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Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA 3.1 Objetivos Este tema tiene dos objetivos. En primer lugar, familiarizar al lector con el entorno de trabajo de CATIA V6: abrir una sesión, conocer los distintos archivos y módulos, manejar el ratón y personalizar (customizar) su entorno. En segundo lugar empezar el aprendizaje de este programa conociendo los elementos de referencia: punto, línea, plano y sistemas de ejes, muy útiles para el diseño. 15

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Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Capítulo 3

INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

3.1 Objetivos

Este tema tiene dos objetivos. En primer lugar, familiarizar al lector con el

entorno de trabajo de CATIA V6: abrir una sesión, conocer los distintos

archivos y módulos, manejar el ratón y personalizar (customizar) su entorno.

En segundo lugar empezar el aprendizaje de este programa conociendo los

elementos de referencia: punto, línea, plano y sistemas de ejes, muy útiles para

el diseño.

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Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

3.2 Fundamentos Teóricos

3.2.1 CATIA V6 y su entorno

Este programa ofrece un entorno agradable e intuitivo, consiguiendo que en

poco tiempo el usuario lo domine y sea capaz de obtener resultados

sorprendentes.

Al ser un programa que corre bajo Windows, ofrece todas las ventajas de este

sistema operativo, pudiendo ejecutar operaciones picando en iconos o

visualizando el entorno como una ventana más.

3.2.1.1 Abrir / Cerrar una sesión de CATIA v6

Para abrir una sesión de CATIA v6 habrá que seguir una serie de pasos que en

nada se parece a CATIA v5. Si se ha instalado CATIA v6 correctamente, debe

aparecer en el escritorio del ordenador el siguiente icono: Haciendo doble

clic sobre él se iniciará una nueva sesión. Una vez se inicie el programa, la

pantalla que se abrirá será como la que se observa en la Ilustración 1.

Si el icono de CATIA no apareciera en el escritorio, también es posible iniciar la

sesión ejecutando el archivo CNEXT.exe ubicado normalmente en la siguiente

ruta:

C:\Archivos de programa \ Dassault Systemes \ B205 \ intel_a \ code \ bin \ CNEXT.exe

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Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Una vez en esta pantalla, en la ventana “Connect” (ver Ilustración 2), pide una

ruta a través de la cual se va a conectar al programa. En principio no se tendrá

ninguna conexión, por eso se debe pulsar sobre el botón

Cuando se haya pulsado, saldrá la ventana que puede observarse en la

Ilustración 3:

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Ilustración 1: Pantalla inicial.

Ilustración 2: Ventana Connect.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

En esta ventana por defecto no aparecerá ninguna conexión, por lo que se

tendrá que crear una. Esto se hace de la siguiente manera:

1. Se pulsa el botón para añadir una nueva conexión.

2. Aparecerá una pantalla como la que se muestra en la Ilustración 4:

3. Ahora se pulsa sobre la flecha, para desplegar las diferentes opciones

de conexión, y se elige “3D XML”.

4. Se pulsá el botón .

5. Se muestra la siguiente ventana (Ilustración 5):

6. Se pulsa sobre el botón . Y aparecerá una ventana, donde saldrán

las carpetas de nuestro ordenador. Se tiene que buscar el archivo

“Sample.xml”, que se encuentra en la siguiente ruta:

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Ilustración 5: Ubicación del archivo de conexión.

Ilustración 3: Pantalla para añadir conexiones.

Ilustración 4: Pantalla de definición de nueva conexión.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

C:\Archivos de programa \ Dassault Systemes \ B205 \ intel_a \ resources \

3DXMLModels \ Sample.xml.

7. Una vez se le haya proporcionado la ubicación del archivo, se verá la

siguiente ventana (Ilustración 6):

8. Se pulsa el botón . Saldrá entonces, una ventana como la

que se observa en la ilustración 7:

9. A continuación, se pulsa le botón “OK”, y en la ventana “Connect” saldrá

por defecto la primera conexión que se ha creado. En esta ventana se

vuelve a pulsar el botón “OK”. Aparecerá la ventana de inicio de CATIA

v6, que se explicará en el siguiente apartado.

Para cerrar una sesión de CATIA v6, se pulsa el botón con una “X” en la parte

superior derecha de la pantalla, o en “PLM Access” en el menú principal, se

selecciona la opción Exit. Si no se ha guardado el documento aparecerá una

ventana advirtiendo de ello.

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Ilustración 6. Archivo añadido.

Ilustración 7: Conexión establecida.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

El sistema de archivos en CATIA v6 es completamente diferente a lo que se

estaba acostumbrado en el resto de versiones de CATIA. Aquí cada elemento

no se guarda en un archivo diferente, sino que el archivo 3D XML con el que se

abre la sesión, actúa como base de datos donde guardar todos lo elementos

con los que se trabaja. Más adelante se explicará cómo ver los componentes

que se han guardado en la sesión, cómo abrirlos y guardarlos.

3.2.1.2 Pantallas de CATIA v6

Se van a ver tres pantallas importantes de CATIA v6. La primera será la que

aparece tras haber iniciado la sesión. La segunda es la que permite visualizar

los productos guardados, gestionarlos y abrirlos. La tercera es la en la que se

moverá el usuario para realizar el modelado de figuras planas, sólidos,

superficies, etc.

3.2.1.2.1 Pantalla de sesión de CATIA v6.

Una vez se ha abierto la sesión de CATIA v6 aparecerá la pantalla de inicio,

que es completamente diferente a la de CATIA v5, ya que en esta nueva

versión se permiten más posibilidades de gestión de archivos guardados.

La ventana de inicio de CATIA v6 es la que se muestra en la Ilustración, con

indicaciones de los distintos elementos que contiene, que se explicarán a

continuación.

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Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

1. Menú principal: se pueden encontrar todas las herramientas posibles

para realizar la gestión de los archivos guardados en la sesión del

archivo 3D XML con el que se está trabajando. Se puede abrir un nuevo

archivo, editar los ya existentes,... También permitirá abrir la ayuda,

siempre que esté instalada.

2. Barra de herramientas: contiene los iconos que más se utilicen por el

usuario. Picando en el botón derecho del ratón sobre ella, se pueden

seleccionar las distintas herramientas que se quiere que se muestren.

Esto también se puede hacer desde el menú principal, en la opción View

→ Toolbars.

3. Aquí se muestra los productos que están guardados en la sesión del

archivo 3D XML sobre el que se está trabajando. Pulsando dos veces

sobre uno de, se puede explorar el producto seleccionado y abrirlo.

4. Indica en que módulo está en ese momento el programa. Si se pulsa

sobre este icono aparecerá una pantalla con los módulos que el usuario

a seleccionado como más importantes. Esto se verá cómo realizarlo en

el apartado de customizar.

