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Cet ouvrage a été conçu et réalisé sous la direction de Paul de Roujoux en collaboration avec Jocelyne Galland.

ISBN 2-7192-0484-1 © 1983 by Editions des Deux Coqs d'Or, Paris.

Page 3: Cet ouvrage a été conçu et réalisé sous la direction de

1 0 1 T O U R S D E M A G I E

par Elisabeth Briot illustration et mise en pages

de Jean-Luc Gosse et Jean-Noël Voyer

DEUX COQS D'OR

Page 4: Cet ouvrage a été conçu et réalisé sous la direction de

SOMMAIRE TOURS AVEC DES DOMINOS

1. L e s d o m i n o s c h a n g e n t de place 6

2. Doub le vue 6

3. U n e é t r a n g e par t ie de d o m i n o s 7

TOURS AVEC DES PIECES

4. L a pièce o b é i s s a n t e 8 5. L a pièce d a n s a n t e 8 6. Gre l i -gre lo 9 7. L e fou la rd m a g i q u e 10 8. L a p ièce invisible 10 9. L a pièce vo lan te 11

10. Le gobe l e t f endu 12 I l . L e gobe l e t f e n d u

(var iante) 12 12. Appa r i t i on 13 13. Dispar i t ion 13

TOURS AVEC DES CORDES ET DES FICELLES 14. L e s c i s e a u x rebe l les 14 15. Fil ou c o r d e ? 14

16. L a c o r d e m y s t é r i e u s e 15 17. L a ficelle m y s t é r i e u s e 15 18. Le n œ u d qui v ient

de nulle par t 16 19. L a p ê c h e au lasso 16 20. C o m m e l ' éc la i r 17 21. D ' u n e seule main 17 22. Tro i s = zé ro 18 23. D e v a n t - de r r i è re 18

24. L e s n œ u d s m a g i q u e s 19 25. L e sac à n œ u d s 19

26. L a g r a n d e é v a s i o n 20 27. L e n œ u d s p o n t a n é 20 28. L ' a n n e a u p r i sonn ie r 21 29. L ' a n n e a u sur le n œ u d 21 30. L e s a t t a c h e s de Ke l l a r 22 31. Le v o l e u r

de b o n b o n s (1) 23 32. Le v o l e u r

de b o n b o n s (2) 23

TOURS AVEC DES FOULARDS 33. U n s u r p r e n a n t j o u r n a l 24 34. U n s u r p r e n a n t j o u r n a l

(var iante) 24 35. L a boî te à fou la rds 25 36. L a boî te à fou la rds

(var ian te ) 25 37. Le fou la rd t ê t u 26 38. Défa i re les n œ u d s

d o u b l e s (1) 27 39. Défai re les n œ u d s

d o u b l e s (2) 27 40. L e génie du c h a p e a u 28 41. L e s fou la rds se s é p a r e n t 29 42. Le fou la rd de H o u d i n i 30 43. Le fou la rd de H o u d i n i

(var ian te ) 30 44. Le t u b e à fou la rds 31 45. Le tube à fou la rds

(var ian te ) 31 46. E n c o r e H o u d i n i 32 47. E n c o r e H o u d i n i

(var ian te ) 32

TOURS DE CARTES

48. L ' a u b e r g e du b o n h e u r 33 49. L e n o m b r e m y s t é r i e u x 34 50. L e s p e c t a t e u r dev in 34 51. L a d a n s e des c o u l e u r s 35

52. L e s y e u x du c h a t 35 53. Le fluide m a g i q u e (1) 36 54. Le fluide mag ique (2) 37 55. M é l a n g e s 38 56. C o u p e 38 57. L a ca r te -c lé 39

58. A u doig t e t à l 'œil 40 59. T ro i s pe t i t s tas 41 60. Le magic ien

qui se t r o m p e 41 61. Quel es t t on p r é n o m ? 42 62. Magic ien sans le s avo i r 43 63. L e s c a r t e s qui s ' a t t i r en t 44

JEUX ET CARTES TRUQUES 64. R o u g e - noi re -

noire - rouge 45 65. L a d o u b l e d iv ina t ion 46

66. Le pr ince c h a r m a n t (1) 47 67. Le pr ince c h a r m a n t (2) 47 68. L ' e n v e l o p p e m a g i q u e 48 69. Magie to ta le 49 70. Le pendu le 49

71. P a s s e - p a s s e r 5 0 72. L a p r o m e n a d e

des d a m e s 51

TOURS DU CUISINIER 73. L ' o i s e a u sur la b r a n c h e 52 74. L e sac à œuf s 53

75. L a m a r q u e m y s t é r i e u s e 53 76. Le c h a p e a u cu is in ie r 54 77. L e c h a p e a u pâ t i ss ie r 55 78. L e sucre c h a n g e a n t 56 79. L e suc re c h a n g e a n t

(var ian te ) 56 80. L a ca r t e à b o n b o n s 57

TOURS DIVERS

81. L e m a n g e u r de boug ie s 58 82. L e m o u c h o i r b o n d i s s a n t 58 83. L a balle o b é i s s a n t e 59

