23
Cap´ ıtulo 2. Cinem´ atica en una dimensi´on La me´anica, la m´as antig¨ ua de las ciencias f´ ısicas es el estudio del movimiento de los cuerpos. 1. Distinci´on entre cinem´ atica y din´ amica Cuando describimos el mvimiento nos ocupamos de la parte de la mec´anica que llamamoscinem´atica. Cuando relacionamos el movimiento con las fuerzas que intervienen en ´ el y con las propiedades de los cuerposen movimiento, nos ocupamos de la din´amica. 2. Concepto de part´ ıcula Matem´aticamenteunapart´ ıcula se considera como un punto, como un objeto sin tama˜ no de manera que no hay que hacer consideraciones de rotaci´on o vibraci´on. En realidad no existe en la naturaleza nada que pueda llamarse un objeto sin extensi´on. Sin embargo, los objetos reales a menudo se comportan, con gran aproximaci´oncomopart´ ıculas. Un cuerpo no necesita ser realmente peque˜ no para poder ser tratado como part´ ıcula. Por ejemplo, con respecto a la distancia tierra sol, el sol y la tierra pueden ser tratados ordinariamente como part´ ıculas: R T D 10 6 10 11 = 10 -5 3. Espacio y tiempo Vamos a tratar estos dos conceptos no desde un punto de vista filos´ofico (¿ Qu´ e son?) sino en su relaci´on con el movimiento de los cuerpos. 17

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Capıtulo 2.

Cinematica en una dimension

La meanica, la mas antigua de las ciencias fısicas es el estudio del movimiento delos cuerpos.

1. Distincion entre cinematica y dinamica

Cuando describimos el mvimiento nos ocupamos de la parte de la mecanica quellamamos cinematica.

Cuando relacionamos el movimiento con las fuerzas que intervienen en el y conlas propiedades de los cuerposen movimiento, nos ocupamos de la dinamica.

2. Concepto de partıcula

Matematicamente una partıcula se considera como un punto, como un objeto sintamano de manera que no hay que hacer consideraciones de rotacion o vibracion.

En realidad no existe en la naturaleza nada que pueda llamarse un objetosin extension. Sin embargo, los objetos reales a menudo se comportan, con granaproximacion como partıculas. Un cuerpo no necesita ser realmente pequeno parapoder ser tratado como partıcula. Por ejemplo, con respecto a la distancia tierrasol, el sol y la tierra pueden ser tratados ordinariamente como partıculas:

RT

D∼ 106

1011= 10−5

3. Espacio y tiempo

Vamos a tratar estos dos conceptos no desde un punto de vista filosofico (¿ Queson?) sino en su relacion con el movimiento de los cuerpos.

17

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18 Capıtulo 2

3..1 Movimiento

A un cuerpo le asignaremos una posicion en el espacio en un instante de tiempo.Como varie una en funcion del otro nos proporcionara su movimiento.

3..2 Medida

Intuitivamente estamos introduciendo la observacion cuantitativa, es decir la medicion.Con un patron de longitud podemos medir la distacia recorrida y con un patronde tiempo el tiempo empleado. El hecho de que Galileo se plantease tales medidasdio lugar al nacimieto de la Fısica como ciencia, separandose ası de la filosofıa parala cual los razonamientos sobre los hechos naturales eran suficiente prueba de losmismos.

3..3 Homogeneidad del tiempo

En lo que hemos dicho hasta ahora es imprescindible hacer una suposicion de par-tida: el patron de tiempo no varıa con el transcurso del mismo. Como no podemoscontrastarlo experimentalmente consideramos la homogeneidad del tiempo comouna hipotesis necesaria.

