Clase Autocad 2015 Upci Espel 2014 III

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    UNIVERSIDAD PERUANA

    DE CIENCIAS E INFORMTICA

    FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERA

    2014-III

    DIBUJO EN INGENIERA

    Profesor:

    Dr. Victor Manuel, Collantes Rosales

    e-mail:[email protected]

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]
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    Universidad Peruana de Ciencias e InformticaFacultad de Ciencias e Ingeniera

    2Ing Victor Manuel Collantes Rosales

    borrados 18

    5.3. Desplazamiento de objetos 19

    5.4. Copiar objetos 195.5. Rotacin de objetos 19

    5.6. Escalado de objetos 20

    5.7. Obtencin de objetos equidistantes 21

    5.8. Estiramiento de objetos 22

    5.9. Descomposicin de entidades 22

    5.10. Copia matricial 23

    5.11. Borrado parcial de objetos 24

    5.12. Recorte de objetos 25

    5.13. Alargamiento de objetos 25

    5.14. Ventana de ro iedades de ob etos 26

    VI. Mtodos de Visualizacin en Autocad

    6.2. Encuadre del rea del dibujo a visualizar 28

    VII. Control de Capas, Colores, tipos de

    lneas y propiedades

    7.1. Control de capas 29

    7.2. Gestin de capas 30

    7.3. Control de capas 31

    7.4.Control de colores 31

    7.5. Gestin de colores 31

    VIII. Men de Impresin

    8.1. Comando imprimir 32

    AUTOCAD 2015 - BSICO

    Pag. 4.8. Paralelo Pag. 17

    Introduccin al Autocad 3

    I. Inicio con Autocad 2015

    1.1. Inicio con Autocad 5

    1.2. Configuracin inicial de Autocad 6

    1.3. Como iniciar un dibujo 7

    1.4. El editor de dibujo 7

    1.5. Procedimiento para la entrada de

    rdenes 8

    1.6. Gestin de los dibujos 8

    1.7. Guardar y archivar un dibujo 9

    1.8. Finalizar una sesin 9

    II. Sistemas de Coordenadas

    2.1. Sistemas de coordenadas rectangulares

    y absolutas 9

    2.2. Sistemas de coordenadas polares

    absolutas 10

    2.3. Comandos rpidos 11

    III. Dibujos de Entidades Simples

    3.1. Lnea 12

    3.2. Polilnea 12

    3.3. Circulo 12

    3.4. Rectngulo 13

    3.5. Polgono 14

    3.6. Arco 15

    3.7. Elipse 15

    3.8. Arandela 16

    IV. Referencia a Objetos

    4.1. Punto final 16

    4.2. Punto medio 17

    4.3. Centro 17

    4.4. Extensin 17

    4.5. Interseccin 17

    4.6. Perpendicular 17

    4.7. Tangente 17

    4.9. Cuadrante 17

    4.10. Punto 17

    4.11. Insercin 18

    4.12. Cercano 18

    V. Modificacin de Entidades

    5.1. Eliminacin de objetos en el dibujo 18

    5.2. Recuperacin de ltimos objetos

    6.1. Seleccin del rea a visualizar 27

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    CURSO : Dibujo en Ingeniera

    PROFESOR: Dr. VICTOR MANUEL COLLANTES ROSALESe-mail:[email protected]

    UNIDAD TEMTICA N 01: GENERALIDADES DEL DIBUJO DEINGENIERA

    OBJETIVO: Conocer y dominar los principales comandos de dibujo y edicin,los cuales permitirn desarrollar dibujos de la GeometraAplicada.

    INTRODUCCIN AL AUTOCAD 2015En el mes de Mayo de ste ao, La empresa americana Autodesk ha lanzado suAutocad versin 2015, tanto para 32 bits, como para 64 bits. En el Per ya tenemosuna versin definitiva, por lo que ya utilizaremos la versin 2015 de Autocad, comosoftware de diseo, cumpliendo las necesidades fundamentales de los usuarios, comoson:

    a) La lnea de comandos se encuentra en el rea de trazado.b) Mejora del entorno de Diseo Visual.c) Facilidades de uso y aprendizaje.d) Alta calidad en la presentacin.

    e) Facilidades de conexin.f) Mejor plataforma de diseo.

    Una de las mayores ventajas de ste programa, es su arquitectura abierta, que permitea los usuarios crear mens personalizados y programas de aplicacin.

