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Canon Arquitectonico Digital Kibysz 2014

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  • Universidad Torcuato Di Tella - Luis Gastn Kibysz 1

    Canon Arquitectnico Digital

    Luis Gaston Kibysz

    2014

  • Universidad Torcuato Di Tella - Luis Gastn Kibysz 2

    Canon Arquitectnico Digital

    01_Introduccin

    02_Canon arquitectnico

    A-Canon en la historia

    -Grecia / Vitruvio

    03_Cultura digital

    A-Descripciones

    -"Heterofilia Digital" Ciro Najle y Julin Varas

    -"Architecture in formation" Pablo Eiroa

    B-Aplicaciones

    -Digital - Material

    -Digital - Modelos paramtricos

    04_Conclusiones

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    01_Introduccin

    El presente trabajo intentara problematizar la relacin entre canon arquitectnico y

    tecnologas digitales. Para comenzar nos enfocaremos en las definiciones de canon de Tatarkiewicz y

    luego su aparicin durante la historia, para comprender su influencia directamente en la arquitectura

    tanto en la teora de pensamiento como en la teora de construccin. Luego se contextualizara la

    problemtica de culturas digitales actual a travs de escritos acadmicos. A lo largo del trabajo se

    intenta lograr discutir a historiadores y arquitectos preguntndose consistentemente si un canon es

    una restriccin, y si lo fuese as la pregunta central es si estamos siendo canonizados por los

    programadores de diversos software.

    02_Canon Arquitectnico

    "El arte clsico de los griegos estimaba que para cada obra haba un canon, o sea, una forma

    obligatoria para el artista Tatarkiewicz

    "Los artistas fijaban su canon, es decir, la norma. Lo buscaban, crean haberlo encontrado, y lo

    aplicaban en sus obras" Tatarkiewicz

    Dentro de la historia del arte podramos distinguir entre periodos cannicos y no cannicos,

    segn Tatarkiewicz, los periodos cannicos buscaban y "observaban el canon porque vean en l una

    garanta de la perfeccin", en cambio en los periodos no cannicos lo evitaban, viendo en l un "peligro

    para el arte y una limitacin de la libertad".

    Los cnones conocidos y estudiados por la historia tienen un origen y una justificacin social o

    litrgica, segn Tatarkiewicz, "algunos prescriban normas artsticas solo en cuanto eran las ms

    perfectas, y se justificaban basndose en motivos estticos". El canon griego en la poca clsica era

    una justificacin artstica y eran "ms bien buscados que establecidos" es decir que podan ser

    cambiados y corregidos. Dentro del canon se hace referencia en todo momento a las proporciones que

    podran ser expresadas matemticamente "determinaban as cuantas veces en una columna perfecta

    el fuste deba ser ms grande que el capitel, y cuantas veces en una estatua perfecta, el cuerpo deba

    ser ms grande que la cabeza".

    Al construir un canon, los artistas presuponan que era la nica proporcin y la ms perfecta

    de todas, era un punto de partida filosfico por que el canon era encontrado por los artistas pero su

    bsqueda la incentivaban los filsofos.

    Los arquitectos, primeros artistas griegos en establecer sus formas canoncas en la

    construccin de los templos, formularon sus tratados bajo las proporciones matemticas. El canon

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    abarcaba la totalidad de los templos desde sus generalidades a los detalles, segn Tatarkiewicz "las

    formas canoncas fijas conferan a la arquitectura griega un aspecto objetivo, impersonal y necesario".

    Vitruvio escriba "la composicin consiste en Symmetria, cuyas leyes los arquitectos deben

    observar rigurosamente, la Symmetria nace de la proporcin y llamamos proporcin de una

    construccin al clculo de sus partes as como el de su totalidad, conforme al modulo establecido" , es

    decir que podramos reconstruir cualquier templo en funcin al modulo independientemente, el

    elegido en cada obra. En el primer captulo del Libro Primero de los Diez Libros de Arquitectura de

    Vitruvio, el escribe que "El modulo constituye la base de todo calculo. el dimetro de las columnas

    corresponde a dos mdulos, la altura de las columnas, con el capitel incluido a catorce mdulos, la

    altura del capitel es de un modulo.". En este trabajo se intentara darles importancia a la aplicacin

    del modulo para comprender no solamente la relacin matemtica proporcional sino tambin la

    eleccin del propio mdulo como su consecuentes restricciones en su utilizacin al proyectar con l

    dominados por su canon correspondiente.

