niềm đam mê của người trẻ. Tôi luôn hi vọng trong một, hai năm tới, các bạn trẻ sẽ làm cho thiết kế game 3D Việt Nam khởi sắc và có thể cạnh tranh được với phim của các nước khác, ít nhất là trong khu vực”.Bạn thấy thế nào? Bạn đã sẵn sàng để biến sở thích game thành “sở thích công việc” hay chưa?

| hiFive19

Nghề nuôi đam mê

Khi gặp phải một game “siêu chuối” có bao giờ bạn thốt lên: “Mình làm còn khá hơn”? Hoặc có khi nào vừa chơi xong một game “cực đỉnh”, bạn liền mơ mộng rằng có một ngày, tên mình gắn liền với siêu phẩm tuyệt vời đó?Rất nhiều game thủ cũng có những suy nghĩ tương tự bạn. Họ chơi game, ngưỡng mộ game và mơ ước mình trở thành người có thể sáng tạo ra những game như vậy.

T.T

Thiết kế

GAME

CẨM NANG NGHỀ THIẾT KẾ[ ]

hiFive | 18

Page 11: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Khơi nguồn đam mê Trước xu thế hội nhập, hầu như cơ quan hay doanh nghiệp nào cũng cần có một website của riêng mình. Đây được coi là phương tiện quảng bá sản phẩm cũng như thương hiệu, tên tuổi có hiệu quả và ít tốn kém nhất hiện nay. Tính đến năm 2007, mức độ tăng trưởng của ngành thiết kế web là khoảng trên 30% và sẽ còn tiếp tục thăng hoa trong năm nay. Điều này khiến thị trường web design ở Việt Nam đang trở nên rất nóng và ngày càng có nhiều bạn trẻ Việt muốn hòa mình vào cộng đồng thiết kế web sôi động này. Nguyễn Thanh Vân-web designer của Công ty Red River Interactive là một trong những bạn trẻ như thế. Sau khi tốt nghiệp Đại học Sư phạm chuyên ngành Vật lý, gắn bó suốt 4 năm với công việc của một giảng viên, Vân vẫn dũng cảm từ bỏ để đến với lĩnh vực web design, vì “Với Vân, nó là một ngành có sức hút ghê gớm. Mà khi đã bị hút vào rồi thì sẽ không thể nào dừng lại”.

Đối với rất nhiều lĩnh vực khác, độ “chênh” giữa kiến thức được học và những trải nghiệm thực tế luôn là khó khăn lớn nhất làm cản trở hiệu quả công việc. Tuy nhiên, điều đó hoàn toàn “miễn dịch” với ngành thiết kế web. Vì ngay từ khi tiếp cận, học hỏi và làm việc với ngành này, các bạn đã được thực hành với máy thường xuyên.

Trong 24h, có hàng trăm nghìn trang web được ra đời và cũng có hàng trăm nghìn trang web bị đào thải. Nếu như một vài năm trước, cư dân mạng có thể bằng lòng với một website tĩnh, với mấy cái tab để ngay ngắn đâu đó thì giờ đây, họ cần sự sinh động hơn và muốn tương tác nhiều hơn với website, giống như một thứ đồ trang sức lấp lánh đâu đó cho bắt mắt. Vì thế, bên cạnh tính tiện dụng, một trang web “đủ đô” còn cần được thổi hồn bằng những giao diện thiết kế đẹp mắt.

Thường khi tạo ra một website bao giờ cũng có hai phần: Thiết kế và Lập trình. Nếu coi thiết kế là cái áo thì lập trình chính là cái khung để áo có thể treo vào. Một web designer nếu am hiểu cả về thiết kế lẫn lập trình thì bao giờ cũng sẽ tạo nên những website hoàn hảo. Trần Quang Duy- web designer Dự án ViSky (FPT) tâm sự: “Mỗi khi bắt tay vào việc là lại thấy mình bị “cuốn” ghê lắm. Công việc này không chỉ giúp mình được tự do thiết kế mà gần hơn, nó tự tạo cho mình một cái theme. Với ngành này, mình cũng có thể thường xuyên tự trau dồi kiến thức thông qua các trang web, mà trong thế giới mạng thì có đến hàng triệu trang web để ta tiếp cận mỗi ngày”.

Chinh phục thách thứcSự tăng trưởng kinh tế, sự gia tăng số lượng các công ty, các doanh nghiệp, các tổ chức, sự lên ngôi của thế giới IT… Tất cả những điều đó đủ cho ta thấy ngành thiết kế web đang phát triển như thế nào và đang mở ra nhiều cơ hội ra sao. Nếu bạn có trình độ và có niềm yêu thích công việc, các nhà tuyển dụng sẽ gõ cửa nhà bạn bất cứ lúc nào với một mức lương hấp dẫn: khởi điểm từ 250-300 USD.

Tuy nhiên, không có con đường nào trải sẵn thảm đỏ. Muốn chinh phục lĩnh vực này, bạn cần có những kiến thức chuyên sâu về web và sự kiên nhẫn, tỉ mỉ với công việc. Đối với thiết kế web thì khó khăn chính xuất phát từ yêu cầu phức tạp của công việc đối với người trong nghề. Trong thời đại “Web 2.0” hiện nay, một web deisgner đúng nghĩa không chỉ đơn giản biết sử dụng Photoshop và Dreamweaver, mà còn phải am hiểu rất nhiều thứ khác (Web Stan-dards, CSS, JavaScript, DOM, Usability, SEO, Flash, Typography).

Quy trình để thiết kế một trang web là phải lên form, lay out để thiết kế giao diện, sau đó lập trình, thử test, thử trên các nền xem có phù hợp không. Các lỗi được phát hiện sẽ được nhanh chóng báo lại và có cách khắc phục nên tai nạn nghề nghiệp thường ít xảy ra. Quy trình thiết kế web thường do nhiều người, nhiều bộ phận chuyên môn đảm nhiệm. Do đó, một trang web cá nhân đơn giản có thể chỉ làm một tuần, nhưng những trang web doanh nghiệp muốn thiết kế sẽ cần đến 1-6 tháng tùy theo yêu cầu công việc.

Một nhà thiết kế web giỏi đòi hỏi không chỉ biết cách thiết kế trang web sao cho đẹp, hấp dẫn, mà còn phải có kiến thức về lập trình trên môi trường web, duy trì website họat động ổn định, hiệu quả và nhất là không để kẻ xấu xâm nhập gây tổn thất cho doanh nghiệp. Đây cũng chính là yêu cầu được dân trong nghề hết sức chú trọng. “Thiết kế web đòi hỏi sự tổng hợp rất nhiều kĩ năng như: Viết code, layout, chụp ảnh,… Tỉ lệ chệch 1mm cũng có thể là sai sót lớn. Tiếp cận với công việc này, các bạn cần có một chút tỉ mỉ, ý thức tự giác, sự kiên nhẫn và có trách nhiệm. Nếu có chuyên môn, bạn cũng sẽ leo lên những vị trí cao rất nhanh. Ban đầu có thể chỉ là những web designer, nhưng sao đó bạn sẽ là những leader designer, hay cao hơn có thể đứng ra tự thành lập công ty chuyên về mảng này. Cơ hội là bất tận…” - Nguyễn Trung Hiếu- web designer Dự án ViSky-FPT chia sẻ.

Việt Nam đang phát triển, các trang web của Việt Nam đang cần có những thiết kế website thực sự. Tuy nhiên, trước thị trường đang “khát” nhân lực như hiện nay thì nước ta vẫn chưa có được một đội ngũ thiết kế web được đào tạo chuyên nghiệp. Một nhà tuyển dụng nhân sự thiết kế web bật mí: qua 40 hồ sơ thì chỉ lọc ra được khoảng 10 hồ sơ. Trong 10 người đến dự tuyển thì có tới 6 người là “ba lăng nhăng”, 4 người còn lại cũng bị “out” ngay sau đó vì mấy cái thiết kế mà họ gửi là những templates có sẵn trên mạng được down về và sửa lại. Chính vì thế, vấn đề tạo nên một đội ngũ thiết kế web chuyên nghiệp hiện đang là nhu cầu bức thiết của nước ta.Để đáp ứng yêu cầu đó, vài năm gần đây, ở Việt Nam đã xuất hiện một số trung tâm, cơ sở chuyên đào tạo về thiết kế web như: Trung tâm đào tạo Mỹ thuật đa phương tiện FPTARENA, Trung tâm đào tạo Công nghệ thông tin HBC Việt Nam, Trung tâm Tin học-Đại học Khoa học Tự nhiên-Đại học Quốc gia thành phồ Hồ Chí Minh,… Với những nỗ lực trong giảng dạy và đào tạo, họ đang tạo ra một cộng đồng web design trẻ trung, năng động, có chuyên môn cao và đam mê với nghề. Họ sẽ là những hạt nhân để tạo nên một diện mạo khởi sắc mới cho lĩnh vực thiết kế web ở Việt Nam trong tương lai gần.

Thường khi tạo ra một website bao giờ cũng có hai phần: Thiết kế và Lập trình. Nếu coi thiết kế là cái áo thì lập trình chính là cái khung để áo có thể treo vào. Một web designer nếu am hiểu cả về thiết kế lẫn lập trình thì bao giờ cũng sẽ tạo nên những website hoàn hảo.

| hiFive21

Thiết kế

WEBNghề “hút” giới trẻ

Hồng Trang

Trước cơn lốc công nghệ toàn cầu, thiết kế web ở nước ta đang có những bước đi nhanh đến chóng mặt. Và ngày càng có nhiều bạn trẻ dấn thân vào miền đất đầy mới mẻ, thú vị này.

CẨM NANG NGHỀ THIẾT KẾ[ ]

hiFive | 20

Page 12: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Pv: Chị Thanh Vân thân mến! Được biết nghề thiết kế thời trang không phải lựa chọn đầu tiên của chị. Tại sao chị lại quyết định đi theo con đường này?

Tôi đến với nghề từ khi còn rất nhỏ. Ngày đó, nghề may vốn là công việc kiếm sống, mưu sinh của cả gia đình. Tuổi thơ của tôi, đồ chơi là những mảnh vải đủ sắc màu và tôi đã học, làm quen với nghề từ khi ở độ tuổi mẫu giáo. 7 tuổi tôi đã phụ giúp cho bố mẹ những việc vặt trong nghề như thùa khuy, đính cúc, vắt sổ… Cứ thế cho tới khi lên cấp III, tôi đã lành nghề và dạy cho một số thầy cô giáo ở trường, khi đó lương giáo viên rất ít ỏi nên mọi người đều phải tìm cách kiếm thêm bằng những nghề phụ như may vá, đan, thêu…Hết cấp III tôi đã chọn cho mình một nghề khác, học kế toán tiền lương của Trường Giao thông. Ra trường cũng từng làm một số việc như dạy nghề, bán hàng, nhân viên kinh doanh, kế toán trưởng cho một công ty tư nhân… nhưng rồi không thể quen với thói bon chen mưu lợi, đấu đá nơi công sở nên tôi lại ở nhà. Bạn bè và người thân lại đến năn nỉ tôi may cho những bộ trang phục mới, họ đặt trọn niềm tin nơi tôi và để tôi thoả sức sáng tạo ra vô số sản phẩm mới mà thị trường Việt Nam khi đó chưa đáp ứng được họ. Về với nghề tay trái của mình để làm đẹp cho mình và bạn bè, tới năm 1998 tôi quyết định nghề đã chọn tôi, đó là định mệnh nên tôi đã quyết định đi học để nâng cao vốn hiểu biết về mỹ thuật, hội hoạ cho bản thân để phục vụ tốt hơn cho khách hàng thích phong cách của tôi… PV: Theo chị, tố chất quan trọng nhất của nhà thiết kế thời trang là gì?

