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Izabel Lima 19 Comments Como exportar do Promob para Sketchup [COMPROVADO] Aprenda neste tutorial como exportar objetos ou cenas inteiras do Promob para o Sketchup e obter mais realismo para seus projetos Porque exportar do Promob para Sketchup Se você usa o Promob sabe bem os prós e os contras da utilização desse programa de modelagem de ambientes. E uma das desvantagens do Promob é exatamente a renderização das imagens, o que na minha opinião deixa muito a desejar. Porém é possível resolver esse problema. Como sabemos, é possível juntar arquivos de vários softers por meio de exportação/importação para compor uma imagem final. Hoje vamos fazer uma integração entre Promob Plus e Sketchup (especificamente o Plus, pois é possível que não funcione para o Promob Studio, que vem com as bibliotecas prontas conforme fabricação e protegidas para não ser plagiadas por outras empresas e às vezes que tentei, ele só exportava paredes e decoração, mas no Plus é belezinha). E já aproveitando quero esclarecer algumas dúvidas que outros usuários já tiveram e me perguntaram. Uma dúvida que foi muito comum quando escrevi esse artigo foi que na hora da exportação alguns objetos não são exportados. Verdade! esses módulos protegidos não tem como exportar pois são modelagens dos próprios fabricantes ou da biblioteca Decore da Procad e são protegidos por direitos autorais. Porém isso não te impede de exportar o que possível e complementar com componentes das bibliotecas Sketchup que particularmente acho que são bem mais realistas. Outra pergunta que me fizeram bastante é se é possível exportar do Promob para o 3DS Max. Sim é possível e vou publicar um tutorial completo de como fazer esse processo. Me perguntaram bastante também se é possível importar o projeto do Sketchup para o Promob. Sim é possível com as versões mais recentes do Promob. Ele importa arquivos em formatos DXF, 3DS, SKP e OBJ, segundo o site do fabricante. Ainda não testei para ver se funciona corretamente, mas vou testar e montar um artigo bem detalhado sobre isso. Mas se você não possui uma versão recente do Promob e não pode fazer importação, não fique triste. Porque na minha opinião não vejo muita vantagem em importar arquivos para o Promob, especialmente se for com o intuito de renderizar. Mas esse já um assunto para outro artigo que vou montar detalhadamente para vocês. O Passo-a-Passo de Como Exportar e Otimizar a Cena – Parte 1 Para quem trabalha só com Promob é uma ótima sugestão para melhorar o resultado final dos seus renders. Porque vc só usa na verdade as paredes e a modulação do Promob, o resto pode ser tudo do Sketchup. O Promob como todos sabem é um programa pago e já não trabalho mais com ele, portanto no momento não tenho acesso a ele. Então os primeiros passos farei com poucas imagens de arquivo que eu possúia, mas isso não atrapalhará o andamento do tutorial. Lembrando que para quem quer adquirir o programa Promob, eu recomendo comprar direto no site do fabricante, que indica os seus representantes legais e registrados tudo certinho. Então voltando ao nosso tutorial, vamos começar: Vou pegar por base o projeto de uma cozinha e sala conjugada que fiz para um cliente há um tempo: No Promob: - Comece construindo as paredes, colocando todas as aberturas, portas, janelas, colunas (e se você não sabe mexer bem no Sketchup, coloque também detalhes de gesso e outros detalhes da estrutura). Não precisa se importar com texturas por enquanto, deixe tudo branco mesmo, porque quando você importar no Sketchup vai estar tudo branco. Use formulário de inscrição Encontre-nos no Facebook Ideias 3D.com 6.398 pessoas curtiram Ideias 3D.com. Plug-in social do Facebook Curtir Curtir 268 Curtir Curtir Como exportar do Promob para Sketchup | http://www.ideias3d.com/como-exportar-do-promob-para-sketchup/ 1 of 16 08/08/2014 09:47

Como Exportar Do Promob Para Sketchup

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  • Izabel Lima 19 Comments

    Como exportar do Promob paraSketchup [COMPROVADO]

    Aprenda neste tutorial como exportar objetos

    ou cenas inteiras do Promob para o

    Sketchup e obter mais realismo para seus

    projetos

    Porque exportar do Promob para SketchupSe voc usa o Promob sabe bem os prs e os contras da utilizao desse programa de

    modelagem de ambientes. E uma das desvantagens do Promob exatamente a renderizao das

    imagens, o que na minha opinio deixa muito a desejar. Porm possvel resolver esse problema.

    Como sabemos, possvel juntar arquivos de vrios softers por meio de exportao/importao para

    compor uma imagem final. Hoje vamos fazer uma integrao entre Promob Plus e Sketchup

    (especificamente o Plus, pois possvel que no funcione para o Promob Studio, que vem com as

    bibliotecas prontas conforme fabricao e protegidas para no ser plagiadas por outras empresas e

    s vezes que tentei, ele s exportava paredes e decorao, mas no Plus belezinha).

    E j aproveitando quero esclarecer algumas dvidas que outros usurios j tiveram e me

    perguntaram.

    Uma dvida que foi muito comum quando escrevi esse artigo foi que na hora da exportao alguns

    objetos no so exportados. Verdade! esses mdulos protegidos no tem como exportar pois so

    modelagens dos prprios fabricantes ou da biblioteca Decore da Procad e so protegidos por direitos

    autorais. Porm isso no te impede de exportar o que possvel e complementar com componentes

    das bibliotecas Sketchup que particularmente acho que so bem mais realistas.

    Outra pergunta que me fizeram bastante se possvel exportar do Promob para o 3DS Max. Sim

    possvel e vou publicar um tutorial completo de como fazer esse processo.

    Me perguntaram bastante tambm se possvel importar o projeto do Sketchup para o Promob. Sim

    possvel com as verses mais recentes do Promob. Ele importa arquivos em formatos DXF, 3DS,

    SKP e OBJ, segundo o site do fabricante.

    Ainda no testei para ver se funciona corretamente, mas vou testar e montar um artigo bem

    detalhado sobre isso. Mas se voc no possui uma verso recente do Promob e no pode fazer

    importao, no fique triste. Porque na minha opinio no vejo muita vantagem em importar arquivos

    para o Promob, especialmente se for com o intuito de renderizar. Mas esse j um assunto para outro

    artigo que vou montar detalhadamente para vocs.

    O Passo-a-Passo de Como Exportar e Otimizara Cena Parte 1Para quem trabalha s com Promob uma tima sugesto para melhorar o resultado final dos seus

    renders. Porque vc s usa na verdade as paredes e a modulao do Promob, o resto pode ser tudo

    do Sketchup.

    O Promob como todos sabem um programa pago e j no trabalho mais com ele, portanto no

    momento no tenho acesso a ele. Ento os primeiros passos farei com poucas imagens de arquivo

    que eu possia, mas isso no atrapalhar o andamento do tutorial. Lembrando que para quem quer

    adquirir o programa Promob, eu recomendo comprar direto no site do fabricante, que indica os seus

    representantes legais e registrados tudo certinho. Ento voltando ao nosso tutorial, vamos comear:

    Vou pegar por base o projeto de uma cozinha e sala conjugada que fiz para um cliente h um tempo:

    No Promob:- Comece construindo as paredes, colocando todas as aberturas, portas, janelas, colunas (e se voc

    no sabe mexer bem no Sketchup, coloque tambm detalhes de gesso e outros detalhes da

    estrutura). No precisa se importar com texturas por enquanto, deixe tudo branco mesmo, porque

    quando voc importar no Sketchup vai estar tudo branco.

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    1 of 16 08/08/2014 09:47

  • - Terminando as paredes com os devidos detalhes, v para o menu Arquivo-Exportar-Arquivo 3D

    conforme a imagem abaixo e exporte primeiro as paredes (j j explico o motivo):

    Exporte em formato DXF e nomeie de forma a identificar como sendo as paredes e salve na pasta de

    sua preferncia:

    - Depois que as paredes estiverem devidamente exportadas, faa o projeto com os mdulos da

    biblioteca e geometrias normalmente (no use decoraes do Promob, no compensa, no SU tem

    muito mais objetos de decorao e todos de tima qualidade).