    Caractersticas:

    De manera similar a otros Programas de Diseo Asistido por Computador (CAD), Autocadgestiona una Base de Datos de entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc.) conla que se puede operar a travs de una pantalla grfica, donde se muestran stas,llamado tambin editor de dibujo.

    La interaccin del usuario se realiza a travs de comandos de edicin o dibujo,desde la lnea de rdenes, a la que el programa est fundamentalmente orientado.

    Las versiones modernas del programa permiten la introduccin de stasmediante una interfaz grfica de usuario que automatiza el proceso.

    La mayor parte del programa est orientado a la produccin de planos, empleandopara ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor delneas y texturas tramadas.

    Ventajas con Autocad 2015:1. Es el nuevo estndar en productividad de programas de diseo CAD de Autodesk

    (Empresa que produce el software). Nos da las herramientas que necesitamospara plasmar las ideas del diseo y garantiza la mxima velocidad y eficacia entodos sus procesos.

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]
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    2. Puede mejorar el rendimiento grfico activando la aceleracin del hardware.3. El nuevo estndar empez con Autocad 2004, una versin que proporcionaba

    mejoras de eficacia palpables, como por ejemplo, archivos con 52% mspequeos en tamao y productividad hasta de un 70 % superior.

    4. Autocad 2014, proporcion a los usuarios incrementos en productividad, que yalo daba Autocad 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005 y 2004,adems de nuevas herramientas, que en conjunto le ayudan a administrarconjuntos de dibujos con eficiencia.

    5. Con Autocad 2015, ahora se puede hacer ms rpido y mejor innumerablestareas cotidianas. Esta es la ms eficiente y potente hasta la fecha. Desde losnuevos bloques dinmicos, que permiten crear, manipular y extraer datos debloque con rapidez y eficacia, hasta la introduccin dinmica de datos, que lepermite fijar su atencin en su trabajo en lugar que el software.

    Nuevas Caractersticas:

    1. Nuevas y poderosas caractersticas de estilos visuales 2D y 3D.2. Incluye una nueva propiedad aplicable tanto a las capas, como a los objetos: Latransparencia.

    3. Bloques dinmicos.4. Anotacin y composicin de planos.5. Interfaz de usuario mejorada.6. Administracin de planeras7. Se ha automatizado el proceso de escalar.8. Crea objetos anotativos.9. Crea mejores tablas, etc., etc.

    Requerimientos del Sistema:

    1. Para Autocad 2015 de 32 bits:a) Procesador Intel Pentium 5 o AMD Athlon de 2.2 GHz o superior.b) Procesador Intel o AMD Dual Core 1.6 GHz o superior.c) Sistemas operativos Microsoft Windows 7 y 8.d) Unidad lectora de DVDe) 4 Gb RAM, 1 Gb de espacio en disco duro para instalacin.f) 1024x768 VGA con True Color.g) Microsoft Internet Explorer 7.0 o superior.

    Para Microsoft Windows 7, 8, Vista o Modelaje 3Da) Procesador Intel Pentium 5 o AMD Athlon de 3.0 GHz o superior.b) Procesador Intel o AMD Dual Core 2.0 GHz o superior.c) 2 Gb RAM, 2 Gb de espacio en disco duro, sin incluir el espacio para

    instalacin.d) 1080x1024 32-bit Color Video AdapterTrue Color de 128 Mb o superiore) Open GL o Direct 3D, tarjeta de video para estacin de trabajo de 128 Mb

    o superior.2. Para Autocad 2015 de 64 bits:

    a) Windows 7 y Windows 8.b) 2 Gb de RAMd) 2 Gb de espacio libre para instalacin.e) Autocad 64 bits no se puede instalar en un Sistema Operativo Windows

    de 32 bits.

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    I. INICIO CON AUTOCAD 2015

    1.1. INICIO CON AUTOCAD: AutoCAD crea automticamente un nuevo dibujo sinnombre al iniciar. Puede empezar a trazar un dibujo o abrir uno existente.

    A) INGRESO AL PROGRAMA: Para ingresar al programa se puede seguircualquiera de los siguientes pasos:

    Elija INICIO de la barra de tareas y a continuacin PROGRAMAS. ElijaAUTOCAD en el men.

    Hacer doble click o doble click en el cono de acceso directo de AUTOCAD2015.