4. Movimiento en una dimension

4..1 Posicion

Puesto que el movimiento se realiza en una recta, llamaremos ~i al vector unitarioen la direccion positiva, de manera que la posicion de la partıcula e un instantedado sera:

~r(t) = x(t)~i (4.1)

Podemos representar la curva x(t) que denominaremos trayectoria de la partıcula

4..2 Velocidad

Da cuenta de la rapidez con que varıa la posicion con el tiempo y se define como:

~v(t) = ~r(t) =d ~r(t)

dt= x~i (4.2)

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Cinematica en una dimension 19

1t

Figura 2..1: Posicion,velocidad y tiempo

4..3 Aceleracion

Da cuenta de la rapidez con que varıa la velocidad con el tiempo y se define como:

~a(t) = ~v(t) =d2 ~r(t)

dt2= x~i (4.3)

4..4 Ejemplos

Ejemplo 1

¿Es posible que una persona camine a traves de una habitacion con velocidadnegativa y aceleracion positiva?. Poner un ejemplo y hacer un grafico.

Supongamos que inicialmente su velocidad es ~v = −v0~i donde v0 > 0 y que

acelera con una aceleracion constante ~a = a0~i con a0 > 0.

El movimiento sera:~x = (−v0t + a0t

2/2)~i

de forma que~v = (−v0 + a0t)~i

que esta dirigida en la direccion negativa del eje x en el intervalo temporal

0 < t < v0/g

mientras que la aceleracion esta siempre dirigida en la direccion positiva deleje x

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20 Capıtulo 2

5. Condiciones iniciales

Conocida la aceleracion que tiene una partıcula en una dimension

~a = a(t)~i (5.4)

podemos determinar su velocidad y posicion mediante dos integraciones sucesivas.En cada integracion hay que introducir una constante arbitraria. Ello significaque hay infinitas trayectorias posibles con la misma aceleracion, tantas como losdiferentes valosres de las constantes arbitrarias. El movimiento concreto de unapartıcula dada dependera de los valores particulares que tomen estas constantes.Para fijarlas hay que conocer la posicion y la velocidad inicial

5..1 Posicion inicial

5..2 Velocidad inicial

6. Movimiento uniformemente acelerado

6..1 Caıda libre

(Resnick 3-10, 3-11)

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Cinematica en una dimension 21

Problemas el Tema II (5-10-2008)

1.) La posicion de una partıcula que se mueve a lo largo del eje de las x dependedel tiempo de acuerdo con la ecuacion

x = a0t2 − b0t

3

en donde x esta en cm y t en segundos

a) ¿Que dimensiones y unidades deben tener a0 y b0?

b) Supongamos que en dichas unidades los valores de a0 y b0 son 3 y 1 respec-tivamente.Si parte del arigen, ¿Cuanto tarda la partıcula en recorrer la maximadistancia posible hacia la derecha?

c) ¿En que posicion se encuentra al cabo de los primeros 4 segundos?. ¿Conque velocidad?. ¿Con que aceleracion?.

2.) Una partıcula que parte del reposo desde el origen, tiene una aceleracionque aumenta linealmente con el tiempo a = kt siendo el cambio de la aceleracionk = 1, 5 m/sg3

a) Hacer una grafica de a en funcion de t durante el primer intervalo de 10sg

b) Hacer la grafica de v en funcion de t en el mismo perıodo y calcular lavelocidad a los 5sg de empezar el movimiento

c) Hacer la grafica correspondiente de x en funcion de t y determinar lo que haavanzado la partıcula en los primeros 5 sg y en los siguientes 5

3.) La posicion de una partıcula que se mueve a lo largo del eje x varıa con eltiempo segun la ecuacion

x =v0

k(1− e−kt)

en la cual v0 y k son constantes

a) Hacer una grafica de x en funcion de t

b) Determinar la distancia total que recorre la partıcula

c) Demostrar que la aceleracion esta dirigida en sentido contrario a la velocidad

d) Razonar como se puede requerir un tiempo infinito para recorrer una dis-tancia finita

4.) Un coche sale de una ciudad a 70km/h. Al cabo de 15 minutos otro coche saledel mismo lugar a 80Km/H. ¿Cuanto tiempo tarda el segundo coche en alcanzaral primero y a que distancia de la ciudad ocurre?

