141

BPM Studio - Alcatech · 7 Index BPM Studio Index Professioneel werk 8 met de RCP-2001 A+B Aanhangsel 9 8.01. Werken met de Loop Player .....124 8.01.1

  • Upload
    others

  • View
    54

  • Download
    1

Embed Size (px)

Citation preview

1

BPM Studio

2

BPM Studio

3

BPM StudioIndex

Index

1.01. Betreffende deze handleiding...................................... 81.02. Systeemvereisten.......................................................... 81.03. Verpakkingsinhoud ...................................................... 9

2.01. Software-installatie ..................................................... 92.02. Aansluiten van remote control unit ........................... 122.03. Hardware reset ............................................................ 122.04. Eerste maal programma opstarten .............................. 132.05. Bepaling parameters Remote Control Unit ................. 132:06. Bepaling parameters Driver en Audio......................... 14

3.01. Het programmavenster van BPM Studio ...................... 16

3:02. Player ........................................................................... 173.02.1. Basisfuncties ................................................................... 173.02.2. Werken met DirectCue toetsen ...................................... 183.02.3. Pitch en Master Tempo .................................................... 183.02.4. Aanpassen van de schuifregelaars .................................. 193.02.5. Realtime BPM Counter .................................................... 193.02.6. Venster van de player ..................................................... 20

3.03. Play list ......................................................................... 213.03.1. Basisfuncties ................................................................... 213.03.2. Wachtlijst, Single lijst modus ....................................... 223.03.3. Regelbare kolombreedte en inhoud ................................ 23

3.04. Monitor Player............................................................. 23

3.05. Muziek-en Play list archief ......................................... 243.05.1. Muziekarchief ................................................................. 243.05.2. Play list archief ............................................................... 263.05.3. Play list History Functie ................................................. 263.05.4. Aanpassen van kolombreedte en inhoud ....................... 273.05.5. Sorteringwijze ................................................................. 27

3.06. Loop Sampler .............................................................. 283.06.1. Gebruik van de Loop Sampler .......................................... 283.06.2. De loop sampler display .................................................. 29

3.07. Sample Player ............................................................. 293.07.1. Sample-bewerking, en toewijzing aan toetsen ............. 30

Inleiding 1

Installatie van software 2en remote control units

Programmabeschrijving 3

4

BPM Studio

Index

3.08. Sample Editor .............................................................. 313.08.1. Sample Blok functies ...................................................... 313.08.2. Sample kanaal functies ................................................... 31

3.09. Cross Fader .................................................................. 33

3.10. BPM teller.................................................................... 343.10.1. Monitor Player van de BPM-teller ................................... 343.10.2. BPM bepaling op manuele wijze .................................... 353.10.3. BPM bepaling op automatische wijze ............................ 35

3.11. File Editor.................................................................... 363.11.1. Laden en weergeven van een nummer .......................... 363.11.2. Instellen van het display bereik ..................................... 363.11.3. Bereiken aanduiden en in bestanden plaatsen ............. 373.11.4. Aanpassen van volume en pitch .................................... 373.11.5. De Instrumentenbalk ..................................................... 373.11.6. Functie van de verschillende

aanduidingspunten ........................................................ 373.11.7. Werken met Cue Points .................................................. 38

3.12. File Info Box ................................................................ 39

3.13. Mengpaneel ............................................................... 403.13.1. Audio kanalen ................................................................ 403.13.2. De Equalizer ..................................................................... 413.13.3. Laden en Opslaan van instellingen Equalizer ................ 413.13.4. Recorder ........................................................................... 423.13.5. Compressor/ limiter (AGC)............................................... 4 3

3.14. MP3 Streaming module ............................................... 46

3.15. CD-Lezer / CD-Schrijver ............................................. 483.15.1. CD-Lezer ......................................................................... 483.15.2. Codering Audio-CDs ....................................................... 483.15.3. CDDB-aanvraag .............................................................. 493.15.4. Kopiëren van Audio-CDs (Ripping) ................................. 493.15.5. „CD at Once“ Wijze van de CD-Speler ............................ 503.15.6. Encoder ........................................................................... 503.15.7. CD-Schrijver .................................................................... 513.15.8. Het Maken van Audio-CDs ............................................. 523.15.9. Het Maken van Data-CDs ............................................... 533.15.10.Systeemtest in Test modus ............................................... 543.15.11.Verwijderen CD-RW’s .......................................................... 54

Programmabeschrijving

Index

5

BPM StudioIndex

3.16. BPM Print Designer ..................................................... 553.16.1. Opstarten BPM Print Designer ........................................ 553.16.2. Exportlijst Venster .......................................................... 563.16.3. Print preview venster ...................................................... 58

3.17. BPM Studio Server Componenten ............................... 60

3.18. BPM Studio Bestandsformaten .................................... 61

3.19. Programma Opties ...................................................... 623.19.1. Presets – taal en internetopties ..................................... 623.19.2. Opties – algemene instellingen..................................... 633.19.3. Audio I/O – configuratie geluidskaart ............................ 653.19.4. Opslaan – op punt stellen directories ............................ 673.19.5. CDDA-Copy..................................................................... 683.19.6. CD-Schrijver ................................................................... 703.19.7. Remote Control............................................................... 733.19.8. Gebruikersadministratie ................................................ 753.19.9. Serveronderdelen ............................................................ 76

3.20. Bijkomende Functies .................................................. 773.20.1. Normalize Functie .......................................................... 773.20.2. Search Dialog Venster .................................................... 773.20.3. Monitor Functies ............................................................ 773.20.4. De BPM Database ............................................................ 783.20.5. De preAmp Functie (Begrenzer) ..................................... 783.20.6. De Backup en Update Functies ...................................... 783.20.7. Interface voor visuele Plugins ........................................ 78

3.21. Gebruikersadministratie............................................ 793.21.1. Algemeen ........................................................................ 793.21.2. Specifieke Gebruikersbepalingen ................................... 793.21.3. Voorbeeld van configuraties ............................................ 81

3.22. Netwerk Functies ....................................................... 823.22.1. MP3 bestanden adresseren ............................................. 823.22.2. Netwerk Bestand Archieven ........................................... 833.22.3. Voorbeeld van een configuratie ..................................... 85

Index

Programmabeschrijving

6

BPM Studio Index

4.01. Waar vind ik MP3 bestanden ? .................................... 86

4.02. Hoe speel ik MP3 bestanden af ? ................................. 86

4.03. Beat-Matching met BPM Studio .................................. 87

4.04. Hoe werk ik met Play lists ?......................................... 894.04.1. Nummers toevoegen aan de Play list ............................ 894.04.2. Wijziging van nummeropvraag ...................................... 894.04.3. Een Play list opslaan ....................................................... 904.04.4. Een Play list van de harde schijf halen ........................... 904.04.5. Sleep en Dropfunctie voor de Play list ............................ 904.04.6. Toevoegen van een Play list aan het archief .................. 904.04.7. Laden van Play list vanuit het Archief in Player ............. 914.04.8. Mengen van Play list in reeds opgeslagen

Play list ............................................................................ 914.04.9. Toevoegen nummers uit Play list aan

een reeds opgeslagen Play list ......................................... 914.04.10.Screening van nummers .................................................. 91

4.05. Maken van“Fades“ tussen nummers .......................... 92

4.06. Hoe kan ik nummerinformatie wijzigen ?.................. 94

4.07. Rippen en Archiveren van Audio -CDs ........................ 95

4.08. Hoe gebruik ik de Sampler het beste ? ....................... 984.08.1. Single Play ...................................................................... 984.08.2. Scratch Wijze .................................................................. 994.08.3. Configuratie van de Sample Player ................................ 99

5.01. RC V3 view ................................................................. 1005.02. Beschrijving RC V3 ..................................................... 1015.03. RC V3 en Fader Start .................................................. 104

6.01. RCP-1001 view ............................................................ 1066.02. Beschrijving RCP-1001 ................................................ 107

7.01. RCP-2001-A vooraanzicht ............................................ 1137.02 RC V3 / RCP-1001 vooraanzicht .................................. 113a7.03. RCP-2001 zicht achterzijde ........................................ 1147.04. RCP-2001-B vooraanzicht .......................................... 114a7.05. Beschrijving RCP-2001 ................................................ 115

Eerste Stappen met 4BPM Studio Software

ALCATech RC Units:Remote Control RC V3 5

Remote Control RCP-1001 6

Remote Control 7RCP-2001 A+B

Index

7

BPM StudioIndex

Index

Professioneel werk 8met de RCP-2001 A+B

Aanhangsel 9

8.01. Werken met de Loop Player ....................................... 1248.01.1. Opname en weergave van de Loop ................................ 1248.01.2. Opname met AutoLoop Functie .................................... 1258.01.3. Loop opslagen ................................................................. 1268.01.4. Loop opslagen met een directCue toets ........................ 1268.01.5. Loop opslagen met een SamplePlayer toets .................. 1268.01.6. Verwijderen van de Loop Player ..................................... 1268.01.7. Bewerken van een Loop ................................................. 1278.01.8. Beat-Stepping ................................................................ 127

8.02. Werken met de DirectCue toetsen ............................ 1308.02.1. Bepaal een standaard Cue-Punt .................................... 1308.02.2. Bewerken van een Cue-Punt ......................................... 1308.02.3. Beat-stepping ................................................................. 1318.02.4. Bewaren van Cue-Punt door een

DirectCue toets .............................................................. 1318.02.5. Instellen DirectCue Punten .......................................... 1328.02.6. Bewerken van DirectCue punten .................................. 1328.02.7. Verwijderen van DirectCue Punten .............................. 1328.02.8. Verwijderen Alle DirectCue punten + Loop

Player ............................................................................. 132

8.03. Beat-Stepping ............................................................ 133

9.01. Gebruik Toetsenbord ................................................. 134

9.02. Tips en instructies...................................................... 136

9.03. Contact en Ondersteuning ........................................ 137

9.04. Verklarende woordenlijst .......................................... 138

9.05. Noot van de Vertaler .................................................. 141

8

BPM Studio Inleiding

Gefeliciteerd met de aankoop van uw BPMStudio!Met BPM Studio software en controle eenheden vanALCATech hebt u uitzonderlijke systemen voor audiobewerking en archivering ter beschikking. Met uwaankoop hebt u gekozen om een compleet nieuwe wegin te slaan in multimedia toepassingen. BPM Studio iseen nieuwe generatie audio-speler die u al de nieuwemanieren van het bespelen,bewerken en archiverenvan audiobestanden aanbiedt . Deze systemen zijnspeciaal ontworpen voor discotheken en DJs, maardankzij hun breed spectrum van mogelijkheden wor-den ze ook gebruikt in vele andere omgevingen. BPMStudio biedt als enige software aan die in staat is omverschillende soorten audiobestanden af te spelen ente archiveren. Een bijkomend groot voordeel is demogelijkheid om 19" remote cont rol unit s op hetprogramma aan te sluiten. Een ervaren ploeg van DJsheeft deze software herhaaldelijk professioneel getestt ijdens zijn ontwikkelingsfase. Deze repetet ievekwaliteit scontrole leidde tot een baanbrekend enbetrouwbaar product. De moderne vormgeving, de er-gonomische schermopstelling en de remote controlslenen zich tot een eenvoudige en accurate bediening, zelfs in de meest moeilijke omstandigheden. Zowelbeginnende als professionele gebruikers zullen versteldstaan van de vele mogelijkheden die BPM Studio tebieden heeft. Daarom is het belangrijk deze handleidnggrondig te bestuderen. Alleen dan kan u optimaal vanalle mogelijkheden geniet en. BPM St udio isbeschikbaar als professionele MP3 DJ Software ,aangevuld met verscheidene remote control units aanverschillende prijzen. 1.01. Systeemvereisten

Om BPM Studio te gebruiken hebt u het volgende nodig:

• IBM compatibele PC met Pentium II600 MHz of hoger

• 128 MB Ram of hoger• 20 MB beschikbare plaats op uw harde

schijf voor de programma-mappen• SVGA graphics adaptor met een

minimumresolutie van 800x600• 16Bits geluidskaart (twee aanbevolen)• CD-ROM Drive• Windows XP/7/8• USB poort

1.01. Betreffende deze HandleidingDe handleiding van de BPM Studio geeft gedetailleerdeinformat ie weer over het gebruik van de soft - enhardware. Het is de bedoeling dat deze handleiding uhelpt als u voor de eerste maal met dit systeem werkt,en een antwoord biedt op de meest gestelde vragen.Het is aangewezen de software te installeren alvorensu de handleiding bestudeert . Gelieve hiervoor deinstructies in het volgende hoofdstuk te volgen. Dezehandleiding maakt u vertrouwd met de belangrijkstehoofdfuncties en systeemafspraken, alsook met hetgebruik van de muis. Vet gedrukte en onderlijndetermen worden in een ander deel van de handleidingbeter uitgelegd. Deze handleiding bevat uitleg oververschillende control units. Gelieve u ervan te ver-gewissen dat niet alle functies op elke remote controltoegankelijk zijn.

Lees eerst ook de noot van de vertaler die uterugvindt op de laat ste pagina van dezehandleiding!

9

BPM StudioInstallat ie

3.)Steek de installatieCD in uw CD-ROM speler.

4.) Als uw computer de cd automatisch herkent, zal deinstallatie van het programma nu starten. Wanneerdit niet het geval is, dient u in het Windows Start Menuop „Uitvoeren“ te klikken en vervolgens klikt u op : „D:/setup“ , waarbij de D staat voor de drive letter van uwCD-ROM speler.

5.) Nu zal de Set up voor de basist oepassingen,bijgevoegde modules en de handleiding via het schermopstarten.

Kies „install BPM Studio“ om de installatie op te star-t en.

6.) Op [Yes] klikken, zal de installatie bevestigen. Opdit moment kan u nog altijd de installatie onderbreken.Als u bevestigt, zullen de installatiemappen gecopieerdworden naar uw harde schijf.

7.) De Setup zal u vragen of er geen andere toepassingenact ief zijn t ijdens de installat ie. U kunt deze bestafsluiten. Ook op dit moment kunt u de installatie nogonderbreken door op [Cancel] te klikken.

2.01. Software installatieDit programma dient vanuit uw CD op de harde schijfgeïnstalleerd worden. U kan niet rechtstreeks vanuitde CD werken. Telkens u met BPM Studio werkt dient ude bijgeleverde „dongle“ op uw USB poort teinstalleren.

1.) Steek de bijgevoegde „dongle“ op de USB poort 1 van uw computer.

2.) Als u de BPM Studio samen met een 19" control unithebt aangekocht, dient u deze laatste aan te sluitenop een seriële poort (COM1,COM2) door gebruik temaken van de bijgeleverde seriële kabel.Geef de RemoteControl Unit ook netvoeding door het met de adaptoraan te sluiten op een bestaand net.Lees tevens 2.2.,Aansluiten van de Remote ControlUnit

1.03.VerpakkingsinhoudVerzeker u ervan dat volgende onderdelen aanwezigzijn :

• BPM Studio Pro CD• Dongle (Hardware Copy Protection

voor USB poort

Wanneer u een upgrade installeert moet u ditdoen in de originele directory als u gebruikt wiltblijven maken van de reeds best aandearchiefmappen en administ rat ievegebruikersafspraken. Bekijk tevens paragraaf10 van dit hoofdstuk.

10

BPM Studio

registreren met uw Naam en Voornaam , en indien nodigde naam van uw bedrijf. Klik op [Next] om t ebevestigen.

10.) Indien u dat wenst kunt u nu een eigeninstallatiemap kiezen voor de programmabestanden.Wij raden u echter aan het vooropgestelde domein tegebruiken. Dit vereenvoudigt het ant woord opmogelijk achteraf gestelde vragen.Het domein van het vooropgesteld bestand is :C:/program files/alcatech/BPM Studio Pro.

Als u een upgrade installeert van BPM Studio light,of Home, en u wilt uw bestaand muziekarchief enadministratieve gebruikersafspraken blijvengebruiken, dient u de upgrade te installeren inoude map. Als dit het geval is, dient u het domein tespecifiëren door gebruik te maken van de [BROWSE]toets; (vb. C:/ program files/ alcatech/ BPM StudioHome).

Als u niet zeker bentwaar deze mappenzich bevinden, kunt uhet domeinterugvinden wanneeru op het icoon vanBPM Studio, dat zich opuw bureau-bladbevindt, klikt, en kiestvoor „eigen-schappen“. Het veld „doel“ duidt de locatie aan van dezebestanden. Door te klikken op [NEXT] kunt u verder gaannaar de volgende stap.

8.) Als u hierna op [next] klikt verschijnt degebruikersovereenkomst van ALCATech.

Gelieve deze aandachtig te lezen en enkel verder tegaan als u akkoord gaat om degebruikersovereenkomst en t e respect eren.Bevestig uw akkoord door op [Yes] te klikken.

9.) Nu dient u deze versie van „BM Studio“ te

Installat ie

11

BPM Studio

11.) Het volgend dialoogvenster bevestigt dat er nieuweprogrammas zijn aangemaakt in het Windowsstartmenu voor BPM-Studio LE, en andere bruikbarelinks.

Uiteraard hebt u de mogelijkheid om een andere reedsbestaande groep te kiezen of deze ingang een anderenaam te geven. U kunt altijd teruggaan door te klikkenop de [BACK] toets.

12.) De geopende programmabestanden zullen nugecopiëerd worden naar uw harde schijf, volgens devooraf gedefinieerde parameters. Tijdens dit proces zalu constant geïnformeerd worden over de vordering vande installatie, en de overblijvende opslagcapaciteit opuw harde schijf.

13.) Wanneer dit proces bijna voltooid is, zullen des-betreffende ingangen toegevoegd worden aan uwWindows register, en programma snelkoppelingen zul-len gecreëerd worden in het Start-menu:

Gelieve nu even geduldig te zijn want dit proces kanwel even duren.

14.) Gelieve nu Windows opnieuw op te starten om deveranderingen in uw systeem te vervolledigen. U hebtook de optie om het systeem later te herstarten, maarwe raden aan om het onmiddellijk te doen .

Na de systeemheropstarting worden er verschillendesnelkoppelingen t oegevoegd aan het Windows-startmenu.

Er werd ook een BPM-Studio icoon aagemaakt op hetbureaublad. Nu kunt u voor de eerste maal BPM-Studioopstarten.

Installat ie

12

BPM Studio

2.02. Aansluiting van de Remote Control Unit.1.) Sluit het bedieningspaneel [38] aan op een vrijeseriële poort van uw computer bv. (COM 2) door gebruikte maken van de bijgeleverde kabel. U mag ook gebruikmaken van een andere kabel zolang deze maar nietlanger is dan 15 meter ( 45 ft.). Het is aanbevolen kabelste gebruiken die niet langer zijn dan 10 meter (30 ft.).

2.) Verbind de bijgevoegde spanningsadaptor [39] methet bedieningspaneel en met een stopcontact (van denetspanning).

2.03. Hardware ResetBedieningspanelen RCP-1001 en RCP-2001 worden

geleverd met zelf geïntegreerde processors en firmware.Als de normale werking ooit door uitwendige invloedzou verstoord worden, kan het bedieningspaneelherstart worden door op de reset toets te drukken. Als desoft ware geact iveerd is, zal deze aut omat ischcontroleren of het bedieningspaneel zichzelf hersteldheeft en terug normaal kan funct ioneren. Om teresetten volgt u de volgende stappen:

• druk op de „push load“ toets van player A• druk op de „cue“ toets van player A• druk op de „push load“ toets van player B• druk op de „cue“ toets van player B

Installat ie

13

BPM Studio

2.04. Eerste maal opstarten van hetprogramma

Dubbel klik op het programma icoonop uw bureaublad of kies in uwW i n d o w s - s t a r t m e n u -programma’s-ALCATech-BPM Stu-

dio. Het programma zal nu starten en zal u vragen of ude MP3 Player als standaardspeler wilt. Indien u dit nietwenst , klikt u op „No“ . U kunt er tevens voor zorgendat dit venster niet meer verschijnt door de regel „Nietmeer vragen“ aan te vinken.

Het programma zal nu naar alle MP-3 bestanden zoekenin uw syst eem. De gevonden result at en st aanafgebeeld in de „gevonden resultaten“ groep in hetmuziekarchief.

Nu zullen de seriële poort en van de comput er,gedefinieerd in de programmaopties, gescand wordennaar ALCATech remote cont rol unit s. Als er ééngevonden wordt, zal het programma dit melden. Nukunt u uw werk st art en. Lees st ap voor st ap deinstructies om vertrouwd te raken met de hard- en desoftware, en hoe u bestanden en playlists dient op testellen.

2.05. Bepaling van de remote control unitparameters.BPM Studio remote control units laten een variabeleen individuele inst ellingen t oe. Bv., de pit chschuifregelaar kan gebruikt worden om de pitch-waarde te bepalen ofom beurtelings hetvolume van deplayer t econt roleren. Omdeze inst ellingenin te stellen kiest u„opt ies“ in deplayers pop upmenu (recht ermuisklik in hetplaylist - archief),en klik op de controlunit tab.

In deze tab kunt u, afhankelijk van het model van uwRemote Cont rol Unit , verschillende select ies enwijzigingen maken. Voor de gedet ailleerdebeschrijving van deze opties betreffende de ALCATechremote control units, gelieve hoofdstuk 6 en verder,van deze handleiding t e lezen. Bekijk t evens deprogrammaopties, hoofdstuk 3.7.

Installat ie

14

BPM Studio

2.06.Bepaling driver en audio-parametersBPM St udio biedt een uit gebreid gamma aanmogelijkheden, en vraagt daarom meersysteembronnen dan eenvoudigere MP-3 spelers zoalsbijvoorbeeld WinAMP TM. De mogelijkheid omtegelijkertijd 10 MP3 bestanden, of verscheidene outputkanaalsignalen, t e spelen, vraagt om een goedgeconfigureerde computer. Daarenboven biedt BPMStudio uitgebreide mogelijkheden om audio engineinst ellingen t e manipuleren. De audio enginevertegenwoordigt de kern van de BPM Studio en isverantwoordelijk voor geluidsweergaves van dehoogste kwaliteit met een zo kort mogelijk vetraging..

Wees daarom zeker van het volgende :

1.) Elke geluidskaart in uw systeem moet zijn eigen ,toegewezen IRQ hebben . Deze IRQ mag niet gedeeldworden met andere systeemonderdelen.

2.) Ook de seriële poort, die u gebruikt voor de aansluitingvan de remote control unit , dient een eigen , nietgedeelde interrupt te hebben.

3.) Acht ergrondprogramma’s, zoals act ievevirusscanners, power- en printbeheer, enz. zoudenuitgeschakeld moeten worden.

4.)Om de hoogste compatibiliteit uit verscheidenegeluidskaarten te halen, voorziet BPM Studio verschill-ende driver types :

Kernel driver : 4..13ms, deze driver is veruit de snelste

Direct Sound Driver : 20..30ms, met navolgendedrivers tot 150..300ms (!)

MME Wave Driver : 70..180ms, afhankelijk van debuffergrootte, en de gekozenProgrammaopties

ASIO/ EASI driver : 20..50ms, interval is gewoonlijkmanueel bepaald in de Programmaopties van de ASIOdrivers

Dit suggereert om te kiezen voor de Kernel, of de DirectSound Driver, daar beiden werken op het kernniveauvan het systeem en daardoor eerder onafhankelijkfunctioneren. De ASIO, en Wave drivers werken ookeerder st abiel, en zijn uit ermat e geschikt voor

acht ergrondmuziek, zoals in dansscholen,restaurants, enz. BPM Studio ondersteunt Wave drivers,daar zij beschikbaar zijn voor bijna alle geluidskaartenen gemakkelijk te hanteren zijn Normaal zijn zij ookte gebruiken onder Windows NT.

Direct Sound Driver :Dit is de snelst e en meest st abiele,gemeenschappelijke driver. Afhankelijk van dehardware maakt hij overgangen mogelijk tussen Cueen Play in 20 tot 30ms. Voor de DJ, die zich toelegt opaccurate single-beat mixing en daarbij gebruikt maaktvan de Cue/Play- en Loop functies, is dit de ideale driver.Indien uw geluidskaart echter compatibel is met dekernel driver, is het toch beter deze laatste te kiezen,daar hij nog hogere snelheden haalt terwijl hij nogsteeds stabiel blijft.

Kernel Driver :Deze driver, ontwikkeld door ALCATech, adresseert degeluidskaart op een heel laag kernelniveau. Dankzijde zeer hoog prioriteit die kernel drivers krijgen in hetsysteem, leveren zij de korste verborgen interval van4..13ms, terwijl ze nog steeds stabiel werken in hetsyst eem. De kernel driver gebruiktgemeenschappelijke driverfuncties zoals bijvoorbeelddirect-sound, en ondersteunt daarom verscheidenegeluidskaart en , zelfs modellen die , wegensonbeschikbaarheid van directe-sound drivers , gebruiktwerden met ASIO Wave drivers, en zodoende wel eensdrop outs durfden te produceren. Kernel-driver werktenkel onder Win95/98 en ME. Door systeembeperkingenondersteunen NT en Win2000 deze driver niet.

ASIO Driver :Deze driver, ontwikkeld door Steinberg, dient alsinterface voor verscheidene geluids-kaarten metmeerdere kanalen. Gewoonlijk is hij iets trager dan deDirect sound driver en zorgt hij, in de gebruikersmodus,voor drop outs als de systeemhulpbronnen laag zijn.Voor gewone, prakt ische t oepassingen, waarachtergrondmuziek het enige doel is, werkt deze drivergoed en stabiel genoeg. De normale vertraging situeert

De nieuwe DirectCue – en Loop functies verei-sen een minimum aan vertraging en zeer snellereactie-tijden. Gelieve er daarom voor te zorgendat u werkt met een zo klein mogelijkevertraging en buffergrootte.

Installat ie

15

BPM Studio

zich tussen 6 en 50ms, en kan meestal bijgeregeldworden in de driver opties. Om drop outs af te wendenterwijl u BPM Studio gebruikt , zou de vert ragingingesteld moeten zijn op 20..46ms. U bepaalt de ide-ale waarde best zelf door veelvuldig te testen. Sommigetestkaarten werden bestempeld als onstabiel wanneerze met deze driver gebuikt werden.

EASI driver :Deze drivers, ontwikkeld door Emagic, presteren inopzicht van stabiliteit en functionaliteit evenwaardigaan de ASIO drivers. Eigenlijk werden zij ontwikkelddoor Emagic als antwoord op Steinberg’s ASIO. Alleopmerkingen bet reffende de Asio driver kunnengeprojecteerd worden op deze EASI driver, alhoewel dezeEmagic driver slechts sporadisch ondersteund wordt enaldus van minimaal belang is.

Wave driver (wave out) :Dit is een zeer stabiele driver die gebruikt kan wordenvoor DirectSound drivers, ook al heeft hij hogerevertragingstijden . Op geluids-kaarten met meerderekanalen, of ASIO drivers, is dit evenwel de enigeoplossing om verschillende kanalen gescheiden teadresseren. Deze driver is zeker geschikt voorachtergrondmuziek, doch des te minder voor live DJs.Vert raging-st ijden situeren zich tussen de 120en200ms.

Selecteer de meest bruikbare driver voor uw noden enbeschikbaarheid voor uw geluids-kaart in BPM Studio.Indien u moeilijkheden ondervindt in het gebruik metBPM Studio, dient u van driver type te veranderen.

Alle belangrijke audio engine en sound driverinstellingen zijn bepaald in de „Audio IO“ tab, die uterugvindt in de programma-opties. Lees in des-betreffend hoofdstuk 3.7. hoe u het gebruik van de BPMStudio geluidskaart regelt naar uw noden. Mocht uproblemen ondervinden met het spelen van nummersin BPM St udio, probeer dan eerst de volgendeparameters te veranderen .

Grootte van de interne BPM Studio buffer. Verander dezewaarde wanneer u tijdens het spelen van nummerssoms drop outs ervaart of wanneer de players niet juiststarten.

Grootte van de drivers buffer. Verander deze waarde alsu geen zuivere audio weergave bereikt. (Deze waardekan enkel bewerkt worden wanneer u wave driversgebruikt)

Lowest LatencyBPM Studio werkt met de kleinste buffer grootte en dekortste vertragingstijden.Deact iveer deze checkbox als u moeilijkhedenondervindt met uw geluidskaart.

Deze opt ie maakt het mogelijk om manueel devertragingstijd van uw driver in te stellen.Indien nodig dient u deze waarde te verkleinen tot ueen zuivere geluidsweergave bereikt.

Om de BPM Studio’s monitor funct ies tegebruiken, dient u een geluidskaart test uitte voeren. Verdere informatie betreffende dezet est vindt u t erug in het desbet reffendhoofdstuk : Monitor functies.

Installat ie

16

BPM Studio

3.01.Het programmavenster van BPM Studio

Het programmavenster van BPM Studio player

De weergave van het programmavenster kan compleet veranderd worden. (Skin support ) InProgrammaopties (Hoofdstuk 3.18.), kiest u een weergave die u wenst. Op de ALCATech Webpagina ,(www.alcatech.com) kunt u een „design-pakket“ down-loaden met daarin instrumenten en tips omde weergave van uw programmavenster naar believen aan te passen.

Het programmavenster omvat volgende modules:

Player APlayer BPlay list voor player APlay list voor player BSample PlayerBPM File Archive

De onderste en de centrale gebieden (play list enbestandarchief) zijn multi-functioneel.Het centraal gebied bevat de twee play lists en kan

omgeschakeld worden tot enkelvoudige play list of kande wachtlijst weergeven. De onderste gebieden verto-nen naargelang beide archieven, mixer, of CD-player/writer. Lees de naar daar verwijzende secties om te wetenhoe u de submodulen wijzigt. Het volgend hoofdstukomvat gedetailleerd de structuur en de doelmatigheidvan deze modulen. Om nu snel met BPM Studio tebeginnen werken, bevelen wij de st ap-voor-st apinstructies aan in hoofdstuk 4.

17

BPM Studio

3.02. Player

Player

3.02.1. BasisfunctiesNaast de functies van een analoge CD-player zijn erook verschillende additionele functies voorradig, dieenkel uit voerbaar zijn wanneer u een computergebruikt . St ructuur en ergonomisch design latenprofessioneel gebruik toe en maken het gebruik zoalsdie van commerciële dubbel-CD-players zeergemakkelijk. Alle nummers kunnen gemakkelijkingevoegd en afgespeeld worden vanuit een play list,of een muziekarchief door te slepen en te droppen. Ookeen eenvoudige dubbelklik op een nummer in deovereenkomstige play list kan dit nummer laden en deweergave starten. Verder is het mogelijk om eennummer te laden vanuit uw harde schijf via het pop upmenu. Bij gebruik van de Track Selector toets op uwremote control unit (enkel RCP 1001 en 2001) kunt utevens nummers selecteren en starten.

Track Keys:

Springt naar het begin van het nummer. Alshet nummer minder dan twee secondenspeelt, springt het terug naar het voorgaandnummer.

Springt naar de volgende nummer in de playlist

Positie van de schuifregelaar.

Loop/Search toetsen:

Linker muisknop: Player zal inzoek modus gaan,als linker

muisknop ingedrukt blijft , zal de zoeksnelheidvoortdurend toenemen. Rechter muisknop: Player zalin zoek modus gaan, als rechtermuisknop ingedruktblijft , zal de player op constante snelheid blijvenzoeken. Als de zoektoetsen gebruikt worden met derechter muisknop tijdens de normale weergave, doenzij dienst als gemeen-schappelijke „snel vooruit“ (FFW)en „snel achteruit“ (REW) toetsen.

Play modus (switch):

Single play, stopt de player op het einde vanhet spelend nummer, anders wordt het

volgend nummer automatisch gestart.

Repeat, blijft het spelend nummer eindeloosherhalen

Shuffle, speelt nummers in willek-eurige volgorde (Random)

Tempo, wisselt t ussen pit ch enmastertempo

Hoofdfuncties:

Play/Pause: Wanneer u wisselt van pauzenaar play zal het „hoofd Cue- point“opnieuw ingesteld worden. Het nummerloopt uit als u op de rechter muisknop

klikt terwijl de player speelt. Als de player gestopt is,zal een rechter klik dit versnellen.(BRAKE functie).

Als een nummer ‘geripped’ werd door gebruikte maken van het CD-at-once kenmerk,hoofdstuk 3.15..5,kan u met de rechtermuisknop en de track toetsen in dit nummernavigeren.

18

BPM Studio Player

3.02.3 Pitch, en Master TempoMet deze 2 funct ies wordt deweergavesnelheid en vervolgens de BPMwaarde van een nummer bewerkt. De Pitchfunct ie laat , in t egenst elling t otmast ert empo t evens de t oonhoogt estijgen. Deze 2 functies worden tijdens hetmixen gebruikt om de snelheid van hetnummer op punt te stellen. De universeletoetsen , en , kunnengeprogrammeerd worden voor variabel bereik. Volgendewaarden zijn de standaardinstellingen:

Pitch:A: +/ - 8%, B: +/ - 16%, and C: +/ - 24%Master Tempo:A: +/- 4%, B: +/ - 8%, and C: +/ - 12%

Zet Pitch functie aan of uit voor die bepaaldeplayer

Pitch Bend, vermindert de snelheid eventjes.

Pitch Buiging, verhoogt de snelheidevent jes.

BPM Match, neemt de BPM waarde aan vande andere player

Met rechter muisknop: het nummer zal ver-st illen n en als de single play opt iegedeactiveerd is, zal het volgend nummer inde play list starten.

3.02.2. Werken met DirectCue toetsenDirect Cue t oet sen bieden de mogelijkheid eennummer te starten vanuit tot 6 verschillende cuepoint posities, door op een toets te drukken. De cuepoints kunnen optioneel op het player display geplaatstworden via het pop up menu. Een licht blauw punt geeftaan dat er een cue point is toegewezen aan een des-betreffende toets.

Een oranje punt duidt het cue point aan dat in de playerwordt geladen. Om om het even welke positie in eennummer als cue point te bewaren, klik op het M-icoonin de display en klik daarna op een cue point toets omde aangeduide positie toe te kennen. Met de X-icoonkunnen, door dezelfde werkwijze te gebruiken, cuepoints verwijderd worden. U vindt een gedetailleerdeomschrijving in hoofdstuk 4. Eerste Stappen.

Wanneer gewenst, kan de alternatieve cuepoint funct ie geact iveerd worden in hetprogramma opties. Dit zal ervoor zorgen datde player zolang speelt als de CUP-toetsingedrukt blijft . Wanneer u deze toet sloslaat, zal de player teruggaan naar het cuepoint .

DirectCue points zullen niet geladen wordenin auto-fade modus. Gelieve deze modus NIETte gebruiken indien u opgeslagen DirectCueswenst te gebruiken.

Stopt de player en gaat terug naar hetactive Cue point. Wanneer deze toets 2sec. ingedrukt blijft , kan het zowelteruggaan naar het standaard Cue pointals naar de start van het nummer.

Speelt het nummer vanaf het laatste cuepoint .

19

BPM StudioPlayer

Player popup menu

3.02.4. Aanpassen van SchuifregelaarsWanneer u op de schaal naast een schuifregelaar klikt,zal het pitch bereik voortdurend per 0,1% verhogen.Afhankelijk van de positie van de muiscursor kan eenwaarde aldus met heel fijne nuances verhoogd ofverlaagd worden.

3.02.5. Real Time BPM CounterWanneer er geen waarde is aangeduid in de ID 3-Tagvan de nummers, zullen beide players automatisch deexacte BPM waarde van een nummer berekenen. Viahet pop up menu is er een bereik beschikbaar van50..100, 75..150, 100..200, en 150..300, datgemakkelijk kan ingevoegd worden in de ID3-Tag vande nummers, zodat het niet langer nodig is om het BPMbereik van een nummer met een afzonderlijke teller tebepalen. Om bijvoorbeeld de toegewezen modificatiesaan het ID3-Tag te controleren, kunt u door te klikkenop [RESET] in het pop up menu, de teller opnieuw deBPM snelheid laten bepalen.

REMOVEREMOVEREMOVEREMOVEREMOVE: Verwijdert een nummer uit de playlistLOADLOADLOADLOADLOAD: Laadt een nummer onmiddellijk in de player.

INFOINFOINFOINFOINFO: Vindt de bestand informatie terugBEWERKENBEWERKENBEWERKENBEWERKENBEWERKEN: Start de file editorfile editorfile editorfile editorfile editorBPMBPMBPMBPMBPM: Start de BPM counterBPM counterBPM counterBPM counterBPM counter

SEARCHSEARCHSEARCHSEARCHSEARCH: Opent het zoek Vensterzoek Vensterzoek Vensterzoek Vensterzoek Venster

NORMALIZENORMALIZENORMALIZENORMALIZENORMALIZE: Past de normalize function normalize function normalize function normalize function normalize function op dit nummer toeEXPORTEXPORTEXPORTEXPORTEXPORT: exporteert dit nummer als Wave of MP-3 uit

SWAP ARTIST-TITLESWAP ARTIST-TITLESWAP ARTIST-TITLESWAP ARTIST-TITLESWAP ARTIST-TITLE: wisselt het artist en titel veld van dit nummer

RESETRESETRESETRESETRESET: Verwijdert alle gedefinieerde CuePoints, fades en Play counters

PRINTPRINTPRINTPRINTPRINT: Start de BPM print designerBPM print designerBPM print designerBPM print designerBPM print designer

OPTIONSOPTIONSOPTIONSOPTIONSOPTIONS: Opent het venster program optionsprogram optionsprogram optionsprogram optionsprogram options

20

BPM Studio Player

3.02.6 Venster van de playerIn het algemeen is het venst er van de playeronderverdeeld in 2 ruimtes. Aan de linkerbovenzijdevan elke ruimte wordt het volgnummer weergegevenvan de positie van het nummer in de playlist (TRACK).In het midden wordt naar keuze de verleden speeltijd(ELAPSED), of de nog overgebleven speeltijd (REMAIN)weergegeven. Door ofwel in deze ruimte, ofwelop de [TIME] t oet s t e klikken, kunt ugemakkelijk wisselen t ussen deze 2mogelijkheden. U kunt tevens van moduswisselen door op de overeenkomstige toets te drukkenop de remote control unit.

Soms wordt er in de rechterbovenhoek de Pitch waardeof de BPM van een bepaald nummer (deze informatiewordt verkregen uit de ID3- Tag van de nummers)weergegeven. Zoals voordien kunt u, door eenvoudigop deze plaats te klikken, de instellingen bepalen. Linksonderaan vindt u een resource meter (audio data buffergrootte) gevolgd door een spectrum analyzer. In dezedisplay zijn de volgende mogelijkheden beschikbaar,die tevens door een muisklik in de displayruimtekunnen gewisseld worden:

10 seconden voor het einde van de speelduurzal de display in het rood beginnen t eknipperen om aldus het nakend einde van hetnummer aan te kondigen.

OFF

Display met 32 frequenties met peak levels

Display met 32 frequenties zonder peak levels

Display met 64 frequenties met peak levels

Display met 64 frequenties zonder peak levels

Oscilloscoop

Voorbijrollende informatie betreffende nummer enuitvoerder

Het pop up menu biedt u de mogelijkheid te kiezentussen de visualisatie en het menu van de CuePointtoetsen.

Standaard balans display

21

BPM StudioPlay list

Nummers, reeds gespeeld door de player, (minimum1 min .) worden in het rood aangeduid.

3.03. De Play List

3.03.1. Basis functiesElke player heeft een individuele playlist . Play listsworden gebruikt om zowel enkele opeenvolgendenummers, als volledige groepen van nummers in goedevolgorde te plaatsen. In de play list verschijnt de titel,de uit voerder, BPM, en de speelduur van eenaudiobestand. De blauwe balk toont een t itel. Alleplaylists kunnen opgeslagen worden als playlist be-standen. [*.lst]

In het algemeen zijn er drie manieren om nummerstoe te voegen aan een playlist:- De pop up menu [load ] functie- Het slepen en droppen vanuit het archief

- of met de toets.De positie van het nummer kan ook aangepast wordendoor te slepen en te droppen. Een rode pijl helpt bij dezetaak. Nummers kunnen door middel van ofwel de sleep- endropfunctie, ofwel door het pop up menu in de playerzelf,naar de player gezonden worden. Afhankelijk vande programma opties zal het nummer ofwel automa-tisch starten ofwel geladen en in pauze stand geplaatstworden. De mogelijkheid om playlists op te slaan, biedtu de kans om zelf volledige lijsten voor specialegebeurtenissen, verschillende muziekgenres, endergelijke te creëren. Zelfs het invoeren van play listsvanuit andere software, zoals bijvoorbeeld WinAMP TM,is mogelijk. BPM Studio herkent de .m3u, en *.plsformaten.

De volgende functies zijn tevens beschikbaar:

Creëert een lege play list

Laadt een bestaande play list

Bewaart een gemaakte lijst op uw harde schijf

Voegt een nummer toe aan de playlist

Verwijdert een nummer uit de playlist

Selecteert alle nummers in een lijst

Opent de File Info Box

Het statusvenster van de play list ruimtes aan derechterzijde en het statusvenster van de monitorplayer kunnen op de display verwisseld worden door eenmuisklik.

Geeft weer hoeveel nummers er in een bepaalde playlist staan

Duidt de totale speelduur van een lijst aan.

Duidt de overblijvende speelduur van een lijst aan.

Dankzij de mogelijkheid om volledige play lists methun respectievelijke crossfader effecten op te slaan,kunt u voor speciale avonden, evenementen, pauzestijdens show enzovoort , complete lijsten opstellen.De aanwezige nummers worden slechts één maal opuw harde schijf opgeslagen, ook al komen ze inmeerdere play lists voor. Lees tevens het hoofdstukCrossfader waarin wordt uitgelegd hoe u op voorhandbepaalde cross fading effecten aan nummers kunttoewijzen, of hoe u zelf overgangen kunt ontwikkelen.

22

BPM Studio Play list

3.03.2 Wachtlijst, Single lijst modusNaast de mogelijkheid om voor elke player verschill-ende play lists te hebben, is er nog een andere variatiein de display, namelijk de wachtlijst. In deze modusworden de twee play lists samengevoegd tot één lijst.Met de crossfader functietoetsen en kuntu wisselen tussen een display met enkelvoudige playlists (play list modus) en display met tweevoudige playlist (wachtlijst modus).

Laadt nummer in de playerplayerplayerplayerplayerSpeelt nummer in de Monitor PlayerMonitor PlayerMonitor PlayerMonitor PlayerMonitor Player

Verwijdert nummer uit de play listVerwijdert nummer van de harde schijfVoegt nummer toe aan de play list

Toont File Info BoxFile Info BoxFile Info BoxFile Info BoxFile Info Box voor aangeduid nummerStart de file editorfile editorfile editorfile editorfile editorStart de BPM CounterBPM CounterBPM CounterBPM CounterBPM Counter voor dit bestand

Opent het zoek vensterzoek vensterzoek vensterzoek vensterzoek venster

Start de normalize functienormalize functienormalize functienormalize functienormalize functieVerplaatst een gekozen bestand naar WAVE, of een MP-3 formaat

Wisselt de uitvoerder of nummer uit in de ID-3 tag

Verwijdert cue points, fades, en play counter

Start de BPM Print DesignerBPM Print DesignerBPM Print DesignerBPM Print DesignerBPM Print Designer

Opent program OPTIESprogram OPTIESprogram OPTIESprogram OPTIESprogram OPTIES

Pop Up menu voor de play list

Wanneer u in de display wisselt van tweevoudige naarenkelvoudige play list, worden de bestanden verwevenin een honinggraatpatroon.Wanneer u teruggaat vanenkelvoudige naar tweevoudige modus zullen denummers volgens een „even – oneven“ patroon naarlinks en rechts geschikt worden, te beginnen metnummer 1.De oneven nummers worden in player Aondergebracht, de even nummers in player B.

23

BPM StudioPlay list, Monitor Player

3.03.3. Aanpassing van Kolombreedte enInhoudDe kolommen in de play list kunnen vrij aangepastworden, of toegewezen worden naar velden in de ID-3tag.U kan bijvoorbeeld opmerkingen weergeven inplaats van de versie, en de kolombreedte van deuitvoerder verkleinen. Om de breedte van een kolomte wijzigen, plaatst u de cursor van de muis in debovenste rij tussen de twee kolommen. Daardoor zalde cursor veranderen in een naar twee zijden wijzendepijl. Hou nu de muisknop ingedrukt en schuif naar degewenste breedte.

De inhoud van een kolom kan als volgt gewijzigd wor-den : Klik met de rechter muisknop in de bovenste rijvan de kolom die u wilt aanpassen. Hier kan u kiezenwelke inhoud in dezekolom moetweergegeven worden.Met de „Uit lijn“funct ie kunt u deuit vulling van dezekolom naar links of naarrecht s verplaat sen.Met „Reset“ kunt u destandaard instellingenherst ellen. Dezefunct ie is vooral vanbelang als een kolomper ongeluk werdverwijderd.

Sleep & Drop :Ga naar hoofdstuk 4.4. (Hoe werkt u met play lists),voor een gedetailleerde omschrijving van de BPMStudio’s sleep & drop functies.

Monitor players wordengebruikt om nummersweer t e geven dieaangeduid zijn in de play

list. Als de „double click loads player“ in het programoptions niet in werking is, kan een eenvoudige dubbelemuisklik in een play list de preview player laten star-ten of stoppen. Rechts van de player bevindt zich eenkleine VU meter.

Opt ioneel vertoont het display van de player deverleden speelduur, de resterende speelduur, of hetaantal nummers in de play list.

Preview player controls:

Spring naar het vorig nummer in de lijst Play Stop Spring naar het volgend nummer in de lijst

Positie van de slider Huidige speelduur

3.04. Monitor Player

De monitor players kunnen tevens bediendworden met de toetsen op de rcp2001 van desample player, <, 0, en >. < dient als BACK, > alsFORWARD, en 0 als START, en STOP.

24

BPM Studio Muziek- en playlist archief

3.05. Muziek- en playlist archief

De vele beschikbare kenmerken van het file- en playlistarchief maken van deze een ideaal gereedschap om uwnummers,play list s, programma’s en muziek-archieven te beheren.

3.05.1 Muziek ArchiefU kan in de archief modus terechtkomen door in deonderste ruimte van de mixer, en CD player interface,

op de toets te klikken.Met de toets komt u in het Muziekarchief, dat alle MP-3 be-standen van uw systeem bevat. Hier kunnen nummersgecatalogiseerd worden volgens genre, datum vanuitgave, dansstijl of andere criteria. BPM Studio steltgeen limiet op het aantal aan te maken categorieënen subcategorieën . Deze worden weergegeven in hetlinkse venster van het bestandarchief. Het rechtsevenster toont de inhoud van deze categorieën, zoalsnummers, uit voerders, BPM (indien gekend), enspeelduur.

De toetsen en laten u toe om nummersvanuit de harde schijf in deze categorieën te plaatsen.

Zodra beschikbare nummers overgebracht werden,kunnen zij respectievelijk gesleept en gedropt wordenin de categorieën. (Deze werkwijze zal enkel de positievan een bestandslijst wijzigen, doch niet zijn locatieop uw harde schijf!) Dit laat een eenvoudige sorteringen archivering van uw nummers toe.

Ook audiobestanden kunnen door ze te slepen en tedroppen, in de play lists geplaatst worden. Er zijn nogmeer functies beschikbaar met de volgende toetsen :

verwijdert aangeduide bestanden

selecteert alle bestanden in een lijst

keert de selectie om

geen selectie

automatisch sorteren

opent de File Info Box

opent het zoekvenster voor nummers

Wanneer u categorieën aanmaakt , kunt ubet er geen speciale t ekens zoals / of \gebruiken. Windows zal deze interpreteren alssub-directories, en dit kan voor problemenzorgen.

Aut omat isch sort eren maakt een nieuwarchiefbest and met de art iest en alscat egorieën, en de CD namen alssubcategorieën. Wanneer u nogmaals op dezetoets klikt, krijgt u de vorige weergave terug.

25

BPM Studio

Pop up menu in beide archieven van de nummerlijsten

Pop up menu in de lijst van categorieën

Maakt een nieuwe categorie aanVoegt een nieuwe subcategorie toe

Verwijdert een categorieGeeft een categorie een nieuwe naam

Verwijdert de inhoud van een categorieToont alle categorieënSluit alle categorieën

het Search Dialog VensterSearch Dialog VensterSearch Dialog VensterSearch Dialog VensterSearch Dialog Vensterbestanden toe aan een bepaalde categorie

Update van het archief ( Zie additional functionsadditional functionsadditional functionsadditional functionsadditional functions)

Back up / herstellen van het muziekarchiefStart de normalize functionnormalize functionnormalize functionnormalize functionnormalize function

Activeert / deactiveert de automatische sorteringsfunctie

Start de BPM Print DesignerBPM Print DesignerBPM Print DesignerBPM Print DesignerBPM Print DesignerOpent het venster van de program optionsprogram optionsprogram optionsprogram optionsprogram options

Speelt met monitor-playermonitor-playermonitor-playermonitor-playermonitor-player

Verwijdert nummer uit de lijstVerwijdert nummer van de harde schijfVoegt nummers toe

Opent de File Info BoxFile Info BoxFile Info BoxFile Info BoxFile Info BoxOpent de file editorfile editorfile editorfile editorfile editorStart de BPM CounterBPM CounterBPM CounterBPM CounterBPM Counter

Opent het Search Dialog VensterSearch Dialog VensterSearch Dialog VensterSearch Dialog VensterSearch Dialog Venster

Start de normalize functionnormalize functionnormalize functionnormalize functionnormalize functionExporteert bestand als wave of MP3

Swap Artist/Title

Zet Cue, fades, speelduurteller op nul

Start BPM Print DesignerBPM Print DesignerBPM Print DesignerBPM Print DesignerBPM Print Designer

Opent het venster van de program optionsprogram optionsprogram optionsprogram optionsprogram options

Muziek- en playlist archief

26

BPM Studio

3.05.2 Playlist archiefHet archief van de play list wordt gebruikt om play listsvan bijvoorbeeld evenementen, programma’s ofartiesten, te beheren. Alle play lists kunnen in flexibelecategorieën opgeslagen worden. Complete play listsaan de player toevoegen, gebeurt met dezelfde sleep-en dropfuncties als bij het toevoegen van een enkelnummer. U krijgt toegang tot het archief van de play

list door te klikken op ( Als u vanuit de Mixerof de cd- Player toegang wil tot het archief van de playlist, dient u eerst de modus van het archief te wisselen

door op te klikken).

Anders dan in het archiefbestand, zal de volgorde vande nummers niet veranderd worden, en kunnen denummers op meerdere plaatsen ingevoegd worden alsze meer dan eens afgespeeld dienen te worden.

Met slepen en droppen, kunnen delen van de play listsgecopieërd en in een ander deel van de lijst ingevoegdworden, of gebruikt worden als een nieuwe selectie .De toetsen in de onderste rij van het archief hebben dezelfde functie als de toetsen die beschreven werden in3.5.1.

3.05.3. PlayList geschiedenis FunctieBPM St udio maakt aut omat isch een cat egorie„GESPEELDE NUMMERS“ aan. In deze categorie worden„speel-blokken“ aangemaakt welke informat iebevatten over de op een bepaalde datum gespeeldenummers. Dit laat u toe succesvolle evenementen teanalyseren, en delen daarvan bij een anderegelegenheid terug te gebruiken – gewoon door te slepenen te droppen. Het is tevens mogelijk om met de BPMPrint Designer lijsten van de gespeelde nummers, voorSABAM of andere doeleinden af te printen.

Pop up menu van de categorielijst

Maakt een nieuwe categorie aanVoegt een nieuwe play list toe

Verwijdert een categorie, of een play listGeeft een categorie, of een play list een nieuwe naam

Verwijdert de inhoud van een categorie

Toont alle subcategorieënSluit alle subcategorieën

Opent het Search Dialog VensterSearch Dialog VensterSearch Dialog VensterSearch Dialog VensterSearch Dialog Venster

Voegt bestanden toe aan de lijst

Start BPM Print DesignerBPM Print DesignerBPM Print DesignerBPM Print DesignerBPM Print Designer

Opent OptiesOptiesOptiesOptiesOpties

Muziek- en playlist archief

27

BPM Studio

In de recht erbenedenhoek van hetarchiefbestand kunt u

een display status, en een andere preview player, voorhet voorbeluisteren van geselecteerde nummers,terugvinden. In de display status wordt het aantalnummers van de huidige play list aangeduid.

Monitor wisselaar voor player A enB. Als de monitor player zijn ei-gen geluidskaart t oegekend

krijgt, en de monitorfuncties uitgeschakeld zijn in desysteemopties ( I/O register tab ) , kunnen de outputvan player A en B geconfigureerd worden in de monitorout .

3.05.4. Aanpassen van kolombreedte, eninhoud(Muziekarchief en PlayList archief)De kolommen in de play list kunnen nu toegewezenworden aan ID3 tag velden, en veranderd worden vangrootte. Bijvoorbeeld kunt u aanmerkingen toewijzenaan het veld dat het versienummer weergeeft, of kuntu de kolom met de artiestennaam een andere breedtegeven. Op deze manier kunt u het Bestandsarchief naaruw eigen noden aanpassen. Om de kolombreedte teveranderen, brengt u de cursor van de muis in debovenste rij tussen twee bepaalde kolommen. Decursor van de muis zal nu veranderen in een naar links-en rechtswijzende pijl. Als u nu klikt en ingedrukthoudt, kunt u de cursor naar links of rechts bewegen enzo de breedte van een kolom aanpassen.

De inhoud van een bepaalde kolom kunt u als volgtveranderen : plaats de cursor in de bovenste rij van dekolom die u wenstaan te passen , klikop de recht ermuisknop, en eenpop up menu zalverschijnen.

In dit pop up menukiest u deinformat ie die uwkolom dient weer tegeven. De„ AUITLIJNING“opt ie biedt u demogelijkheid om deop/uitvulling van deze kolom links of rechts uit telijnen.

Met „RESET“ kunt u de standaard instellingen herstel-len. Dit is vooral nuttig wanneer een kolom per ongelukwerd verwijderd.

3.05.5. Sorteringswijze(Alleen Bestandsarchief)De nummers in het bestandsarchief worden gesorteerdin alfabetische volgorde. Wanneer u dubbelklikt in éénvan de bovenste rijen, zullen de nummers in dezekolominhoud geordend worden. Een pijlt je in debovenste rij duidt deze kolom aan.

Muziek- en playlist archief

28

BPM Studio Loop Sampler

3.06. Loop Sampler

Met de loop sampler is het mogelijk om snel en efficiëntte knippen in denummers in desbetreffende player. Ditvoor verdere verwerking zoals bewerken, afspelen, ofopslagen voor later gebruik. Voor elke player is er eenloop sampler beschikbaar, die kan geopend worden door

te klikken op de toet s. Loop samplers zijn

onafhankelijke modules, die de normale werking vanBPM Studio Pro niet hinderen. De werkingsmodus vanloop samplers wordt aangeduid door een knipperend,rood punt in de display van de player, gelocaliseerdtussen TIME en PITCH/BPM.

Het kan tevens opgemerkt worden in de resourcemeter van de loop sampler. Een rood punt staat vooropname, terwijl een groen punt staat voor weergeven.In de program options, remote cont rol unit t ab,kunnen de opname-, st op- en play-funct iestoegewezen worden aan de meervoudige toetsen ,

en . Alzo is het mogelijk loop samplers tebeheersen zonder ze op de display weer te geven. and .

3.06.1. Gebruik van de Loop Sampler

De sample zal in zijn originele richtinggespeeld worden

De sample zal achteruit gespeeld worden

De sample zal afwisselend vooruit enachteruit gespeeld worden

Sample zal in het monitorkanaal i.p.v. inhet playerkanaal gespeeld worden

Start opname

Stopt spelen en opname

Speelt de sample

Opent een vensterdialoog om de sampleals bestand op te slaan

In het dialoogvenster „save file“, kunnen voor de samplezowel wave als mp-3 bestandsformaten gekozen wor-den.

U kan samples op een player toets slepen endroppen.

Verplaatst het startpunt

Verplaatst het eindpunt van de sample

Stelt het output level af van –99.9dB tot 0dB

Stelt speelsnelheid af binnen een bereik van–20% tot +20%.

29

BPM StudioSample Player

De sample player kan tot 9samples beheren, diebeschikbaar zijn omonmiddellijk af te spelen doorop de toegewezen toets teklikken. Een driekleurige LEDgeeft de status van de playeraan. Groen staat voor READY,de sample player staat klaarom te starten. Bij oranje staatde sample player klaar om tescratchen. Wanneer de rodeLED brandt , is de sampleplayer data aan het binnenhalen. Tijdens dit proces isweergave niet mogelijk.

De sample player bestaat uit negen, genummerdetoetsen. Elke toets kan toegekend worden aan eenwelbepaalde sample. De maximum lengte van eensample hangt af van het beschikbare RAM. Als een toetsaan een sample toegewezen is, zal het cijfer op deze

toets in reliëf staan. Wanneer u op deze toets klikt, zalde sample beginnen te spelen. Wanneer in het pop upmenu van dit programma „SINGLE PLAY“ wordtuitgeschakeld, is het mogelijk om meerdere samplestegelijkertijd te spelen.

De sample player heeft t wee verschillendespeelmogelijkheden. Als u op de start/ stop toets klikt,zal de sample starten. Nogmaals klikken, stopt desample. In de SCRATCH MODE zal een toetsklik desample starten, en elke extra klik de sample herstarten. U kunt tussen deze twee mogelijkheden wisselen inhet pop up menu, of door met de scroll toets te werken. In de sample player kunt u het volume van de sampleonafhankelijk regelen van het volume van de tweeplayers. Met de PITCH control, kan de speelsnelheid vande sample zachtjes bijgeregeld worden. Bij een rechterklik op deze control kan u teruggaan naar de nulpositie.

3.07. Sample Player

Door gebruik te maken de „+“ en „-“ toetsen, kunnen dewaarden aangepast worden tot op een millisecondenauwkeurig. U kan ook via het t oet senbordaanpassingen maken. De tab toets wisselt tussenacht eruit en vooruit in de vier cont rollers. Decursortoetsen veranderen de waarden per milliseconde,de page up en page down toetsen per 10 milliseconden.

3.06.2. De Loop Sampler DisplayDeze display wordt onderverdeeld in drie delen. Ben-eden links vindt u een resourcemeter voor de samplebuffer terug. De sample buffer is een gereserveerd RAMdomein met een gelimiteerde grootte. Mocht u delimiet overschrijden, die door de resourcemeter tot100% wordt aangegeven, dan zal de sampler een wil-lekeurige loop maken, en enkel de laatst beschikbaresample , die de limiet niet overschreed, opnemen. Hetdisplay boven rechts geeft de grafische sample weer.

Als u de sample op een later t ijdst ip wiltgebruiken, dient u deze op te slagen op de hardeschijf. Wanneer u een sample naar de playersleept en dropt, zal er louter een tijdelijk be-stand aangemaakt worden.

De display rechtsonder geeft volgende parameters weer:

• huidig volume• huidige pitch• Tijdsverschil tussen de start van de sample en het bepaald invoegingspunt (P-IN)• Tijdsverschil tussen de start van de sample en het bepaald eindpunt (P-OUT)

30

BPM Studio Sample Player

Met de twee en toetsen kan de sampleplayer out put zowel aan player A, als player Btoegewezen worden. Dit is enkel nodig als er aan desample player geen geluidskaart werd toegewezen, ener dus slechts twee output kanalen beschikbaar zijn.(Dit hangt af van de hard- en software van uw systeem).Wanneer beide spelers met één geluidskaart gebruiktworden, zijn deze toetsen van geen belang. In het popup menu kan een LOOP functie geactiveerd worden,zodat de sample zal spelen totdat u nogmaals op dezetoegewezen cijfertoets klikt.Het pop up menu wordt geopend als u rechts klikt op

een cijfertoets ( ).

3.07.1. Samples bewerken, en ze toewijzen aantoetsenEr zijn twee verschillende manieren om een sampleaan een cijfertoets toe te wijzen. Hetzij in het pop upmenu, hetzij door het te slepen vanuit een play list,een BPM bestandsarchief, of met de sample editor.Wanneer een sample de toegelaten bestandslengte van20 seconden overschrijdt , zal deze automat ischingekort worden tot de toegelaten lengte wanneer hijwordt geladen.

Speel sample (equivalent aan klikken op toets)Activeert / deactiveert de loop functie voor deze sample

Plaatst een audiobestand onmiddellijk van de harde schijf op een toetsVerwijdert de toewijzing aan deze toets

Verwijdert het complete sample blok 1 tot 9

Opent File Info Box File Info Box File Info Box File Info Box File Info BoxOpent de File EditorFile EditorFile EditorFile EditorFile Editor

Opent de Sample EditorSample EditorSample EditorSample EditorSample Editor

Voorziet gelijktijdig afspelen van verschillende samples

Wisselt tussen scratch modus en Start/Stop modus

Opent het Program Options DialogProgram Options DialogProgram Options DialogProgram Options DialogProgram Options Dialog

Sample Player Popup Menu

Vergewis u er a.u.b. van dat u minstens 128 MBRAM nodig hebt als u samples van 50 secondenwilt toevoegen aan al de 9 kanalen.

31

BPM StudioSample Editor

3.08. Sample Editor

De sample editor kan tegelijkertijd de 9 kanalen van desample player weergeven. Het is mogelijk omafstellingen te maken zoals LOOP, PITCH FADE IN, enFADE OUT . De negen kanalen vormen een sample blok,waarin eender welk nummer, of alle aanpassingenkunnen bewaard worden als *.SMP-bestand door de toets te gebruiken.

3.08.1. Sample Blok Functies

De toetsen, die onderaan het venster staan, verwijzennaar het hele sample blok.

Opent een dialoogvenster voor hetladen van vroeger bewaarde sampleblokken.

Opent dialoogvenst er om t ebewaren.

Verwijdert alle bestanden in hetgeopend sample blok.

Slaat alle huidige instellingen op,en sluit het bewerkingsvenster.

Sluit de sample editor, terwijl hetalle huidige instellingen verwerpt.

3.08.2. Sample Kanaal Functies

Volgende instellingen zullen voor elke individuelesample op punt gesteld worden:

Wanneer de LOOP functie geactiveerd is, ( zieook pop up menu sample player ) zal de samplein een eindeloze loop gespeeld worden.

32

BPM Studio Sample Editor

Speelt een sample (hetzelfde als klikken op de PLAY toets)Activeert / deactiveert de loop functie voor deze toets

Laadt een sample op van de harde schijfVerwijdert de instellingen van dit kanaal

Opent de File Info BoxFile Info BoxFile Info BoxFile Info BoxFile Info Box voor dit bestand

Opent de File EditorFile EditorFile EditorFile EditorFile Editor voor deze sample

Popup Menu in Sample Editor

Volumeregeling voor dezesample

Pitchwaarde regeling voordeze sample in een bereikvan –20% t ot +20%Verfijnt de fade in - tijd voor

dit best and t ussen 0 en 5 sec. (Hangt af vanbestandgrootte)

Verfijnt de fade in – tijd voor dit bestandt ussen 0 en 5 sec. (Hangt af vanbestandgrootte)

Verfijnt de fade out – tijd voor dit bestandt ussen 0 en 5 sec. (Hangt af vanbestandgrootte)

Al deze functies kunnen gemakkelijk op 0 gezet wor-den door rechts te klikken in de groene display, of metde cont rolet oet sen. Alle aanpassingen kunnenuitgevoerd worden terwijl een bestand speelt.

Speelt de sample

Opent een dialoogvenster om samples in hetsamplekanaal te laden

Opent de File Editor, om op nog anderemanieren dit best and t e bewerken.(Verwijs naar MP-3 Bestanden Bewerkenin file editor)

Gebruik de Sample Editor om bestanden tebewaren die vroeger toegewezen waren aaneen toets in de sample blok out van de LoopSampler.

Meer informatie, actuele testresultaten van geluidskaarten, programma updates, en veelgesteldevragen kan u terugvinden op onze webpagina www.bpmstudio.be en www.bpmstudio.nl

33

BPM StudioCross Fader

De Cross-Fader wordtgebruikt om overgangen temaken tussen player A, enplayer B. Hij kan op automa-t ische of manuele modusgezet worden. De automati-sche modus kan aan en uitgezet worden door op de

t oet s t eklikken.Wanneer de automa-tische modus ingeschakeldis, zal de fader uit zichzelf ophet einde van een nummerovergaan in een nummer vande andere player. Deovergangscurve kan via op

voorhand gedefinieerde overgangen in het pop upmenu , ingesteld worden. U kan tevens de rode enblauwe curve naar uw wens met de cursor manueelverschuiven. Al slepend en droppend kunt u eenovergang aan een nummer toewijzen. Uiteraard wordtdeze overgang aan het eind van een nummergekoppeld. Alle volgende nummers in de play list krijgennu de zelfde overgang toegewezen, en dit tot wanneerer een nieuwe overgang aan een nummer wordtt oegekend. Nummers in de play list met eentoegewezen overgang, worden in het blauw onderlijnd.Wanneer een reeds t oegewezen overgang dientveranderd te worden, zult u dit moeten bevestigen doornogmaals te slepen en te droppen. Dit voorkomt hetongewild overschrijven van reeds t oegekendeovergangen. Alle overgangen worden opgeslagen in hetbestand van de play list.

Een rood, knipperende toets in de linker hoek van dedisplay, toont de geactiveerde auto modus aan. Dezemodus zal automatisch gedeactiveerd worden wanneeru in één van beide players op de toetsen [CUE], [CUE/PLAY], of [START/STOP] klikt. Met de toets, kande overgang op voorhand ingeleid worden, door gebruikte maken van de aan de huidige nummers reedstoegewezen overgang. Wanneer de auto modus nietgeactiveerd is, zal de overgang ingeleid worden door opde toets te klikken.

3.9. Cross Fader

De overgang zal dan uitgevoerd worden volgens de opvoorhand gedefinieerde instellingen die in de displayworden weergegeven. Op deze manier zullen altijd devooropgestelde instellingen gebruikt worden, en nietde instellingen die aan een bepaald bestand werdentoegewezen. schakelt over naar de display van deenkelvoudige lijst .

De tijdsduur van de overgang wordt ingesteld door deFADE TIME toets. Het is belangrijk te onthouden dat ditverwijst naar het gehele t ijdskader. Hiermee wordtbedoeld dat , wanneer het venster niet compleet gevuldis, de reële overgangstijd dienovereenkomstig verkortwordt.

Stelt de overgangstijd in

Een manueel gecontroleerde overgang kan gemaaktworden met de MANUEL FADE toets.

Overgang tussen player A en B

Bovenaan rechts in de display kan men de balans vande overgang volgen terwijl deze gebeurt. De verticale,witte lijn duidt de huidige positie op de tijdsaxis aan.

In de enkelvoudige playlist modus, verschijnt deCross – Fader in eenaangepaste layout. Daardeze modus normaalt ijdens de automatischeovergang gebruikt wordt,werden er zes op voorhandg e d e f i n i e e r d eovergangsinst ellingent oegevoegd om uit t ekiezen. Tevens laten de schuifregelaars toe om nogpreciezer in te stellen. Onderaan de display kan u terugoverschakelen naar de tweevoudige lijst door op de

toets te klikken.

34

BPM Studio Cross Fader, BPM teller

3.10. BPM Teller

Deze module bepaalt zeer nauwkeurig de BPMs ( Beatsper minuut ) van een nummer en kan, indien gewenst,deze waarde bewaren in de ID-3 tag en in een interneBPM-database.

Standaard overgangsmodus

Overgangsmodus 1 tot 6

Blokkeert het display

Wisselt tussen klok en fader interface

Pop Up menu in Cross-Fader

Wanneer de manuele fade wordt gebruikt, wordt de geprogrameerde fade mode genegeerd.

Twee verschillende modi zijn beschikbaar. In de auto-matische modus wordt de basis beat van een nummerbepaald door gebruik te maken van speciale filters. Hetprogramma meet deze frequenties, en analyseert ze.In de manuele modus wordt de waarde bepaald door„toetsaanslagen“ .

3.10.1. Monitor Player van de BPM teller

De BPM teller voorziet eeneigen player om de t espelen nummers t emeten, de Monitor-Player.Door gebruik te maken vande positie-schuifregelaar ishet mogelijk om snel naar

een bepaald punt in een nummer te gaan. Boven dezeschuifregelaar worden verleden speelduur en signaallevel aangeduid. De onderste drie toetsen wordengebruikt om de weergave te controleren.

35

BPM StudioBPM teller

3.10.2. BPM bepaling op manuele wijze

Start het nummer in de Mo-nit or-Player Schakelt deteller over naar manueel.

De spatiebalk doet dienst alsaanslagteller. Druk erop bijelke basisbeat .

Het programma telt nuelke basisbeat , zoaangeduid door eenrood, knipperend veld.Als er geen input

herkend wordt binnen de twee seconden, zal de tellerterug op nul springen.

Bekijk de weergegeven BPM waarde. Wanneer deze stoptmet stijgen, kan u de BPM counter verlaten door op de[OK] toets te klikken. De bepaalde waarde zal in de BPMdat abase opgenomen worden, en wordt t evensweergegeven in de play list.

3.10.3. BPM bepaling op automatische wijze

Zet de t eller op Aut o.Bevestig door ofwel op de[start] toets te klikken, of

door een nummer te starten in de Monitor Player. Demodule zal nu het nummer analyseren door gebruik temaken van dezelfde werkwijze als bij de automatischebeat-tellers in de players. Onafhankelijk van dezeplayers zal de beat van een nummer gefilterd engeanalyseerd worden. Bekijk nu het BPM display, en derode zone. Wanneer de getoonde waarde niet meerstijgt, en het knipperen volledig gelijk loopt met debeat van het nummer, kan men veronderstellen dat debeat van het nummer nauwkeurig werd bepaald.

Daar het kan gebeuren dat een nummer niet correctwordt weergegeven met een standaardfilter ( vb. rodezone knippert niet, maar blijft rood ) , kan men dezefilter aanpassen. Om dit te doen , activeert u [FilterCorrect ion] in de linker onderhoek van hetfiltervenster.

Tijdens de startanalyse kan u het bereik van defilterfrequentie op punt stellen, zodat de rode zoneexact éénmaal per beat knippert , en dus zuivereresultaten levert. De horizontale lijn kan van positieen in breedte gewijzigd worden, en aldus de filtercurveveranderen. De verticale schuifregelaar verandert defilt er-int ensit eit (Amplit ude). Het aangemaaktfrequent iebereik zal visueel weergegeven worden.Wanneer dit proces beëindigd is, zullen de bepaaldewaarden in de ID3 tag ingevoegd , aan de interne BPMDatabase toegevoegd , en in de play list aangeduidworden.

36

BPM Studio File Editor

3.11. File Editor

Met de file editor is het mogelijk om reeksen uit eenbestand te knippen , of om cue points op één enkelebeat nauwkeurig gelijk te zetten. Al de toegepasteinstellingen zoals volume, pitch control, cue in , encue out worden door de players gedetecteerd entoegepast, en kunnen tevens bewaard worden in PlayLists.

3.11.1. Het Laden en weergeven van eennummerWanneer een audiobestand voor de eerste maal gela-den wordt, zullen pieken aangemaakt en bewaard wor-den.

Deze procedure brengt geen veranderingen aan in hetbestand, het bestand blijft in zijn originele toestand.Pieken zullen opgeslagen worden op de plaatselijkeharde schijf. In program options , kunt u bepalen of

deze pieken verwijderd moeten worden nadat u hetprogramma hebt beëindigd, of dat deze pieken dienenbewaard te worden. Eenmaal geladen, zal het bestandgrafisch weergegeven worden. De field editor bestaatuit 2 vensters waarvan het onderste het bestand in zijngehele lengte weergeeft. Op deze manier hebt u steedseen compleet overzicht van het bestand, en kunt u ersnel in bewegen. Het bovenste venster wordt gebruiktom cue- start- en endpoints instellingen te bewerken,of om een bepaalde zone te selecteren die overgebrachtmoet worden naar een bestand.

3.11.2. Instellen van het displaybereikEr zijn 2 mogelijkheden om het bovenste deel van hetvenster aan tepassen: ofwelpast u debreedt e aan,ofwel beweegt ude zonebalkacht eruit en

37

BPM StudioFile Editor

3.11.5 De Instrumentenbalk (Toolbar)

Stopt weergave in file editor

Stopt weergave in file editor

Springt t erug naar het begin van degeselecteerde zone. Wanneer er geen zonegeselecteerd is, springt het terug naar het

startpunt van het nummer. Als de weergave is gestopt,plaatst het de locatiebepaler terug naar het begin vanhet nummer.

Speelt aangeduide zone in een eindelozeloop

Wijst vergrot ingsfunct ie t oe aanrechtermuisknop

Geeft het audio bestand weer in golven

Geeft audio bestand weer in punten

vooruit tussen het onderste en het bovenste venster.Het bovenste venster toont altijd de zone die in hetonderste venster aangeduid werd.

Wanneer u met devergrotingsfunctie, doorrechts te klikken en decursor van de muis t everplaat sen, zonesaanduidt , zal deomgekeerde zone

vergroot worden, en weergegeven worden in beidevensters. De zoneselectie kan gemaakt worden in beidevensters.

Door dubbel te klikken in de omgekeerde zone kunt uwisselen tussen ingezoomd zicht en totaalzicht.

3.11.3. Bereiken aanduiden, en in bestandenplaatsen

Deactiveer de vergrotingsfunctie , en duid eenzone aan in het bovenste of in onderste venster door derechtermuisknop ingedrukt te houden en te bewegen.

De aangeduide zone zalin het rood verschijnen.Om deze zone aan t epassen, houdt u der e c h t e r m u i s k n o pingedrukt om het pop up

menu te openen, met opt ies zoals zoom, play, enbewaar. Bewaar deze gegevens als een bestand als u opeen later moment nog met deze select ie wenst tewerken.

3.11.4. Aanpassen van volume en pitchDe schuifregelaar voor hetvolume laat een outputvolume inst elling t oetussen –20 en 0 dB.

Het pit ch bereik kanaangepast worden met +/-20%.

De + en – toetsen laten een verfijnde aanpassing vandeze waarden toe. Ze zullen bewaard worden, entoegepast worden wanneer een bestand in de playerwordt geladen. De pit ch waarde instelling krijgtvoorrang op de waarde van de player.

3.11.6. Functies van de verschillendeaanduidingspuntenDe file edit or herkent 4 verschillendeaanduidingspunten, die kunnen gebruikt worden omverschillende posities of zones in een audio bestandaan te duiden. Deze aanduidingspunten kunnen viahet pop up menu in de aanduidingsrij aangegeven, ofverschoven worden met de cursor van de muis.

De rode plaatsbepaler - duidt de huidige play enpauze posities aan, en kan de positieschuifregelaars inplayers, en Monitor Players, gelijk zetten. Dit gebeurtdoor een linkse klik.

38

BPM Studio File Editor

De blauwe begin en eind aanduidingspunten– duiden het begin en het einde aan van een nummer.Zij kunnen tevens ofwel door de cursor van de muis,ofwel via het pop up menu verschoven worden. Eenmaalgeplaatst, zal de positieschuifregelaar in de playersdeze aanduidingspunten gebruiken als nieuw start eneindpunt van een nummer.

De gele cue point aanduidingspunten - duidende cue points aan. Ook zij kunnen verschoven wordenmet de cursor van de muis. Via het pop up menu in deaanduidingsrij kunnen bijkomende cue point singevoegd worden.

Het blauwe aanduidingspunt – duidt het actievecue point aan. Het actief punt wordt ofwel bovenaanrechts in de cue point lijst, ofwel in het pop up menu,ofwel via de CUP toets in de player bepaald.

3.11.7. Werken met de cue pointsEen cue point is een positie in een nummer dat door deplayer herkend wordt als startpunt. De CUE toets in deplayers vindt zijn weg naar deze punten, en de CUPtoets start de weergave vanaf dit punt. (gelijk aan CUEen PLAY). De file editor kan in elk nummer tot 9 cuepoints toewijzen.

De in de file editor weergegeven cue points zijn niet compatibel met de DirectCue toetsen in versie 4.Momenteel kunnen deze punten niet gebruikt worden in de player.

Bepaalt huidig cue point als standaard

Verwijdert huidig cue point

Plaatst startaanduider op deze positie

Plaatst eindaanduider op deze positie

Pop up menu – Rij Aanduider

Daar de players enkel één CUE en CUP toets hebben,zal één van deze punten bepaald worden als standaardcue point. Omdeze cuepoint s t eb e h e r e n ,wordt de fileeditors cue point list bovenaan rechts in de hoek,gebruikt. Hier worden de cue points in lijst gebrachtmet hun exacte locatie tot op 1/1000ste van een secondenauwkeurig. Het actuele cue point wordt aangeduidmet een blauwe balk. Wanneer het nummer in de fieldeditor speelt, verschuift deze balk, en duidt hij altijdhet laatst gepasseerde cue point aan.

Voegt een cue point toe.

Verwijdert een geselecteerd cue point.

Bepaalt een geselect eerd cue point alsstandaard

Speelt nummer vanaf geselecteerd cue point, zetplaatsaanduider op geselecteerd cue point.

39

BPM StudioFile Info Box

3.12. File Info Box

Bevestigt veranderingen

Annuleert, zonder de veranderingente bewaren

Onttrekt bijkomende informatie alshet bestand van een CD werd gehaalddoor gebruik te maken van CD – at –

once . Deze toets verschijnt enkel wanneer een heleCD als één nummer werd opgeslagen.

St art de BPM Count er voor datnummer

Opent dit nummer in de file editor

De File Info Box laat weergave van de volledige ID3 tagtoe. In de program options kunt u kiezen om dezeinformatie ofwel in de nieuwe ID3v3 format te bewaren,ofwel de oude ID3 format te behouden. Wanneer de fileinfo box voor meervoudige selecties wordt geopend, zaler een bijkomend menu verschijnen, dat u toelaat omwelbepaalde nummers te selecteren en weer te geven.