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    B) PANTALLA DE AUTOCAD 2015 o EDITOR DE DIBUJO:

    1.2. CONFIGURACIN INICIAL DE AUTOCAD 2015: Se puede hacer la

    configuracin de Autocad utilizando la Lnea de Comandos (digitando opciones),ubicada en el extremo inferior izquierdo o ubicando el comando en el Men de laBarra de Herramientas.

    A. Comando Opciones (Options): Permite configurar bsicamente todo lorelacionado a la configuracin en s de todo el programa, como por ejm.El color de la pantalla de trabajo, las barras de desplazamiento

    (horizontal y vertical), el tamao de la cruzdel cursor, el visor (Cuadradito) cuando seusa la Referencia a Objetos, etc.

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    B. Comando Lmites (Limits): Este comando permite configurar el REAde trabajo, dependiendo del tamao del objeto que se va a dibujar.Puede configurarse formatos estndar de papeles, como por Ejm. A4 =210 x 297 mm; A3 = 420 x 297 mm; A2 = 594 x 420 mm, etc.

    Ejm. Lmites para un Formato A3

    C. Comando Unidades (Units): Permite configurar las unidades delongitud, de medida de ngulos y la precisin con que se van colocar lasmedidas del plano a disear. Para ello se digita en la lnea de comandos:UNIDADES

    D. Comandos Rpidos:

    E.: La ventana de comandos

    El ncleo de AutoCAD es la ventana de comandos, quese ubica normalmente en la parte inferior de la ventana

    de la aplicacin. La ventana de comandos muestrasolicitudes, opciones y mensajes.

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    Puede introducir comandos directamente en la ventana de comandos en lugar de utilizar lacinta de opciones, las barras de herramientas y los mens. Muchos usuarios experimentadosde AutoCAD prefieren este mtodo.

    Observe que cuando comienza a escribir un comando, este se completa automticamente.Cuando hay varias posibilidades disponibles, como en el ejemplo siguiente, puedeseleccionar una opcin haciendo clic en ella o utilizando las teclas de flecha y pulsando acontinuacin Intro o la barra espaciadora.

    1.3. COMO INICIAR UN DIBUJO: Puede iniciarse un Nuevo dibujo, un Nuevoconjunto de planos, abrir un dibujo o Abrir un conjunto de planos.

    1.4. EL EDITOR DE DIBUJO: Se refiere a la ventana principal del Autocad. Estaventana contiene los componentes que se observan en la pantalla inicial.

    En la ventana grfica es donde Autocad 2015 muestra los dibujos y donde secrean ellos. La ventana de texto contiene el historial de comandos y opcionesespecificados.

    El cursor en cruz se controla mediante el dispositivo sealador (Mouse)y se usa para localizar puntos y designar objetos en el dibujos. En la barra deestado se muestra la ubicacin de las coordenadas del cursor en cruz y losparmetros actuales de Rejilla y otras ayudas al dibujo.

    1.5. PROCEDIMIENTO PARA LA ENTRADA DE RDENES: Se puede acceder a loscomandos de Autocad seleccionndolos en los mens, en la barra deherramientas, en el men de cursor o escribindolo en la lnea de comandos.A) Barra de Herramientas: Para iniciar un comando, se puede elegir una

    herramienta de la barra y a continuacin seleccionar opciones de un cuadro

    de dilogo o responder a las solicitudes que aparecen en la lnea decomandos.

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    B) Barra de Mens: Muchos comandos pueden iniciarse seleccionndosedesde la barra desde la barra de mens. Por ejemplo acceder a la orden dedibujo lnea se siguen los siguientes pasos:

    a) Desplazamos el cursor sobre el men Dibujo.b) Luego sobre lnea.

    C) Lnea de Comando: Se utiliza para activar rdenes o comandos de dibujo,edicin, visualizacin, etc. Cuando se escriben comandos en sta barra,Autocad muestra las opciones o peticiones del comando activado.

    Se puede ejecutar cualquier comando escribiendo su nombre completo tras la solicitud decomando. Algunos comandos adems disponen nombres abreviados. Por Ejm. El comandoLINEA se puede escribir solo por L.

    1.6. Gestin de los Dibujos: Puede empezarseun dibujo nuevo en el Men Archivo Nuevo ose puede Abrir un dibujo existente en el discoduro mediante en Men Archivo Abrir.

    1.7. Guardar o archivar un dibujo: Cuando se esttrabajando un dibujo, siempre se debe ir guardandoy tambin al final, para ello se va al Men Archivo Guardar o Ctrl + G. si se desea guardar el dibujo conotro nombre se procede a seleccionar el MenArchivo Guardar Como o Crtl +Shift +S.

