CashFlow 101 Reglas Del Juego - Robert T

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  • 8/14/2019 CashFlow 101 Reglas Del Juego - Robert T

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    Despierte

    Su Genio Financiero.

    CASHFLOW

    Cmo Salir De La Carrera De Ratas

    Reglas del Juego

    Mientras ms juegue este juego

    Ms rico se vuelve

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    EL DINERO NO ES LA COSA MSIMPORTANTE EN LA VIDA

    Pero parece afectar a todas las cosas importantes

    INICIACIN RPIDA

    1. Seleccionar un Banquero para el juego.2. Colocar las tarjetas de *Opportunity (Oportunidad), The Market (Mercado) y Doodads (Dijes) en el

    tablero.3. Distribuir una Tarjeta de Juego (Declaracin de Ingresos / Hoja de Balance) a cada jugador.4. Repartir una Tarjeta de Profesin a cada jugador.5. Transferir la informacin de la Tarjeta de Profesin a la Tarjeta de Juego.6. Reunirse con el Auditor (Jugador de la derecha).7. El Banquero distribuye el dinero en efectivo (Flujo de Dinero en Efectivo Mensual + Ahorros) a cada

    jugador.NOTA borrar los ahorros de la Tarjeta de Juego una vez recibidos.

    8. Elegir las piezas de juego; Rata, Queso y Fichas, todas del mismo color.9. Elegir el Sueo en la Va Rpida para colocar el Queso sobre este.

    10. Colocar la Rata sobre la flecha Start Here (Comenzar Aqu) en la Carrera de Ratas.11.Lanzar el dado para ver quin juega primero.12. Empezar a jugar CASHFLOW!

    NOTA: Para salir de la Carrera de Ratas la Renta o Ganancia (Passive Income) debe ser mayor a los Gastos

    Totales. Para construir la Renta o Ganancia (Passive Income), comprar valores o cosas que proporcionen un

    flujo de dinero positivo. Leer las Tarjetas de *Opportunity (Oportunidad), The Market (Mercado) y Doodads (Dijes) en voz alta. Tener cuidado de caer en Bancarrota. Ser inteligente con las inversiones. Ajustar la estrategia de acuerdo con los cambios del mercado.

    *Tarjetas de Grandes y Pequeos Tratos.

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    CASHFLOWReglas del Juego

    CASHFLOW consta de dos partes

    Parte I La Carrera de Ratas

    La Carrera de Ratas es el crculo interno del tablero de juego.

    (La Carrera de Ratas es donde la mayora de la gente es atrapada da a da).El Objetivo es salir de la Carrera de Ratas hacia la Va Rpida.

    Para salir de la Carrera de Ratas se debe comprar inversiones que generen un flujo de dinero en efectivo oRenta (Ganancia, Passive Income) que sean mayores a los Gastos Totales.

    Parte II - La Va RpidaLa Va Rpida es la pista externa del tablero de juego.(La Va Rpida es donde los ricos juegan el juego del dinero.)

    Una vez que se movi desde la Carrera de Ratas a la Va Rpida los objetivos son:

    1. COMPRAR EL SUEOLos Sueos estn en los espacios de color rosa en la Va Rpida

    y / o

    2. INCREMENTAR EL FLUJO DE DINERO EN EFECTIVO MENSUAL

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    CMO GANAR EL JUEGO CASHFLOW

    Gana CASHFLOW s:1. Es el primer Jugador en comprar su Sueo.

    Si un Jugador compra su sueo en la Va Rpida entonces el Jugador es el ganador y el Juegotermina.

    O

    2. Es el primer Jugador en la Va Rpida que acumula $50 000.Flujo de Dinero en Efectivo por comprar Negocios en la Va Rpida (espacios verdes).

    Cmo Preparar el Juego

    1. Elegir un Jugador que acte como Banquero. El Banquero debe ser alguien bueno con los nmeros ycapaz de manejar transacciones financieras rpidamente. Si el Banquero participa tambin deljuego, esta obligado a mantener su dinero aparte del dinero del Banco.

    El Banquero paga y recibe dinero a y de los jugadores.

    2. Barajar las Tarjetas de Opportunity (Oportunidad), The Market (Mercado) y Doodads (Dijes).Coloque estas, cara abajo en el tablero de juego en sus lugares marcados.

    3. Distribuir una hoja de Declaracin de Ingresos / Balance a cada Jugador.Esta es la Tarjeta de Juego.Tomar un momento para revisar la Tarjeta de Juego. Conseguir familiarizarse con el formularioy las palabras.

