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  • 1. Encrucijadas de lo esttico en el campo del diseo.Abordajes para la comprensin del diseo: herramientas. Delacroix/ La libertad guiando al pueblo (1830)

2. Silla Paimio (Sanatorio Paimio). A. Aalto, 1935 (Artek)Madera de abedul curvada ENCRUCIJADAS DE LO ESTTICO EN EL CAMPO DEL DISEO 3. El legado kantiano: lo esttico/ Calvera1Deja de lado lo til y lo necesario.til es lo antinmico de lo belloLa esttica o se ocupaba de comprender el arte y susmanifestaciones, o trataba del conocimiento que nos llega atravs de los sentidos, especialmente si tenan un fuertecomponente tecnolgico. Crtica a la razn instrumental (SXX); denuncia al diseo como apariencia seductora de la mercanca, esttica manipuladora al servicio de los intereses del capitalismo y su preservacin Slo el arte es el refugio de lo humano. LA ESPECIFICIDAD DEL DISEO... 4. Discurso fundador/ Calvera 2El diseo contribuye activamente y se hacecargo de la mejora esttica del mundocontemporneo tornndolo un medio habitabley un paisaje que satisfaga y cultive lo mshumano de las personas. 5. Diseo y estetizacin/ Calvera 3Por lo general, el pensamiento esttico ha tenido siempre a ver en la estetizacin propuesta por el diseo, o por las dems manifestaciones de lo esttico en la cultura visual de los medios de comunicacin social, la propuesta de una esttica empobrecida de segunda mano, que viene a compensar la imposibilidad de una experiencia esttica en sentido fuerte y verdadero 6. Antigua utopa del diseo/Calvera 4Se transmuta en:Buena forma: esttica de la mercanca en relacin al mercado con vistas al consumo masivo e ideas democraticas.Participar en el progreso de la esttica por su uso, la calidadFuncionalismo de Muthesius:perfecta y pura utilidad en los productos industriales, muebles prcticos, sin adornos, con formas simples, pulidas y ligeras, cmodas para las amas de casa, los edificios u objetos de uso que sean creados segn tales principios exhibirn la pulcra elegancia que nace de la adecuacin a la funcin y de la concisa sobriedad. 7. Silla Paimio (Sanatorio Paimio). A. Aalto, 1935 (Artek) Madera de abedul curvadaABORDAJES PARA LA COMPRENSIN DEL DISEO: HERRAMIENTAS 8. Se comprende el Diseocomo:- Un discurso epocal y complejo; emergente delas prcticas sociales y la alianza saber-poder.- Que surge de un dominio de saber, el proyectualdel diseo.- El dominio proyectual no es neutral, forma partede la racionalidad poltica y econmica. Esto significa dilucidar las prcticas sociales histricas desdeun pensamiento complejo; entendidas dichas prcticas comoformando parte del entramado socio-histrico-poltico-cultural y eldiseo como una expresin inmanente de la misma. Se trata de una propuesta que intenta correrse de la metafsica yel estudio de las esencias. 9. Caja de herramientas: Tras lashuellas de Nietzsche... verdad y mentira en sentido extramoralEl engao como modo de sobrevivir a las condiciones hostiles del medio.La segregacin y el contrato social.La Verdad como testimonio y compromiso olvidado: esquema vs evento intuitivoLa verdad como versin del acontecimientoEl mundo como haz de metforas 10. Herramientas/1 Nietzsche y laGenealoga. 11. Genealoga:Anlisis de lasPercibe la singularidad deprocedencias: mostrar en los sucesos.la VERDAD la procedencia No concibe una finalidadirracional y los procesosevolutiva.de racionalizacin Su plano es el de losretrospectivos que ofrecen acontecimientos, losa la mirada presente lo sentidos histricos.natural.Foucault: Microfsica del poder. Nietzsche, la genealoga y la historia. 12. Un ejemplo: El pintor de la Patria:Blanes 13. La VERDAD de BlanesSe des-historiza, silencia lo que puede ser dicho y pensado.Se pretende trascendente a lo histrico.Se inventa un origen hacia el pasado y hacia el futuro.MIRADA CRTICA LO QUE SE INSCRIBE EN LOS CUERPOS. 14. Santos en la barbera(lo que Blanes no pint). Se opone a la visin metafsica y trascendental de la Historia. No presenta un metarrelato universal. Se opone a la bsqueda del origen (natural, religioso o de valor) 15. Herramientas/2Foucault y el Campo de luchas. 16. EMERGENCIA: la Aparicin.ENFRENTAMIENTO:ESCENARIO DE LAS LUCHAS.ACTORES.TCTICAS.ESTRATEGIAS.ALIANZAS. 17. Herramientas/3Foucault y losJuegos deverdad. 18. Subjetividad y juegos de verdad.Sujeto hablante, trabajador,Produccin sociohistricaviviente (estudio desde ladonde se articula la cuestinlingstica, economa,biologa) de la verdad y lasJuego de verdad en el que subjetivaciones posibles.alguien se relaciona consigoModos de subjetivacin (comomismo.devenimos sujetos) y prcticas.a que precio se puede decir la Modos de objetivacin, comoverdad acerca de s mismo?objeto para un conocimientoposible. El diseo como prctica proyectual 19. Herramientas/4 episteme en Las palabras y las cosas:- Los cdigos fundamentales de una cultura-losque rigen su lenguaje, sus esquemas preceptivos,sus cambios, sus tcnicas, sus valores, lajerarqua de sus prcticas- fijan de antemano para cada hombre los rdenes empricos con loscuales tendr algo que ver y dentro de los que se reconocer - La episteme y sus condiciones de posibilidad... 20. Ordenamientos y produccin decuerpos: el proyecto moderno Parisantes y despus de Haussman 21. Ordenamientos locales: