8
PRAVILA IGRE Prijevod i obrada:

Bohnanza

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Hrvatski prijevod pravila igre

Citation preview

Page 1: Bohnanza

PRAVILA IGRE

Prijevod i obrada:

Page 2: Bohnanza

Pregled igre

Komponente igre

U ovoj igri igrači sade grah na 2 ili 3 polja te ih pokušavaju prodati uz što veću zaradu. Kada prodaju grah, igrači dobivaju više zlata ukoliko imaju više graha iste vrste. Cilj igre je zaraditi najviše zlata sadeći, ubirući i prodajući grah. Bez pažljivog planiranja igrač se može dovesti u situaciju kako mora ubrati i prodati grah prije nego je spreman, te tako ostvariti manji profit od onoga kojem se nadao. Dapače, ponekad berba ne donese ni zlatnika.

igrača: 2 - 7dob: 12 i višetrajanje: 45 minuta

sadržaj:154 karata graha 7 karata 3. polja graha 1 knjižica s pravilima

Broj karata svake vrste graha u igri:24 karte Kava Graha22 karte Voštanog Graha20 karata Plavog Graha18 karata Čili Graha16 karata Smrdljivog Graha14 karata Zelenog Graha 12 karata Soja Graha10 karata Šljivookog Graha8 karata Crvenog Graha6 karata Vrtnog Graha4 karte Kakao Graha

Karte grahaPostoji 11 vrsta karata graha. Svaka vrsta ima različiti broj karata. Broj karata jedne vrste naveden je na krati, zajedno s imenom i slikom graha.

Grahometar se nalazi na dnu svake karte. On pokazuje koliko će zlata igrač zaraditi prodajući grah te vrste. Broj na grahometru označava koliko karata graha iste vrste igrač mora prodati kako bi zaradio jedan, dva, tri ili četiri zlatnika.

primjer 1:Ako igrač proda jedan ili dva Smrdljiva Graha, neće zaraditi ništa. Ako proda 3 ili 4 Smrdljiva Graha, zaraditi će jedan zlatnik. Ako proda 5 ili 6 Smrdljiva Graha, zaraditi će dva zlatnika. Za prodanih 7 karata Smrdljivog Graha, zaraditi će tri zlatnika, a za 8 ili više četiri.

broj karata graha ove varijante

osvojenih zlatnika

broj prodanih karata

grahometar

Page 3: Bohnanza

stražnja strana karte graha

predstavlja jedan zlatnik

Svako polje graha može biti zasađeno sa samo jednom vrstom graha u isto vrijeme – prazno polje može se zasaditi s bilo kojom vrstom graha

Svaki igrač počinje igru s pet karata graha u ruci

Ovo je prva karta u igračevoj ruci

ZlatniciProdajući grah igrač dobiva zlatnike. Zlatnike dobiva okretanjem odgovarajućeg broja karata graha na drugu stranu, koja predstavlja zlatnik.

Polja graha

Prostor ispred svakog igrača njegova je farma graha. Svaki igrač započinje s dva polja graha na svojoj farmi. Na pojedinom polju može se saditi grah samo jedne vrste, a u samom polju može biti neograničen broj karata. Karte se slažu u polje jedna preko druge.

1. polje graha 2. polje graha

Priprema igre

Tijek igre

Stavite karte «Treće polje graha» u kutiju. Najstariji igrač promiješa karte i podijeli svakome igraču po 5 karata licem prema dolje. To su karte s kojima igrači započinju igru. Igrači uzimaju podijeljene karte u ruke, zadržavajući redoslijed kojim su podijeljene.

Važno: Igrači nikada ne smiju mijenjati redoslijed karata u rukama. Bilo kakvo premještanje i sortiranje karata u rukama nije dopušteno. Karte se moraju igrati redom kojim su podijeljene. Kada igrač vuče nove karte, čini to tako da vuče jednu po jednu stavljajući ih iza posljednje karte u ruci.

Postavite preostale karte licem prema dolje (strana koja predstavlja zlatnik mora bit prema gore) na sredinu stola. Te karte čine kup s kojega se vuku karte. Ostavite nešto mjesta kraj kupa za hrpu na koju će se odbacivati karte.

