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clip de película Creamos instancias

Clip de película

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Page 1: Clip de película

clip de película

Creamos instancias

Page 2: Clip de película

var futbol:jugador=new jugador();

futbol.x=100:

futbol.y=100;

addChild(futbol);

for (var n=1;n<10;n++){

var pele:jugador=new jugador();

pele.x=n*40;

pele.y=200;

pele.scaleX=.50;

pele.scaleY=50;

addChild(pele);

}

var hijo:jugador=new jugador();

hijo.x=450;

hijo.y=200;

hijo.rotacion=90;

hijo.alpha=.2;

addChild(hijo);

Page 3: Clip de película

Podemos hacerlo desde un clip de película

acción que se comporta como vigilante que AddEventListener

acepta eventos va a estar vigilante de cuando se haga clic

Usamos un clip de película lo vinculamos a la biblioteca

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Page 5: Clip de película
Page 6: Clip de película

import flash.events.MouseEvent;

var boton:daniela=new daniela;

boton.x=300;

boton.y=200;

boton.scaleX=.60;

boton.scaleY=.60;

addChild(boton);

boton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,pulsarboton);

function pulsarboton(event:MouseEvent){

Page 7: Clip de película

trace("acabas de pulsar sobre la imagen");

}

boton.buttonMode=true; hace que el puntero cambie a manito

otra forma es convertirlo símbolo

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