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Cap 6 Computabilidade
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ComputabilidadeProf.: Edson [email protected] da computao - Diverio e Menezes
O que os computadores podem fazer?
Objetivo do estudo da solucionabilidade de problemas
Investigar a existncia ou no de algoritmos que solucionem determinada classe de problemas.
Objetivo do estudo da solucionabilidade de problemas
Investigar os limites da computabilidade e, conseqentemente, os limites do que pode efetivamente ser implementado em um computador.
Abordagem
Concentra-se nos problemas com respostas binrias (problemas sim/no ou problemas de deciso).
Abordagem
A vantagem: Um problema pode ser tratada como a verificao se determinada linguagem recursiva, associando as condies de ACEITA/REJEITA de uma Mquina Universal.
Importante !
a Classe dos Problemas Solucionveis equivalente Classe das Linguagens Recursivas.
Problemas so no-solucionveis. a)Equivalncia de Compiladores. No existe algoritmo genrico que sempre pare capaz de comparar quaisquer dois compiladores de linguagens livres do contexto como PASCAL, verificando se so equivalentes (se reconhecem a mesma linguagem);
Problemas so no-solucionveis.
b)Detector Universal de Loops. Dados um programa e uma entrada quaisquer, no existe algoritmo genrico capaz de verificar se o programa vai parar ou no para a entrada. Este problema universalmente conhecido como o Problema da Parada.
Alguns problemas no-solucionveis so parcialmente solucionveis
Existe um algoritmo capaz de responder sim, embora, eventualmente, possa ficar em loop infinito para uma resposta que deveria ser no.
problemas parcialmente solucionveis so computveis.
Importante !
a Classe dos Problemas Parcialmente Solucionveis equivalente Classe das Linguagens Enumerveis Recursivamente.
Classe dos Problemas: Computveis No-Computveis
o cardinal da Classe dos Problemas Computveis contvel;
o cardinal da Classe dos Problemas No-Computveis no-contvel.
Princpio da Reduo
O estudo da solucionabilidade de um problema feito na investigao da solucionabilidade de um problema a partir de outro, cuja classe de solucionabilidade conhecida.
Princpio da Reduo
Sejam A e B dois problemas de deciso. Suponha que possvel modificar (reduzir) o problema A de tal forma que ele se porta como um caso do problema B;
Princpio da Reduo
a) Se A no-solucionvel (respectivamente, no-computvel), ento, como A um caso de B, conclui-se que B tambm no-solucionvel (respectivamente, no-computvel);
Princpio da Reduo
b) Se B solucionvel (respectivamente, parcialmente solucionvel), ento, como A um caso de B, conclui-se que A tambm solucionvel (respectivamente, parcialmente solucionvel).
Princpio da Reduo
Definio: Problema Solucionvel Um problema dito Solucionvel se existe um algoritmo (Mquina Universal) que solucione o problema tal que sempre pra para qualquer entrada, com uma resposta afirmativa (ACEITA) ou negativa (REJEITA).
Observao:
Um problema Solucionvel tambm chamado de Decidvel.
Definio: Problema No-Solucionvel Um problema dito No-Solucionvel se no existe um algoritmo (Mquina Universal) que solucione o problema tal que sempre pra para qualquer entrada.
Observao:
Um problema No-Solucionvel tambm chamado de Indecidvel.
Definio: Problema Parcialmente Solucionvel ou ComputvelUm problema dito Parcialmente Solucionvel ou Computvel se existe um algoritmo (Mquina Universal) que solucione o problema tal que pare quando a resposta afirmativa (ACEITA). Entretanto, quando a resposta esperada for negativa, o algoritmo pode parar (REJEITA) ou permanecer processando indefinidamente (LOOP).
Definio: Problema Completamente Insolvel ou No-ComputvelUm problema dito Completamente Insolvel ou No-Computvel se no existe um algoritmo (Mquina Universal) que solucione o problema tal que pare quando a resposta afirmativa (ACEITA).
Classe de Problemas