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Comment Gagner le Tiercé 7 fois sur 10
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Copyright © 2013 www.turf-courses.com - Tous droits réservés.
Comment Gagner le Tiercé 7 fois sur 10
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Sommaire
Avant propos……………………………………………………………………………………………... 3
6 Conseils Utiles……………………………………………………………………………………….. 4
Comment Gagner au Tiercé 7 fois sur 10 …………………………………………. 7
Méthodes de jeux efficaces pour jeux simples……………………….……………….. 9
Méthodes de jeux efficaces pour les couplés …………………………………………. 14
Comment Jouer plus de chevaux en misant moins…………………….. 16
Comment Bien Jouer avec 15 €…………………………………………….. 22
Le Système de 10 chevaux avec garantie de gagner ………………..…. 24
Avant Propos
Les Courses de chevaux sont des jeux d'argent avec leur part d'incertitude. C'est un jeu qui
doit rester un plaisir pour gagner et non pour perdre de l'argent ainsi il serait dangereux de jouer une forte somme sur un simple jeu unique. Il est par contre conseillé
d'augmenter progressivement ses mises de façon constante sur plusieurs courses
successives.
Ces différentes méthodes sont indicatives, vous ne pourrez en aucun cas prétendre à des
remboursements de vos pertes. C'est à vous de savoir si vous voulez ou non les appliquer. Je vous conseille d'effectuer au préalable des essais, sans mise d’argent en
constatant les résultats pendant quelques temps et ainsi de vérifier par vous même que ces
méthodes fonctionnent !
Commencez avec des investissements de jeux faibles, afin de limiter les risques dans le cas ou
vous seriez en période basse. Dans les bonnes périodes, veillez également à ne pas tomber
dans le cas bien connu du jeu du "poker". Ne vous enflammez jamais, et respectez
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rigoureusement les techniques en appliquant une gestion financière à vos pertes et à vos
gains. Et pour terminer, ne jouez que des sommes d’argent que vous pouvez vous permettre de
perdre, n’engagez jamais l’argent du ménage.
Conseils Utiles
Conseil n°1 :
Pour gagner régulièrement aux courses il vous faut choisir
le jeu simple, le couplé ou le 2 sur 4 :
-le jeu simple (Placé ou gagnant ou placé et gagnant), le 2 sur 4 et le couple (placé ou
gagnant ou placé et gagnant ) sont les jeux à retenir.
Pour le jeu simple, si le "placé" est moins rémunérateur que le "gagnant" il faut tenir
compte que nous avons 3 fois plus de chance de gagner en "placé" que en
"gagnant"
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Le PMU accepte jusqu'à 200 fois le nombre de mise pour les jeux du couplé gagnant
ainsi en multipliant votre mise de base par 2, 3, voir 4 vous multiplierez aussi par 2,
3 , 4 fois vos gains.
RAPPEL DES CHANCES DE GAINS THEORIQUES
(sans un jeu avisé)
au simple placé 21 % ( 21 chances sur 100 )
au simple gagnant 7 % ( 7 chances sur 100 )
au 2 sur 4 7% ( 7 chances sur 100 )
au couplé placé 3 % ( 3 chances sur 100 )
au couplé gagnant 1 % ( 1 chance sur 100 )
au tiercé en 3 chevaux 0,27 % ( 2.7 chances sur 1 000 )
au quarté en 4 chevaux 0,10 % ( 1 chance sur 1 000 )
au quinté en 5 chevaux 0,05 ( 5 chances sur 10 000 )
Conseil n°2 :
Au PMU les gagnants se partagent l'argent des
perdants ...
il faut donc éviter de jouer uniquement des chevaux favoris.