84. Vide ou pleine 59 85. Vides ou p le ines 60 86. Vides ou p le ines

(var iante) 60 87. L a bo î te vo lan te 61 88. L e s 9 a l l ume t t e s 62 89. L e s 9 a l lumet tes

(var ian te ) 62 90. L e s a l l ume t t e s a n i m é e s 63

91. L e s sap ins a n i m é s 63 92. L e s do ig t s mag ic iens 64 93. L a magie des c o u l e u r s 65 94. L a magie des c o u l e u r s

(var ian te ) 65 95. L e s m e s s a g e s dev inés 66 96. L a p ê c h e à la l ance 67 97. L a p ê c h e à la lance

(var ian te ) 67 98. L ' e n c r e t r a n s p a r e n t e 68 99. L ' e n c r e t r a n s p a r e n t e

(var ian te ) 68 100. Les n o m b r e s

s emb lab l e s 69 101. Le sac de H o u d i n i 70

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Page 5: Cet ouvrage a été conçu et réalisé sous la direction de

LES SECRETS DU

MAGICIEN

Les tours de magie, que nous te proposons ici, peuvent être réalisés avec un matériel simple que tu trouveras chez toi ou te procureras très facilement. Mais avant de commencer, il te faut :

TOUJOURS RASSEMBLER LE MATÉRIEL • C'est la seule façon de comprendre ce que

tu vas lire.

BIEN PRÉPARER • Tous les objets nécessaires au tour doivent

être sur la table, de façon à ce que tu puisses les prendre dans l'ordre qui convient.

BIEN RÉPÉTER • Avant de présenter un tour, exerce-toi seul. Il

ne suffit pas que tu l'aies compris. Tu dois le posséder par cœur et ne pas hésiter. Répète-le devant une glace au besoin. Tu sauras ainsi comment te voient les spectateurs.

ETRE PRÉCIS • Quand tu fais participer un spectateur, tes

explications doivent être claires. Que per- sonne ne se trompe, sinon ton tour ne réussira pas.

OPÉRER DANS LE SILENCE • Ton tour sera beaucoup plus impressionnant

si tout le monde se tait.

NE PAS LASSER LES SPECTATEURS • Choisis par exemple un ou deux tours avec

des pièces, puis un ou deux tours avec des cartes, etc. Mais ne présente jamais tous les tours d'une même sorte à la suite. La variété est essentielle à la réussite de ton spectacle.

ETRE RAPIDE

• E n c h a î n e les tou r s sans que les s p e c t a t e u r s aient le t e m p s de souff ler et de se p o s e r des ques t ions sur celui que tu viens de te rminer . Il faut les é tourd i r , pas les faire réfléchir .

ETRE BON ACTEUR

. Plus tu auras l 'a i r c o n c e n t r é et mys t é r i eux , plus ton tou r para î t ra ex t raord ina i re .

• Tu pos sèdes des dons que pe r sonne d ' a u t r e ne possède . Cela doi t se sent i r à ton regard , à tes ges tes , à ta voix.

. Si, par hasa rd , tu m a n q u e s un tour , ne te laisse pas d é m o n t e r . Fais c o m m e si tu l ' ava is fait exprès .

• De la g randeur , de la majes té , un peu d ' h u - m o u r et tu feras un t r iomphe .

Elisabeth Briot

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TOURS AVEC DES DOMINOS

1 Les dominos changent de place

Tu es magicien... Un spectateur en doute ? Il a tort, car tu vas deviner ses mouvements à travers un mur. C'est du moins ce que tu affirmeras.

PRÉPARATION Tout le tour repose sur la disposition des dominos dans leur boîte. Tu devras les présenter de telle façon qu'en les prenant de gauche à droite : - le premier présente 12 points, - le second 11 points, - le troisième 10 points, etc., jusqu'au treizième qui est le double zéro. Les dominos suivants seront dans n'importe quel ordre. Tous doivent être présentés dos tourné.

EXÉCUTION • Ouvre la boîte de dominos. • Prends-les dans l'ordre de la préparation. • Aligne-les devant les spectateurs. • Demande-leur d'attendre que tu aies quitté la

pièce pour faire passer autant de dominos qu'ils le désirent de l'extrémité droite à l'extrémité gauche.

• Tu sors, ils s'exécutent. • Lorsque tu rentres, prends le treizième domino en

partant de la gauche. Le total de ses points t'indi- quera le nombre de dominos déplacés. 2 Double vue

Pour confirmer ton pouvoir de visionnaire, annonce maintenant aux spectateurs que tu vas quitter la pièce. Quand tu seras sorti, ils feront une partie de dominos. A travers le mur, tu devineras les chiffres qui se trouveront aux deux extrémités de cette partie.

EXÉCUTION • Tout en expliquant le tour, mélange les dominos.

Tu en profites pour en garder un dans la main. N'importe lequel, sauf un double.

• Quitte la pièce. • Les spectateurs font leur partie. • Quand ils ont terminé, et quelle que soit la façon

dont ils ont joué, les deux numéros de ton domino seront ceux des extrémités de la partie.