Igrač koji je na redu, aktivni je igrač i čini slijedeće:

1. Sadi karte graha2. Vuče, mijenja i poklanja karte graha3. Sadi zamijenjeni i poklonjeni grah4. Povlači nove karte graha

Page 4: Bohnanza

1. Sadnja karata grahaAktivni igrač mora zasaditi prvu kartu u ruci u neko od svojih polja.

Ukoliko se karta slaže s vrstom graha u jednom od polja, ista se tamo može i posaditi. Ako se ne slaže, može se posaditi u bilo koje prazno polje. Ukoliko se karta ne slaže i nema praznih polja, igrač mora ubrati i prodati (pogledajte pod berba i prodaja) sav grah iz jednog polja. Nakon toga mora posaditi kartu u to oslobođeno polje.

Nakon toga, igrač može zasaditi slijedeću kartu (koja je sada prva po redu) na isti način kao i prethodnu. U ovom se koraku ne može zasaditi treća karta.

Ako aktivni igrač nema karata u ruci, preskače ovaj korak.

1. Korak:Aktivni igrač sadi prvu kartu graha iz svoje ruke. Nakon toga može posaditi i drugu kartu graha iz ruke. On ga može, ali i ne mora posaditi na isto polje graha.

2. Korak:Aktivni igrač povlači dvije karte i postavlja ih na stol licem nagore. Tada može te i ostale svoje karte mijenjati i poklanjati s ostalim igračima.

2. Povlačenje, mijenjanje i poklanjanje karataAktivni igrač povlači dvije gornje karte s kupa i postavlja ih licem prema gore na stol, kako bi ih svi igrači mogli vidjeti. Aktivni igrač te karte može zadržati kako bi ih kasnije zasadio, mijenjati ih za druge s ostalim igračima ili ih pokloniti drugim igračima.

Aktivni igrač u ovom trenutku može mijenjati karte s ostalim igračima. Isto tako može poklanjati karte i primati druge u zamjenu.

Stipe vuče dvije karte, Vrtni Grah i Sojin Grah. Odlučuje se zadržati Vrtni Grah te ga stavlja na stranu. Zatim nudi Sojin Grah drugim igračima: «Da li netko želi Sojin Grah? Rado ću ga mijenjati za Crveni Grah!»

povučene karte stavljaju se licem nagore

stavlja se sa strane

zadržana karta stavlja se sa strane

Primjer 2:

Pravila za mijenjanje/poklanjanjeSvaka zamjena mora uključivati aktivnog igrača i jednog od ostalih igrača. Neaktivni igrači ne mogu se mijenjati između sebe.

Aktivni igrač može mijenjati/pokloniti dvije karte okrenute licem prema gore i/ili karte iz ruke.

Page 5: Bohnanza

Primjer 3:

prodaja

Stipe: «Mijenjati ću licem prema gore okrenuti Sojin Grah i Plavi Grah iz ruke za Crveni Grah!»

Igrači ne smiju staviti mijenjane ili poklonjene karte sebi u ruku i ne smiju ih dalje mijenjati ili poklanjati.

Mijenjajući ili poklanjajući karte iz svojih ruku, igrači se rješavaju karata koje ne žele saditi.

Neaktivni igrači mogu mijenjati/poklanjati samo karte iz svojih ruku.

Aktivi igrač može nastaviti mijenjanje/poklanjanje karata iz svoje ruke i nakon što su karte na stolu (licem prema gore) zamijenjene, poklonjene ili stavljene na stranu.

Važno:

Igrači karte koje dobiju zamjenom ili kao poklon, ne mogu staviti u ruke. Te karte moraju staviti sa strane do slijedećeg koraka. Iste se ne mogu dalje mijenjati ili poklanjati. Igrači ne smiju mijenjati redoslijed karata u ruci, ali smiju mijenjati bilo koju kartu iz ruke. Kako bi se to osiguralo, igrači ne smiju micati karte iz ruke sve dok zamjena nije dogovorena.