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Ilustración 8: Pantalla con sesión iniciada.

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Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

5. Barra de herramientas lateral. Es igual que la barra de herramientas

explicada anteriormente, sólo que está en el lateral para no ocupar toda

la parte superior de la pantalla.

6. Botón Start. Permite visualizar todos los talleres disponibles, así como

los módulos que se comentaron anteriormente, en el punto 4.

Por último, se comentará la barra inferior (nueva en CATIA v6) que se observa

en la pantalla de la Ilustración 8, y se muestra en detalle en la Ilustración 9.

La primera opción (Search) se trata del campo de búsqueda (Search). En él se

puede escribir el producto que se quiere encontrar de todos los que se

encuentran en el archivo 3D XML con el que se abrió la sesión.

El segundo campo (Impact) permite ver relaciones entre elementos y sus

restricciones del modelo sobre el que se está actuando (será útil cuando se

explique el módulo de ensamblaje en el Capítulo 8 para comprobar las

restricciones entre componentes).

El tercer campo (Colaborate) sirve para chatear con personas que se tenga en

la lista de contactos para así facilitar consultas sobre cualquier faceta del

programa a otros usuarios.

El cuarto (Propagate) permite guardar el elemento con el que se esté

trabajando en la base de datos, es decir, en el archivo 3D XML con el que se

haya iniciado la sesión. Para ello se pulsa el botón , y aparecerá una

pantalla (Ilustración 10) en la que se muestran todos los elementos que hay en

la pantalla en la que se está trabajando.

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Ilustración 9: Barra inferior.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Si se pulsa la opción zoom (botón de la lupa) se pueden ver todos los

elementos que cuelgan del que se tiene marcado. Se pueden seleccionar todos

los componentes que se quieran guardar.

Nota: la barra inferior aparece en todas las pantallas que se abran en CATIA

v6, por lo que se pueden realizar búsquedas en cualquier momento.

3.2.1.2.2 Pantalla de exploración de CATIA v6

Para pasar a la pantalla de exploración de un producto, que es nueva en

CATIA v6, se tienen varias formas: o se pica dos veces sobre el producto, o se

selecciona el producto que se desea y luego se pulsa sobre el icono Explore (

), o en PLM Access del menú principal. En la Ilustración 11 se muestra la

pantalla de exploración.

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Ilustración 10: Componentes a guardar en la base de datos (archivo 3D XML).

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

En el caso de la Ilustración 11, el producto que aparece está formado de otros

productos. Estos se muestran si se pica dos veces sobre el producto que se

quiere expandir. Se puede picar tanto en la pieza en 3D como en el nombre del

producto que se muestra en el árbol que está a la izquierda de la pantalla. Si se

quiere que se expanda completamente, sólo hay que pulsar sobre el botón

Expand All ( ). Para el caso anterior si se pulsa sobre ese botón se obtiene la

que aparece en la Ilustración 12. Se pueden abrir otra ventana de exploración

para los subproductos del global picando el botón derecho del ratón y

escogiendo la opción Explore del menú contextual. Una vez aquí se puede abrir

el producto global, los subproductos del mismo, los productos que forman los

anteriores, si los hay; y así sucesivamente. Una vez abierto se podrán editar

con las herramientas que se verán a lo largo de este proyecto.

En la Ilustración 12 se aprecia que cada producto está sobre un círculo.

Cuando un círculo pequeño se apoya sobre otro más grande significa que el

pequeño forma parte del grande, es decir, que el producto que está en el

círculo pequeño es un subproducto del que se encuentra en el círculo grande.

Por ejemplo, el volante con el eje y las dos ruedas. Este conjunto es un único

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Ilustración 11: Pantalla Explore.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

producto formado por dos: el volante y el conjunto eje ruedas. A su vez, el

producto eje-ruedas se compone de tres piezas: eje y dos ruedas.

En la parte superior izquierda de la pantalla se muestra un compás, al estilo

ejes de coordenadas, que sirve para desplazar las piezas en el espacio, o para

cambiar los puntos de vista del dibujo. Se verá también en la pantalla de

modelado.

Se puede observar que a la izquierda de la pantalla aparece, en forma de árbol,

todos los componentes del producto principal. Algo parecido a esto se verá en

la pantalla de modelado, que se explicará en el siguiente apartado.

Se puede abrir cada uno de ellos por separado o el conjunto general. Para ello,

se selecciona el producto a abrir y se pica sobre el botón Open ( ). también

se puede abrir un producto en PLM Access del menú principal, seleccionando

la opción Open.

Ahora se explicará el funcionamiento de la brújula que se encuentra en la parte

inferior central de la pantalla, y que se muestra en la Ilustración 13.

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Ilustración 12: Árbol de productos expandido.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Si se pulsa el botón central (Play) se empieza a mover

el dibujo para mostrar distintas vistas del mismo

(isométrica, planta, alzado,...). Además sobre la brújula

aparece una barra de reproducción, para avanzar,

atrasar o pausar el desplazamiento del dibujo. En la

Ilustración 14 se muestra un ejemplo de cuando se

realiza esta acción sobre el producto general nada más se ha abierto la

ventana de exploración y se ha expandido completamente. Se puede hacer

sobre el producto expandido o sin expandir. Si se selecciona un círculo, un

subproducto o una pieza, la cámara se acercará a ésta y girará para verlo

desde todos los puntos.

Si se pulsa sobre el Norte (People) aparece lo que se observa en la Ilustración

15. Esto sirve para saber si en el producto que se está visualizando hay algún

elemento bloqueado por el usuario (verde) o por otros usuarios (rojo). El

elemento bloqueado se coloreará del color correspondiente.

Por otra parte, si se pulsa sobre el Oeste

(Shape & Representation), coloreará los

elementos en función del tiempo que hace

que se modificó por última vez dicho elemento. En la Ilustración 16 se muestra

los colores y sus correspondencias.

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Ilustración 13: Brújula.

Ilustración 14: Pulsado botón Play.

Ilustración 15: Botón People.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

El botón del Sur (Structure) indica si el elemento ha

sido actualizado o no según los colores de la

Ilustración 17.

Por último el Este (Links & Knowledges), que sólo está disponible cuando se

está modelando, y es útil para ver el estado de relaciones entre elementos, lo

que servirá en el módulo Assembly Desing que se estudiará en el Capítulo 8.

En la Ilustración 18 se muestran los colores correspondientes a los diferentes

estados.

Nota: La brújula aparece en todas las pantallas que se abran en CATIA v6.

3.2.1.2.3 Pantalla de modelado de CATIA v6

Una vez se abre uno de los módulos de CATIA v6 hay una serie de elementos

que son comunes a los que se han comentado en las pantallas anteriores. Los

módulos se explicarán más avanzada este Capítulo. En la Ilustración 19 se

muestra una pantalla del módulo Part Desing.

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Ilustración 16: Botón Shape & Representation.

Ilustración 17: Botón Structure.

Ilustración 18: Botón Links & Knowledge.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Los dos únicos elementos que no se han comentado anteriormente son:

• Árbol de especificaciones: en él se irán mostrando las operaciones que

se vayan realizando en el dibujo. En la pantalla de la figura se observa

raíz Representation1, que hace referencia al tipo de documento activo.

Un árbol bien estructurado permitirá entender con mayor facilidad el

proceso seguido para realizar el dibujo.

• Compás: de gran utilidad para desplazar las piezas en el espacio, o para

cambiar los puntos de vista del dibujo.

Hay que destacar un menú adicional que no aparece a simple vista en la

pantalla de CATIA v6. Es el menú contextual (ver Ilustración 20), que se podrá

ver si se selecciona un elemento del árbol de especificaciones y se pica con el

botón derecho del ratón. Este menú permitirá realizar diversas operaciones

ligadas al elemento seleccionado, tales como cortar, copiar, mover, etc.

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Ilustración 19: Pantalla de modelado de Part Desing.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

3.2.1.3 Manejo del Ratón

Con el ratón se permite manejarse en CATIA con mayor comodidad. Es

importante que se disponga de un ratón de tres botones, pues con el de dos se

perdería bastante capacidad operacional, ya que todos son bastante útiles

A continuación se verán las funciones básicas de cada botón:

Botón izquierdo: Se utiliza para seleccionar elementos, tanto del dibujo

como del árbol de especificaciones, haciendo un clic sobre el elemento

deseado. También permite ejecutar comandos cliqueando sobre el icono

correspondiente.

Botón central: Servirá para centrar el dibujo haciendo clic en el punto

deseado.

Botón derecho: Ayuda a desplegar el menú contextual, realizando clic

sobre el recurso solicitado, tanto del árbol, como del dibujo.

Asimismo, el ratón ayudará a visualizar con mayor exactitud las partes de la

pieza que interesen en cada instante. Una de las mayores ventajas, a priori, de

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Ilustración 20: Menú contextual.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

este programa, es que dispone de un entorno gráfico muy potente, lo que

permite disponer en todo momento de una imagen muy fiel e intuitiva del objeto

que que se esté diseñando.

Las operaciones de movimiento con el ratón son: rotar, hacer zoom, y

desplazar el objeto en el espacio:

Desplazar: Conservando pulsado el botón del medio y al desplazar el ratón, se

moverá la pieza.

Rotar: Manteniendo pulsado el botón del medio y después pulsando el botón

derecho, entonces se mueve el ratón manteniendo pulsados ambos botones.

Se puede cambiar el centro de rotación de la pieza haciendo un clic con el

botón del medio en el punto del espacio que se quiera.

Zoom: Con el botón del medio pulsado se hace un clic con el botón derecho. Al

mover el ratón manteniendo pulsado el botón central, la pieza se acercará o

alejará de nuestro campo de visión.

3.2.1.4 Módulos de CATIA v6

CATIA v6 dispone de una gran variedad de módulos que se agrupan en talleres

de trabajo, que son básicamente los mismo que se podían encontrar en CATIA

v5.

Para visualizar todos los talleres disponibles, simplemente hay que irse a la

barra inferior de la pantalla de inicio que se muestra en la Ilustración 8 y pulsar

el siguiente botón (botón Start). En CATIA v5 no se encontraba este

botón. Se podrá ver que dentro de cada taller se despliegan los módulos

pertenecientes al mismo (ver Ilustración 21).

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Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Se realizará una breve descripción de los módulos principales para el

modelado sólido.

En el taller Mechanical Design se encuentran los módulos: Part Design,

Assembly Design, Sketcher, Drafting y Wireframe & Surface Design.

Part Design: se utiliza para el diseño de sólidos.

Assembly Design: en este módulo se encuentran los comandos necesarios

para el ensamblaje de las distintas partes que constituyen un conjunto.

Sketcher: es un módulo de diseño en 2D para crear perfiles con los que

construir los sólidos.

Drafting: permite crear la documentación gráfica del modelo, generando planos

con vistas del diseño.

Wireframe and Surface Design: está destinado a la generación de superficies.

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Ilustración 21: Talleres de CATIA v6.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Existen otros módulos que tienen gran utilidad en diseño y que se encuentran

en distintos talleres, tales como:

DMU Kinematics: pertenece al taller de trabajo Digital Mockup deja generar

mecanismos y animarlos.

Catalog Editor: en este módulo se será capaz de crear catálogos de piezas y

construir, de esta forma, nuestra propia biblioteca. Está en el taller de trabajo

Infrastructure.

Knowledge Advisor: contiene los instrumentos necesarios para aplicar

conocimiento al diseño. Situado en el taller Knowledgeware.

Es de importancia comentar que cada módulo es compatible con un tipo de

archivo, como se verá en el siguiente apartado. Para realizar operaciones

dentro de un mismo modelo, será necesario en muchas ocasiones cambiar a

otro módulo compatible.

3.2.1.5 Trabajar con documentos en CATIA v6

Existen diversos tipos de documentos en CATIA v6. Aquí se encuentran

diferencias con la versión 5. Los documentos más utilizados son:

Representation: contiene toda la información geométrica de una pieza. En

este documento se almacenan todos los elementos necesarios para poder

construir dicha pieza, desde las dimensiones hasta el material o el color de la

misma. Si se desea editar una pieza se utilizará cualquiera de los módulos de

edición compatibles, dependiendo de lo que se desee hacer con la pieza. Los

más relevantes son: Part Design, Sketcher, Wireframe and Surface Design,

Generative Shape Design, Knowledge Advisor, etc. Se tienen dos tipos de este

documento, que son: 3D Shape (para representaciones 3D y es el que se

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Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

nombrará por defecto como Representation) y Drawing (que se explicara

más adelante). Este tipo de documento en CATIA v5 se nombraba como Part.

Product: está constituido por una serie de Representations orientados unos

con respecto a otros formando un conjunto. En este documento se almacena la

posición de los Representations que contiene. También se guardan otras

informaciones relativas a los Representations, como los enlaces que se

establecen entre las piezas dentro del Product, las simulaciones, el entorno

gráfico, etc. Que un Product incluya a varios Representations, no significa que

este documento sea de mayor tamaño que un Representation, ya que como se

ha dicho, en un Product, no se almacena la geometría de los Representations

constituyentes, sino su posición relativa en el espacio. Los módulos

compatibles más usados son: Assembly Design, todos los del Digital Mockup,

Knowledge Advisor, etc. Una novedad de CATIA v6 es la posibilidad de crear

un Mechanical Product ( ), que ya incluye un Representation, y un Drawing,

que es un producto que incluye un Drawing, que como se ha visto, es un tipo

de Representation.

