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Bridge Chinois Bridge Chinois Par Mathieu ROGER, Mamadou DIABY, Bilal TRAORE, Soufiane DIABI, Bilal CHAARI et Benjamin REBATET. 1

Bridge Chinois

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Bridge Chinois. Par Mathieu ROGER, Mamadou DIABY, Bilal TRAORE, Soufiane DIABI, Bilal CHAARI et Benjamin REBATET. Présentation du projet Bridge Chinois Règles du jeu Présentation du jeu Annonce du plan. Introduction. Introduction. Règles du jeu Jeu de 52 cartes à deux joueurs. - PowerPoint PPT Presentation

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Bridge ChinoisBridge Chinois

Par Mathieu ROGER,Mamadou DIABY,

Bilal TRAORE,Soufiane DIABI,

Bilal CHAARIet Benjamin REBATET.

1

IntroductionIntroduction

Présentation du projet Bridge Chinois◦ Règles du jeu◦ Présentation du jeu

Annonce du plan

2

IntroductionIntroduction

Règles du jeu◦ Jeu de 52 cartes à deux joueurs.◦ Le but du jeu est de faire le maximum de plis.◦ L’atout est défini au début de la partie, si il y a une

cartes de valeur > ou = à 10 sur les 6 tas de cartes, sinon la partie se joue sans atout.

◦ Il faut respecter la hiérarchie des couleur (Pique, Cœur, Carreau, Trèfle).

◦ Il doit fournir de la couleur quand c’est possible sinon on coupe avec l’atout ou on se défausse.

3

IntroductionIntroductionPrésentation du jeu

4

Annonce du planAnnonce du planIHM

◦ Présentation générale◦ Interface graphique◦ Aventure

Joueurs◦ Les niveaux des joueurs

Réseau◦ Un serveur◦ Des clients

Autres - Démonstration

5

IHMIHMPrésentation générale

◦Les modes de jeu Solo (parties / matchs) Aventure Réseau Démo

◦Les préférences◦Les menus

6

IHMIHML’interface graphique

7

IHMIHML’aventure

8

JoueursJoueursLes niveaux des joueurs

◦Ultime◦Optimise◦Hybride◦Tricheur◦Atout◦Probabiliste◦Max◦Random

9

JoueursJoueursLe classement final

◦1 - Ultime◦2 - Optimise◦3 - Hybride◦4 - Tricheur◦5 - Atout◦6 - Probabiliste◦7 - Max◦8 - Random

10

17,88

17,24

15,6613,86

14,13

10,82

8,74 1,23

UltimeOptimis eHybrideTric heurA toutP robabilis teMaxR andom

JoueursJoueursLes niveaux des joueurs

◦En mode de jeu normal : Ultime Optimise Max

11

Ultime Optimis e Max imum0,00%

5,00%10,00%15,00%20,00%

25,00%30,00%35,00%40,00%

45,00%50,00% 46,28%

36,90%

16,80%

JoueursJoueursLes niveaux des joueurs

◦En mode de jeu aventure : Ultime Optimise Hybride Tricheur Probabiliste

12

Ultime Optimis e Hybride Tric heur P robabilis te0,00%

5,00%

10,00%

15,00%

20,00%

25,00%

30,00%

26,04% 25,80%

19,06%

16,14%

12,94%

RéseauRéseau

Le serveur

Les clients

13

RéseauRéseau

Le serveur◦ Serveur distant indépendant du jeu◦ Serveur multi-clients◦ Serveur multi-parties

14

RéseauRéseau

Les clients◦ Possibilité de joindre un joueur ou de créer

une partie◦ Chat avec l’autre joueur◦ Gestion d’erreur : déconnexion, plantage de

l’adversaire, …

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ConclusionConclusion

Les points positifs du projet◦Travail en groupe◦Approfondissement des connaissances du JAVA

Ouverture possible du projet

Merci de votre attention et merci CyrilDes questions?

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