5.) Una ciudad A se encuentra 54Km al norte de otra ciudad B. Si un coche salede A hacia el sur a 60Km/h y al mismo tiempo otro sale de B hacia A a 75Km/h,determinar a que distancia de A se cruzan y cuanto tiempo despues de haber salido

6.) Una partıcula sigue un movimiento rectilıneo dado por x = 6at− bω3 sen(ωt).En t = 0 su velocidad y posicion son cero. Determinar la posicion y velocidad encualquier instante

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22 Capıtulo 2

7.) Una partıcula sigue un movimiento rectilıneo con una velocidad dada porv = k/x donde k es una constante positiva. Si para t = 0 se encuentra en x = 2,determinar posicion, velocidad y aceleracion como funciones del tiempo8.) Una partıcula se mueve en en el seno de un lıquido con una aceleracion opuestaa la velocidad en forma a = −kv2. Determinar la velocidad en funcion del tiempoy de la posicion si las condiciones iniciales son x = 0 y v = v0 cuando t = 0.9.) Si un cuerpo recorre la mitad de su distancia total de caida libre durante elultimo segundo de su movimiento a partir del reposo, calcular el tiempo y la alturadesde la cual cae.10.) Un globo va subiendo a razon de 12 m/seg. Cuando se encuentra a 80 msobre el suelo suelta un paquete. ¿Cuanto tiempo tarda el paquete en llegar alsuelo?11.) Un paracaidista despues de saltar, cae sin rozamiento durante 50 m hastaque se abre el paracaidas que le frena a razon de 2 m/sg2. LLega al suelo con unavelocidad de 3 m/sg

a) ¿Cuanto tiempo ha estado en el aire?b) ¿Desde que altura salto?

12.) Una pelota se lanza al aire con velocidad v0. Demostrar que la altura quealcanza es la mitad de la que alcanzarıa en el mismo tiempo si no hubiese gravedad.13.) Una pelota se lanza al aire con velocidad v0. En cada rebote pierde 2/3de la velocidad. Calcular el tiempo que tarda en pararse y el espacio recorridodurante ese tiempo. Determinar cual serıa la velocidad equivalente a la que sehubiera tenido que mover un cuerpo con movimiento uniforme para recorrer lamisma distancia en el mismo tiempo.14.) Se suelta una moneda al borde de un acantilado de 105 m de altura. ¿ Conque velocidad debe lanzarse una piedra 1 segundo despues para que alcance a lamoneda a 15 m del suelo?

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Cinematica en una dimension 23

7. Problemas

1.) La posicion de una partıcula que se mueve a lo largo del eje de las x dependedel tiempo de acuerdo con la ecuacion

x = a0t2 − b0t

3

en donde x esta en cm y t en segundos

a) ¿Que dimensiones y unidades deben tener a0 y b0?

b) Supongamos que en dichas unidades los valores de a0 y b0 son 3 y 1 respec-tivamente.Si parte del arigen, ¿Cuanto tarda la partıcula en recorrer la maximadistancia posible hacia la derecha?

c) ¿En que posicion se encuentra al cabo de los primeros 4 segundos?. ¿Conque velocidad?. ¿Con que aceleracion?.

Solucion

• a)

[a0] = LT−2 [b0] = LT−3

• b)

dx

dt= 0 =⇒ 2a0t− 3b0t

2 = 0 =⇒ t =2a0

3b0

= 2sg

x(t = 2sg) = 4cm

• c)

x(t = 4sg) = −16cm

v = 2a0t− 3b0t2 =⇒ v(t = 4sg) = −24cm/sg

a = 2a0 − 6b0t =⇒ a(t = 4sg) = −18cm/sg2

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24 Capıtulo 2

–20

–15

–10

–5

0

5

1 2 3 4t

Problema 1: Posicion, velocidad y aceleracion

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Cinematica en una dimension 25

