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CAMPANO 2008 DINAMIZAR actividades

CAMPANO 2008 DINAMIZAR actividades. CAMPANO 2008 Actividad lúdica: juego Vivencia- EXPERIENCIA Reflexión Transferencia a la vida cotidiana

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CAMPANO 2008

DINAMIZAR actividades

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CAMPANO 2008

Actividad lúdica: juego

Vivencia- Vivencia- EXPERIENCIAEXPERIENCIA

Reflexión

Transferencia a la vida cotidiana

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¿Qué queremos conseguir?¿Qué queremos conseguir?

Transmitir un valor

Aprender normas

Pasarlo bien

Conocerse mejor

Saber ser un grupo

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¿Para quién lo hacemos?¿Para quién lo hacemos?

Grupos de edades

Posibilidades físicas

Aficiones y gustos

Número de participantes

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¿Cómo lo conseguimos?¿Cómo lo conseguimos?

Interior o Exterior

Tipología

Duración de la actividad

Título o nombre

Hilo conductor

Flexibilidad

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¿Quién lo realiza?¿Quién lo realiza?

Quien explica: claro y corto

Quien organiza: no precipitar ni alargar

Quien anima: esponja y flexible, no forzar

Quien participa: uno más, diversión

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¿Con qué lo haremos?¿Con qué lo haremos?

Material

Instalaciones

Educadores necesarios

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¿cómo ha salido?¿cómo ha salido?

Se ha conseguido el objetivo

Cómo han estado los níños

Cómo ha funcionado el equipo de animadores

Han sido suficientes los medios

Propuestas para la próxima actividad