Als u een ingang voor alle geselecteerde nummerswenst te wijzigen, duidt u de desbetreffende check boxvoor deze boeking aan en bevestigt u met OK.

Het „GENRE“ veldomvat een pulldown menu, dat ut oelaat omnummers aan ver-schillende st ijlentoe te wijzen. Opdeze manier kan unummers incategorieën plaatsen, wat het zoeken naar een nummerduidelijk vereenvoudigt.

40

BPM Studio Mengpaneel

Het mengpaneel mengt alle int erne en ext erneaudiobronnen. Frequentie-bereiken kunnen voor deplayers A en B, en de CD-ROM drive op punt gesteld enverbeterd worden. De AGC is verantwoordelijk voor eenstabiel en constant output level en verhindert hetoverschrijden van de begrenzer van het aangeslotenPA systeem. Met de Recorder is het mogelijk om hetaudio-signaal van een externe geluidsbron (MIC of LINEIN) op te nemen. Opnames kunnen tevens van hethuidig geladen programma van de beide players ,gemaakt worden. Opnames kunnen ofwel als *.mp3 of*.wav bestand bewaard worden, ofwel verzonden wor-den naar een werkende server.

3.13.1. Audio KanalenDe audio mixer heeft vier internestereo inputs (Players A en B, CD-ROM drive, en Sampler) en twee ste-reo outputs ( Master en Monitor). Derecorder ondersteunt twee inputsvan geluidskaarten ( MIC en LINE IN).De level control laat het bepalen vanhet volume voor elk stereokanaalafzonderlijk toe. Een level indicator,rechts van de level control, duidt hetvolume aan. Rechts boven wordende dB waarden van elk individueel kanaal weergegeven.Door het veld rechts boven te gebruiken, kunt u debalans van het kanaal veranderen. Met een rechter klikzet u haar weer op nul. Door op de [MUTE] toets te

De Mixer bestaat uit vier onderdelen, die wordenweergegeven per paar. In de standaard weergave wor-den de audiokanalen links, en de equalizerkanalenrechts geplaatst.Door op de toets, onder demast er volume cont rol, t e klikken, kan een

3.13. Mengpaneel

Compressor / begrenzermodule (AGC – Automatic-Gain-Control) in het master kanaal (som van alle audiosignaal bronnen) geswitcht worden. Optioneel kan hetdisplay van de equalizer vervangen worden door derecorder door op de toets te klikken.

Level indicatoren kunnen uitgeschakeld wor-den in de program options.

41

BPM Studio

rode OVERFLOW LED const ant brandt , werd dealgemene verst erking van de equalizer t e hoogingesteld , wat vervormingen kan veroorzaken. In ditgeval is het aanbevolen de PREAMP (Begrenzer) functiete activeren, of de equalizer desbetreffend in te stel-len. Om de recorder te starten, drukt u op de toets.

3.13.3. Laden en opslaan van de EqualizerInstellingenMet BPM Studio kan u zoveel Equalizer instellingenladen en bewaren als u wenst. Er zijn tevens op voorhandgedefiniëerde inst ellingen beschikbaar.Om uwinstellingen te beheren, gebruikt u de „Presets“ functiein het pop up menu van de Equalizer.

klikken, kunt u de kanalen verscheidene dB stiller latenspelen. Elke input toets (Players A en B, CD-ROM enSampler) voor het monitorkanaal laat toe dat hetaudiosignaal door het MONITOR outputkanaal gaat,alwaar het onafhankelijk kan gespeeld worden van denummers die momenteel in de Players gespeeld wor-den. Dit lukt echter alleen als de monitoropties in deprogram options geactiveerd werden, en wanneer demonitor beschikt over zijn eigen geluidskaart.

Links van de kanaalbestemming vindt u beat displaysvoor elk input kanaal. De MASTER-Output controleerthet volume van de vier input kanalen. De AGC-toets,die zich daar vlakbij bevindt, duidt met een kleine LEDin zijn center aan of hij al dan niet geactiveerd is.

Elke control kan teruggezet worden naar een waardevan –1.0dB door er rechts op te klikken.

3.12.2. De Equalizer

De equalizer wordt gebruikt om de frequentie-bereikenvan Players A , B en de CD speler op punt te stellen ente corrigeren. Individuele player instellingen kunnengeopend worden door op de t oet sen

te klikken, en kunnen geactiveerden gedeactiveerd worden door op te klikken. Decontrols laten aanpassing van elk van de 14 kanalenafzonderlijk toe. Deze instellingen worden door eencurve grafisch voorgesteld. Deze curve bevindt zichboven de controls. Door ofwel rechts in de display teklikken, ofwel op de toets te klikken, geeft dezecurve het frequentie-bereik lineair weer. Wanneer de

Mengpaneel

42

BPM Studio

3.13.4. Recorder

De toets in de equalizer, opent de recorder.De MIC en LINE schuifregelaars worden gebruikt om detwee input signalen van eender welke geluidskaart tebewerken. Om een geluidskaart te selecteren, gebruiktu het pop up menu van de schuifregelaars. Daar kan utevens de MP3-Stream-Module selecteren. De RECORDIN schuifregelaar wordt gebruikt om de totale opnameen het zendniveau te bewerken.

De toets start respectievelijk de opnameof de overbrenging. Voor u dit doet , kan u met de

toets de opnamelevels aanpassen. Dehuidige opname wordt aangeduid door een rood punten door een teller die de verleden speelduur telt

( ). beëindigt de opname.Wanneer u een opname hebt gemaakt in een WAVE ofMP3 formaat, zal er een dialoogvenster verschijnen,

dat u zal vragen onder welke naam en in welke directoryu dit bestand wil bewaren.

zal automat isch de opname st art en,wanneer een op voorhand bepaalde input audio databegint te ontvangen.

In het menu punt „RECORDING FORMAT“ kan u bepalentot welk bestandstype uw audio data dient omgezet teworden. Volgende mogelijkheden zijn beschikbaar :WAVE format , MP3 bestand, MP3Stream enVisualizations Plugins . St reaming module envisualization interface zijn beiden onderwerp van eenverder punt in deze handleiding. De toetsbrengt u terug naar de equalizer.

Het Pop Up Menu van de Equalizer

Limiter functionLimiter functionLimiter functionLimiter functionLimiter function

Signaalvermindering

Opent het menu van de Equalizer instellingen

Zet de instellingen terug op nul

Geeft de program Options program Options program Options program Options program Options weer

Mengpaneel

43

BPM Studio

3.13.5. Compressor / Limiter (AGC)

Vooral wanneer u MP3 bestanden opneemt, kunnen erzich serieuze verschillen voordoen in het volumeniveau. Dit komt omdat CDs meestal verschillendgemasterd werden of omdat er verschillende parameters

Om een mix op te nemen, moeten alle virtuele uitgangen naar dezelfde geluidskaart geschakeldworden. Daar moet de stereomix opname van de geluidskaart geopend worden. Deze kaart moet danook als opname kaart in de recorder opties van bpm worden geselecteerd.

Recorder Popup menu

Kiest een geluidskaart voor opname

Kiest bestandsformat voor opname

Dialoogvenster voor program optionsprogram optionsprogram optionsprogram optionsprogram options

Bewaart de instellingen

Opent het search dialog venstersearch dialog venstersearch dialog venstersearch dialog venstersearch dialog venster

Systeem functies

Exit BPM Studio

gedecodeerd werden, wanneer verschillendedecoderings-software gebruikt werden.De AGC modulecompenseert deze verschillen en levert een stabielaudio output signaal. De module laat aanpassingentoe in drie niveau-, en twee tijdsparameters.

De AGC module werd vooral ontworpen om tegebruiken bij achtergrondmuziek, of bij opvoorhand samengestelde play lists. Daaromzal deze module enkel werken in de Autofademodus in de huidige programmaversie.

Mengpaneel / AGC

44

BPM Studio AGC

Threshold(Afstellingsniveau van –60 tot 0 dB)Deze parameter bepaalt het react ieniveau van decontrol. Zachte momenten of stilte bij het begin ofeinde van het nummer zullen niet veranderd wordenom een negatieve impact te voorkomen in de totaledynamiek van een nummer. Deze control voorkomtt evens ongewenst e verhoging, verst erking ofachtergrondgeluid.

Target(Afstellingsniveau van –21 tot –3 dB)Dit is het vooropgesteld target output niveau. AGC zalproberen elk niveau, dat luider of st iller is dan hetthreshold niveau, te verhogen of te verlagen.

Scope(Afstellingsniveau van 0 tot 21 dB)Deze waarde bepaalt de maximale versterking ofvermindering, en bepaalt dus de intensiteit van decontrol. Wanneer bijvoorbeeld een piek niveau de scopewaarde van een target overschrijdt, zal dit piek niveaugereduceerd worden naar de maximale Scope waarde.

Attack(Afstellingsniveau van 1 tot 500ms)Met deze parameter kan de verborgenheid van dezecontrol afgesteld worden. Piekmomenten die langerduren dan deze waarde, zullen niet herkend wordendoor AGC.

Release(Afstellingsniveau 1 tot 500ms)Deze parameter bepaalt hoe lang het duurt tot deinterventie om te verzachten, dan wel hoe lang hetduurt om terug te gaan naar het normale outputniveau.

Limiter(Afstellingsniveau van –18 tot 0 dB)De begrenzer beperkt piekmomenten met een zeerkorte reactietijd. Onder zijn welbepaald reactieniveauzal de begrenzer niet opt reden. Het doel van debegrenzer is het beperken van het signaalniveau omzo luidsprekers, externe mengpanelen, en dergelijkete beschermen.

Input / Output(Afstellingsniveau van –12 tot 12 dB)Deze twee besturingen laten een lineaire afstelling vanhet inkomend en uit gaand signaal t oe. Deweergegeven balken vertegenwoordigen het signaalvoor en na de verandering.

Displays in de AGC moduleHet display in de AGC modules omvat hetscherm van de compressor (links) en hetscherm van de begrenzer (rechts). Wan-neer de versterkingsindicator in hetmidden staat, zal het signaal door de AGCmodule lussen maken zonderverandering. Wanneer de indicator onderhet nulpunt gaat , is het inkomendsignaal te sterk en zal het door de module,in overeenkomst met de op voorhandbepaalde parameters, afgezwakt worden.Vice versa, zal het signaal versterkt wor-den als de indicator boven het nulpuntkomt.

De rode balk in de rechter bovenhoekduidt het reactieniveau van de begrenzer aan . Hetpiekniveau van het uitgaand AGC signaal wordt in hetgeel aangeduid. Zolang deze indicator onder de rodezone beweegt , zullen er geen aanpassingentoegewezen worden. Wanneer deze indicator toch derode zone raakt, zal het signaal snel verlaagd wordennaar de vooropgestelde maximale piek.

The limiter begrenst de korte snelle pieken diede agc module doorlaat zonder de muziek tevervormen. De AGC modus werkt enkel in de auto fade

mode. Zelfs wanneer de AGC geactiveerd wordt,zal dit van geen enkel effect opleveren zolangde auto fade niet geactiveerd is.

45

BPM StudioAGC

AGC PresetsVoor een snel gebruik van AGCmodule, zijn er vijf op voorhandbepaalde parameters beschikbaar.Kies de instelling die u denkt nodigte hebben, en stel ze verder voor uwdoel af.

Start en stopt de AGC module

Mixer gaat t erug naar deaudiokanalen van hetmengpaneel

Werkmethode van de AGCWat nu volgt , is een kort e omschrijving van dewerkmethode van AGC op de verschillende inkomendeniveaus. (Kijk ook naar het diagram onderaan dezetekst) Alle getoonde waarden zijn standaard waardenen kunnen, naargelang toepassing, veranderd worden.

Tot aan punt A zal de AGC niet reageren, daar hetinkomend niveau het drempelniveau van –42 dB nietbereikt. Vanaf punt A wordt de AGC actief en zal hijproberen het uitgaand niveau te doen stijgen tot detarget van –15 dB. Daar de Scope is ingesteld op eenwaarde van 15 dB, kan het signaal slechts tot 15 dBversterkt worden. Vanaf punt B is het inkomend signaalminder dan 15 dB kleiner dan de target, en de AGC kannu het uitgaand niveau accuraat bepalen op –15 dB.

Het volumeverschil tussen punt B en punt C zalverworpen worden, daar in elk geval, de deviatie klei-ner is dan 15 dB scope.

Vanaf punt C is het inkomend signaal meer dan 15 dBsterker. De AGC zal het signaal met 15 dB temperen.Tegelijkertijd zal het uitgaand signaal de grens van 10dB overschrijden, en dus onmiddellijk begrensdworden.Op punt D is het verschil van het volume vanhet inkomend signaal kleiner dan de scope waarde, ende AGC zal nu het niveau terugbrengen naar de –15 dBtarget. Tussen E en F, bereikt de versterking de limietvan 15 dB opnieuw. Vanaf punt F zal het inkomend enhet uitgaand signaal weer hetzelfde zijn.

46

BPM Studio

In dit veld kan de format van het bestand voor dezestroom bepaald worden. Gelieve deze instellingen teselecteren in overeenkomst met uw beschikbarebandbreedte.

PROFILES :Laat het benoemen en bewaren van verschillendeinstellingen toe

SERVERBepaalt URL: of IP Adres van de geselecteerde streamserver

PORT,PASWOORDDienen ook bepaald te worden in overeenkomst met deinstellingen van de stream server.

MP3 Streaming Module

3.14. MP3 Streaming Module

Deze module laat u toe een MP3 stream rechtstreeksnaar een int ernnetwerk, of naar eenstreaming server vanhet Int ernet , t ezenden. De

„streaming“ module verschijnt automatisch wanneeru in het pop up menu van de recorder „Streaming“selecteert. U kan deze module verbergen door in zijnrechter bovenhoek te klikken, en hem terug openendoor op het desbetreffend icoon in de takenbalk teklikken. De module blijft in ieder geval actief zolang u„St reaming“ geselect eerd hebt , zoals hierbovenbeschreven.

Met de twee SET toetsen kunnen instellingen voorServer en Format bepaald worden. Deze instellingenmoet en de inst ellingen van de st ream-servergelijkstellen. Huidig ondersteunde protocollen zijnShoutcast en Icecast.

Dit veld toont de huidigeserver. De SET toets opent hetinstellingenvenster van de server, waarin verscheideneconfiguraties aangemaakt en opgeslagen kunnen wor-den.

47

BPM Studio

Gebruik de aanduidingpunten om het gewenst etransfer protocol te selecteren. Shoutcast en Icecastworden op het ogenblik gebruikt door de stream serverproviders shoutcast .com en icecast .com. Deze zijngratis voor niet-commercieël gebruik. Meer informatievindt u op de desbetreffende webpagina’s. De volgendeinformatie wordt gebruikt om uw „radiostation“ in deserver directories uit te geven,

als u de „Public Server“ check box hebt gecontroleerd.

Send Meta Info zorgt ervoor dat de namen van artiesten nummer worden verzonden.

Deze informatie wordt parallel verzonden naar uw MP-3 stream. U kan hier bijvoorbeeld de titel van uw showen uw web URL: invoeren. Als de twee [AUTO]-check-boxen aangevinkt worden, zal de huidige titel en URLvan de BPM Studio en het dialoogvenster van de serverovergenomen worden, en ingevoegd worden in dedirectory.

MP3 Streaming Module

Zelfs wanneer de AUTO checkboxaangevinkt werd, zal de t itelinformatieenkel goed doorgezonden worden als deauto fade modus geactiveerd werd.

Opent de web browser en leidt naarde statuspagina van de server.

Verricht de aansluit ing met deserver.

Beëindigt de aansluit ing met dest ream server.(Dit zou u alt ijd

moeten doen alvorens u BPM Studio verlaat).

48

BPM Studio CD Lezer / CD Schrijver

3.15. CD Lezer / CD Schrijver

De CD speler / CD-schrijver levert alle functies, nodigom te werken met CDs. Hier wordt het lezen van CDsen het compresseren tot MP3 formaat volbracht. U kantevens nummers op CD-Rs branden om als audio CDgespeeld te worden met een conventionele CD speler,of om te gebruiken als data CD voor back up doeleinden.Om dit te doen zijn er drie verschillende modulesbeschikbaar: , en

, met toetsen die in het centrum vande CD speler terug te vinden zijn.

3.15.1. CD Lezer ( ):Met deze module, ook CD Speler genoemd, kunt u uwCD-ROM drive gebruiken als een volwaardige CD Speler.Alle functies zoals Pitch, Master-tempo, Pitch Bend,Cue-Point, enz. zijn beschikbaar zonder beperkingen.De weergave kan door een gescheiden kanaal van eengeluidskaart gest uurd worden, en zal als eengescheiden audio kanaal in het mengpaneel behandeldworden. Ook MP3 bestanden kunnen in deze spelerafgespeeld worden. Gewoon even een nummer uit eenplay list of een archief slepen, en droppen in de CD-speler; en gebruik het via deze weg als Monitor Player!

De Play List en de Player module zijn identiek quastructuur en behandeling aan de 2 basisplayers en dePlay Lists. De CD Lezer functioneert tevens als toestelvoor het lezen van audio cd’s en om deze te copiërennaar de harde schijf. Lees ook in hoofdstuk 4, de stapvoor st ap inst ruct ies voor het copiëren en hetcompresseren van audio cd’s.

3.15.2. Coderen van audio CD’sAlgemene codering (compresseren in een MP 3 formaat)kan op 2 verschillende manieren gebeuren. Enerzijdsdoor een audio bestand in WAVE formaat te bewaren enlater t erug om te zet t en, of anderzijds door hetonmiddellijk tot een MP 3 te compresseren terwijl hetwordt gelezen. Deze keuze wordt gemaakt in het optieprogramma in het register CDDA-Copy/Configuration/

. Als deze Check Box wordtaangevinkt , zal copiëren en coderen tegelijkert ijdgebeuren. Wanneer u lange nummers van audio CD’sdient te compresseren, is het aangeraden om dezenummers eerst allemaal in de hoge snelheid modusals wave formaat in te lezen en ze dan bijvoorbeeld ’snachts in de Encoder Mode te compresseren.

Ook de CD speler ondersteunt MP3 en WAVEformaten, en kan dus gebruikt worden alsderde MP3 speler, of als beluisterspeler.

Wanneer er een audio track is geladen inéén van de players, zal de CD-ROM drivegeblokkeerd zijn. Hij kan gedeblokkeerdworden door ofwel in het pop up menu vande player verwijder uit lijst, ofwel door op deEject toets te drukken.

49

BPM Studio

Gedownloade informat ie van de CDDBserver zal door BPM Studio opgeslagen wor-den, en zal beschikbaar zijn zonder dat uonline dient te zijn.

3.15.3. CDDB-AanvraagWanneer u een audio CD in de CD-ROM drive steekt,zullen de nummers in de Play List verschijnen als

genummerde t racks. Klik nu op de toets. Zoals voorzien in de configuratie van Windows,zal de PC zichzelf verbinden met Internet, inloggen inde CDDB (database voor administratie van informatieover nummers van audio CD’s ) en informatie proberente vinden betreffende de ingevoerde CD.

Wanneer dit lukt zal de informatie overgebracht wor-den naar de Play List en daarin weergegeven worden.Deze informatie zal tevens in je PC bewaard worden,zodat deze beschikbaar is op het moment dat u de CDnog eens in de CD-ROM drive plaatst.

Aanvraag voor verscheidene CD’s ( Batch –Functie):Zodra er een audio CD ingestoken wordt, zal BPM Stu-dio de CD code opslaan. Bij de volgende CDDB aanvraagzal het proberen al de informatie voor de nog nietgeïdentificeerde CD’s op te vragen. U kunt tijd besparendoor eerst audio CD’s in te steken, te wachten tot huntrack nummers weergegeven worden en pas dan op de

CDDB aanvraagtoets . te klikken. Nuzullen alle lijsten met de nummers van deze CD’s (wanneer ze beschikbaar zijn) van het Int ernetonttrokken worden, en beschikbaar zijn wanneer de CDterug ingestoken wordt. Wanneer de aanvraag voltooidis, zal de Internet aansluiting verbroken worden. U kuntdeze verbinding ook manueel instellen via het pop upmenu van de CDDB toets. In het CDDA- Copy registerin de program options, kunnen verschillende CDDBservers geselecteerd worden.

Het wordt aanbevolen om titel informatiemanueel in te brengen of te downloadenvan CDDB, alvorens dat de nummers wor-den onderverdeeld. Zoniet, kan BPM Stu-dio alleen gebruik maken van de CD-codeen track nummers als bestandsnaam.

3.15.4. Copiëren van audio-CD’s (Ripping)Na een succesvolle CDDB aanvraag zullen alle CDtitels weergegeven worden in de Play List.

Wanneer er voor een bepaalde CD geen informatiebeschikbaar is in de CDDB database, kunt u dezeinformatie manueel inbrengen in de File Info BoxDuid nu de nummers die moeten gelezen worden aan

in de linkse Check Box, en klik op .Alle aangeduide nummers zullen nu ingelezen wor-den. Het verloop wordt weergegeven in eenstatusvenster.

CD Lezer / CD Schrijver

50

BPM Studio

Wanneer de „encode during copy“ functie in het CDDAregister van de Program Options , is geactiveerd, zul-len ingelezen nummers onmiddellijk gecompresseerdin MP 3 formaat en in de overeenkomstige map bewaardworden. Deze map kan bepaald worden in debestandindeling van de Program Options. Na desuccesvolle codering worden alle nummers automa-tisch in een lijst geplaatst in de „Nieuwe Nummers“cat egorie of in een best andsarchief. Voor meerduidelijkheid zal er een submap met de huidige datumaangemaakt worden. (zie tekening hierboven)

3.15.5. „CD at once „ wijze van de CD spelerDe CD at once modus laat het toe om een hele CD onderéén naam te archiveren. Dit is vooral bruikbaar als ubijvoorbeeld een bepaald deel van een CD mix wiltherspelen in een ander nummer. Deze mogelijkheidwordt ook gebruikt wanneer u wenst dat de volgordevan de nummers zeker niet verandert. Om dit te doen,st art u het copieerproces in de pop up menu

(rechtermuisklik) of u klikt op de toets.

Alle nummers zullen als enkelvoudige track ‘geripped’worden, en tevens aan het bestandsarchief toegevoegdworden als enkelvoudig nummer. Maar de informatiebetreffende de enkelvoudige nummers is niet verlo-ren.

Met de toets „MORE“ , in de File Info Box , vindt u alleinformatie terug. Het is tevens mogelijk om directenkelvoudige nummers met de Player of met de remotecontrol unit (alleen RCP-1001 en 2001) te selecteren.Als u de t rack t oet sen van de Player met derechtermuisknop aanklikt , zal het volgende (of hetvorige) nummer van één van deze „CD-at-once“ titelsgestart worden. Op dezelfde manier kunt u gebruikmaken van de track selector knoppen [12] van de remotecontrol unit RCP-1001, en RCP-2001, om in één van dezeCD at once tracks te navigeren, door tegelijkertijd opéén van deze knoppen te duwen en te draaien. Deondertitels zullen dan weergegeven worden in het VFDscherm.

3.15.6. Encoder ( ):De Encoder zet WAVE bestanden om in MP3 formaat.Hier zal u alle vroeger ingelezen audio CD’sterugvinden, als u de optie „COPY/ENCODE“ in de pro-gram options niet hebt geactiveerd. De Encoder kantevens andere reeds aanwezige WAVE bestanden, dieuit andere programma’s werden ‘geripped’, omzetten.U sleept ze eenvoudig uit Windows verkenner en droptze op de Play List van de Encoder, of voegt ze toe met de

toets. Voor bescherming en controle kan ook deCD speler gebruikt worden. De bestanden kunnenbespeeld, gecontroleerd en uitgegeven worden met de

CD Lezer / CD Schrijver

51

BPM Studio

Eject toets opent en sluit de geselecteerde CD-ROM Drive.

CD-ROM select ieveld. Hier kunt uselecteren dat de CD-ROM Drive ophet scherm wordt weergegeven.

St art het copiëren van degeselect eerde nummers. Doorrechts te klikken kunt u een pop

up menu openen dat u toelaat een hele CD te copiërenals CD at once track.

Start de CDDB-aanvraag. Doorrechts te klikken opent u een popup menu dat u t oelaat om

manueel een verbinding te maken met het Internet,wanneer deze verbinding beschikbaar is in deinstellingen van Windows.

(alleen actief in de Encoder) Startde coderingsprocedure voor degeselecteerde nummers.

3.15.7. CD-Schrijver ( ):Maak uw eigen audio CD’s met uw eigen mixen ofcompilaties- en dit allemaal met maar 1 programma:BPM Studio. De geïntegreerde brander ondersteunt allegemeenschappelijke CD –writers en media. Zelfs hetbranden van MP3 bestanden is geen probleem. Zo kanu dus op een eenvoudige manier Back up kopieënaanmaken, en zeer snel Play List s metovereenkomst ige t racks naar een ander systeemtransfereren. Alvorens u begint met het aanmaken vanCD’s, raden wij u aan om eerst te oefenen met dehandelingen van CD-R’s, en CD-RW’s. Bekijk tevensde instellingen van de CD Writer in het overeenkomstigregister van het optieprogramma. In deze handleiding,hoofdstuk optieprogramma, zal u alle belangrijke uitlegen inst ruct ies t erugvinden om uw CD recorderoptimaal te configureren. Eens ingesteld, zal de BPMStudio CD Writer u toelaten om heel eenvoudig en heelsnel audio – en data – CD’s aan te maken .

In het algemeen start u best een nieuw CD project met

de toets. In het volgende dialoogvenster kunt ukiezen of u een data of een audio CD wil aanmaken:

File Editor. Wanneer u daarna op de toetsklikt , zal het aangeduide deel omgezet worden naarMP3 formaat. Nadat de compressie voltooid is, zal u inhet BPM bestandsarchief onder NEW FILES een nieuweingang vinden met de huidige datum, waarin degecompresseerde bestanden opgeslagen zijn. Deze mapkan een nieuwe naam toegewezen krijgen met deRENAME toets, of u kunt die nummers toewijzen aanandere reeds bestaande categorieën.

CD Lezer / CD Schrijver

52

BPM Studio

niet overschrijdt wanneer u de lijst van de nummerssamenstelt . Mocht u dit toch doen, zal een des-betreffend bericht u, nog voor het „schrijfproces“ begint, verwit t igen.) De volgorde van de nummers kanveranderd worden door te slepen en te droppen. Starthet schrijven met de toets. In de volgendedialoogvelden kan het proces gevolgd en aangepastworden.

Als eerste wordt het „Cue-blad“ gemaakt. Het bevatinformatie die, parallel aan de audio data, op de mediageschreven wordt, zoals startpunten, lengte van hetnummer (als de Recorder deze functie ondersteunt) entekstinformatie betreffende de CD. Eens voltooid, zaler een dialoogveld verschijnen waarin de berekendedata verschijnen.

Hier kan u controleren of alle data correct zijn. Zo ja,bevestigt u met [next] en zal het „schrijfproces“ vanstart gaan. Uiteraard kan u het nog altijd onderbrekenmet [cancel].

3.15.8. Het maken van audio CD’sSelecteer deze modus als u een CD wilt maken die kangespeeld worden op eender welke CD speler of wisselaar.De maximum speelduur hangt af van het soort mediadat u gebruikt, en variëert tussen 74 en 80 minuten.

Nadat u het dialoogvenster hebt bevestigd doorop [OK] te klikken, zal het geselecteerd CDformaat weergegeven worden in de track lijststatusbalk.

Plaat s de op te nemenmedia in de Recorder. DeCD status indicator onderde track lijst geeft u de informatie over dezemedia, en de Recorder zelf.

Nu kan u eender welk nummer tot zelfs een volledigeplay list in de writers track laden.Dit kan gebeuren op verschillende manieren:

1.) Sleep en drop vanuit de Play Lists,bestandsarchief of Play List archief

2.) Via het clipbord, met „copy“ en „paste“(Ctrl–C / Ctrl – V)

3.) Met de toets kan u eender welke PlayList, die op de harde schijf aanwezig is, laden.

4.) Met de toets kan u rechtstreeks tracksvan uw harde schijf selecteren

De linkse statusbalk geeft de totale speelduur van deCD aan. Een bijkomende statusbalk onder de track lijstgeeft de overgebleven capaciteit van de media weer.(Let er op dat u de maximale speelduur van de media

Het is niet nodig om MP3 bestanden om tezetten in WAVE formaat. Alle tracks kunnenin de Writer geladen worden als MP3s. Dedecompressie wordt t ijdens hetbrandingproces gedaan.

Gelieve te vermijden dat u CDs schrijft overeen netwerk. Wanneer u BPM Studio in eennetwerk gebruikt , moet de CD-Writer ,die deMP3 of de WAVE bestanden dient te branden,locaal ingesteld te zijn.

CD Lezer / CD Schrijver

53

BPM Studio

Het volgend statusvenster houdt u op de hoogte vanhet complete „schrijfproces“.

Wanneer een CD succesvol beschreven werd, zal deschuif van de driver openen, zodat u de CD eruit kannemen.

3.15.9. Het maken van Data CDs.Wanneer u reeds bestaande MP3 bestanden uit uwsysteem, op een CD wil kopiëren, zodat deze later kanafgespeeld worden op een PC met st andaardgeïnstalleerde CD-ROM Drive, dient u deze modus teselecteren. U kunt dus heel gemakkelijk een back upvan bestanden maken, of bestanden naar een anderecomputer sturen. De maximum beschikbare capaciteitvan de driver hangt af van de gebruikte media, enschommelt meestal tussen de 650 tot 700 MB .

Start een nieuw CD project door op de toets teklikken. In het volgend dialoogvenster selecteert u„Data – CD“.

Gelieve u ervan te vergewissen dat u met BPMStudio enkel werk mag kopiëren waarvan u zelfde uitgever bent, of werk waarvoor u van deauteur, of zijn gemachtigde, de uitdrukkelijketoestemming hebt gekregen. Zoniet, kunt ueen overtreding begaan tegen de gangbarewetten betreffende „copyright“-fraude!

De geselecteerde modus wordt aangegeven in destatusbalk die zich links bevindt. Steek nu de media inde Recorder. Wanneer er audio CDs gemaakt worden,zal het st atusvenst er van de CD,rechts onder de statusbalk, de inhoudvan de CD, en de Recorder, aangeven.

Nu kan u geselecteerde nummers, tot volledige PlayLists in de Recorder laden.

Dit kan gedaan worden op verschillende manieren :

1.) Slepen en Droppen vanuit de Play Lists, hetarchiefbestand, of vanuit het Play List bestand.

2.) Vanuit het clipbord, met „copy“ en „paste“(Ctrl – C / Ctrl – V )

3.) Met de toets kan elke Play List, die opde harde schijf aanwezig is, laden.

4.) Met de toets kan u rechtstreeks tracksvan uw harde schijf selecteren.

De statusbalk aan de linker zijde toont aan hoeveelopslagcapaciteit er van de media reeds in gebruik is.Een bijkomende statusbalk, rechts onder de lijst vande tracks, duidt de benodigde schijfruimte aan. ( Let erop dat u de maximale speelduur van de media nietoverschrijdt wanneer u de lijst van de nummerssamenstelt . Mocht u dit toch doen, zal een des-betreffend bericht u, nog voor het „schrijfproces“begint, verwittigen )

CD Lezer / CD Schrijver

54

BPM Studio

De eject-toets zal de schuif openen van degeselecteerde Recorder.

Kiest het veld van de Recorder. Kieshier welke Recorder moet gebruiktworden.

Belangrijke aantekeningU kan in de geschiedenis van de versie, die bij elke versievan BPM St udio wordt meegeleverd, een lijstterugvinden met alle CD Recorders die door het systeemondersteund worden. Gelieve te begrijpen dat wij nietelke CD Recorder die op de markt aanwezig is kunnenondersteunen. Het opnemen van CDs is een optie inhet BPM St udio programma en zeker niet hethoofddoel. BPM Studio werd vooral ontworpen voor hetLive optreden van DJs . De eerste stap die u dient tenemen, wanneer u problemen ondervindt met hetbranden van CDs, is het verminderen van de snelheid.In ieder geval zou u de auto load voor elke beschikbareCD speler moeten deactiveren, en zeker wanneer u CDsbrandt.

Start het „schrijfproces“ door op de toets teklikken. In het volgend dialoogvenster kan u devoortgang van het „schrijfproces“ cont roleren enmanipuleren. Uit leg over het overeenkomst igdialoogvenster kan u terugvinden in het vorig hoofdstuk„Audio-CD“.

3.15.10. Systeemtest in test modusWanneer u het „schrijfproces“ begint met de

t oet s, zal er alleen een simulat iegebeuren. Uw computer zal nu alle acties van een echt„schrijfproces“ ondernemen, met uitzondering van hetbranden. Deze test is heel bruikbaar om de prestatiesvan het systeem te testen. De media zal in deze modusniet veranderen.

3.15.11. Het leegmaken van CD-RW’s( Wanneer ondersteund door de Recorder) Wanneer er een CD-RW ( herschrijfbare CD), die reedsdata bevat, in de drive wordt gestoken, kan u deze data

verwijderen door op de toets te klikken.

Het toevoegen van een andere Sessie :(Enkel voor Data CD)In een nieuwe sessie, kan u data toevoegen aan een CDdie reeds data bevat. Om dit te doen, dient u de „importsession“ functie in het CD-Writer register van het Pro-gram Options geactiveerd te worden. Wanneer u zo’nmedia insteekt, zal de gebruikte opslagcapaciteit inde statusbalk weergegeven worden.

CD Lezer / CD Schrijver

55

BPM StudioBPM Print Designer

3.16. BPM Print Designer

Wenst u een Play List te printen ? Hebt u een uitgeprintesamenvatting van een bepaalde categorie of een heelarchief nodig ? Een lijst van de vorige zaterdagavondgespeelde nummers om aan SABAM of om aan uwpromotor te geven ? Een opdrachtgever vraagt naar uwrepertoire ? Dit is allemaal geen probleem met de BPMPrint Designer ! Alle mogelijke prints kunnen gemaaktworden en uiteraard kan u steeds eerst een previewmaken alvorens u print . Om lijst en in andereprogramma’s t e gebruiken, kunt u ze intekstbestanden, of andere formaten bewaren.

3.16.1. Het opstarten van de BPM Print Desig-nerVia het pop up menu kan u de BPM Print Designer star-ten in File Archive, Play List Archive , of in de ver-schillende Play Lists . Afhankelijk van de geselecteerdecategorie of Play List , kunnen er tot drie select iesgemaakt worden :

Print Group :De nummers van een geselecteerde categorie zullenin de Print Designer opgenomen worden om af teprinten.

Print Group with Subgroups :Alle nummers van een geselect eerde cat egorie,inclusief alle subcategorieën, zullen in de print Desi-gner opgenomen worden om af te printen.

Print Archive :Alle nummers van alle categorieën, en subcategorieënzullen opgenomen worden in de Print Designer. Nu zalhet basisscherm van de print designer weergegevenworden, met al de geselecteerde nummers. Hier hebt unu de mogelijkheid om verschillende bijstellingen temaken, en om te kiezen welke informatie u wenst af teprinten.

56

BPM Studio BPM Print Designer

3.16.2. Export Lijst Venster

Het selecteren van velden om te printenSelecteer eerst alle velden die op de print moetenverschijnen. Om dit te doen, opent u eerst het pull downmenu:

en selecteert u de gewenste velden van de ID3 tag.

Verander de volgorde van de kolommen:De bovenste rij van een kolom kan , door te slepen, opeen geselecteerde positie ingevoegd worden :

Zo kunt u dus de inst elling van uw kolommenaanpassen.

Kolombreedte aanpassen:In de bovenste rij klikt u op het streepje tussen tweekolommen:

Hou de muisknop ingedrukt en verschuif de cursorzijdelings.

Zo kan de scheider tussen twee kolommen verschovenworden, en zal de kolombreedte aangepast worden.

Automatisch de kolombreedte aanpassen:Als u de checkbox aanvinkt, zal debreedte van de kolommen automatisch aangepastworden aan de langste invoeging in deze kolommen.

Selectie van het sorteringsvolgorde:De te printen nummers kunnen gesorteerd worden inéén of meerdere kolommen. Voor een enkelvoudigesortering, door slechts één kolom, klikt u in de bovensterij van deze kolom. Deze rij zal nu aangeduid wordenmet een pijlt je. Door nogmaals in deze kolom teklikken, kunt u wisselen tussen dalende en stijgendevolgorde. Een andere manier om een kolom t eselecteren die moet geordend worden, is het pull downmenu.

Wanneer u in de onderste rechterhoek vande BPM Print Designer klikt, en de knop vanuw muis ingedrukt houdt , kan u devenst ergroot t e van het basisschermaanpassen.

57

BPM StudioBPM Print Designer

Veelvoudige sortering:Gebruik dit kenmerk om de sortering van meer dan éénkolom t e bepalen. Wanneer de checkbox

wordt geselecteerd, zal de pijl die hetsorteringsvolgorde aanduidt geel worden enmet een 1 weergegeven worden. Nu kan u meerderekolommen selecteren door de „SHIFT“ toets ingedruktte houden en te klikken op de geselecteerde kolommen.Bijkomende pijlen zullen dan in opeenvolgendevolgorde genummerd worden.

De lijst zal nu eerst geordend worden in kolom 1, daarnain kolom 2 , enzovoort. Zo kunt u een lijst eerst sorterenvia artiest en bijvoorbeeld daarna via releasedatum .(Zie ook de afbeelding hierboven)

Het aanpassen van de printout opmaak:De „FONT“ opent een venster waarinu een bepaalde grootte, stijl en kleurkunt selecteren.

Exporteer lijsten naar een bestand:BPM Print Designer biedt u demogelijkheid om lijsten in verschill-ende formaten te exporteren om deze

in andere programma’s verder te bewerken.Voor een lijstvan de beschikbare bestandsformaten, kijkt u naaronderstaande afbeelding.In het dialoogvenster van hetbestand worden de naam en de targetmap opgenomen.

Print preview:De „Preview“ toets laat u toe om tewisselen tussen het basisscherm vande kolommen, en de print preview.

Eens in Print preview zijn er meerdere kenmerkenbeschikbaar om het document af te werken. Er is tevenseen Zoom functie beschikbaar.

Exiting BPM Print Designer:Met de [EXIT] t oet s verlaat u demodule. Al de gemaakt eaanpassingen en wijzigingen in de

opties van Print Designer, zullen opgeslagen wordenen beschikbaar zijn bij een volgend opstarten. Ditmaakt het mogelijk om verschillende categorieën inhetzelfde design te printen.

58

BPM Studio BPM Print Designer

3.16.3. Print preview venster :De print preview wordt gebruikt om de algemeneopmaak aan te passen en bijkomend om nut t igeinformatie aan de lijst toe te voegen.

Zoom functies:

Verkleint het beeld instappen

Vergroot het beeld in stappen

Zoomt in op de volledige pagina

Zoomt uit tot de normale paginabreedte

Navigeren in verscheidene printpagina’s:

Springt naar de eerste Pagina

Springt naar de vorige Pagina

Springt naar de volgende Pagina

Springt naar de laatste Pagina

Aanpassen van de paginaopmaak, en bijkomendefuncties:De „Instellingen“ toets opent eendialoogvenster met vier maps. Hierinkunnen de volgende inst ellingenaangepast worden:

Register tab “Page”:

Direction: Bepaal ofde pagina alslandschap, dan welals port ret dientgeprint te worden.Page Setup: Hierworden dekantlijnen bepaald.U hebt demogelijkheid omdeze marges naargoeddunken aan tepassen.