Tố chất quan trọng nhất của nghề thiết kế nói chung và thiết kế thời trang nói riêng đó là niềm đam mê, chất lửa, có nhiều ý tưởng, khả năng sáng tạo cái mới dựa trên cái đã cũ, làm cho cái cũ trở lên mới hơn, phù hợp với không gian, thời gian, tầm vóc con người, cảnh vật, tính chất công việc…, sản phẩm mới mang tính thời đại, đánh dấu sự trưởng thành, bước phát triển của công nghệ, của lịch sử, mang dấu ấn văn hoá của quốc gia… Hoặc nếu tài năng hơn nhà thiết kế sáng tạo ra sản phẩm hoàn toàn mới không dựa trên cái đã có nhưng vẫn đảm bảo các tiêu chí trên.

Pv: Nhà thiết kế thời trang thường gặp phải những khó khăn gì trong quá trình làm việc?

Vấn đề nổi cộm hiện nay trong ngành đó là hiện tượng “chảy máu chất xám” đối với những nhà thiết kế làm việc tự do mở thương hiệu riêng: mẫu thiết kế khi sản xuất không có số lượng cụ thể, phục vụ cho nhóm nhỏ người tiêu dùng có thu nhập chưa cao, khách hàng chưa sẵn sàng mua với giá khác hơn để có sản phẩm độc quyền… Trong khi ấy, nhà thiết kế ở lĩnh vực sản xuất công nghiệp còn rất nhiều lúng túng trong kỹ năng phối kết hợp với các bộ phận khác để tạo ra sản phẩm theo đúng khuôn mẫu, ý tưởng của mình… Nhà thiết kế trẻ với những trải nghiệm thực tế chưa nhiều nên chỉ tạo ra những gì họ thích, chưa tạo ra được nhiều những sản phẩm cho số đông người tiêu dùng thực sự cần. Thời gian các nhà thiết kế đầu tư cho nghiên cứu, tìm kiếm ý tưởng mới còn hạn chế nên sản phẩm tạo ra chủ yếu mang tính sao chép, chưa hình thành rõ rệt được dấu ấn riêng… Thêm vào đó, nguyên liệu, phụ liệu đầu vào phụ thuộc hàng trôi nổi trên thị trường, nguyên liệu đã cũ, chất lượng không đảm bảo, số lượng hạn chế… Chính bởi nguyên liệu, phụ liệu hạn chế về màu sắc, chất liệu, kiểu dáng vì sử dụng từ nguồn nguyên liệu, phụ liệu dôi dư nên sản phẩm tạo ra chưa đồng bộ, hạn chế về giá trị thẩm mỹ…

Pv: Là một nhà tuyển dụng, chị đánh giá thế nào về chất lượng đào tạo nhân lực của ngành?

Chất lượng đào tạo của ngành hiện tại có khá nhiều thay đổi so với những năm trước. Phụ trách công tác PR/ Designer cho Tổng công ty Đức Giang ( tên gọi cũ: “May Đức Giang”), hàng năm thường đón và trực tiếp hướng dẫn các bạn sinh viên đến thực tập, tôi thấy rõ được những bước trưởng thành của công tác giáo dục thông qua

trải nghiệm thực tế của sinh viên. Các trường đã liên doanh, liên kết, mời giảng viên của các trường danh tiếng ở nước ngoài đến phối hợp giảng dạy, trao đổi, làm việc cùng sinh viên của ngành, tuy nhiên đang trong giai đoạn đầu nên vẫn còn một số hạn chế như giảng dạy thông qua phiên dịch, giờ thực hành còn rất ít, phương tiện thực hành còn thiếu…Tuy nhiên để đào tạo có chất lượng hơn đòi hỏi sự nỗ lực rất nhiều từ phía nhà trường và các bạn sinh viên bằng cách thay đổi phương pháp dạy và học, giảm số giờ học lý thuyết, tăng số giờ thực hành, phối kết hợp, liên kết đào tạo trực tiếp tại các cơ sở sản xuất để học sinh có cơ hội tiếp cận với quy trình sản xuất, công nghệ tiến tiến, sinh viên học được các thao tác cơ bản, có trải nghiệm thực tế hơn…

Pv: Thế còn nhu cầu nhân lực trong ngành này và tiềm năng phát triển của nó tại Việt Nam?

Nhu cầu nhân lực của ngành thời trang là rất lớn vì “mặc” là nhu cầu thiết yếu hàng ngày của con người, và khi xã hội càng phát triển thì “mặc đẹp” là nhu cầu tất yếu. Chính vì lẽ đó, khi cơn khủng hoảng kinh tế qua đi, đời sống người dân khắp nơi trên thế giới bình ổn trở lại, tôi tin là ngành thời trang sẽ khởi sắc. Tại Việt Nam nhất là các thành phố, thị xã, người dân đã rất ý thức trong việc mua sắm cho mình những bộ trang phục mới đảm bảo các tiêu chí về thẩm mỹ, phù hợp với nhu cầu sử dụng trong từng lúc, từng nơi, từng việc, đẳng cấp người dùng và giá trị thực sự của sản phẩm… Để đáp ứng được nhu cầu ngày càng cao của người tiêu dùng, xã hội rất cần nguồn nhân lực trẻ dồi dào ý tưởng, hăng say khám phá cái mới, tạo ra những sản phẩm phù hợp nhất cho vóc dáng người Việt, mang bản sắc Văn hoá Việt phù hợp với khí hậu, thời tiết, cảnh quan, môi trường mới ở Việt nam.

Pv: Xin cảm ơn chị

Nhà thiết kế Nguyễn Thị Thanh Vân tốt nghiệp K24 chuyên ngành thiết kế thời trang, Trường Đại học MTCN Hà Nội, Tốt nghiệp khoá đào tạo dự án của Hội đồng Anh phối hợp với trường ĐHMTCN Hà Nội, Trường ĐH thời trang London phối hợp giảng dạy. Những thành tích tiêu biểu: Giấy khen của Hội mỹ thuật trao tặng cho tác giả có tác phẩm đạt giải tặng thưởng tại triển lãm nghệ thuật trang trí năm 2004; Nhận cúp “Bàn tay vàng” do thứ trưởng bộ công nghiệp (ký tặng cho nghệ nhân có sản phẩm đạt chất lượng cao và có công truyền dạy nghề cho lớp trẻ), liên tục tham gia hội chợ thời trang và trình diễn giới thiệu bộ sưu tập mới từ năm 2000 cho đến nay. Hiện tại chị đang phụ trách công tác PR/ Designer cho Tổng công ty Đức Giang ( tên gọi cũ: “May Đức Giang”).

| hiFive23

“Nghề đã

Đến với thiết kế thời trang như một định mệnh, chị quyết định theo đuổi và gắn bó suốt cuộc đời. Với niềm đam mê, sức sáng tạo và sự khéo léo của đôi bàn tay, chị sớm đạt được nhiều thành công trên con đường sự nghiệp. Từng nhận Cúp “Bàn tay Vàng” do Thứ trưởng Bộ Công nghiệp ký tặng dành cho nghệ nhân có sản phẩm đạt chất lượng cao và có công truyền dạy nghề cho lớp trẻ, nhận Giấy khen Giải thưởng tác phẩm do Hội Mỹ thuật trao tặng năm 2004, đến nay, thương hiệu Thanh Vân’s Fashion đã có chỗ đứng nhất định trong làng thời trang Việt Nam.

Phương Thanh

Nhà thiết kế thời trang Thanh Vân:

chọn tôi”

CẨM NANG NGHỀ THIẾT KẾ[ ]

hiFive | 22

Page 13: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

| hiFive25

Dream on...Bạn biết không, mỗi người chúng ta đều có những cách khác nhau để tìm ra cảm hứng sáng tạo mới cho riêng mình. Lướt web, học hỏi những người xung quanh, xem lại các tài liệu cũ để lấy “tứ” hoặc cùng “brain storming” để góp nhặt ý tưởng,… Còn chúng tôi-những bạn trẻ của FPTARENA lại lựa chọn cho mình một con đường riêng: đó là tìm kiếm và vun đắp cho những ý tưởng mới từ những chuyến đi. Những buổi hoạt động nghệ thuật đó đều trở thành những cơ hội để anh em chúng tôi “tác nghiệp”.Xin mời các bạn cùng chiệm ngưỡng bộ sưu tập thời trang mới mang tên “Dream on” 100% “made in FPTARENA”, từ model, stylish đến photographer,… Và hãy cùng khám phá sự kết hợp độc đáo giữa hội họa, đồ họa và thời trang nhé. Bạn có thấy sự khác biệt không?

CẨM NANG NGHỀ THIẾT KẾ[ ]

hiFive | 24

Page 14: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

E-kip:Trang phục: Hạnh Vũ EveningMake-up & Hair: Lâm KevinModel: Trang BôngStylish: Tú FuzZy Photographer: Tú FuzZy Graphic Designer: Tú FuzZy Location: Studio Carolin

| hiFive27hiFive | 26

Page 15: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

DesignBOOK COVER

Bạn quyết định đưa ra ý tưởng dù lớn hay bé cho bìa sách của mình.Làm thế nào để thể hiện trọn vẹn nội dung của hàng trăm trang sách chỉ trong một bức hình?Đây là bước thực sự quan trọng đối với người thiết kế. Sau khi tìm ra ý tưởng bạn tiến hành thể hiện ý tưởng đó bằng cách tìm hình ảnh minh họa và hãy sử dụng phần mềm thiết kế đồ họa để thể hiện ý tưởng của mình.Nếu đó là một cuốn tiểu thuyết hoặc một bài viết về sự kiện có thật, bạn có thể tìm ra hình ảnh tiêu biểu giới thiệu tốt nhất về cuốn sách (hình ảnh có thể là ảnh chụp, là minh họa vector hoặc các tác phẩm nghệ thuật đã có sẵn).Ngoài ra hãy lưu ý đến kích cỡ của cuốn sách, nó sẽ làm bạn phải cân nhắc khi lựa chọn hình minh họa cho cuốn sách.

Lựa chọn những font chữ đẹp và phù hợp dành cho tựa đề và tên tác giả. Sự biến đổi nhẹ nhàng trong các chữ cái có thể hàm chứa nhiều ý nghĩa biểu đạt khác nhau. Chẳng hạn, những nét chữ thanh mảnh dùng cho tiểu thuyết khoa học viễn tưởng sẽ không phù hợp, trong khi font chữ nghiêng lại có thể tạo hiệu ứng tốt.

Nếu có thể, bạn hãy đưa những thông tin chủ đạo ra bìa sách của mình.

Và cuối cùng, đừng quên gáy sách. Thiết kế gáy sách thường bị bỏ sót nhưng trên giá sách, nó lại là thứ người ta để ý đến đầu tiên đấy.

