COMANDOS cs 1.6

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CATEGORIA: GENERAL Aqu se listan los comandos ms conocidos y usados en la consola. drawradar/hideradar - Activa/desactiva el radar con_color RRR GGG BBB - Cambia el color de las letras del CS. La cifra de 3 valore s representa cada color, rojo, verde y azul. cl_showfps 0 - Permite visualizar los FPS (cuadros por segundo). clear - Limpia (Borra) todo el texto de la consola. connect - Te conectas a la IP seleccionada. crosshair - Para activar la mirilla o desactivarla. developer - En 1 permite que mediante la funcin ECHO imprima un mensaje en la pan talla de juego. disconnect - Desconecta del servidor activo. echo - Imprime un mensaje en la consola, para imprimir el texto en la pa ntalla se usa de la siguiente forma: developer 1; echo texto ; developer 0 . exec - Ejecuta una configuracin (.cfg), este archivo debe en contrarse en la carpeta cstrike. fps_max - Fija el mximo nmero de FPS mientras se juega. (Mximo 100 FPS). hud_centerid 0 - En 1 aparecen la identificacin de los jugadores en el centro de la pantalla. hud_fastswitch 0 - En 1 activa el cambio rpido de armas. hud_saytext_time 5 - Establece el tiempo que permanecern los mensajes en pantalla hud_takesshots 0 - Activa el auto screenshot al final de cada juego. kill - Suicidio. listmaps - Muestra los mapas que hay habilitados en el map cycle del servidor. listplayers - Muestra la lista de jugadores en el servidor. name "nombre" - Cambia tu nombre. password - Introduce el password para ingresar a un server con pass. quit - Sale del juego. record - Empieza a grabar una demo(nombredelademo.dem). Ver Sto p. retry - Intenta conectarse de nuevo al servidor. say - Dice "texto" al chat general.

say_team - Dice "texto" solo para el equipo. sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse. screenshot - Saca un Screen de la pantalla y lo guarda en la carpeta del Half-Li fe. setinfo _vgui_menus 0 - Activa los mens en forma abreviada. stopsound - Para el sonido actual (ejemplo los grillos de aztec). timeleft - Muestra el tiempo restante del mapa. unbind - Remueve el bind de la letra. unbindall - Remueve todos los binds. volume 0.8 - Cambia el volumen del CS. Valores entre 0 y 1. vote Vota al jugador "numero" para echarlo del servidor. votemap - Vota un mapa de la lista tomado de listmaps. wait - Hace una breve pausa en los alias y binds. zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom. --------------------------------------------------------------------------------

CATEGORIA: CONTROLES Aqu se encuentran los comandos mas usados para configurar los controles de movimi ento y del mouse. +attack - Disparo primario. +attack2 - Disparo secundario. +back - Retroceder. +commandmenu - Abre el men de comandos. +duck - Agacharse. +forward - Caminar adelante. +jump - Saltar. +left - Gira hacia la izquierda. +mlook - Activa el mouse como mira. +moveleft - Camina de costado hacia la izquierda (strafe). +moveright - Camina de costado hacia la derecha (strafe). +reload - Recargar.

+right - Gira hacia la derecha. +speed - Caminar si esta en modo autorun, Correr si el autorun esa apagado. +use - Usar Item (defusar). changeteam - Aparece el men para cambiarse de equipo. nvnext - Item siguiente en el inventario. invprev - Item anterior en el inventario. lastinv - Ultimo item seleccionado. sensitivity "5.0" - Sirve para ajustar la sensibilidad del mouse. slot - Menu item 1 al 10. zoom_sensitivity_ratio 1.2 - Cambia la sensibilidad del mouse en el zoom. CATEGORIA: DEMOS Con estos comandos vas a poder manejar las demos, reproducir, grabar, etc. cl_gg 0 - Ejecuta el modo "Game Gauge" (gg corre una demo y al final informa sob re los mximas tasas de FPS). listdemo - Lista la informacin de la demo. playdemo - Reproduce la demo nombredelademo , el archivo debe esta r dentro de la carpeta Cstrike (ver Stop) record - Graba una demo en primera persona, la demo se crea en la carpeta cstrike con el nombredelademo timerefresh - Hace un giro de la visin en ese lugar y visualiza el valor mximo de FPS obtenido. timedemo - Inicia la demo ...Half-LifeValvedemo.dem al maximo de FPS y vi sualiza despus cual fue la tasa de FPS ms alta (mirar r_speeds, timerefresh, gg). stop - Para la grabacion de la demo. stopdemo - Finaliza la reproduccin de la demo. startmovie - Permitir sacar .bmp de la demo para despues poder re alizar un video. nombre: es el nombre que van a tener los .bmp, fps: son la cant idad de .bmp que vamos a sacar por segundo. endmovie - Se usa despus del startmovie para parar la demo. Viewdemo - Reproduce demos que fueron grabadas con el HLTV para poder usar las opciones de adelantar, retroceder, etc. --------------------------------------------------------------------------------