    1.8. Finalizar una sesin: Si se ha guardadolos cambios ms recientes, entonces puedesalirse de Autocad sin necesidad de volvera guardar el dibujo. Pero si hay

    modificaciones sin guardar, Autocad pedirque se almacene o desestime los cambioso se cancele el comando. Para ello se va alMen Archivo Salir o ctrl.+ Q.

    II. SISTEMAS DE COORDENADAS: Cuando elcomando solicite un punto, ste puededesignarse en el reas grfica con el dispositivosealador o Mouse o especificarse mediantevalores de coordenadas en la lnea decomandos. Aqu se va a describir la forma deespecificar valores de las coordenadas.

    2.1. Sistemas de CoordenadasRectangulares Absolutas: El sistema decoordenadas rectangulares tiene tres ejes, X,Y y Z. Cuando se especifican valores parastas coordenadas se indica una distancia delpunto (en unidades) y su sentido (+ o -) alo largo de los ejes X, Y y Z, con respectoal origen (0, 0, 0) del sistema decoordenadas.

    Al comenzar un dibujo nuevo en Autocad, automticamente se utiliza un Sistemade Coordenadas Universales (SCU). El eje X es horizontal, el eje Y es vertical y el

    eje Z es perpendicular al plano XY.

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    La forma general de ste tipo de coordenadas es para un punto P(x,y,z) osimplemente P(x,y) cuando se dibuje figuras en dos dimensiones.

    Ejm. Seleccionar el comando LINE. Luegoconstruir una figura geomtrica

    ingresando los siguientes puntos: Primer punto : (80,160) Segundo punto : (80,80) Tercer punto : (160,80) Cuarto punto : (160,160) Quinto punto : (80,160)(o Cerrar)

    2.2. Sistema de Coordenadas Polares Absolutas: El Sistema deCoordenadas Polares Absolutas tiene un origen de

    coordenadas llamado polo y un eje llamado ejepolar, en ste sistema de coordenadas se define unpunto mediante la distancia que existe del punto alpolo y un ngulo de posicin medido desde el ejepolar. Su forma general es P(d < a), siendo su d :distancia y a : ngulo de posicin. Ejm; Construir untringulo utilizando el comando LINE e ingresando lossiguientes puntos:

    Primer punto: 80,80 Segundo Punto : 200

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    2.3. COMANDOS RPIDOS:

    a. Forzcursor: Es el forzado del salto del cursor. Limita el movimiento delcursor a intervalos determinados. Si est desactivado el movimiento delcursor es libre, por locual se puede capturarcualquier punto delplano.

    b. Comando Rejilla (Grid): El comando REJILLA muestra una CUADRCULA enla ventana grfica actual. La rejilla solo se emplea como referencia visual. Nose traza ni se considera como parte del dibujo. Haciendo clic en su cono seactiva y desactiva.

    ACTIVADA

    REJILLADESACTIVADA

    c. Comando Orto: Slo se

    pueden trazar lneasperpendiculares. Es decir lneashorizontales y verticales. No sepueden trazar lneas inclinadas.Haciendo clic en su cono seactiva y desactiva.

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    d.Comando referencia a objetos: Permite de manera fcil encontrar ciertoselementos de las entidades. Como por ejm. El punto medio de una lnea, elcentro de una circunferencia, el ltimo punto de una lnea, el puntotangente de una circunferencia, etc.

    PUNTO MEDIO DE SEGMENTOCENTRO DE CIRCUNFERENCIA

    III. DIBUJO DE ENTIDADES SIMPLES:3.1. Linea(line)oL:

    El punto inicial y final de una lnea se puede especificar con coordenadasbidimensionales o tridimensionales.

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    3.2. Dibujo de polilneas:Una polilnea es la secuencia desegmentos creados como un nicoobjeto. Se puede crear segmentos de

    lnea rectos, segmentos de arco o unacombinacin de ambos.

    3.3. Circulo(Circle) oC:

    Para dibujar un crculo hay diversasopciones:

    3.3.1. Centro, Radio: Por defectoingresar el punto central yluego ingresar el radio.

    3.3.2. 2 puntos (2P):

    3.3.3. 3 Puntos (3p):

    3.3.4. Tangente,Tangente, Radio(TTr):

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    CIRCULO: Tangente, Tangente, Radio (TTR)

    3.4. Rectngulo o R (Rectangle):

    3.4.1. OPCION CHAFLAN o CHA (CHAMFER): Indica Recortes en los vrtices.

    RECTNGULO: OPCIN CHAFLAN

    3.4.2. OPCION ELEVACION o ELE (ELEVATION): Indica la elevacin delrectngulo que debe trazarse.

    3.4.3. OPCION EMPALME O EMP (FILLET): Especifica el radio de

    empalme del rectngulo a trazarse.