    - Em seguida selecione apenas os mdulos que voc projetou (sem as paredes, janelas e afins) e

    novamente v ao menu Arquivo Exportar Arquivo 3D e clique para salvar e identifique como

    modulao da cozinha, por exemplo na pasta de sua preferncia igual as paredes ( bacana deixar

    todos os arquivos do mesmo ambiente numa mesma pasta para no se perder). A diferena que

    agora vai aparecer essa janelinha aqui:

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    2 of 16 08/08/2014 09:47

  • Voc clica em sim para exportar apenas os mdulos que voc selecionou. No caso de voc estar

    projetando um ambiente composto por mais de um segmento (como meu exemplo cozinha e sala)

    sugiro que voc faa um de cada vez exportando em seguida (cozinha-exporta, sala-exporta, sala de

    jantar-exporta).

    Feitas todas as partes do projeto e exportadas devidamente vamos passar para a segunda parte do

    tutorial:

    Importando no Sketchup:Antes de iniciar, vale lembrar para quem trabalha com as verses 7 e 8 gratuitas do Sketchup que

    essas duas verses no tem a opo de importar arquivos dwg e dxf, somente as verses Pro

    (pagas) vem com esse recurso. Mas fiquem tranquilos! Para importar seus arquivos adequadamente

    existem duas opes: uma instalar um plugin de importao na verso 7 ou, instalar a verso 6 s

    para fins de importao e manter tambm instalados o 7 ou 8. Ou se voc quiser tambm pode ter

    s o 6, mas no recomendo pois as outras vem com mais recursos. O link para baixar verses Pro

    de teste e as verses gratuitas do Sketchup :

    http://sketchup.google.com/intl/en/gsu8/download.html

    Tendo acertado essa questo do programa, vamos l:

    - Abra seu Sketchup, v no menu Arquivo Importar:

    - Selecione a opo de arquivos DWG e DXF:

    - Comece importando as paredes:

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    3 of 16 08/08/2014 09:47

  • - Aparecer essa caixinha de dilogo informando o resultado da importao. s fechar.

    - Em seguida importe os grupos de mdulos conforme voc selecionou e salvou (mdulos cozinha,

    mdulos sala, etc.) e mova-os aos seus respectivos lugares conforme estava no Promob, eles

    devem se encaixar bem certinho:

    Vocs devem estar perguntando, por que exportar parte por parte do projeto do Promob para o

    Sketchup, certo? Pois pelo seguinte motivo: quando voc exporta por partes, no Sketchup, quando

    voc importar ele entender que voc est importando vrios grupos separados, o que muito para

    voc trabalhar no projeto, pois voc poder texturizar mais facilmente, fazer alteraes posteriores,

    exportar s algumas partes para o Kerkythea (depois entro em detalhes do Kerkythea), enfim muito

    melhor controlar o projeto assim do que se exportar tudo de uma vez. Faa um teste e veja como

    fica.

    Seguindo esses passos certinhos, agora s texturizar e decorar conforme as cores escolhidas e

    exportar para o Kerkythea ou outro renderizador de sua preferncia.

    Para no ficar muito extenso este tutorial para quem j tem noes de SU e KT, vou fazer uma

    segunda parte separada com a parte de decorao, texturizao e exportao.

    O Passo-a-Passo de Como Exportar e Otimizara Cena Parte 2

    Como disse sobre o tutorial de integrao do Promob + Sketchup + Kerkythea, essa a segunda

    parte, para quem no tem muita familiaridade com o SU, AINDA!! Em seguida vou fazer uma

    sequncia de tutoriais bsicos sobre o SU. Ento vamos segunda parte do nosso tutorial de

    integrao:

    trans Como exportar do Promob para Sketchup [COMPROVADO]

    - Depois que as paredes e as modulaes forem importadas, teremos que fazer alguns ajustes no

    projeto como, fechar as parte internas das aberturas e acertar algumas faces invertidas.

