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Sobre MI
¿Qué hago ahora?:
Publicidad de vídeojuegos
Director y profesor del programa de estudios de Videojuegos Gametopia.
Director de la revista online de videojuegos
Vive la LIVE
Diseñador y productor de Videojuegos
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
Antes de trabajar hay que conocer el terreno que se pisa
De dónde viene la industria
A dónde se dirige la industria
¿¿Cómo sobrevivo al viaje??
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
Antes de trabajar hay que conocer el terreno que se pisa
No es la misma industria que los videojuegos para consola...
Industria que sufrió el impacto de Apple
...pero cada vez se van fusionando más
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
De dónde viene la industria ¡Seleccion natural! - evolución de la industria
1 - ¡Anda! ¡pero si sirve para algo más que llamar!
2 - Tonos, politonos, videos...
3 - juegos java - Libertad :-) - portabilidad :-(
4 - Las operadoras: ¡¡vamos a forrarnos!!
5 - viva la democratización de los móviles
6 - Pssss, he oido que apple va a hacer un telf. - naaa, pero si no saben...
7 - oops, pues los de Apple no se si saben hacerlos, pero venderlos...
8- el móvil ha muerto, viva el Smartphone (Android, iPhone, W Phone...)
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
Hacía donde va la industria - a corto plazo
- Complemento para los hardcore gamers
- juegos online masivos
- Terminal de acceso a juegos en la nube (facebook)
- Realidad aumentada
- Motores gráficos 3D potentes, gracias a los nuevos chips.
- Tablets como plataforma de juegos en HD
- Los publishers: Vivan los micropagos, ¡vamos a forrarnos!
- Guerra de S.o. (ioS, Android, W. Phone, Web oS...)
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
Y en estos momentos, ¿de qué vive la industria?
¿Creatividad o tecnología?
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
Vamos a diseñar un videojuego
Ventajas: Desventajas:
Disponibilidad en todo momento del juego
Menos exigencia por parte del jugador
Conectivad
Techo tecnológico bajo
Baja Piratería
Problemas de capacidad
Difícil usabilidad
Duración de las partidas
Compatibilidad
Evolución muy rápida de HW
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
La regla de oro del diseño es crear juegos según la forma de jugar del usuario
¡Diseñar no es adaptar!
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
usabilidad
Gráficos / Cámara
Curva de dificultadComplejidad
Duración Partidas
Interrupciones
Sonido
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
Usabilidad
Adios PAD, hola Pantallas Táctiles
Teclados y joystic virtuales
Acelerómetro
Hay que sujetar el dispositivo
juegos con un 1 dedo
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
Gráficos y Cámara
¿2D o 3D?
¿FPS o 3ª persona?
¿vista isométrica o lateral?
¿Cámara libre o fija?
Cinemáticas
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
Complejidad del guión
Los jugadores sufren déficit de atención
Se juega en el metro, en la parada de autobús, en la consulta, esperando a la novia/o...
No estoy tumbado en mi sofá
Trabajo de tutoriales
Soluciones de juego alternativas
Puzzles sencillos
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
Duración de las partidas
Los tiempos de juego no los elige el usuario
Puntos de guardado
Tiempo entre partida y partida - juegos casuales
Ritmo de juego
Colocación de enemigos
Combate jefes finales
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
Interrupciones
Recibo llamadas
Recibo un SMS
Me salta una alerta
La batería se agota
¡¡¡¡¡Dejarme jugar!!!!!
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
Sonido
¿Me pongo los cascos o doy el coñazo al resto?
Diálogos
Sonido FX
BSo
Rendimiento de la bateria
Localizaciones
Cómo Diseñar un vIDeojueGo para dispositivos MÓvILeS
http://www.gamasutra.com
http://www.gamesindustry.biz
http://www.stratos-ad.com
http://developer.apple.com
http://developer.android.com/sdk
http://create.msdn.com/en-US/
+ info_en la red:
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Podéis contactarme a través:
Blog: http://www.advertainmen.comTwitter: http://twitter.com/daniel_tweete-mail: [email protected]