Drawing: estos documentos poseen la información relativa a los planos

creados en el módulo Drafting, tanto de una pieza o Representation, como de

un conjunto de piezas o Product. Cuando se crea un documento de este tipo,

se establece un enlace entre él y el Representation o el Product de donde se

han obtenido las vistas para generar el plano, de forma, que si el modelo

original cambia, también lo hará el plano del documento Drafting.

Catalog: un catálogo de CATIA v6 no es más que una librería de piezas y

conjuntos para poderlos utilizar de forma rápida y ordenada. En estos

documentos se guardan los emplazamientos de los modelos incluidos en el

catálogo, no los modelos. Por esto son archivos que ocupan muy poco espacio.

Nota: en CATIA v5 los archivos se guardaba por separado, en CATIA v6 se

guardan en una sesión del archivo 3D XML en uso. Si se quiere abrir un archivo

de una versión CATIA inferior, basta con seleccionar en la opción Import, del

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Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

PLM Access del menú principal, el tipo de archivo de CATIA de versiones

inferiores (CATIA Files). Esto se muestra en la Ilustración 22.

Normalmente, cuando se hace esto, habrá que actualizar el modelo. Hay dos

maneras:

• Si es un Representation: se tiene que tener activado y se puede pulsar

el botón derecho del ratón y seleccionar Local Update, o seleccionar Update en

la opción Edit del menú principal.

• Si es un Product: se tiene que tener activado y se puede pulsar sobre el

botón Update, , o se elige Update en la opción Edit del menú principal.

3.2.1.6 Customizar CATIA v6

La gran ventaja de CATIA v6 es permitir configurar el entorno de forma que

sea más fácil manejar el programa. Es posible crear una ventana de

bienvenida, con los módulos que más se utilizan, añadir nuevos módulos, crear

menús o barras de herramientas con comandos ya existentes o con otros

nuevos.

Para personalizar CATIA v6 se pica en Tools → Customize del menú principal,

pudiendo realizar las siguientes operaciones:

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Ilustración 22: Abrir archivos de CATIA v5.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Personalizar el menú de Bienvenida: en la pestaña Start Menu, se puede

configurar la ventana de bienvenida a CATIA v6, para iniciar la sesión en el

módulo deseado (ver Ilustración 23).

Ilustración 23: Customización.

Personalizar los módulos: Un clic en la pestaña User WorkBenches, creará

nuevos módulos a los cuales añadir los menús que más se usen (ver

Ilustración 24).

Personalizar los menús: Con Toolbars se podrán borrar, editar o crear menús

en el módulo que el que se encuentre el usuario al ejecutar este comando. Es

posible quitar iconos de un menú; para ello se selecciona el menú, se pincha el

botón Remove Commands, y se seleccionan los comandos que no se vayan a

utilizar (ver Ilustración 25).

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Ilustración 24: Personalizar módulos.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Ilustración 25: Personalizar los menús.

De esta forma se obtendrá una mayor visibilidad del entorno gráfico al eliminar

objetos de la pantalla. También es posible crear un nuevo menú e insertar en él

las operaciones que interesen, aunque esto se realiza mejor en customizar

comandos.

Personalizar Comandos: pulsando en la pestaña Commands, se insertarán

los comandos en el menú deseado. Para ello simplemente se arrastra el

comando al menú elegido (ver Ilustración 26).

Ilustración 26: Personalizar comandos.

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Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Picando en el botón Show Properties, se podrá ejecutar el comando con una

secuencia de teclas. Así como cambiar el icono del comando y seleccionar uno

de la lista.

Personalizar Opciones: La pestaña Options permite (ver Ilustración 27):

Seleccionar el tamaño de los iconos: Normal o grande. En este último

caso se activa la opción Large Icons.

Activar o desactivar los Tooltips: mensajes emergentes de los iconos al

pasar por encima de ellos el ratón.

Fijar la posición de los menús con la opción Lock position of toolbars

para evitar su movimiento en una sesión.

Cambiar de idioma.

3.2.2 Elementos de referencia

Al diseñar un modelo sólido, puede ser interesante situarlo en el espacio en

una determinada posición, crear un hueco perteneciente al modelo en un punto

exacto, o situar un nervio en el centro de una pieza. Para estas posibles

exigencias del modelo, es importante conocer los elementos de referencia. A

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Ilustración 27: Personalizar opciones.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

continuación se repasará el proceso de creación de estos elementos de

referencia: puntos, líneas, planos y sistemas de ejes.

Dentro de todos los módulos de generación de Representation que contiene

CATIA, se podrá custumizar el menú de trabajo para que aparezca la barra de

herramientas que contiene los iconos correspondientes a la creación de

elementos de referencia.

En el módulo Part Design, utilizado para

generar sólidos, se encontrarán los

elementos de referencia, picando con el

botón derecho en el menú de trabajo y

activando la opción Reference

Elements (Compact), o bien desde el

menú principal: View → Toolbar →

Reference Elements (Compact), como

se muestra en la Ilustración 28.

En el módulo Wireframe & Surface Design, de generación de superficies, se

procede de la misma forma y se activa la opción Wireframe.

3.2.2.1 Puntos

Para crear un punto, se hace clic en el icono: y aparecerá la ventana de

definición del punto (ver Ilustración 29).

Si dentro de esta ventana se despliega la pestaña Point type, se tienen todos

los posibles tipos de puntos que se pueden generar (véase Ilustración 30) y

que se describirán brevemente a continuación:

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Ilustración 28: Elementos de referencia.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Puntos por coordenadas:

Seleccionada la opción coordinates (ver Ilustración 29), se introducen las

coordenadas X, Y, Z en los campos correspondientes y se acepta en OK.

Puntos en una curva:

Con la opción On curve, y surgirá una ventana como la mostrada en la imagen

inferior. Se elegirá la curva (más adelante se explicará como generar la curva),

el punto de referencia y la longitud respecto al punto de referencia

seleccionado. Para rellenar dichos campos, basta con seleccionarlos y pinchar

con el ratón sobre el dibujo (ver Ilustración 31).

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Ilustración 30: Tipos de punto.Ilustración 29: Definición del punto.

Ilustración 31: Definición de un punto sobre una curva.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Finalmente se acepta con OK.

Puntos en un plano:

Cuando se desee generar un punto en un plano, se elige la opción on plane;

aparecerá una ventana pidiendo las coordenadas en dicho plano respecto a un

eje de referencia inherente al mismo. Se podrá o introducir dichas coordenadas

o pinchar con el ratón y aceptar.