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    4 of 16 08/08/2014 09:47

  • - So as faces que formam a superfcie visvel dos objetos, so nelas que colocamos texturas e

    cores. Quando importadas de outros programas especialmente em formato DWG ou DXF, algumas

    dessas faces vm invertidas, isso ocorre devido a algum problema grfico, mas isso foge bastante

    do escopo do nosso tutorial. O que devemos nos preocupar em inverter essas faces e deixa-las do

    lado correto.

    - Para isso, d dois cliques em cima do objeto que deseja inverter as faces (no nosso caso, os dois

    cliques para abrir cada grupo da modulao).

    - Em seguida clique com o boto direito e aparecer uma janela de comandos, clique em inverter

    faces, conforme imagem abaixo:

    - Faa esse mesmo procedimento em todas as faces que estiverem invertidas dentro do seu projeto.

    Essa parte de inverter faces um pouco chata mesmo, mas indispensvel que voc deixe todas as

    faces corretas e tente no deixar nenhuma invertida, pois independente de para onde voc v

    exportar seu projeto (Kerkythea, Blender, 3D Studio Max), sempre poder ocorrer algum

    comportamento indesejado do softer devido essas faces. Mas agora vamos l:

    - Depois que todas as faces do seu projeto estiverem devidamente acertadas e no houver nenhuma

    invertida, vamos ajeitar as aberturas das portas e janelas que vm com as faces internas abertas:

    - muito simples. Se suas paredes estiverem agrupadas devido importao, d dois cliques para

    abrir o grupo. Em seguida clique na ferramenta RETNGULO:

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    5 of 16 08/08/2014 09:47

  • - Clique na extremidade da frente da esquerda (onde tem a bolinha verde) e arraste o mouse clicado

    at a extremidade de trs da direita (onde tem a segunda bolinha verde) e solte o mouse.

    - Ficar assim:

    - Em seguida voc usar a ferramenta EMPURRAR/PUXAR:

    - Leve o cone da ferramenta at o quadrado da janela, e ele ficar pontilhado assim:

    - Clique empurre para frente, e digite a espessura que tem sua parede e d ENTER em seguida. No

    meu caso, a minha tem 15 cm. Esse procedimento ir furar a janela corretamente sem faces

    invertidas.

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    6 of 16 08/08/2014 09:47

  • - Sua janela dever ficar assim:

    - Repita este processo em todas as aberturas do seu projeto. importante que voc faa isso em

    todas as aberturas (mesmo as que tero caixa de porta e janelas) para que na hora da renderizao,

    no haja vazamento de luz da parte externa para a interna em lugares indesejados. Isso causa

    efeitos bem feios no render final.

    - Feitos todos os acertos de faces e fechamentos, vamos comear a texturizar. mais fcil comear

    texturizando o cho e em seguida a modulao:

    - Comece clicando no cone PINTURA (cone do baldinho):

    - Aparecer a janela de materiais. Na seta ao lado do desenho da casinha, clique na lista de

    materiais. Escolha a categoria de azulejos, por exemplo. Voc pode escolher qualquer outra

    tambm, porque vamos mudar a textura e o nome.

    - Clique em qualquer uma das texturas. Aparecer o cone do baldinho novamente e clique no piso

    onde ir a textura de piso:

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    7 of 16 08/08/2014 09:47

  • - Em seguida clique na aba EDITAR ao lado da aba SELECIONAR. Nesta parte do menu, clique no

    cone da pastinha PROCURAR. Ser onde iremos procurar a textura de nossa preferncia nas

    pastas do computador j previamente salvas ( legal ter uma pasta s com as texturas, salvas por

    categorias):

    - Clicando nesta pasta, abrir a janela do navegador onde voc ir procurar a textura de sua

    preferncia em seus arquivos. Clique no boto ABRIR que a textura ir para o objeto que voc

    escolheu. No caso, o piso:

    - Em seguida vamos configurar as dimenses da textura para que fique as dimenses do mundo

    real. Na mesma aba do menu EDITAR, clique no cone BLOQUEAR/DESBLOQUEAR

    PROPORO:

    - E digite o tamanho real que o piso do seu projeto tem ou ter. No meu caso ter 6060. Com isso,

    textura do piso ficar perfeita quando voc exportar para um renderizador ou outro softer 3D:

    - Agora renomeie seu material, para que voc possa identifica-lo com facilidade depois. Na parte de

    cima da janela de materiais, tem o nome do material que vem por padro. Selecione esse nome e

    delete, e nessa caixinha coloque o nome do material que voc preferir. Eu colocarei PISO BRANCO.

    Voc pode escolher um outro qualquer.

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    8 of 16 08/08/2014 09:47

  • - Em seguida faa esse mesmo procedimento com todas as outras partes do seu projeto. Siga

    fazendo as texturas dos se forem mais de uma, depois de azulejos ou pastilhas e em seguida dos

    mveis.

    - Deixe os mveis por ltimo, j que esto agrupados. Se ele for composto por mais de uma cor, faa

    da seguinte forma:

    - Selecione o grupo de mdulos e pinte com a cor ou textura predominante todo o grupo (ir pintar

    puxadores e vidros tambm, mas no tem problema). Troque a textura com alguma de seu arquivo

    se desejar e renomeie conforme os passos acima. Seu mvel dever ficar parecido com este:

    - Em seguida d dois cliques em cima para abrir o grupo. Agora pinte apenas os detalhes em outros

    tons de madeira, os puxadores em metlico (nas categorias da janela de materiais tem vrios tons

    de metal), vidros e outros detalhes se tiver (tambm tem vidros na seo de materiais):

    - Nas partes de cozinha, aonde vai granito no tampo, pinte primeiro conjunto todo com a cor que

    ser da estrutura, depois os puxadores em seguida as portas e detalhes em vidro ou outro material.

    - Digo para voc fazerem nessas sequncias porque considero mais fcil e rpido, mas fica a critrio

    de cada um fazer cada etapa. A ordem que voc ir texturizar ou decorar seu projeto, no alterar o

    resultado final. O que contar a dedicao e o capricho de cada um. Sem contar que voc pode

    alterar as cores depois de pronto, adicionar mais cores e outros detalhes livremente.

    - Feitas todas as texturizaes vamos para a parte mais legal que decorar o projeto. Os

    componentes para decorao, voc encontra no site do Google, http://sketchup.google.com

    /3dwarehouse/. E voc pode baix-los no site e montar uma biblioteca ou baixar direto na tela do

    programa. Os objetos e texturas usados nesta cena estaro disponveis para download, na seo de

    download do blog.

    Vamos comear importando as portas e janelas. ( legal que voc tenha uma pasta com os objetos

    separados por categoria para facilitar).

    - Se o seu menu de componentes no estiver habilitado na tela, v no meu ARQUIVO JANELA

    COMPONENTES:

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    9 of 16 08/08/2014 09:47

  • - Aparecer a janelinha flutuante de componentes, assim como a de materiais que vimos antes:

    - Em seguida clique na setinha ao lado superior direito, que abrir uma extenso pedindo se voc

    quer abrir uma biblioteca. Clique na primeira opo:

    - Abrir o navegador onde voc poder selecionar a pasta com seus modelos. A minha nomeei como

    SKETCHUP BIBLIOTECA. Voc pode fazer conforme sua preferncia. Voc poder abrir todas as

    subpastas existentes nela, se voc separou por categorias.