CATEGORIA: VIDEO

Estos comandos son para poder configurar toda la parte grafica para obtener un m ayor rendimiento, o simplemente para configurar a nuestro gusto. +graph - Inicia el visor de net_graph. adjust_crosshair - Cambia el color de la mira. cl_backspeed 400 - Fija la velocidad para retroceder. cl_bob 0.01 - Fija la cantidad de movimiento mientras el jugador camina. cl_bobup 0.5 - Fija la cantidad de movimiento al caminar. cl_gibcount 4 - Establece el numero de trozos en los que un enemigo se desmembra ra al morir. cl_giblife 25 - Establece el tiempo en segundos para los que los trozos de cuerp o quedarn en el suelo. cl_gibvelscale 1 - Establece la escala de los grficos de los trozos de cuerpo. A mayor escala ms rendimiento. cl_himodels 0 - En 1 activa los modelos de alta calidad. cl_showfps 0 - En 1 activa el visor de FPS. gl_cull 1 - Activa el renderizado de objetos solo visibles (0 baja FPS). gl_d3dflip 0 - Activa la orden de renderizado invertido para modo D3D. gl_dither 1 - Activa el suavizado de texturas. gl_keeptjunctions 1 - Activa un mtodo de unin de texturas, a 1 menos rendimiento. gl_lightholes 1 - Activa las seales de luz (0 aumenta el rendimiento). gl_max_size 256 - Fija el tamao mximo de las texturas (mas tamao mas calidad y peor rendimiento). gl_picmip 0 - Fija la calidad de renderizado (0,1,2). gl_playermip 0 - Fija la calidad de renderizado de los modelos(0,1,2). gl_round_down 3 - Fija el tamao de la textura (Un valor mas alto da peor aspecto y ms FPS). gl_smoothmodels 1 - Activa el suavizado de modelos. (0 aumentar un poco los FPS). gl_spriteblend 1 - Activa los sprites de alta calidad. gl_texsort 0 - Activa unas texturas vivas y ms brillantes, disminuye el rendimien to.

gl_texturemode - Tipo de renderizado (de mejor a peor): GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR gl_wateramp 0 - Activa las ondas de agua amplificadas. 1 disminuye los FPS. gl_ztrick 1 - Acelera el renderizado en algunas tarjetas 3dfx. Ayuda un poco a l a memoria de video para placas viejas. host_framerate 0 - Fija la velocidad a la que Host y servidor interactan con el j uego. host_speeds 0 - Activa el visor de los FPS actuales en pantalla. m_filter 0 - En 1 activa el filtro del mouse (puede hacer que se deslice mas sua vemente la pantalla) max_shells 1 - Define el numero de los cartuchos de las balas saliendo del arma simultaneamente en pantalla (0 es infinito). max_smokepuffs 1 - Define el numero de "humitos" simultaneamente mostrados en pa ntalla. mp_decals 2000 - Fija el mximo nmero de marcas que se muestran simultneamente en el mapa. net_graph 0 - Inicia la grfica de Red mostrando FPS, latencia, as como entrada y s alida de kb/s. (1, 2 y 3). net_graphpos 1 - Fija la posicin de net_graph en pantalla: 1 - Abajo, derecha. 2 - Abajo, centro. 3 - Abajo, izquierda. net_graphwidth 192 - Fija el ancho de net_graph. net_scale 5 - Fija la escala vertical de net_graph. net_showdrop 0 - En 1 activa el visor de paquetes perdidos. net_showpackets 0 - En 1 activa el visor de paquetes. precache 1 - Activa la precarga de todos los archivos necesarios al comenzar el mapa (Evita freeze a 1). r_drawviewmodel 1 - Visualiza o no el arma en pantalla (en 0 ganas FPS). r_dynamic 1 - Activa las luces dinmicas (0 aumenta FPS). r_mirroralpha 1 - Activa las texturas reflectantes (En 0 puede aumentar el perfo rmance). r_mmx 1 - Fuerza los mtodos de calculo en CPU MMX. r_shadows 0 - En 1 activa las sombras (Disminuye el rendimiento y no son demasia do buenas). r_speeds 0 - Muestra los FPS mximos, velocidad de render y informacin de polgonos.