    Utilizar la hoja de Declaracin de Ingresos/Balance del lado de Tarjeta de Juego para la Carrera deRatas parte esta parte del juego.

    El lado de la Tarjeta de Juego etiquetado Congratulations! (Felicitaciones!), es utilizado cuandose entra a la Va Rpida.

    4. Barajar las Tarjetas de Profesin y repartir aleatoriamente, cara abajo, una a cada Jugador.Distribuir un lpiz a cada Jugador. Cada Jugador volcar su Tarjeta de Profesin y copiarexactamente como esta escrita la informacin de esta su Tarjeta de Juego.

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    Nota: Cada Jugador empezar el juego sin prstamos bancarios, sin pagos por prstamos bancariosy sin nios.

    5. Reunirse con el Auditor. Esta es la persona a su derecha. El rol del auditor es de ayudarle hacerclculos exactos. Cada vez que usted haga un cambio a su Tarjeta de Juego su Auditor debe verificarsu trabajo.

    6. El Banquero distribuye el efectivo a cada Jugador. El monto de efectivo que cada Jugador recibe alempezar el juego es:

    a) El Flujo de Dinero Efectivo Mensual del Jugador (Ingresos menos Gastos, en su Tarjetade Juego). Su Flujo de Efectivo Mensualmente es tambin su Cheque de Pago.

    MS

    b) El ahorro del Jugador (listado en la Tarjeta de Juego). El ahorro es pagado al jugador alempezar el juego. BorrarEl Monto de Ahorro de la Tarjeta de Juego una vez recibidoeste. El ahorro no es parte de su Cheque de Pago.

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    AHORA LISTO PARA JUGAR CASHFLOW!

    Iniciar1. Cada Jugador elige piezas del mismo color; una Rata y un Queso. Tambin recibe un conjunto de

    fichas del mismo color.

    2. Colocar el Queso sobre uno de los Sueos (espacios color rosa) en la Va Rpida. Dos jugadores quizs elijan el mismo Sueo. (Considerar la proporcin de riesgo/recompensa dehacer esto.) Colocar la Rata en la flecha marcada con Start Here (Comenzar Aqu) en laCarrera de Ratas.

    3. Los Jugadores lanzan un dado. El Jugador con el nmero ms alto va primero, despus pasa el

    juego al jugador de la izquierda. (El orden de juego establecido es el mismo s el Jugador esta enla Carrera de Ratas o en la Va Rpida).

    4. Los Jugadores en la Carrera de Ratas lanzan un dado en su turno. El primer lanza el dado ymueve en direccin al sentido de las aguas del reloj. Los otros jugadores hacen lo mismo.

    Dos o ms jugadores pueden estar en el mismo espacio al mismo tiempo; si efecto alguno.

    5. Si se aterriza en Opportunity (Oportunidad), The Market (Mercado) o Doodads (Dijes) se sacauna tarjeta y se lee esta en voz alta.

    POR FAVOR VER LOS DIAGRAMAS EN PAGINAS 13 17PARA AJUSTAR LA TARJETA DE JUEGO

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    ESPACIOS EN LA CARRERA DE RATAS

    PAYCHECK (CHEQUE DE PAGO)

    Cada vez que aterriza delante o pasa por Paycheck (Cheque de Pago) recibe la cantidad de Flujo de Dineroen Efectivo Mensual del Banco. Si esta cantidad es negativa (menos), paga esta al Banco. El periodo dePaycheck (Cheque de Pago) a Paycheck (Cheque de Pago) es un mes. El Efectivo que recibe se aade alEfectivo que tiene en mano. (En la vida real el Efectivo se presenta en la Hoja de Balance. Para facilitar eljuego no se necesita registrar este.)

    Si olvida pedir su Paycheck (Cheque de Pago), pierde este!

    OPPORTUNITY (OPORTUNIDAD)

    Las Tarjetas de Pequeos y Grandes Tratos son tarjetas de Oportunidad (Opportunity). Ellos incluyen unavariedad de oportunidades de inversin que pueden ayudar en la bsqueda de la salida de la Carrera deRatas.

    Cuando aterriza delante de un espacio de Oportunidad (Opportunity) puede elegir una Tarjeta de PequeoTrato o de Gran Trato. El Trato Pequeo ms grande que se puede hacer cuesta $5 000. El Gran Trato seinicia a partir de $6 000.

    Leer la Tarjeta en voz alta. Algunos tratos quizs permitan que otros Jugadores compren o vendan valores ocosas tambin.

    Slo se pueden vender Valores cuando una tarjeta lo permita o cuando sea requerida por bancarrota.

    No puede venderse Valores a otros Jugadores. La Tarjeta de Oportunidad (Opportunity) que se saca quizspueda venderse a otro Jugador slo si la tarjeta dice esto, y a un precio negociado entre los Jugadores (ElJugador esta vendiendo la opcin para comprar una inversin listada.) El Jugador quien compra la

    tarjeta debe comprar el Valor ofertado al precio especificado en la tarjeta a ese momento.

    Las oportunidades expiran cuando mueve el prximo Jugador.

    Los Jugadores slo pueden vender Valores de su propiedad.

    Los Jugadores no pueden asociarse con otros Jugadores para comprar inversiones.

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    THE MARKET (EL MERCADO)

    Las Tarjetas de Mercado (The Market) son donde se encontrarn compradores para las inversiones. LaTarjeta de Mercado (The Market) tambin incluye eventos econmicos los cuales pueden afectar lasposiciones financieras.

    Cuando se aterriza sobre un espacio Mercado (Market) se saca una Tarjeta Mercado (Market). Se lee en latarjeta en voz alta. Todos los que tienen el Valor mencionado exactamente en la tarjeta pueden vender alprecio especificado. Si se vende se debe recordar ajustar la Tarjeta de Juego adecuadamente. Cuando sevende se recibir dinero del banco, en nombre del comprador.

    DOODADS (DIJES)

    Doodads (Dijes) son los inesperados y a menudo artculos innecesarios en los que se gasta el dinero.

    Cuando se aterriza en un espacio de Doodads (Dijes) se saca una Tarjeta de Doodads (Dijes) y se sigue lasinstrucciones.

    Los Doodads (Dijes) son obligatorios, no opcionales. Se puede prestar del banco (ver prestamos bancarios)para pagar facturas de Doodad (Dije).

    CHARITY (CARIDAD)

    La Caridad (Charity) es opcional. Al aterrizar sobre Charity (Caridad) se puede elegir dar 10% del Total deIngreso a la Caridad, Charity, (pagar esto al Banco) a cambio del uso de 2 dados en cada uno de losprximos 3 turnos.

    BABY (BEB)

    Una nueva llegada a la familia! Cuando se aterriza sobre Beb (Baby) se hace lo siguiente:

    a) Aumentar el Nmero de Nios en el Tablero de Juego (mximo de 3)

    b) Agregar los Gastos por Nio en la Tarjeta de Juego en la columna de gastos Gastos delNio.

    c) Agregar los Gastos por Nio a los Gastos Totales.

    d) Reducir el Efectivo Mensual por Gastos por Nios

    e) La Tarjeta de Juego debe ser revisada por el Auditor.

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    Hay un lmite es de 3 nios por Jugador

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    DOWNSIZED (DESPIDO)

    Aterrizar en despido significa peder temporalmente el empleo!Pagar la cantidad de Gastos Totales (al Banco) y se pierde 2 turnos.(Esto afecta tambin a la Caridad, Charity)

    OPCIONES DISPONIBLES PARA LOS JUGADORES EN LACARRERA DE RATAS

    PRSTAMOS BANCARIOS_____________________________________

    Se puede prestar dinero del Banco, a menos que se declare en Bancarrota.

    Los prstamos debe ser mltiplos de $1 000 a 10% de inters por mes (por Cheque de Pago, Paycheck).El gasto de inters mensualmente (pago de prstamo bancario) es $100 por cada $1 000 prestados.Cuando se toma un prstamo bancario:

    a) Recibir la cantidad prestada del Banco.b) Agregar el prstamo bancario a la Hoja de Balance debajo de Obligacionesc) Agregar al pago del prstamo bancario (10% del prstamo) a los Gastos en la Declaracin deIngresos.d) Ajustar los Gastos Totales.e) Ajustar el Flujo de Dinero en Efectivo Mensual.f) Tener toda la figura revisada por el Auditor.

    CANCELANDO DEUDAS_______________________________________

    En cualquier turno se puede escoger cancelar las deudas y as reducir los Gastos Totales.Se debe pagar la cantidad total de cualquier deuda, excepto para los prstamos bancarios.

    NOTA: Impuestos, Otros Gastos y Gastos de los Nios no pueden ser cancelados. Estos son gastospermanentes.

    Si se decide cancelar la deuda en la Tarjeta de Juego:

    a) Quitar o ajustar la deuda de la columna de Obligaciones.b) Cambian la cantidad de los Gastos relacionados en la Declaracin de Ingresos.c) Ajustar la cantidad de los Gastos Totales.d) Ajustar la cantidad del Flujo de Dinero en Efectivo Mensual.e) El Auditor debe verificar la Tarjeta de Juego.