Step 3 Step 4

Step 5

Step 6

Step 7

2 thứ bạn cần: Nội dung cuốn sách Phần mềm thiết kế mà bạn chọn (Photoshop, Illustrator, Corel…)

Mách bạn: Trong lĩnh vực thiết kế đồ họa thì Thiết kế bìa sách là một mảnh đất đủ rộng để các bạn “bay nhảy”. Nhân lực trong ngành này hiện nay vẫn còn thiếu. Nếu có năng khiếu về hội họa, sử dụng được các phần mềm đồ họa và hứng thú với lĩnh vực xuất bản, bạn hoàn toàn có thể theo đuổi được nghề này. Nhiều bạn trẻ đang hoạt động trong lĩnh vực Thiết kế bìa sách như một nghề tay ngang, các bạn trở thành cộng tác viên cho các nhà xuất bản và nhận được thù lao đáng kể.

Thử nghiệm với việc phối hợp các màu sắc khác nhau cho các chữ cái, đường viền và bất kỳ yếu tố thiết kế nào. Bạn hãy nhớ rằng màu sắc là yếu tố cũng quan trọng không kém gì hình ảnh và font chữ.

| hiFive29

Thiết kế

Người ta nói rằng “Đừng đánh giá cuốn sách vì bìa của nó”, nhưng đây chắc chắn là một quan điểm sai lầm. Bìa sách chính là điểm bắt mắt đầu tiên. Một bìa sách thiết kế ấn tuợng sẽ quyết định đến hứng thú mua sách của công chúng.

Với các nhà thiết kế bìa sách, việc tư duy sáng tạo để cho ra đời một bìa sách thẩm mỹ cũng giống như việc tạo ra một tác phẩm nghệ thuật phải được đa số công chúng đón nhận. Mỗi bìa sách mang lại cho người đọc một thông điệp, một cảm xúc, một chỉ dẫn về cách tiếp cận tinh thần tác phẩm. Bản thân bìa sách phải thể hiện được tinh thần của tác phẩm thông qua sự cảm nhận tinh tế của người thiết kế. Có thể bạn sẽ chỉ quan tâm cuốn sách này của tác giả nào, nó có phục vụ cho nhu cầu đọc hiện tại

của bạn không mà chẳng bao giờ để ý đến ai là người đã thiết kế ra bìa cuốn sách đó. Nhưng thật ngạc nhiên khi bạn bỏ tiền ra mua cuốn sách chỉ vì bìa của nó quá hấp dẫn. Điều đó cho thấy tầm quan trọng của một bìa sách. Tiếp cận với công việc thiết kế bìa sách quả thực không dễ dàng nhưng với niềm say mê, có thể bạn sẽ chọn được một nghề hấp dẫn. Dưới đây là một vài gợi ý để thiết kế một bìa sách dành cho những bạn trẻ mới tham gia vào lĩnh vực này.

Bìa sách

Sưu tầm vài bìa sách mà bạn thích, tìm kiếm trên mạng internet là cách thức đơn giản và nhanh chóng,

bạn sẽ tìm thấy nhiều bìa sách nước ngoài thật sự hấp dẫn.Ngoài ra, thử lượn một vòng qua các hiệu sách để ngắm sự phong phú về hình thức của các cuốn sách, và hãy tự hỏi liệu cuốn sách tương lai của bạn có thể cạnh tranh được không?

Hãy đọc kỹ nội dung cuốn sách mà bạn sắp thiết kế bìa cho nó. Sẽ thật buồn nếu cuốn sách của bạn chỉ có vẻ ngoài hào nhoáng và chắng dính dáng gì đến nội dung bên trong.

Step 1 Step 2

[CẨM NANG NGHỀ THIẾT KẾ]

VânPH

hiFive | 28

Page 16: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Giới thiệu project[ ]

Lo lắng xen lẫn nỗ lực, hồi hộp xen lẫn hi vọng… đó là những xúc cảm mà dường như tất cả các thành viên của FPTARENA đều phải trải qua mỗi lần đến kỳ bảo vệ Project. Bởi hơn hết, ấy là lúc họ được tha hồ thi triển tài năng và trải nghiệm khả năng sáng tạo của chính mình. Hifive số đặc biệt lần này sẽ mang đến cho các bạn một sự ngạc nhiên với khúc biến tấu sắc màu của bộ sản phẩm nhận diện thương hiệu thuốc nhuộm tóc GECKO do nhóm bạn lớp H0808A thực hiện.

Ngay từ cái tên GECKO, tức “tắc kè hoa”, người xem đã phần nào “cảm” được ngay ý tưởng khai thác về sự biến chuyển sắc màu đa chiều của các tác giả. Nó còn là một dụng ý nhằm nhấn mạnh hơn yếu tố an toàn, tinh khiết của các sản phẩm thuốc nhuộm tóc chiết xuất từ thảo mộc thiên nhiên. Với tông màu đen chủ đạo, kết hợp cùng những đường sóng màu pha trộn giữa các gam sáng: nâu, đỏ, tím, bộ sản phẩm GECKO đã tạo nên cả một bản giao hưởng sắc màu hài hòa mà vẫn rất nhấn nhá, tươi sáng mà vẫn rất có chiều sâu. Phải nói rằng, ý tưởng tinh tế, “độ cảm” cao với nghệ thuật, con mắt giàu sáng tạo cùng kỹ thuật sử dụng công cụ,… tất cả những điều đó đã cuốn người xem vào một đêm dạ hội của sắc tóc, và khẳng định đẳng cấp của GECKO.

MUÔN SẮC GECKOJe

| hiFive31

Extinguishing Stamp

3D CG Ads Quảng cáo luôn cần phải mới, không chỉ là ý tưởng mà còn là cách thể hiện. Vì thế, nó luôn là lĩnh vực tiên phong trong việc sử dụng những tiến bộ đồ hoạ. Đặc biệt, khi đồ hoạ 3D ra đời, quảng cáo dường như đã tìm được cho mình một cách thức thể hiện mới. Và còn hơn thế, những ý tưởng trước đây được coi là bất khả thi thì giờ không gì là không thể. Giới hạn chỉ nằm trong trí tưởng tượng của bạn.

Quảng cáo của hội bảo vệ thiên nhiên SOS MA trong chiến dịch vận động thông qua luật bảo tồn rừng nhiệt đới. Thông điệp mà SOS MA muốn đề cập là sự quan liêu, chậm trễ trong việc thông qua luật-một yếu tố góp phần huỷ hoại các loài động thực vật quý hiếm trong rừng.Tagline: Bureaucracy kills nature- Quan liêu giết chết rừng.• Các dự án bảo tồn hiện thời đảm bảo sự sống sót cho duy nhất 1 loài: Bướm đêm.• Luật bảo tồn rừng nhiệt đới _______ 13 năm. Yêu cầu tăng lương của quan chức _______ 1 ngày.• Trong chuỗi thức ăn của rừng nhiệt đới, loài ăn thịt chính là CON DẤU.

The Disaster That MattersQuảng cáo của tổ chức phi chính phủ Solidarités.Tagline: Non-drinking water kills 8 millions persons a year. Nước bẩn làm 8 triệu người chết mỗi năm.

Bird-like portraits

Sản phẩm: Chuỗi cửa hàng thời trang 707Tagline: Săn đuổi những món đồ độc tại 707• Pursue the rarest jeans at 707• Hunt down T-shirt the rarest jeans at 707• Track down the rarest sneaker at 707

Sản phẩm: Thức ăn cho chim Friskies NidoTagline: Dinner is served- Bữa tối đã được phục vụ.

Chase

hiFive | 30

Page 17: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Ngày bảo vệ, ai cũng đến thật sớm, người mặt lo âu, hồi hộp, căng thẳng, kẻ lại hớn hở tự tin, xác định dù kết quả có như ý hay không thì mình đã dồn hết sức vào và không có gì phải hối tiếc. Trong thời gian vẻn vẹn 90 phút, 5 nhóm đã cố gắng trình bày một cách ngắn gọn nhưng đầy đủ, và bình tĩnh trả lời câu hỏi, cũng như tiếp thu những góp ý nhận xét thẳng thắn của hội đồng giám khảo.

Kết thúc project, kết thúc cả quá trình học của kỳ I, thiếu sót cũng nhiều nhưng qua đó, chúng mình đã rút ra được những kinh nghiệm thực tế quý báu, và cả tinh thần làm việc theo nhóm, phối hợp cùng nhau để đạt hiệu quả tốt nhất. Mỗi người có một khả năng ở một mảng riêng, nếu biết cùng chung sức, hợp tác về mặt ý tưởng và kinh nghiệm thiết kế thì chắc chắn sẽ đạt được kết quả cao.

Tăng tốcPhần thiết kế logo chiếm khá nhiều thời gian và công sức, vì thế trong quá trình hoàn thiện logo, chúng mình đã tranh thủ xây dựng phần bố cục nội dung của bộ sản phẩm văn phòng, brochure, poster, tờ gấp… Công việc tìm tư liệu thiết kế khá vất vả, vì phải mò mẫm, sục sạo trên mạng để tìm được những hình ảnh phù hợp với tour du lịch mà mình quảng cáo. Chọn lọc hình ảnh phù hợp với project từ kho tài liệu khổng lồ cũng không dễ dàng gì.

Quá trình nước rút hoàn thành project là khâu căng thẳng nhất, mọi thứ đều phải khẩn trương để nộp đúng hạn, show thành slide trình bày, in toàn bộ ra một tập in màu và đen trắng, ghi ra đĩa CD... Ngày cuối cùng nộp project, gần như các nhóm của lớp đều “đóng chốt” ở lab để cùng nhau làm nốt những công đoạn cuối cùng. Thở phào sau khi nộp đầy đủ và kí tên cho chị Nga giáo vụ, ai cũng thấy nhẹ nhõm vì đã hoàn thành tới 80% công việc mặc dù còn một buổi trình bày trước hội đồng giám khảo phía trước.

Về đích

| hiFive33

Bảo vệ Project:cuộc đuanước rútLiênTH (C0808A)

Ăn - project, Ngủ - project... Mỗi kỳ học tại FPTARENA, “project” luôn là từ được nhắc tới với mật độ dày đặc nhất, xuất hiện ở cầu thang, phòng học, nhà xe... thậm chí ở căngtin và trên status của yahoo messenger. Project không chỉ đánh giá cả quá trình làm việc, những gì học viên thu thập được trong suốt khóa học, mà còn là bước đầu hỗ trợ giúp bản thân định hướng rõ ràng hơn trong công việc thực tế.

Khởi độngChủ đề bảo vệ project mà lớp chúng tớ nhận được là quảng cáo cho một công ty du lịch và một tour du lịch. Đối với lớp hầu như toàn dân 9x chưa có kinh nghiệm thực tế, chủ đề này khá “khoai” nhưng cũng chứa đựng rất nhiều điều thú vị. Nhiều ý tưởng từ thực tế cho đến táo bạo và kể cả “cực chuối” được đưa ra. Nào là du lịch xuống biển, du lịch lên non, hay du lịch lưng chừng giữa thiên nhiên bao la...