Stretch:De lijst zal aangepast worden naar de helepaginabreedte.

59

BPM StudioBPM Print Designer

Register tab“Layout”:

Show title:Selecteer of er op depagina een t itel moetgeprint worden. Op devolgende velden kan ueen paginat it elinvoeren en eenachtergrond kiezen.

Deze t oet s bepaalt de plaat s van depaginat itel. (Links uitgelijnd, centraal

uitgelijnd, rechts uitgelijnd)

Show margins:Toont de kantlijnen in een preview.

Show grid lines:Print de lijnen tussen kolommen en rijen in een lijst.

Register tab“Head row”:

In deze tab wordende instellingen voorde koptekst van allepagina’s ingevoerd.Analoog naar dezefunct ie worden inhet vierde registertab de instellingenvoor de voet t ekstingevoerd.

Show Header:Selecteer deze box wanneer er op elke pagina eenkoptekst dient geprint te worden. In de volgende veldenkunnen de tekst en de achtergrond voor deze koptekstingevoerd worden.

Deze t oet s bepaalt de plaat s van dekoptekst. (Links uitgelijnd, centraal uitgelijnd, rechtsuitgelijnd)

Bijkomend aan de normale tekst, zijner nog vier extra velden beschikbaar, die tevens meegeprint kunnen worden:

{PAGES} Voegt automatisch paginanummering toe{NUMPAGES} Voegt nummers van de pagina’s toe{DATE} Voegt de huidige datum toe{TIME} Voegt de huidige tijd toe

Show Header Line:Print een lijn tussen de bovenste rij en de paginatitel.In de volgende velden kunt u de kleur en de dikte vandeze lijn bepalen.

Register tab“Footer”:

In deze tab wordende parameters vande voet t ekstingevoegd.

Show footer:Select eer dezecheck box als u devoet t ekst op allepagina’s wil printen.In de volgende velden kunnentekst en achtergrond voor deze voettekst ingevoerdworden.

60

BPM Studio BPM Print Designer, Server Componenten

3.17. BPM Studio Server Componenten

De BPM Studio server componenten zijn een universeleinterface om de meeste software funct ies van opafstand te controleren. Deze functies werden vooralontwikkeld om op hetzelfde plat form met andereprogramma’s te werken. Daar de interface gebaseerd isop open standaarden , is de controle beschikbaar viastandaardprotocollen zoals http en Telnet. Dit laat utoe om verschillende werkstations (PCs waarop BPMStudio werd geïnstalleerd ) ,die zich in verschillenderuimt es bevinden, t e best uren. Wanneer deservercomponent geactiveerd is (Register tab in „Ser-ver“ in Program Options) zal BPM Studio een http- eneen Telenetserver toewijzen. De poorten van dezeservers zijn vrij te configureren. Wees er u echter vanbewust dat de reactietijd van een vrijgegeven signaal

Deze t oet s bepaalt de plaat s van devoet t ekst . (Links uitgelijnd, cent raal

uitgelijnd, rechts uitgelijnd)

Bijkomend aan de normale tekst, zijner vier extra velden beschikbaar, die

tevens mee geprint kunnen worden:

{PAGES} Voegt automatisch paginanummering toe{NUMPAGES] Voegt nummers aan pagina’s toe{DATE} Voegt de huidige datum toe{TIME} Voegt de huidige tijd toe

Show Footer LinePrint een lijn tussen de pagina-inhoud en de voettekst.In de volgende velden kan u kleur en breedte van dezelijn bepalen.

Start het Printen:De „PRINT“ toets start hetprinten. Alvorens dit begint,kunt u bepalen hoeveel

pagina’s en kopieën u van dit document wenst.

De „Close“ toets brengt u terug naarhet venster met de te printen lijst ,voor het geval u alsnog aanpassingen

dient te maken.

kan vertraagd worden, wanneer u een component overeen netwerk bestuurt.

Beide servers stellen verschillende belangrijke functiesbeschikbaar via een prompt order of als een URL .

Volledige documentatie vindt u terug op de BPM Stu-dio Webserver op http:/ / localhost:port/cmds.html

Gelieve t e begrijpen dat er slecht s beperkt eondersteuning beschikbaar is wanneer u deze interfaceuitvoert, vooral in zeer specifieke uitvoeringsgevallen.

Indien mogelijk dient u het printen van eendocument en het tegelijkertijd afspelen vanaudio te vermijden.Wanneer de geselecteerdeprinter niet klaar zou staan als de printoutwordt gestart , kan het t ime-out venster deweergave van de audio st oppen, en deverbinding met de remot e cont rol unitverbreken.

61

BPM StudioBPM Studio Bestandsformaten

3.18. BPM Studio bestandsformaten

Van dit hoofdstuk wordt verondersteld dat het u eenbeter inzicht geeft over de bestandsformaten, enafdelingen, die door BPM Studio ondersteund worden.Sommige van hen kunnen verwijderd worden, vanandere is het dan weer aanbevolen om ze op uw hardeschijf te laten staan.

*.grp, *.idx, *.gps, *.plg, *.lst :Deze bestanden worden gebruikt voor het Play Listarchiefbestand. De *.gps, en *.idx bestanden bevatteninformatie over de structuur van het Bestanden- enhet Play List archief. Voor alle t it els in eenhoofdcategorie van het Bestandenarchief wordt er een[categorienaam].grp bestand aangemaakt , dat alletitelinformatie voor deze categorie bevat. De Play Listcategorieën kunnen teruggevonden worden in de *.plgbestanden, en de Play Lists worden opgeslagen als *.lstbestanden. Deze zijn compatibel met de onmiddellijkop te slagen en te laden Play Lists.

Eq.eqp :Bestand voor de equalizer instellingen

Bpm.set :Beveiligd bestand voor de gebruikersinformatie

*.bml,colors.cfg :Dit best and omvat de mogelijkheden van deschermweergave van BPM Studio. De bitmappen wor-den opgeslagen in de bml bestanden, kleuren wordenbepaald in het colors.cfg bestand.

*.cut :De „cut format“ is beschikbaar in de editors exportfunctie. In dit geval is het niet de aangeduide zone diezal bewaard worden, maar wel de Cue points en de ge-linkte indicatorinformatie. Van informatie, die andersenkel beschikbaar zou zijn in de Play List of in hetbestandenarchief, kan op deze manier een gescheidenback up gemaakt worden.

*.~* :„Tilde“ bestanden worden automatisch aangemaaktals back up van alle bestanden van het Bestanden- enhet Play List archief. (Zowel wanneer u het prgrammaverlaat , als elke 15 minuten, wanneer de auto-savemodus geactiveerd is.

*.scn :Scanbestanden worden aangemaakt wanneer BPMStudio ze nodig heeft om exacte posities te bepalen inVBR bestanden of in heel lange MP3 bestanden. Zijzouden niet verwijderd mogen worden en wel omvolgende redenen :1.) De Cue points zullen niet correct opgeslagen wor-den daar BPM Studio niet naar de exacte positie kanspringen.2.) De *.scn bestanden ,in de auto play modus, zoudenopnieuw opgemaakt moeten worden om de huidigelengte van het nummer te bepalen.

*.mem :Deze bestanden omvatten de bewaarde bestanden voorde Sampler functies van alle bestanden. (A.B.Exit-Loop)

*.cue :Bestanden voor de Cue points van elk bestand

*.mem en *.cue bestanden kunnen verwijderd worden.Uiteraard zullen alle Cue points van een Loop dan ver-loren gaan. Het kan wel nuttig zijn om , af en toe, uwharde schijf op te ruimen.

*.sdd :Bestanden voor de piekbestanden van de „wave editor“. Zij helpen de editor om bestanden te laden en erin tenagiveren. Wanneer u deze bestanden verwijdert, zalhet laden langer duren.

62

BPM Studio Programma opties

3.19. Programma opties

Vanuit elk popup menukunnen via de„opt ions“, de

basisinstellingen van programma’s geopend worden.Deze worden gesplitst in 8 verschillende zones, die inde 8 verschillende register tabs geselecteerd kunnenworden.

3.19.1. Preset – Taal enInternet opties

Language Pack:Kies hier uw voorkeurt aal.Mocht uw taalkeuze niet doorBPM Studio ondersteund wor-den kunt u, indien interesse,ons SDK taalpakket bestellen endaarmee een vertaling makennaar uw taal.

Skin Pack:Hier kan u een skin kiezen. Delijst zal alle skins weergeven diemet deze versie van BPM Studiobeschikbaar zijn. Deze lijst isgeïnstalleerd in de map …/BPMStudio/Skins/ . Op de webpaginavan ALCATech vindt uinformatie terug over nieuween/of bijgewerkte skins.

Pitch Range:Bepaalt het pitchbereik voor de schuifregelaars. Dezewaarde wordt overgeschreven wanneer u op 1 van de 3pitchbereik-toetsen klikt. (Zie ook 3.2./player)

Bend Speed:Bepaalt de „pitch-bend“ instelling

Voorkeuren - Taal en Internet optiesOpties - Algemene instellingenAudio I/O - Geluidskaart configurerenBestandsindeling - Bepalen van directoriesCDDA-Copy - Afstellen van de CD parametersRemote Control - Configureert de Remote Control UnitGebruikers - User administrationServer - configuratie van de server componenten

Match Speed:Bepaalt de tijd van de „match“ functie

Brake Speed:Bepaalt de tijd voor de „brake“ functie

Navigation:Niet alle t abs wordengetoond. Gebruik deze toetsom voor- en achteruit tenavigeren.

63

BPM StudioProgramma opties

3.19.2 Opties – AlgemeneInstellingen

Laad Wave FilesZoekt naar Wave bestanden bijhet opst art en van hetprogramma en zal deze bestan-den laden.

Laad Sub DirectoriesHet programma laadt al devolgende directories van eengeselecteerde map.

Soft Pitch and BendChangesLaat een zachte behandelingmet de schuifregelaars toe, ensimuleert de traagheid van eenvinylplaat wanneer u pitch bendgebruikt.

Double Click laad spelerWanneer u dubbel klikt op een nummer in de PlayList, zal dit in de basisplayer en niet in de previewplayer, geladen worden.

Vraag voordat nummer geladen wordtZal voor het laden van een volgend nummer eenbeveiligingsvraag uitvoeren.

Herlaad nummer in Single Play ModeWanneer Single Play geactiveerd is, zal het huidigenummer op het einde herhaald worden.

Knipperend display bij einde nummer10 sec. Voor het einde van het huidige nummer, zalhet beeldscherm in het rood beginnen te knipperen.

Gebruik normalize wanner nummergenormaliseerd isWanneer deze checkbox wordt aangevinkt, zullende inst ellingen van het genormailzeerdaudiobestand gebruikt worden ; anders worden zegenegeerd .

Speel eindstilte niet in AutoPlayWanneer deze modus geactiveerd is, worden mogelijkest ille momenten aan het einde van een nummerovergeslagen. Dit wordt gedaan om de overgang tussentwee nummers in de auto fade modus te optimaliseren.Deze functie werkt enkel behoorlijk, als het nummermet de „normalize function“ (vanaf versie 4) werdbewerkt.

Controleer playlist bij opstartenWanneer u een Play List laadt, zal de aanwezigheid opde harde schijf van deze nummers bevestigd worden.

Toon playlist kolommenToont de verticale lijnen in de bovenste rijen, en Explo-rer .

Toon Mixer LevelsActiveert de niveau-indicator in het mengpaneel.

Toon Mixer beatsActiveert de beat-indicator in het mengpaneel.

64

BPM Studio Programma opties

Verwijder nummer uit lijst na spelenEens een nummer gespeeld is, wordt het automatischuit de Play List verwijderd.

Auto Cue (stilte)Mogelijke st ille momenten aan het begin van eennummer worden overgeslagen.

Auto BPMActiveert de automatische beat-tellers in de players

Auto SaveAlle instellingen en de status van het muziekarchiefworden elke 15 minuten opgeslagen.

Alternate Bitmap DrawingGebruik deze optie wanneer u problemen ondervindtmet het display .

Change Screen Resolition on StartupBij een programmastart zal het monitorscherm auto-matisch ingesteld worden op een resolutie van 800 x600 .

Delete Editor PeakfilesOp het einde van het programma zullen de piek-bestanden, die door de File Editor voortgebracht wor-den, verwijderd worden.

Scan VBR filesOm de exacte positie in een bestand met variabelebitsnelheden te bepalen, dient u deze checkbox teact iveren.

Schrijf ID3 tagsDit programma wijzigt de ID3 tag van het originele MP3bestand.

Write ID3v3 tagsHet programma schrijft de ID3 tag met versie 3. (vooroudere MP3 spelers zal het niet meer toegankelijk zijn)

Blokeer schermpositieDe positie op het beeldscherm van het basisvenster vanhet programma wordt geblokkeerd.

Toon gebruikertipsActiveert de „hints“- functie

Alternate Cue-Play functionWanneer deze functie geactiveerd wordt, zal de Playerblijven spelen zolang de CUP toets ingedrukt blijft .Eens terug los gelaten, zal de Player terugspringen naarhet Cue point.

Cue-Memory DirectstartTerwijl u op een DirectCue toets drukt, zal de Playeronmiddellijk starten met het Cue point of met deopgeslagen Loop. Wanneer deze checkbox nietgeactiveerd is en de Player gestopt is of in pauze staat,zullen de Cue points louter in de Player geladen wor-den en niet starten zolang er niet op [EXIT/LOOP] of[PLAY/PAUSE] geklikt wordt. Wanneer de Player speeltzal een DirectCue toets in elk geval het nummer star-t en.

Start als exclusive shellMet deze funct ie zal BPM St udio de exclusievetoepassing onder Windows zijn.

Aggressive refreshDeze optie veroorzaakt een snellere display van deniveau-indicator en de spectrum analyzer en versnelthet scrollen in nummers. Bij systemen met een laagprest at ievermogen kunt u deze opt ie bet erdeact iveren.

Vragen definitief verwijderen nummerWanneer u deze opt ie act iveert , wordt er eenbevestiging gevraagd alvorens een nummer van de PlayList kan verwijderd kan worden.

Verborgen menus Deze opt ie reduceert alle pop up menus tot debelangrijkste functies. U kan het volledige menu terugbekijken door op de laatste ingang te klikken. Mochtdeze laatste ingang geen wijziging teweeg brengen,werden er geen menuonderdelen verborgen.

65

BPM StudioProgramma opties

3.19.3.Audio I/O –Configuratie van degeluidskaart

DriverHier wordt de driver geselecteerd(Direct Sound, WAVE, ASIO, EASIof Kernel Driver ). Hier kunnentevens de inst ellingen van deASIO driver geconfigureerd wor-den.

MonitorBepaalt aan welke geluidskaart,res. welk kanaal de preview playerzal toegewezen worden.

Player A, Player B, Sampler, CDPlayer :Via het pull down menu kan elkt oest el een geluidskaart metstereokanaal of een geluidskaart met multikanalen,toegewezen krijgen.Onder het geselecteerd output kanaal wordt dehuidige vertraging tijd aangeduid.

BufferGrootteBepaalt de grootte van de Wave Out Buffer. Hoe hogerdeze waarde, hoe grot er de st abilit eit van ditprogramma.

PreloadGrootteGrootte van de interne playback buffer. Wanneer u ,t ijdens het spelen, drop outs ondervindt , of als deplayers niet zuiver zouden starten, dient u deze waardeaan te passen.

Auto-Cue niveauHier kunt u het drempel van de auto cue functie (slaatstille momenten bij het begin van een nummer over)bepalen. Deze waarde kan ingesteld worden van –inf(absolute stilte) tot –30 dB (een stil niveau).

Soft FadesVoor elk audio nummer of cue, zal BPM Studio alleinkomende en uitgaande audiosignalen zachtjes „fa-den“. Zo voorkomt het mogelijk storende geluiden ofgekraak.

Use MonitorActiveert de mixer monitor functie van de geluidskaart(en) . Vóór deze activatie, dient u eerst een Sound cardtest te doen.

Lowest LatencyDe Kernel Driver werkt met een heel kleine buffer, enmet de kortste intervalt ijden. Zet deze functie uitwanneer u weergavenproblemen of drop out sondervindt met uw geluidskaart.

Start de test van de geluidskaart. Meer informatie vindtu in Monitor-Functions .

66

BPM Studio Programma opties

(Alleen wanneer de Kernel Driver geselecteerd werd)Opent een dialoogvenster om het interval te bepalen.

Select the audio driver:Selecteer de aan te passen driver.

Driver LatencyHier kan u de intervaltijden van de driver bewerken.Om een minimale vertraging te hebben tussen hetdrukken op een toets en de reactie van de geluidskaart,dient u deze waarde zo laag mogelijk in te stellen. Laatdeze waarde enkel stijgen als u problemen ondervindtmet de weergaven.

ASIO-Driver Settings(Enkel wanneer een ASIO driver geselcteerd werd) Metde configuratietoetsen, die gelocaliseerd zijn naast hetpull down menu van de virtuele toetsen, kan u toegangkrijgen tot de ASIO-Driver inst ellingen voor eenwelbepaald toestel.

Gelieve ook het hoofdstuk 2.5 / Afstellen vanaudio parameters , te lezen.

67

BPM StudioProgramma opties

3.19.4. Het Opslaan – opinstellen van directories

Default Search DirectoryIn deze map worden alle rele-vant e t oepassingsdat aopgeslagen. Bijvoorbeeld : de opt e zoeken Play List s,categorieën en subcategorieënvan het Best andenarchief,Sample-Block informat ie, devoorinst ellingen van deequalizer, en de CDDBnummerinformatie van vroegeringelezen CD’s. Het wordtaanbevolen deze map niet aante passen. Als u toegang wilkrijgen tot dit bestandenarchiefvanuit een andere versie vanBPM Studio, moet u de mapopenen onder „file sharing“.

Directory for the RipperIn deze map zullen de WAVE best anden diegecomprimeerd dienen t e worden, t ijdelijkondergebracht worden. Dit pad kan leiden naar eenandere, grotere hard drive . Wanneer u bijvoorbeeldeerst enkele CD’s wil ‘rippen’ om ze daarna in éénproces t e coderen. (Zie ook CDDA opt ies-kopiëren,coderen)

Directory for MP3 encodingIn deze maps worden de MP3 best anden nacompressie opgeslagen. Het wordt aanbevolen omeen aparte map aan te maken (vb. D:/MP3) waarinalle nummers worden opgeslagen.Dit zal hetbijwerken van het systeem, met bijkomende harddrives, vergemakkelijken.Wanneer het origineelpath niet meer aanwezig zou zijn, zal BPM Studioautomat isch alle logische drives voor huidigenummers scannen.

Directory for recorded filesZoekmap voor de WAVE- en MP3 bestanden voor de Re-corder. Als u een uitgestrekte mix in een WAVE formaatmoet opnemen, kan dit best and gemakkelijkverscheidene Gigabytes bevatten. Daarvoor kan u duseen andere map of hard drive aanduiden.

FilenamesHier kunt u de best andsnaam, die lat er door deprogramma’s voortgebracht wordt, bepalen. Wanneeru een uit gebreid best andenarchief van reedsaanwezige bestanden zonder ID3 tags hebt, en u wiltdeze in BPM Studio inlezen, kunt u de taak tijdelijkveranderen. De mogelijke aanpassingen in dezeregist er t ab zijn van st ijgend belang wanneergebruikersinformatie en netwerkfunctionaliteit erbijbetrokkenen worden. Gelieve, voor meer informatie,de overeenkomstige hoofdstukken in de handleidingte lezen.

68

BPM Studio Programma opties

3.19.5. CDDA Copy - Bepalen vanCDDA- en compressie-parameters.

Block CountAantal blokken in een media die zullengelezen worden wanneer u deze mediain de CD-ROM plaatst.

Lees CD Text InfosAudio CD’s die tekst bevatten, zullengelezen worden. (Dit zal niet werkenmet oudere CD’s, of oudere CD-ROMDrives).

Forceer Generic (NT)Activeer deze optie wanneer u ondersWindows NT problemen mochtondervinden met een mogelijk geladenASPI driver.

Encoding during CopySelecteer deze optie wanneer u direct in audio CD’swilt lezen en ze wilt converteren in MP3’s, zonder zeeerst tijdelijk op te slagen. Anders zal de „ripper“ modulealleen bestanden in het WAVE formaat schrijven, en zenaar hun toekomstige map kopiëren. De omzetting inMP3 formaat zal dan in de coderingsmodule van de CDspeler / ripper gedaan worden.

CDDB ServerHier kan u de gewenste CDDB Server bepalen. Wanneeru op „GET LIST“ klikt , zal de lijst van de servers geladenworden, en kunt u de gewenst e venst erserverselecteren. Mocht u problemen ondervinden metcddb.cddb.com, probeer dan freedb.freedb.org eens.

Uw e-mail instellingenOm met een CDDB Server te registreren, wordt uw e-mail adres gevraagd.

CD-ROMSelect eer hier de CD-ROM Drive, waarvooraanpassingen dienen gemaakt te worden.

Copy Mode: Burst CopyLees en Schrijf toegang zal tegelijkertijd uitgevoerdworden.

Copy Mode: NormalLees en Schrijf toegang zal beurtelings uitgevoerd wor-den.

Copy Mode: Sector synchronizationIn deze modus wordt een exacte herplaatsing van delezer gegarandeerd, voor het geval de informatiestroomzou onderbroken worden. Dit is de veiligste ,maar tevenstraagste kopieermethode.

69

BPM StudioProgramma opties

CD TypeHier kan u uit de lijst van de CD-ROM drivers kiezen.Deze instelling is enkel nodig wanneer u problemenondervindt met het inlezen van CD’s, en „AutoDetect“deze problemen niet kan oplossen.

Interne MP3 CodeBij het coderen wordt BPM Studio’s eigen interne codegebruikt (Aanbevolen). Mochten er bijkomende codesop uw PC geïnstalleerd zijn, kan u deze hier selecteren.

Schrijf RIFF WaveSchrijft een MP3-Wave-bestand, dat gecomprimeerdis, maar nog steeds op de meeste Windows spelers kangespeeld worden.

FormaatDit selectieveld toont alle audio-compressiecodes diein een systeem beschikbaar zijn. De BPM Studio’s ei-gen ondersteunde MPEG Layer 3.

Formaat OptiesHier wordt de kwalit eit van de compressiebepaalt.(Hangt af van het bestandenformaat).Het zouminstens 128 kBit/ s,44,100 Khz stereo moeten zijn.

70

BPM Studio

3.19.6. CD SchrijverAanpassen van de Recorderparameters

CD-ROMSelecteer een Recorder uit de lijst van alde beschikbare Recorders in hetsysteem. De volgende zes checkboxenduiden aan welke funct ies door degekozen Recorder ondersteund worden.Functies die niet door de geselecteerdeRecorder ondersteund worden, zullen inhet grijs weergegeven worden (Inactief).

SnelheidHier wordt de snelheid van de branderbepaald. MAX past de snelheid aan tothet maximum, mogelijk voor degeselecteerde Recorder. Wanneer uregelmatig foutmeldingen ontvangt ,die veroorzaakt werden door de gebruikte media of doorhet prestatievermogen van uw systeem, dient u desnelheid te verminderen.

Record Track-at-onceTrack-at-Once (TAO) is een schrijfmethode die vooreenmalig gebrande single sessie schijven (gelijk aandisc-at-once), en voor andere (merendeel) kan gebruiktworden om meervoudige sessie-schijven te maken –hetgeen momenteel per definitie onmogelijk zou zijn.Met TAO zal de laser na het schrijven van elkafzonderlijk spoor gedeactiveerd worden, verplaatstworden naar de PMA om de tijdelijke inhoudstafel bij tewerken, teruggeplaatst worden op het eindpunt vanhet laatst gebrande spoor, en terug geactiveerd wordenom verder te branden.

Record Disc-at-onceDisc at Once is de te kiezen schrijfmethode voor hetmaken van professionele Audio-CD’s en masters voorcommerciële massa productie. Met deze werkwijzewordt een CD in één enkele sessie gebrand en gesloten.De laser schrijft zonder onderbreking de inleiding metde inhoudstafel, al de nummers, en eventueel hetnawoord.

Record MCN and ISRCsDe ISRC-Code („Internat ional Standard RecordingCode“) identificeert een opname. In principe zou elknummer op een CD een ISRC-Code moeten hebben,die zijn uniekheid identificeert. Dit protocol vindt uenkel bij nieuwere CD’s.

Record CD TekstEen procedure, ontworpen door Sony â en Phillips â .Met CD Tekst zijn audio players van de nieuwstegeneratie in staat om de naam van de artiest, naamvan het huidig nummer en zelfs aantekeningen weert e geven. Wanneer de Recorder deze funct ieonderst eunt , zal de informat ie van de ID3 t agtoegevoegd worden aan de media.

Voorbeeld van CD-ROM drivers die in staat zijnom CD Tekst* uit te lezen :

- Plextor PX-40TS (SCSI)- Sony CD-ROM CDU 711 (SCSI)- Teac CD-524-EA-B (IDE)- Teac CD-532-E-A (IDE)- Teac CD-532-E-B (IDE)- Teac CD-540- (IDE)

Programma opties

71

BPM StudioProgramma opties

Volgende CD writers zijn momenteel in staat omCD-Tekst* te lezen en te schrijven

- Teac 56S/58S later dan Firmware 1.0j (SCSI)- Plexwriter 4220 later dan Firmware 1.02 (SCSI)- Plexwriter 8220 (SCSI)- Ricoh 7040 later dan Firmware 1.20 (SCSI & ATAPI)- Ricoh 7060 later dan Firmware 1.20 (SCSI & ATAPI)- Sony 948S later dan Firmware 1.0h (SCSI)- Sony CDX 100 / 110 / 120 / 130 / 140 / 145- HP 8100 / 8200 / 8210 / 9100 / 9110 (Zelfde verkoper alsSony)

Om CD spelers te vinden die in staat zijn CD-Tekst telezen, gelieve uw plaatselijke electronicaverdeler teconsulteren.

Opnemen op herschrijfbare schijvenDe Recorder onderst eunt het schrijven op CD-RWs.(Media die herbruikt kunnen worden)

Opnemen met Burn ProofBurn Proof is een procedure, ontwikkeld door Sanyoâ,waarin tijdens het hele brandproces de interne buffervan de Recorder gemonitord wordt . Wanneer hetsysteem vertraagt of bijna stilvalt, noteert de driver dateen buffer underrun onafwendbaar is – en stopt hij hetbrandproces op een geschikte locatie. Dit geeft de buffert ijd om t e herladen, dat a worden vergeleken engesyncronizeerd en het brandproces gaat voort juist nade plaats waar het gestopt is. Dit voorkomt dat de mediaonbruikbaar zou zijn, wanneer de data overzet weeronderbroken zou worden.

Import SessiesSelecteer deze optie als u bijkomende data op een multisessie CD wil schrijven. Belangrijk!!! Wanneer u op eenmulti sessie CD schrijft zonder deze optie te activeren,zullen alle vroegere sessies vernietigd worden.

CD-ROM/XADe CD-ROM/XA is een mix van de specificaties voorCD-I, CD-ROM modus 2, en het huidig formaat voor

data CD’s. Zet deze act ivat ie uit als u problemenondervindt met het lezen van CD’s, die door BPM Stu-dio werden gemaakt. Sommige oudere CD-ROM Dri-vers ondersteunen dit formaat niet. Wanneer u multisessie CD’s wilt schrijven, is dit formaat in de meesteRecorders een noodzakelijkheid.

Sluit Schijf afSluit de CD na het brandproces af. Oudere CD-ROMDrivers kunnen geen dat a CD’s lezen, die nietafgesloten werden. In het algemeen worden audio CD’salt ijd afgesloten, omdat hier de mogelijkheid nietbestaat om de CD in meerdere sessies te beschrijven.

Burn ProofActiveert de Burn Proof functie van de recorder. Bufferunderrun fouten zullen afgewend worden, en hetbrandproces zal sneller gaan.

Stoot Schijf uit de RecorderWanneer deze optie geactiveerd wordt, zal de schuifvan de driver automatisch geopend worden als hetbrandproces voltooid is.

Test ModusIn Test Modus zal het schrijven enkel gesimuleerdworden. Met uitzondering van de laser, zullen allefunct ies van een echt brandproces uit gevoerdworden.De media zal niet veranderd of beschadigdworden. Deze modus wordt dus gebruikt om fouten opte sporen om te voorkomen dat er teveel CD’s verticaalgeklasseerd moeten worden. Laat de functie „Eject Discfrom recorder“ geactiveerd, daar verscheidene recordersalleen een nieuwe opname op dezelfde media toelatenwanneer deze eerst verwijderd werd, terug in het toestelwerd geplaatst en opnieuw werd gescand.

* geen garantie

72

BPM Studio Programma opties

Pregap (sec)Bepaal hier de pauze tussen de nummers op een audioCD. Voor data CD’s is deze functie overbodig.

File / Disc CachingBij het gebruiken van File / Disc caching zijn bufferunderrun fouten meestal voltooid verleden tijd. Hethelpt tevens voor een meer efficiënt gebruik van deprocessor en andere systeemhulpmiddelen.

File/Disc Caching Opties

Enable CachingMaakt File/Disc Caching mogelijk

Cache Size (MB)Selecteert de cachegrootte in MB. (Minimum is 1MB,maximum is 32MB)Aanbevolen cache sizes naargelang beschikbaar RAM:

RAM Aanbevolen Cache Size 64MB 2 tot 4 MB128MB 4 tot 8 MB256MB 8 tot 16 MB

Gelieve de maximum cache size niet te overschrijden.Daardoor zou het systeem nog trager worden, danwanneer deze optie uitgeschakeld zou zijn.

Full to Empty Ratio (%)Het instellen van de in te lezen datagrootte, alvorensde cache opnieuw gevuld wordt. Als deze bijvoorbeeld,de verhouding 86% tot 15% is, zal de bergplaats tot 100%gevuld worden, en wanneer 15% van de data gezuiverdis, opnieuw gevuld worden tot 100%. ( Deze cyclus zalherhaald worden totdat er geen op te bergen data meeraanwezig zijn.) Het werd bewezen dat deze methodeefficiënter is dan de cache te allen tijde voor 100%gevuld te houden.

CPU priority LevelSelecteer het prioriteitsniveau van de processor van hetcache proces. Voor 99% van alle systemen kunnen de„normale“ instellingen behouden worden.

Gelieve ook aandachtig hoofdstuk 3.15. CD Player/ CD Writer in deze handleiding te lezen.

73

BPM StudioProgramma opties

3.19.7. Remote ControlConfiguratie van externecontrol units

In deze regist er t ab zullen deaangesloten control units aan uwnoden aangepast worden.Naargelang de geïnst alleerdehardware (local PC/DJ Case,draagbarePC/ Not ebook), het aant algeluidskaarten, hardware audio, ensoort van remot e cont rol unit ,kunnen er verschillende funct iesaan de schuifregelaars en de toetsenmet meerdere doeleindentoegewezen worden. Het niveau vanafstelling hangt af van het type vanremote cont rol unit . Bijkomendeinformatie kan gevonden worden inde hoofdst ukken van elkeafzonderlijke eenheid.

Het aansluiten van 2 remotecontrol units :BPM Studio PRO kan tegelijkertijdmet t wee remot e cont rol unit sbediend worden. Men kan dus vanuittwee verschillende kamers of zalentoegang krijgen tot het systeem.Voor iedere remote control unit zijn er verschillendeopt ies beschikbaar, zoals COM poort , enzovoort .Uiteraard heeft elke control unit zijn eigen seriële poortnodig. Op de twee tabs, onderaan links, kan u de optiesselecteren voor control unit 1 en 2 :

Beschikbare cont rol unit s kunnen vrij met elkaargecombineerd worden. Maar onder bepaaldeomstandigheden, kunnen er beperkingen optreden daarde schuifregelaars niet automatisch kunnen gebruiktworden. Wanneer u dus twee cont rol unit s metschuifregelaars aansluit, dient u er één aan te duiden

als master , zodat de schuifregelaars vande andere unit inactief blijven. Wanneer u een unitmet schuifregelaars combineert met een unit metpitch wielen, zullen alleen de schuifregelaars werken.De pitch wielen van de andere unit worden dan auto-matisch uitgeschakeld. Wanneer u twee units metpitch wielen combineert, komen er geen beperkingenvoor. Daarom kan u best voor deze opstelling kiezen.

RC ActiveZou altijd moeten geactiveerd worden op elke remotecontrol unit. Na activatie zal het programma bij hetopst art en nagaan of de remot e cont rol unitaangesloten en operationeel is.

74

BPM Studio Programma opties

Het kiezen van een COM poort :Bepaalt op welke poort de unit zalaangesloten worden t ijdens deinit iële installat ie.

Slider A, Slider BKies hier welke funct ies u wil toekennen aan deschuifregelaars van de twee players. (Niet met RCP-2001-B)

Slider C(Alleen RC V3) is de schuifregelaars van de sampleplayer. Drie functies zijn beschikbaar : Sampler Pitch,Sampler Volume, en Manual Fade A/B . Wanneer u dezeslider instelt als manuele fader, zullen crossfadestussen Player A, en Player B mogelijk zijn, zelfs zonderextern mengpaneel.

Switches A, B, CBepaal hier de functies van de toetsen met meerderedoeleinden van de twee Players. (Enkel RC V3). Dezeinstellingen tellen ook voor de twee Players in hetprogramma.

Adjust SlidersActiveer deze optie wanneer u problemen ondervindtmet de sliders. (Enkel RC V3)

Text ScrollingActiveert nummer-scrolling in het display. (Maaktgebruik van systeemhulpbronnen)

Level Meters(enkel RC V3) Toont de niveau-indicator in het RCweergavenscherm. (gebruikt sommigesysteemhulpbronnen)

Act iveer deze checkboxwanneer er een ext ernmengpaneel aangesloten is aan

de fader start minijacks [36] of [37], en de Players auto-matisch zouden moeten starten wanneer er in eenbepaald kanaal wordt gemixt. (Enkel RCP-1001 / 2001)

Act iveer deze checkboxwanneer er een ext ernmengpaneel aangesloten is aan

de fader start aansluiting [36] of [37], en de Players au-tomatisch zouden moeten stoppen wanneer er in eenbepaald kanaal wordt gemixt. Wanneer deze checkboxgeïnstalleerd zou blijven, zouden de Players blijvenspelen, zelfs wanneer de regelaars op het mengpaneelhelemaal naar beneden geschoven zijn. ( Enkel RCP –1001 / 2001 )

Activeer deze optie wanneer u depulse start aansluit ing van deremote control unit wenst te

gebruiken. (Enkel RCP – 1001 / 2001 ).

(Enkel RC V3) Met deze toets worden deschuifregelaars van deze remot econtrol unit gekalibreerd. Om dit te

doen , plaatst u de drie schuifregelaars in hun centralepositie en klikt u daarna op CALIBRATE. De positie vande schuifregelaar zal bepaald worden op 0 .

75

BPM StudioProgramma opties

3.19.8. GebruikersadministratieEen gedetailleerdebeschrijving van dezekenmerken kunnenteruggevonden worden ineen later punt van dezehandleiding.

Met de gebruikersadministratiekunnen verschillendegebruikers op verschillendemoment en met het zelfdesysteem werken, zonder elkaarte beïnvloeden. Elke gebruikerheeft zijn eigen persoonlijkeinstellingen zoals bijvoorbeeld:Play Lists, bestandenarchieven,skin (programma uit erlijk),programmaopt ies, of det oekenning van virt ueletoestellen aan desbetreffende geluidskaartkanalen.Verder kunnen alle modulen, naargelang gebruiker, aldan niet geactiveerd worden. Elke gebruiker kan zijneigen bestandenarchief hebben en/of toegang hebbent ot het Mast er archief. (Beschermd). Degebruikersadminist rat ie wordt geact iveerd bij hetaanmaken van de eerste nieuwe gebruiker, of bij hetaanmaken van een paswoord voor de administrator.Vanaf dit moment zal er bij eender welkeprogrammastart een paswoord gevraagd worden. Hetveld van het paswoord kan, indien gewenst ,ook leegblijven.

Verdeel instellingenDe instellingen voor deze gebruiker zullen apart in deprogram options behandeld worden.

Verdeel muziekarchiefGebruiker verkrijgt eigen muziekarchief

Muziekarchief alleen lezenHet wordt de gebruiker niet t oegelat en om hetbestandenarchief te veranderen. (Of het nu zijn eigenbestand is, of het bestand van de administrator)

Playlists alleen lezenDe gebruiker kan geen play lists opslaan.

Schakel wissen harde schijf inHet wordt de gebruiker toegelaten om bestanden vande harde schijf te verwijderen.

Schakel programma einde toeHet wordt de gebruiker toegestaan om het BPM Studioprogramma af te sluiten. (wanneer deze optie nietgeactiveerd wordt, is er een paswoord nodig om hetprogramma af te sluiten)

Schakel Ripper/Encoder tot aan schakelEncoderHier kunnen BPM St udio modulen geact iveerd,respect ievelijk gedeact iveerd worden voor dezegebruiker.

Schakel Opties inHet wordt de gebruiker toegestaan de opties aan tepassen. ( of hij nu zijn eigen systeem , of dat van deadministrator gebruikt)

76

BPM Studio

http Default Doc :Bepaalt het best and dat als st art pagina zalweergegeven worden, wanneer de gebruiker enkel hetIP adres van de computer in zijn browser inbrengt,zonder een specifiek bestand aan te duiden.

Wanneer deze checkbox geact iveerd wordt , zullenbeide servers actief zijn en zal BPM Studio toegankelijkzijn en bestuurd kunnen worden vanuit elke PC die ophet netwerk aangesloten wordt.

Programma opties

3.19.9. Server ComponentsVerdere informatie betref-fende dit kenmerk kangevonden worden in hethoofdstuk BPM Studio Ser-ver Components.

De server componenten van BPMStudio bieden functies aan diehet toelaten om het programmaop afstand via Web-Browser ofTelnet t e bedienen.Op dezeregister tab worden de meestbelangrijke parameters voorbeide servers bepaald. Wij radenu aan de pre-inst ellingen t ebehouden, voor zolang ze geenconflicten veroorzaken met an-dere PC’s of Servers in hetnetwerk.

Telnet Poort :Hier wordt het poortnummer van de Telnet serverbepaald. Standaard is 23.

http Poort :Hier wordt het poortnummer van de ht tp Serverbepaald. Standaard is 80. Wanneer de server actief is, isde toegang tot een PC met een Web-Browser mogelijk.Dit wordt op de beste manier gedaan door http:/ / -gevolgd door het IP adres van de computer, in te brengen.Wanneer u t oegang wilt verkrijgen tot dezelfdecomputer, waarop het programma geïnstalleerd is, kanu „localhost“ inbrengen in plaats van het IP adres.

http Doc Path :De http Server zal deze map als basis directory publiekbeschikbaar maken. Het kan eigendomsinformatieomvatten, zoals webpagina’s met bestuurfuncties voorBPM Studio.