Važno:Iako je mijenjanje prihvatljivije od poklanjanja, često je u interesu igrača pokloniti kartu, radije nego je zadržati, s obzirom da se zadržane karte moraju jednom i zasaditi. Aktivni igrač može pokloniti one dvije karte koje je vukao (okrenute licem prema gore) ili karte iz ruke. Ostali igrači mogu poklanjati karte samo aktivnom igraču i samo iz svoje ruke. Pokloni ne moraju biti prihvaćeni. Zbog toga igrač prvo mora ponuditi karte na poklon, te ih izvaditi iz ruke samo ukoliko je poklon prihvaćen.

Dvije povučene karte, te sve zamijenjene i poklonjene karte sade se u slijedećem koraku.

Ovaj korak završava kada aktivni igrač nema više karata za zamjenu i/ili poklanjanje.

Page 6: Bohnanza

3. Korak:Svi igrači sada moraju saditi karte graha koje su dobili mijenjanjem ili poklanjanjem.

4. Korak:Aktivni igrač povlači tri karte s kupa i postavlja na kraj u svoju ruku, jednu iza druge.

3. Sadnja zamijenjenih i poklonjenih karataU ovom koraku svi igrači sade karte koje su dobili kao poklon ili zamjenu (aktivni igrač sadi i karte koje je vukao i zadržao). Redoslijed sadnje nije bitan, ali sve karte moraju biti posađene. Igrači mogu (ili moraju) ubrati i prodati polja graha u bilo kojem trenutku (pogledajte pod «Berba i prodaja graha»).

Primjer 4:

1. polje graha 2. polje graha

Nakon što je Stipe vukao Sojin Grah i Vrtni Grah, zamijenio je Sojin Grah i Plavi Grah iz ruke za Anin Crveni Grah. Vrtni Grah će zadržati. Kada je zamjena završena, Stipe mora zasaditi ta dva graha. Prvo će posaditi Crveni Grah na prvom polju. Nakon toga u drugo polje sadi Vrtni Grah.

Igrač mora prvo isprazniti polje ako mora posaditi grah koji ne odgovara kartama niti u jednom od njegovih polja i nema niti jedno prazno polje. Prazno polje može dobiti kupovinom trećeg polja (vidi ispod) ili branjem i prodajom graha. Nakon toga može nastaviti sa sadnjom karte graha na ovom praznom polju.

4. Povlačenje novih karataAktivni igrač povlači tri karte s kupa. Povlači ih jednu po jednu, stavljajući svaku na kraj ruke, redoslijedom kojim su povučene. Ako se kup potroši, igrač koji treba povlačiti, promiješa sve odbačene karte i od njih napravi novi kup s kojega se dalje vuku karte.

Nakon što je povukao karte, aktivni igrač završava potez i na red dolazi igrač lijevo od njega.

Page 7: Bohnanza

Berba i prodaja graha

Igrači u bilo kojem trenutku mogu pobrati i prodati grah, čak i kada nisu na potezu. Ako prodaje grah s jednog polja, igrač uvijek mora prodati sav grah s tog polja. Kod prodaje graha, igrač mora prvo prebrojati karte u polju. Zatim na grahometru određuje koliko će zlatnika zaraditi prodajom. Na kraju okreće (licem prema dolje) onoliko prodanih karata, koliko je zaradio, a ostatak baca na hrpu za odbacivanje licem prema gore.

Primjer 5:

Marko želi prodati sav Čili Grah. Grahometar mu pokazuje da će zaraditi jedan zlatnik za tri Čili Graha. Marko okreće jednu kartu i stavlja ju na stranu kao zaradu. Dva preostala Čili Graha odbacuje licem prema gore na hrpu za odbacivanje.

okrenuti

kup za odbacivanje

kup zlatnika

Primjer 6:Da je Marko prodavao samo dva Čili Graha, ne bi zaradio ništa. Da zaradi jedan zlatnik mora prodati bar tri karte Čili Graha.

Moguće je i da igrač prodanim grahom ne zaradi ništa.

Kod prodaje graha, igrač može izabrati bilo koje polje u kojemu ima dvije ili više karata. Igrač ne smije prodavati grah iz polja u kojemu ima samo jednu kartu osim ako mu sva polja sadrže samo po jednu kartu. U tom slučaju odlučuje iz kojeg će polja prodati.