Có nhóm lựa chọn quảng cáo cho tour du lịch mạo hiểm, leo núi vượt rừng, nhóm chọn du lịch sinh thái hòa mình vào thiên nhiên trong xanh tươi mát… Chủ đề du lịch biển được nhiều nhóm lựa chọn: du lịch lặn biển, nghỉ tuần trăng mật tại bãi biển hay du lịch trên thuyền sang trọng lịch lãm…

Xuất phátSau quá trình bàn bạc cam go vất vả, thống nhất được ý tưởng, mỗi thành viên trong nhóm tiến hành bắt tay vào công việc xây dựng phác thảo từng phần project. Đầu tiên là thiết kế logo cho công ty du lịch, một khâu rất quan trọng sẽ định hướng phong cách thiết kế chung cho cả quá trình sau này. Bởi những sản phẩm tiếp theo như bộ văn phòng, bộ sản phẩm quảng cáo sẽ phải thống nhất với nhau về hình ảnh, màu sắc cũng như xuyên suốt về ý tưởng, không tạo ra sự lạc lõng rời rạc, dễ dẫn đến thất bại của sản phẩm. Dĩ nhiên để hoàn thành khâu này, các nhóm

đã phải đưa ra vô số bản phác thảo và nhiều lựa chọn nhằm tiến tới hoàn thiện logo cuối cùng.

Qua nhận xét và góp ý của giáo viên hướng dẫn, phải sửa đi sửa lại từ ý nghĩa, hình dáng tới màu sắc logo, chúng mình đúc rút được vô khối kinh nghiệm khi thiết kế một logo hoàn chỉnh, những qui tắc cũng như cách sắp xếp về text lẫn hình ảnh sao cho đơn giản nhưng cô đọng nhất. Một công việc thú vị nhưng cũng không kém phần khó khăn.

hiFive | 32

Page 18: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Những trang phục cotton thoáng mát chắc chắn sẽ được các teen ưa chuộng và đặt lên hàng đầu khi lựa chọn trong mùa hè, nhờ những tiện ích của chất liệu mang lại, vừa dễ hoạt động lại vừa có khả năng thấm hút cao. Tuy nhiên, không phải vì thế mà các teengirl quên những chiếc váy nữ tính nhẹ nhàng đâu nhé.

| hiFive35

RỰC RỠSẮC HÈ

Fashion[ ]

hiFive | 34

Page 19: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Models: Thu Kit, Bảo AnhStylish: Trang BôngPhotographer: Tú FuzZyClothes: Sunny Kusa

| hiFive37

Dạo phố cùng bạn bè, gia đình và “cạ cứng”, những chiếc váy đầy nữ tính sẽ là trợ thủ đắc lực trong việc tạo vẻ duyên dáng cho bạn. Chắc chắn khi diện những chiếc váy yểu điệu này, trong mắt “người ấy” bạn thật dịu dàng và đáng yêu đúng không nào? Đừng quên những chiếc váy cho một buổi hẹn hò hay dạo phố nhé! Bạn sẽ xinh xắn hơn rất nhiều đấy. Bây giờ thì cùng chọn cho mình một kiểu đáng

hiFive | 36

Page 20: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Đó là câu hỏi làm quen của giáo viên trong buổi đầu nhập học tại FPTARENA… Và tôi đã thẳng thắn trả lời, không ấp úng cũng chẳng ngần ngại. Để kiếm được tiền từ cái nghề đang “hot” này, tất nhiên cần phải có đam mê. Tôi biết tôi không thiếu điều đó. Bởi tôi yêu tất cả những gì liên quan đến nghệ thuật. Đam mê đó đã đồng hành cùng tôi từ những ngày còn thơ ấu…

Khi còn nhỏ, tôi sống cùng gia đình bên nội. Nhà nội tôi hồi đó là cả một xưởng bánh mì. Tôi thường cầm đầu bọn trẻ con trong khu lén trộm những mẩu bột mì thừa rồi vân vê, nặn ra những thứ mình thích: hòn bi, con rùa, con thỏ, cục tẩy…

Tôi còn rất thích vẽ. Tôi vẽ lại tất cả những gì tôi nhìn thấy, từ ông bà, bố mẹ đến… dũng sĩ “Hecman”-một nhân vật truyện tranh nổi tiếng ngày đó được lũ nhóc chúng tôi thần tượng.

Cũng chẳng biết có phải mẹ tôi làm may hay không mà tôi yêu cả thời trang từ khi còn bé xíu…

Liệu có phải tôi thích hơi nhiều thứ không nhỉ? Nhưng mà cũng chẳng sao. Thích thì cứ thích thôi. Không ai “đánh thuế” sở thích và tôi cũng chẳng thể kìm hãm cái sự “thích” của mình với vẽ, với thời trang…

Mọi thứ cứ thế trôi qua… Tôi lớn lên cùng những đam mê đã được ấp ủ từ khi còn nhỏ… Và đam mê ấy thôi thúc tôi phải thi cho kì đỗ vào Đại học Mỹ thuật Công nghiệp (MTCN) để theo đuổi ước mơ của mình.

Còn nhớ, trong thời gian ngồi chờ kết quả thi tốt nghiệp cấp II, ngày nào tôi cũng lóc cóc đạp xe đến trường Đại học MTCN. Đôi khi chỉ là để nhìn, để ngắm nghía và để hình dung, mường tượng. Vào một ngày, trong lúc ngơ ngác, tình cờ tôi đã tìm được cho mình một lớp học vẽ.

Ngay tối hôm đó, tôi đã về nhà trình bày, báo cáo, xin tiền, và… nhập học. Tôi tự nhủ sẽ theo học lớp này thật chăm chỉ để thi đỗ được vào trường MTCN, theo học khoa Thời trang. Nhưng hầu hết mọi người khi biết đến dự định của tôi đều đưa ra lời khuyên: Thời trang là lĩnh vực rất khó thành công và rất tốn kém, nhất là khi tôi chưa có những mối quan hệ… Những lời khuyên đó làm mạch đam mê của tôi hơi “chững” lại. Tôi suy nghĩ…

Lên lớp 11, tôi bắt đầu cộng tác với báo Hoa họa trò. Mọi chuyện cũng chuyển hướng từ đó. Nơi đây, tôi có cơ hội được tìm hiểu và làm quen với đồ họa thông qua những bạn bè ở tòa soạn. Hai năm gắn bó với Hoa học trò cũng là hai năm tôi được vun trồng tình yêu với đồ họa.

Vào mùa thi Đại học, tôi tạm nghỉ công việc làm cộng tác viên vẽ minh họa cho Hoa học trò. Bỗng thấy nhớ, thấy tiếc, thấy yêu hơn một cái gì đó. Và tôi tính lại, nếu đỗ, tôi sẽ theo học ngành đồ họa.

Nhưng năm đó, tôi đã trượt đại học. Cảm thấy buồn, rất buồn… Dẫu sao bản thân mình cũng đã cố gắng nhiều năm nay. Song tôi quyết định không dừng lại. Tôi phải đi tiếp. Và tôi lên dự định sẽ thi vào FPTARENA, tiếp tục với đồ họa-dường như tôi đã lãng quên đi đam mê thời trang của mình.

Thế rồi, như có một phép màu, tôi đã tình cờ quen được chị H.V-một nhà thiết kế váy cưới nổi tiếng trong một lần cafe. Trong khoảng thời gian khá dài, chị đã giúp đỡ tôi rất nhiều về về kiến thức thời trang: Kiểu mẫu, chất liệu, cách thực hiện bộ sưu tập,… Đặc biệt, thông qua chị, tôi đã có thêm rất nhiều các mối quan hệ liên quan đến nghề: từ “hair”, “makeup” đến báo chí, truyền hình,…

Chị thổi bùng lại trong tôi đam mê với thời trang. Tôi xếp toàn bộ những kiến thức đó vào một bệ phóng và chuẩn bị châm ngòi nổ ước mơ, tự nhủ: “Mọi thứ không quá khó”.

Chẳng biết từ lúc nào, tôi hay lên trong đầu những bộ lịch ảo. Đó là những dự định trong tương lai mà tôi sẽ lần lượt thực hiện bằng hết khả năng có thể. Cần học hành ra sao? Cần phấn đấu cho sự nghiệp thế nào?... Tất nhiên tôi không hão huyền… Và tôi lại thay đổi ý định theo học FPTARENA. Với một chút tự tin, tôi dự tính sẽ thi vào một học viện thời trang danh tiếng.

Kế hoạch đẹp như một giấc mơ nhưng mọi thứ diễn ra không suôn sẻ. Đam mê của tôi bị cản lại bởi một lí do: vấn đề kinh tế. Sẽ cần một khoản tiền rất lớn để tôi có thể theo học hai năm. Song kinh tế gia đình không thể đủ sức cho phép tôi thực hiện điều đó.

Hụt hẫng, chán nản,… Tôi cố suy nghĩ xem liệu còn cách nào để tôi thực hiện ước mơ hay không. Phải có tiền thì mới làm được. Vậy, tiền ở đâu? Gia đình không đủ sức, bạn bè cũng chẳng thể giúp được tôi. Chỉ còn lại mình tôi…

Tôi bỗng nghĩ đến FPTARENA. Tại sao tôi lại không biết dùng đam mê này để thực hiện đam mê khác? Đam mê đồ họa sẽ là động lực, là bàn đạp để tôi theo đuổi đam mê với thời trang…… Và tôi bước vào Arena, để đi tiếp và để thực hiện ước mơ của chính mình…

Đúng vậy, mỗi khi chúng ta làm một việc gì cũng cần xác định rõ mục đích. Và tôi tin điều đó sẽ giúp chúng ta có những quyết định chính xác để tìm ra con đường dẫn tới thành công dù có nhiều khó khăn…

| hiFive39

“Tại sao em lại chọn FPTARENA là nơi để học tập?”“Thực sự thì đam mê lớn nhất của em là thời trang. Thiết kế đồ họa cũng là một đam mê, nhưng nó nhỏ hơn thời trang. Em học FPTARENA là để có thể kiếm tiền từ ngành đồ họa này. Và em sẽ dùng số tiền đó để học thời trang-thực hiện giấc mơ lớn nhất của mình”.

Theo đuổi đến cùng

ĐAM MÊTú FuzZy

My Story[ ]

hiFive | 38

Page 21: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

thuyền, phi máy bay chiu chíu và khán giả phía dưới. Để dàn dựng được màn minh họa công phu này, các thành viên đội Máu lửa đã phải tản đi khắp nội thành Hà Nội lùng mua kì được 36 khẩu súng phun nước công suất lớn, và thức trắng mấy đêm liền gấp thuyền cùng máy bay giấy.

Các thí sinh nhiệt tình thể hiện ngôn ngữ cơ thể. Họ nhảy, họ uốn, họ lắc, dẻo như sợi cao su, mềm như bún. FAN Friends Phạm Đình Hùng tới từ Đại học Nông nghiệp với điệu nhảy “Poppin - Popper Hunky” trở thành đối thủ đáng gờm của chàng đương kim vô địch FPTARENA Idol Popper GiangZe. Trong khi những chuyển động tạo sóng mềm mại đến kinh ngạc của Popper GiangZe khiến cả hội trường nín thở và ồ lên không ngớt. Lặn lội từ Omega Hàng Chuối sang đây, Đỗ Quang Minh trình diễn show hip hop dance hoàn hảo tới mức khán giả tròn mắt ra nhìn. Những cô nàng lắm chiêu Crazy Chick (được MC Thọ Vẩu gọi bằng cái tên rất thời sự “cúm gà”) bằng vũ điệu “tân cổ giao duyên” tự chế biến thể từ hiphop và belly dance đã làm khán giả cười lăn cười bò.