    EMPALME

    3.4.4. OPCIN ALTURA o ALT (Thickness): Especifica la altura delrectngulo que debe de trazarse.3.4.5.OPCIN GROSOR o GRO (WIDTH):

    Especifica el ancho de la pollinea del

    rectngulo quedebe de trazarse.

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    3.5. POLGONO o POL (POLYGON):

    Crea una polilnea equilateral cerrada. Un polgono es un objeto depolilneas. Autocad dibuja las poli lneas con un grosor nulo y sininformacin tangencial.

    3.5.1. POLIGONO INSCRITO EN UN CIRCULO: Con la opcin I.

    3.5.2. POLIGONO CIRCUNSCRITO ALREDEDOR DE UN CIRCULO: Con laopcin C.

    POLGONO INSCRITO POLGONO CIRCUNSCRITO

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    3.6 ARCO (ARC): Por defecto se designan tres puntos para dibujarlo.

    3.7 ELIPSE (ELLIPSE):Este comando crea una elipse o un arco elptico.

    3.8 ARANDELA (DONUT): Dibuja crculos y anillos rellenos, las arandelas secrean a partir de una polilnea cerrada, compuesta por segmentos de arcogruesos. La forma de rellenar la arandeladepende del valor actual del comandoRELLENAR.

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    IV.MODOS DE REFERENCIA Y SELECCIN DE ENTIDADES:

    REFERENCIA A OBJETOS:

    4.1 PUNTO FINAL: Fuerza al cursor a capturar el punto final ms cercano a unalnea o a un arco.

    4.2 PUNTO MEDIO: Fuerza al cursor a la

    captura de un punto medio de unalnea o un arco.

    4.3 CENTRO: Ubica el centro de unacircunferencia.

    4.4. EXTENSIN: Establece un punto dereferencia como base para ubicarun punto en la prolongacin de laLnea o arco (el punto de referenciase ubica en la lnea o arco).

    4.5. INTERSECCIN EINTERSECCIN FICTICIA OAPARENTE: Fuerza al cursor a lacaptura de una interseccin de doslneas, una lnea con un arco ocrculo, dos crculos o dos arcos.

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    4.6. PERPENDICULAR: Permite dibujar lneas perpendiculares.

    4.7. TANGENTE: Permite encontrar los puntosde tangencia en las circunferencias.

    4.8. PARALELO: Halla lneas paralelas.

    4.9. CUADRANTE: Fuerza al cursor a lacaptura de un punto del cuadrante, el mscercano, de un arco o crculo.

    4.10. PUNTO: Fuerza al cursor a la captura depuntos.

    4.11. INSERCIN: Fuerza al cursor a lacaptura de un punto de insercin de unatributo, bloque o texto.

    4.12. CERCANO: Fuerza al cursor acapturar el punto ms cercano de un objetoo arco, crculo, elipse, arco elptico, lnea,

    punto, polilnea,

    V. MODIFICAR ENTIDADES.

    5.1. ELIMINACION DE OBJETOS EN ELDIBUJOEn este captulotratamos loscomandos utilizados

    para editar omodificar el dibujo.

    COMANDO BORRA(B) (ERASE)Este comando elimina cualquier objetoo conjunto de objetos existentes en el dibujo.Para activar este comando podemos hacerlo de las siguientes formas:

    Icono (Mouse):

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    Nombre (Digitar): BORRAMacro o abreviado (Digitar): BBarra de Men Modificar: BorraTambin podemos seleccionar el objeto que deseamos borrar y pulsamos latecla suprimir.

    5.2. RECUPERACION DEL LTIMO CONJUNTO DE OBJETOS BORRADOS

    CTRL + Z o H:Este comando anula los efectos de la ltima accin realizada, recuperando,por lo tanto los objetos borrados, aumentados, modificados, etc. Autocadmemoriza los objetos borrados por ltima vez que podrn ser recuperadospor este comando en cualquier momento.Tambin el comando H deshace la ltima operacin.