Kupnja trećeg polja graha

Jednom u igri, igrači mogu kupiti treće polje graha. Ono omogućava sadnju tri polja umjesto dva. Igrač može kupiti treće polje u bilo koje vrijeme, čak i kada nije na potezu. Treće polje košta tri zlatnika. Ta tri zlatnika igrač plaća iz svoje zarade, s prve tri karte koje stavlja licem prema gore na hrpu za odbacivanje. Treće polje stavlja kraj prva dva polja graha kako bi ga svi mogli vidjeti. Treće polje može se odmah koristiti za sadnju graha.

Igrač bez bar 3 zlatnika ne može kupiti 3. polje graha. Igrači ne smiju posuditi zlatnike od drugih ili iz banke.

karta 3. polja graha

Page 8: Bohnanza

Kraj igre i bodovanje

Varijacije ovisno o broju igrača

Dvoboj graha u dva igrača

Igra završava kada se kup za povlačenje potroši po treći put. Ako se ovo dogodi u drugom koraku, igra se nastavlja dok trenutno aktivni igrač ne završi treći korak. Ako nema dovoljno karata da povuče dvije, povlači jednu. Ako se kup potroši za vrijeme četvrtog koraka, igra završava odmah.

Na kraju igre, svaki igrač stavlja sa strane sve karte koje ima u ruci, a zatim pobire i prodaje grah u poljima. Igrač s najviše zlata pobjeđuje. Ako dva ili više igrača imaju isti broj bodova, pobjeđuje igrač koji je imao najviše karata u ruci.

S tri igrača, izbacite Kakao Grah karte iz igre. Svi igrači počinju s trećim poljem graha i ne mogu kupiti još jedno. Igra završava kada

se kup za povlačenje potroši po drugi put.

S četiri ili pet igrača, izbacite Kava Grah karte iz igre.

Sa šest ili sedam igrača, izbacite Kakao Grah i Vrtni Grah iz igre. Na početku igre igrač koji počinje prvi dobiva tri karte, igrač lijevo

od njega četiri karte, a slijedeći pet. Svi ostali igrači dobivaju po šest karata. U četvrtom koraku, aktivni igrač povlači četiri karte

umjesto tri. Treće polje graha košta dva zlatnika umjesto tri.

U dvoboju se koriste ista pravila kao i u igri za tri do sedam igrača s slijedećim izmjenama:

Izbacite karte Vrtnog i Kakao Graha iz igre

Igrač može prodavati grah samo sa svog polja graha za vrijeme svog poteza

Kada kupi treće polje graha, igrač stavlja tri zlatnika licem prema dolje u kutiju (izvan igre)

Igra završava kada se kup za povlačenje potroši prvi put.

Za vrijeme poteza igrači čine slijedeće:

1. Sadnja i odbacivanje ponuđenih karata

Igrač može posaditi ili odbaciti karte koje mu je protivnik postavio kao ponudu u trećem koraku svog poteza. Ovo počinje s prvim igračem u njegovom prvom krugu.

2. Sadnja graha i odbacivanje

Nakon sadnje jedne ili dvije karte graha u svom polju (ovo se radi kao u normalnoj igri), igrač može odbaciti jednu kartu bilo gdje iz svoje ruke licem prema gore na hrpu za odbacivanje.

3. Povlačenje, sadnja i nuđenje graha

Aktivni igrač vuče tri karte i stavlja ih licem prema gore tako da ih vide oba igrača. Ako karta na vrhu hrpe za odbacivanje odgovara bilo kojoj upravo povučenoj karti, ta se karta dodaje povučenima. Isto čini sa slijedećom kartom na vrhu hrpe za odbacivanje, sve dok karta na vrhu ne odgovara niti jednoj povučenoj karti. Igrač sada može posaditi bilo koju povučenu kartu, prodajući tako grah u procesu kako god želi i može. Sve povučene karte koje ne želi ostavlja protivniku kao ponudu. Isto tako ne mora posaditi niti jednu povučenu kartu. Kroz ovo «produženo» povlačenje igrači mogu zaraditi više zlata.

3. Povlačenje novih karata

Aktivni igrač povlači dvije karte s kupa za povlačenje. Povlači jednu po jednu stavljajući ih redom na kraj ruke.