Bộ ba ban giám khảo funny và giàu kinh nghiệm không ngớt lời tán thưởng. “Không ngờ FPTARENA lại có nhiều tài năng tuyệt vời đến thế”anh Thanh Tùng - Giảng viên Học viên Âm nhạc Quốc gia Việt Nam trầm trồ. Giọng ca vàng FPT-Software Hà Phương và ca sỹ Thanh Huyền cũng không khỏi bày tỏ sự ngưỡng mộ: “Tôi không nghĩ các bạn là nghiệp dư. Tôi ngỡ rằng mình đang xem một buổi biểu diễn của dân chuyên nghiệp cơ”.

Góc khuất sau cánh gàMột góc tối hỗn loạn, vội vã, hấp tấp, chen lấn, xô đẩy, căng thẳng, hồi hộp, sợ hãi, lo lắng... và thậm chí cả tuyệt vọng. Những tâm trạng rối bời bao trùm lên khắp không gian và thời gian. Nơi tôi đang nói đến chính là cánh gà phía bên phải sân khấu - một nơi trái ngược hoàn toàn với sự cuồng nhiệt, sự tự tin, sự sảng khoái... mà

ánh đèn sân khấu mang lại cho khán giả và người biểu diễn. Để có được một đêm diễn mượt mà suôn sẻ như vậy, toàn bộ ban tổ chức đã phải lao lực cùng nhau trong góc khuất ấy. Người thì chạy tới chạy lui, người thì chỉ chỉ trỏ trỏ, người thì luôn mồm gào thét... “Nhanh lên, làm cái gì mà chậm chạp thế ?”, “Tiết mục tiếp theo của đứa nào ?”... Đó là một trong số hàng vạn âm thanh phát ra mà ghi nhận được trong thời điểm đó. Nhân viên đã khổ, có lẽ thí sinh còn khổ hơn. Nhiều thí sinh tranh thủ soi gương remake-up, ngồi thiền... cốt cũng chỉ để lấy lại sự tự tin trước khi bước lên biểu diễn. Cánh gà trở thành nơi bộc lộ ái, ố, hỉ, nộ của con người. Ngoài sân khấu thì thế nào không biết, nhưng cứ biểu diễn xong, vào đến cánh gà, ai cũng lộ cái bản chất của mình ra... Người thì vui sướng đến xé quần xé áo, người thì lẳng lặng ngồi vào một chỗ, mặt buồn thiu. Có thí sinh còn thẳng tay “hành hung” nhân viên cánh gà can tội “gây rối” khi họ đang biểu diễn, khiến một số người tham gia bắn súng phun nước trong tiết mục “Cơn mưa tình yêu” bị thương nặng. Đáng tiếc nhất, tiết mục “Về ăn cơm” của “Khủng long” Đinh Hồng Anh phải tự rút khỏi cuộc thi do nhạc công đệm đàn bị tắc đường đến muộn. Khi tất cả giải thưởng đã có chủ, bất chấp sự ngăn cản của hàng chục cánh tay lực lưỡng từ phía bảo vệ, “Khủng long” đã dùng hết sức mình xông ra khỏi cánh gà tối tăm và hát không cần nhạc... Điều đó đã gây xúc động cho tất cả mọi người còn lưu lại hội trường và họ vô cùng tiếc nuối vì đã bỏ lỡ một Idol thực sự.Cuộc thi đã khép lại nhưng những ấn tượng, cảm xúc và kỷ niệm FPTARENA Idol 2009 vẫn còn là những dư chấn mạnh mẽ trong lòng FPT-Areners cùng bạn bè.

| hiFive41

Chung cuộc, Ban tổ chức đã trao 1 giải Nhất cho Màn popping của GiangZe (FPTARENA 1), giải Nhì dành cho tổ hợp nhảy “Hip hop & Múa bụng” của nhóm Crazy Chick (FPTARENA 2), và giải Ba thuộc về Đỗ Quang Minh (Omega). Ngoài ra, Ban tổ chức còn ưu ái trao một số giải phụ: Giải “múa phụ hoạ” cho đội “nhảy lầu” Máu lửa với màn phun mưa và ném may bay giấy vào khán giả, Giải “liều lĩnh” cho bạn Đào Nguyễn Thu Hằng với ca khúc “Em trong mắt tôi”, Giải “thay trang phục nhanh” dành cho Nhóm Trang Tôm và vũ đoàn.

2009FPTARENA Idolbên lề

Sân khấu huy hoàng và tráng lệ, hội trường gào thét cuồng nhiệt và bốc lửa. Tất cả thí sinh và khán giả thoả sức tận hưởng một đêm cảm xúc thăng hoa. Nhưng ít ai biết được, đằng sau ánh hào quang rực rỡ ấy là cả một sự lao động miệt mài và vất vả của ban tổ chức cũng như của các thí sinh.

Poppet

Rục rịch chuẩn bịKhi thông tin về cuộc thi vẫn còn ở dạng “tin đồn”, khắp nơi trong chốn FPTARENA đã dấy lên không khí chuẩn bị cấp tập. Các giọng ca “cây nhà lá vườn” tranh thủ mọi lúc, mọi nơi từ phòng class, phòng lab đến căng tin... luyện giọng, luyện thanh, luyện...thể hình. Tất cả vì một mục đích duy nhất, bon chen trong đêm hội FPTARENA Idol 2009 để phô diễn tài năng cho “vua biết mặt, chúa biết tên và bàn dân thiên hạ biết tiếng”. Trước cuộc thi, cặp đôi Beatboxer nổi tiếng Quang Huy - Đức Hoàng còn lân la hỏi chuyện Ban tổ chức: “Các anh cho bọn em lên sân khấu với nhé, biểu diễn góp vui thôi ý mà, không cần chấm giải đâu...”. “Ô sao mà khôn thế? Không được đâu sói ạ! Biểu diễn hay thì anh mới cho vào”...

Ngay từ vòng sơ khảo, đội bảo vệ đã được tập hợp, trực chiến trong và ngoài toà nhà Viện Cơ học suốt gần 10 tiếng. FPTARENA Idol 2009 là cuộc thi huy động số lượng bảo vệ lên tới con số hàng chục, ở mức kỷ lục so với tất cả các hội vui chơi đình đám trước đó của anh em nhà FPT-Areners. Điều này không có gì quá ngạc nhiên, bởi theo “Gia Cát Dự”, với khả năng thu hút gần 1500 khán giả, FPTARENA Idol 2009 có thể có tỷ lệ cổ động viên quá khích vượt quá tầm kiểm soát. Ban giám khảo được cách ly tuyệt đối với cổ động viên và người nhà, người thân của thí sinh. Nhưng cuối cùng, thật đáng tiếc, vẫn có “xô xát” xảy ra trong hàng ngũ ban giám khảo, xuất phát từ cuộc tranh luận gay gắt khi phải cân đong đo đếm, lựa chọn 15 tiết mục xuất sắc nhất lọt vào vòng trong.

Gào hay, uốn khoẻCuối cùng, sau bao mong chờ, đêm chung kết đã đến. Tối 30/5, tại Nhà văn hoá Cầu Giấy, những giọng ca bốc lửa, cuồng nhiệt gây hứng thú ngay từ phút đầu tiên. Hai gã lãng tử Mạnh “mọi” và Minh “xoăn” khù khờ, điên điên mà đáng yêu cùng “Trường ca lãng tử”. Hồng Nhung mạnh mẽ, cá tính và cuồng nhiệt với “Crawling”. Đại Dương và Phương Kendy mang chất giọng “mật ngọt chết ruồi” mê hoặc khán giả trong ca khúc “Cơn mưa tình yêu”. Mặc cho cặp đôi này đang say sưa biểu diễn, từ bên cánh gà, nước phun rào rào như mưa, một đôi trai gái cầm ô tình tứ lượn lờ qua lại, rồi thản nhiên ngồi xuống mép sân khấu...thả

My Story[ ]

hiFive | 40

Page 22: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Mỗi người chúng ta đều có một trái tim với rất nhiều ngăn. Ngăn dành cho gia đình, bạn bè, người ấy và nhiều thứ không thể gọi tên. Nhưng với riêng tớ, tớ luôn dành cho FPTARENA một ngăn rất đặc biệt trong tim mình.

Con đường tới FPTARENA của tớ thì cũng khá li kỳ, gian nan. Sở thích của tớ là vẽ, từ hồi bé tí hay vẽ công chúa với hoàng tử. Ước mơ hồi ấy là sau này làm họa sĩ hay chí ít là nhà thiết kế thời trang để... tha hồ may quần áo cho búp bê. Thời gian trôi, tớ lớn lên nhưng vẫn giữ sở thích vẽ vời linh tinh mỗi khi buồn hay chán học.

Lên cấp 3, tớ biết đến đồ họa, bắt đầu mò mẫm photoshop, rồi lên mạng học hỏi. Trong thời gian đó tớ biết tới trung tâm FPTARENA- đào tạo mỹ thuật đa phương tiện, vào một dịp FPTARENA đến trường tớ tư vấn tuyển sinh. Đó là lúc ước mơ của tớ trở nên mãnh liệt nhất, ước mơ trở thành một nhà thiết kế đồ họa. Lần đó tớ đã cố gắng hết sức để dự thi lấy học bổng 8x của FPTARENA, nhưng điều kiện không cho phép (đề thi tiếng anh hơi khó đối với 1 đứa học chuyên pháp như tớ).

Thế rồi lớp 12 đến, giữa bộn bề những kỳ thi cuối cấp, nhiều lúc tớ tưởng như mình không còn hứng thú với đồ họa nữa. Tớ không có thời gian và điều kiện để nuôi dưỡng sở thích đồ họa, mà thay vào đó là bù đầu vào đề cương ôn tập, đề thi và những kỳ thi. Thi học kỳ, thi tốt nghiệp, thi đại học. Tớ trượt Học viện Báo chí tuyên truyền trong nỗi thất vọng, chán nản vô cùng, tưởng như cả thế giới sụp đổ quanh mình.

Đúng lúc đó, một người bạn gợi ý cho tớ vào học tại FPTARENA. Tớ bỗng nhớ đến ước mơ từ mấy năm trước của mình, trở thành nhà thiết kế đồ họa. Niềm hy vọng quay trở lại, tự an ủi mình phải đứng dậy, không được gục ngã, khi cánh cửa này đóng lại thì lại có những cánh cửa khác mở ra. Tớ đến FPTARENA đăng kí dự thi, và trời đã không phụ lòng mình, tớ đã đỗ và bước vào một con đường mới, một môi trường mới và một thế giới mới. Tớ biết mình đã đi đúng đường, và chắc chắn sẽ cố gắng hết sức để theo đuổi niềm đam mê đó.

Vào FPTARENA, tớ đã quen thêm rất nhiều bạn bè mới, những người bạn thân thiện, vui vẻ, dễ gần và xì tin. Không thể không nhắc đến cộng đồng fak, nơi mà từ đó tớ đã quen thêm được vô số bạn. Từ những lần chăm chỉ đi sang fak của mọi người xì - pam, làm quen mà khi gặp mọi người ở trường, thấy thân thiết như đã quen từ rất lâu. Rồi đến những phi vụ “máu lửa” tình nguyện cùng FPTARENA, đi đến các trường trung học để tư vấn tuyển sinh, tổ chức hội chợ việc làm, tụ họp offline chụp ảnh… tất cả những dịp như thế đã để lại trong tớ những kỉ niệm vui mà chắc chắn không thể nào quên.Ngay cả những ngày không phải đi học, tớ vẫn thích đến trường, dù chỉ để gặp mọi người, để được cười, để thấy cuộc sống sao mà dễ thương thế. Cứ thế list nick yahoo, list phone, nhất là list bạn bè trong trái tim tớ càng nhiều lên… Tớ không còn là con bé nhút nhát rụt rè ít nói trước người lạ, không còn sống khép mình như trước, mà đã vui vẻ hay cười hơn, bạo dạn hơn.

