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CHARTE D’UNITÉ MOTS-CLÉS M O U V E M E N T S A U V E G A R D E B R A V O U R E B L E S S U R E S 8" 8 2 4+ Chevauchant des bêtes prédatrices appelées Cold Ones, les Saurus Knights sont la cavalerie de choc des Seraphons. Leurs armes brillant de lumière céleste, ils heurtent l’ennemi avec une force terrible et sauvage. DESCRIPTION Une unité de Saurus Knights se compose de n’importe quel nombre de figurines. L’unité est armée d’une des options d’armes suivantes : Lame de Célestite et Puissante Mâchoire ; ou Lance de Célestite et Puissante Mâchoire. MONTURE : Les Cold Ones de cette unité attaquent avec leur Mâchoire Claquante. SAURUS KNIGHT ALPHA : 1 figurine de cette unité peut être un Saurus Knight Alpha. Ajoutez 1 à la caractéristique d’Attaques de sa Lame de Célestite ou Lance de Célestite. PORTE-ICÔNE DRAC-DES-ÉTOILES : 1 figurine de cette unité sur 5 peut être un Porte-icône Drac-des-étoiles. Soustrayez 1 à la caractéristique de Bravoure des unités ennemies tant qu’elles sont à 6" ou moins d’un ou plusieurs Porte-icônes Drac-des- étoiles amis. TAMBOUR DE GUERRE : 1 figurine de cette unité sur 5 peut être un Tambour de Guerre. Vous pouvez relancer les jets de charge pour les unités qui incluent un ou plusieurs Tambours de Guerre. APTITUDE Lances de Célestite : Cette arme est encore plus mortelle entre les mains d’un cavalier. Ajoutez 1 à la caractéristique de Dégâts des Lances de Célestite de l'unité si elle a effectué un mouvement de charge au même tour. SAURUS KNIGHTS ORDRE, SERAPHON, SAURUS, COLD ONE, SAURUS KNIGHTS ARMES DE MÊLÉE Portée Attaques Toucher Blesser Perf. Dégâts Lame de Célestite 1" 2 3+ 3+ - 1 Lance de Célestite 1" 2 4+ 3+ - 1 Puissante Mâchoire 1" 1 5+ 4+ - 1 Mâchoire Claquante 1" 2 3+ 4+ - 1

CHARTE D’UNITÉ M O U V EME 8 SAURUS KNIGHTS A V S B … · 2020-05-08 · 8" 8 2 4+ Chevauchant des bêtes prédatrices appelées Cold Ones, les Saurus Knights sont la cavalerie

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Page 1: CHARTE D’UNITÉ M O U V EME 8 SAURUS KNIGHTS A V S B … · 2020-05-08 · 8" 8 2 4+ Chevauchant des bêtes prédatrices appelées Cold Ones, les Saurus Knights sont la cavalerie

CHARTE D’UNITÉ

MOTS-CLÉS

MOUVEMENT

SAU

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AR

DE

BRAVOURE

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SSU

RES 8"

82 4+

Chevauchant des bêtes prédatrices appelées Cold Ones, les Saurus Knights sont la cavalerie de choc des Seraphons.

Leurs armes brillant de lumière céleste, ils heurtent l’ennemi avec une force terrible et sauvage.

DESCRIPTION Une unité de Saurus Knights se compose de n’importe quel nombre de figurines. L’unité est armée d’une des options d’armes suivantes : Lame de Célestite et Puissante Mâchoire ; ou Lance de Célestite et Puissante Mâchoire.

MONTURE : Les Cold Ones de cette unité attaquent avec leur Mâchoire Claquante.

SAURUS KNIGHT ALPHA : 1 figurine de cette unité peut être un Saurus Knight Alpha. Ajoutez 1 à la caractéristique d’Attaques de sa Lame de Célestite ou Lance de Célestite.

PORTE-ICÔNE DRAC-DES-ÉTOILES : 1 figurine de cette unité sur 5 peut être un Porte-icône Drac-des-étoiles. Soustrayez 1 à la caractéristique de Bravoure des unités ennemies tant qu’elles sont à 6" ou moins d’un ou plusieurs Porte-icônes Drac-des- étoiles amis.

TAMBOUR DE GUERRE : 1 figurine de cette unité sur 5 peut être un Tambour de Guerre. Vous pouvez relancer les jets de charge pour les unités qui incluent un ou plusieurs Tambours de Guerre.

APTITUDELances de Célestite : Cette arme est encore plus mortelle entre les mains d’un cavalier.

Ajoutez 1 à la caractéristique de Dégâts des Lances de Célestite de l'unité si elle a effectué un mouvement de charge au même tour.

SAURUS KNIGHTS

ORDRE, SERAPHON, SAURUS, COLD ONE, SAURUS KNIGHTS

ARMES DE MÊLÉE Portée Attaques Toucher Blesser Perf. DégâtsLame de Célestite 1" 2 3+ 3+ - 1Lance de Célestite 1" 2 4+ 3+ - 1

Puissante Mâchoire 1" 1 5+ 4+ - 1Mâchoire Claquante 1" 2 3+ 4+ - 1