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CHESS CABRINI

CHESS

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CHESS. CABRINI. ¿Por qué es mportante el ajedrez?. Inteligencia Emocional. Concentración. Relación con los profesores. Motivación. Toma de decisiones. Memoria. Autoestima. Planificación. Atención a varias cosas a la vez. Tenacidad. Paciencia. Imaginación. Respeto al adversario. - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: CHESS

CHESS

CABRINI

Page 2: CHESS

¿Por qué es mportante el ajedrez?Concentración

Memoria

Razonamiento Lógico

Pensamiento Científico

Autocrítica

Responsabilidad

Motivación

Paciencia

Creatividad

Imaginación

Capacidad de Cálculo

Previsión de Consecuencias

PlanificaciónAutoestima

Cumplimiento de las Reglas y

NormasSangre Fría

Deportividad

Cálculo de riesgos

Atención a varias cosas a la vez

Atención

Tenacidad

Disciplina

CombatividadCálculo Espacial

Respeto al adversario

Relación con los profesores

Inteligencia Emocional Toma de

decisiones

Aprendizaje Reflexivo

Page 3: CHESS

PARAR

REFLEXIONAR

ACTUAR

+

COEFICIENTE

INTELECTUAL

CREATIVIDAD

PERSEVERANCIA

+

Aprendizaje Reflexivo

Alumnos de Altas Capacidades

Page 4: CHESS

Ocho Inteligencias Múltiples de Gardner

Lingüística

Lógico- Matemática

Espacial

Interpersonal Intrapersonal

Musical

Corporal

Naturalista

Page 5: CHESS

Nuestro ProyectoObjetivos GeneralesEducación

InfantilEducación PrimariaFamiliarización con el juego

del ajedrez, conceptos básicos y sus componentes

fomentando actitudes, valores y conocimientos .

Aprender a jugar a un juego reflexivo y solemne mediante la motivación, diversión, completa integración y

participación fomentando actitudes, valores y

conocimientos ocultos en su práctica

Temporalización1º. 2º y 3º Educación

Infantil: 1 clase semanal

De 1º a 6º de Educación Primaria: 1 clase semanal

Page 6: CHESS

MetodologíaEducación

InfantilEducación Primaria- Familiarización con el juego

mediante vídeos lúdicos, cuentos, actividades plásticas, fichas de dibujos y conceptos básicos, ajedrez humano…

- Conocimiento progresivo del juego mediante vídeos lúdicos, libros y cuentos, fichas, programas informáticos, ajedrez humano, campeonatos, grupos cooperativos, juegos en pareja, juegos en línea, actividades plásticas…