2.) Una partıcula que parte del reposo desde el origen, tiene una aceleracionque aumenta linealmente con el tiempo a = kt siendo el cambio de la aceleracionk = 1, 5 m/sg3

a) Hacer una grafica de a en funcion de t durante el primer intervalo de 10sgb) Hacer la grafica de v en funcion de t en el mismo perıodo y calcular la

velocidad a los 5sg de empezar el movimientoc) Hacer la grafica correspondiente de x en funcion de t y determinar lo que ha

avanzado la partıcula en los primeros 5 sg y en los siguientes 5

Solucion

0

50

100

5t

Problema 2: Posicion, velocidad y aceleracion

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26 Capıtulo 2

3.) La posicion de una partıcula que se mueve a lo largo del eje x varıa con eltiempo segun la ecuacion

x =v0

k(1− e−kt)

en la cual v0 y k son constantesa) Hacer una grafica de x en funcion de tb) Determinar la distancia total que recorre la partıculac) Demostrar que la aceleracion esta dirigida en sentido contrario a la velocidadd) Razonar como se puede requerir un tiempo infinito para recorrer una dis-

tancia finita

Solucion

a)

–1

0

1

5t

Problema 3: Posicion, velocidad y aceleracion

b) el maximo de x se alcanza cuando

dx

dt= 0 =⇒ 0 = v0e

−kt =⇒ t = ∞luego

xm = x(t = ∞) =v0

k

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Cinematica en una dimension 27

c)

v =dx

dt= v0e

−kt

a =dv

dt= −kv0e

−kt = −kv

d) Igual que Aquiles y la tortuga

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28 Capıtulo 2

4.) Un coche sale de una ciudad a 70km/h. Al cabo de 15 minutos otro coche saledel mismo lugar a 80Km/H. ¿Cuanto tiempo tarda el segundo coche en alcanzaral primero y a que distancia de la ciudad ocurre?

Solucion

Seav1 = 70km/h = 70.103/3600m/sg = 700m/36/sg

v2 = 80km/h = 800m/36sg

t0 = 15s

0

50

100

150

200

1 1.5 2t

Problema 4: Posicion de los dos coches

• El movimiento del primer coche sera

x1 = v1t

• el del segundox2 = v2(t− t0)

• Por tanto coinciden al cabo de un tiempo T despues de la salida del primercoche tal que

v1T = v2(T − t0)

T =v2

v2 − v1

t0 =1

1− v1

v2

t0

T = 15sg1− 7/8 = 120sg = 2h.

• En este periodo han recorrido un espacio

x1(T ) = 70km/h.2h = 140Km

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Cinematica en una dimension 29

5.) Una ciudad A se encuentra 54Km al norte de otra ciudad B. Si un coche salede A hacia el sur a 60Km/h y al mismo tiempo otro sale de B hacia A a 75Km/h,determinar a que distancia de A se cruzan y cuanto tiempo despues de haber salido

Solucion

Seav1 = 60km/h = 60.103/3600m/sg = 600m/36/sg

v2 = 75km/h = 7500m/36sg

x0 = 54km

0

20

40

0.2 0.4t

Problema 5: Posicion de los dos coches

• Tomando el origen en A El movimiento del primer coche sera

x1 = v1t

• el del segundox2 = x0− v2t

• Por tanto coinciden al cabo de un tiempo T despues de la salida del primercoche tal que

v1T = x0− v2T

T =x0

v2 + v1

=54km

135km/h= 0.4h

• En este periodo han recorrido un espacio

x1(T ) = 60km/h.(0.4h) = 24Km

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30 Capıtulo 2

6.) Una partıcula sigue un movimiento rectilıneo dado por x = 6at− bω3 sen(ωt).En t = 0 su velocidad y posicion son cero. Determinar la posicion y velocidad encualquier instante

