Upload
czoobs
View
7
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
Dynamic Simulation in Autodesk Inventor
Symulacja dynamiczna urzdzenia do odkrcania rub
( rdo: Up and Running with Autodesk Inventor 2011, Wasim Younis)
1. Otwrz Bolt Removal.iam
2. Z panelu narzdzi wybierz rodowiska > Symulacja dynamiczna
3. Wybierz Ustawienia symulacji
4. Wybierz Automatycznie przeksztacaj wizania w standardowe poczenia
5. Nacinij OK.
Program automatycznie przeksztaci ograniczenia narzucone w rodowisku zespou na
poczenia standardowe. Niektre komponenty zostay zwizane ze sob w grupy (Grupa
spojona), poniewa nie ma midzy nimi wzgldnego ruchu.
6. Wybierz Ustawienia symulacji a nastpnie zaznacz Koloruj grupy ruchome i kliknij OK.
Po zaznaczeniu, wszystkie komponenty, ktre s uziemione, bd wywietlane jako przeroczyste. assembly.
Interesujce nas narzdzie jest uziemione nie jest poczone z biaym koem zbatym dlatego ruch nie bdzie przekazywany. Konieczne jest przymocowanie narzdzia do koa zbatego. Zostanie to wykonane poprzez dodanie wiza zespou pomidzy tymi dwoma komponentami.
7. Nacinij C aby aktywowa narzdzie Wstaw wizanie w rodowisku symulacji
dynamicznej.
8. Zastosuj wizanie zestawiajce pomidzy grnym koem zbatym (gear) a narzdziem
(removal tool) > Kliknij OK. Upewnij si, e zaznaczona jest opcja Przewid
odsunicia i orientacj. .
Utworzona zostaa grupa spojona z dwch komponentw, jak rwnie nowe wizanie obrotowe pomidzy t grup a elementem z grupy nieruchomej.
Kolejnym krokiem jest stworzenie pocze tocznych dla wszystkich k zbatych. Wycz widoczno obudowy (gear box assembly) aby uzyska bardziej przejrzysty widok. W celu zdefiniowania pocze tocznych, wykorzystane zostan powierzchnie konstrukcyjne (utworzone wczeniej, nie trzeba wykonywa)
9. Wybierz Wstaw poczenie > Toczne: Walec na Walcu. Zwr uwag, aby wybrana
bya opcja Jedno wizanie: Toczne.
10. Jako Komponent 1, wybierz powierzchnie konstrukcyjn Driven-Gear:1
11. Jako Komponent 2, wybierz powierzchnie konstrukcyjn koa zbatego 2.
12. Kliknij OK.
13. Wybierz Wstaw poczenie > Toczne: Walec na Walcu
14. Jako Komponent 1 wybierz powierzchnie konstrukcyjn Koa Stokowego 1.
15. Jako Komponent 2, wybierz powierzchni konstrukcyjn duego koa stokowego.
16. Kliknij Zastosuj aby kontynuowa z kolejnym wizaniem.
17. Jako komponent 1, wybierz powierzchni konstrukcyjn maego koa stokowego
(drugie wystpienie).
18. Jako component drugi, wybierz powierzchni konstrukcyjn duego koa stokowego.
19. Kliknij OK
20. Przywr widoczno obudowy.
Teraz naley zaaplikowa obcienie. Narzdzie bdzie obcione momentem o wartoci 95 Nm
21. Z panelu symulacji dynamiczne, wybierz Moment
22. Jako lokacj, wybierz krawd narzdzia, jak na rysunku.
23. Jako Kierunek wybierz krawd wzdu narzdzia, jak na rysunku.
24. Wprowad warto momentu - 95 Nm. Kliknij OK
Na koniec okrelimy prdko obrotow korbki 360 deg/s. Mona wybra poczenie obrotowe 6 lub 7
25. Kliknij dwukrotnie na poczenie obrotowe (6 lub 7)
26. Wybierz dof 1 (R) [sss 1] w oknie dialogowym.
27. Wybierz Edycja ruchu wymuszonego . Zaznacz Select Wcz wymuszenie ruchu. Zaapplikuj prdko obrotow 360 deg/s
28. Kliknij OK. Uruchom symulacj. 29. Otwrz Grapher wyjciowy. Wybierz Si napdow poczenia obrotowego (6 lub 7)
Moment obrotowy na rczce potrzebny do utrzymania staej prdkoci rwny jest 48 470 Nmm.