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24/1/2014 Camaleão Digital - Cursos de Games e 3D http://www.camaleaodigital.com.br/realidade_aumentada.html 1/2 HOME UNITY3D UDK CRYENGINE DESIGNER HAVOK DAZ3D ESCULTURA DIGITAL MAQUETE DIIGTAL GAMECASTING VÍDEOS ARTIGOS CONCURSOS PROMOÇÕES BRINDES PARCEIROS PROFESSORES CURSOS EMPRESA GALERIA BLOG CONTATO voltar... Realidade Aumentada - 10 horas Para se inscrever basta enviar um email para [email protected] com o assunto " Realidade Aumentada O Curso Transmite fundamentos de como criar Realidade Aumentada. Tecnologia em forte tendência no mundo, muito utilizada em plataformas como: Android, Iphone e IPad, também mostra como faz parte do nosso dia a dia através das Tablets, celulares, video games, computadores e diversos meios eletrônicos. Esta tecnologia também se mostra uma nova tendência. Capaciatando assim ao aluno está atualizado frente uma nova tecnologia. Público Alvo Profissonais ou estudantes que querem se manter atualizados e e apostar numa nova tecnologia para fins comerciais ou de entretenimento. Busca LOGAR CRIAR CONTA Ajuda? Esqueceu Senha? MudBox Modelagem orgânica e produção de diversos... Criação de Personagens Aprenda a criar personagens com ZBrush, confira... Zbrush Fundamental Aprenda a criar cenários, objetos, materiais com ZBrush m ai s. .. Cursos complementares UDK Mecânica Movimento Movimentação de personagem com AnimTree... Unity3D Combate Aréreo Produza game de combate de diferentes modelos e épocas... Unity3D RPG Mecânica completa de RPG através de GameDemo... Mecânica de Motos Produza game de corrida de motos com Unity3D.... Multiplayer de Corrida Múltiplayer realistacarros e pistas diferentes com Unity3D Torque Engine 2D Produza Games 2d para diferentes plataformas... Torque Engine 3D Aprenda a pruduzir FPS Multiplayer em 3D... ver tudo Em Pré-Venda

Camaleão Digital - Cursos de Games e 3D

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Para se inscrever basta enviar um email para [email protected] com o assunto " Realidade Aumentada

O CursoTransmite fundamentos de como criar Realidade Aumentada. Tecnologia em forte tendência no mundo, muito uti l izada emplataformas como: Android, Iphone e IPad, também mostra como faz parte do nosso dia a dia através das Tablets, celulares, videogames, computadores e diversos meios eletrônicos. Esta tecnologia também se mostra uma nova tendência. Capaciatando assim ao aluno está atualizado frente uma nova tecnologia.

Público Alv o Profissonais ou estudantes que querem se manter atualizados e e apostar numa nova tecnologiapara fins comerciais ou de entretenimento.

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Suporte Suporte de professores, 7 dias por semanas, 24 horas por dia via Messenger e Fórumdurante e após após o encerramento do curso. Mesmo pós termino do curso o suporte continuará irrestrito. O mercado BrasileiroDiversas àreas como bancos, comércio e games estão estão apostando nesta nova tendência quepromete se consolidar a curto prazo, além do google que estará lançado um óculos 3d de Realidadeaumentada.

Pré-RequisitosComputador de no mínimo processador Pentium Core Duo com 512 megas de memória e munido de WebCam,impressora, acesso a internet de no mínimo um 1 mega.

Grade do CursoProgramação do Curso: Introdução sobre Realidade Aumentada (RA) Definições, exemplos e usos Papervision3D:criação de ambientes 3D FLARToolkit e FLARManager: reconhecimento de marcadores Revisão de ActionScript<Conceitos de programação orientada a objeto (OOP) Lidando com eventos (event handling) Inserindo conteúdoCarregamento dinâmico de conteúdo Animação com tweener

Exercício: RA com vídeoConceitos chave do PaperVision 3DConceitos chave do FLARManagerJuntando as bibliotecas de programação (libs)

Continuação do exercício anteriorConfigurações do FLARManagerCriando um marcador personalizado

Continuação do exercício anteriorMateriais no PPV3D: BitmapMaterialMateriais no PPV3D: VideoMaterial

Exercício: RA com modelos 3DModelos: formato Collada e mapeamento UV;Inserindo (embedding) um arquivo Collada no Flash;Carregando um Collada dinamicamente

Continuação do exercício anteriorAnimação de elementos 3D com tweenerMúltiplos marcadores

FinalizaçãoDiscussão de conceitos e recursos avançados que podem ser aplicados e outras referencias de RA tais como linkse demais recursos de apoio ao estudo da área.

Pré requisitos

Ter conhecimento no sistema Windows, e um computador com configuração mínima Dual Core, 1 giga dememória ram.

O ProfessorEdward Silva Filho é Bacharel em Ciências da Computação, atua a mais de 20 anosna área de tecnologia, possui 12 especializações, criador do curso de CryEngine ,Unity 3D E Unreal Engine UDK no Brasil, produtor de games e escritor. e autor do livroProduzindo Games com Unreal Engine da editora Ciência Moderna.

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