Puntos en una superficie:

Si se necesita crear un punto en una superficie, se seleccionará la opción on

surface, en el Point type, surgirá una ventana como la mostrada en la

Ilustración 32.

Se escoge la superficie y el punto, bien pinchando con el ratón, o bien

rellenando los campos que aparecen en la ventana, eligiendo un punto de

referencia (por defecto aparece el punto medio de la superficie), la dirección de

referencia respecto al punto anterior y la distancia al mismo. Finalmente se

acepta.

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Ilustración 32: Creación de un punto sobre una superficie.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Punto en el centro de un círculo, esfera o elipse:

Crear un punto en el centro de un círculo, una esfera, una elipse o un arco

circular, es sencillo. Se selecciona Circle/Sphere/Ellipse center, en la pestaña

Point type de la ventana de definición de puntos (ver Ilustración 29) asomará

una ventana que solicitará que se escoja el elemento del que se quiere obtener

el punto, el elemento en cuestión se seleccionará pinchando sobre él.

Puntos tangentes a una curva dada una dirección:

Se pulsa la opción tangent to a curve. Se selecciona la curva y la dirección. En

la Ilustración 33 se muestran como aparecen los tres puntos tangentes a la

curva según la dirección seleccionada.

Punto entre dos puntos:

Como se observa en la Ilustración 34, en la opción between, se seleccionan los

dos puntos y finalmente se introduce el ratio.

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Ilustración 33: Creación de un punto tangente a una curva.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Si se toma como 1 el valor de la distancia entre el Point 1 y el Point 2 (que son

los dos puntos entre los que se creará el que punto deseado), el Ratio es, en

tanto por uno, la distancia entre el Point 1 y el punto a crea. Por tanto, el

resultado será un valor entre 0 y 1. Para, el punto medio, habría que

seleccionar como Ratio un valor de 0,5.

3.2.2.2 Líneas

La representación de líneas es similar a la de puntos. Si se realiza un clic en el

icono , se mostrará la ventana de definición de una línea, como la que

aparece en la Ilustración 35. Si se despliega la pestaña Line type, aparecerán

todos los posibles tipos de líneas (ver Ilustración 36):

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Ilustración 36: Tipos de líneas.Ilustración 35: Definición de

una línea.

Ilustración 34: Creación de un punto entre dos puntos.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Línea entre dos puntos:

Si se selecciona la opción Point-Point y se eligen dos puntos, rellenando los

campos Point 1 y Point 2 de la ventana de definición. Así se creará una recta

definida entre los puntos Point 1 y Point 2. El sentido de la línea será del punto

1 al 2.

Línea a partir de dos puntos y una dirección:

Escogiendo la opción Point-Direction, se mostrarán los campos que necesarios

para crear la línea, eligiendo un punto de referencia (que en el ejemplo de la

Ilustración 37 coincide con el origen de la recta), se selecciona una línea

dirección y se especifica el origen y fin de la nueva recta.

Línea con un ángulo dado respecto a una curva:

Si se elige la opción angle/normal to curve, asomará la ventana de definición

mostrada en la Ilustración 38. Se rellenan los campos que solicita, es decir: la

curva, el punto de la curva por donde pasará la línea, una superficie o plano

que contenga a la curva (en el campo Support), y el valor del ángulo. Si se

desea 90º se selecciona la opción normal to a curve. Se puede ver un ejemplo

de este tipo de línea en la Ilustración 38.

43

Ilustración 37: Creación de una línea a partir de dos puntos y una dirección.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Línea tangente a una curva:

Seleccionando la opción tangent to a curve, se requerirá una curva y un punto

de referencia de la misma. Se podrán especificar los puntos de comienzo y final

de la recta.

Línea normal a una superficie:

Del mismo modo que en el apartado anterior, escogiendo la opción tangent to a

curve, se elegirá una superficie y un punto de la misma. Señalando la opción

Normal to surface, se obtendrá la línea normal a la superficie escogida.

3.2.2.3 Planos

Cuando se comienza a diseñar, se observará la importancia que tienen los

planos como elementos de referencia. Son muy útiles a la hora de definir

soportes para los sketches (dibujos planos que se utilizarán muy a menudo en

44

Ilustración 38: Creación de una línea con un ángulo respecto a una curva.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

el diseño), cortar elementos, o definir límites en nuestros objetos. A

continuación se expondrá las posibles opciones de creación de planos.

Se hace clic en el icono y aparecerá la ventana de definición de la

Ilustración 39.

Si se despliega la pestaña Plane type y se muestran las distintas opciones para

su realización (Ilustración 40).

Se explicarán algunas de ellas a través de ejemplos.

Opciones como: plano a partir de tres puntos (Through three points), plano a

partir de dos líneas (Through two lines), o plano a partir de una curva plana

(Through planar curve), no serán descritas por su sencillez. Para todas ellas,

basta con seleccionar el correspondiente Plane type, y rellenar los campos que

aparecen en las respectivas ventanas de definición.

Plano paralelo a otro a una distancia determinada:

Para crear este tipo de planos, se escoge la opción Offset from plane. Se verá

mediante un ejemplo: se quiere crear un plano paralelo al YZ a 50mm de él,

para ello se actuará como se observa en la Ilustración 41.

45

Ilustración 39: Tipos de planos.Ilustración 40: Definición de un

plano.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Como se aprecia en la Ilustración 41, el plano está resaltado en el árbol (parte

superior izquierda de la imagen). El plano se puede seleccionar picando sobre

él o sobre su nombre en el árbol. A continuación se rellenan los campos

solicitados.

Plano paralelo a otro en un punto dado:

En la creación de un plano paralelo a otro en un punto dado se escogería la

opción Parallel through point, y se actuaría de manera análoga al apartado

anterior, pero en vez de introducir el valor de la distancia, se selección un

punto.

Plano que forma un ángulo respecto a otro:

Para generar este tipo de plano, se selecciona la opción Angle/Normal to plane.

La ventana de definición pide un plano de referencia, un eje de rotación y el

valor del ángulo, como se observa en la Ilustración 42.

46

Ilustración 41: Creación de un plano paralelo a otro, con una distancia dada.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Se elegirá, como eje de rotación, una línea que se ha creado previamente y

que, como es natural, será paralela al plano de referencia. Aún así, CATIA

avisa cuando las selecciones que se hacen no son válidas geométricamente.

Si se solicita un plano normal al de referencia, se tiene la opción de pulsar el

botón normal to plane.

Plano perpendicular a una curva:

En esta opción, habrá que especificar la curva y el punto en ella donde se

desee generar el plano. CATIA, ofrece por defecto, el punto medio de la curva

seleccionado: Default (Middle). Ver Ilustración 43.

47

Ilustración 42: Creación de un plano que forma un ángulo respecto a otro.