    ANTES DESPUS

    5.3. DESPLAZAMIENTO DE OBJETOS

    COMANDO DESPLAZA (MOVE)Con este comando podemos desplazar en el dibujo los objetos que desee

    mediante la indicacin de un vector de desplazamiento.

    Icono (Mouse):Nombre (Digitar): DesplazaMacro o abreviado(Digitar): DBarra de Men Modificar:Desplazar

    5.4. COPIAR OBJETOS

    COMANDO COPIAR

    (COPY)Mediante este comando podemosefectuar duplicados o copias de losobjetos seleccionados, situando lacopia o copias en la zona del dibujoque se desee. Tambin con este comando podemos hacer copias mltiples.Este comando lo podemos invocar de las siguientes formas:

    Icono (Mouse):Nombre (Digitar): Copia

    Barra de Men Modificar: Copia

    COPIA SIMPLE COPIA MLTIPLE

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    COPIAR

    5.5. ROTACION DE OBJETOS

    COMANDO GIRAEste comando permite girar alrededor de unpunto los objetos designados por el usuario.Angulo de rotacin: Si el valor es positivoindicara un ngulo de rotacin antihorario, ysi el valor es negativo ser horario, a no serque haya puesto otros valores en elcomando UNIDADES.

    Referencia: Permite girar los objetos seleccionados proporcionando un nguloinicial de referencia mediante un valor por teclado o dos puntos en pantalla. Paraalinear es mucho ms cmodo utilizar el comando ALINEAR.

    Lo podemos invocar de las siguientes formas:

    Icono (Mouse):Nombre (Digitar): GIRABarra de Men Modificar: Girar

    COMANDO GIRA

    5.6 ESCALADO DE OBJETOS

    COMANDO ESCALA (SCALE):Con este comando podemos modificar eltamao de los objetos designados.

    Lo podemos invocar de las siguientesformas:

    Icono (Mouse):Nombre (Digitar): ESCALABarra de Men Modificar: ESCALA

    Factor de escala: El valor ingresado mayor de 1, producir una ampliacin delobjeto, y en 0 y 1 producir una reduccin del objeto, o tambin a travs de dospuntos.Referencia: se especifica la escala como factor de proporcionalidad entre dosvalores, indicndose un valor de referencia o por dos puntos.

    Comando: ESCALADesigne el objeto: Seleccione objetoDesigne el objeto: EnterPrecise punto base

    Precise factor de escala [Referencia]: RGuardado automtico.

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    Ejm.de Comando ESCALA

    5.7. OBTENCION DE OBJETOS EQUIDISTANTES

    COMANDO DESFACE (OFFSET)

    Este comando genera objetos equidistantes en todos sus puntos de los que sesealen y con una distancia de separacin determinada.Lo podemos invocar de las siguientes formas:

    Icono (Mouse):Nombre (Digitar): DESFASE

    Barra de Men Modificar: DESFASEDistancia: Pedir una determinada medida.

    sales 20

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    SIMETRIAS DE OBJETOSCOMANDO SIMETRIA (MIRROR)Permiten obtener simetras de objetos del dibujo respecto a un eje, dejando comoopcin que los dibujos se conserven o eliminen.Lo podemos invocar de las siguientes formas:

    Icono (Mouse):Nombre (Digitar): SIMETRIABarra de Men Modificar:Simetria

    5.8. ESTIRAMIENTO DE OBJETOS

    COMANDO ESTIRA (STRETCH)Permite modificar extremos de objetosdesignados, alargndolos o desplazndolos.

    Lo podemos invocar de las siguientes formas:

    Icono (Mouse):

    Nombre (Digitar): ESTIRABarra de Men Modificar: ESTIRA

    5.9. DESCOMPOSICION DE

    ENTIDADES

    COMANDO DESCOMP(EXPLODE)

    Disocia objetos compuestos en objetosms simples. El color, tipo de lnea ygrosor de lnea de cualquier objeto

    explotado podra cambiar. Los resultados difieren, dependiendo del tipo de objetocompuesto que se est explotando.

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    Este comando lo podemos invocar de lassiguientes formas:

    Icono (Mouse):

    Nombre (Digitar): DESCOMP

    Barra de Men Modificar: DESCOMPONER ANTES DESPUS

    5.10. COPIA MATRICIAL

    COMANDO MATRIZPor medio de este comando podemoscrear conjunto de filas y columnas oconjuntos circulares, cuyos elementosson copia de un original.Lo podemos invocar de las siguientesformas:

    Icono (Mouse):Nombre (Digitar): MATRIZBarra de Men Modificar: MATRIZ

    Rectangular: se obtiene una copia delos objetos designados organizada enfilas y columnas, entendiendo por filauna lnea paralela al eje X y porcolumna una lnea paralela al eje Y.