    Tatarkiewicz escribe "En los documentos raras veces se citan los nombres de los artistas, como

    si el autor significara poco, como si no fuera el creador sino el ejecutante de algo que de todos modos

    era necesario hacer. As, ante los ojos de los primeros estetas se alzaban obras arquitectnicas que se

    podan percibir como erigidas conforme a unas leyes eternas, independientemente del individuo y del

    tiempo", con esta cita se intenta incluir el problema de la autora en la obra arquitectnica como un

    problema latente hoy en da.

    03_Cultura digital

    A_Descripciones

    Bajo la observacin de dos descripciones sobre problemticas digitales actuales que afectan a

    la arquitectura y la utilizacin de la ciberntica tanto en su teorizacin como en la prctica, intentando

    de alguna manera contextualizar el ambiente de preocupacin de tericos de la arquitectura. Una de

    ellas escrita por Ciro Najle y Julin Varas titulado "Heterofilia Digital", tratando la relacin de lo digital

    con la practica arquitectnica y multiplicidad de formas y tamaos, por otro lado lo escrito por Pablo

    Eiroa en la introduccin del recientemente publicado libro "Architecture in formation" abordando la

    cultura digital como una era ya aceptada.

    Segn Najle y Varas dentro de la cultura arquitectnica ha llegado a ser evidente que lo digital

    ya no constituye un segmento de avanzada como lo era hace veinte aos atrs pero sin duda existen

    dentro de su estructura interna una constante innovacin en aspectos tecnolgicos y ambos plantean

    que "hemos cruzado el umbral de la digitalizacin total". La arquitectura practica se ve aun en muchos

    sentidos en contacto con las formas tradicionales dotadas de conocimiento disciplinar, de maestro a

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    aprendiz , pero el principio computacional, "tanto en el medio, tcnica y modelo, ha alcanzado un

    grado de difusin tan extensivo, y una naturalizacin tal, que ya no es posible asociarlo a una condicin

    tecnolgica cuya especificidad pueda conservarse aislada", es decir que lo digital ya se ha vuelto una

    precondicin presente en todos lados ya aceptada de manera natural y automatizado de manera

    computacional logrando un sistema operativo contagiando todo aspecto de la practica arquitectnica

    desde la expresin visual y procedimental al detalle constructivo y analtico. Pero aquello que se

    entiende como una oportunidad de homogenizar todo lo digital, no es planteada bajo tales caminos

    en desarrollo, sino que se expresa como una "ecologa de conocimientos, cuya generalidad no se opone

    a la especificidad, y cuya diversidad excede ampliamente el dominio de lo intuible, desafiando, a cada

    paso, su reduccin a premisas lineales de instrumentalidad". La pregunta explicita de Ciro Najle y Julin

    Varas, es en definitiva que clase de arquitectura es la de la cultura digital y cules pueden ser sus

    modos, modelos, direcciones y dominios, ellos comparan la cultura digital al igual que muchos

    historiadores y tecnlogos con el impacto de la invencin de la imprenta o la perspectiva y subrayan

    la importancia de aplicaciones productivas en conjunto a la investigacin y teorizando en tiempo real,

    es decir, que el accionar intelectual va corriendo en paralelo a la prctica.

    Pablo Eiroa en la introduccin a su libro "Architecture in formation" describe que la era digital

    ya ha pasado, que nos encontramos en el medio de conocimientos digitales de alta definiciones y

    contradicciones donde vemos por venir una nueva discusin de lo digital donde "la teora y la practica

    estn aun mas en contacto que antes, pero creo que aun muy alejados de la unificacin". El estado

    actual de la disciplina de la arquitectura, segn Eiroa, necesita ser contextualizado ya que en los

    ltimos aos ha sido cada vez mas estructurada en torno a los avances en la computacin, comenzando

    que la tecnologa digital en los aos noventa a tenido una adopcin generalizada por lo digital

    privilegiando una lgica visual, reprimiendo as la cultura digital a un papel meramente representativo,

    al pasar el tiempo se fue adoptando la capacidad y potencia de los medios digitales para relacionar

    los sistemas y estructuras que interactan en el proyecto de diseo arquitectnico a travs de una

    actualizacin de la tecnologa y compresin generalizada de la informacin. "Una arquitectura de la

    informacin implica la constitucin de una crtica intermediaria y el resumen de la interfaz de espacio

    que es capaz de transformar la disciplina por la mediacin de las relaciones entre las estructuras

    cognitivas, cdigos, procesamiento de la informacin, y la forma". El autor sostiene que bajo la

    creciente facilidad de la escritura y la manipulacin de los cdigos de programacin de computadoras,

    la comunidad arquitectnica comenz a cuestionar los roles de los desarrolladores de software,

    "precipitando as una nueva desconstruccin de las estructuras de software para producir modos

    inesperados y ocultos de diseo arquitectnico".

    La primera descripcin sostenidas por los autores Najle y Varas quienes creen que "la cultura

    digital en arquitectura insina un horizonte abierto, donde las amenazas de fragmentacin y disolucin

    disciplinar, en el marco de las nuevas burocracias de especialistas, quedan desalentadas por un

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    igualmente poderoso mpetu de trascender estas premisas desde dentro, hacia una nueva

    diferenciacin y reformulacin disciplinar", en cambio Pablo Eiroa sostiene que la acelerada facilidad

    de escritura por parte de los programadores de software est logrando la dominacin de la

    arquitectura digital, siendo ellos los creadores de los programas los cuales la comunidad arquitectnica

    los utiliza para proyectar, llegando a tal punto de exageracin que Pablo Eiroa sostiene que "podra ser

    el comienzo del fin de la arquitectura bajo la autoridad de los programadores de software".

    B_Aplicaciones

    Digital - Material

    La evolucin de la informacin digital sobre los procesos arquitectnicos es primordial para

    comprender su estado actual a la hora de interrelacionar las herramientas digitales con la prctica.

    Juan Pablo Porta escribe en "Lo valioso y lo Simplemente Difcil" que la relacin entre informacin y

    diseo podra considerarse en tres fases sucesivas, la primera, la etapa intuitiva y experimental, la

    segunda un trabajo mas sistemtico apoyado en herramientas de animacin y simulacin y la tercera,

    aun ms abstracta, basada en los cdigos-base del control paramtrico de la forma y los procesos

    generativos generales. Porta bajo la definicin de la existencia de estas etapas describe que la tarea

    experimental y formativa realizada en el medio acadmico y la precepcin generalizada de los

    beneficios de la innovacin tecnolgica en nuestro entorno cotidiano han contribuido a la definicin

    de una nueva relacin entre tecnologa y la produccin arquitectnica, aunque, no tan vista en el

    campo de la construccin donde se emplean tecnologas no con tan rpida actualizacin y por otro

    lado un mercado inmobiliario que intenta evitar riesgos, juntos producen que sea determinante la

    lentitud con que la arquitectura de manera prctica/material haya respondido a estos avances.

    Diego Arraigada escribe en Hacia la Simulacin", que al aparecer la digitalizacin se

    comenzaron a remplazar los sistemas clsicos de representacin por equivalentes digitales, a medida

    que las computadoras se hicieron ms potentes y los programas mas sofisticados "las herramientas

    digitales comenzaron a independizarse de los sistemas de representacin tradicionales, y a generar

    afectos reconocibles a nivel de una forma arquitectnica". La complejidad absorbida por el software

    de "modelar geometras complejas tridimensionales y con gran precisin, de superponer capas de

    informacin en los modelos y de controlar digitalmente los procesos de fabricacin amplio para

    siempre el espectro formal, estructural y material de la arquitectura y el diseo". Los software ms

    recientes bajo aplicaciones algortmicas generativas como "Grasshopper" hasta las plataformas de

    integracin BIM "Building Information Manegement" producen que las acciones que definen el

    "proceso de diseo y construccin comiencen a distanciarse definitivamente de las clsicas

    representaciones de arquitectura para centrarse en el potencial de la simulacin", el autor se pregunta

    si estas maneras que interconectan las dimensiones de la tcnica y lo formal de un edificio en un nico

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    medio virtual que pueden o tienen la capacidad de centrarse en la poca versatilidad para admitir y

    promover libertades proyectuales.