Quan trọng nhất khi theo học ở arena là tớ được học đồ họa, tất cả những gì tớ đam mê, hứng thú vô cùng. Những phần mềm dù khó dùng đến mấy nhưng tớ vẫn cố gắng tìm hiểu, đơn giản là vì thích (hồi học cấp 3, đụng phải mấy bài khó chưa chắc mình đã có hứng thú mò mẫm tìm cách giải đâu)

Khoảng thời gian theo học ở FPTARENA là thời gian hạnh phúc nhất trong đời tớ và chắc chắn sau này tớ sẽ không thể nào quên. Nhất là khi FPTARENA đã trở nên gắn bó, thành một phần không thể tách rời trong tớ. Ng

ăn đặ

c biệt

tron

gtr

ái ti

m Tô H

ương

Liên

| hiFive43

Bóng đá mang lại cho người ta nhiều cảm xúc và càng xúc động hơn khi cảm xúc được hòa trộn bên những cốc bia – men say của chiến thắng, những cốc bia – san sẻ nỗi buồn thua cuộc. “Nhờ có sân chơi này mà anh em trong lớp hiểu và đoàn kết với nhau hơn, và đây cũng là cơ hội để chúng mình giao lưu và học hỏi lẫn nhau” - Dũng Kute, cầu thủ đội H0811D thừa nhận. Từ những ngày đầu khi giải mới chỉ là phôi thai, đến những lúc thực hiện ý tưởng đều ghi nhận những nỗ lực của ban tổ chức nhằm tạo ra một sân chơi lành mạnh và bổ ích cho các FPT-Arener. Phó ban tổ chức, anh Hoàng Trọng Hiếu chia sẻ: “Tôi dù cũng thích hát hò, bay nhảy, múa lửa múa khói, thích làm Idol lắm nhưng xét thấy bản thân còn hạn chế nên suy nghĩ mãi rồi cũng chọn cho mình một góc riêng để sinh hoạt, đó là bóng đá, không riêng là đam mê của tôi mà còn là của hàng triệu người trên thế giới. Tôi mong muốn có nhiều sân chơi như thế này hơn nữa trong lĩnh vực thể thao. Và xin gửi lời cám ơn đến ban lãnh đạo của FPTARENA đã tạo điều kiện cho chúng tôi mở giải FPTARENA LEAGUE CUP, cám ơn các cầu thủ đã cống hiến hết mình vì bóng đá.” Thành công của giải có phần đóng góp đáng kể của các đội bóng. “Giải đã thành công ngoài dự kiến, khi định hình giải, tôi chỉ nghĩ sẽ có khoảng 7, 8 đội đăng kí thôi, nhưng thực tế là có 12 đội, vượt trên cả mong đợi. Dù trong giai đoạn diễn ra giải, vẫn có một vài điều mà các cầu thủ phản ánh như trọng tài chuyên môn yếu, sân bãi xấu, nhưng tôi nghĩ họ sẽ hiểu và thông cảm cho chúng tôi vì đây là lần đầu giải được tổ chức, hơn nữa kinh phí cho giải còn hạn hẹp.” - anh Hiếu cho biết thêm. Quả thực, dù thời gian tập luyện chuẩn bị cho giải còn ít, sân bãi còn ít nhiều hạn chế cũng như chế tài xử phạt và chuyên môn trọng tài chưa được đảm bảo, nhưng vượt lên tất cả, bằng tình yêu với trái bóng tròn mãnh liệt, bằng niềm tin vào chính mình, các đội tham gia giải đã cống hiến tất cả những tinh hoa, những nét đẹp trong bóng đá, tạo nên một phong cách đá đẹp, phong cách fair-play, hiếm có thể tìm thấy ở một giải bóng đá phong trào. Nếu như trong loạt trận đầu tiên, dấu ấn lớn nhất là con số 12, 12 lần tung lưới một đội bóng, 12 lần đôi chân thăng hoa, 12 lần kẻ ghi bàn mỉm cười và đội thua cuộc đăm chiêu, thì đến loạt trận thứ hai, các fan hâm mộ còn được thưởng thức nhiều điều thú vị hơn con số 12 lạnh lùng nhưng đầy cảm xúc kia. Đó là trận cầu đinh giữa SIÊU NHÂN FC và H0710C, đó là 24 bàn thắng trong 6 trận đấu, một hiệu suất ghi bàn mà bất cứ một giải bóng đá nào cũng phải thèm muốn, bất cứ một đội bóng nào cũng phải ao ước. Duy chỉ có một điều chúng tôi có thể khẳng định chắc chắn là năm nay đội bóng của FPTARENA sẽ không lo thiếu tiền đạo, thiếu các chân sút thiện chiến với khả năng “bắn phá”, “phang phập” đã đạt đến cấp độ huyền thoại. Bên cạnh đó, cũng phải kể đến thành phần quan trọng nhất là lực lượng cổ động viên, tuy còn yếu và thiếu nhưng rõ ràng yếu tố tinh thần này đóng góp rất lớn trong thành công của giải. Sau khi được đả thông tư tưởng, mỗi đội bóng đều cố gắng chọn ra cho mình đội cổ động viên máu lửa nhất với quyết tâm “trước hết phải chiến thắng trên mặt trận tinh thần”. Tuy không sử dụng những loại “vũ khí hiện đại” như xoong, chảo, cờ, quạt…nhưng với “vũ khí truyền thống” là “võ mồm”, các cổ động viên, nhất là các cổ động viên nữ đã truyền lửa cho các cầu thủ trên sân thi đấu nhiệt tình và có trách nhiệm. Giải đấu đã diễn ra thành công tốt đẹp và hứa hẹn mùa giải năm sau sẽ khốc liệt hơn, gay cấn hơn, căng thẳng hơn đúng với bản chất “Giải bóng đá khét tiếng FPTARENA LEAGUE CUP”. FPTARENA LEAGE CUP đã kết thúc, nhưng tình yêu bóng đã vẫn còn mãi, hiện tại ở FPTARENA 1 CLB Bóng đá vẫn đang hoạt động đều đặn mỗi tuần một lần và đang chuẩn bị lên 2 lần một tuần với tiêu chí rèn luyện kĩ năng và thể lực để có thể “đem chuông đi đánh xứ người”, tham gia các giải mở rộng cũng như giải của Tập đoàn FPT nếu có.

đáng mặt

anh tàiHHT

FPTARENA League Cup - giải bóng đá danh tiếng đã bước qua những vòng đấu khắc nghiệt nhất, khi mà thời gian chỉ còn tính bằng giây, khi mà tiếng còi cất lên cũng là lúc các cầu thủ vỡ òa trong cảm xúc chiến thắng, nỗi buồn khi bại trận. FPTARENA League Cup kết thúc với chức vô địch dành cho đội xứng đáng nhất, may mắn nhất, H0710C. Đứng thứ 2 là H0811D, và về đích với vị trí thứ 3 là C0809D. Lễ trao giải diễn ra chiều ngày 14/5/2009 tại FPTARENA 1.

My Story[ ]

hiFive | 42

Page 23: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Theo hướng dẫn trong thông báo tuyển dụng, chúng tôi tìm đến Công ty Esoftflow toạ lạc tại toà nhà Thanh Hà, CC2 Bắc Linh Đàm, Hà Nội. Không khí làm việc hăng say ở nơi đây khiến bất kỳ người khách lạ nào cũng phải choáng ngợp. Những con người miệt mài, say sưa bên con chuột và màn hình vi tính, nắn nót căn chỉnh từng đường nét, bố cục, màu sắc, họ chỉ thỉnh thoảng quay sang trao đổi về một vấn đề nào đó của công việc.

Công việc cụ thể của họ là thực hiện bản vẽ mặt bằng 2D,3D và biên tập ảnh bất động sản, lĩnh vực khá mới mẻ ở Việt Nam.

Chị Nguyễn Khánh Minh, Trưởng phòng nhân sự - marketting của Esoftflow, nhận định: “Thị trường trong nước chưa phát triển, thực tế hiện tại, hệ thống mua bán, kinh doanh bất động sản ở Việt Nam vẫn còn manh mún, chưa mang tính chất quảng bá rộng rãi qua kênh truyền thông đa phương tiện.” Chính bởi lý do này, đến thời điểm hiện nay, đối tác chủ yếu của Esoftflow vẫn là các khách hàng Châu Âu, những khách hàng khó tính luôn yêu cầu cao về chất lượng.

Việc thực hiện bản vẽ mặt bằng không yêu cầu quá cao vì chủ yếu làm công việc đồ lại các bản vẽ, chỉ cần học tốt Autocad và các phần mềm dựng 3D là có thể làm được. Tuy nhiên, chất lượng được đặc biệt chú trọng đối với khâu biên tập ảnh bất động sản. Biên tập ảnh bất động sản phức tạp hơn, có nhiều điểm khác so với chỉnh sửa ảnh thông thường. Ảnh bất động sản liên quan nội thất, ánh sáng, màu sắc tường… Đối với xử lý ảnh thông thường, các bức ảnh không cần phải quá logic với nhau. Làm ảnh nội thất lại khác: có nhiều thứ ảnh hưởng lên bức ảnh, nếu chỉnh không đúng sẽ làm ảnh hưởng tới màu sắc. Độ đồng nhất của các bức ảnh bất động sản rất quan trọng, trong phòng chụp 3 góc 3 cái ảnh, cả ba đều phải thống nhất với nhau về màu sắc, màu sắc thống nhất giữa đêm và ngày, giữa khi trời nắng đẹp và khi trời u ám… Trong khi đó, gu thẩm mỹ, phong cách thiết kế, sử dụng màu sắc của phương Tây khác nhiều so với Việt Nam, thoả mãn yêu cầu của khách hàng không phải là việc dễ dàng. Ngay sau khi được tuyển dụng, mỗi nhân viên thiết kế của Esoftflow đều phải tham gia một

khóa đào tạo ngắn hạn từ 4-8 tuần để làm quen với những phong cách khác nhau ấy. “Trước khi bắt đầu công việc, chúng tôi phải tìm hiểu về style của khách hàng ở mỗi quốc gia như Đan Mạch, Thụy Điển, Pháp, Mỹ, Na Uy. Mỗi khách hàng có những yêu cầu khác nhau, nhưng chúng tôi phải đạt được những tiêu chuẩn chung nhất định.” - Anh Bùi Hồng Thắng - cán bộ quản lý chất lượng của Esoftflow chia sẻ.

Với đặc trưng là hoạt động sản xuất, đảm bảo hài hoà giữa chất lượng và tốc độ thời gian thực hiện công việc trở thành “đích ngắm” của nhân viên Esoftflow. Năng suất của họ được tính theo cây (20-30 ảnh/1 cây). Mỗi cây phải hoàn thành trong 1h, sai số thời gian cho phép hàng tháng không quá 2% tổng số. Guồng máy Esoftflow hoạt động liên tục, tổ chức làm theo 3 ca (6h-14h, 14h-22h, 22h-6h), đảm bảo 24/24h có người làm việc. Đội ngũ quản lý chất lượng thường trực, mỗi ca có một người phụ trách. Cây của ca đêm sẽ để sang ca sáng làm tiếp. Ca sáng phát hiện ra lỗi sai của ca đêm phải sửa ngay. Đây là một hình thức làm việc nhóm hiệu quả. Tất cả đều phải phối hợp ăn ý, nhịp nhàng.