    Para este ejemplo seguimos lossiguientes pasos:

    Elija Rectangular

    Polar: crea un nmero determinado decopias de un original situndolas a lo largode un arco de circunferencia abarcando unnmero determinado de grados.Para este ejemplo seguimos los siguientespasos:

    Elija Polar

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    MATRZ RECTANGULAR MATRZ POLAR

    5.11. BORRADO PARCIAL DE OBJETOS

    COMANDO PARTIR (BREAK)

    Este comando permite eliminar la porcin deun objeto del dibujo contenida entre dospunto (borrado parcial), o bien (dividirlo endos) por un punto. Solo que puede partir unobjeto a la vez.Lo podemos invocar de las siguientes formas:

    Icono (Mouse):Nombre (Digitar): PARTEBarra de Men Modificar: PARTIR

    Despus de aplicar PARTIR

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    5.12. RECORTE DE OBJETOS

    COMANDO RECORTA (TRIM)Este comando permite eliminar trozos de objetos del dibujo, recortndolos pormedio de otros objetos existentes, a los que se utiliza como aristas cortantes.

    o podemos invocar de las siguientes formas:Icono (Mouse):Nombre (Digitar): RECORTAMen : RECORTAR

    ANTES DE CORTAR

    DESPUS DE CORTAR

    5.13. ALARGAMIENTO DE OBJETOS

    COMANDO ALARGA (EXTEND)

    Este comando funciona de formacomplementaria a la anterior, ya que permitealargar objetos prolongando sus extremos hastael lmite marcado por otros objetos designados a

    tal fin.Se puede utilizar este comando mientras existan

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    dos entidades donde una sea el borde lmite y la otra sea la entidad a extender.El orden es el siguiente: primero debe seleccionar el borde lmite, es decir, hastadonde desea que el objeto se extienda, luego debe seleccione el elemento quedesea extender.Lo podemos invocar de las siguientes formas:

    Icono (Mouse):Nombre (Digitar): ALARGABarra de Men Modificar: ALARGAR

    CAMBIO DE LA LONGITUD DE UN OBJETOANTES

    Este comando tambin modifica la longitud de lneas arcos, polilineas y splines,adems del ngulo incluido de los arcos.Lo podemos invocar de la misma formaque en el caso anterior:

    Nombre (Digitar): ALARGABarra de Men Modificar: ALARGAREste comando presenta las siguientesopciones:Incremento: por defecto se estableceuna longitud a incrementar, si es positivoel extremo se alargara y si es negativo seacortara. La opcin ngulo permiteestablecer un incremento de ngulo para losarcos.

    DESPUS

    5.14. VENTANA DE PROPIEDADES DE LOS OBJETOS

    COMANDO PROPIEDADES (PROPERTIES)

    Con este comando se podr ver las propiedades de un objeto, permitiendomodificarlo en tiempo real, para ello primero debe seleccionarlo.Lo podemos invocar de las siguientes formas:

    Nombre (Digitar): PROPIEDADESBarra de Men Modificar: PROPIEDADES

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    PROPIEDADES

    VI.METODOS DE VISUALIZACION ENAUTOCAD

    Se denomina vista a una posicin, orientacin otamao determinado que presenta el dibujo.

    Autocad 2015 dispone de numerosas opciones deZOOM que permiten la ampliacin y lareduccin del tamao de la imagen que aparece enla pantalla.

    El proceso de aumento de una imagen a fin depoder ver el dibujo con mayor detalle se denominaampliacin, mientras que el de disminucin deimagen para ver un rea ms extensa se conocecon el nombre de reduccin.

    La ampliacin o reduccin del dibujo no modifica

    el tamao absoluto del dibujo. Solo cambia eltamao de la vista en el rea grfica. Con Autocadse puede modificar la vista de varias formas, entrelas que se incluyen la especificacin de unaventana de visualizacin, la reduccin o ampliacina una escala concreta y visualizacin de todo eldibujo.

    6.1 SELECCIN DEL REA DEL DIBUJO A VISUALIZARZOOM amplia o reduce el tamao aparente de losobjetos de la ventana grfica actual.

    TODO: Disminuye o aumenta para ajustarse a los l mites del dibujo.