    Digital - Modelos paramtricos

    Lluis Viu Rebs en la introduccin "Digitalizacin Total" para la presentacin de una

    conferencia "Colectividades y Emergentes" de Federico Eliaschev y Carlos Flix Raspall. Escribe la

    importancia de las generaciones mas jvenes de arquitectos sosteniendo que tienen "la misma suerte

    que tuvieron los arquitectos que coincidieron con el advenimiento del hormign armado y su

    aceptacin generalizada en el mundo construido", pero aclara que esta "suerte de inflexin" no est

    siendo un material ni mucho menos una tcnica concreta, sino la "conversin absoluta de la

    arquitectura al dominio digital". La digitalizacin total afecta el proceso de diseo, la fabricacin de

    elementos constructivos y la construccin de edificios y segn Lluis Viu, "la maquina se vuelve

    diseador, fabricante y constructor", pero admite que cuando esto se corrobore, la arquitectura habr

    llegado a un momento disciplinar culminante, consistiendo en el control de todo proceso constructivo

    bajo la mirada nica de un solo arquitecto; "no harn falta otros arquitectos ni operarios para construir.

    Lo importante pasar a ser el archivo digital, la definicin geomtrica, sean definiciones algortmicas o

    las ya clsicas descripciones en tres dimensiones".

    Bernard Cache, en su libro "Earth Moves" (MIT, 1995), defini las bases tericas y filosficas

    de sistemas CAD-CAM llevada a la produccin de elementos arquitectnicos no estndares, en ese

    mismo memento Greg Lynn propone los "Blobs como alternativa al deconstructivismo. Ambos

    escribieron de la compatibilidad entre el documento digital y el documento de fabricacin, es decir,

    en como descifrar la geometra en cdigos digitales para su diseo, donde un mismo documento sirve

    para disear como para fabricar. En esos trminos es pertinente citarlo nuevamente a Lluis Viu cuando

    plantea un posible nuevo lenguaje para los arquitectos de estas generaciones; "Las fresadoras CNC,

    las cortadoras laser y las impresoras 3d son las maquinas que el arquitecto contemporneo est

    obligado a conocer. programming (programacin) y Scripting (secuencia de comandos), los lenguajes

    que debe dominar"

    04_Conclusiones

    Dentro del mbito acadmico los debates planteados a lo largo del desarrollo han dejado de

    pertenecer al campo de las novedades, para pasar al de los temas ineludibles y fundamentales con

    prioridades extraordinarias. Es verdad que las tecnologas digitales seguirn diseminndose hacia otras

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    formas, aun no conocidas, dando certeza de que la formacin contempornea de un arquitecto no

    debiera generar especialistas en determinados software, sino debera promover la capacidad de

    investigar, analizar y aplicar crticamente diversas tecnologas existentes y emergentes. Por lo tanto

    como un estudiante de arquitectura me veo bajo la responsabilidad que la incertidumbre me provoca,

    discutir y teorizar las maneras de hacer arquitectura en la contemporaneidad.

    Vitruvio nos demuestra un canon de arquitectura en un momento de la historia, dominado por

    el modulo como regla de proporciones matemticas, en cambio, todos los tericos de la arquitectura

    citados hablan de la rapidez por parte de la cultura digital y su abarcamiento por completo en toda la

    disciplina. Si en las pocas no canoncas pensaban al canon como un "peligro para el arte y una

    limitacin de la libertad", por ende nuestra poca no canonca podra, a modo de pregunta abierta,

    estar siendo canonizada nuevamente, aunque ms indirectamente, por ser esta vez no de la mano de

    los propios artistas arquitectos sino por parte de la especificidad generativa del producto

    arquitectnico, los programadores de software, trayendo con ellos limitacin de la libertad

    recolectada en estas ltimas etapas.

    Pablo Eiroa planto el "Comienzo del fin de la arquitectura" pero en respuesta a esta

    inquietante incertidumbre el texto de Ciro Najle y Julin Varas invitan a reformular la disciplina y

    utilizar esa energa para comprender la digitalizacin o como Lluis Viu quien se pregunta si debera

    cambiar el lenguaje arquitectnico, hablando de programacin y secuencia de comandos para que el

    arquitecto pueda seguir tomando decisiones y no dejar que un programa le retire el poder de autora

    sobre la obra arquitectnica.