Solucion

• Integrando x = 6at− bω3 sen(ωt)

x = 3at2 + bω2 cos(ωt) + c1

con las condiciones iniciales dadas c1 = −bω2

v = 3at2 + bω2 cos(ωt)− bω2

• Integrando la velocidad

x = at3 + bω sin(ωt) + c2

donde c2 = 0 de acuerdo con las condiciones iniciales

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Cinematica en una dimension 31

7.) Una partıcula sigue un movimiento rectilıneo con una velocidad dada porv = k/x donde k es una constante positiva. Si para t = 0 se encuentra en x = 2,determinar posicion, velocidad y aceleracion como funciones del tiempo

Solucion

Problema 7: Posicion, velocidad y aceleracion• Integrando dx

dt= k/x

1/2x2 − kt + c1 = 0

con las condiciones iniciales dadas c1 = −2

x =√

2kt + 4

• derivando

v =k√

2kt + 4

a =k2

(√

2kt + 4)3

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32 Capıtulo 2

8.) Una partıcula se mueve en en el seno de un lıquido con una aceleracion opuestaa la velocidad en forma a = −kv2. Determinar la velocidad en funcion del tiempoy de la posicion si las condiciones iniciales son x = 0 y v = v0 cuando t = 0.

Solucion

Problema 8: Grafica de v en funcion de x

a = −kv2

dv

v2= −kdt

integrando1

v= kt +

1

v0

=⇒ v =v0

1 + v0kt

integrando de nuevo

x =1

kln

v0

v

o bien, eliminando el tiempov = v0e

−kx

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Cinematica en una dimension 33

9.) Si un cuerpo recorre la mitad de su distancia total de caida libre durante elultimo segundo de su movimiento a partir del reposo, calcular el tiempo y la alturadesde la cual cae.

Solucion

Las condiciones iniciales sonz(0) = h

z(0) = 0

y por tanto

z = h− 1

2gt2

v = −gt

El tiempo total T de caida corresponde a

z(T ) = 0 = h− 1

2gT 2 =⇒ T = +

√2h

g(1)

Sea t0 = 1sg, entonces en T − t0 recorre h2

z(T − t0) =h

2= h− 1

2g(T − t0)

2 =⇒ T − t0 = +

√h

g(2)

Combinando (1) y (2)

√2h

g−

√h

g= (

√2− 1)

√h

g=

1

(√

2 + 1)

√h

g= t0

Despejando h:

h = g(√

2 + 1)2t20 = 57.1 m

T = (2 +√

2)t0 = 3.4 sg

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34 Capıtulo 2

10.) Un globo va subiendo a razon de 12 m/seg. Cuando se encuentra a 80 msobre el suelo suelta un paquete. ¿Cuanto tiempo tarda el paquete en llegar alsuelo?

Solucion

La altura inicial es:h = 80 m

Su velocidad inicial esv0 = 12 m/sg

luego

z = h + v0t− 1

2gt2

El tiempo que tarda en llegar al suelo es:

z(T ) = 0 =⇒ h + v0T − 1

2gT 2 = 0

T =v0

g

[1 +

√1 +

2gh

v20

]= 5.4 sg

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Cinematica en una dimension 35

11.) Un paracaidista despues de saltar, cae sin rozamiento durante 50 m hastaque se abre el paracaidas que le frena a razon de 2 m/sg2. LLega al suelo con unavelocidad de 3 m/sg

a) ¿Cuanto tiempo ha estado en el aire?b) ¿Desde que altura salto?

