21
Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн- игр. Сделано в Playtox. ТУТ ЛОГО PLAYTOX

CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Embed Size (px)

DESCRIPTION

 

Citation preview

Page 1: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр.

Сделано в Playtox.

ТУТ ЛОГО PLAYTOX

Page 2: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Как все начиналось

Page 3: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Телек+спектрум с кодом, можно как-то символизировать дикий энтузиазм http://blogsdelagente.com/blogfiles/aquellosviejos8bits/SinclairBasic.png

Как все начиналосьПервые попытки

Page 4: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Что стало с нашей мечтой?

Page 5: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Всё серьезно: рынок игр - доход >> 60 000 000 000 $ в год (прощай киноиндустрия);

- десятки тысяч профильных компаний, газиллион сотрудников;

- десятки тысяч продуктов в год;

- профильное образование (но не у нас );

- десятки платформ (пожалуй, самый портируемый софт);

- несчетное количество челенджей (нужно и быстро и удобно и интересно);

* данные Jonson&Partners, NewZoo, Erricson

Page 6: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Всё серьезно: онлайн игры

- доход в 2012 ~10 000 000 000 $ в год (~ 7 млрд. $ в 2009);

- тысяч профильных компаний, полгазиллиона сотрудников;

- тысячи продуктов в год;

-челенджи: стабильность, производительность/высокие нагрузки, UI , и самое главное – ИНТЕРЕС ИГРОКОВ;

- ~15% пользователей Интернет играют онлайн игры (~300 млн. игроков)

Page 7: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Всё серьезно: мобильные онлайн игры

- рынок молодой (точных оценок нет, порядки – сотни млн. $, рост потенциальный млрд. $);

- десятки тысяч компаний, чуть меньше, чем полгазиллиона сотрудников (портирование успешных продуктов, создание новых, стартапы).

- «челенджи+»: узкий канал, цена трафика, ограничения мобильного формата;

- 1 млрд. пользователей мобильного интернета, по разным оценкам 50-150 млн. потенциальных игроков, сейчас.

Page 8: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Всё серьезно: Playtox – начало

- 1 проект, 16 кв. метров, 2 компа, 2 сотрудника, 4 внештатника;

- экспертиза в мобильных сервисах, экспертиза в Интернет бизнесе, игровой опыт;

- желание, отсутствие сна, фан.

Page 9: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Всё серьезно: Playtox – настоящее

- 12 проектов, 2 офиса, 22 сотрудника, 12 внештатников, представители в США и Европе;

- опыт в мобильных онлайн-играх;

- миллионы регистраций, сотни тысяч активных игроков ежемесячно;

- code base - общий объем десятки Мб;

- code base - объем работ ~ 180 ч/м (30000ч/ч);

- ~5000 задач выполнено, ~30000 саппорт-запросов, десятки тысяч ревизий SVN;

- fan, online, fan!

Page 10: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Всё серьезно: Playtox – ближайшее будущее

-Более 30 проектов, офисы в США, Европе, Азии, более 50 сотрудников в центральном офисе, более 20 внештатников, десятки сотрудников за границей;

- центральный офис – технопарк Академгородка, в лучших традициях Silicon Valley;

- лидирующее место на мировом рынке в области realtime mobile MMO RPG:

- обладание уникальным устройством производства игр и игровых платформ;

- участие в образовательных программах;

- a lot of fan!

Page 11: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Мобильная MMO RPG «Мир Теней»

-флагман в СНГ по базе активных игроков и монетизации;

- codebase - ~15Мб кода;

- ~100 ч/м, ~ 16000 ч/ч;

- credits – более 40 человек;

- сотни тысяч регистраций и ~200 т. игроков ежемесячно, DAU 30000;

- почти сотня игровых операторов;

Page 12: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

- codebase 8Мб

- объем 30 ч/м, 5000 ч/ч

- credits – 30 участников

- 30 000 MAU, 10000 DAU

Page 13: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Всё серьезно: особенности разработки мобильных онлайн-игр

- сроки выпуска – 3 месяца;- обновления – 2-3 недели, патчи – ~ежедневно;- без автоматических тестов не сможешь спать;- ранее прототипирование = успех;- Agile? Agile-agile. The good mix between of Agile vs. Classic;- rework – основная метрика;- ближайшие аналоги: киноиндустрия, мировые спортивные клубы; - мотивация на оперативную эффективность, на прибыль, на долгосрочные отношения, программа «Нужные люди»;- партнерская программа;- «умный опцион»;

Page 14: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Да, кто вообще все эти люди?!

Page 15: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Профессионалы.

Page 16: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

8 признаков Профессионала

- обладание видением, - высокие технологические компетенции, - хороший вкус, - саморазвитие, - самокритика, - вджобывать (разные дистанции) и «результативность vs. вджобывание», - высокая интенсивность работы, - общая культура (широкий кругозор, физическая культура).

Это 1/3 твоей жизни!

Page 17: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Пирамидка

Page 18: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Нижняя часть пирамидки?

Page 19: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Все серьезно: Playtox – как мы работаем и чем мотивированы

- высокая интенсивность и продолжительность бонусы от изменения прибыли,- опционы,- хороший фикс,- строгий спрос («Говнометы – на выход!»),- постоянное (само-)развитие,- партнерские отношения.

Page 20: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр

Итоги:

Игры – это очень серьезно. Онлайн игры – еще серьезнее.

Игровая индустрия – серьезный драйвер в IT индустрии с т.з. выработки альтернативных практик и инструментов.

Развивайтесь. Вы ответственны за свое будущее и мир вокруг.

Делайте это максимально интенсивно и разносторонне. Life is short.

Codefest – даешь игровую секцию!

Если ваши ум и сердце откликнулись…

Page 21: CodeFest 2011. Зиновьев А. — Куда приводят мечты: разработка мобильных онлайн-игр