r_traceglow 0 - Activa un mtodo de comprobacin de luz en los monstruos? (1 disminui r el rendimiento). sizedown - Disminuye el tamao de pantalla (incrementar los FPS, no funciona en alg unas aceleradoras). sizeup - Incrementa el tamao de pantalla (decrecern los FPS, no funciona en alguna s tarjetas). timerefresh - Hace un giro de la visin en ese lugar y visualiza el valor mximo de FPS obtenido. vid_d3d 0 - Activa el soporte Direct3D (Mantenlo desactivado si tu placa soporta OpenGL). vid_describemode - Visualiza la configuracin de video. violence_ablood 1 - Activa la sangre (0 Aumenta el rendimiento). violence_agibs 1 - Activa gibs (Trozos desmembrados). 0 Aumenta el rendimiento. violence_hblood 1 - Activa mas sangre (0 Aumenta el rendimiento). violence_hgibs 1 - Aumenta gibs (0 aumentara el rendimiento). ---------------------------CATEGORIA: AUDIO Las opciones de sonido se ajustan con los siguientes comandos. ambient_fade 100 - Fija la distancia en la cual los sonidos ambiente se pierden a lo lejos. ambient_level 0.3 - Fija el nivel de sonido para los sonidos ambiente. bgmvolume 0 - Inicia el CD Audio. (El valor 0 puede aumentar el rendimiento). hisound 0 - Activa sonido de alta calidad (1=22kHz, 0=11kHz). 0 aumenta el rendi miento. loadas8bit 0 - Valor 1 fuerza sonido a 8-bit (peor calidad). nosound 0 - Deshabilita los sonidos. soundinfo - Muestra: canales, samples, samplebits, velocidad, acceso directo de memoria, y canales estreos de los sonidos. soundlist - Muestra todos los sonidos cargados. stopsound - Para el sonido actual (ej: los grillos de aztec). s_automax_distance 30 - Fija la distancia para el volumen mximo de sonidos. s_automin_distance 2 - Fija la distancia para el volumen mnimo de sonidos.

s_a3d 0 - Inicia el soporte A3D (0 mejora el rendimiento). s_eax 0 - Inicia el soporte EAX (0 mejora el rendimiento). s_enable_a3d - Activa el sonido A3D. s_reverb 1 - Inicia el reverb de sonido (0 mejora el rendimiento). volume 0.8 - Cambia el volumen del CS. +voicerecord - Activa el Chat por Voz. -------------------------------------------------------------------------------CATEGORIA: RED Y CONEXIN