Les courses de chevaux sont un très bon support pour Parier : Si par comparaison au loto national où nous avons une chance sur plus de 12 millions
de trouver les 6 boules sur 49, au PMU nous avons 1 chance sur un peu plus de 400
000 de trouver la combinaison gagnante du quinté dans l'ordre ...et toujours pour cette même course de 18 chevaux nous avons 1 chance
sur 18 de toucher le simple gagnant et 3 chances sur 18 de toucher le simple placé
–
Conseil n°3 :
la part du hasard
Par les conseils éclairés des professionnels (entraîneurs, jockeys et
pronostiqueurs) la part du hasard est sérieusement réduite mais attention il ne faut
pas oublier que c'est un jeu avec une part d'incertitude qui doit rester un plaisir
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de gagner et non un risque de perdre de l'argent, ainsi il serait dangereux de jouer
une forte somme sur un simple jeu unique.
Conseil n°4 :
Utiliser au maximum les Champs réduits qui offrent l'avantage de jouer beaucoup plus de chevaux pour un minimum de prix
Il est facilement compréhensible que plus nous jouons de chevaux, plus nous
aurons de chance de gagner et dans ce choix les champs réduits, nous en avons
la possibilité ; la difficulté réside alors dans le bon choix de ou des bases.
Conseil n°5 :
Les vraies valeurs à prendre en considération pour faire son jeu...
A partir d'un journal hippique tel que PARIS TURF par exemple nous
retiendrons :
- La liste presse - La synthèse originale avec une attention particulière pour
les plus de 100 points - La liste des chevaux donnés en 1 et en 2 par les
pronostiqueurs - Le classement "Formes et Aptitudes" ainsi que le classement de" Analyses aux points" - La liste des 5 premiers chevaux en forme ainsi
que celle des 5 meilleurs coefficients de réussite - Le classement des plus rapides
pour les courses de trot et les commentaires des entraineurs pour chaque cheval...
Beaucoup d'informations complémentaires et contradictoires vous sont
données lors de chaque course, donc soyez très réservé par rapport à celles-ci. - Pour la plus part, elles ne reposent sur aucun fondement sérieux et
contribueront plus à vous embrouiller qu'à vous aider.
Conseil n°6 :
COMMENT JOUER UN PRONOSTIC ?....
Si il existe plusieurs façons de jouer un pronostic, il est préférable de ne choisir qu'un seul pronostiqueur et s'y tenir.
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Pour les joueurs qui ambitionnent de gagner gros, et qui choisissent le quarté
ou le quinté comme support, il faut accepter de plus grands écarts de perte.
d'une façon générale tout pronostiqueur donne une suite de 8 chevaux.
Pour notre explication nous dirons que le numéro du cheval se trouvant en premier
dans la liste sera le "1", celui donné en second sera le "2" et ainsi de suite (il est
important de bien respecter l'ordre donné des chevaux).
Ces 8 chevaux peuvent être joués en "combiné"(c'est-à-dire additionnés : 1+2+3+4+5+6+7+8) ou en champ réduit avec comme base le "1"(pour le couplé
2 sur 4, tiercé,quarté,multi et quinté) ou le "1+2"(pour le tiercé, quarté, multi et
quinté)ou encore le "1+2+3"(pour le quarté et multi),ou enfin le "1+2+3+4" (pour le quinté ) - les autres chevaux non retenus comme base seront
appelés les "outsiders".
Il est évident que jouer en combiné coûte cher et que par conséquent si nous avons
de bonnes bases, les champs réduits sont tout à fait indiqués pour jouer des mises
très raisonnables (que nous pouvons d'ailleurs jouer plusieurs fois pour gagner
plusieurs fois le rapport).
Pour ne citer qu'un exemple jouer au quinté 8 chevaux au combiné coutera 84 € et
jouer ces mêmes 8 chevaux en champ réduit de 4 bases + les 4 autres outsiders
coutera 6 € Enfin avec ces 8 chevaux nous pouvons faire pour chaque jeu choisi un ensemble de
jeux combinés simples se composant de 2 bases + 2 outsiders ou encore 3 bases + 1
outsider.
Les champs réduits peuvent transformer miraculeusement les pronostics simples
perdants en pronostics gagnants
Pour exemple prenons le cas de Bilto :
Pour une même période, si vous aviez joué normalement les 8 chevaux
pronostiqués par Bilto au quarté, vous auriez perdu 143,45 €. Par contre, si vous aviez
fait un champ réduit de 4 bases avec 4 outsiders... vous auriez eu un rendement de
245% et gagné 1086,35 € !
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Comment Gagner au
Tiercé 7 fois sur
10 :
Il vous faut 1 cheval de base et 9 autres chevaux « outsiders »
Pour trouver le cheval de base :
Vous allez à cette adresse :
http://www.pronostics-turf.info/fg-pronostics-presse.php
Et relevez 5 pronostics
(Par exemple Bilto, Sud-ouest, Equidia, Geny.com, Paris-turf) :
Inscrivez les 8 chevaux donnés en les classant selon l'exemple ci-dessous :
Bilto 12 03 13 08 04 10 11 01
Sud-Ouest 03 13 04 10 11 14 05 07
Equidia 12 03 08 11 01 14 06 05
Geny.com 12 03 13 08 04 10 11 18
Paris-turf 12 03 13 08 04 11 14 18
Nombre de fois cité : 4 5 4 4 4 3 5 2 3 1 2 2 1
Nous voyons que les chevaux 03 et 11 sont cités 5 fois - ils sont donc tous deux de bonnes
bases mais il nous faut faire un choix.
Allons encore à cette adresse : http://www.pronostics-turf.info/fg-pronostics-presse.php
Pour relever le classement des 12 premiers de la liste presse :
03 08 12 04 10 13 11 14 01 16 18 05
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Nous choisissons le 03 comme base car il est le mieux placé dans le classement de la liste
presse.
Puis en respectant à la fois le nombre de fois cité et le classement des 12 premiers de
la liste presse nous aurons notre liste définitive soit :
03 11 08 12 04 13 10 14 01 18
Nous allons maintenant jouer 7 champs réduits et un jeu simple pour le tiercé
CR 2 bases : Coût des mises
jeu 1 03 + 11
> 08 12 04 13 10 14 01 18 8€
jeu 2 03 + 08 > 12 04 13 10 14 01 18 7€
jeu 3 03 + 12 > 04 13 10 14 01 18 6€
jeu 4 03 + 04 > 13 10 14 01 18 5€
jeu 5 03 + 13 > 10 14 01 18 4€
jeu 6 03 + 10 > 14 01 18 3€
jeu 7 03 + 14 > 01 18 2€
jeu 8 03 +01 +18 1€
Montant total de la mise : 36€
L'arrivée de cette course a été le : 11 - 03 - 14 - 01 - 10
le tiercé a rapporté dans le désordre : 175.25 € soit 139.25 € de bénéfice net.
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Autres Méthodes de Jeux efficaces :
le mot "méthode" est une manière de jouer ayant de sérieuses
chances de produire des bénéfices régulièrement en jeu réel dans le futur grâce à la qualité des performances obtenues sur le passé,
Méthode de jeu pour le Simple
Gagnant
C'est le jeu par excellence des joueurs "professionnels".
C’est, après le simple placé, celui qui offre le plus chance de rentabilité
avec une mise en place d'une gestion financière .
Certains dirons "ne jouez pas les favoris, car leur cote est faible et ils ne rapportent rien" à cela on peut répondre "certes, ils rapportent peu, mais ils sortent assez souvent, par contre les Gros Outsiders qui eux rapportent beaucoup, ne sortent pas très souvent !..."
Alors où est la solution ?...
Elle est avec les chevaux de secondes chances !
Importance de la cote des chevaux :
Lorsque l'on joue aux courses il faut examiner la cote de chaque
Cheval.
La cote, c'est le reflet de la valeur du cheval aux yeux des parieurs.
Ce qui compte pour le parieur, c'est avoir la cote la plus précise de
chaque cheval, car c'est elle qui va le renseigner sur le rapport
final attendu et qui va déterminer le montant de sa mise.
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Plus l'heure du départ de la course se rapproche, plus les mises
des joueurs s'effectuent et plus ces cotes s'affinent aussi, il est
conseillé de retenir les dernières cotes fournies pour le calcul de
vos mises.