    - Selecione o modelo de janela que ir usar em seu projeto e arraste at o lugar onde ir coloca-la:

    - Quase nunca elas viro no tamanho da abertura de seu projeto. Ento vamos dimensiona-la

    conforme a abertura que temos da seguinte forma:

    - Com o objeto (janela) selecionado, clique na ferramenta ESCALA. Aparecer ao redor do objeto,

    vrios quadradinhos verdes. com eles que vamos dimensionar os objetos no tamanho que

    queremos:

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    10 of 16 08/08/2014 09:47

  • - Clique no quadradinho verde superior central e com o mouse clicado puxe at encostar na aresta

    superior da abertura da janela:

    - Faa da mesma forma na lateral:

    - Mova para ajustar, se necessrio:

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    11 of 16 08/08/2014 09:47

  • - Repita este mesmo procedimento em todas as portas e janelas existentes em seu projeto:

    - Feito isso, vamos colocar as decoraes. Voc poder importar da sua biblioteca de componentes

    salva em seu computador previamente, ou pegar direto do site pelo painel do programa. Eu prefiro

    ter uma biblioteca salva e ordenada, devido s vezes faltar internet ou no encontrar determinado

    modelo. Na dvida, melhor ter tudo salvo.

    - Use a ferramenta MOVER, mover seus objetos at os pontos desejados:

    - Quando voc pega um componente na biblioteca, ele j vem com a opo de mover:

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  • Como configurar Luzes IESno Kerkythea

    Como inserir vegetaocom sombras no Photoshop

    Como instalar materiais noKerkythea [VIDEO]

    - Com essa ferramenta voc tambm pode rotacionar os objetos:

    - Com a opo MOVER selecionada, coloque o mouse em cima do objeto. Aparecer quatro

    cruzinhas vermelhas:

    - Coloque o mouse em cima de uma dessas cruzinhas vermelhas e aparecer um compasso. s

    rotacionar para o lado desejado:

    - Com um pouco de prtica voc no ter dificuldade nenhuma de movimentar os objetos pela

    ferramenta MOVER.

    Decore todo ambiente, conforme seu gosto. O meu ambiente final ficou assim:

    Agora s renderizar. Use o renderizador de sua preferncia. Nos prximos artigos falarei sobre

    opes de render.

    At o prximo tutorial. Espero ter ajudado!

    Izabel

    Artigos Relacionados:

    Sobre Izabel LimaDesigner 3D, atuando h sete anos no Mercado de Projetos Arquitetnicos em 3D

    utilizando vrias ferramentas de modelagem como Sketchup, 3DS Max, Promob e

    renderizadores como Kerkythea, Vray e Mental Ray tendo em seu portflio mais de 1500 imagens

    renderizadas com alto grau de realismo. E Criadora e Administradora do projeto Ideias 3D, criado

    Como exportar do Promob para Sketchup | http://www.ideias3d.com/como-exportar-do-promob-para-sketchup/

    13 of 16 08/08/2014 09:47

  • Como instalar Kerkythea eluzes

    4 Comments

    Sketchup Interface

    1 Comment

    19 Comments Comments Trackbacks

    rodrigo Reply29/10/2012

    Izabel Lima - Ideias 3d Reply30/10/2012

    Ana Lia Reply02/02/2013

    Izabel Lima - Ideias 3d Reply04/02/2013

    Vitor Reply12/03/2013

    Izabel Lima - Ideias 3d Reply26/03/2013

    Larissa Reply16/06/2013

    Carlos Reply16/05/2013

    em julho de 2012 para difundir tcnicas e dicas de modelagem com informaes realmente

    relevantes pessoas voltadas ao mercado de modelagem 3d.

    Ol,

    Voc sabe como exporto do Promob para usar no Studio 3dMax?

    obrigado

    Bom dia Rodrigo,

    O Promob exporta em formato .dxf e o 3DS aceita esse formato de arquivo para

    importao. Tente fazer direto exportando do Promob e importando no 3DS. Se o

    arquivo vier com erros, faa ento o seguinte procedimento, um pouco mais

    trabalhoso mas dever funcionar certinho: Exporte do Promob Importe no

    Sketchup (j aproveite e corrija erros e faces invertidas) Salve e importe este

    arquivo Sketchup no 3DS. Aqui est o link do tutorial para exportar do SU para o

    3DS: http://www.ideias3d.com/tutoriais/integracoes/exportando-sketchup-para-3d-

    studio-max/. Depois diga se conseguiu.