    Los prstamos bancarios deben ser cancelados en unidades de $1 000. Cada $1 000 unidades canceladasdel prstamo bancario reduce el pago de prstamo bancario en $100. Si se cancela parte del prstamo

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    bancario, recordar ajustar la figura de Prstamo Bancario en la Hoja de Balance as como el Gastorelacionado en la Declaracin de Ingresos.

    BANCARROTA_______________________________________________

    Si el Flujo de Dinero Mensual es negativo en cualquier Cheque de Pago (Paycheck) y no se tiene el efectivoen mano para pagar la cantidad adeudada, entonces esta en bancarrota.

    Si se declara en bancarrota:

    a) Vender cualquier nmero de Valores propietarios a del precio inicial, al banco.b) Utilizar esos fondos para cancelar deudas hasta que los ingresos sean mayores que los gastos. (ElFlujo de Dinero Efectivo es positivo).c) Peder 2 turnos.

    Si, vendiendo todos los Valores, el Flujo de Dinero Efectivo Mensual es an negativo entonces delprstamo del automvil, tarjetas de crdito y pequeas deudas son saldadas junto con la mitad del pago.Su hipoteca y prstamos escolares permanecen iguales.

    Si el Flujo de Dinero Efectivo Mensual todava permanece negativo entonces el jugador est oficialmentefuera del juego.

    LA VA RPIDA

    Se puede mover de la Carrera de Ratas a la Va Rpida al empezar cualquier turno en el que las Rentas o

    Ganancias (Passive Income) son mayores a los Gastos Totales.

    1. Volcar la Tarjeta de Juego. Esta es la Tarjeta de Juego de la Va Rpida. Llenar lo siguiente:

    a) Nombre y Auditor.

    b) Calcular las Utilidades. Empezar en el da de Ingreso a CASHFLOW.

    Cuando se sale de la Carrera de Ratas se recibe 100 veces su Renta o Ganancia, Passive Income,(las utilidades). Este es el Principio del da de Ingreso a CASHFLOW; cantidad que se recibe

    cada vez que se aterriza o pasa sobre el Da de CASHFLOW.

    Nota: Por qu el Jugador recibe 100 veces la Renta o Ganancias (Passive Income)? El Jugador hademostrado su inteligencia financiera; sus inversiones en la Carrera de Ratas han prosperado. El Jugador areinvertido sus ingresos para tener xito en excelentes inversiones.El Jugador ha aumentado exitosamentesus Rentas o Ganancias, Passive Income 100 veces!

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    AL TERMINAR LA CARRERA DE RATAS Y ANTES DE ENTRAR A LA VA RPIDA, LOS JUGADORESEMPIEZAN RECIBIENDO INGRESO DA CASHFLOW.

    c) Calcular el Nuevo Objetivo de Da de Ingreso CASHFLOW en el apartado Cmo Ganar el JuegoCASHFLOW How to WIN .(El Nuevo Objetivo del Da CASHFLOW = Iniciar el Da de Ingreso CASHFLOW + $50 000)

    d) Grabe el Inicio del Da de Ingreso CASHFLOW en el Registro Da de Ingreso CASHFLOW.

    2. Para ingresar a la Va Rpida situar la Rata en la flecha Enter Here (Entrar Aqu).

    3. Lanzar 2 dados en la Va Rpida, a menos que las reglas despus no lo permitan.

    4. Las tarjetas de Oportunidad, Mercado y Dijes (The Opportunity, The Market and Doodads) ya nose las aplica al jugador. Las figuras de Declaracin de Ingresos y la Hoja de Balance de laCarrera de Ratas no son aplicables ahora al jugador que esta sobre la Va Rpida.

    5. El jugador no puede pedir dinero prestado al banco en la Va Rpida.

    ESPACIOS EN LA CARRERA DE RATAS

    CASHFLOW DAY (DA DEL FLUJO DE DINERO)

    Cada vez que aterriza sobre o pasa por CASHFLOW Day recibe elDa de Ingreso CASHFLOWdel Banco.El jugador no debe pedir su Da de Ingreso CASHFLOWpara recibir este. Si se olvid en el giro queaterriz o pas, se puede an recibir este.