    CENTRO: Introduces el centro del zoom y un factor deamplitud o altura que determina la distancia desde dondemiraremosel dibujo.DINMICO: Aumenta la zona cuadrada de proporcionesiguales a la ventana de trabajo. Cuando designas Dinmicoaparece en la zona detrabajo una ventana que puedes mover con el ratn.

    Botn izquierdo: Conmuta entre aumentar/disminuir elrecuadro y centrarlo.Botn derecho: Haces el zoomEXTENSIN: Disminuye o aumenta para tener todo el dibujo enla zona de trabajo.

    PREVIO: Vuelve al zoom hecho la ltima vez.ESCALA: Amplia o reduce segn un factor de escala especificado.Se introduce un valor relativo al dibujo completo. Por ejem. Alintroducir un factor 3, se triplica el tamao aparente del dibujo.VENTANA: Aumenta la zona que determinamos mediante unaventana con el cursor. Si accedemos a zoom mediante z solonecesitamos pinchar en la ventana de trabajo para indicar laprimera esquina delzoom ventana

    ZOOM

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    ANTES

    APLICANDO ZOOM VENTANA

    TIEMPO REAL: Aparece una lupa y moviendo el ratn arriba o abajo, aumenta odisminuye la distancia desde dnde miramos el dibujo. Para salir espacio o enter.

    6.2 ENCUADREDELAREADELDIBUJOAVISUALIZAREl cursor cambia a un cursor en forma de mano.Si mantiene pulsado el botn selector del dispositivo sealador, el cursor sebloquea en su posicin actual respecto al sistema de coordenadas de laventana grfica. Los grficos de la ventana se desplazan en la mismadireccin del cursor.

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    MOVILIZA ELGRFICO DENTRODE LA PANTALLA

    VII. CONTROL DE CAPAS, COLORES, TIPOS DE LINEAS Y PROPIEDADES

    7.1 CONTROL DE CAPAS

    Siempre se est dibujando enuna capa. Casi siempre es enla capa por defecto o una capaque haya creado el usuario ya la que se le ha asignado unnombre.

    Cada CAPA tiene asociada un color y un tipo de lnea. Por ejemplo: En un juego de planosde una casa, se puede crear una capa para cada uno de los planos que comprenden el

    juego. Una capa con su nombre y un color para el sistema sanitario, otra para elsistema elctrico, etc. De tal forma que cuando se requiere dibujar en una determinadacapa, solo hay que activarla hacindolo clic con el puntero del mouse. Adems puedeactivarse, desactivarse, inutilizarla, bloquearse, desbloquearse, etc.

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    7.2 GESTIN DE CAPAS.

    CAPA (LAYER)El comando CAPA nos lleva al Administrador de ESTADOS de capa, en dondese puede crear nuevas capas, dndole color y tipo de lneas. Tambin se puede

    renombrar una capa. La capa 0 no se puede modificar.

    7.3 CONTROL DE COLORES: Cada capa creada se le puede dar color-

    COLORES PARA CAPAS

    7.4 GESTIN DECOLORESEstablece el color de losobjetos nuevos.

    Contiene de 1 a 255colores. Si se seleccionaun color el nombre y elnmero del color apareceen el cuadro como el coloractual.

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    VIII. MEN DE IMPRESIN: La calidad de impresin de Autocad 2015, superagrandemente a los mtodos tradicionales de impresin que se tiene y de unaforma bastante sencilla e interactiva.

    8.1. COMANDO IMPRIMIR:

    VENTANA DE IMPRESINSeleccionar cada una de los elementos que nos van a servir para configurar laimpresin.

    Se tiene que seleccionar la impresora que tenemos instalada, el papel que vamos aimprimir, seleccionar la ventana a imprimir, centrar trazado en el papel, si laimpresin en el formato se har de modo horizontal o vertical.

    La escala la debemos determinar siempre y cuando el formato que se va a utilizar y la

    escala son los adecuados. En todo caso, si queremos imprimir en un formato mspequeo, siendo el dibujo ms grande que el formato, entonces seleccionamosESCALA HASTA AJUSTAR, que nos permite imprimir en formatos ms pequeos, pero sinconsiderar la escala indicada.

    Por ltimo, podemos ver la VISTA PRELIMINAR, para saber cmo es que se va a imprimiry solamente pulsamos, ACEPTAR y la impresora empezar a trazar nuestro dibujo.

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    Dr. Victor Manuel, Collantes RosalesProfesor del Curso

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