77

BPM StudioBijkomende Functies

3.20. Bijkomende Functies

3.20.1. Normalize FunctionVia het pop up menu in het Bestandenarchief en via deverschillende Play Lists, kan de normalize-funct iegeactiveerd worden. Gebruik deze functie wanneer deweergave van een nummer of te luid, of te zacht is.Wanneer u deze funct ie in het venst er van decategorieën act iveert , zullen alle nummers, in hetsysteem aanwezig, genormaliseerd worden. Bij groterebestanden kan deze procedure enkele dagen duren (!).Daarom moet deze functie slechts éénmaal op eennummer uit gevoerd worden.Wanneer er nieuwenummers toegevoegd worden, wordt deze funct iedaarop t oegepast , doch reeds genormalizeerdenummers zullen niet opnieuw gescand worden, zodatde procedure opmerkbaar sneller zal gaan. Tijdens denormalizering zullen de Piek- en RMS-waarden van allenummers bepaald worden en zal een gemiddeld volumevoor de nummers berekend worden. Bovendien zijn hetluidste en het stilste nummer bekend, en gebaseerd opdeze waarden zullen de andere nummers lat eraangepast worden. Heel st ille nummers wordenversterkt, en van zeer luide nummers zal het volumegereduceerd worden. Daar alleen de versterking van hetnummer aangepast wordt , zal het nummer zijndynamiek niet verliezen.

3.20.2. Search Dialog VensterHet zoek dialoogvenster is ook via het pop up menu in

het BPM Bestandenarchief of met de toets ,beschikbaar. Hier kunt u uw zoekopdrachtovereenkomstig de volgende zoekcriteria invoeren :BPM rangschikking, artiest, titel, titelversie en album.

De zoekterm of tekstaaneenschakeling zullen altijdexact vergeleken worden met de lijstingangen. U kanechter ook gebruik maken van „wildcards“.Hier volgen enkele voorbeelden : WEST* zal alle titelsterugvinden zoals WESTBAM, WESTERNHAGEN, enz.*HAGEN vindt alle titels terug zoals WESTERNHAGEN,NINA HAGEN, enz.*EN* vindt alle titels terug waarin EN voorkomt, vb.TEN SHARP, of X-PERIENCE.Wanneer het opzoeken succesvol was, wordt er in BPMFile Archive een nieuwe map met naam „resultaatzoekopdracht“ aangemaakt , waar alle gevondenresultaten in een lijst worden opgenomen.Wanneerdeze map reeds zou bestaan, worden vroegere bestan-den overschreven.

3.20.3. Monitor FunctiesDe Monit or funct ies zijn essent ieel voor hetprofessioneel gebruik van BPM Studio.Terwijl er eennummer in Player A , Player B , de Sample Player of deCD Player over het PA Systeem gespeeld wordt, is hetmogelijk om ondertussen een ander nummer of eenderandere int erne of ext erne signaalbron via dehoofdtelefoon te beluisteren of tijdelijk op het schermweer te geven, om bijvoorbeeld nummers door te lich-ten, Cue-Points te plaatsen, BPM’s van een bepaaldnummer te bepalen, enzovoort. De basisvereiste is opzijn minst een bijkomende geluidskaart , ofmeervoudige kanalen geluidskaart , om demonitorkanalen in BPM Studio toe te wijzen aan eenwelbepaald audiokanaal. De monitor functies wordengeactiveerd in Program Options in de register tab AudioI/ O. In de monit or zone zal een welbepaaldegeluidskaart aan het monitorkanaal toegewezen wor-den. De volgende virtuele toestellen gebruiken hetmonitorkanaal:

- Alle Preview-Players in de Play-Lists en de BPM File Archive- De Preview Player van de BPM Counter- De monitorswitch in het hoofdprogramma- De monitortoetsen in de Mixer

Het volume van het monitorkanaal wordt aangepastmet de MONITOR control, in de Mixer.

78

BPM Studio Bijkomende Functies

! Meer informatie betreffende actuele geluidskaarttesten, programma updates, en antwoorden op veelgestelde vragen kunt u terugvinden op onze website www.alcatech.de

Alvorens u de monitorfuncties kunt gebruiken dient ueerst een sound card test en een synchronisatie uit tevoeren. Om geluidskaarten te synchroniseren gaat uals volgt te werk: Selecteer eerst de gewenste driver.(Synchronisatie is nodig met DIRECT SOUND, WAVE,en KERNEL driver) Klik dan op de toets „Test Sound Card“.Elke geluidskaart zal nu gedurende 1 minuut getestworden. Daarna analyseert BPM de resultaten ensynchroniseert BPM de geluidskaarten. Deze test moetafzonderlijk gedaan worden voor WAVE en Direct SoundDriver, wanneer beiden gebruikt worden.

3.20.4.De interne BPM Database van hetProgrammaBPM Studio beschikt over zijn eigen database, waarinde BPM waarden van alle nummers opgeslagen wor-den. Bijkomende nummers worden door de File InfoBox of de BPM Counter toegevoegd. Wanneer u eennieuw nummer aan het systeem toevoegt , zal hetprogramma controleren of er een BPM waarde aan ditnummer werd toegekend, en het nummer dan aan ditbestand toewijzen. Wanneer er een nieuw MP3 bestandwordt geladen, dat reeds over een BPM waarde beschiktin zijn ID3 tag, zal deze tag opgenomen worden in deinterne BPM database. Als een waarde voor dit nummerreeds bepaald werd, zal deze waarde bijgewerkt worden.

3.20.5. De PreAmp-Functie (Begrenzer)In de equalizer kan de PreAmp functie geactiveerdworden. Dit wordt aanbevolen wanneer de rode „OVER-FLOW“ LED permanent blijft branden. Dit laat stebetekent dat de algemene versterking te hoog is, watvoor storingen kan zorgen.

3.20.6. De back-up- en reorganisatie functiesVia de pop up menus van het Groepvenster en het Best-andenarchief, vindt u toegang tot de Back-up oplsaanen herstellen functies. De back up opslaan Functielaat u toe om een back-up kopie te maken van hetvolledige Best andenarchief in een op voorhand

bepaalde map. Vanaf daar kan het later heropgeslagenworden. Met deze werkwijze kunt u tevens een kopievan het Bestandenarchief verplaatsen naar een ande-re PC. De reorganistie -Functie biedt twee opties. „Allenummers op deze computer weergeven“ scant het helesysteem, inclusief alle aangesloten netwerk drivers voorhet spelen van nummers, en brengt ze onder in de lijstNEW NUMMERS + dat um. „Verloren nummersopzoeken“ verwijdert alle niet langer aanwezigenummers uit het muziekarchief, en voegt alle nieuwenummers in de nieuwe nummers categorie.

3.20.7. Visualistie plug-insVia het pop up menu van de Recorder kan de interfacevoor WinAMP Visualization Plugins geactiveerd wor-den. In de map /BPMStudio/Studio/Plugin vindt u eenlijst van de geïnstalleerde plugins. Sommige van dezeplugins kunnen, binnen het bereik van hun functies,geconfigureerd worden. Om dit te doen, klikt u op det oet s „Configure“ en maakt u de gewenst eaanpassingen. Om de hulpbronproblemen t ecompenseren, wordt de „Priority“ control gebruikt.ALCATech GmbH garandeert niet dat BPM Studio metdeze plugins kan werken.

79

BPM StudioGebruikersadministratie

3.21.1. AlgemeenDeze sect ie legt de werkwijze van de BPM Studiogebruikersadminist rat ie uit . Op het einde vindt uvoorbeelden van configurat ies. Degebruikersadministratie zorgt er voor dat verschillendegebruikers onafhankelijk aan het zelfde systeemkunnen werken. Bovendien is het mogelijk om ver-schillende niveaus van toegang toe te wijzen. In hetbijzonder wanneer er meer dan één versie van BPM Stu-dio in een netwerkomgeving in gebruik is, zullen denetwerkfuncties en de gebruikersadministratie eensamenwerkend effect ontwikkelen en uitgebreideadministratiemogelijkheden bieden. Gelieve ook bij„Netwerkfuncties“ te kijken.

Het activeren van de GebruikersinformatieOm de gebruikersadministratie te activeren wordt erofwel een nieuwe gebruiker aangemaakt met de„NIEUW“ toets, of wordt er een paswoord bepaald voorde syst eemadminist rator. Vanaf dan zal bij elkeprogrammastart een gebruikersnaam en paswoordgevraagd worden. Het paswoord kan weggelaten wor-den.

Het bepalen van Log in en Log uit paswoordenIn de „Login password“ en „Logout“ velden worden depaswoorden voor het opstarten en het afsluiten van hetprogramma bepaald. Een paswoord voor het afsluitenvan het programma is meestal niet nodig. Wanneer udit veld leeg laat , zal er nooit naar een paswoordgevraagd worden als een gebruiker het programmaafsluit .

Het wisselen tussen actieve (Ingelogde) gebruikersU kan enkel van actieve gebruiker wisselen, als de vo-rige gebruiker het programma eerst afsluit , en devolgende gebruiker het daarna weer opstart . Bij ditopstarten dient er dus een andere gebruikersnaamgeselecteerd te worden.

3.21.2. Specifieke GebruikersinstellingenDe „User“ register tab is onderverdeeld in een linkerkolom voor de globale instellingen betreffende eengeselecteerde gebruiker en een rechter kolom met detoegangsbeperkingen voor de BPM Studio modules.

Verdeel instellingenWanneer deze checkbox geactiveerd wordt, zullen alleinstellingen op de zes register tabs in het ProgramOptions gescheiden opgeslagen worden. Dit kangedaan worden als de gebruiker inlogt onder zijngebruikersnaam en dan zijn eigen instellingen in deProgram Options bepaalt. Dit is echter enkel mogelijkwanneer de „Options“ checkbox in de rechter kolomvan de gebruikersadministratie aangevinkt werd. Ditbiedt de mogelijkheid dat de gebruiker deze instellingeneenmalig aanpast (ofwel logt de administrator in onderde naam van deze gebruiker), en de administratordaarna de toegang tot de Program Options voor dezegebruiker blokkeert. Een ander mogelijk gebruik is hetbedienen van verschillende geluidskaartinstellingen.(Kanaal toewijzen of flexibele configuraties / notebookinstallat ies)

3.21. Gebruikersadministratie

80

BPM Studio Gebruikersadministratie

Verdeel muziekarchiefWanneer deze checkbox aangevinkt wordt, zal er eenappart muziekarchief voor deze gebruiker aangemaaktworden. De gebruiker kan dit archief naar eigen wens,onafhankelijk van het Master Bestandenarchief (datonderhouden wordt door de administ rat or),configureren. In dat geval is hij zelf verantwoordelijkvoor het maken van back ups, en voor actualisatie.Hiervoor kan hij de File Archive Function gebruiken, inhet pop up menu van de groepsvenst ers. In denetwerkinstallaties kan het gebruikersarchief ook opde server opgeslagen worden, of het Master Bestan-denarchief van deze server zal weergegeven wordenvoor deze gebruiker. (alleen lezen). Zie ook Netwerk-Functions. Als dit het geval is, kan de gebruiker zijnbestandenarchief tevens op de server opslaan. Of hetMaster Bestandenarchief kan voor deze gebruiker ophet display verschijnen. (alleen lezen)

Muziek archief alleen lezenDeze optie legt zich zelf vrij goed uit. Als deze check-box geact iveerd wordt zal de gebruiker geenveranderingen kunnen uitvoeren in het Bestandenar-chief. Dit gaat over de categoriestructuur en de playlist s in deze cat egorieën. Veranderingen aan denummers zelf (in de ID3 tags) worden desondanks weltoegestaan. (Als dit moet voorkomen worden, moetenofwel de modulen „BPM Counter“ en „File properties“uitgeschakeld worden, ofwel de checkboxen „write ID3tags“ en „save ID3Vs tags“ uit de selectie verwijderdworden.)

Play Lists read onlyDeze checkbox deactiveert de „SAVE LIST“ toets in allePlay Lists. Dit voorkomt dat lijsten opgeslagen worden,of dat bestaande lijsten overschreven worden. Degebruiker zal enkel t oegang krijgen t ot reedssamengestelde lijsten, die hij kan veranderen terwijlhet programma loopt . Het opslaan van deveranderingen op het einde van een sessie , is echterniet mogelijk.

Schakel wissen van harde schijf inDeze checkbox activeert het pop up menu optie vanhet Bestandenarchief en de Play Lists om bestandenvan de harde schijf te verwijderen. Wanneer dezemogelijkheid uitgeschakeld is, kan de gebruiker enkelbestanden uit het Bestandenarchief en de Play Listsverwijderen. Dit voorkomt het per ongeluk verwijderenvan bestanden van de harde schijf.

Enable program terminationWanneer deze checkbox geact iveerd is, kan deingelogde gebruiker BPM Studio sluiten.Wanneer eerdereen log-uit paswoord werd bepaald, zal men dit alsnognodig hebben. Wanneer deze checkbox niet geactiveerdwerd, heeft men het paswoord van de administratornodig om BPM Studio af te sluiten. Als BPM Studiobepaald werd als exclusieve „shell“ toepassing, en dePC niet toegankelijk is, voorkomt men zo dat gebruikerszonder toelating toegang krijgen tot het systeem.

Checkboxes “ Ripper” tot “ Mixer”Hier worden de verschillende modules geactiveerd /gedeactiveerd voor een bepaalde gebruiker.

Enable OptionsWanneer deze checkbox geact iveerd is, heeft degebruiker het recht om de programmaopt ies t ewijzigen.

! Wanneer het master Bestandenarchief overeen netwerk toegankelijk is, zal toegang enkeltoegekend worden als read only (enkel lezen),zelfs wanneer de „File Archive read only“ check-box niet geselecteerd werd.

! Als de „Verdeel instellingen“ checkbox nietgeselecteerd werd, zal de gebruiker toegangkrijgen t ot dezelfde opt ie als desysteemadministrator.

81

BPM StudioGebruikersadministratie

3.21.3. Voorbeeld van ConfiguratiesEen bepaalde PC wordt gebruikt door desyst eemadminist rat or (vb. de uit bat er van eendansclub) en twee DJ’s. De eigenaar houdt het Bestan-denarchief actueel , en voegt er regelmatig nieuwenummers in. Beide DJ’s werken met deze nummers,beschikbaar in het systeem. DJ 1 gebruikt louter hetBestandenarchief, geleverd door de eigenaar. DJ 2 heeftzijn eigen Bestandenarchief aangemaakt, en werkt hetzelf bij. Beide DJ’s werken onafhankelijk van elkaar, opverschillende tijdstippen.

( =geselecteerd, =niet geselecteerd, !=nodig,*=aanbevolen, .=niet relevant)

DJ 1:

* Separate Settings ! Separate File Archive * File Archive read only . Playlists read only * Enable delete files . Enable Program termination

* Ripper . File Info . BPM Counter . File Editor . Sample Editor . Recorder . Mixer

* Options

DJ 2:

! Separate Settings ! Separate File Archive ! File Archive read only . Playlists read only * Enable delete files . Enable Program termination

* Ripper . File Info . BPM Counter . File Editor . Sample Editor . Recorder . Mixer

* Options

! Als u een upgrade doet van BPM StudioHome naar BPM St udio Pro, zullen deinstellingen van de gebruikersadministratieniet automat isch overgenomen worden.Gelieve dus de oude map t ijdens deinst allat ie t e specifiëren. Lees ook deuitgebreide uitleg in de Update instructies.

82

BPM Studio Netwerk Functies

Dit deel legt de uitgebreide netwerkfuncties van BPMStudio uit. De eerste twee hoofdstukken leggen apartde verschillende functies uit. Daaropvolgend wordenverschillende voorbeelden van t oepassingen enconfiguraties beschreven. Daar de netwerkfunctiessterk interactief zijn met de gebruikersadministratie,wordt het aanbevolen om tijdens uw studies User Ad-ministration te raadplegen. Het gebruik van BPM Stu-dio in een netwerk heeft als basisdoel dat elke gebruikerMP3’s kan spelen vanuit de centrale server.

3.22.1 MP3 bestanden AdresserenU kan BPM Studio installeren op verscheidene PC’s endan via een centrale server gezamenlijk gebruik makenvan de MP3 bestanden; dit is meestal een voorwaardewanneer er met netwerk bestandenarchieven gewerktwordt. Daarom bevelen we aan om een netwerk tegebruiken van 100Mbit, alhoewel het werk ook al zoulukken wanneer u met vijf gebruikers op een netwerkvan 10Mbit werkt.De map /s met de MP3 bestanden zalgedeeld worden met de server van de PC. Op de PC vande klant kan er nu toegang gemaakt worden over eennetwerk drive (aanbevolen), dan wel via Windows 98.

Het adresseren van MP3 bestanden via de Drive letterDeze vorm van adressering is op voorhand bepaald in deprogrammaopties logische drive letter toewijzing aan

de „bestandsindeling“ register tab. Dit is tevens eenbenodigdheid voor het correct functioneren van denetwerkfuncties in het algemeen, alsook de „Update“functie in het Bestandenarchief. Wanneer u MP3 be-standen toevoegt aan het Bestandenarchief doorgebruik te maken van „+FILE“ of „+DIR“, zal u ze norm-aal gezien selecteren viaDesktop/My Computer/ [LW]:[Map].

Het adresseren zal het LW:/ [Map]/ [Submap]/ *mp3patroon volgen.

Volgend op deze alinea worden er twee voorbeelden vanentries getoond. In de eerste sectie van de entry,wordtde locatie van de bestanden duidelijk.Tevens zullen,bij een eerst e programmast art , logische drives,plaatselijke drives en netwerk drives, gescand worden.Een netwerk drive kan in Windows Explorer aangeslotenworden ® connect network drive.

3.22. Netwerk Functies

Adresseren via drive letter:Voorbeeld van een entry in een *.grp-bestand van het Bestandenarchief(Weergegeven met een woordgroep, die niet aanwezig is in het oorspronkelijk bestand)

Track0=C:/PROGRAMME/ALCATECH/BPM-STUDIO PROFI/DATA/A-HA ñ EARLYMORNING.MP3TAGA-HAEARLY MORNINGHEADLINES AND DEADLINES THE HITSOF A-HAOTHERMP30179696032768000-100031287-1000-10

Voorbeeld van een entry in een Play List(Weergegeven met een woordgroep, die niet aanwezig is in het oorspronkelijk bestand)

C:/MP3/EIFEL 65 ñ BLUE DABADI.MP3TAGEIFEL 65BLUE DABADIHTTP://WWW.BPMSTUDIO.DEMP30221152032768000-100031288-100010197948900

83

BPM StudioNetwerk Functies

Het adresseren van MP3 bestanden via decomputernaamWanneer verondersteld wordt dat er geen netwerk drivesdienen geïnstalleerd te worden op een client PC,bijvoorbeeld: wanneer de PC van de client willekeurigaan bepaalde servers aangesloten wordt, is het mogelijkom toegang te krijgen tot de bestanden door hetWindows netwerk van de client. Hier ook worden debestanden of de maps geladen met +DIR of +FILE , maarnu via de netwerkomgeving van Windows, niet „MyComputer“. Het adres van de MP3 bestanden zal danonder volgende vorm verschijnen / / [Computername]/[Map]/ [Submap]/*.mp3 Een voorbeeld van een Best-andenarchief rij vindt u verder op deze pagina terug. Inplaats van de drive let ter wordt hier / / HOLI/ (decomputernaam) en de naam van de gedeelde mapDATA1 weergegeven. Wanneer deze manier vanadresseren wordt gebruikt, zal bij elke toegang eenWindows naamresolutie moeten opgegeven worden,die, onder bepaalde omstandigheden, kan leiden tottiming problemen, bijvoorbeeld wanneer het adres vande WIN-S-Masterbrowser verandert. Tot nu toe werdener echter geen dropouts door deze adresseringsmethodegenot eerd. In mobiel gebruik met een localeserveraansluiting wordt het aanbevolen om voor elkeplaats van gebruik een gebruiker aan te maken, en dande bestanden via het clientnetwerk te laden.

3.22.2. Netwerk BestandenarchievenEen BPM Bestandenarchief bestaat uit een groep vantekstbestanden, gelokaliseerd in de DATA map van des-bet reffende BPM Studio Installat ie. De bestandenGroups.gps en Groups.idx bevatten de map directoryvan het Bestandenarchief. De *.grp bestanden, zoals

Default.grp, bevatten de paths naar de verschillendeMP3 bestanden. Deze bestanden kunnen gelokaliseerdworden op een locale drive, een aangesloten netwerkdrive, of een PC geadresseerd via / / [computer name]/ .Zie ook bij „adresseren via computernaam“. Zonder hettype van de bestandenarchieven te bekijken, zijn hetaltijd de door de centrale server geleverde MP3 bestan-den waaraan nu toegang wordt verleend. Een MasterBestandenarchief wordt door de server geleverd, en kanalleen van daar gewijzigd worden.Het kan door de clientsbekeken worden in de „read only“ modus. Elke gebruikerkan dit Bestandenarchief gebruiken, zonder zichzorgen te maken over het onderhouden en/of bijwerkenervan. Dit is de taak van de netwerkadministrator. Eenbestandenarchief voor de gebruiker kan aangemaaktworden op de PC van de client of, gelijk aan het MasterBestandenarchief, op de server zelf. Wanneer hetbest andenarchief van de gebruiker lokaal wordtopgeslagen, is er geen toegang mogelijk vanuit de PCvan een andere client.Wijzigingen zouden bij iederegebruiker afzonderlijk moeten gemaakt worden.

Adresseren via het Netwerk van de Klant:Voorbeeld van een entry in een *.grp-bestand van het Bestandenarchief(Weergegeven met een woordgroep,die niet aanwezig is in het origineel bestand)

Track620=//HOLI/DATA1/MP3/RUBRIKEN/HOUSE/WATERGATE ñ MADE OFORLEANS.MP3TAGWATERGATEMADE OF ORLEANSDREAM DANCE ñ VOL.13 ñDISC1MP30230400032768000-100031288-1000-10

84

BPM Studio Netwerk Functies

Daarom is het mogelijk om het bestandenarchief vande gebruiker op de server te bewaren. Op deze manierkan de gebruiker zijn eigen bestand op elke client PCterugvinden. Al deze instellingen kunnen aangepastworden in de gebruikersadministratie in de „Storing“register tab. Het type van netwerkbestandenarchievendat uiteindelijk gebruikt wordt , hangt af van hetnet werkt ype, het aant al gebruikers,onderhoudst rat egie, en andere lokaleomstandigheden. Algemeen wordt aanbevolen omdeze feiten eerst te analyseren, en samen te werkenmet de netwerkoperator.

Het aanmaken van een Master BestandenarchiefWanneer BPM Studio voor de eerste maal op een server(of op een client PC die later server diensten verleent)geïnstalleerd wordt , zal er een „standaard“ archiefaangemaakt worden in de programmamap onder /DATA. Dit bestand zal niet vernietigd worden, zelfs nietwanneer er nieuwe gebruikersaccounts aangemaaktworden, en kan door de administ rat oraccountgewijzigd worden. Het pad voor dit Bestandenarchief isbepaald in de programmaopties ® file storage (hetbewaren van best anden). Bijkomend worden deequalizerinst ellingen (eq.eqp) en het lokaalopgeslagen CDDB (cdda.cdb) onderzoek, hier bewaard.Ook de „default“ path van de gecodeerde MP3 bestan-den worden hier, na initiële installatie, bewaard, die opdit punt zouden moeten gewijzigd worden naar degedeelde map voor MP3 bestanden. (Zie ook gedeeldeMP3 bestanden).

Om in staat te zijn toegang te verkrijgen tot dit Best-andenarchief vanuit een BPM Studio clientcomputerof een andere comput er, dienen er sommigeaanpassingen gemaakt te worden. Te beginnen met demap / DATA in de BPM St udio Direct ory diegedeblokkeerd moet worden in de gedeeldebestandenopt ies in Windows Explorer. (Er bestaateveneens de mogelijkheid om toegang toe te staan tot dehele drive c: van de server PC, alhoewel dit wegensbeveiligingsredenen niet wordt aanbevolen).

In de client PC zal er een nieuwe drive letter aangemaaktworden, en toegewezen worden aan de gedeelde DATAmap. Nadien kan, in de BPM Studio program options,de map van de server PC geselecteerd worden via dezedrive letter. Wanneer u de programmaopties verlaat,zal BPM Studio nu de aanwezigheid van een Bestan-denarchief aankondigen. Na eenbeveiligingsonderzoek zal dit Master bestandenarchiefop het scherm weergegeven worden in plaats van hetbestandenarchief van de gebruiker.

Beschermde toegang tot de bestandenarchievenvan het netwerkOm zich ervan te verzekeren dat de huidige informatievoor alle clients beschikbaar is, heeft BPM Studio tweeachtergrondfuncties.

1.) Het Bestandenarchief kan louter gewijzigdworden door de server en kan door de clientsenkel geconsulteerd worden in de „read only“modus. BPM Studio zal automatisch detecterenof een Bestandenarchief op een servergelokaliseerd is.

2.) Elke client onderzoekt de server in korteintervallen naar wijzigingen in hetbestandenarchief en werkt zijn eigen bestandovereenkomstig bij.

Nummer zoekfunctie tijdens het ladenWanneer verschillende PC’s gebruik maken van eengedeeld Bestandenarchief, kan het niet gegarandeerdworden dat een MP3 bestand onder de dezelfde driveletter gelokaliseerd wordt, zelfs wanneer het in dezelfdemap, res. directory staat. Daarom scant BPM Studio allelogische drives voor een bestand wanneer het geladenwordt . Dit is tevens bruikbaar voor alleenstaandeplatforms, wanneer bijkomende hard drives aan hetsysteem worden toegevoegd. BPM Studio zal automa-tisch scannen voor dezelfde directory onder alle ande-re drive letters.

85

BPM StudioNetwerk Functies

3.22.3. ConfiguratievoorbeeldMet dit voorbeeld wordt de werkmethode van denetwerkfuncties uitgelegd.

Een dansclub met één server in het kantoor, en tweemedewerkers in de verschillende ruimtes. Alle DJ’swerken met het zelfde Bestandenarchief dat geleverdwordt door de dansclub, maar kunnen hun eigen BPMStudio instellingen en aanpassingen maken op declient PC. Het archiveren van nieuwe CD’s en hetonderhoud van het Bestandenarchief wordt gedaandoor de server.

Configuratie :De MP3 bestanden en het Master Bestandenarchiefworden bewaard op de server. De server stelt de bestan-den en het Bestandenarchief ter beschikking in de „readonly“ modus.

Server :De server bestaat uit een systeem drive C:/ , twee datadrives D:/ en E:/ , en een CD-ROM drive F:/ . Het inlezenvan CD’s kan zonder problemen in het kant oorgebeuren t ijdens een evenement . Om dit te doen,moet de server W98 en een geïnstalleerde versie vanBPM Studio Home hebben. De Gebruikersadministratieop de server zal niet gewijzigd worden. De BPM Studio/DATA map, drive D:/ en drive E:/ , zullen in drive C:/geopend worden voor het delen van bestanden.

Client :De client PC zal als volgt geconfigureerd worden :

Systeem drive C:/ ,Win XP/7, BPM Studio ProGeluidskaart naargelang het beoogde doelCD-ROM drive D:/

Drie netwerk drives, aangesloten met de server :E:/ als de data directory van de serverF:/ , G:/ , met D:/ en E:/ van de server

Nu zal in BPM Studio het data path gewijzigd wordenvan C:/program files/Alcatech/BPM Studio/DATA naarde server ( D:/ , daar dit de logisch aangesloten drive metde server’s DATA map is ). Dus zal de administrator vande client PC vandaar het Master Bestandenarchiefgebruiken. Vanaf nu kunnen wijzigingen alleen noggebeuren vanuit de server. Na het heropstarten van BPMStudio zal het Master Bestandenarchief van de servergeladen worden, en zal de klant automatisch inloggenop de server. Wanneer een nummer van hetbestandenarchief geselecteerd wordt, zal BPM Studiode twee aangesloten netwerk-drives voor dit nummerscannen, en het laden.

Expansie voor meervoudig gebruik :Meerdere gebruikers kunnen op de client PCaangemaakt worden, die elk hun eigen instellingenhebben, en in staat zullen zijn hun eigen play lists tebewaren, terwijl ze nog steeds toegang krijgen tot hetMaster Bestandenarchief. Om dit te doen, zullen det wee nieuwe gebruikers ent ries krijgen in degebruikersadministratie, paswoorden krijgen, en deoverkomst ige ingangen zullen gemaakt worden.Bijkomend zou de „File Archive Write Protected“ functiegeactiveerd moeten worden.

86

BPM Studio

4.01. Waar kan ik MP3 bestanden krijgen ?

Eerste Stappen

BPM Studio wordt geleverd zonder één enkel MP3 be-stand. Onze systemen werden voor u ontworpen omuw Audio CD’s op de harde schijf van uw computer tekopiëren, en ze als MP3 bestanden te bewaren. Wijverzekeren u dat er geen verlies van kwaliteit enspeelmogelijkheid van de nummers zal zijn. Tevenskunnen de meest e MP3 best anden van anderesystemen, zowel als MP2, en WAVE bestanden, met BPMStudio gespeeld worden. Stap-voor-stap instructies overhoe CD’s gekopieerd moeten worden, en hoe een Best-andenarchief dient aangemaakt te worden, kunnent eruggevonden worden in het ‘Eerst e St appen’hoofdstuk van deze handleiding.U kunt ook andereencoders van andere verkopers gebruiken, maar vergeetniet dat de kwaliteit verschilt tussen de verschillendeencoders.

BPM Studio biedt twee onafhankelijke Players aan voorhet spelen van MP3 bestanden, die alle functies vaneen professionele dubbele cd-speler van een DJ leveren.Een vereist e om BPM St udio t e gebruiken is deaanwezigheid van reeds bewaarde MP3 bestanden inde computer. Tijdens het initieel opstarten van hetprogramma, na de installatie, zullen deze bestandeningelezen worden en weergegeven worden in de playlists. De players zullen de play lists automatisch inaflopende volgorde spelen.

1.) Op elk mogelijk moment kunnen er nummerstoegevoegd worden aan de Play List door op de

toets te klikken in de linker benedenhoekvan de Play List. Het nummer, geselecteerd inhet File Archive , zal aan de Play List toegevoegdworden. Wanneer er geen nummer geselecteerdis, zal er een Explorer venster openen dat dedirectory van de hard drive(s) toont. Selecteerhier de MP3 bestanden die moeten ingevoegdworden, en klik op OK. De geselecteerde MP3bestanden zullen nu in de Play List ingevoegdworden.

Tenslotte worden er reeds nummers in MP3 formaat tekoop aangeboden. Deze nummers kunnen meestalzonder problemen met BPM Studio gebruikt worden.

LegaliteitherinneringBPM Studio mag enkel gebruikt worden om nummerste kopiëren / te coderen waarvan u zelf de auteur bent,of wanneer de aut eur, of de persoon die deauteursrechten van dat bepaald nummer bezit udaarvoor de toestemming heeft gegeven. Anders looptu het risico om in vervolging gesteld te worden Gelievede wetten en regelingen betreffende het gebruik vanMP3 bestanden te respecteren. Hierover kunt u zichzelfinformeren in het regionaal kantoor van SABAM, of ophet Internet bij www.sabam.be .

4.02. Hoe kan ik MP3 bestanden spelen ?

2.) Laad een bepaald nummer vanuit de Play List ofhet Muziekarchief in één van de beide playersdoor te Slepen en te Droppen. Om dit te doen,gaat u met de cursor van de muis op het nummerstaan, klikt u op de linker muisknop, en houdt udeze ingedrukt. De cursor van de muis zal nuveranderen in twee muzieknoten.Verschuif nude cursor naar één van de beide players, en laatdaar de linkerknop van de muis terug los. Hetnummer zal nu in de Player geladen worden, enhet rode LED display van de [CUE] toets zal nubranden. Een klik op de [PLAY] toets zal hetnummer nu starten.U kan het nummer ookstarten vanuit de aangesloten remote controlunit. De toetsen [PLAY] [CUE] op het scherm vande computer zijn identiek aan de toetsen [4] en[5] van deze eenheid.

In het volgend hoofdstuk leest u hoe MP3 bestanden opéén beat nauwkeurig kunt mixen en hoe u de playersprofessioneel gebruikt. In het Player hoofdstuk vandeze handleiding vindt u gedet ailleerdebeschrijvingen van al de players functies.

87

BPM StudioEerste Stappen

4.03. Beat Matching met BPM StudioWanneer u met gewone CD spelers werkt vraagt hetmixen tot op de beat nauwkeurig, een hoop bezielingen heel wat ervaring. Maar om de overgang van CD naarMP3 zo gemakkelijk mogelijk t e maken,lat en despeciaal voor BPM Studio ontworpen remote controlunits, en de uitgebreide en veelzijdige software, het utoe om met het zelfde overzicht en het zelfde gevoelte werken, als met een convent ionele dubbele CDspeler van hoge kwaliteit.Het mixen tot op één beat nauwkeurig betekenteigenlijk dat twee nummers, blijkbaar zonder hoorbareovergang, in elkaar overvloeien en dat, t ijdens dezeovergang, de bass beat s van de beide nummerssimultaan gehoord worden, maar als één enkele beatoverkomen. (3)

Tijdens dit proces spelen de twee nummers gedurendeeen zekere t ijd simultaan, hetgeen het creëren vanverscheidene effecten mogelijk maakt . Om dit tearchiveren is het nodig dat de beide players hunrespectievelijk nummer op exact dezelfde snelheidspelen. De BPM (Beats per Minuut) waarde van beidenummers moet exact dezelfde zijn. De beats van beidenummers moeten ook tegelijkertijd gespeeld worden.(Beat synchronisat ie 3.) BPM biedt kracht igeinstrumenten (tools) aan om het overeenstemmenvan beats te vereenvoudigen. De „real time“ BPM tellerbepaalt de BPM waarde van elk nummer in „real time“.Met de [SET] toet s [21] (t evens BPM match toet sgenoemd) wordt de BPM waarde van de andere player(Master) automat isch overgenomen, en wordt desnelheid van beide nummers automat isch gelijkgesteld.

Enkel voor remote controls met pitch faders:Wanneer dit proces uitgevoerd wordt, zullen de pitchLED B[25]B, en de pitch indicator in het gelijkgesteldeplayersdisplay [14f] beginnen t e knipperen. Deaangepaste player zal zijn pitch waarde behouden, totwanneer u de waarde,aangegeven door de software, opde pitch control van de remote control unit plaatst.Daaropvolgend kan de pitch waarde van de aangepasteplayer vanaf deze positie opnieuw aangepast worden. (Met het Pitch wiel van de RCP-2001-B kan deze waardeonmiddellijk terug aangepast worden).

Korte omschrijving van het accuraat „single beatmixen“1.) Selecteer twee nummers die op gebied van stijl en

snelheid iets of wat met elkaar overeenkomen.Laadt deze twee nummers in de twee players,door ze bijvoorbeeld te slepen en te droppenvanuit het Bestandenarchief. Nu zal de BPMwaarde voor beide nummers automatischbepaald worden en aangeduid worden in derechter bovenhoek van de player displays.(Wanneer deze indicator PITCH toont, kan ditgemakkelijk naar BPM omgewisseld worden doorer links op te klikken).

2.) Zet eerst beide pitch controls terug op nul. Omdit te doen, klikt u rechts op deschuifregelaarschaal van beide pitch controls.

3.) Activeer de speed control (Pitch) met de toets.De groene pitch LED zou nu in beideplayers aan moeten gaan.

4.) Klik nu in player B op de BPM match toets

( ), en let op de BPM indicator. De BPMwaarde van player A zou nu overgenomenmoeten worden. Wanneer dit niet het geval is, ishet verschil tussen de twee snelheden te grootvoor het huidig gekozen „pitch range“. Selecteereen groter bereik door op de of te toets teklikken, en probeer opnieuw aan te passen doornogmaals op de of te toets te klikken.(De BPM Match toets is ook beschikbaar op deremote control units.)

88

BPM Studio Eerste Stappen

5.) Wanneer de BPM waarden in beide players gelijkzijn, worden de nummers met een zelfdesnelheid gespeeld. U kan u daarvan verzekerenals u player B start en simultaan naar player Aluistert door een hoofdtelefoon.

6.) Bereid nu een tweede nummer voor, dat moetgemixt worden, door een Cue Point in te stellenjuist voor een beat. Om dit te doen start u playerB met de hoofdtelefoon op .

7.) Stop player B aan ongeveer de eerste beat van eennieuwe lijn. BPM Studio zal vanaf nu dit puntherinneren als een Cue Point.

8.) Start nu player A en probeer player B te starten opeen beat van player A. U kan dit verscheidenemalen proberen door player B niet te stoppen metde Play/Pause toets, maar wel met de Cue toets.Zo zal de player teruggaan naar het opgeslagenpunt en vandaar opnieuw starten. Indien de tweenummers niet ongeveer gesynchroniseerd zijn,moeten de Cue Points als volgt gecorrigeerdworden.

9.) Klik op één van de zoektoetsen of .De player is nu in loop modus en speeltherhaaldelijk 160ms van het nummer, tebeginnen vanaf het Cue Point. Door nu weer opéén van die twee toetsen te klikken, kunt u ditCue Point voorwaarts of achterwaarts in hetnummer verschuiven. Door het nummer in dehoofdtelefoon te beluisteren, en door despectrumanalyse in het display van de player teobserveren, kunt u het Cue Point exact op hetbegin van een beat plaatsen. De loop moduswordt beëindigd door op de Cue- of Playtoets teklikken, en gemaakte aanpassingen wordenovergenomen. Alleen wanneer het Cue Point zoaccuraat geplaatst is dat u player A en player Bsimultaan kunt starten, is het nummervoorbereid voor een accurate beatmixing.

10.) Nu kunt u player B simultaan met een beat van

player A laten starten door op de toets

te klikken. Player B zal nu zo goed als simultaanmet player A spelen.

11.)Nu kunt u player B zachtjes vertragen of

versnellen met de en toetsen,

en door de hoofdtelefoon horen of de beatscompleet gelijk lopen.Wanneer u ontdekt dat denummers na een tijdje niet meer synchroonlopen, kunt u op eenvoudige wijze de pitchwaarde aanpassen met de overeenkomstigecontrol, en dit met zo klein mogelijkeverhogingen. Voor deze aanpassing is het pitch-wiel van de RCP-2001-B remote control unituitermate geschikt.

12.) Vanaf nu kent uw verbeelding geen grenzenmeer wanneer u moet werken met de tweegesynchroniseerd spelende nummers.

! Na het gelijk zetten van de BPM met de [SET]toets, zal de aangepaste player het gebruikvan de remot e cont rol schuifregelaarsblokkeren. Zodra u de pitch schuifregelaarvan de geblokkeerde player op zijn juistpositie op de remote control unit plaatst, zalhet blok wegvallen, en kan de pitch waardedus t erug veranderd worden. De PITCHindicator op de remote cont rol unit zalknipperen wanneer hij geblokkeerd is, en zalhet verschil tonen tussen de schuifregelaarvan de remote control unit , en de echteposit ie van de schuifregelaar. Ditvereenvoudigt het plaatsen van de remotecontrol unit schuifregelaar op zijn echtepositie.