    BUSSINESS INVESTMENTS (INVERSIONES COMERCIALES)

    Estos son los espacios verdes en la Va Rpida. Se puede comprar cualquier inversin comercial que el jugador escoja aterrizando sobre el espacio y pagando su precio al contado. Una vez comprada, la

    inversin comercial esta ya no esta disponible para otros jugadores.

    Cuando se invierte en un negocio se debe asegurarse de:

    a) Colocar una ficha de color sobre el espacio de su compra.

    b) Agregar el nombre del Negocio, Flujo de dinero Mensual y calcular su Nuevo Da de IngresoCASHFLOW en la Tarjeta de Juego.

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    c) El Auditor debe verificar las figuras.

    Nota: Si un espacio de inversin comercial involucra lanzar un dado, la oportunidad puede ser probada porcualquier Jugador que aterriza sobre ese espacio, hasta que un Jugador tenga xito. Una vez que un jugadortiene xito esa oportunidad ya no esta disponible para otros jugadores.

    DREAMS (SUEOS)Cada vez que se aterriza sobre un sueo se puede escoger comprar este s se cuenta con el efectivodisponible. Colocar una ficha de color sobre el Sueo que compra.

    Si aterriza sobre el Sueo escogido por otro Jugador:

    Siempre que se aterrice sobre el Sueo escogido por otro Jugador, se incrementa el costo de ese Sueo en100% del costo original. (No se es dueo del Sueo).

    Por ejemplo: Se aterriza sobre el Sueo escogido por otro jugador. El Sueo originalmente cuesta $100 000.

    Cuando el jugador quien escogi el Sueo aterriza sobre este. El debe pagar ahora $100 000 + $100 000, o$200 000, para comprar su Sueo. Si un segundo jugador aterriza sobre el mismo Sueo del Jugador habraentonces dos piezas y el Jugador debe pagar $100 000 + $100 000 + $100 000, $300 000 para comprar suSueo.

    CHARITY (CARIDAD)

    Caridad es opcional. Si se escoge la opcin de Caridad, se puede lanzar 1, 2, 3 para el resto del juego. Sepuede elegir un nmero diferente de dados para cada giro.

    TAX AUDIT (IMPUESTO SOBRE AUDITORIA)

    Cuando se aterriza sobreImpuestos Sobre Auditoria se paga del efectivo disponible.

    DIVORCE (DIVORCIO)

    Se pierde todo el efectivo.

    LAWSUIT (PLEITO)

    Este costar del efectivo disponible.

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    Divirtase Mucho Mientras Aprende!

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    Profesin Camionero Jugador Pedro

    Objetivo: Salir de la Carrera de Ratas y entrar en la Va Rpida incrementando

    Rentas, Ganancias (Passive Income) para que sean mayores a los Gastos Totales

    Declaracin de Ingresos Ingreso Auditor MiguelSalario: $ 2.500 Inters : $ -Dividendos : 2 BIG $ 100

    Renta (Passive Income) = $ 2.640

    Bien Raices : Efectivo (Intereses + Dividendos +Condo $ 140 Bienes Races + Flujos de Efectivo Comercial)

    4-Plex $ 800

    Negocios : EfectivoVideo/Pinball $ 1.600

    Ingreso Total : $ 5.140

    Gastos Impuestos : $ 460

    Hipoteca de la Casa : $ 400Prstamo de Pagos Escolares: $ - Nmero de

    Pago de Automvil: $ 80 Nios : 2Pago de Tarjeta de Crdito: $ - (Incia el juego con 0 nios)

    Pagos Pequeos: $ - GastoOtros Gastos: $ 570 Por Nio : $ 140

    Gastos de los ios: $ 280Pago de Prstamo Bancario: $ 700

    Gastos Totales : $ 2.770

    Flujo de EfectivoMensual : $ 2.370

    HOJADE BALANCE

    Valores Accionarios Activos Assets Obligaciones

    Ahorros: Hipoteca de la Casa: $ 38.000

    Acciones/Mutuales/CD's N Acciones Costo/Accin Prestamos Escolares : $ -GRO4US Fund 1000 $ 30 Prstamo de Automvil : $ 4.0002 BIG POWER Co. 10 $ 13 Tarjetas de Crdito $ -Bienes Raices Pagado Costo Pequeas Deudas : $ -Condo $ 4.000 $ 40.000 RE Mortgage : Condo $ 36.0004-Plex $ 20.000 $ 100.000 4-PLEX $ 80.000

    Negocios : Pagado Costo Obligacin : (Negocios)

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    Fuera de

    la

    Carrera de

    Ratas!