Les sites PMU et ZETURF vous donnent les dernières cotes à 13
heures pour les courses de l'après-midi et à 20 heures pour les
nocturnes :
http://www.pmu.fr
http://www.zeturf.com/fr
La valeur financière de cette cote est très importante
puisqu'elle nous indique avant la course la valeur du
rapport "gagnant" du cheval :
Ainsi un cheval qui a une cote de 10/1 va rapporter, en gros si il
est gagnant, 10 fois votre mise - supposons que vous jouez 10 €
sur ce cheval, il vous rapportera 100 €.
Attention à la "Musique" de chaque Cheval :
La musique du cheval, c'est un regard porté sur ses derniers
résultats.
Ce cheval mérite-t-il notre confiance ?...
Les journaux et sites hippiques vous donnent pour chaque cheval
leurs derniers résultats :
2p 0p 1p 0p 7p 2p
Comment faire notre calcul de confiance ?
En ajoutant tous les résultats de chaque cheval retenu et en
divisant par le nombre de courses.
Si le résultat est inférieur à 5, nous pouvons le
sélectionner, sinon il faut l'éliminer de notre jeu.
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Nota : Si il a fait l'objet d'une disqualification, d'un arrêt, d'une chute, d'un classement supérieur à la 10è place, il faut additionner 11 points pour la course concernée.
Ainsi pour notre exemple : 2+11+1+11+7+2 = 34 : 6 =
5,66 (Ce cheval ne mérite donc pas notre confiance).
METHODOLOGIE :
première démarche :
Porter notre choix sur les 3 ou 4 chevaux dont la cote est
comprise entre 4 et 10 et qui ont une musique inférieure à 5.
Seconde démarche :
Jouer tous ces chevaux "gagnants" mais avec des mises
différentes selon la valeur de leur cote respective.
Pour faire correctement le calcul de répartition de notre
mise, nous avons besoin d'un petit logiciel à consultation gratuite
que vous pouvez utiliser à cette adresse :
http://www.jegagneauxcourses.com/outils/repartiteur-de-
mises.html
Un autre logiciel gratuit "COTES 2000" est aussi disponible à cette
adresse :
http://www.letop10.net/bienvenu.htm
Prenons comme exemple la course d'un quinté où nous avons les chevaux suivants :
le cheval 8 avec une cote de 2/1 (c'est à dire que si il gagne,
il rapportera 2 € pour 1 € de mise).
(musique du cheval : 6.55 : il n'est pas retenu).
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le cheval 5 avec une cote de 4/1 (c'est à dire que si il gagne,
il rapportera 4 € pour 1 € de mise).
(musique du cheval : 3.50 : il est retenu).
le cheval 3 avec une cote de 8/1 (c'est à dire que si il gagne,
il rapportera 8 € pour 1 € de mise).
(musique du cheval : 4.95 : il est retenu).
le cheval 2 avec une cote de 10/1(c'est à dire que si il gagne,
il rapportera 10 € pour 1 € de mise).
(musique du cheval : 4.10 : il est retenu).
Je décide de miser 50 € sur cette course en simple
"gagnant".
Je rentre ma sélection de 3 chevaux avec le rapport
approximatif espéré :
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Voici ce que me propose le répartiteur de mises :
La mise de base étant de 10 € je réparti mes 50 € de la façon suivante :
30 € sur le 5
10 € sur le 3
10 € sur le 2
Le cheval gagnant de cette course à été le 2 avec un gain de 104,50 € pour 10 €
Bénéfice de l'opération : 104.50 - 50.00 = 54.50 €
Remarque : si vous avez trop de chevaux à miser ou si les cotes sont basses le répartiteur de mise ne vous permettra pas de dégager un bénéfice significatif alors dans ce cas abstenez vous de jouer sur cette course.