89

BPM StudioEerste Stappen

4.04. Hoe werk ik met Playlists ?

BPM Studio bewaart de volgorde van de nummers in deplay lists onder de twee players. De player zal nu dezenummers in de volgorde van die lijst spelen. U kuntdeze lijst naar believen aanpassen, nummerstoevoegen, nummers verwijderen, herschikken van devolgorde van de nummers, of de lijst bewaren voor latergebruik. Het is ook mogelijk om een bepaald nummerverschillende malen na elkaar te plaatsen, of op ver-schillende plaat sen in de play list t e lat enterugkomen.Alle wijzigingen die aan een lijst gemaaktwerden (bijvoorbeeld met de File Editor), wordenopgeslagen en zullen beschikbaar zijn wanneer u dezelijst opnieuw laadt .In het Play List Archief kunt ugemakkelijk al uw play lists beheren, en u kunt zelfsdelen van een lijst in een andere lijst kopiëren, of eencomplete lijst in de player laden. Tijdens dit proces zalenkel de informatie van het nummer veranderen, deMP3 bestanden blijven op hun locatie.

Dit deel van de handleiding behandelt enkel het wer-ken met enkelvoudige play lists. Lees in de File- / PlayList Archieven wat de mogelijkheden zijn wanneer uplay lists archiveert.

4.04.1. Het toevoegen van nummers aan dePlay List

1.) Klik op de toets, in de linker benedenhoekvan de play list. Het nummer, geselecteerd inhet File Archive, zal nu in de play list geladenworden op de vooraf bepaalde plaats. Wanneer ergeen nummer geselecteerd is, zal er een Explorervenster geopend worden dat de root directory vanuw hard drive(s) toont.

2.) Selecteer nu de MP3 bestanden die ingevoegdmoeten worden, en klik op OK om tebevestigen.De geselecteerde nummers zullen inde play list gevoegd worden.

4.04.2. Het wijzigen van de volgorde van denummersDoor te Slepen en te Droppen kan de volgorde van denummers gewijzigd worden.Klik op een nummer ensleep het naar een andere positie in de lijst. Een kleinerode pijl aan de linkerzijde van de lijst vereenvoudigthet invoegen.

90

BPM Studio Eerste Stappen

4.04.3. Een Play List bewaren

Klik op . Een Explorervenster zal nu openenwaarin u een naam en een map voor de te bewaren playlist kan specifiëren. OK bevestigt, en de play list zalonder zijn naam bewaard worden.

4.04.4. Het laden van een Play List vanuit deHarde schijf

Klik op . Een explorervenster wordt geopend.Hieruit kan u BPM Studio Play Lists (*.pls) laden,alsookandere formaten zoals bijvoorbeeld WinAMP play lists.De vorige lijst gaat dan wel verloren.

4.04.5. Sleep&Drop functie voor de Play ListsBPM Studio biedt verscheidene functies aan om playlists samen te stellen, te laden en te archiveren. Eencent rale posit ie in deze funct ionalit eit wordtaangeboden door het Play List Archief. Hier kunnen deplay list s bewaard worden in vrij t e bepalencategorieën.Ook de play list history wordt hier bewaard.

Switch naar het play list archief door op de toets te klikken. Het linker venster zal nu de verschill-ende play list categorieën tonen, terwijl het rechtervenster (title list) de nummers zal tonen van de in hetlinker venster geselecteerde categorie.

! U kan ook de complete Play List in het PlayList Archive bewaren, door het naar hetgroepsvenster te slepen en te droppen. Doordit te doen, kan u de pas gecreëerde lijst eennieuwe naam geven.

4.04.6. Toevoegen van een play list aan hetarchiefKlik in de bovenste rij van een play list venster van eenplayer, en hou de muisknop ingedrukt.

Sleep nu de play list in het groepsvenster van het PlayList Archief. Aldaar zal er een lijstsymbool naast decursor van de muis verschijnen.

Drop de play list door de muisknop los te laten. De playlist zal nu aan het archief toegevoegd worden onder denaam PLAYLIST. Kies nu [rename] in het pop up menuvan deze ingang, en bepaal een zinvolle naam voordeze lijst . U kan deze nieuwe lijst in een anderecategorie sorteren door te Slepen en te Droppen, of hemvrij in het groepsvenster bewegen.

91

BPM StudioEerste Stappen

4.04.7. Laden van een Play List vanuit hetArchief in een PlayerIn het groepsvenster van het Play List Archief klikt u opde te laden lijst, en houdt u de muisknop ingedrukt.Een muzieknootsymbool zal naast de cursor van demuis verschijnen.

Sleep nu de geselecteerde play list naar de gekozenplayer. Drop de lijst door de muisknop los te laten. Dezeplay list zal nu in de player geladen worden, en de oudelijst vervangen. Lees in het volgend hoofdstuk hoe ueen play list verbetert en hoe u hem in een reedsaanwezige lijst voegt.

4.04.8. Mengen van een Play List in een reedsbestaande Play ListScroll naar het einde van het play list venster in degewenste player. In het groepsvenster van het Play ListArchive klikt u met de linker muisknop op de lijst diemoet geladen worden, en houdt u deze muisknopingedrukt. Een klein muzieknootsymbool verschijntnaast de cursor van de muis. Sleep nu de play list naarhet laatste nummer van de geladen play list, en drophem eronder.

4.04.9. Toevoegen van nummers van een PlayList aan een reeds geladen lijstIn het groepsvenster selecteert u de gewenste play list,die de nummers bevat die u wil toevoegen.Duid nu degewenste nummers aan door rechts te klikken in hettitelvenster. Door de [CTRL] toets ingedrukt te houden,kan u veelvoudig nummers selecteren of hun selectieverwijderen. Wanneer alle gewenst e liedjesgeselecteerd zijn, klikt u op één van de geselecteerdenummers, en sleept u het hele blok in het play listvenster van de player, om het vervolgens te droppen.

4.04.10. Screening van nummersMet de previewplayer die zich in de recht erbenedenhoek van de playlist s bevindt , kunt uaangeduide titels voorbeluisteren zonder dat u hen inde player moet laden.

In hoofdstuk 3.3 worden alle functies van de play listuitvoerig uitgelegd.

! U kan de nieuwe play list ook op eender wel-ke gekozen plaats in de reeds geladen play listinvoegen. Een kleine, rode pijl aan delinkerzijde van de lijst vereenvoudigt dezehandeling.

! U kan tevens, zoals het laden van completeplay list s, de geselect eerde nummersonmiddellijk in de player slepen. Zo wordende geselecteerde nummers in de player gela-den en zal de vorige play list genegeerd wor-den.

! De Preview player van het bestandenarchiefkan tevens bediend worden met de sampleplayer toetsen <, 0, en > van de remote controlunit. 0 stopt en start de player, < en > wordengebruikt voor t erugspoelen en snelvooruitspoelen.

92

BPM Studio Eerste Stappen

4.05. Aanmaken van Fades tussen Nummers

De Cross-Fader maakt automatisch overgangen tussende twee players. Elk afzonderlijk nummer van de playlist kan zijn eigen fade toegewezen krijgen. De fadekan dus exact aangepast worden aan een bepaaldnummer.

1.) Screen het einde van het nummer dat moet„gefaded“ worden, en selecteer een punt vanwaaru wenst dat het nummer vervaagt. Voor u ditdoet, switcht u de tijdindicator naar REMAIN,zodat u de resterende speelduur van het nummerkan observeren.

2.) Neem de resterendespeelduur van het nummerin de cross fader over als„fade tijd“. Om dit te doen, past u de FADE TIMEcontrol dienovereenkomstig aan.

3.) Neem nu het einde van decurve level van het nummer opdat „gefaded“ moet worden,door er links op te klikken.

De cursor van de muis verandertin een naar twee kantenwijzende pijl.

Verplaats het einde van de curvein de rechter beneden hoek vande cross fader display.

Nu zullen de laatste seconden van het nummer dat„gefaded“ moet worden, weergegeven worden in hetcross fader display. De tijd zal ook weergegeven wor-den. Het nummer zal vervagen in overeenkomst metde aangepaste curve level. Als de curve ingesteld is zoalsin deze tekening, zal de cross fader het nummerzacht jes beginnen te vervagen op de helft van deingestelde „fade tijd“. Door het startpunt van de fadecurve te verplaatsen, kunt u de tijd aanpassen waarinhet nummer dient te vervagen.

Als u het punt bijvoorbeeld volledignaar rechts zou verschuiven, zal hetnummer volledig tot het einde, methet ingestelde volume, spelen.

Als het st art punt van de curvehelemaal links ingesteld is, zal er eenzacht e, st eeds t oenemendevolumeverlaging tot aan het einde vanhet nummer doorgevoerd worden. Maar ook eenderander gewenst fade patroon kan door te Slepen en teDroppen , toegepast worden.

93

BPM Studio

Eens de fade t oegewezen is, zal het nummergemarkeerd worden met een kleine rechthoek, voor detijdkolom in de play list:

Alle volgende nummers in de play list zullen nudezelfde fade toegewezen krijgen, totdat een anderefade aan één van de volgende nummers toegewezenwordt. Wanneer een reeds toegewezen fade gewijzigdmoet worden, zal de aangepaste fade opnieuw moetentoegewezen worden via Slepen en Droppen om hem tebevestigen. Dit voorkomt ongewenste wijzigingen invroeger toegewezen fades.

De Automatic-Mode kan geactiveerd / gedeactiveerdworden met de t oet s. Enkel wanneer deautomatic-mode geactiveerd is, zullen de toegewezenfades doorgevoerd worden.

Alle functies zullen uitgebreid uitgelegd worden in hetcross fader hoofdstuk.

Eerste Stappen

Toewijzen van een fade aan een nummerWanneer alle aanpassingen in de cross fader gedaan

werden, moet deze voorbereide fadenog aan het overeenkomst ignummer toegewezen worden. Ditgebeurt altijd door te Slepen en teDroppen. Om dit te doen , klikt u opeen lege plaats in het display vande fader.

Sleep de aangepaste fade naar het nummer in de playlist, waar het aan toegewezen moet worden. De cursorvan de muis wordt vergezeld door een cross fadersymbool :

94

BPM Studio Eerste Stappen

4.06. Hoe kan ik de informatie van een nummer veranderen ?

BPM Studio biedt geschikte opties om de informatie,verbonden aan een nummer, t e beheren. Dezeinformatie wordt opgeslagen in de ID3 tags van de be-standen zelf, en in de play list bestanden (*.pls)

1.) Plaats de cursor van de muis op het te wijzigennummer.

2.) Met de rechter muisknop / pop up menuselecteert u het „Properties“ punt. Daarnaast

kunt u ook de toets gebruiken.

3.) De File Info Box zal geopend worden :

! Wanneer u verschillende best andenselect eert , en het File Propert ies Dialogopent, zal er naast elke ingang een checkboxverschijnen. Wanneer deze checkboxaangevinkt wordt , zal de wijziging in hetovereenkomst ig veld op alle nummerstoegepast worden. Deze funct ie is vooralhandig wanneer verscheidene nummersbijvoorbeeld aan één genre toegeschrevenmoeten worden.

Hier zal al de informat ie, die een ID3 t ag bevat ,weergegeven worden. Als u iets van deze informatiewil wijzigen, kunt u ze eenvoudig overschrijven, en zebevestigen met OK. De informatie zal bijgewerkt wor-den in de ID3 tag , en ook in de Play List.

Aan de rechter kant van het BPM veld, zal het completepath van dit MP3 bestand weergegeven worden. Als erniet genoeg plaats is, kunt u de cursor van de muis erover bewegen, en zal het hele path weergegeven wor-den als „tool tip“.

De „MORE“ toets zal enkel verschijnen wanneer hetgeselecteerd bestand een CD-at-once track is. Lees deCD-Player / CD-at-once hoofdstuk voor verdere uitleg.

Met de BPM … toets kan u de BPM Counter moduleopenen, en kunt u de BPM waarde te bepalen enbewaren.

Bewerken … zal de File Editor met het geselecteerdnummer starten.

In het hoofdstuk File Properties Dialog vindt u verdereinformatie en beschrijvingen over het wijzigen vantitelinformatie.

95

BPM StudioEerste Stappen

4.07. Rippen en Archiveren van Audio-CDís

BPM Studio biedt niet alleen de mogelijkheid omprofessioneel nummers weer te geven en te mixen. Erzijn t evens vele funct ies en perfect e modulesbeschikbaar voor het kopiëren en archiveren van audio-CD’s. In de nu volgende sectie wordt uitgelegd hoe uuw bestaande CD collectie kunt overzetten naar hetBPM Studio systeem.

Benodigdheden:Muziek in MP3 formaat beslaat per nummer ongeveer1MB van de ruimte op uw harde schijf. Dit wil zeggendat er op een harde schijf met een capaciteit van 30GB,ongeveer 8.000 t ot 10.000 nummers met eenspeelduur van 3.5 minuten kunnen bewaard worden.De Audio-CD’s worden door uw CD-ROM drive ingelezenen gekopiëerd naar uw harde schijf. Deze procedurewordt tevens „ripping“ genoemd. De snelheid van ditproces hangt hoofdzakelijk af van de kwaliteit van dedrive.Ook het prestatievermogen van het overkoepeldsysteem is van belang, bijvoorbeeld wanneer hetkopiëren en het coderen in één enkel proces gebeuren.Na de installatie van BPM Studio zullen de MP3 be-standen opgeslagen worden op drive C in de map /DATA. Wij bevelen u aan, wanneer u het programmaprofessioneel gebruikt, een tweede (of zelfs meer) hardeschijf te installeren, en de MP3 map naar deze nieuweharde schijf te verplaatsen. Dit kan gedaan worden inProgram Options, in het „storage“ register tab. Het zouoptimaal zijn als u een /MP3 map maakt voor dezenieuwe harde schijf, en u deze map als standaardselecteert voor de MP3 bestanden.BPM Studio zal danalle „geripte“ , en gecodeerde bestanden in deze mapbewaren.

Een groot voordeel, wanneer u lijsten van nummers opuw PC adopteert , is de globale CD database op hetInternet . Daar vindt u de de infomatie betreffendenummers van de meeste gekende en actuele CD’s, enkunt u deze infomatie gratis downloaden. BPM Studioheeft een ingebouwde CDDB opvraagfunctie, die kan

gestart worden met de toets. Wanneereen bepaalde CD niet kan teruggevonden worden indeze database, kan er een alternatieve CDDB-databasebepaald worden in de Program Options. U kan deinformatie ook manueel invoeren in de File PropertiesDialog. Om in staat te zijn de CDDB opvraag functie tegebruiken , dient u t e beschikken over eenrecht st reekse int ernet aansluit ing, of eeninternetaansluiting die via een netwerk toegankelijkis. Standaard Proxy software voor Windows biedt enkelhttp en FTP diensten aan.Als u over een UNIX systeemals poort beschikt, activeert u „masquerading“, en voertu het IP adres van de poort in de netwerkinstellingenvan Windows. Als u programma’s gebruikt zoalsWinGate of AVM KEN!, gelieve dan SOCKS Proxy in dezeprogramma’s te activeren.

Voor verdere informatie, gelieve u te wenden tot uwsysteemadministrator, of tot uw plaatselijke PC winkel.

! We bevelen het aan om alle MP3 bestandenin één map te bewaren. Het Bestandenarchiefvan BPM Studio en de directory van de hardeschijf zijn niet recht st reeks aan elkaargekoppeld. Wanneer u een bestand in hetBestandenarchief van BPM Studio brengt, zalde fysieke locatie van dat bestand op de hardeschijf onveranderd blijven. Op deze manierkan u van uw systeem vrij snel een boeltjemaken wanneer u bestanden in verschillendemaps op uw harde schijf bewaart, en ze laterin het Bestandenarchief herschikt.

96

BPM Studio Eerste Stappen

Ripping Audio-CDs:1.) Switch naar de CD-speler van BPM Studio door op de

toets te klikken. Steek een audio-CD in deCD-ROM drive. Na enkele seconden zouden allenummers op die CD moeten verschijnen in de Play Listvan de player. Daar BPM Studio deze CD nog niet kent,zullen alle nummers weergegeven worden als TRACK –gevolgd door hun titelnummer.

2.) Klik nu op de toets. Wanneer uwsysteem over een internetaansluiting beschikt, zal dePC nu inloggen op het Internet, verbinden met CDDB(Central disc data base voor audio-CD’s) en proberenom informat ie t e ont t rekken bet reffende deingestoken CD.

3.) Na een succesvolle CDDB opvraag, zullen allenummers van de CD in de lijst verschijnen.

Wanneer er geen informatie in de CDDB aanwezig isvoor deze CD, kunt u de informatie nu zelf invoeren inde File Properties Dialog. Duid nu de nummers aan dieingelezen moeten worden in de checkbox links van hetdesbet reffend nummer in de lijst , en klik op

. Alle gemarkeerde nummers wordennu ingelezen. De voortgang van het inlezen kunt uvolgen in een statusvenster.

Na het succesvol coderen van alle nummers, zullendeze bestanden automatisch in een lijst gezet wordenin de nieuwe categorie van het Bestandenarchief :„NIEUWE NUMMERS“. Voor een meer duidelijkeverschijning zal er een submap met de huidige datumaangemaakt worden. (Zie ook in één van de volgendeschermvoorstellingen)

In het hoofdstuk CD Player kunt u lezen dat er nog meerfunct ies beschikbaar zijn voor het inlezen vanconvent ionele audio-CD’s in BPM Studio. U kunt ,bijvoorbeeld, hele CD’s als één track inlezen, of de CDinformat ie voor verscheidene CD’s t egelijkert ijdopvragen met één enkele CDDB opvraag.

Het maken van eeneigen muziek-archief) :BPM Studio kan velet i e n d u i z e n d e nnummers beheren.Wanneer dezenummers niet inw e l b e p a a l d ecategories opgeslagenworden, kan hetmoeilijk worden ombepaalde nummerst erug t e vinden.Daarom wordt hetBe s t a n d e n a rch ie fgebruikt . In dev o l g e n d eschermvoorst ellingvindt u een voorbeeld terug van een structuur van zoeen bestandenarchief. Het bestaat uit een aantalcat egorieën, en subcategorieën, die geopend engesloten kunnen worden met een dubbele klik. Na deinitiële installatie, of na het inlezen van CD’s, vindt uhier nieuwe nummers, die naargelang uw keuzekunnen toegewezen worden aan bepaalde categorieën.

97

BPM StudioEerste Stappen

Het archief dat hier wordt voorgesteld, omvat volgendecategorieën :

NIEUWE NUMMERS :Deze categorie zal automat isch door de „Ripper“aangemaakt worden, wanneer er nieuwe CD’singelezen worden. De datum van inlezen wordtgebruikt als subcategorie. In deze subcategorie kunt ualle nummers t erugvinden die op deze dat umingelezen werden.

GEVONDEN RESULTATEN :Deze categorie zal na de initiële installatie van BPMStudio aangemaakt worden, wanneer alle hardeschijven naar MP3 bestanden gescand werden. Dezecategorie zal subcategorieën bevatten, gesorteerd perdrive let ter, waarin alle gevonden MP3 bestandengelocaliseerd zullen worden.

STANDAARD :Als u geen verdere wijzigingen wilt maken incategorieën, respectievelijk subcategorieën, kunt ualle nummers hier sorteren. Anders laat u de groepengewoon leeg. Deze bepaalde groep/categorie heeft BPMStudio nodig om naar behoren te werken, en kan dusniet verwijderd worden.

ARTIST :Deze categorie wordt individueel aangemaakt . Alssubcategorieën worden er verschillende art iestenbepaald. In één van deze subcategorieën worden allenummers, die van een bepaalde artiest in het systeemaanwezig zijn, in een lijst weergegeven. Dezemogelijkheid is heel bruikbaar wanneer u zeer veelnummers van één art iest hebt , of wanneer uverscheidene albums bij elkaar wil bewaren. Desubcategorie QUEEN bijvoorbeeld, omvat een tweedesubcategorie A NIGHT AT THE OPERA genoemd, waarinalle nummers van desbetreffend album bewaard wor-den.

TIME :Deze, tevens individueel aangemaakte subcategorie,gebruikt de verschillende t ijdsmeldingen alssubcategorieën. Hier worden de nummers opgeslagenwaarvan niet de naam van de art iest , maar wel de„release“ datum als index gebruikt wordt.

Uiteraard zijn dit enkel voorbeelden. Elke gebruiker zoueen Bestandenarchief moeten aanmaken dat het bes-te bij zijn noden past, en dit in de voor hem meestoverzichtelijke wijze, zodat hij, tijdens evenementen,snel en accuraat bepaalde nummers kan terugvinden.Onafhankelijk van de structuur van het Bestandenar-chief, wordt het toch aanbevolen om de zoekfunctie tegebruiken wanneer u een bepaald nummer wilterugvinden.

Lees in het hoofdstuk File- en Play List Archief over deextra functies die er in BPM Studio beschikbaar zijn omnummers te archiveren. U kunt bijvoorbeeld nietalleen bestanden, maar ook complete play lists waarinde volgorde van de nummers ook „fades“ bevat ,archiveren.

! Slepen & Droppen vanuit hetgroepenvenster : U kan vanuit het groepenvenster (in delinkerkant van het Bestandenarchief of hetPlay List archief) een hele groep slepen, enhem in de Player droppen. De vorige play listzal dan door deze nieuwe nummersvervangen worden.Wanneer u nummers ineen play list sleept, zullen zij aan deze lijsttoegevoegd worden.

98

BPM Studio Eerste Stappen

4.08. Hoe gebruik ik de Sampler op de meest efficiÎnte manier ?Met de Sampler van BPM Studio kanu kort e jingles, loops engeluidseffect en laden, en zeweergeven door op een toets teklikken. De maximumlengte vanzo een sample voor BPM Studiobedraagt 20 seconden. In beideplayers start de weergave exact ophet moment wanneer u de samplertoets inklikt. Dit wordt bereikt doorgebruik te maken van zeer snelleDirect Sound drivers, of door de door

ALCATech ontworpen Kernel Driver. Leer nu hoe u metde Sample Player samples kunt laden en spelen.

1.) Zoek een jingle op in uw Play Lists. (U kan ook eennormaal nummer gebruiken, doch louter de eerste 20seconden zullen als sample geladen worden)

2) Sleep het nummer onder de gewenste toets van de

sampler, vb. . Om dit te doen plaatst u de cursorvan de muis op het nummer, klikt u op de linkermuisknop, en houdt u deze ingedrukt, terwijl u naar degekozen toets verschuift. Laat nu de muisknop los. Desampler LED zal nu kort zijn kleur veranderen van groennaar rood, om zo aan te duiden dat de sample aan dezetoets toegewezen is. Wanneer de sample volledig gela-den is, zal het cijfer van de sample toets feller oplichten.Dit maakt het gemakkelijker om te weten aan welketoetsen er samples werden toegewezen.

Via het pop up menu kunt utevens onmiddellijk van uwharde schijf samples laden.Om dit te doen , zet u decursor van de muis op degewenste toets , en klikt umet de rechter muisknop. Inhet menu , dat nuverschijnt, klikt u op „LOAD“,en selecteert u het gewenstebest and in hetverschijnende Explorervenster. Bevestig met OK.

3) Klik nu op de sampler toets. Tijdens de sample kan deweergave gestopt worden door nogmaals op dezelfdetoets te klikken (niet in de scratch modus). U kunt desample tevens starten met het cijferblok van hettoetsenbord van uw PC, of met het sampleblok van uwremote control unit (niet met RCP – 1001). Deze toetsenwerken parallel.

Via het pop up menu kunnen twee manieren vanweergave voor de sample player geselecteerd worden.

4.08.1. Single Play :Wanneer deze optie geactiveerd wordt (u kunt een kleinvinkje zien juist voor de ingang) zal een andere,mogelijk stil spelende, sample stoppen. Er kan slechtsEEN sample tegelijkertijd gespeeld worden.

99

BPM StudioEerste Stappen

4.08.2. Scratch Wijze :Wanneer deze optie geactiveerd wordt ( u kunt een kleinvinkje zien juist voor de ingang), kunt u door steeds opdezelfde toets te klikken, de sample niet stoppen , dochsteeds opnieuw herstarten. Zo kan u deze sampleverscheidene malen in een bepaald nummer herhalen.

Het volume van de sampler player kan met de twee[VOLUME] schuifregelaars aangepast worden. Ook desnelheid van de sample player kan bijgeregeld worden:

4.08.3. Het Configureren van de Sample PlayerBPM Studio ondersteunt de uitgaande signalen van deverschillende t oest ellen, met verschillendegeluidskaartkanalen. Wanneer er niet genoeg kanalenbeschikbaar zijn, kan de Sample Player de tweeuitgaande kanalen van Player A en B delen. Dit kunt udoen in de Program Options, register tab Audio I/O door

de en toetsen te gebruiken. Gelieve ernot ie van te nemen dat het shiften van nummersenkele seconden kan duren. Dit wordt t evensaangegeven door de sampler LED. Wanneer deze teruggroen wordt , is de sampler klaar.

100

BPM

Stu

dio

RC V3

vooraanzicht

achterzijde

101

BPM StudioRC V3

5. 02 Beschrijving Remote Control Unit RC V3

De basisoperaties van de RC V3 zijn identiek aan debovenste zone van het programmavenster. Als deremote control unit geregistreerd is in de ProgramOptions, zal het programma controleren of de remotecontrol unit aangesloten en operationeel is, en star-t en.

Installatie(Bekijk t evens de aandacht spunt en voor hetaansluit en van remot e cont rol unit s, en deaandachtspunten voor de initiële programmastart, inhet begin van deze handleiding.) De remote controlunit wordt op de seriële poort (COM1 of COM2) van de PCaangesloten via zijn aansluitings aansluiting [REMOTE/PC] [38] en de bijgeleverde kabel. Een bijkomendestroomeenheid wordt ook meegeleverd. Start nu BPMStudio en open de register tabs van de remote controlunit . De volgende aanpassingen moeten gemaaktworden:

COM1 / COM2Voer in aan welke poort de remote cont rol unitaangesloten is.

RC ActiveVink deze checkbox aan om het programma t einformeren bet reffende de aanwezigheid van eenremote control unit. Het programma zal nu, bij elkeprogrammastart , nagaan of de remote control unitaanwezig, en klaar is.

Werking+De remote control unit is onderverdeeld in secties voorPlayers A en B, en de Sample Player.De basisfunctiescorresponderen met de beschrijvingen van de Playeren de Sample Player, in de overeenkomstige pagina’s.

Wanneer het programma , bij het opstarten, een exter-ne remote control unit ontdekt, en de controls van dezeunit zijn voor Pitch geconfigureerd, zullen de pitchcont rols in het programmavenster van de playergeblokkeerd worden. Pitch wijzigingen kunnen danenkel via de remot e cont rol unit doorgevoerdworden.De schuifregelaars op de monitor zullen danenkel de positie van de schuifregelaars op de remotecontrol unit weergeven. Het doel van de schuifregelaarsen de programmeerbare mult ifunct ionele toetsenkunnen toegewezen worden in de Program Options,regist er t ab remot e cont rol unit . De t weeschuifregelaars in de twee players [10] (Slider A en B inde Program Options) kunnen ofwel voor pitch-, als voorvolumecontrole gebruikt worden. Door gebruik temaken van een draagbare PC kan u dus mixen zondereen extern mengpaneel, en zal de pitch via de softwareaangepast worden. De schuifregelaar in de SamplePlayer [47] (Slider C in de Program Opt ions) kangeprogrammeerd worden om het sample volume of de

sample pitch te controleren, of ommanueel overgangen (fades) te makentussen player A en player B.

Ook de mult ifunct ionele t oet sen in de recht erbovenhoek van de twee players [49] , [50] en [51] kunnenvoor diverse functies geconfigureerd worden.

102

BPM Studio RC V3

Toetsen aan de voorzijde van het toestel:

[3] Cue-Play-toetsDeze toets combineert de twee toetsen Cue en Play.Wanneer de player in play modus staat ( De groene LED[46] brandt) , zal de player terugspringen naar het vori-ge Cue Point en vandaar beginnen te spelen tot ernogmaals op de [Cue-Play] toets gedrukt wordt. Wan-neer de Player in Pauze modus bevindt, zal de Playerzich naar het volgende Cue Point springen en vandaarbeginnen te spelen.

Alternatieve Cue-Play functieAlternatief aan de functies van de [Cue-Play] toets,hierboven beschreven, kan er een andere variant in hetProgram Options geselecteerd worden. Wanneer dezeandere variant geselecteerd wordt , zal het nummerstarten door op de [Cue-Play] toets te drukken en zolangblijven spelen als de toets ingedrukt blijft. Wanneer ude toets weer loslaat, zal het nummer teruggeplaatstworden op het actuele Cue Point.

[4] Cue toetsDoor op deze t oet s t e drukken, zal de playerterugspringen naar het vorige Cue Point, en overgaannaar Pauze modus. Wanneer u langer dan 1 seconde opdeze toets drukt, zal de player terugspringen naar hetbegin van het nummer, respectievelijk terugspringennaar die Cue Point wanneer u nogmaals langer dan 1seconde op die toets drukt.

[5] Play toetsWanneer u op deze toets drukt , zal de player beginnente spelen vanaf zijn huidige positie, respectievelijk vanhet ingestelde Cue Point. Wanneer u nogmaals op dezetoets drukt, zal de player overgaan in pauze modus. Dehuidige startpositie van de player zal als Cue Pointbewaard worden als de Play-toets nogmaals ingedruktwordt, en kan op elk moment opnieuw gelokaliseerdworden door de [Cue] toets.

[9] Pitch-Bend-toetsMet deze toetsen kan de snelheid van de weergavet ijdelijk verhoogt of verlaagd worden. Dit is eenonmisbaar werkinstrument wanneer u de beats vantwee nummers wil synchroniseren.

[10] Pitch ControlPas deze cont rol aan aan de gewenst eweergavesnelheid. Op de display [40] zal de afwijkingin % weergegeven worden. Deze control is alleen aktiefwanneer de [Pitch] toets [24] aangezet werd, en de Pich-LED [25] brandt.

[19] Time toetsMet deze toets kan de tijdsindicator in de display [40]omgeswitcht worden tussen verleden speelduur enbehouden speelduur. (elapsed of remaining playtime).

[24] Pitch toetsDeze t oet s kan de aanpassingen van deweergavesnelheid blokkeren met de [Pitch-Control][10]. De Pit ch – LED [25] zal de huidige st at usaanduiden.

[25] Pitch LEDDeze LED toont aan of de Pitch Control [10] aktief is.

[28] Sample toetsen 1 tot 9Deze toetsen starten de samples 1 tot 9 van de sampleplayer in BPM Studio. Lees het hoofdstuk Sample Playerin deze handleiding om bij te leren over de verschill-ende mogelijkheden van het werken met samples.

[29] Sampler-Status-LEDHet ,drie kleuren bevat tende, status LED duidt demodus van de sample player aan.Groen : de sample player staat klaarOranje : de sample player staat klaar in

scratch modusRood : er wordt data in de sampler geladen.Tijdens deze periode kunnen er geen samples gespeeldworden.

[30] Sampler-Control, respectievelijke PreviewPlayer ControlMet de twee toetsen

en kan de uitgang van de sample playertoegewezen worden aan Player A of Player B Dit is enkelnodig wanneer de sample player niet over een eigengeluidskaart beschikt, respectievelijk er slechts tweekanalen beschikbaar zijn. (hangt af van de hard- ensoftware outfit van uw systeem)De [0]-toets stopt de weergave van alle samples.

103

BPM StudioRC V3

Het controleren van de Preview PlayerWanneer de Sample-Player in. pauze-modus staat ,d.w.z. wanneer er geen samples gespeeld worden, kanu de preview player vanuit het Bestandenarchief star-t en door op de [0]-toet s t e drukken. Nu zal hetgeselect eerd nummer over het monit or kanaalgespeeld worden en kan het onafhankelijk van hetlopende programma gescreend worden.In deze modus

funct ioneren de t wee t oet sen en alsterugspoelen en snel vooruit (rewind en fast forward).

[40] LCD DisplaysIn het LCD display worden de meest belangrijkefeedback van de desbetreffende player weergegeven.

[40a] Duid aan of de snelheidscont role wordtdoorgevoerd met of zonder master snelheid functie.

[40b] De afwijking van het nummer vanaf zijnstandaardsnelheid, in %.

[40c] Huidig nummer. Hier worden nummer en artiest,vanuit de ID3 tag van haar MP3 bestand, weergegeven.Dit display zal automatisch scrollen, wanneer niet alleinformat ie t egelijkert ijd op het display kanweergegeven worden. Mocht u problemen ondervindenmet het prestatievermogen van uw systeem, can u ditscrollen deactiveren in Program Options, op de registertab van de remote control unit.

[40d] Duidt de preload buffer aan

[40e] Actuele speelduur. (Kan gewisseld worden tussenELAPSED en REMAIN met de [TIME] toets [19] )

[40f] Duidt het geselecteerd pitchbereik aan. Dezeselectie kan gemaakt worden met de multifunctionelet oet sen A, B en C ( [49], [50] en [51] ) als ditovereenkomstig de Program Options ingesteld werd.(zie ook in het begin van deze handleiding)

[40g] Signaal niveau indicator

[41] tot [44] Track- en ZoektoetsenMet de track-toetsen kunt u een nummer selecterenin de huidig geladen play list. De zoektoetsen wordengebruikt voor het exact instellen van Cue Points. Voordit doel zal een klein deel van het nummer gespeeldworden als een loop. De positie van die loop kan danmet de zoektoetsen verplaatst worden. Lees ook hethoofdstuk betreffende de players, in deze handleiding.

[45] Cue LEDDeze LED zal branden wanneer de player in pauze-modus gaat.

[46] Play LEDDeze LED zal branden wanneer de player in play-modusgaat .

[47] Manuele Fader, respectievelijk Sampler PitchDe horizontale schuifregelaar onder de sample playerkan gebruikt worden als manuele overgangsbepaler (fa-der), als sample volume control, of als picht controlvan de sample player. De overeenkomstige instellingenworden bepaald in de Program Options, op de remotecontrol register tab. Wanneer het toestel ingesteldwordt als manuele fader, kunnen er cross fades gemaaktworden tussen player A en player B , zonder een externmengpaneel te gebruiken.

104

BPM Studio RC V3

5. 03 Fader Start functies RC V3 (BPM Studio Pro/HW vanaf versie 3.00 B)

Fader Start functies werken enkel met een remotecontrol unit vanaf versie 3.00 B. Overeenkomstig aande remot e cont rol unit , aansluit ing van hetmengpaneel via Fader-Start -Adaptor (met specialeaccessoire), of met de normale 3,6 mm stereo kabeljack. Gelieve aandacht t e best eden aan deinstallat ieinst ruct ies in de hoofdstukken van derespect ievelijke Remote Control Units, wanneer uachteraf een adaptor aanschaft.

Het versie-nummer van uw remote control unit wordtweergegeven tijdens het opstarten van het programmaBPM Studio. (Door op de CTRL toets te drukken, zal hetdialoogvenster zichtbaar blijven, tot u de toets weerloslaat .)

! Vanaf Versie 3.00 B zal het volgendeonderst eund worden : Mengpaneel metReedcont act of microsensor. Voor eenmengpaneel met impulse cont rol(bijvoorbeeld PIONEER) hebt u een Versie 3.00C nodig.

In de Program Options kan u de volgende verschillendeoperatie-modi kiezen :

Fader Start (Program options / Remote ControlUnit)Wanneer deze checkbox aktief is, zal de Player startenwanneer de cont rol van het ext ern mengpaneelaangezet wordt.

Fader Stop (Program options / Remote ControlUnit)Wanneer deze checkbox aktief is, zal de Player stoppenwanneer de cont rol van het ext ern mengpaneelaangezet wordt.

[49], [50], [51] Universele toetsenDe universele toetsen kunnen in de program options,sect ie Remote Cont rol, nagekeken worden, zoalshieronder beschreven :

De A [49] toets : - Pitchbereik 1- Player A Monitor- Loop – Sampler Record

De B [50] toets : - Pitchbereik 2- Player B Monitor- Loop – Sampler play

De C [51] toets : - Pitchbereik 2- CD Player Monitor- Loop – Sampler Play

[38] Seriële kabel aansluiting (achterzijde)Sluit de plug (9-pin, Sub-D) van de Remote Control Unitvia de seriële kabel aan op uw PC. De maximalekabellengte wordt gesteld op 15 meter, alhoewel wijnooit meer dan 10 meter aanbevelen .

[39] Voedingseenheid aansluiting (achterzijde)Sluit de bijgeleverde voedingseenheidskabel aan (9 V,minimum 500mA)

[52] Fader start kabel aansluiting (achterzijde)Bevestig aan deze plug (9-pin, Sub-D) een fader startkabel, die opt ioneel bij ALCATech als accessoirebeschikbaar is. Gelieve eerst de instructies betreffendede „Fader start“ op de volgende pagina’s van dezehandleiding te lezen,alvorens u het voor de eerste maalgebruikt.

105

BPM StudioRC V3

Zodat u de Fader start adaptor kan verbinden tussende Remote Control Unit en het extern mengpaneel.

106

BPM Studio RCP-1001

Voor

zijde

Acht

er zi

jde

107

BPM StudioRCP-1001

6. 02. Beschrijving Remote Control Unit RCP ñ 1001

De Remot e Cont rol Unit RCP – 1001 is eenvereenvoudigde versie van de RCP – 2001, met eengelimiteerd functiebereik. Deze RC werkt met BPMStudio Professional en met BPM Studio LE ex Versie 4.Naast het zeer duidelijke VFD displays is deze RC , netzoals de RCP – 2001, uitgerust met „Track Selector enJog Shuttle wielen“. Deze laten o.a. toe om onmiddellijkde nummers uit het Bestandenarchief te kiezen (enkelmet BPM Studio Pro Software). Wanneer de externeRemote Cont rol Unit ingelogd is op de programoptions , zal het programma, t ijdens het opstartenervan, onderzoeken of de Remot e Cont rol Unitaangesloten en operatief is.

Installatie(Gelieve de instructies in het begin van deze handleiding telezen betreffende het aansluiten van de Remote ControlUnit, en hoe u het programma voor de eerste maal moetopstarten.) Sluit de [REMOTE/PC] [38] aansluiting vande Remote Control Unit op een seriële poort van de PCaan, door de bijgeleverde kabel t egebruiken.Voedingsvoorziening wordt gegeven door debijgeleverde voedingseenheid adaptor. Volgendeinstellingen zouden moeten gemaakt worden :

COM1 / COM2Bepaal aan welke COM poort de Remote Control Unitaangesloten werd.

RC ActiveVink deze checkbox aan om het programma t einformeren bet reffende de aanwezigheid van eenremote control unit. Het programma zal nu, bij elkeprogrammastart , nagaan of de remote control unitaanwezig, en operationeel is.