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    Video/Pinball $ 20.000 $ 100.000 Video/Pinball $ 80.000

    Prstamo Bancario : $ 7.000

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    Comprando una Inversin de Bienes RacesSi se compra una Inversin de Bienes Races debe

    seguir los siguientes pasos:

    En la columna de Activos (Assets), debajo de BienesRaces, escribir:

    1. Tipo de Bien Raz adquirido.2. Adelanto de Pago.3. Costo del Bien Raz.

    En la Columna de Obligaciones (Liabilities)

    escribir:4. Tipo de Bien Raz y el monto de la hipoteca.

    En la columna de Ingresos, debajo de Bien Razescribir:

    5. Tipo de Bien Raz6. La Cantidad de Efectivo

    En el lado de la mano derecha de la Tarjeta deJuego, sumar o restar:

    7. La Cantidad de Flujo Efectivo a los Ingresos.

    8. La Cantidad de Flujo Efectivo a los IngresosTotales.9. La Cantidad de Flujo Efectivo al Flujo de

    Efectivo Mensual.

    Nota:1) El nico efectivo que se paga al comprar el

    Bien Raz es Adelanto.

    2) El pago de la hipoteca ha sido calculado enel Flujo Efectivo de Dinero de la Tarjeta. Noes necesario algn pago adicional.

    Vendiendo una Inversin de Bienes RacesSi se vende una Inversin de Bienes Races debe

    seguir los siguientes pasos:1. Calcular el Pago.

    Pago = Precio Venta Refin Hipoteca Nota: Asegurar que la cantidad deducida de lahipoteca antes de recibir el dinero en efectivo.Reciba el pago del dinero en efectivo del Banco.

    Si esta figura es negativa, pague la cantidad alBanco.

    En la Columna de Activos (Asset), debajo de BienesRaces, borrar:2. Tipo del Bien Raz adquirido.3. Adelanto.4. Costo del Bien Raz.

    En la columna Obligaciones (Liabilities) borrar:5. Tipo de Bien Raz y la cantidad de la hipoteca.

    En la columna de Ingresos (Income), debajo deBienes Races, borrar:6. Tipo de Bien Raz7. Cantidad de Flujo de Dinero en Efectivo.

    En el lado de mano de la derecha de la Tarjeta deJuego, deducir:8. La cantidad de Flujo Efectivo de las Rentas.

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    7

    8

    5 6

    9

    1 2 3 4

    Recibir o pagar la cancelacin del efectivo1 10

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    9. La cantidad de Flujo Efectivo de los IngresosTotales.

    10. La cantidad de Flujo Efectivo de Flujo EfectivoMensual.

    Comprando Acciones / Fondos de InversinSi se compra Acciones / Fondos de Inversin se

    deben seguir los siguientes pasos:

    En la columna de Activos (Asset), debajoAcciones/Inversiones/CDs, escribir:

    1. Smbolo de Accin/Fondo de Inversin.

    2. Nmero de acciones compradas.3. Costo por accin (precio actual).

    Si un dividendo est siendo pagado por Accines / Fondos de Inversin, en la columna de Ingresosdebajo de Dividendos escribir

    4. Smbolo de Accin / Fondo de Inversin y lacantidad del dividendo

    En el lado de la mano derecha de la Tarjeta deJuego agregar:

    5. La cantidad del Dividendo a las Rentas(Passive Income).

    6. La cantidad de Dividendo al Ingreso Total7. La cantidad de Dividendo al Flujo de Dinero

    Efectivo Mensual.

    Vendiendo Acciones / Fondos de InversinSi se vende Acciones / Fondos de Inversin se

    deben seguir los siguientes pasos:

    1. Calcular la Cantidad de Venta.Cantidad de Venta = Nmero de Acciones *Precio Venta

    Obtener esta cantidad en efectivo del Banco. En la columna de Activos (Asset), debajo deAcciones / Fondos de Inversin / CDs, borrar:

    2. Smbolo de Accin / Fondo de Inversin.3. Nmero de acciones compradas.4. Costo por accin (precio actual).

    Si un dividendo est siendo pagado por Accines /Fondos de Inversin, en la columna de Ingresosdebajo de Dividendos borrar:

    5. Smbolo de Accin / Fondo de Inversin y la

    cantidad del dividendo

    En el lado de la mano izquierda de la Tarjeta deJuego deducir:

    6. La cantidad del Dividendo a las Rentas(Passive Income).

    7. La cantidad de Dividendo al Ingreso Total8. La cantidad de Dividendo al Flujo de Dinero

    Efectivo Mensual.

