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Boas Práticas Adotadas em um Projeto de Design de Testes – Um relato de experiência
Polyana Olegário e Liane BandeiraOut/2007
Agenda• Design de Casos de Teste
• Motivação
• Contextualização
• Boas Práticas Adotadas no Projeto
• Considerações Finais
• Referências
Design de Casos de Teste
• A atividade de teste de software é composta por diversas atividades:– Planejamento e controle– Análise e design– Implementação e execução– Avaliação do critério de saída e reportagem– Atividade de fechamento do teste
Design de Casos de Teste
• De acordo com Pressman [3], os casos de teste são desenhados para encontrar o maior número possível de erros com o mínimo esforço e tempo possível
• Myers [2] destaca que o projeto de casos de teste é importante, porque testar completamente é impossível, então se deve tentar desenvolver testes tão completos quanto possíveis.
Motivação
• Melhorar o projeto de casos de teste– Permitir que falhas sejam encontradas
antecipadamente– Reduzir custo para correção de defeitos
• Melhorar a execução dos testes– Diminuir o esforço de execução
• Reduzir a necessidade de atualização dos testes
Contextualização
• Projeto de Test Design do C.E.S.A.R ligado ao BTC - Motorola
• Testes de Integração• Casos de testes construídos e agrupados
em suítes, que foram aproveitadas de uma versão do produto para outra. – Dificuldade em controlar a manutenção
destas suítes
Boas Práticas Adotadas no Projeto1. Sessões de Brainstorm2. Limitar a Quantidade de Componentes por Caso de
Teste3. Escrever Casos de Teste em Alto Nível4. Adicionar Toda Informação Necessária ao Caso de
Teste5. Refletir Cenários Comumente Utilizados pelo Usuário
Final 6. Evitar Casos de Teste Exaustivos7. Manter o Time de Execução dos Casos de Teste
Constantemente Informados 8. Tornar Casos de Teste aptos para Automação
1. Sessões de Brainstorm
• Segundo Craig [1], a idéia de uma sessão de brainstorm é criar listas de idéias para ser testadas
• Objetivos:– Compartilhamento do conhecimento adquirido– Propor cenários de casos de teste com interações
com outras funcionalidades– Casos de testes construídos para atingir o máximo de
cobertura possível e encontrar o maior número de falhas
1. Sessões de Brainstorm
• Participação de engenheiros de requisitos e usuários do sistema é importante
• Resultados para o projeto:– Relevante oportunidade para troca de
conhecimentos na equipe – Melhor visualização da funcionalidade a ser
testada
2. Limitar a Quantidade de Componentes
• No contexto desse trabalho, um componente reúne um conjunto de funcionalidades que compartilham objetivos e recursos em comum.
• Testes de Integração podem conter diversos componentes sendo testados simultaneamente
• Dificuldade em determinar qual componente falhou num caso de teste
• Limitar a quantidade de componentes por caso de teste
2. Limitar a Quantidade de Componentes
• Resultados para o projeto:– Auxilio na execução dos testes e detecção de
falhas por componente– Melhoria no planejamento da execução dos
testes– Foco maior no objetivo principal do teste
pelos designers e testadores– Melhoria da avaliação da cobertura da suíte
3. Escrever Casos de Teste em Alto Nível
• Objetivo de diminuir alteração nos casos de teste sempre que houver modificação na interface do produto
• Evitar a verificação de palavras ou frases da interface do sistema
• Evitar o detalhamento de passos sem objetivo de verificação
• Resultados para o projeto:– Testes mais objetivos, claros e livres de detalhes
excessivos– Testes mais executáveis– Diminuição de atualizações dos testes
4. Adicionar Informação Necessária ao Caso de Teste
• Foram melhoradas as condições iniciais dos casos de teste – Informações sobre assessórios necessários,
configurações de ambiente e do dispositivo a ser testado
• Atualizar informações associadas à mudança do caso de teste– Informações sobre data das modificações e
identificação de quem modificou o teste • Rastrear cada passo de um caso de teste a um
requisito
4. Adicionar Informação Necessária ao Caso de Teste
• Resultados para o projeto:– Facilidade para execução e manutenção dos
casos de teste – Testes executados sem necessidade de
auxilio do projetista do teste – Fácil identificação de falhas no sistema
5. Refletir Cenários Utilizados pelo Usuário Final
• Casos de teste mais próximos do comportamento do usuário final podem encontrar mais falhas de alta severidade
• Atribuir uma classificação ou peso para cada caso de teste
• Resultados para o projeto:– Permite encontrar falhas de maior severidade
encontradas– Foco do teste em cenários comuns ao cliente.
6. Evitar Casos de Teste Exaustivos
• Testes grandes tendem a causar dispersão quando executados manualmente
• Reduzir a quantidade de passos em cada teste • Resultados para o projeto:
– Foco no objetivo principal do teste sem dispersar o testador
– Menor esforço para execução manual dos testes
7. Manter o Time de Execução Constantemente Informado
• Melhoria da comunicação– Participação dos testadores, assim como
outros membros que detenham informação técnica sobre o teste nas inspeções
• Resultados para o projeto:– Maior envolvimento na construção e alteração
dos testes
8. Tornar Casos de Teste aptos para Automação
• Devido a testes com configuração de ambiente muito complexa
• Para manter testes que realizam verificações usuais no produto
• Agrupamento dos passos que necessitavam dessa configuração
8. Tornar Casos de Teste aptos para Automação
• Adaptações nesses casos de testes
• Resultados para o projeto:– Validação de funcionalidades básicas – Diminuição do esforço da execução manual
Considerações Finais
• Com as práticas adotadas, os casos de teste construídos são mais compreensíveis e concisos, capazes de encontrar falhas mais severas e exigem poucas correções durante a execução
• Melhoria na comunicação entre os designers de teste e os testadores– Participação destes nas inspeções.
Considerações Finais
• Esforço para correção de casos de teste pôde ser minimizado– Escrita dos casos de teste em alto nível
• Foco melhor no objetivo central do teste– Limitar a quantidade de componentes e de
passos por caso de teste
Considerações Finais
• Melhoria da qualidade dos casos de teste– Construção de casos de teste próximo ao
comportamento do usuário final
• Execução de testes essenciais ao produto e diminuição do esforço de execução da suíte de testes.– Automação de casos de teste
• Diminuição dos custos com a atividade de teste
Referências
• [1] Craig, R. D., Jaskiel, S. P. Systematic Software Testing, Artech House Publishers, 2002.
• [2] Myers, G. J. The Art of Software Testing, 2. ed, John Wiley & Sons, Inc., 2004
• [3] Pressman, R. S. Engenharia de Software. 5 ed., McGraw-Hill, 2000