Solucion

Sea h1 = 50mEs la composicion de dos movimientos acelerados

• Hasta que se abre el paracaidas h > z > h2 = h− h1, 0 < t < T1

Caıda con acelracion −g, posicion inicial h y velocidad inicial cero

z = h− 1

2gt2

v = −gt

Este movimiento termina en el momento que se abre el paracaidas, lo que ocurriraen el instante t = T1 tal que z = h− h1 = h2. Por lo tanto:

h1 =1

2gT 2

1 =⇒ T1 =

√2h1

g= 3.2 sg

La velocidad en ese instante sera

v1 = v(T1) = −√

2gh1 = −31.3 m/sg

• Al abrirse al paracaidas h2 > z > 0, T1 < t < T2

Caıda con aceleracion a, posicion inicial h2 = h(T1) y velocidad inicial v1 =v(T1)

z = h2 + v1(t− T1) +1

2a(t− T1)

2

v = v1 + a(t− T1)

Llegara al suelo en el instante t = T2 tal que z(T2) = 0 yv2 = v(T2) dondev2 = −3m/sg. Por tanto

0 = z(T2) = h2 + v1(T2 − T1) +1

2a(T2 − T1)

2

v2 = v(T2) = v1 + a(T2 − T1)

Por tanto

T2 − T1 =v2 − v1

a= 14.15 sg =⇒ T2 = 17.34 sg

h2 =v2

1 − v22

2a= 242.6 m

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36 Capıtulo 2

12.) Una pelota se lanza al aire con velocidad v0. Demostrar que la altura quealcanza es la mitad de la que alcanzarıa en el mismo tiempo si no hubiese gravedad.

Solucion

La ecuacion del ovimiento es

z = v0t− 1

2gt2

v = v0 − gt

La altura que alcanza corresponde al instante T en que v = 0. Por tanto:

T =v0

g

h = z(T ) =v2

0

2g

luego

h = v0T

2

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Cinematica en una dimension 37

13.) Una pelota se lanza al aire con velocidad v0. En cada rebote pierde 2/3de la velocidad. Calcular el tiempo que tarda en pararse y el espacio recorridodurante ese tiempo. Determinar cual serıa la velocidad equivalente a la que sehubiera tenido que mover un cuerpo con movimiento uniforme para recorrer lamisma distancia en el mismo tiempo.

Solucion

Como hemos visto en el problema anterior• En el primer rebote (subida y bajada) emplearıa un tiempo

T1 =2v0

g

y recorrerıa una distancia

h1 =v2

0

g

• En el segundo la velocidad inicial es v0q donde q = 13: Por tanto:

T2 =2v0q

g

y recorrerıa una distancia

h1 =v2

0q2

g

• En el rebote n−esimo:

Tn =2v0q

n

g

y recorrerıa una distancia

hn =v2

0q2n

g

Luego el tiempo total sera

T =∞∑

n=0

Tn =∞∑

n=0

2v0

gqn

= limk→∞k∑

n=0

2v0

gqn = limk→∞

2v0

g

(1− qk+1

1− q

)

Como q < 1, qk → 0 y por tanto

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38 Capıtulo 2

T =2v0

g

(1

1− q

)=

3v0

g

En cuanto a h

h =∞∑

n=0

hn =∞∑

n=0

v20

gq2n

= limk→∞k∑

n=0

v20

gq2n = limk→∞

v20

g

(1− q2k+2

1− q2

)

Es decir

h =v2

0

g

(1

1− q2

)=

9v20

8g

y por tanto

h =v0

1 + qT

luego la velocidad equivalente es

V =v0

1 + q=

3v0

4

Page 23: Cap¶‡tulo 2. Cinem¶atica en una dimensi¶onfnl.usal.es/pilar/pm/tema2/tema2.pdfCap ‡tulo 2. Cinem atica en una dimensi on La me anica, la m as antigua˜ de las ciencias f ‡sicas

Cinematica en una dimension 39

14.) Se suelta una moneda al borde de un acantilado de 105 m de altura. ¿ Conque velocidad debe lanzarse una piedra 1 segundo despues para que alcance a lamoneda a 15 m del suelo?

Solucion

xm = h− 1/2gt2

xp = h− v0(t− t0)− 1/2g(t− t0)2

luegot =

√2(h− h0)/g = 4.3sg

v0(t−t0) = 1/2g(t)2 − 1/2g(t− t0)2

v =gt02

2t− t0t− t0

= 11.3m/sg