Ilustración 43: Creación de un plano perpendicular a una curva.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Plano medio de varios puntos:

Para la creación del plano que más se aproxime a un conjunto de puntos (más

de tres), CATIA busca el plano con la mínima distancia respecto a todos los

puntos. Para ello se habrá de seleccionar la opción Mean through points, como

se muestra en la Ilustración 44.

Ecuación del plano:

Se presenta la ecuación genérica de un plano en

coordenadas cartesianas y se deben fijar los valores

de los parámetros solicitados según interese. Como

se aprecia en la Ilustración 45, aparece por defecto

el plano normal al eje Z (Normal to compass).

También se ofrece la opción de generar un plano paralelo a la pantalla del

ordenador, independientemente de la posición en la que se encuentre

diseñando en ese momento, CATIA calculará los parámetros correspondientes.

48

Ilustración 44: Creación de un plano con más de tres puntos.

Ilustración 45: Creación de un plano mediante una ecuación

cartesiana.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

NOTA: En estos apartados, se seleccionan puntos, líneas, superficies o planos

para rellenar los campos en las ventanas de definición. Estos elementos los se

han creado previamente a la selección. Existe otra opción, si se necesita un

elemento, por ejemplo un punto, y no lo se tiene definido, se puede pinchar con

el botón derecho sobre el campo (menú contextual) y aparecerá la ventana de

definición que genera este elemento, en esta caso la ventana de definición del

punto.

3.2.2.4 Sistemas de ejes

Cuando se esté diseñando se podrán crear distintos sistemas de ejes auxiliares

que ayudaran en el diseño.

Se selecciona en el menú principal: Insert → Axis System o bien se hace clic

en el icono Axis System . Aparecerá la ventana de definición del

sistema de ejes, como la que se observa en la Ilustración 46.

En dicha ventana se seleccionan elementos de geometría, o bien se introducen

sus coordenadas. En el primer caso, se seleccionará un punto para el origen, y

a la hora de definir los ejes, se marcarán puntos, líneas o planos. Como se

explicó anteriormente estos elementos de geometría pueden estar ya creados o

habrá que crearlos, pinchando sobre al campo correspondiente con el botón

derecho y eligiendo la opción deseada. Para definir el sistema de ejes por

coordenadas, se observa la Ilustración 47:

49

Ilustración 46: Definición de un sistema de ejes.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Ilustración 47: Sistema de ejes por coordenadas.

Cuando se crea un sistema de ejes, este aparecerá reflejado en el árbol de

especificaciones. Se puede activar si se desea trabajar con él o lo desactivarlo

si se quiere trabajar con el original. Para ello, primero se selecciona el sistema

de referencia en cuestión, se pica sobre la opción Edit, de la barra de

herramientas, o se abre el menú contextual del sistema, en el desplegable que

se observa en la Ilustración 48, se elige el nombre del nuestro sistema de ejes

y luego se seleccionaría set as current para activarlo y set as not current para

desactivarlo.

NOTA: Si el icono Axis System, no aparece en la barra de herramientas

inferior, se puede actuar de dos maneras. La primera sería pinchar con el botón

derecho sobre la barra de herramientas y activar el menú Tools. La segunda

personalizar la barra de herramientas inferior como se vio en el apartado

3.2.1.6 de este mismo Capítulo Definiendo un sistema de ejes estándar,

compuesto por un punto origen y tres direcciones ortogonales.

50

Ilustración 48: Activar/Desactivar un sistema de ejes.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

3.3 Desarrollo Práctico

En este ejercicio se utilizarán las herramientas que CATIA v6 propone para

generar elementos de referencia y que se han explicado anteriormente, para

ponerlas en práctica. Son elementos muy fáciles de crear, y aunque

inicialmente puedan parecer triviales, van ser de gran ayuda en el diseño de

piezas complicadas.

Se recomienda, que conforme se vayan dibujando los distintos elementos, se

renombren con la nomenclatura indicada en los diferentes apartados, para

seguir con mayor facilidad el desarrollo del ejercicio.

Ejercicio 1

Se pide representar:

1. Tres puntos, utilizando como sistema de referencia (SR) el propuesto

inicialmente por CATIA v6 y siendo sus coordenadas:

Punto_A (20, 30, 50)

Punto_B (10, -30, -50)

Punto_C (20,100, -40)

2. Un Plano_A, que pase por los tres puntos anteriores.

3. Una Linea_A, que vaya del Punto_A al Punto_B.

4. Un Plano_B, que pase por el Punto_C y sea perpendicular a la Linea_A.

5. Un Plano_C, que pase por la Linea_A y forme 75º con el Plano_A.

6. Una Linea_B, que pase por el Punto_B y forme 120º con la Linea_A.

Esta línea se encuentra en el Plano_C.

7. Un Punto_D, que se apoye en la Linea_B y diste 70mm. del Punto_B.

8. Un Plano_D, que sea paralelo al Plano_C y pase por el punto medio del

segmento que une el Punto_A y el Punto_D.

9. Una Linea_C, que sea la bisectriz de la Linea_A y la Linea_B.

10.Un Plano_E, determinado por la Linea_C y el Punto_C.

11.Crear un sistema de ejes, (SR_1), con las siguientes especificaciones:

Origen: Punto_C

51

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Eje x: dirección: Punto_C al Punto_B

Eje y: dirección perpendicular al Plano_E

Eje z: dirección libre

Lo primero será representar los tres puntos por las coordenadas dadas. Para

ello se utiliza el icono .

Se selecciona la opción Coordinates (ver Ilustración 49) y se escriben las

coordenadas del primer punto, Punto_A. Se repite la misma acción para los

otros dos puntos (ver Ilustración 50).

Punto_A Punto_B Punto_C

Ilustración 50: Puntos A, B y C.

NOTA: Si se hace doble clic sobre un icono, el comando se quedará activado

hasta que no se pique en otro icono.

52

Ilustración 49: Tipos de punto. Según coordenadas.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Se renombran para poder identificar todos los elementos con mayor facilidad,

ya que por defecto los puntos los nombrará como Point.1, Point.2 y Point.3.

Para ello, Se despliega el menú contextual del elemento a nombrar pulsando el

botón derecho del ratón sobre el propio elemento o sobre su nombre en el

árbol, y seleccionando la opción Properties, o bien pulsando las teclas ALT +

ENTER (ver Ilustración 51). En ambos casos se abrirá la ventana Properties.

Se elige la pestaña Feature Properties y en el campo Feature Name, como se

puede observar en la Ilustración 52 y se escribe el nombre que se requiere

para el elemento.

Se realizan las mismas operaciones con los otros dos puntos obteniendo el

resultado que se muestra en la Ilustración 53.

53

Ilustración 51: Menú contextual.