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    1Recibir la cantidad de la venta del Banco

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    Cancelando DeudaCuando se cancela una deuda ajustar la Tarjeta de

    Juego como sigue:

    1. Quitar (o ajustar el Prstamo Bancario) ladeuda de la columna de Obligaciones.

    2. Quitar (o ajustar) el pago de la Columna deGastos.

    3. Ajustar la cantidad de los Gastos Totales.4. Ajustar la cantidad del Flujo de Dinero

    Efectivo Mensual

    Estar en BancarrotaUn Jugador esta en bancarrota si, cuando aterrizaopasa sobre Cheque de Pago (Pay Check), su Flujode Dinero Efectivo Mensual es negativo y no tiene elsuficiente efectivo en mano para pagar la cantidadde Flujo de Dinero Efectivo Mensual negativo.

    (Ver Bancarrota para tomar decisiones)

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    2200

    3450

    -1250

    En este ejemplo, Si setiene menos que $1250de efectivo en mano

    Tarjeta de Oportunidad de Pequeo Trato

    Accin Droguera OK4U Co.

    Lderes en estrategia de mercado para elevar precio

    de la accin; mucho tiempo en la fabricacin demedicinas.

    Slo el Ud. Puede comprar tantas acciones cuandoUd. Quiera a este precio.

    T odos pueden vender a este precio.

    Smbolo: OK4U Precio Actual: $20

    Ningn dividendo (Renta o ROI = 0%)

    Rango Comercial 5 a 3

    Nombre de la Accin

    Promedio de Altas y Bajaspara esta accin

    Precio con el que se puecomprar o vender hoy

    La Cantidad de Flujo deDinero Efectivo Mensuaesta accin(Renta, Ganancia,Passive Income)

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    Copiar la informacinexacta de la Tarjeta de

    Profesin a la Tarjeta deJuego

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    Glosario de Trminos de CASHFLOW

    A ACTIVO (ASSET) Algo que pone dinero en el bolsillo, con trabajo labor mnima.AUTOMATED BUSINESS (Negocio Automatizado) Un negocio el cual funciona principalmente atravs de la tecnologa, y no por trabajo humano.

    B BALANCE SHEET (Hoja de Balance) Una igualdad entre los ingresos y las obligaciones. La hoja de

    balance en CASHFLOW se encuentra en la parte inferior de la Tarjeta de Juego.

    C CAPITAL Efectivo o algo de valor para invertir.CAPITAL GAIN/LOSS (Capital de Ganancia/Perdida) La diferencia entre una inversin comprada yvendida, menos las mejoras que se hizo.CASH FLOW (CF) (Flujo de Dinero en Efectivo) Efectivo que entra (como ingreso) y efectivo quesale (como gasto). Esta es la direccin de flujo del dinero en efectivo que determina si algo esingreso, recurso u obligacin. El flujo del dinero en efectivo dice la historia.CASH OFFER vs. FINANCED OFFER (Oferta en Efectivo vs. Oferta Financiada) Alguien pagandotodo el dinero en efectivo versus alguien pagando un adelanto y financiando el resto.CCR: Cash-on-cash return (ver ROI) Retorno del Dinero Efectivo-en-Dinero Efectivo.

    CERTIFICATE OF DEPOSIT (Certificado de Depsito) Un prstamo del gobierno y los negocios,emitidos a travs del banco, con fechas de madurez especificada y porcentajes de inters.

    D DIVIDEND (Dividendos) Una distribucin de ganancias de una compaa a los accionistas.DOODADS (Dije) Gastos, a menudo innecesarios o inesperados, que simplemente sacan dinero delbolsillo.DOWN PAYMENT (Adelanto) Un porcentaje del precio de compra que un inversor paga por unainversin. El resto del precio es financiado a travs de otros medios.

    F FORECLOSURE (Exclusin) Un banco o individuo toma una propiedad por incumplimiento de lahipoteca.

    G GOVT SAVINGS BOND (Certificado de ahorros Gubernamentales): Un prstamo individual quehace el gobierno a cambio del pago de inters en el prstamo.

    I INCOME STATMENT (Declaracin de Ingresos) Una forma de mostrar los ingresos y gastos en unperiodo de tiempo. Tambin llamado Estados de Ganancias y Prdidas (Mostrado en el lado de lamano izquierda de la Tarjeta de Juego).INFLATION (Inflacin) Una situacin econmica donde suben los precios.IPO Initial Public Offering (Oferta Pblica Inicial) La primera vez una compaa ofrece porcionesde acciones al pblico en general.