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Méthode de jeu n°1
Pour Couplés « gagnants » et
« Placés » :
champ réduit - l base :
F 1 base et 7
chevaux
10.50 €
G
3 bases et
5 chevaux
22.50 € 2 > 4+5+6+7+8 7.50
3 > 4+5+6+7+8 7.50
H
3 bases et
3 chevaux
1 > 4+5+6 4.50
13.50 € 2 > 4+5+6 4.5
3 > 4+5+6
4.50
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Méthode de jeu n°2
Pour Couplés « gagnants » et
« Placés » :
Nous utilisons ici la colonne 2 "nombre de fois cités" du journal de
PARIS-TURF (page 4 des pages saumon) et prenons
les 2 premiers chevaux cités comme bases et les 5 derniers
chevaux de cette liste comme chevaux complémentaires.
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Comment jouer plus de chevaux en misant moins :
Systèmes réducteurs pour couplés - tiercé -
quarté et quinté.
SELECTION DES CHEVAUX RETENUS :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
CHAMPS REDUITS POUR COUPLES
" 1 couplé gagnant sur 2 ou 3 couplés placés sur 4 "
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GRILLE POUR COUPLES avec Course très ouverte
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CHAMPS REDUITS POUR TIERCES
"1 Tiercé sur 2"
(En couvrant 10 chevaux pour 312 F au lieu de 720 F)
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CHAMPS REDUITS POUR QUARTES ET QUINTES + AVEC 3 BASES
(en couvrant 10 chevaux pour 115 € au lieu de 258 €)
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Naturellement vous pouvez ne jouer qu'une partie de ces champs réduits
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Autre Méthode pour tiercé, quarté et quinté +
Remplissons d'abord notre tableau de sélection des chevaux :
Super base base Outsider Outsider Outsider Outsider Outsider Outsider
base 2 3 1 2 3 4 5 6
SI SUPER BASE
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Pour un Quinté + 12 € (au lieu de 31.50 €)
SI AUCUNE SUPER BASE :
Pour un tiercé 19 €( au lieu de 84 €)
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base
1
base
2
base
3
Outsider
1
Outsider
2
Outsider
3
Outsider
4
Outsider
5
Mises
6 €
4.5 €
3 €
1.5 €
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Comment bien jouer Avec 15 € ?
Si nous avons une base solide :
(Que nous appellerons ici : A)
Le favori de la presse (par
exemple) A
Les 2 suivants B et C
Choisir 3 outsiders
intéressants D - E - F
Faire aussi les 5 couplés "Placés" suivants en couverture :
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Si nous avons 2 bases solides : " A - B "
Nous choisirons 4 outsiders intéressants C D E F :
Faire un quinté de six chevaux ( 9 € ) :
Faire un couplé placé coefficient 2 ( 3 € ) :
A + B
2
fois
Faire un 2 sur 4 ( 3 € ) :
A + B
Page 25
Si nous avons 3
bases solides
: " A - B - C "
Faire un tiercé coefficient 6 ( 6 € )
Faire un couplé "placé" coefficient 2 ( 9 € )
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SYSTEME 10 CHEVAUX AVEC GARANTIE DE GAGNER
si les trois premiers de la course figure dans la sélection
- soit l à 2 couplés placés, soit le tiercé, soit le quarté, soit le quinté, soit 1 bonus 3 ou 1
bonus 4 -
Coût des jeux complets : 40.20 € ( 263.69 FF )
Reportez ci dessous la liste de nos 10 chevaux dans l'ordre de notre selection
A + B + C 6 foi s
A + B + C 2 fois
Page 26
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Mises
Sélection
Quinté 1 1.5 €
Quinté 2 1.5 €
Quinté 3 1.5 €
Quinté 4 1.5 €
Quinté 5 1.5 €
Quinté 6 1.5 €
Quinté 7 1.5 €
Quinté 8 1.5 €
Quinté 9 1.5 €
Quinté 10 1.5 €
Quinté 11 1.5 €
Quinté 12 1.5 €
Quinté 13 1.5 €
Quinté 14 1.5 €
quarté 1 1.3 €
quarté 2 1.3 €
quarté 3 1.3 €
quarté4 1.3 €
tiercé 1 1 €
tiercé 2 1 €
tiercé 3 1 €
tiercé 4 1 €
tiercé 5 1 €
tiercé 6 1 €
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