Ilustración 52: Cambio de nombre.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Se activa la operación Plano pulsando en el icono . Se escoge la opción

plano por tres puntos: Through three points (ver Ilustración 54).

Y se seleccionan los puntos, como se muestra en la Ilustración 55: Punto_A,

Punto_B y Punto_C.

Ahora se procederá a cambiar el nombre al plano creado de la misma forma

que en el apartado 1, y se obtiene resultado mostrado en la Ilustración 56:

54

Ilustración 54

Ilustración 53: Puntos

renombrados.

Ilustración 55

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

NOTA: El plano siempre se ubicará en el espacio encima del primer punto

seleccionado. Simplemente se trata de una representación en el espacio de un

plano. La representación del plano se puede mover, pero seguirá siendo el

mismo. Para moverlo, se haría un doble clic sobre el plano, activándose el

elemento. Se pica sobre la palabra Move, y se arrastra el plano hasta situarlo

en el lugar donde más convenga, como se puede ver en la Ilustración 57.

Remarcar que sólo se desplaza la representación del plano, y no el plano.

Viendo la Ilustración 57, se observa que los puntos se marcan con su

denominación por defecto, pero si se pasa el ratón por encima, se no abre una

pestaña donde se puede ver el nombre que tiene el elemento en cuestión (ver

Ilustración 58):

55

Ilustración 57: Mover un plano.

Ilustración 56: Representación del Plano_A.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Se activa la operación Línea, picando en el icono .

Se abre la ventana y se selecciona la opción línea por dos puntos Point – Point

(ver Ilustración 59):

En los campos Point 1 y Point 2 se introducen los puntos Point_A y Point_B

respectivamente. Algo importante a tener en cuenta es, que no es lo mismo

una línea que vaya del Point_A al Point_B que una línea que vaya del Point_B

al Point_A, ya que ambas líneas tendrían un vector director diferente.

El campo Support se utiliza cuando se quiere obtener como resultado la

proyección de la línea que pasa por los puntos Point 1 y Point 2, sobre la

superficie (o plano) Support.

Los Campos Start y End se emplean para determinar la longitud de la línea. En

nuestro caso se introduce 0mm y 0mm.

56

Ilustración 58: Nombre del punto.

Ilustración 59: Tipos de líneas. De

punto a punto.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

El resultado que se obtiene es el siguiente, mostrado en la Ilustración 60.

NOTA: Como se puede observar en la Ilustración 60, se han ocultado los

planos xy, yz y zx para que se vean mejor los elementos creados. Se ve que en

el árbol, los planos anteriormente mencionados están oscurecidos, eso significa

que se han ocultado. Para ocultar un elemento se despliega su menú

contextual y se selecciona la opción Hide / Show. Otra forma de realizar lo

mismo es pulsando el botón , se puede hacer de tres maneras, o se

selecciona primero el elemento que se desea ocultar y después se pulsa dicho

botón, o al revés, primero se pulsa y luego el elemento. Si se hace doble clic

sobre el botón , quedará activada la opción de ocultar, el botón se vuelve

naranja, y entonces todo lo que se seleccione se ocultará. Para desactivarlo

sólo hace falta picar sobre el botón una vez. Para volverlo a mostrar, hay

también dos opciones. Se puede seleccionar en el árbol el elemento y se pulsa

botón derecho del ratón para desplegar su menú contextual y se selecciona la

opción Hide / Show. O bien, se pulsa el botón , aparecerá una

representación en el espacio donde se podrán visualizar todos los elementos

que se han ocultado (ver Ilustración 61). Una vez aquí se actúa igual que para

ocultar. Para volver a pasar a la nuestra representación, se vuelve a pulsar .

57

Ilustración 60: Creación de la Linea_A.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

A continuación se modifica el nombre a la Line.1 por el de Linea_A.

Se activa la operación Plano y se elige la opción plano perpendicular a

una curva por un punto Normal to curve (ver Ilustración 62).

En el campo Curve, se escogerá la curva (o línea) perpendicular al plano que

se va a crear, para nuestro caso sería la Linea_A.

En el campo Point se introduce el punto por el que se quiere que pase el plano,

en este caso el Punto_C. Si no se selecciona ningún punto, el plano pasaría

por un punto tal que la distancia a la curva seleccionada sea la misma a ambos

lados del plano. El resultado que obtenido es el mostrado en la Ilustración 63:

58

Ilustración 61: Elementos ocultados.

Ilustración 62: Tipos de planos. Normal a curva.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Para finalizar el apartado se cambia el nombre del plano y se llama Plano_B.

Se activa la operación Plano y se escoge la opción Ángulo respecto a un plano,

Angle/Normal to plane (ver Ilustración 64).

En el campo Rotation axis, se selecciona la línea por la que se desea que pase

el plano, Linea_A.

En el campo Reference, se selecciona el plano de referencia con respecto al

cual girará el nuestro, Plano_A.

59

Ilustración 64: Tipos de planos. Ángulo respecto a plano.

Ilustración 63: Creación del Plano_B.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

En el campo Angle se escribe el ángulo que se quiere que formen los planos,

en nuestro caso 75º. Hay que prestar atención al vector director de los planos,

en caso de obtener un resultado no satisfactorio, emplear ángulos

complementarios. El resultado logrado es el que se muestra en la Ilustración

65:

Para terminar este apartado faltaría modificar el nombre del plano a Plano_C.

Se activa la operación Línea y se elige la opción ángulo

respecto a curva, Angle/Normal to curve, como se

muestra en la Ilustración 66.

En el campo Curve se introduce la línea de referencia

con respecto a la cual se medirá el ángulo, Linea_A

En el campo Support se fijará el plano en el cual se

apoyará la línea, Plano_C.

En el campo Point, se selecciona el punto por donde

pasará la línea, Punto_B

En el campo Angle se escribirá el ángulo que formarán las dos líneas, 120º. En

caso de obtener resultados no satisfactorios, introducir ángulos

complementarios.

60

Ilustración 65: Creación del Plano_C.

Ilustración 66: Tipos de líneas. Ángulo respecto a curva.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Se obtiene el resultado observado en la Ilustración 67.

Puesto que el enunciado no ofrece más datos, se introduce una distancia

aleatoria de 130mm. Se cambia el nombre a la línea creada llamándola

Linea_B.

Para es siguiente apartado, se requiere activar la

operación Punto y se escogerá la opción Punto en

Curva, On curve, como se ve en la Ilustración 68.

En el campo Curve se selecciona la curva (o línea) en

donde se desea situar el punto, Linea_B. En Distance

to reference surgen dos opciones:

Distance on curve: se introduce la longitud respecto a

una referencia en donde se situará el nuevo punto.

61

Ilustración 67: Creación de la Linea_B.