    L LIABILITY (Obligaciones) Algo que saca el dinero del bolsillo. LIMITED PARTNERSHIP (Sociedad Limitada) Una entidad legal configurada para que laresponsabilidad de sus socios sea limitada hasta el monto de sus acciones..

    M MORTGAGE (Hipoteca) Si se esta financiando un Bien Raz, la propiedad financiada es utilizadaComo garanta subsidiaria contra la cantidad de dinero que se est financiando, o pidiendoprestado. La hipoteca es el instrumento de seguridad

    MUTUAL FUND (Fondos de Inversin) una variedad de acciones, certificados, o seguros,agrupados, manejados por una compaa de inversin profesional y comprados por inversores

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    individuales a travs de las porciones. Las porciones no poseen directamente el valor de propietarioen las diversas compaas.

    P PASSIVE INCOME (Renta o Ganancias) Ingresos generados de las inversiones como los intereses,dividendos, y rentas de Bienes Races, con un trabajo mnimo.

    R REIT Real Estate Investment Trust. (Inversiones en Bienes Races Confiables) Similar a mutual fund(fondos de inversin); tratos solamente con Bienes Races.

    ROI Return On Investment. (Retorno sobre Inversiones), Retorno sobre capital, como un porcentaje,de una inversin. Ejemplo: Un departamento construido cuesta $500 000. Se paga $100 00 comoadelanto. Mensualmente se tiene un flujo de dinero efectivo de $2 000. La ROI es $2 000 * 12,dividido entre $100 000 24%.

    S SHARES SPLIT (Porciones Divididas) Una accin corporativa donde el nmero de porciones que seposee aumentan y el precio por accin disminuye.

    STOCK SHARE (Porcin Accionaria) Una porcin de accin representa propiedad en unacorporacin. Los accionistas (personas que poseen accin en una compaa) son los dueos realesde la compaa.

    T TAX LINE (Property) (Gravamen) Una demanda legal a una propiedad por los impuestosimpagados.

    1031 TAX-DEFERRED EXCHANGE (Impuesto Diferido de Intercambio) Un mtodo de compra yventa de Bienes Races que permite diferir el pago de impuestos sobre beneficios de ganancia decapital (1031 se refiere al Cdigo de Impuestos de EE.UU.)THE MARKET (El Mercado) Donde se compra y vende productos.TRADING RANGE (Rango Comercial) El promedio altas y bajas de los precios de una inversin.

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    CMO SER UN MILLONARIO EN 3-HORAS

    Divirtindose es la segunda manera mejor de aprender. Enseando a un amigo o una persona amada es lamanera mejor. Enseando a otros su nivel de comprensin captado. El principal motivo por el queCASHFLOW se dise como un juego de mesa, fue para permitir a todos los jugadores ser maestros. Cadajugador tiene fortalezas y debilidades. El juego, CASHFLOW permite a cada jugador tambin ensear ascomo aprender.Si se es sincero a cerca de ser financieramente libre en su vida, entonces nosotros recomendamos el plan deaprendizaje siguiente:

    Seis Pasos para Llegar a ser un Millonario en 3-Horas

    1. Encontrar de 1 a 5 amigos quienes quieran volverse ricos seriamente.

    2. Planificar 3 horas para jugar el juego.3. Acordar jugar este juego una vez al mes durante un ao. Por ejemplo, el 3er

    sbado de cada mes desde las 9 a 12. La repeticin es la base del aprendizaje.

    4. Despus de terminar el juego, tomar unos minutos para discutir lo que cada

    Jugador est haciendo en la vida real. Por ejemplo, estn reduciendo ellos deuda

    o gastos? Estn subiendo sus economas? Ellos han encontrado algo excitante

    en que invertir?

    5. AHORA JUEGUEN DE FORMA REAL! Una cita familiar con el juego, despus

    cada Jugador pondr sus gastos e ingreso de la vida real en las Tarjetas del

    Juego y se juegue el juego de nuevamente. Ver si ese individuo realmente puedesalir de la Carrera de Ratas.

    6. Empezar a tiempo y terminar a tiempo. Comprometerse a participar. Ayudarse

    unos a otros aprendiendo y desarrollando habilidades. Divertirse averiguando como

    la mente saca al verdadero genio financiero interno.

    En un ao las vidas de los Jugadores sern completamente diferentes sus futuros ms

    seguros sus mentes ms despiertas vern oportunidades por todas partes. todo en

    slo 3 horas.

    Realidad Norteamericana:

    El promedio actual de las personas de 50 aos slo tienen ahorrados $2 300 para su jubilacin