Khi có phản hồi phàn nàn từ phía khách hàng, ngay lập tức, các đì-zai-nơ phát huy tối đa tốc lực, sửa lỗi trong 1h-2h theo đúng yêu cầu của họ. Còn trong những tình huống phát sinh như chậm giao hàng vì lý do mất điện, lỗi hệ thống, bộ phận Customers Service luôn cập nhật kịp thời cho khách hàng biết. Anh Thắng khẳng định: “Chúng tôi xác định phải luôn luôn đảm bảo đúng giờ. Mỗi ngày giao đủ 2000-3000 ảnh. Tỷ lệ làm ảnh lỗi chỉ được chiếm 2%. Những lỗi mang tính cảm quan không nặng nề, những lỗi cơ bản như ảnh bẩn, lỗi sai do cẩu thả mà người thường cũng có thể nhìn thấy được sẽ bị tính nặng”.

Điều này tạo không ít áp lực đối với các đì-zai-nơ trẻ tuổi, nhưng đồng thời lại là cơ hội để họ thử sức và rèn luyện từ những kỹ năng cơ bản như kỹ năng sử dụng công cụ phần mềm, kỹ năng làm việc nhóm đến kỹ năng nói, giao tiếp, nghe, đọc…Vũ Khánh Trình, gương mặt 8x của FPTARENA đang làm việc tại đây chia sẻ: “Ban đầu mới vào làm, mình thường xuyên bị “xì trét”, nhưng lúc quen việc rồi thì thấy rất bình thường. Sau nhiều lần sai và sửa, mình rút ra nhiều kinh nghiệm thực tế và thấy tay nghề được nâng cao rõ rệt”.

Môi trường làm việc chuyên nghiệp của Esoftflow thực sự là “lửa thử vàng” dành cho các nhà thiết kế trẻ.

| hiFive45

Công ty TNHH esoftflow là công ty Liên doanh giữa Việt Nam và Đan Mạch, thành lập năm 2007. Công ty chuyên cung cấp các sản phẩm và dịch vụ chất lượng cao về đồ họa vi tính và công nghệ thông tin cho khách hàng trong nước và quốc tế. Hiện nay, trong khuôn khổ chương trình hỗ trợ doanh nghiệp của Chính phủ Đan Mạch, Esoftflow tiếp tục mở rộng ra các thị trường trong khu vực và quốc tế khác. Năm 2007, công ty có khoảng 20 người, nay có 70 nhân viên. Hàng năm, khi tuyển dụng, công ty luôn dành chỉ tiêu ưu tiên 40% cho nữ, 10% cho người khuyết tật.

Chất

lượn

glà

yếu

tố s

ống

còn

Đối với dân thiết kế, yêu cầu về chất lượng rất quan trọng, bởi nó không chỉ thể hiện trình độ, năng lực và hiệu quả làm việc của mỗi người, mà còn là yếu tố quyết định trong cạnh tranh, xây dựng thương hiệu và giữ chân khách hàng. Mời bạn đến thăm Công ty TNHH Esoftflow, một trong những doanh nghiệp luôn luôn đặt tiêu chí: “Yếu tố sống còn là chất lượng; thời gian giao hàng, giá cả chỉ đứng thứ nhì.”

TP

KẾT NỐI DOANH NGHIỆP]]

hiFive | 44

Page 24: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Huệ NTK

Khi Placement đi tìm việcPlacement của tôi được ưu tiên một khoảnh đất trên báo Hifive – mang tên: Kết nối doanh nghiệp. Nghĩa là những bài viết nói về đặc thù, công việc đặc trưng doanh nghiệp cùng những quan điểm cá nhân về nghề thiết kế hiện nay.

Tôi lên các trang đang tuyển việc làm, ngắm nghía, cân đo đong đếm độ ngon của doanh nghiệp rồi phone ngay cho một công ty. May mắn, công ty cho tôi một cái hẹn.

Lần đầu tiên, tiếp xúc với phó giám đốc của Công ty Truyền thông Lucky House, tôi “ca mơ run”, chữ nghĩa bay vèo đâu hết. Em Trang PR đi cùng tôi bấy giờ cũng trong tình trạng giông giống. Duyên nợ làm sao: có một học viên FPTARENA đang làm việc tại đây. Doanh nghiệp đánh giá cao sự sáng tạo của những bạn có xuất thân từ lò FPTARENA. Câu chuyện được cởi mở hơn và tôi dần tự tin trong giao tiếp.

Cha xứ - Người lắng nghe các câu chuyện kểĐi làm, nhất là những bạn trẻ lần đầu đi làm sẽ có vô số chuyện, chuyện lương lậu, chuyện sếp, chuyện đồng nghiệp, chuyện công việc… Tôi trở thành “vị cha xứ” bất đắc dĩ. Chuyện muôn thuở bắt đầu từ: “Chị ơi, công ty đề nghị em chuyển qua làm Full time, mà em thì đang đi học, em có nên chuyển xuống lớp buổi tối không?”, “Chị ơi, sao công ty trả em có 500.000/tháng, họ hứa với em là làm cộng tác viên, lương hơn 1 triệu mà”, “Chị ơi, khách hàng của em đưa cho cái logo xấu òm, bảo em vẽ lại, em có nên thuyết phục làm cái khác không?”

Suỵt, tôi biết các em mới bắt đầu va vấp với đời. Chuyển từ môi trường học tập sang môi trường làm việc, nên lẽ dĩ nhiên có sự khác biệt. Điều đầu tiên, tôi khuyên các em rằng:

Thứ nhất, khách hàng luôn luôn đúng. Trường hợp cái logo xấu òm: Một - làm theo khách hàng. Hai – thuyết phục khách hàng và chỉ ra điểm xấu, chưa ổn ở chỗ nào, nhớ gợi ý cho khách một hướng đi mở, kẻo người ta cảm giác mình bị đi vào ngõ cụt.

Thứ hai, tiếp tục học hay đi làm? Tôi không phản đối cũng như đồng tình. Nó tùy thuộc vào hoàn cảnh, khả năng của chính sinh viên đó.

Và thứ ba, một vấn đề quan trọng nhất là: hãy tự bảo vệ quyền lợi của chính mình. Gần đây, có một công ty truyền thông khá thích

sinh viên FPTARENA, ở đó, có thời điểm lên đến năm sinh viên làm. Ba trong số năm sinh viên vẫn còn đang học kỳ thứ nhất. Và run rủi, cả ba em – tôi tạm gọi là A B C cùng làm trong một nhóm. Hết tháng thử việc, A tuyên bố không làm ở đây nữa, B C thấy bạn bỏ, cùng muốn rời vị trí đang làm. Tôi thử trò chuyện với công ty, thì được nhận xét: Có thể ở lớp A học giỏi, năng động nhưng lúc làm việc thì lười, hay chat chit trong giờ. Trong khi B và C thì làm rất tốt, công ty rất muốn giữ lại, nhưng e rằng khó bởi lẽ cả ba cùng học một lớp, lại cùng chung nhóm. A thì cho rằng: công ty trả lương thấp như vậy, thì em chỉ làm thế thôi. Liền ngay sau đó, công ty đã khẳng định: công ty không trả lương, mà là phụ cấp cho các em thực tập, dự án hoàn thành, công ty sẽ tính mức đóng góp và trả thêm… Dù quyết định của B, C là tiếp tục làm hay rời bỏ công ty. Nhưng tôi mong các em suy nghĩ chín chắn trước khi quyết định làm bất cứ việc gì. Và nhớ có lòng yêu nghề, nhiệt tình để có thể thăng hoa tốt hơn.

Doanh nghiệp nói gì?Tôi gặp gỡ nhiều doanh nghiệp, có nơi chưa có gót chân sinh viên FPTARENA đặt đến, có nơi là một cơn lũ FPTARENA vừa càn quét, và có nơi sinh viên FPTARENA gắn bó đến 3 – 4 năm. Tôi bị ghi nhớ bởi những lời nhận xét ngồ ngộ, kiểu như:

“Arena dzai” - Anh Nguyên – giám đốc sáng tạo Nguyen.Com nhận xét. Có một cậu sinh viên đang học tại FPTARENA đến đòi làm việc. Sau 2 tháng, anh cảm thấy không phù hợp với công ty, nên bảo bạn thôi. Bạn thì cứ nhất định đòi làm, không lương cũng được, miễn là có kinh nghiệm và môi trường làm việc.

“Các bạn sáng tạo quá mức cần thiết!” – Tùy Anh – phó giám đốc công ty Lucky House đùa. Đôi khi, các bạn nên hiểu khách hàng là thượng đế và chúng ta là người phục vụ. Chúng ta sáng tạo trong khuôn khổ khách hàng muốn.

“Ổn, bạn đấy hiểu vấn đề nhanh và đáp ứng được yêu cầu bên chị” - Công ty Intermark.

Đến cả những lời góp ý về tính cách học viên: “Cái tôi đôi khi quá lớn, khiến cho các bạn khó hòa nhập với đồng nghiệp. Các bạn cá tính, chúng tôi tôn trọng, nhưng khi đi làm, các bạn phải hiểu mình là ai?”

Vậy đó, đi làm và đi học là hai phạm trù hoàn toàn khác biệt. Nếu bạn đã sẵn sàng đi kiếm tiền, sao không thử đạp cửa phòng tư vấn 2 và tìm kiếm cơ hội việc làm với quý bà HueNTK nhỉ? Điều kiện đầu tiên: Kết thúc kì 1 trở đi!

| hiFive47

Khi nhà tuyển dụng tìm đến Place-mentTôi mới khai trương được một ngày, thì đồng nghiệp cũ của tôi bên FPT-Aptech phone sang, nhờ giới thiệu một em làm cộng tác viên thiết kế. Run rủi, ngay sau đó một tên học viên đạp cửa xông vào phòng, xin giới thiệu việc làm. Ngay lập tức hắn được mời vào bàn và thực hiện cái thủ tục dài ngoằng là điền vào mẫu profile cũng như phiếu điều tra. Thông tin cơ bản ban đầu: Lê Minh Tú (C0803C), có kinh nghiệm làm photoshop trong studio một năm. Nhanh chóng, tôi gửi hồ sơ của Tú sang Aptech, 15’ sau, mobile Tú reng và cái hẹn thử việc đã định. Aptech đồng ý với style thiết kế của Tú và hỏi han giá cả bao nhiêu. Đến đây thì cả hai chị em đứng đực mặt ra vì không biết giá cả. Sau cùng, bác Haijun cho một cái “cứu bồ”: khoảng 300.000 đến 500.000. Phù, phi vụ đầu tiên thành công. Thằng bé dễ thương tự động mua cho tôi đống sữa chua, bánh ngọt thay cho lời cảm ơn.