Ilustración 68: Tipos de puntos. Punto en curva.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Ratio of curve length: se introduce un parámetro entre 0 y 1 de forma que la

distancia con respecto a la referencia del nuevo punto es igual a la distancia de

la curva de referencia por este parámetro.

En este caso se utilizará la primera opción, Distance on curve, y se introduzca

una distancia de 70 mm. Se elige como tipo de curva la opción Geodesic. Y por

último, se marcará como referencia el Punto_B. Todas estas selecciones se

puede ver en la Ilustración 69. Se renombra el punto como Punto_D,

obteniendo el siguiente resultado:

Se activa la operación Plano y se selecciona la opción Plano paralelo por un

punto: Parallel through point, como se ve en la Ilustración 70.

En el campo Reference se fija el plano de referencia que se desea que sea

paralelo al nuestro, Plano_C.

62

Ilustración 70: Tipos de planos. Paralelo a un punto.

Ilustración 69: Creación del Punto_D.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

En el campo Point se introduce el punto por donde se quiere que pase el nuevo

plano. Como el punto todavía no existe, se despliega el menú contextual,

pulsando con el botón derecho del ratón, como se muestra en la Ilustración 71,

y se selecciona, dentro de Insert Wireframe, la opción Create point.

Con esta opción se llama a la operación Punto, y

para el caso que nos ocupa se elegirá opción entre

dos puntos, Between, como indica la Ilustración 72.

Al obtener el punto de esta manera, se abre una ventana

en CATIA (ver Ilustración 73) informando de las

relaciones padre / hijo que se están estableciendo.

En nuestro caso, el punto auxiliar que se va a crear (Point.5 según la Ilustración

72) es el hijo del Plano_D (Plane.4 según la Ilustración 73) , que es el elemento

que realmente se desea generar.

Se establecen, como puntos, los que se requieren en el enunciado, Punto_A y

Punto_D, y en el campo Ratio se teclea 0,5, así el punto creado estará en

medio de ambos puntos. El ratio es un parámetro entre 0 y 1. El valor 0 indica

que el punto creado coincidiría con el primer punto seleccionado (Point 1), y

con el valor 1 se estaría en la coincidencia con el segundo punto elegido (Point

2).

63

Ilustración 71: Generar un punto para crear un

plano.

Ilustración 72: Tipos de puntos. Entre dos puntos.

Ilustración 73: Relación padre/hijo.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Se pulsa en el botón OK en todas las ventanas y se nombra Plano_D al nuevo

plano y Punto_Aux al punto medio. El resultado es el mostrado en la Ilustración

74.

A continuación, para generar la Linea_C, se activa la operación Línea y se

selecciona la opción línea bisectriz, Bisecting (ver Ilustración 75).

Se tienen que fijar las dos líneas cuya bisectriz quiere ser calculada. De las dos

soluciones, se opta por la línea cuya dirección está comprendida en el ángulo

más pequeño que forman las dos líneas, como se puede observar en la

Ilustración 76:

64

Ilustración 74: Creación del Plano_D.

Ilustración 75: Tipos de líneas. Bisectriz.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Haciendo clic en el botón Reverse Direction, las líneas cambiarían su dirección

y se colocarán como se observan en la Ilustración 76. Se quiere la opción (2),

que es la línea de color azul oscuro. La opción que está seleccionada es la que

se muestra del mismo color que las líneas elegidas para crear la bisectriz, es

decir, las de color azul claro. En el caso de que esté seleccionada la opción (1),

habrá que picar el botón Next solution. Éste sirve para pasar de una solución a

otra.

Se cambia el nombre a la línea y se pasa a llamar Linea_C.

Se pica sobre la operación plano y se elige la opción plano por línea y punto,

Through point and line (ver Ilustración 77).

Se seleccionan el Punto_C y la Linea_C y se nombra al

nuevo plano Plano_E.

Se ejecuta la operación Sistema de ejes, pulsando en el

icono .

65

Ilustración 76: Creación de la Linea_C mediante una bisectriz.

Ilustración 77: Tipos de planos. Por punto y línea.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Y se abrirá la siguiente ventana (Ilustración 78):

En el campo Origin se fija el punto que se quiere como

origen del sistema de ejes, Punto_C.

En los campos X, Y, Z axis, se introducirán tres líneas o

planos para que el sistema de ejes tome las

direcciones de ellos (en el caso de planos toma la

dirección normal).

NOTA: Si se introducen tres líneas no ortogonales el sistema de ejes estará

mal definido y CATIA dará un mensaje de error.

En el ejercicio propuesto se pide que el eje X tenga una dirección Punto_C –

Punto_B. La única posibilidad de introducir esta dirección es crear una línea

entre estos dos puntos. Por tanto se pica en el campo X axis con el botón

derecho del ratón para desplegar el menú contextual. Se selecciona la opción

Create Line de Insert Wireframe, como se observa en la Ilustración 79.

Se crea una línea entre dos puntos (Point-to-point) de forma análoga a como se

hizo en el apartado 3, que pase por los puntos Punto_C y Punto_B. Prestando

atención a este orden y no al inverso, porque la dirección sería la opuesta.

Como ocurría cuando se creaba un punto auxiliar para generar el Plano_D, se

abrirá una ventana indicando la relación padre/hijo de los elementos creados.

66

Ilustración 78: Definición de un nuevo sistema de referencia.

Ilustración 79: Creación de una línea para el eje X.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

En este caso la relación es entre el sistema de ejes y la línea. Esta relación

aparecerá como en la Ilustración 80.

En el campo Y axis, se fija el Plano_E, por lo que la dirección que tendrá este

eje será la del vector normal al plano.

Y por último, el eje Z se dejará libre. Si por cualquier error

se introduce un elemento en este campo, se podrá eliminar

desplegando el menú contextual que se muestra en la

Ilustración 81, y eligiendo la opción No selection.

En la Ilustración 82 se han ocultado todos los elementos, exceptuando los

sistemas de referencia, y se pueden ver los dos sistemas. Con planos que se

cruzan, se observa el sistema de referencia que tiene CATIA por defecto. El

sistema marcado con los ejes X-Y-Z, es el que ha sido creado para nuestro

ejercicio práctico.

Para finalizar, se renombra SR_1 al nuevo sistema de ejes. El resultado será el

de la Ilustración 83.

67

Ilustración 80: Relación padre/hijo.

Ilustración 81: Menú contextual del eje Z.

Ilustración 82: Sistemas de referencia.

Capítulo 3 INTRODUCCIÓN AL CATIA V6. ELEMENTOS DE REFERENCIA

Con esto queda el Ejercicio finalizado. Si se quiere guardar hay que pulsar el

botón Propagate , de la barra de herramientas inferior, como se

comentó al principio del capítulo.

68

Ilustración 83: Ejercicio 1 finalizado.