Con estos comandos podrs configurar tu red y conexin a internet. cl_allowdownload 1 - Permite bajar del servidor mapas modelos y logos al entrar en el server. Si esta en 0, el half life no les va a bajar absolutamente NINGUN archivo (sea un mapa o un logo) al conectarse al server. Es decir, que si el ser ver cambia de mapa, y no tienen el mapa, o algn archivo que el server requiera tr ansferir, los va a echar. cl_allowupload 1 - Permite la subida de mapas, modelos y logos al entrar en el s erver. cl_cmdrate 30 - Numero de veces por segundo que el cliente pedir informacin al ser vidor. 56k: 30 Cable: 45 LAN: 50 cl_dlmax 128 - Establece el numero mximo de kb a la que podremos bajar del servid or. cl_download_ingame 1 - Permite la descarga mientras se juega, esto evita que el half-life les baje nuevos logos si entra nueva gente a jugar donde estn jugando. cl_gaitestimation 1 - Activa la "estimacin de pasos" que sirve principalmente par a el aspecto de "andar volando" a 0 ser el valor adecuado para una visualizacin ad ecuada de la animacin pero aumenta el lag. cl_latency 0 - Fija el valor de latencia en el cliente. cl_lb 0 - Activa la prediccin de tiro (si cl_lw est en 1). Si est en 1, parecer que los tiros no dan. cl_lc 1 - Inicia la "compensacin de lag". cl_lw 1 - Activa las animaciones de las armas y sonido por el cliente (da lag). En 1, las animaciones de las armas y sonido se dispararan al instante, pero el v erdadero disparo que interpreta el servidor no correspondera, por lo que parecer que pegas y no matas. cl_nopred 0 - Desactiva la "prediccin del cliente" (1 incrementa el lag).

cl_rate 9000 - Fija el ratio por el que el cliente mandara datos al servidor por segundos. Modem: 4000 Cable: 10000, T1: 20000. Un valor mal puesto aumenta el l ag. cl_resend 6 - Fija la cuenta de reenvo (numero de veces que se reenva el paquete). cl_updaterate 20 - Fija el numero de refrescos por segundo que el cliente pedir a l servidor. Cable-DSL: 40 LAN: 50. ----------------------------------

CATEGORIA: SERVIDOR Estos comandos sirven para administrar servidores. addip - Banea al jugador segn su numero de IP, el tiempo esta en mi nutos (0 para tiempo indeterminado). changelevel - Cambia al mapa deseado. hostname - Establece el nombre del Servidor. kick # - Echa al jugador elegido, tambien se puede kickear escri biendo su nombre exacto. listip - Muestra los IP que estan en la lista de jugadores baneados. log - Activa o desactiva los logs del servidor. mp_autoteambalance 0 - Auto balance de equipos, 1 para activarlo y 0 para desact ivarlo. mp_c4timer - Tiempo de explosin desde que se conecta la bomba en segundo s. mp_flashlight 1 - Permite usar linterna, con el 1 la activas y con 0 la desactiv as. mp_footsteps 1 - Para activar el sonido de los pasos. mp_forcechasecam 0 - Acciona la chasecam para seguir la configuracin de los teamm ates. mp_freezetime - Pones el tiempo para poder comprar al principio de cada ronda en segundos. mp_friendlyfire 1 - Habilita el modo para pegarles a los teammates. mp_hostagepenalty - Fija el nmero de rehenes que puedes matar antes del ki ck. mp_limitteams - Diferencia maxima de jugadores entre los equipos.

mp_logmessages 0 - Activa la posibilidad de registrar los mensajes del chat. mp_mapvoteratio - Ratio de votacin (de 0.0 a 1) que fijan los votos mini mos para cambio de mapa. mp_roundtime - Tiempo del round en minutos. mp_timelimit - Tiempo en minutos mximo entre las rotaciones de cada mapa , 0 es sin tiempo. rcon - Con este comando se puede manejar un servidor por control remoto, anteponer a cada accin la palabra rcon. rcon_address - Setea el IP para conectarse al servidor sin necesidad de est ar conectado en el mismo. rcon_password - Setea el password del remote control. rcon_port - Setea el puerto del remote control. removeip - Remueve el IP de la lista del servidor (sirve para desbanear). restart - Reinicia el servidor en el mismo mapa en el que se encuentra. stat - Muestra la informacin sobre los jugadores (encolumnada). status - Muestra la informacin sobre los jugadores. sv_gravity 800 - Cambia el valor de la gravedad. sv_password - Le pone password al server. sv_restartround - Hace un restart del mapa en el tiempo indicado en seg undos. sv_restart - Lo mismo que sv_restartround