WerkingDe Remote Control Unit bevat een controller voor beidePlayers A en B. De basisfunct ies zijn dezelfde alsbeschreven in deze handleiding, betreffende de player.Wanneer het programma , tijdens het opstarten, eenexterne remote control unit ontdekt en de controls vandeze unit zijn voor Pitch geconfigureerd, zullen depitch controls in het programmavenster van de playergeblokkeerd worden. Alleen de externe Remote ControlUnit kan de pitch veranderen.De schuifregelaar op hetscherm toont louter de positie van de schuifregelaar opde remote control unit .Door gebruik te maken van deRemote Control tab in de program options, kunt u deschuifbalken programmeren. Ze kunnen aangepastworden naar Volume of Pitch. Als u met een draagbarePC werkt, is het tevens mogelijk om te mixen zonderext ern mengpaneel. De Pit ch inst elling zalovergenomen worden door de software.

108

BPM Studio RCP-1001

Controle elementen op de voorzijde van hettoestel:

[1] [2] Jog Shuttle WielHet Jog Shuttle Wiel laat u toe om verschillende BPMSt udio funct ies gemakkelijk en ergonomisch t egebruiken. De buitenste ring [1] en de binnenste schijf[2] werken zeer aanrakingsgevoelig. Wanneer de ringverder gedraaid wordt en het interne wiel dus snellerwordt verschoven, zal de parameterwijziging van deplayer sneller gebeuren. Het Jog Shuttle Wiel heeft drieoperatie-modi : Search, Cue en Archief modus.

Jog Shuttle Wiel in Search Modus :Dit is de standaard modus, die aktief is t ijdens hetspelen van eender welk nummer. Search Mode zal inhet Display [14] voorgesteld worden door het symbool . U kunt de weergave van een geladen ofspelend nummer beïnvloeden met het wiel. U kan hetgeladen nummer voor- of achterwaarts verschuivenmet de externe ring. Overeenkomstig de draaihoek vande ring [1], zijn er drie verschillende zoeksnelhedenbeschikbaar (+1, +2, +3 of –1, -2, -3) en stap modus,waarin u het nummer in stappen van een minuut kandoor / terugspoelen (+min of –min).

Door gebruik te maken van de binnenste schijf [2] vanhet Jog Shuttle Wiel kunt u dit nummer vertragen ofversnellen .Het werkt ook wanneer het nummervertraagd wordt door de BRAKE functie of bij het startenvan het nummer.

Jog Shuttle Wiel in Cue Modus :Wanneer de player in Pauze Modus staat, kan u met deinterne schijf [2] exact een Cue Point instellen. Wan-neer de player gestopt is, en de schijf wordt één stapverschoven, zal de player in deze modus gaan en zal160 ms van de actuele speelpositie herhaaldelijk alsloop gespeeld worden. Deze positie kan nu exact voorde volgende beat geplaatst worden. Wijzigingen vanhet Cue Point worden overgenomen door opnieuw opde Cue toets te drukken.

Beat-Stepping :Wanneer in de Cue Modus de [ LOAD ] toet s [11]bijkomend ingedrukt blijft, kunt u stap voor stap voor-of acht erwaart s naar de beat van een nummerschuiven. Lees ook het hoofdstuk „Beat Stepping doorgebruik te maken van BPM Studio“.

Jog Shuttle Wiel in Archief Modus :In de Archief Modus kunt u comfortabel navigeren inhet Bestandenarchief of het Play List Archief, doorgebruik t e maken van het wiel.U kunt naar eengeschikte modus switchen door gebruik te maken vande [Archive] of [P.List] toetsen [16], [17]. De archief moduswordt in de display voorgesteld met de symbolen

of . Kies de gewenste groep in hetlinker deel van het archiefvenster door gebruik temaken van de externe ring [1]. Eens te meer kunt ukiezen tussen de vier verschillende scroll-snelheden.–1 of 1 switcht juist één groep verder of terug. +2/+3 of –2/-3 stellen twee verschillende zoeksnelheden voor inde lijst van de groepen. +min/ -min verplaatst deselectiebalk naar het begin of het einde van de lijst.

Een groep zal geopend worden wanneer u,gebruikmakend van de select iebalk, langer dan 1seconde op een groep blijft staan. Daarna kunt u methet Jog Wiel subgroepen selecteren. Nu kunt u , in ditgeval, een complete groep in de Play List laden door opde [ LOAD ]-toets [11] te drukken. U kan tevens eenderwelk nummer selecteren door de interne schijf [2] tegebruiken.Het laden kan ook met de [ LOAD ]-toets [11]gebeuren. Door een eenvoudige klik zal het nummerin de Play List achter de gemarkeerde positie geplaatst

109

BPM StudioRCP-1001

worden. Wanneer u het nummer onmiddellijk zouwillen spelen, laadt u het direct in de Player door erdubbel op te klikken. De juist geselecteerde groep (ofnummer) zal tijdens de selectie met het Jog ShuttleWiel in het display [14] getoond worden.Daardoor kanu met het Archief werken zonder voortdurend naar demonitor te moeten kijken. U kunt teruggaan naarSearch modus door op de [ARCHIVES] of [P.List] toets [16],[17] te drukken. Na 10 seconden zonder reactie stopt deArchief Modus automatisch.

[4] Cue ToetsDoor op deze toets te drukken, brengt u de player naarzijn laatste Cue Point en gaat hij in Cue Modus. Wan-neer u langer dan 1 seconde op de Cue toets drukt , zalde player naar het begin van het nummer gaan. Als unu nogmaals langer dan 1 seconde op de Cue toets drukt,zal de player naar het huidige Cue Point gaan.

[5] Play ToetsWanneer u op deze toets drukt, zal de player beginnente spelen van zijn huidige positie, respectievelijk vanhet ingestelde Cue Point. Wanneer u nogmaals op dezetoets drukt, zal de player overgaan in pauze modus. Dehuidige startpositie van de player zal als Cue Pointbewaard worden als de Play toets nogmaals ingedruktwordt, en kan op elk ogenblijk opnieuw gelokaliseerdworden door de [Cue] toets.

[9] Pitch-Bend-toetsMet deze toetsen kan de snelheid van de weergavet ijdelijk verhoogt of verlaagd worden. Dit is eenonmisbaar werkinstrument wanneer u de beats vantwee nummers wil synchroniseren.

[10] Pitch SchuifregelaarStel de gewenste weergavesnelheid in door de Pitchschuifregelaar te gebruiken. De huidige snelheid inBPM verschijnt op de display [14], alsook het verschil in%. De schuifregelaar is enkel aktief als de [Pitch] toets[24] aanstaat en de Pitch-LED [25] oplicht.

[11] LOAD toetsDe funct ie van deze t oet s hangt af van de

instellingsmodus van het Jog Shuttle Wiel [1] en [2]. Insearchmodus (standaard), wordt het volgend nummervan de play list in de player geladen door op de [LOAD]toets te drukken. In de Cue modus zorgt een bijkomendingedrukt houden van de [LOAD] toets voor eenverandering van de huidige positie van het Cue Pointper beat of per tact (zie ook het hoofdstuk ‘Beat steppingdoor gebruik te maken van BPM Studio). In de Archivemodus zal het drukken op de [LOAD] toets, door gebruikte maken van het Jog Shuttle Wiel, het geselecteerdnummer in de play list laden. Dit nummer kanonmiddellijk in de player geladen worden door dubbelte klikken. Wanneer u de toets langer dan drie secondeningedrukt houdt, zal de complete play list vervangenworden door de geselecteerde groep of play list in hetarchief.

[12] Track SelectorU kunt door de play list bewegen door de Track Selectorte gebruiken. Door een volledige draai aan de ring, gaatu 24 nummers verder in de lijst. Wanneer u in werkelijkheel grote lijsten navigeert, kunt u , door tegelijkertijdte drukken op en te draaien aan de Track selector, 10stappen ineens verschuiven. Door op de toet s t edrukken, laadt u het geselecteerd nummer in de Player.

[14] Het VFD DisplayIn het VFD display worden alle parameters en aktiviteitsmodi van de respect ievelijke player als volgtvoorgesteld

110

BPM Studio RCP-1001

[14a] Duidt het aantal geladen tracks aan

[14b] NEXT TRACK indicator.(Niet aktief bij RCP – 1001)

[14c] Geeft de tijd weer. Speelduur van het nummerwordt weergegeven in minuten, seconden en tiendenvan een seconde. De tijdsinformatie kan, door gebruikte maken van de [TIME] toets [19] , wisselen tussen to-t ale speelduur van het nummer (ELAPSED),overblijvende speelduur van het nummer (REMAIN) enoverblijvende speelduur van de play list (TOTAL). Als dePlayer in Cue modus staat, wordt het huidige Cue Pointgetoond.

[14d] Operatie modus van het tijddisplay, verwisselbaarmet de [TIME] toets [19]

[14 e] BPM waarde indicator. Hier zal de display de BPMwaarde, genomen uit de ID3-tag van het geladennummer, of de waarde van de BPM Counter , tonen.

[14f] Geeft de Pitch waarde in procenten weer.

[14g] Geeft het t ype van Pit ch modus weer.Overeenkomstig de gekozen modus in het programmapaneel, zal u zien of de veranderingen in snelheid wer-ken met of zonder verandering van het geluidsniveau(Master-Tempo).

[14h] Geeft de modus van het Jog Wiel weer. Door gebruikte maken van de Archief toetsen [16] , [17] is het mogelijkom tussen de operat ie modi van de Jog Wielen tewisselen. duidt de File Archive Mode aan,

duidt de Playlist Archive Mode aan en de Search Mode ( standaard operatie modus).

[14i] Balk indicator duidt de actuele speelpositie aan.

[14k] Het nummer display toont het actueel geladennummer en de vertaler van de ID3-tag van het MP3bestand.De display zal automatisch scrollen wanneerde data niet volledig kunnen gepresenteerd worden.Wanneer u problemen ondervindt met hetprestatievermogen van uw systeem, kan u het scrollenvan de nummerinformatie deactiveren in de programoptions van de remote Control Unit.

De display kan tevens gebruikt worden om een heleboel extra informatie te tonen.In bijvoorbeeld de Ar-chive Mode, kan respectievelijk de geselecteerde groep,Playlist of het nummer in het archief, t ijdelijkweergegeven worden.

[14l] Geeft de vier bijkomende functies weer : Single-/Continous-Play, Shuffle en Repeat.Het programmerenervan kan gedaan worden door gebruik te maken van de[MODE] toets [20] en de [SET] toets [21].

[14m] Display voor de Loop-Sampler.(niet aktief in BPM Studio LE of RCP – 1001)

[16], [17] Archief ToetsenDoor gebruik te maken van de [ARCHIVE] [16] toets kuntu het Jog Wiel [1], [2] in de File Archive Mode switchen.Dit wordt bijkomend in het display weergegeven dooreen symbool. De [P.LIST] toets [17] gaat naar de PlaylistArchive Mode. Door nogmaals op de toets te drukken,gaat u terug naar de Search Mode (dit gebeurt automa-t isch wanneer eender welke toet s van de playeringedrukt wordt, of na dertig seconden, als u gedurendedeze tijd het Jog Shuttle Wiel niet gebruikt hebt).

[19] Tijd ToetsMet deze t oet s kan de t ijdsindicat or in hetweergavenscherm [14] omgeswitcht worden tussenverleden speelduur en behouden speelduur. (elapsed ofremaining playtime).(TOTAL wordt hier niet ondersteund).

[20] MODE toetsMet deze toet s kunt u vier bijkomende funct iesprogrammeren : Single-/Continous- Play, Shuffle enRepeat . Door veelvuldig op deze [MODE] toets tedrukken kan u één van deze modi selecteren. Eencorresponderende indicator zal in de display knipperen[14].

111

BPM StudioRCP-1001

Nu kunt u het, door gebruik te maken van de [SET]-toets [21] functie, aan en afzetten.

Continous Play :Wanneer deze functie geactiveerd is, zal het volgendnummer uit de Playlist automat isch geladen engespeeld worden aan het einde van het huidig spelendnummer.

Single Play :Wanneer deze functie geactiveerd is, zal het volgendnummer uit de Playlist automatisch geladen wordenmaar niet starten bij het einde van het huidig spelendnummer.

Shuffle :De nummers uit de Playlist worden in willekeurigevolgorde gespeeld. Wanneer deze functie geactiveerdis, zal elke verandering in de Playlist een nieuwe wil-lekeurige volgorde van de nummers veroorzaken.

Repeat :Wanneer deze funct ie akt ief is, zal het geladennummer eindeloos blijven spelen tot u deze functieweer uitschakelt. Dan wordt het volgend nummer uitde Playlist geladen.

[21] SET Toets(Ook BPM Match toets) De huidige BPM waarde van derespectievelijke (Master) Player zal overgenomen wor-den door op de SET toets in standaard modus ,tedrukken. Lees ook het hoofdstuk ‘Beat-Matching doorgebruik te maken van BPM Studio’. Gelieve in dithoofdstuk aandachtig de exacte omschrijving te lezenover de functie van de SET toets. Als de programmeerMode aktief is ([MODE]-toets [19] ingedrukt) kunt u doorop de SET toets te drukken, deze functie aan of uitzet ten.

[24] Pitch ToetsDoor deze toets te gebruiken, kunt u de instellingenvan de weergavesnelheid deact iveren via de [Pitchslider] [10].

Aansluitingen aan de achterzijde :

[36] Fade Start Input AansluitingDeze aansluit ing werkt gewoonlijk met allemengpanelen die over een fade/ st art funct iebeschikken, bijvoorbeeld de PIONEER series. Sluit deplug (1/8 inch jack) van de Remote Control Unit op hetmengpaneel aan door gebruik t e maken van eenuniversele kabel. Verbind de aarding van het toestel(GND [36a] ) met de aarding van het mengpaneel.

112

BPM Studio RCP-1001

Hoe het werkt :Beide spelers worden gecont rolleerd door eengescheiden 1/8 inch stereo jack. De player start doorhet sluiten van het S1 contact (tijdelijk of constant) enstopt wanneer contact S2 gesloten wordt (tijdelijk ofconstant ). Via program opt ions kunt u fade startactiveren alsook de gescheiden fade stoppen. Sluit degrip aarding nooit aan op de aarding van het toestel !

[36a] Aarding van het ToestelSluit de aarding van het toestel (GND) aan op de aardingvan het mengpaneel.

[37] Remote Start Input (P.START)Deze input werkt met mengpanelen via de RemoteStart funct ie (of Puls Start). Als voorbeeld kunnenenkele modellen van BEHRINGER dienen. Beide playersworden gecontrolleerd door gebruik te maken van ééncontact. Aansluitingen met het mengpaneel worden

meest al gedaan met een ¼ inch – mono jack.Aansluiting tot de BPM Studio remote Control Unit RCP– 1001 door de RCP – 2001 kan gemaakt worden door een1/8 inch stereo jack. Gelieve dan ook een adaptor tegebruiken om de 1/8 inch stereo jack aan de ¼ inchmono jack te koppelen. Remote Start In put moet in deprogram options gekozen worden (index kaart „RemoteControl“, Checkbox „Puls Start“). Ten laatste kunt u nude Fader-start en de Fader-stop activeren.

Hoe het werkt :Player A wordt gestart door contact A te sluiten en stoptwanneer het cont act nogmaals geslot en wordt .Hetzelfde geldt voor Player B en contact B. Via programoptions kunt u fade start activeren, alsook gescheidenfade stoppen.

[38] Seriële aansluitingSluit de (9-pin, Sub-D) plug van de Remote Control Unitmet de bijgeleverde seriële kabel aan op uw PC. Demaximum lengte die van deze kabel kan gebruikt wor-den, is 15 meter, doch we raden u aan niet meer dan 10meter te gebruiken. Een andere aansluiting om voedingen seriële aansluiting te koppelen, bevindt zich aan delinkerzijde van het omhulsel. Dit maakt het mogelijkom de Remote Control Unit als tafeltoestel te gebruiken,zonder u druk te maken over de plugs aan de achterzijde.Om dit te gebruiken , hebt u een speciale kabel nodig,die beschikbaar is bij uw plaatselijke ALCATech dealer.

[39] Voeding aansluitingBevestig de bijgeleverde voedingsvoorziening kabel (12v , tenminste 1 A ) op deze aansluiting.

113

BPM StudioRCP-2001-B

Voor

aanz

icht

diese Seite ist zu entfernen und durch das Doppelblatt zu ersetzen

114

BPM Studio RCP-2001

Acht

erzij

de

115

BPM StudioRCP-2001

7.05. Beschrijving Remote Control Unit RCP ñ 2001

De Remote Control Unit RCP – 2001 is beschikbaar intwee verschillende versies. De RCP-2001-A is uitgerustmet een conventionele Pitch schuifregelaar. De RCP-2001-B is uitgerust met Pitch Wielen die door ALCATechont worpen werden. Deze Pit ch Wielen makenonafhankelijke veranderingen van de Pitch waarde vanbeide players tussen software en remote control unitmogelijk. Dit is vooral van belang bij het gebruiken vande BPM Match funct ie of bij het aansluit en vanmeerdere Remote Control Units. Het is tevens mogelijkeen heel fijne aanpassing in de Pitch waarde te makentot stappen van 0,1 %. De RCP-2001 werkt met BPMStudio LE en Professional vanaf versie 4. In toevoegingtot het gemakkelijk leesbaar VFD scherm, is hetuitgerust met Direct-Cue toetsen, Loop – Sampler enJog Shuttle Wielen. Het laat onmiddellijke keuze vannummers uit het Bestandenarchief toe. (alleen in BPMStudio Pro Software).

Installatie(Lees ook de instructies hoe u de remote control unit moetaansluiten, en hoe u het programma voor de eerste maalmoet opstarten, in het begin van deze handleiding.) Sluitde [REMOTE/PC] [38] aansluiting van de Remote ControlUnit aan op een seriële poort (COM1 of COM2) van uwcomputer, door gebruik te maken van de bijgeleverdekabel. Voedingsvoorziening wordt door demeegeleverde voedingsadapt or mogelijk. Alleinstellingen worden gemaakt met index kaart RemoteCont rol en worden gedet ailleerd beschreven inhoofdstuk 3.18 ‘Program Options’.

WerkingDe Remote Control Unit controleert beide Players A enB. De essentiële functie van de unit komt overeen metde beschrijving van de Player op de overeenkomstigebladzijden in deze handleiding. Wanneer hetprogramma een externe remote control unit ontdekten de schuifregelaars van de remote control unit wer-den als pitch geconfigureerd t ijdens het opstarten,worden de pitch schuifregelaars van de beide playersingesteld in de interface van het programma paneel.Pitch wijzigingen kunnen vanaf dan enkel nog via deremote control unit gebeuren. De schuifregelaars ophet scherm t onen enkel de posit ie van deschuifregelaars op de remote control unit. Door gebruikte maken van de remote control options tab in de pro-gram options, kunt u de schuifbalken van de RCP-2001-A programmeren. Zij kunnen afgesteld wordenop Pitch of Volume. Als u een draagbare PC versiegebruikt, is het mogelijk om met de RCP-2001-A temixen zonder extern mengpaneel. De pitch instellingwordt overgenomen door de software.

RCP-2001-B met Pitch Wiel

RCP-2001-Amet Pitch schuifregelaar

116

BPM Studio RCP-2001

Controle elementen op de voorzijde van hettoestel :

[1] [2] Jog Shuttle WielHet Jog Shuttle Wiel laat u toe om verschillende BPMSt udio funct ies gemakkelijk en ergonomisch t egebruiken. De buitenste ring [1] en de binnenste schijf[2] werken zeer aanrakingsgevoelig.Wanneer de ringverder gedraaid wordt en het interne wiel dus snellerwordt verschoven, zal de parameterwijziging van deplayer sneller gebeuren. Het Jog Shuttle Wiel heeft drieoperatie-modi : Search, Cue en Archief modus.

Jog Shuttle Wiel in Search Modus :Dit is de standaard modus, die aktief is t ijdens hetspelen van eender welk nummer. Search Mode zal inhet Display [14] voorgesteld worden door het symbool* . U kunt de weergave van een geladen ofspelend nummer beïnvloeden met het wiel. U kunthet geladen nummer voor- of acht erwaart sverschuiven met de externe ring. Overeenkomstig dedraaihoek van de ring [1], zijn er drie verschillendezoeksnelheden beschikbaar (+1, +2, +3 of –1, -2, -3) enstap modus, waarin u het nummer in stappen van eenminuut kunt spelen (+min of –min).

Door gebruik te maken van de binnenste schijf [2] vanhet Jog Shuttle Wiel kunt u dit nummer vertragen ofversnellen. Het werkt ook wanneer het nummervertraagd wordt door de BRAKE functie of bij het startenvan het nummer.

Jog Shuttle Wiel in Cue Modus :Wanneer de player in Pauze Modus staat, kunt u metde interne schijf [2] exact een Cue Point instellen.Wanneer de player gestopt is, en de schijf wordt éénstap verschoven, zal de player in deze modus gaan enzal 160 ms van de huidige speelpositie weerkerend alsloop gespeeld worden. Deze positie kan nu exact voorde volgende beat geplaatst worden. Wijzigingen vanhet Cue Point worden overgenomen door opnieuw opde Cue toets te drukken.

Beat-Stepping :Wanneer in de Cue Modus de [ LOAD ] toet s [11]bijkomend ingedrukt blijft, kunt u stap voor stap voor-of acht erwaart s naar de beat van een nummerschuiven. Lees ook het hoofdstuk „Beat Stepping doorgebruik te maken van BPM Studio“.

Jog Shuttle Wiel in Archief Modus :In de Archief Modus kunt u comfortabel navigeren inhet Bestandenarchief of het Play List Archief, doorgebruik t e maken van het wiel. U kunt naar eengeschikte modus switchen door gebruik te maken vande [Archive] of [P.List] toetsen [16], [17]. De archief moduswordt in de display voorgesteld met de symbolen

of . CKies de gewenste groep in hetlinker deel van het archiefvenster door gebruik temaken van de externe ring [1]. Eens te meer kunt ukiezen tussen de vier verschillende scroll-snelheden.–1 of 1 switcht juist één groep verder of terug. +2/+3 of –2/-3 stellen twee verschillende zoeksnelheden voor inde lijst van de groepen. +min/ -min verplaatst deselectiebalk naar het begin of het einde van de lijst.

Een groep zal geopend worden wanneer u,gebruikmakend van de select iebalk, langer dan 1seconde op een groep blijft staan. Daarna kunt u methet Jog Wiel subgroepen selecteren. Nu kunt u , in ditgeval, een complete groep in de Play List laden door opde [ LOAD ]-toets [11] te drukken. U kunt tevens eenderwelk nummer selecteren door de interne schijf [2] tegebruiken. Het laden kan tevens met de [ LOAD ]-toets[11] gebeuren. Door een eenvoudige klik zal het nummerin de Play List achter de aangeduide positie geplaatst

117

BPM StudioRCP-2001

worden. Wanneer u het nummer onmiddellijk zouwillen spelen, laadt u het direct in de Player door erdubbel op te klikken. De juist geselecteerde groep (ofnummer) zal tijdens de selectie met het Jog ShuttleWiel in het display [14] getoond worden.Daardoor kuntu met het Archief werken zonder voortdurend naar demonitor te moeten kijken. U kunt teruggaan naarSearch modus door op de [ARCHIVES] of [P.List] toets [16],[17] te drukken. Na 10 seconden zonder reactie stopt deArchief Modus automatisch.

[3] Cue-Play-toetsDeze toets combineert de twee toetsen Cue en Play.Wanneer de player in play modus staat ( De groene LED[46] brandt) , zal de player terugspringen naar het vori-ge Cue Point en vandaar beginnen te spelen tot ernogmaals op de [Cue-Play] toets gedrukt wordt. Wan-neer de Player in Pauze modus verkeert, zal de Playernaar het volgende Cue Point springen en vandaar be-ginnen te spelen.

Alternatieve Cue-Play functieAlternatief aan de functies van de [Cue-Play] toets,hierboven beschreven, kan er een variant in het Pro-gram Options geselecteerd worden. Wanneer deze va-riant geselecteerd wordt , zal het nummer starten doorop de [Cue-Play] toets te drukken en zolang blijvenspelen als de toets ingedrukt blijft. Wanneer u de toetsweer loslaat, zal het nummer teruggeplaatst wordenop het huidige Cue Point.

[4] Cue ToetsDoor op deze toets te drukken, brengt u de player naarzijn laatste Cue Point en gaat hij in Cue Modus. Wan-neer u langer dan 1 seconde op de Cue toets drukt , zalde player naar het begin van het nummer gaan. Als unu nogmaals langer dan 1 seconde op de Cue toets drukt,zal de player naar het huidige Cue Point gaan.

[5] Play ToetsWanneer u op deze toets drukt, zal de player beginnente spelen van zijn huidige positie, respectievelijk vanhet ingestelde Cue Point. Wanneer u nogmaals op dezetoets drukt, zal de player overgaan in pauze modus. Dehuidige startpositie van de player zal als Cue Point

bewaard worden als de Play toets nogmaals ingedruktwordt, en kan op elk ogenblijk opnieuw gelokaliseerdworden door de [Cue] toets.

[6], [7], [8] Loop PlayerDoor gebruik te maken van de Loop Player kunt u eenderwelke geprogrammeerde volgorde zoveel herhalen alsu zelf wenst. U kunt start- en eindpunten instellenwaar u maar wenst. Tevens kan elke loop bewaard wor-den in een DirectCue toets [15], waar deze beschikbaarblijft, zelfs na het heropstarten van het programma. Uvindt een uitgebreide omschrijving t erug in hethoofdstuk ‘Eerste stappen – Werken met de Loop Player’.

[9] Pitch-Bend-toetsMet deze toetsen kan de snelheid van de weergavet ijdelijk verhoogt of verlaagd worden. Dit is eenonmisbaar werkinstrument wanneer u de beats vantwee nummers wil synchroniseren.

[10] Pitch SchuifregelaarStel de gewenste weergavesnelheid in door de Pitchschuifregelaar te gebruiken. De actuele snelheid inBPM verschijnt op de display [14], alsook het verschil in%. De schuifregelaar is enkel aktief als de [Pitch] toets[24] aanstaat en de Pitch-LED [25] oplicht.

[11] LOAD toetsDe funct ie van deze t oet s hangt af van deinstellingsmodus van het Jog Shuttle Wiel [1] en [2]. Insearchmodus (standaard), wordt het volgend nummervan de play list in de player geladen door op de [LOAD]toets te drukken. In de Cue modus zorgt een bijkomendingedrukt houden van de [LOAD] toets voor eenverandering van de huidige positie van het Cue Pointper beat of per tact (zie ook het hoofdstuk ‘Beat steppingdoor gebruik te maken van BPM Studio). In de Archivemodus zal het drukken op de [LOAD] toets, door gebruikte maken van het Jog Shuttle Wiel, het geselecteerdnummer in de play list laden. Dit nummer kanonmiddellijk in de player geladen worden door dubbelte klikken. Wanneer u de toets langer dan drie secondeningedrukt houdt, zal de complete play list vervangenworden door de geselecteerde groep of play list in hetarchief.

118

BPM Studio RCP-2001

[12] Track SelectorU kunt door de play list bewegen door de Track Selectorte gebruiken. Door een volledige draai aan de ring, gaatu 24 nummers verder in de lijst. Wanneer u in werkelijkheel grote lijsten navigeert, kunt u , door tegelijkertijdte drukken op en te draaien aan de Track selector, 10stappen ineens verschuiven. Door op de toet s t edrukken, laadt u het geselecteerd nummer in de Player.

[13] MEMORY toets(niet aktief in BPM Studio LE )Deze toets heeft vaste functies om verschillende CuePoints, Loops en andere parameters, te bewaren en teverwijderen. Door op deze toets te drukken, schakeltde player in memory modus. Dit wordt aangeduid doorde toets die groen oplicht. De memory modus wordtautomat isch na 10 seconden verlaten als er geeningang plaats vond.

1) Wanneer de player in de play modus staat, en u eerstop de [MEMORY] toets, en daarna op de DirectCue toets[15] drukt, zal het Cue Point „on-the-fly“ ingesteldworden.

2) Wanneer de player in de pauze modus staat, en ueerst op de [MEMORY] toets, en daarna op de DirectCuetoets [15] drukt, zal de huidige speelpositie als Cue Pointop deze DirectCue toets bewaard worden.

3) Wanneer de player in de Loop Player modus staat, enu eerst op de [MEMORY] t oet s, en daarna op deDirectCue toets [15] drukt, zal de huidige loop op dezeDirectCue toets bewaard worden.

4) Wanneer de player in de Loop Player modus staat, enu eerst op de [MEMORY] toets, en daarna op de SamplePlayer toets drukt, zal de huidige loop op deze sampletoets [28] bewaard worden.

5) Door eerst op de [MEMORY] toets, en daarna op de[SET]-toets [21] te drukken, zal de BPM waarde, verbor-gen door de real t ime BPM Counter, in de ID3-tagovergenomen worden .

6) Wanneer u de [MEMORY] toets ingedrukt houdt entegelijkertijd op een DirectCue toets drukt, zult u deloop of het Cue Point van deze toets verwijderen.

7) Wanneer u de [MEMORY] toets ingedrukt houdt entegelijkertijd op toets A van de Loop Player [6] drukt,zult u de opgeslagen loop verwijderen.

8) Wanneer u langer dan drie seconden op de [MEMO-RY] toets drukt , verwijdert u de inhoud van alleDirectCue toetsen en de loop player.

U vindt een uitgebreide omschrijving van deze functiesin de hoofdstukken „Werken met DirectCue toetsen“en „Werken met de Loop Player“, in deze handleiding.

[14] Het VFD DisplayIn het VFD display worden alle parameters en aktiviteitsmodi van de respect ievelijke player als volgtvoorgesteld:

[14a] Duidt het aantal geladen tracks aan

[14b] NEXT TRACK indicator.(Niet aktief bij RCP – 1001)

[14c] Geeft de tijd weer. Speelduur van het nummerwordt weergegeven in minuten, seconden en tiendenvan een seconde. De tijdsinformatie kan, door gebruikte maken van de [TIME] toets [19] , wisselen tussen to-t ale speelduur van het nummer (ELAPSED),overblijvende speelduur van het nummer (REMAIN) enoverblijvende speelduur van de play list (TOTAL). Als dePlayer in Cue modus staat, wordt het huidige Cue Pointgetoond.

[14d] Operatie modus van het tijddisplay, verwisselbaarmet de [TIME] toets [19]

119

BPM Studio

[14e] BPM waarde indicator. Hier zal de display de BPMwaarde, genomen uit de ID3-tag van het geladennummer, of de waarde van de BPM Counter , tonen.

[14f] Geeft de Pitch waarde in procenten weer.

[14g] Geeft het t ype van Pit ch modus weer.Overeenkomstig de gekozen modus in het programmapaneel, zult u zien of de veranderingen in snelheidwerken met of zonder verandering van hetgeluidsniveau (Master-Tempo).

[14h] Geeft de modus van het Jog Wiel weer. Door gebruikte maken van de Archief toetsen [16] , [17] is het mogelijkom tussen de operat ie modi van de Jog Wielen tewisselen. duidt de File Archive Mode aan,

. duidt de Playlist Archive Mode aan en de Search Mode ( standaard operatie modus).

[14i] Balk indicator duidt de huidige speelpositie aan.

[14k] Het nummer display toont het huidig geladennummer en de vertaler van de ID3-tag van het MP3bestand. Het display zal automatisch scrollen wanneerde data niet volledig kunnen voorgesteld worden. Wan-neer u problemen ondervindt met hetprest at ievermogen van uw syst eem, kunt u hetscrollen van de nummerinformatie deactiveren in deprogram options van de remote Control Unit.

Het display kan tevens gebruikt worden om een heleboel extra informatie te tonen.In bijvoorbeeld de Ar-chive Mode, kan respectievelijk de geselecteerde groep,Playlist of het nummer in het archief, t ijdelijkweergegeven worden.

[14l] Geeft de vier bijkomende functies weer : Single-/Continous-Play, Shuffle en Repeat.Het programmerenervan kan gedaan worden door gebruik te maken van de[MODE] toets [20] en de [SET] toets [21].

[14m] Display voor de Loop-Sampler.(niet aktief in BPM Studio LE of RCP – 1001)

RCP-2001

[15] DirectCue toetsen 1 – 6(Niet aktief in BPM Studio LE )De Direct-Cue toetsen maken het mogelijk om tot 6favoriete posities in eender welk nummer als Cue Point„on-the-fly“ te bewaren of bijkomstig om loops, die metde loop player opgenomen werden, te bewaren. Daarnakunnen deze points en loops gestart worden door eeneenvoudige druk op de DirectCue toets. Een opgeslagenCue Point wordt door een toets , die rood oplicht ,aangeduid. Mocht er een opgeslagen loop achter dezetoets zitten, dan licht deze toets oranje op. Lees allesover deze toetsen in de hoofdstukken „Werken metDirectCue toetsen“ en „Werken met de Loop Player“.

[16], [17] Archief ToetsenDoor gebruik te maken van de [16] toets kuntu het Jog Wiel [1], [2] in de File Archive Mode switchen.Dit wordt bijkomend in het display weergegeven dooreen symbool. De toets [17] gaat naar de PlaylistArchive Mode. Door nogmaals op de toets te drukkengaat u terug naar de Search Mode (dit gebeurt automa-t isch wanneer eender welke toet s van de playeringedrukt wordt, of na dertig seconden, als u gedurendedeze tijd het Jog Shuttle Wiel niet gebruikt hebt).

[18] NEXT TRACK ToetsDoor gebruik te maken van deze functie, kunt u eennummer in wachtpositie ‘parkeren’ tijdens de huidigeweergave van een ander nummer. Dan zal het auto-matisch als volgend nummer gespeeld worden, zonderrekening te houden met de actuele playlist. Druk op deNEXT TRACK toets. In het display [14] verschijnt er

. Kies nu een nummer uit de huidigeplaylist met de TRACK SELECTOR [12] . (Het gekozennummer wordt in de display weergegeven onder

).

120

BPM Studio RCP-2001

[19] Tijd ToetsMet deze t oet s kan de t ijdsindicat or in hetweergavenscherm [14] omgeswitcht worden tussenverleden speelduur en behouden speelduur. (elapsed ofremaining playt ime). (TOTAL wordt hier nietondersteund).

[20] MODE toetsMet deze t oet s kan u vier bijkomende funct iesprogrammeren : Single-/Continous- Play, Shuffle enRepeat.

Door veelvuldig op deze [MODE] toets te drukken kuntu één van deze modi selecteren. Een corresponderendeindicator zal in het display knipperen [14].

Nu kunt u het, door gebruik te maken van de [SET]-toets [21] functie, aan en afzetten.

Continous Play :Wanneer deze functie geactiveerd is, zal het volgendnummer uit de Playlist automat isch geladen engespeeld worden aan het einde van het huidig spelendnummer.

Single Play :Wanneer deze functie geactiveerd is, zal het volgendnummer uit de Playlist automatisch geladen wordenmaar niet starten bij het einde van het huidig spelendnummer.

Shuffle :De nummers uit de Playlist worden in willekeurigevolgorde gespeeld. Wanneer deze functie geactiveerdis, zal elke verandering in de Playlist een nieuwe wil-lekeurige volgorde van de nummers veroorzaken.

Repeat :Wanneer deze funct ie akt ief is, zal het geladennummer eindeloos blijven spelen tot u deze functieweer uitschakelt. Dan wordt het volgend nummer uitde Playlist geladen.

[21] SET Toets(Ook BPM Match toets) De huidige BPM waarde van derespectievelijke (Master) Player zal overgenomen wor-den door op de SET toets in standaard modus, tedrukken. Lees ook het hoofdstuk ‘Beat-Matching doorgebruik te maken van BPM Studio’. Gelieve in dithoofdstuk aandachtig de exacte omschrijving te lezenover de functie van de SET toets.Als de programmeerMode aktief is ([MODE]-toets [19] ingedrukt) kunt u doorop de SET toets te drukken, deze functie aan of uitzet ten.

121

BPM StudioRCP-2001

[22] Tempo ToetsDruk op deze toets als u de snelheid van de weergavewilt aanpassen zonder de pitch te wijzigen. De TEMPO– LED [23] duidt de Master – Tempo functie aan. Opgelet! Het pitch bereik verandert wanneer u de Master Tem-po functie sluit. Gelieve tevens de informatie in hethoofdstuk Player van deze handleiding te lezen.

[23] TEMPO – LEDLicht op wanneer de Master Tempo functie aktief is.

[24] Pitch ToetsDoor deze toets te gebruiken, kunt u de instellingenvan de weergavesnelheid deact iveren via de [Pitchslider] [10].

[25] Pitch-LEDLicht op als de Pitch of de Master Tempo functie aktiefis.

[26] BRAKE – LEDLicht op als de BRAKE functie aktief is. Wanneer BRAKEactief is, zal deze LED knipperen.

[27] BRAKE ToetsDe BRAKE functie simuleert het afremmen tot 0 of de„druk op een draaitafel“. Het effect staat op scherp alshet BRAKE licht brandt en het nummer gestart ofgestopt is door gebruik te maken van de [PLAY] toets[5]. Eens het remmend effect van het nummer gestartis, kunt u het vertragen of stoppen door gebruik temaken van de interne Jog Wiel schijf.

[28] Sample toetsen 1 tot 9Deze toetsen starten de samples 1 tot 9 van de sampleplayer in BPM Studio. Lees het hoofdstuk Sample Playerin deze handleiding om bij te leren over de verschill-ende mogelijkheden van het werken met samples.

[29] Sampler-Status-LEDHet, drie kleuren bevat tende, status LED duidt demodus van de sample player aan.Groen : de sample player staat klaarOranje : de sample player staat klaar in

scratch modusRood : er wordt data in de sampler geladen.Tijdens deze periode kunnen er geen samples gespeeldworden.

[30] Sampler-Toetsen, respectiecelijk PreviewPlayer ToetsenMet de twee toetsen en kan de uitgang vande sample player toegewezen worden aan Player A ofPlayer B Dit is enkel nodig wanneer de sample playerniet over een eigen geluidskaart beschikt ,respectievelijk er slechts twee kanalen beschikbaarzijn. (hangt af van de hard- en software outfit van uwsysteem) De [0]-toets stopt de weergave van allesamples.

Het controleren van de Preview PlayerWanneer de Sample-Player in pauze-modus staat ,d.w.z. wanneer er geen samples gespeeld worden, kanu de preview player vanuit het Bestandenarchief star-t en door op de [0]-toet s t e drukken. Nu zal hetgeselect eerd nummer over het monit or kanaalgespeeld worden en kan het onafhankelijk van hetlopende programma gescreend worden.In deze modus

funct ioneren de t wee t oet sen en alsterugspoelen en snel vooruit (rewind en fast forward).

[31], [32], [33] Fade Control(niet aktief in BPM Studio LE)Deze drie toetsen passen de automatische Cross faderaan. [AUTO] [31] schakelt de Auto fade modus aan ofuit. Als de Auto-fade modus geactiveerd is , zal de toetsin het rood oplichten. Met de [FADE] toets [32] voert ude fade proces instelling door naar het huidig nummer.Deze toets knippert in het rood, zolang de cross faderaan staat en de beide players spelen. Door gebruik temaken van de [MODE] toets [33] kunt u switchen tussen6 verschillende fade proces presets. Het huidig lopendfade proces zal verwijderd worden.

122

BPM Studio RCP-2001

[34] Pitch Wiel(alleen in RCP-2001-B)Stel de gewenste weergavesnelheid in door gebruik temaken van het Pitch Wiel. In het display [14] zal dehuidige snelheid in BPM en het verschil in procentenverschijnen. Het Wiel is enkel aktief als de [Pitch] toets[24] aan staat, en de Pitch-LED [25] brandt.

[35] Pitch Reset(enkel in RCP-2001-B )U kan de pitch op 0 zetten door deze toets te gebruiken.

Aaansluitingen aan de Achterzijde :

[36] Fade Start Input aansluitingDeze aansluit ing werkt gewoonlijk met allemengpanelen die over een fade/ st art funct iebeschikken, bijvoorbeeld de PIONEER series. Sluit deplug (1/8 inch jack) van de Remote Control Unit op hetmengpaneel aan door gebruik t e maken van eenuniversele kabel. Verbind de aarding van het toestel(GND [36a] ) met de aarding van het mengpaneel.

Hoe het werkt :Beide spelers worden gecont rolleerd door eengescheiden 1/8 inch stereo jack. De player start doorhet sluiten van het S1 contact (tijdelijk of constant) enstopt wanneer contact S2 gesloten wordt (tijdelijk ofconstant ). Via program opt ions kunt u fade startactiveren alsook de gescheiden fade stoppen. Sluit degrip aarding nooit aan op de aarding van het toestel !

[36a] Aarding van het ToestelSluit de aarding van het toestel (GND) aan op de aardingvan het mengpaneel.

[37] Remote Start Input (P.START)Deze input werkt met mengpanelen via de RemoteStart funct ie (of Puls Start). Als voorbeeld kunnenenkele modellen van BEHRINGER dienen. Beide playersworden gecontrolleerd door gebruik te maken van ééncontact. Aansluitingen met het mengpaneel wordenmeest al gedaan met een ¼ inch – mono jack.Aansluiting tot de BPM Studio remote Control Unit RCP– 1001 door de RCP – 2001 kan gemaakt worden door een1/8 inch stereo jack. Gelieve dan ook een adaptor tegebruiken om de 1/8 inch stereo jack aan de ¼ inchmono jack te koppelen. Remote Start In put moet in deprogram options gekozen worden (index kaart „RemoteControl“, Checkbox „Puls Start“). Ten laatste kunt u nude Fader-start en de Fader-stop activeren.

Hoe het werkt :Player A wordt gestart door contact A te sluiten en stoptwanneer het cont act nogmaals geslot en wordt .Hetzelfde geldt voor Player B en contact B. Via programoptions kunt u fade start activeren, alsook gescheidenfade stoppen.

123

BPM StudioRCP-2001

[38] Seriële kabelaansluitingSluit de (9-pin, Sub-D) plug van de Remote Control Unitmet de bijgeleverde seriële kabel aan op uw PC. Demaximum lengte die van deze kabel kan gebruikt wor-den, is 15 meter, doch we raden u aan niet meer dan 10meter te gebruiken. Een andere aansluiting om voedingen seriële aansluiting te koppelen, bevindt zich aan delinkerzijde van het omhulsel. Dit maakt het mogelijkom de Remote Control Unit als tafeltoestel te gebruiken,zonder u druk te maken over de plugs aan de achterzijde.Om dit te gebruiken , hebt u een speciale kabel nodig,die beschikbaar is bij uw plaatselijke ALCATech dealer.

[39] Voedingsvoorziening aansluitingBevestig de bijgeleverde voedingsvoorziening kabel (12v , tenminste 1 A ) op deze aansluiting.

124

BPM Studio

Druk op de [RECORD] toets [6] om het startpunt van desample (Punt A) in te stellen en om de opname van desample te beginnen. wordt vertoond in het displayen de A toets licht op.

Druk (bijvoorbeeld na exact 4 beats of 1 maat) op de[STOP] toets [7] om het stoppunt van de sample in testellen (Punt B). Nu zal de player onmiddellijk in loopmodus gaan en de opgeslagen t act zal constantherhaald worden. *LOOP PLAY* wordt in het displayweergegeven, de toetsen A en B lichten oranje op en de[EXIT/RELOOP] toets licht groen op. Tegelijkertijd wordtLOOP A « B in het nummerdisplay getoond.

Door gebruik te maken van de Loop Player kunt u elkegeprogrammeerde volgorde zo vaak herhalen als uwenst . St art en exit punten kunnen ‘on-the-fly’ingesteld worden en later, op eender welk moment,uitgegeven worden. Door gebruik te maken van deTact-Stepping functie kan u elke loop in stappen vanexact 4 beats, breder of smaller maken. Elke loop kantevens onder een DirectCue toets [15] of een SamplePlayer toets [28] bewaard worden, en blijft zelfs naheropstarten ter beschikking.

8.01.1. Opnemen en weergeven van een Loop:Leer in deze paragraaf hoe u een deel van een lopendnummer als loop kunt opnemen. De player moet in deweergave modus staan. Om te oefenen, raden wij u aaneen nummer t e kiezen met een herkenbare Beat(Dance, House of Techno-Track). Het zou het beste zijnals u probeert toetsen A en B in dezelfde maat in tedrukken.

Professioneel werk met de RCP-2001

8.01. Werken met de Loop Player (enkel Remote Control RCP-2001)

! Zolang u enkel op de A toets drukte, kunt uhet oud startpunt van de loop overschrijvendoor opnieuw op de A toets te drukken, en zoeen nieuw punt ‘on-the-fly’ in te stellen.

! Zodra toets B ingedrukt wordt, kunt u heteindpunt (B) ‘on-t he-fly’ inst ellen doornogmaals op toets B te drukken en de loop opdeze manier verkorten.

125

BPM Studio

Als u op de [EXIT/RELOOP] toets drukt, zal de samplegespeeld worden tot punt B en dan opnieuw naadloosovergaan in het nummer. Op dit moment zijn de [EXIT/RELOOP] t oet s en de aan het knipperen.Uiteindelijk lichten alle drie toetsen (A, B en [EXIT/RELOOP] ) oranje op.

De loop kan altijd op eender welk moment opnieuwgespeeld worden door op [EXIT/RELOOP] te drukken.

8.01.2. Opnemen met de Auto-Loop functie :Het is niet vanzelf sprekend dat u bij uw eerste poginghet eindpunt van een loop manueel perfect instelt. DeAuto-Loop functie van BPM Studio helpt hierbij, terwijlhet automatisch een exacte maat opneemt en danoverschakelt in Loop-Play modus. Gebruik de Auto-Loopfunctie als volgt :

Professioneel werk met de RCP-2001

Stel op eender welke positie een startpunt in door op deA toets te drukken. Daarna zal de A toets in het oranjeoplichten.

Schakel nu over naar de Edit modus door op de [CUE]toets ( [CUE] toets zal in het rood oplichten) en daarnaop de A toets te drukken. De A toets begint nu teknipperen. (Dit is gewoonlijk de Edit modus voor hetstartpunt).

Druk op de B toets. Een loop met exact één maat (4beats) wordt automatisch aangemaakt en onmiddellijkgespeeld.

! De DirectCue informatie kan niet in de Playergeladen worden als deze in Autofade modusstaat. Gebruik deze modus a.u.b. NIET als uopgeslagen DirectCue’s wilt gebruiken.

126

BPM Studio Professioneel werk met de RCP-2001

Nu zullen de B en de [EXIT/ RELOOP] toetsen groenoplichten.

Door nu gebruik te maken van de Maat-Steppingfunctie (externe ring van het Jog Shuttle Wiel) kunt ude loop langer of korter maken met één tact per keer.Het resultaat zal constant gespeeld worden zodat nogandere interessante effecten gemaakt kunnen worden.

8.01.3. Opslagen van een LoopU kunt een loop voor later gebruik op twee manierenbewaren. Een loop is na het heropstarten van hetsysteem opnieuw tot uw beschikking van zodra hetnummer in de player geladen wordt. Zolang de loopgespeeld wordt (A en B toetsen lichten op in het oranjeen de [EXIT/ RELOOP] toets in het groen), kan dezeopgeslagen worden met een DirectCue toets (zie ook„Werken met DirectCue toetsen“). Op deze manier kuntu tot 6 verschillende loops per nummer bewaren, diesteeds ter uw beschikking zijn als u het nummer in dePlayer laadt. Wanneer u deze loop ook ter beschikkingwilt hebben wanneer er een ander nummer in de playergeladen wordt, dient u deze loop op te slagen in deSample Player.

8.01.4. Het opslaan van een Loop met eenDirectCue toetsDe Player moet in Loop-Play modus staan (Stap 2 op devorige pagina).

Druk op de [MEMORY] toets [13], daarna gevolgd dooréén van de 6 DirectCue [15] toetsen.

Hierna zal deze toets in het oranje oplichten, wat eropwijst dat hij een opgeslagen Loop bevat (Cue Pointszullen met een rood licht weergegeven worden). Deopgeslagen loop kan nu op eender welk momentgeactiveerd worden door deze toets. Vandaar wordt hetopgenomen in de Loop Player ( toetsen [6] tot [8] ) engestart. Weergeef toetsen zijn, zoals gewoonlijk, eenste meer ter uw beschikking.

8.01.5. Het opslaan van een Loop door een SamplePlayer toetsDe Player moet in Loop-Play modus staan (Stap 2 op devorige pagina).

Druk op de [MEMORY] toets [13], daarna gevolgd dooréén van de negen toetsen van de Sample Player [28].De opgeslagen loop kan nu op eender welk momentdoor deze toets van de Sample Player geactiveerd wor-den. Dit is echter niet noodzakelijk een nieuwe,onafhankelijke loop. Zodra het origineel nummerverplaatst of uit uw systeem verwijderd wordt, gaat deloop verloren.

8.01.6. Het Verwijderen van de Loop PlayerHoud de [MEMORY] t oet s [13] ingedrukt en druktegelijkertijd op de A toets van de Loop Player [6]. Hetloslaten van de drie toetsen zal de sample verwijderen.(Het verwijderen werkt ook met de B toets of de [EXIT/RELOOP] toets).

! Bewaar de Loop door een echte sample aan temaken. Hiervoor kunt u de File Editor van deovereenkomstige Sampler toets openen. DeLoop zal hier automat isch op het displayverschijnen met start - en eind- indicator.Strek deze zone uit, selecteer het en kies dan„Export Select ion“ in het context menu.Daarna kunt u de bewaarde sample op degebruikelijke manier in de Sample Player la-den.

127

BPM Studio

8.01.8. Beat-SteppingHoud de [LOAD] toets [11] ingedrukt en draai tevens aande interne schijf van het Jog Shuttle Wiel. Zo kunt uhet A punt exact 1 tact (4 beats) verplaatsen.

Professioneel werk met de RCP-2001

! We bevelen u aan om de BPM waarde (die eerder exact werd bepaald door de Realtime BPM Counter) tebewaren door gebruik te maken van volgende toetscombinatie : [MEMORY] + [SET]. Dit vermindertmogelijke verschillen van deze posities in het nummer, waar de beat niet vooraf exact kan bepaaldworden.

8.01.7. Bewerken van een LoopDoor gebruik te maken van de Loop Player kan eenopgenomen loop uitgegeven en bewerkt worden.Daarvoor moet de Player in Cue modus staan. Drukdaarvoor op de Cue toets [4]. Nu lichten de drie toetsenvan de Loop Player in het oranje op en de Cue toets inhet rood :

Herplaatsen van het startpunt (A) :Druk nu op de A toets [6].

Hierna knippert deze toets en zal 160 ms , na dit punt,herhaaldelijk als loop gespeeld worden. ( Deze Cue modeis gelijk aan het uitgeven van de Cue Points . Zie ookhet hoofdstuk „Beat matching door gebruik te makenvan BPM Studio“). In het display van het nummer zalbijkomstig „MOVING®A“ , en de exacte tijd van hetst artpunt vertoond worden. Nu kunt u het puntverschuiven door gebruik te maken van de interneschijf van het Jog Shuttle Wiel :

128

BPM Studio

Verplaatsen van het eindpunt (B) :De Player moet opnieuw in Pauze modus staan. Drukop de B toets [7].

Hierna zal deze toets knipperen en zal de complete loopgespeeld worden. In het display van het nummer zalbijkomend „MOVING->B“ getoond worden en in displayvan de tijd zal de totale lengte van de loop, en de tijdtussen punt A en B , weergegeven worden. Nu kunt udit punt verplaatsen door gebruik te maken van de in-terne schijf van het Jog Shuttle Wiel.

Op deze manier is er een exacte correctie van de loopmogelijk, bijvoorbeeld wanneer het eindpunt nietexact was geplaatst tijdens de eerste instelling.

Wanneer u de [LOAD] toets [11] ingedrukt houdt, kuntu met de Pitch Bend toetsen exact één beat voor- ofachterwaarts navigeren.

Druk opnieuw, terwijl de A toets nog knippert, om deveranderingen over te brengen.

U kunt ook het exit punt op deze manier veranderendoor op de B toets te drukken in de Edit modus, of eenloop starten door [EXIT/RELOOP]. In elk geval wordende uitgegeven punten overgenomen.

Lees het hoofdst uk „Beat St epping“ in dezehandleiding, waar u meer zult vinden over hoe u exactmet deze functies kunt werken.

Professioneel werk met de RCP-2001

! Wanneer de Player in Cue modus staat(bijvoorbeeld bij het uitgeven van een norm-aal Cue Point), kunt u dit punt onmiddellijkals A punt overnemen. Daarna kunt u, doorop de A toets te drukken, in éénmaal in deEdit modus voor dit startpunt komen.

129

BPM Studio

Het Shiften van het Eindpunt per maaten (Maat-Stepping):Door gebruik te maken van de externe ring van het JogShuttle Wiel , kan het eindpunt B in de Edit modus permaat (exact 4 beats) verplaatst worden. Hierbij gaanwe van de veronderstelling uit dat het nummer een 4/4 tact is. Ook met een 2/4 maat kunt u efficiënteresultaten boeken. Doch niet bij ¾ of 6/8 maten.

(1) De Player staat in Edit modus voor het exit punt (Bknippert).

Draai de externe ring van het Jog Shuttle Wiel zovermogelijk naar rechts.

Nu werd het exit punt exact 4 beats achteruit geplaatst(= 1 maat in 4/4 maten) (2.) en de Loop werd bijgevolgmet 4 beats verbreed. U kunt dit zo vaak herhalen alsu wenst, of de Loop terug verkleinen.

Professioneel werk met de RCP-2001

! We bevelen u aan om de BPM waarde (dieeerder exact werd bepaald door de RealtimeBPM Counter) te bewaren door gebruik temaken van volgende toetscombinatie : [ME-MORY] + [SET]. Dit vermindert mogelijkeverschillen van deze posities in het nummer,waar de beat niet vooraf exact kan bepaaldworden.

Druk nogmaals op de nog steeds knipperende B toetsom de veranderingen over te nemen.

U kunt ook het exit punt op deze wijze veranderen doorop de B toets te drukken in de Edit modus, of een loopstarten door [EXIT/RELOOP]. In elk geval worden deuitgegeven punten overgenomen.

130

BPM Studio Professioneel werk met de RCP-2001

Als u nu de [CUE] toets [4] activeert, wordt de play positieop dit Cue punt ingesteld en schakelt de player overnaar CUE. Nu licht de [CUE] toets [4] rood op en geeftaan dat de huidige play positie aan dit Cue punt staat.

Door op de [PLAY/PAUSE] toets [5] te drukken , zal deplayer van dit Cue punt starten.

Nu kunt u de player op elk moment stoppen door op de[CUE] toets [4] te drukken, waardoor de player op de Cuepoint positie gaat staan, om hem terug te starten doorgebruik te maken van de [PLAY/PAUSE] toets [5].

8.02.2. Bewerken van een Cue-PointAls een Cue-Point niet exact geplaatst werd door de[PLAY/ PAUSE] toets [5], kunt u dit later corrigeren.Daarvoor moet de Player in CUE modus staan, (de [CUE]toets [4] licht op en in het display verschijnt het huidigeCue-Point (bijvoorbeeld 01:22:43)).

8.02. Werken met DirectCue toetsen (Enkel Remote Control RCP-2001)

BPM Studio biedt , naast de standaard Cue functie,bijkomend 6 DirectCue toetsen aan. Daardoor is hetmogelijk om tot 6 favoriete posities in eender welknummer als Cue point ‘on-the-fly’ op te slagen. Daarnakunt u deze punten zonder uitstel oproepen door opeen Direct Cue t oet s t e drukken. De bewaardeDirectCue punten blijven ter beschikking na het her-starten van het systeem wanneer u het nummeropnieuw laadt. Met de Remote Control RCP-2001 vindtu op een comfortabele manier toegang via de DirectCuetoetsen 1 tot 6 [15].In de gebruikersinterface van desoftware ( enkel BPM Studio Pro vanaf versie 4) wordenalle DirectCue punten alternatief in het display vanhet nummer getoond. Lees eerst hoe u de standaardCue functie moet gebruiken.

8.02.1. Bepaal een Standaard Cue-puntDe Player staat in de Play modus, [PLAY/PAUSE] toets[5] licht groen op. Druk op de [PLAY/PAUSE] toets en dePlayer staat in Pause modus. [PLAY/PAUSE] toets lichtgroen op en geeft aan dat de Player gestopt is op degepauzeerde play positie.

Opnieuw drukken op de [PLAY/PAUSE] toets [5] laat hetnummer verder spelen. Simultaan zal deze PAUSEpositie bewaard worden als Cue punt.

131

BPM StudioProfessioneel werk met de RCP-2001

Draai nu aan de interne schijf van het Jog Shuttle Wiel[2]. De [CUE] toets [4] wordt gedoofd en 160 ms wordtherhaaldelijk als loop vanaf dit Cue-point gespeeld. (Zieook het hoofdstuk „Beat-Matching met BPM Studio“).

Nu kunt u dit punt verplaatsen door gebruik te makenvan het Jog Shuttle Wiel:

8.02.3. Beat-SteppingHoud de [LOAD] toets [11] ingedrukt en draai bijkomendaan de interne schijf van het Jog Shuttle Wiel. Zo kuntu een Cue-point exact één maat (= 4 beats) verplaatsen.

Als u de [LOAD] toets [11] ingedrukt houdt, kunt u ,metde Pitch Bend toetsen, elke keer exact één beat voor- ofachterwaarts navigeren.

Druk nogmaals en de correcties worden door de [CUE]toets [4] bewaard en de Player blijft in Pause modus.

U kunt correcties ook onmiddellijk bewaren door op de[PLAY/PAUSE] toets [5] te drukken en de Player ineensvanaf dit gecorrigeerd Cue-Point te laten starten.

8.02.4. Bewaren van een Cue-Point door eenDirectCue toets(Enkel beschikbaar met BPM Studio Pro Software metRemote Control Unit RCP-2001)Elk CUE point kan voor later gebruik door een DirectCuetoets bewaard worden. In dit geval moet de Player inCUE modus staan (de [CUE] toets [4] licht op en in hetdisplay verschijnt het huidige CUE point (bijvoorbeeld01:22:43)).

Druk op de [MEMORY] toets [13] boven het display. Nulicht deze toets gedurende 10 seconden op in het groen.

! Het uitgeven van een Cue-Point met deRemote Control Unit RC V3 of met de softwarekan gebeuren door gebruik te maken van deZoek toetsen [43] en [44].

132

BPM Studio

8.02.6. Bewerken van DirectCue puntenStart het nummer om het DirectCue punt uit te gevendoor op de overeenkomst ige DirectCue toet s t edrukken.

Stop nu de Player door op de [CUE] toets [4] te drukken.Nu kunt u het Cue punt uitgeven zoals in de vorigepagina’s beschreven. Veranderingen kunnenovergebracht worden door gebruik te maken van de[MEMORY] combinat ie en opnieuw op deovereenkomstige DirectCue toets te drukken.

8.02.7. Verwijderen van Direct-Cue punten

Houd de [MEMORY] toets ingedrukt en druk dan, bin-nen de drie seconden, op de DirectCue toets die u wilverwijderen.

8.02.8. Verwijderen van alle DirectCue punten ende Loop PlayerHoud de [MEMORY] toets langer dan drie secondeningedrukt. Zo worden de zes DirectCue punten en deinhoud van de Loop Player verwijderd.

Professioneel werk met de RCP-2001

Druk binnen de 10 seconden op de DirectCue toets omhet Cue-Point onder deze toets te bewaren.

De [MEMORY] t oet s [13] wordt gedoofd en degeslecteerde DirectCue toets licht rood op. Nu kan hetnummer op elk moment vanaf dit punt gestart wordendoor op de DirectCue toets te drukken.

8.02.5. Instellen van DirectCue punten ‘on-the-fly’U kunt Cue point s onmiddellijk onder DirectCuetoetsen bewaren terwijl het nummer speelt . Drukgewoon op de [MEMORY] toets [13] tijdens het spelen,en daarna (maar wel binnen de 20 seconden) op hetgewenste punt op de geselecteerde DirectCue toets.Telkens u op een DirectCue toets drukt, verlengt u deactivatie tijd van de [MEMORY] toets met 20 seconden.

! In een checkbox in de program options kunt uvoorkomen dat het drukken op een DirectCuetoets resulteert in het onmiddellijk starten vande Player bij een Cue punt of een opgeslagen loop,wanneer de Player in de Pause of de Cue modusstaat. Wanneer de checkbox „Cue Memory DirectStart“ gedeactiveerd is, worden de Cue puntenenkel in de Player opgenomen en pas gestart alsu op [PLAY/PAUSE] of de [EXIT/RELOOP] toetsdrukt.

! De DirectCue informatie kan niet in de Playergeladen worden als deze in Autofade modusstaat. Gebruik deze modus a.u.b. NIET als uopgeslagen DirectCue’s wilt gebruiken.

133

BPM Studio

Dit kan bereikt worden door tegelijkertijd de [LOAD] toetsin te drukken en op een van de Pitch Bend toetsen tedrukken :

(3) Door Tact-Stepping te gebruiken, kunt u met tacts(per 4 beats) door het nummer navigeren, te beginnenmet een reeds bepaald Cue punt.

Houd daarvoor de [LOAD] toets [11] ingedrukt en draaiaan de interne schijf van het Jog Shuttle Wiel.

Terwijl de Player in de Cue modus staat , zullen erherhaaldelijk 160 ms vanaf het Cue punt als loopgespeeld worden. (Zie hoofdstuk „Beat Matching metBPM Studio“).

Professioneel werk met de RCP-2001

8.03. Beat-Stepping

Gebaseerd op de exacte BPM waarden van de RealtimeBPM Counter kunt u onbeperkt navigeren in het exacteBeat Rooster van het nummer, van zodra een Cue puntindividueel aan een beat gesynchroniseerd werd. Dezemogelijkheid kan bruikbaar zijn bij het uitgeven vanCue punten en start- of eindpunten in de Loop Player.Al de volgende functies zijn alleen toepasbaar wanneerde Player in de Cue modus staat of de Edit modus in deLoop Player geactiveerd is. Lees de overeenkomstigehoofdstukken van de handleiding betreffende hetdoorvoeren van Beat-Stepping .

(1) Een gebruikelijke verandering van het Cue punt zalhet constant voor- of achterwaarts verplaatsen. Opdeze manier zal het eerst e Cue punt bepaald,respectievelijk gecorrigeerd worden voor Beat-Stepping.Met de interne schijf van het Jog Shuttle Wiel kunt ueen Cue punt verplaatsen.

(2) Door gebruik te maken van Beat-Stepping kunt udoor een nummer per beat navigeren, te beginnen meteen reeds bepaald Cue punt.

! We bevelen u aan om de BPM waarde (dieeerder exact werd bepaald door de RealtimeBPM Counter) te bewaren door gebruik temaken van volgende toetscombinatie : [ME-MORY] + [SET]. Dit vermindert mogelijkeverschillen van deze posities in het nummer,waar de beat niet vooraf exact kan bepaaldworden.

(Enkel RCP-1001 en 2001)

134

BPM Studio Gebruik Toetsenbord

9.01. Gebruik Toetsenbord

135

BPM StudioGebruik Toetsenbord

Algemene functies :

Menu toets : opent het context menu

Insert :1.Voegt nummers aan de lijst toe met focus2.Voegt een nieuwe groep toe3.Alt+Insert : Voegt een nieuwe subgroep toe

Space : Play/Stop Monitor of Expand/Collapse groep

F1 : Help

CTRL-P, SHIFT-P, ALT-P :Laadt een track van een geselecteerde play list in eenrespectievelijke Player (CTRL voor Player A, SHIFT voorPlayer B, ALT voor de CD Speler) door het geselecteerdnummer in de playlist van deze player in te voegen nahet huidig geladen nummer.

CTRL-Q, SHIFT-Q :Laadt een track vanuit het Bestandenarchief in de lin-ker of de rechter play list (na het geselecteerde nummerin de play list)

ALT-Q :Laadt een track vanuit het Bestandenarchief in deWacht lijst (na het geselect eerde nummer in dewacht lijst )

Andere functies :Toggle+P : Laadt geselecteerde track in de PlayerToggle+Q : Laadt geselecteerde track in de play listToggle+Y : Pitch resetToggle+Z : Pitch aan/uit

Clipboard functies (Windows compatibel) :CTRL-A Selecteert allesCTRL-C(CTRL-Insert): CopyCTRL-V(SHIFT-Insert): PasteCTRL-X(SHIFT-Delete): Cut

Alt + A : Auto Fade on / offAlt + B : BPM counterAlt + C : Verwijder lijst of groepenAlt + D : Laad DirectoryAlt + E : File EditorAlt + F : Start manuele overgangAlt + G : Toon groep – BestandarchiefAlt + H :Alt + I : Bestands info-boxAlt + J :Alt + K :Alt + L : Laad Lijst (of laad best anden in hetbestandenarchief)Alt + M : Toont MengpaneelAlt + N : NormaliseerAlt + O : Opties

Alt + R : Toont RipperAlt + S : Zoekt BestandenAlt + T :Alt + U :Alt + V :Alt + W : Wachtlijst / PlaylistAlt + X : Exit

Sampler’s control:

136

BPM Studio

! Meer informat ie, beschrijving van onzeact uele geluidskaart t est en, programmaupdates en antwoorden op veel gesteldevragen (FAQ) (=Frequently Asked Questions),kunt u t erugvinden op onze websit e:www.alcatech.de

9.02. Tips en Instructies

Algemene informatie:De verschillende virtuele toestellen van BPM Studiokunnen op t wee verschillende geluidskaart en,respectievelijk één multi-kanaal geluidskaart geplaatstworden. Toewijzingen worden gemaakt in de Audio I/Osectie van de Program Options. Gewoonlijk werkt BPMStudio met alle geluidskaarten die DirectSound bieden,één driver voor alle beschikbare kanalen installerend.

Mocht u problemen ondervinden, gelieve dan eerst denieuwste driver voor uw geluidskaart te laden, die u opde Website van de producent terugvindt . Normaalgezien worden drivers constant ge-updated en daar degeluidskaart het belangrijkste systeemonderdeel vanBPM Studio is, zou u regelmatig moeten controleren ofer reeds een nieuwe driver beschikbaar is.

ALCATech test actuele geluidskaarten voor Windows98 systemen en beveelt ze aan, en daar we NT en 2000niet ondersteunen, raden we dus aan om Windows 98,respectievelijk ME te gebruiken. In ieder geval zijn demeeste geluidskaarten niet uitgerust met bruikbaredrivers voor die systemen en ze kunnen nadelen t.o.v.Windows 98/ME vertonen. Ze zijn bruikbaar voor serveroperat ing syst ems, maar voor mult imediatoepassingen zijn ze totaal onbruikbaar.

Meerdere geluidskaarten in één PC :(Deze informatie omvat de „normale“ geluidskaartenmet een st ereo ouput kanaal, bijvoorbeeldSoundblaster, Terratec enz.)Een geluidskaartdriver ondersteunt gewoonlijk maaréén geluidskaart. Zij herkennen de aanwezigheid vantwee identieke geluidskaarten in één PC niet. Daaromdient u dus verschillende geluidskaarten te gebruiken.Als de huidige driver van Creative Labs van November’99 gebruikt wordt, moeten die drivers dus van eenandere fabrikant komen, bijvoorbeeld SB-Live enTerratec DMX. Het is in ieder geval het beste om devoorkeur te geven aan een multi-kanaal geluidskaartdaar deze o.a. veel gemakkelijker te installeren zijn.

De distributie van hulpbronnen :BPM Studio evalueert alle structuren van een MP3 be-stand en heeft daarvoor meer hulpbronnen nodig dan

andere, eenvoudigere MP3 players zoals bijvoorbeeldWinAmpTM. BPM St udio heeft een veel grot erfunctiebereik, wat een vergelijking tussen deze tweecompleet overbodig maakt . Daarom willen wenogmaals stellen dat het best is dat alle geluidskaartenhun eigen, vrije IRQ hebben en dat geen andere kaartin de PC deze IRQ gebruikt. Ook andere onderdelen zoalsharde schijf, CD-ROM of grafische kaart spelen een niette onderschatten rol voor het totale prestatievermogenvan een systeem. Bij professioneel gebruik raden wij utevens aan om voor BPM Studio een aparte PC tegebruiken.

Driver latency :Onder „latency“ verstaan we het interval tussen eencommando zoals bijvoorbeeld ‘Play’, ‘Pause’ of ‘Stop’,en het moment dat de geluidskaart op dit commandoreageert en bijvoorbeeld begint te spelen. Hoe lager deintervaltijd van een driver, des te beter is deze drivergekwalificeerd voor exact Beat-Mixen.

Tips en Instructies

137

BPM StudioContact

Met technische vragen schrijf naar e-mail: [email protected]

Updated: 25/03/2015.

9.03. Contact, ondersteuning

138

BPM Studio Verklarende Woordenlijst

9.04. Verklarende Woordenlijst

ASFAfkort ing voor Advanced Streaming Format . Dezeformat voor bestanden werd ontwikkeld door MicroSoft.

BeatEen weerkerend geluid dat de snelheid en het ritmevan een nummer bepaalt en dat meestal door eenslaginstrument wordt geproduceerd.

BitEen ‘bit’ is de kleinste eenheid voor binaire data. Bit isde afkorting voor Binaire Digit. De meeste PC’s en demoderne informatietechnologie zijn gebaseerd op ditnumeriek systeem van 1 en 0.

Bit bereikHet bit bereik is een maat st af voor det ransmissiesnelheid van binaire informat ie. Deschaaleenheid voor het bit bereik is bps (bit s perseconde, het aantal bits dat per seconde overgebrachtwordt). Het maximaal bit bereik van een connectienoemt men ook bandbreedt e. Hoe grot er debandbreedte, zo veel te groter de transmissiesnelheid.Voorbeeld van standaard bit bereiken zijn 96Kbit, 128Kbit, 196 Kbit, 244 Kbit. Met een hoger bit bereik kuntu dus sneller informatie doorsturen en een beteregeluidskwaliteit bekomen. Een hoger bit bereik vraagtwel meer geheugenplaats.

BufferEen geheugenplaats waar data tijdelijk wordt bewaardtot het verder wordt behandeld. BPM Studio laadt eennummer van de harde schijf eerst voor enkele secondenin de buffer. Daar wordt het nummer gedecompresseerden doorgestuurd naar de geluidskaart.

CoderenCoderen betekent het overbrengen van berichten ofbestanden in’geheimschrift’. Het laat transmissies toedie enkel door daarvoor geprogrammeerde toestellen,kunnen ontcijferd worden.

Configuratie„Configureren“ betekent het aanpassen van hard- ensoftware naar uw noden. BPM Studio heeft verschill-ende mogelijke configuraties in de program optionscontext menu. Gelieve de sectie program options indeze handleiding te lezen voor een gedetailleerdebeschrijving van deze sectie.

Constant Bit BereikDit wil zeggen dat het bit bereik tijdens het kopiëren ofcoderen niet veranderd.(Zie ook VBR – Variable Bit Range )

CueEen cue is een positie in een nummer dat de playerherkent als een beginpunt . BPM Studio maakt hetmogelijk om in een nummer verschillende Cue Puntenin te stellen. Zo kunt u een nummer vanaf deze plaatsbeginnen te spelen.

CursorSymbool dat op het scherm de plaats van de volgendeinvoeging aanduidt. In een gewoon tekstdocumentwordt de cursor meestal weergegeven door een verticaalstaand streepje dat knippert . Tegenwoordig kan devoorstelling van de cursor aangepast worden aan zijnfunctie (bijvoorbeeld twee muzieknoten).

DesktopDe desktop of de achtergrond is hetgeen u ziet op uwcomputerscherm voor u eender welk programmaopstart. Dit is de plaats waar u begint te werken metandere programma’s of bestanden die u wilt openen.

Dialoog VensterDit venst er laat u t oe om met de comput er t ecommuniceren. Anderzijds kan het ook de progressievan een proces tonen.

139

BPM StudioVerklarende Woordenlijst

DirectoryEen directory is een plaats op de harde schijf waarin udata bestanden en andere directories kunt opslaan.

DriverEen driver is een programma dat bepaalt hoe eencomputer zal communiceren met een apparaat zoalsgeluids- of videokaart . De fabrikanten van dezeapparaten ontwikkelen zelf de drivers. Wij raden u aanregelmatig de website van deze fabrikanten te bezoekenom eventuele updates voor de drivers te downloaden.

DynamiekDe dynamiek (of dynamisch volume) ten opzichte vangeluid , is het bereik tussen de kleinste en de grootstewaarde in volume (de zachtste en de luidste positie).

FileEen file is een verzameling van data (gegevens) en wordtook bestand genoemd. Elk bestand krijgt een bepaaldenaam, zodat u dit best and gemakkelijk kuntterugvinden.

FormatDit is de voorbereiding van een data medium (vb. eenharde schijf) om bestanden te kunnen bewaren. Ditwordt meestal gedaan tijdens de eerste installatie vaneen operatiesysteem op de harde schijf. Het wordttevens gedaan op elke bijkomende harde schijf in dePC.

IcoonHet icoon is een klein symbool op de desktop dat eenprogramma of een bestand voorstelt (zoals bijvoorbeeldMy Computer, Prullenmand, enz.) Ze worden ook wel‘shortcut icons’ genoemd. Wanneer u dubbel klikt ophet icoon van de desktop zal desbetreffend programmastarten.

ID3 tagDit is een kenmerk van de MP3 technologie dat degebruiker de mogelijkheid biedt om informatie betref-fende deze MP3 in deze MP3 zelf te bewaren. Aan debasis zijn er twee types van ID3 tags : de oude ID3 tag ende meer ont wikkelde ID3V3 t ag. BPM St udioondersteunt beide formats en biedt u de optie te kiezenwelke u gebruikt. Wij bevelen u aan om de ID3V3 tag tegebruiken daar deze veel meer informat ie kanbevatten dan de oorspronkelijke ID3 tag. U kunt uwkeuze maken in de program options.InterfaceDit is het medium tussen hardware, software en degebruiker. Het laat de gebruiker toe op een eenvoudigewijze met de computer te werken.

Kbit (kilobit)Een kilobit komt overeen met 1024 bits. Verwar u nietmet het metrisch systeem waarin een kilo voor 1000staat .

ModuleHard- of software dat deel uitmaakt van een grotersysteem en dit systeem beïnvloedt . Een softwaremodule is een programma dat ontwikkeld werd om eenspecifiek deel van een groter programma over tenemen. De virtuele Player, Mixer en CD-Player zijnmodules van BPM Studio.

MP3Dit is een bestand formaat, ontwikkeld door FraunhoferIIS in Duitsland. Het bevat gecomprimeerde audio enID3 tag informatie. MP3’s zijn op een intelligente wijzegecomprimeerd en zijn aangepast aan de gevoeligheidvan het menselijk oor en de accoust iekeontvankelijkheid. Dankzij MP3 format was het voor deeerste maal mogelijk om muziek in Hi-fi kwaliteit viaInternet te verspreiden, en dit met een minimum aandownload-tijd. Steeds ruimer wordende harde schijvenlaten u toe om heel wat muziek in uw computer tebewaren. Als resultaat hiervan was het voor BPM Stu-dio mogelijk om zich t e ontwikkelen en zich t eintroduceren met deze MP3 technologie in de wereldvan de DJ’s.

140

BPM Studio

ParameterEen parameter is een factor die het bereik van devariat ies bepaalt . Door aan het einde van eenprogramma commandolijn een parameter toe t evoegen, kunt u het programma anders laten lopen.

PitchProfessionele CD spelers laten de gebruiker toe om desnelheid van een nummer aan te passen. Dit is nodigom bijvoorbeeld twee nummers naadloos in elkaar telaten vloeien op een exacte BPM. Het verschil tussende normale snelheid en de aangepaste snelheid vaneen nummer wordt pitch genoemd en wordt uitgedruktin procenten. Een pitch waarde van +100% wil zeggendat het nummer op dubbele snelheid wordtweergegeven. –50% wil zegggen dat het nummer ophalve snelheid gespeeld wordt.

Pitch BendDoor gebruik te maken van de pitch bend functie is eentijdelijke verhoging of verlaging van de pitch mogelijk.Dit is bruikbaar wanneer twee nummers, die reeds opde zelfde snelheid spelen, op beat exact moetengesynchroniseerd worden. Door op een pitch bend toetst e drukken zal de snelheid zonder onderbrekingverhogen of verlagen. Wanneer de toets weer wordtlosgelaten , zal het nummer, zonder onderbreking,weerkeren naar zijn originele snelheid.

RippenRippen is het lezen van een audio CD door gebruik temaken van de CD-ROM drive van een computer, en hetopslaan van deze informatie op de harde schijf. IBM PC’sgebruiken het WAVE formaat om te rippen, Maccomput ers gebruiken het AIFF formaat . Hetontwikkelen van een MP3 bestand kan ofwel na, ofwelsimultaan met het rippen gedaan worden.

Root DirectoryWanneer een floppy of een harde schijf voor gebruikgeformatteerd wordt, wordt deze welbepaalde directorygemaakt . De root direct ory bevat belangrijkesyst eembest anden en is het eerst e niveau voorsubdirectories.

Verklarende Woordenlijst

SubdirectoryDit is een direct ory in een andere direct ory.Subdirectories worden gebruikt om bestanden tebeheren en om ze dus sneller terug te vinden.

TempoTempo is de originele snelheid van een nummer. Desongschrijver of de uitvoerder ervan bepaalt dezesnelheid. Met de pit ch funct ie van de meest eprofessionele CD spelers, alsook deze van BPM Studio,kunt u deze snelheid in een breed bereik aanpassen.

TrackEen track is een opgenomen nummer, of een deel ervan.

VBR BestandenTegenovergestelde van CBR. Zorgt voor een betercompressie met een hoger bit bereik dan CBR.

WAVE BestandDit formaat wordt door Windows gebruikt om audiosignalen, volledig vrij van kwaliteitsverlies, te bewaren.Alle signalen worden exact gecopiëerd. De kwaliteitvan het WAVE bestand is dus identiek aan de origineledata. Daarvoor dient u wel over de nodige vrije ruimteop uw harde schijf te beschikken.