Tôi nghiệm ra một điều, các công ty yêu cầu tuyển gấp sẽ không quá kén chọn và khắt khe. Như Công ty Cổ phần Phát triển Trí tuệ trẻ Việt Nam (V-kid) chẳng hạn: buổi sáng tôi tiếp phone, đầu giờ chiều tôi gửi hồ sơ và sáng hôm sau đã có đứa léo nhéo kêu: em được gọi đi thử việc rồi chị ơi. Thú thật, lúc đó tôi quên béng con bé trước mặt mình là ai, tóc ngắn, hơi mũm mĩm, dịu dàng. Phải qua cái loa của đám bạn đi cùng, tôi mới nhớ ra đó là Dương Bảo Ngọc (C0809C). Liền ngay sau đó, cả một phi đội lớp ấy xông vào phòng tôi làm mưa làm gió. Cả một đám đông ồn ã, huyên náo như muốn làm sập phòng tư vấn: cho em xin cái mẫu hồ sơ, để em điền cho. Một đống hồ sơ chỉ xin làm part-time khiến tôi ngán, kinh tế suy thoái, các công ty thích tuyển full hơn là part.

Placement tự sự Placement là gì chứ? Nó là cái từ mỹ miều chỉ đích danh tôi khi làm việc tại FPTARENA. Vâng, quý bà HueNTK – phụ trách Placement - dịch ra tiếng Việt nghĩa là môi giới việc làm. Cũng chả phải “buôn nước bọt”, “buôn thánh bán thần” nhiều, mà quan trọng là có nhiều công việc “ngon xơi” cho các học viên nơi đây. Tôi như “người mù” dò dẫm đi, bởi trước đó không có ai phụ trách Placement theo đúng nghĩa tại đây. Thế mà tôi đảm nhiệm chức danh này được một năm rồi đấy.

hiFive | 46

Page 25: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

Bạn có thể trở thành một Designer (chuyên viên thiết kế)Việt Nam sẽ cần khoảng một triệu nhân lực trong lĩnh vực quảng cáo trên báo in, truyền hình, internet cũng như sản xuất game, web, phim ảnh, truyền thông,… Con số ấy đủ nói lên tốc độ phát triển như vũ bão của lĩnh vực design ở thị trường nội địa Việt Nam. Bạn có thể thấy lĩnh vực thiết kế xuất hiện rất nhiều trong đời sống xã hội hiện đại, dười nhiều hình thức thể hiện và thông qua nhiều ngôn ngữ khác nhau: Logo, nhãn hiệu, tên thương hiệu, đồ dùng văn phòng, báo, tạp chí, áp phích, không gian ngoài trời của một cuộc triển lãm, trong các buổi trình diễn và trên các website… Tất cả đều hướng đến mục đích cuối cùng là giúp cho việc nhận dạng hình ảnh thương hiệu nhanh hơn nhiều lần, và giúp đối tượng hướng tới có thể ghi nhớ nhanh và lâu những đặc tính riêng liên quan đến sản phẩm. Trong xu thế hội nhập, vấn đề này ngày càng được coi trọng. Điều đó khiến cho thị trường thiết kế Việt Nam đang trở nên khát nhân lực, mở ra vô số cơ hội việc làm cho những bạn trẻ.

Nếu bạn là người có khả năng sáng tạo, có chút năng khiếu mỹ thuật, có tính kiên nhẫn, tỉ mỉ và ý thức trách nhiệm với công việc thì sẽ không khó để trở thành một Designer chính hiệu. Tính đến thời điểm hiện tại, mức lương trung bình của một chuyên viên thiết kế ở Việt Nam là khoảng 7-8 triệu. Nếu muốn được “dụng võ” trên mảnh đất nhiều hứa hẹn này, bạn có thể theo học ở một số trung tâm chuyên đào tạo về mảng thiết kế mỹ thuật đa phương tiện từ 1-2 năm. Sau đó, bạn đã có thể hòa nhập vào cộng đồng thiết kế web sôi động.

Bạn có thể trở thành một chuyên gia phục chế ảnhThời đại công nghệ thông tin bùng nổ, việc phục chế ảnh được hỗ trợ rất nhiều từ những công cụ máy tính và những phần mềm chỉnh sửa ảnh như: Photoshop, ACDSee,… Những kĩ năng này bạn chỉ cần theo học những khóa học ngắn hạn khoảng vài tháng về chỉnh sửa ảnh là đã có thể thành thạo. Công việc này không khó nhưng đòi hỏi bạn phải có nhiều tâm huyết để biến những bức ảnh cũ kĩ, mờ nhạt, chỉ còn vài đường nét trở thành những bức ảnh sống động, có hồn. Vì thế, những người thợ phục chế ảnh còn được gọi là những người “truyền thần” kĩ thuật số. Hiện nay, khi đời sống ngày càng cao thì nhu cầu tìm về những giá trị cội nguồn cũng ngày càng lớn. Nhiều khách hàng không hề ngần ngại khi bỏ ra một số tiền tương đối để khôi phục lại chúng. Vì thế, đối với những thợ phục chế ảnh chuyên nghiệp, mức thu nhập khoảng vài trăm ngàn/ngày là chuyện rất bình thường. Công việc này đang được đánh giá là rất có “đất” phát triển.

Bạn có thể trở thành một stylist chuyên nghiệpBạn nhận thấy mình có một ngoại hình đẹp? Bạn nhận thấy mình có đam mê với thời trang và có tư duy nghệ thuật tổng hợp? Điều đó có nghĩa là bạn đã có những tố chất căn bản để trở thành một Stylist. Stylist hiểu một cách đơn giản chính là nghề tạo dựng

phong cách. Công việc này yêu cầu bạn liên tục sáng tạo ra những phong cách khác nhau, càng đẹp, càng khác lạ, càng độc đáo càng tốt. Stylist Việt Nam hiện nay đang tập trung vào các lĩnh vực như ảnh thời trang, quảng cáo. Với sự giúp đỡ của các stylist, hình tượng về sản phẩm cũng như hình tượng công ty sẽ trở nên đẹp và hoàn hảo hơn. Trước sự phát triển như vũ bão của nền công nghiệp giải trí và truyền thông, nghề Stylist đang trở thành nghề “hot” ở Việt Nam với mức thu nhập trung bình từ 7-10 triệu/tháng.

Bạn có thể trở thành đầu bếp Bạn có năng khiếu ẩm thực? Bạn có khả năng biến tấu sáng tạo các món ăn? Vậy thì còn chờ gì nữa, bạn hoàn toàn có thể trở thành một đầu bếp nổi tiếng. Bạn có thể học nghề này trực tiếp ở các nhà hàng, khách sạn lớn nhỏ. Thời gian đầu tiên bạn sẽ là thợ học việc. Sau đó, bạn làm việc tại chính những nơi mình đã học nghề, ở một nơi khác hoặc tự mở cửa hàng ăn của mình. Đời sống càng phát triển thì nhu cầu ẩm thực của công chúng càng cao. Khiếu “ăn” của con người cũng càng trở nên tinh tế. Vì thế, có thể nói đầu tư vào lĩnh vực ẩm thực là một sự đầu tư luôn hợp thời. Nghề này có tính ổn định, tuổi thọ cao, càng làm việc nhiều thì giá trị nghề nghiệp càng lớn và so với nhiều ngành nghề khác, mức thu nhập cũng cao hơn bởi hầu hết đã được bao ăn uống tại nhà hàng. Đầu bếp chính của một khách sạn bậc trung cũng có mức thu nhập trung bình khoảng 5-7 triệu Ngoài khách sạn, nhà hàng, bạn cũng có thể tham gia học ở các lớp dạy nấu ăn tại các trung tâm dịch vụ việc làm như các khóa học Nữ công gia chánh hay các khóa học Nghiệp vụ nhà hàng. Hiện nay, thường xuyên có các khóa đào tạo ngắn hạn do các đầu bếp nước ngoài giảng dạy. Bạn hãy chú ý theo dõi các phương tiện thông tin đại chúng để biết về các lớp học này.

Bạn có thể trở thành thợ sửa chữa điện thoại chuyên nghiệpNgày nay, điện thoại di động không còn là “đặc sản” của dân sành điệu nữa mà đã trở thành món “cơm bình dân” phổ biến ai cũng có thể “xài”. Trước nhu cầu gia tăng như vũ bão của dế hộp thì tỉ lệ thợ sửa chữa điện thoại cũng gia tăng theo. Theo thống kê, mức lương khởi điểm của một thợ sửa chữa điện thoại là 2-3 triệu đồng. Khi đã trở thành chuyên viên cấp cao của một trung tâm bảo hành điện thoại di động thì mức lương này thường dao động từ 10-15 triệu. Để trở thành một kĩ thuật viên sửa chữa điện thoại cừ khôi, bạn có thể theo học nghề tại các công ty Điện tử viễn thông, các Trung tâm đào tạo ứng dụng công nghệ thông tin hoặc học trực tiếp từ một số công ty kinh doanh kiêm bảo hành điện thoại di động. ...Bạn thấy đấy, có rất nhiều, rất nhiều con đường khác nhau để bạn có thể lựa chọn để xây dựng tương lai cho mình. Tất nhiên, không có con đường nào trải toàn thảm đỏ và hoa hồng cho ta bước đi. Nhưng sẽ không quá khó nếu bạn có đam mê và có quyết định chính xác.

Chúc bạn thành công!

| hiFive49

KẾT NỐI DOANH NGHIỆP[ ]

ĐẠI HỌCKhông phải con đường duy nhất

Đối với nhiều bạn trẻ, cú sốc trượt Đại học giống như một dấu triệu đánh dấu chấm dứt cuộc đời. Họ quan niệm bằng đại học chính là tấm vé lưu hành để ứng cử vào những vị trí cao trong cuộc sống. Tuy nhiên, khi xã hội ngày càng coi trọng yếu tố thực lực thì quan niệm này ngày càng không đúng. Khi trượt Đại học, bạn vẫn có rất nhiều con đường để lựa chọn.

Trang Anh

hiFive | 48

Page 26: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm

[CHUYỆNMỘTCÂU]

Nếu không vấp phải một trở ngại nào nữa, tức là bạn đã đi chệch đường rồi đó.

M. Ghenin

Hình ảnh mà bạn hình dung về tương lai, trong mọi hoàn cảnh, đều có giá trị lớn hơn nhiều so với sự hồi tưởng của bạn về quá khứ.

Michael Korda

Tôi đã phát hiện ra bí mật rằng sau khi leo lên đỉnh ngọn đồi, người ta sẽ thấy những ngọn đồi khác, tôi nghỉ ngơi ở đó một lát, quan sát khung cảnh huy hoàng quanh tôi, nhìn lại quãng đường tôi đã vượt qua, nhưng tôi chỉ nghỉ một lát thôi, sự tự do trở thành trách nhiệm, tôi không nán lại, vì đoạn đường vẫn chưa kết thúc.

Nelson Mandela (cựu tổng thống Nam Phi)

Bạn có thể có một khởi đầu tươi sáng bất kỳ lúc nào bạn muốn bởi trong cuộc sống không hề có khái niệm gục ngã hay mất tất cả mà chỉ là thử thách - một khi bạn còn nghị lực hay ý chí.

Mary Pickfork

Thử thách của cam đảm không phải là dám chết, mà là dám sống và thực hiện những ước mơ của mình

Alfieri

Thử thách của thành công không phải là ở chỗ ta làm gì khi ở đỉnh cao, mà là khả năng vươn lên mức nào sau khi đã rơi tận đáy.

George S.Pattonb

hiFive | 50

Page 27: Bạn thân mến!dichvuseo.com/ebookseo/tailieuctyFPT.pdf · Sau hơn 30 trận đua tranh giữa 12 đội bóng đến từ FPTARENA, cúp bóng đá FPTARENA League Cup đã tìm