Ce tour est très spectaculaire et très facile à réaliser.

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3 Une étrange partie de dominos

Les dominos n 'ont plus de secrets pour toi. Les spectateurs en sont convaincus. Tu peux, maintenant, proposer ce dernier tour.

MATÉRIEL Pour les tours

1 2 3 1 j eu de dominos .

Il suffit que ton partenaire pose le bout d'un pied sur le bout d'un des tiens. S'il joue un 3, il appuiera 3 fois son pied sur le tien. S'il joue un 6, il appuiera 6 fois. S'il joue un blanc, il ne bougera pas, etc.

Un air pénétré, des gestes hésitants et les specta- teurs ne regarderont que ton visage et tes mains.

EXÉCUTION e Choisis un spectateur au hasard, semble-t-il, en

fait, c'est un comparse. e Fais-le asseoir à la table en face de toi. e Explique-lui :

«Nous allons faire une partie un peu spéciale, tu poseras tes dés à l'envers. Toi, tu verras mon jeu, moi, je ne verrai pas le tien, mais je le devine- rai. »

7

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TOURS AVEC DES PIÈCES

4 La pièce obéissante

J'ai fait une découverte extraordinaire : les piè- ces d'argent comprennent ce qu 'on leur dit. Il suffit de savoir leur parler.

5 La pièce dansante

Dansez, valsez, pièces de monnaie, la baguette bat la mesure !

PRÉPARATION • Colle une des extrémités du fil de nylon sur la

pièce à l'aide de la cire ou du chewing-gum. • Attache l 'autre extrémité du fil à la baguette.

EXÉCUTION • Prends la pièce de la main gauche en même temps

que la baguette de la main droite et montre-les ensemble au public.

• Lâche la pièce dans le verre. • Aussitôt commence à fredonner en battant la me-

sure sur la table avec la baguette tout en mainte- nant le fil tendu.

• Au bout du fil, la pièce dansera en mesure. • Quand tu as terminé ton tour, reprends la pièce en

faisant discrètement sauter la cire ou le chewing- gum avec l'ongle du pouce.

Les spectateurs pourront constater que la pièce est normale.

MATÉRIEL

1 pièce de 5 f rancs . 1 épingle à cou tu re .

E X É C U T I O N

• P r e n d s une ép ingle e n t r e le p o u c e et l ' i ndex de la ma in dro i te .

• P r e n d s une p ièce de 5 f r ancs a v e c la ma in g a u c h e . • M o n t r e - l a au public . • D ' u n ges te large, gl isse-la e n t r e l ' ép ingle et l ' in-

dex de la main d ro i t e .

• O u v r e la ma in g a u c h e , p a u m e en l 'air . • De la ma in d ro i t e , pose la p ièce , d e b o u t sur la

t r a n c h e , s u r le b o u t de l ' i n d e x et du m a j e u r de la main g a u c h e .

• En m ê m e t e m p s , gl isse l ' ép ingle e n t r e ce s d e u x doigts t rès se r rés .

• La i s se r e p o s e r la p ièce c o n t r e l ' ép ingle et re t i re l e n t e m e n t la main dro i te .

• O r d o n n e à la p ièce de se c o u c h e r . • Re l âche un peu l ' ép ingle qui b a s c u l e l e n t e m e n t

sous le po ids de la p ièce . • De la ma in d ro i t e , d o n n e la p ièce à un s p e c t a t e u r

p o u r qu ' i l t en t e sa c h a n c e . E n m ê m e t e m p s , laisse t o m b e r l ' ép ingle .

MATÉRIEL

1 pièce de 1 franc. 1 fil de nylon de 50 cm. 1 baguette de magicien. 1 verre à pied. De la bougie fondue ou un peu de chewing-gum mâché.

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Faire voler des pièces de monnaie sans y toucher, lire dans la pensée ( des autres, faire disparaître des nœuds et apparaître des cartes... ou une omelette, devant ses parents et ses amis, c'est le rêve de tous les enfants ! Et c'est celui qu'ils vont réaliser, comme par magie, avec ce livre entièrement nouveau. Grâce à de grandes images en couleurs, à des textes courts complétés par des croquis précis, les plus jeunes réussiront infailliblement et facilement, après deux ou trois essais, tous leurs t o u r s .

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Participant d’une démarche de transmission de fictions ou de savoirs rendus difficiles d’accès par le temps, cette édition numérique redonne vie à une œuvre existant jusqu’alors uniquement

sur un support imprimé, conformément à la loi n° 2012-287 du 1er mars 2012 relative à l’exploitation des Livres Indisponibles du XXe siècle.

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La couverture reproduit celle du livre original conservé au sein des collections de la Bibliothèque nationale de France, notamment au titre du dépôt légal.

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La société FeniXX diffuse cette édition numérique en accord avec l’éditeur du livre original, qui dispose d’une licence exclusive confiée par la Sofia ‒ Société Française des Intérêts des Auteurs de l’Écrit ‒

dans le cadre de la loi n° 2012-287 du 1er mars 2012.