    Espero ter ajudado!

    Abrao

    Izabel Lima Ideias 3D

    Ol

    Eu consigo modelar no Sketchup e importar para o promob ?

    Obrigada

    Bom dia Ana Lia,

    No promob 2012 veio um recurso em que voc seleciona o arquivo do sketchup,

    importa e ele transforma esse aquivo para seu formato, voc pode salvar como

    favorito e usar em qualquer outro projeto.

    Espero ter ajudado

    Abrao,

    Izabel Lima Ideias 3D

    Ol Izabel.

    Estou tentando exportar um projeto no Promob mas no consigo exportar todos os

    mdulos.

    Aparece um erro dizendo que alguns mdulos esto protegidos, portanto no podem ser

    exportados.

    Como fao para desproteg-los?

    Obrigado.

    Respondido por email. Em breve, video aula explicativa.

    Ol,

    Tambm tenho esta duvida.

    Me parece que os mdulos de eletrodomsticos, por exemplo, esto

    protegidos.

    Como fao?

    obrigada

    Ol

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    Publicar tambm no Facebook Publicando como Marcella Rocha (No voc?)

    Comentar...

    Robson Silva Oficial de Marcenaria na empresa MK design

    eu estou usando o promob arch 2013, e as opoes que aparecem quando tento exportar saodiferentes das que estao no seu promob amiga, tntei todas elas, e na hora de ver no sketchup ficamuito estranho ! as paredes ficam ocas, e os modulos meio que "linhas". o que possofazer.?obrigado.

    Responder Curtir Seguir publicao 9 de junho s 23:13

    Prudencio da Silva Proprietrio na empresa Formadel - Formas & Decora;es

    Muito boa a dica, valeuuuuuuuuu...Gostaria de saber do amigo o contrrio, exportar do sketch para o promob (acho muito mais facildesenhar no sketch que no promob).outra pergunta se o amigo tem um tutorial para usar o kerkythea para iniciantes..Casomtenha sepuder enviar, use meu endereo [email protected], obrigado

    Responder Curtir Seguir publicao 18 de abril s 14:071

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    Como exportar do Promob para Sketchup | http://www.ideias3d.com/como-exportar-do-promob-para-sketchup/

    14 of 16 08/08/2014 09:47

  • Igor Macedo Reply02/06/2013

    Izabel Lima - Ideias 3d Reply02/06/2013

    Hlvio Vieira Reply03/03/2014

    Izabel Lima Reply05/04/2014

    Cristina Reply21/03/2014

    Izabel Lima Reply05/04/2014

    lucimara Reply05/04/2014

    Izabel Lima Reply07/04/2014

    Bruno Oliveira Reply29/04/2014

    Izabel Lima Reply23/05/2014

    Henrique Reply23/05/2014

    Obrigado pelas suas publicaes, so de enorme utilidade, porm tenho uma dvida, no

    estou conseguindo importar para o 3DS Max os arquivos .DXF exportados do Promob.

    Voc poderia me indicar o passo a passo deste processo?

    Grato

    Carlos

    Na hora de exportar aparece: Alguns mdulos esto protegidos, portanto, no sero

    exportados. Como fao para desprotege-los?

    Ol Igor,

    Ento esses mdulos protegidos no tem como exportar pois so modelagens dos

    prprios fabricantes ou da biblioteca Decore da Procad e so protegidos por direitos

    autorais. Porm isso no te impede de exportar o que possvel e complementar com

    componentes das bibliotecas Sketchup que particularmente acho que so bem mais

    realistas. Temos disposio j uma biblioteca com componentes remodelados e

    corrigidos de tima qualidade. Est disponvel no seu email um link com um pacote

    para voc baixar e avaliar.

    Qualquer dvida entre em contato.

    Abrao

    Izabel Lima Ideias 3D

    Ol,, acho que no deu certo comigo. Veja bem, eu fao todos os passos, s quando eu

    importo o projeto do promob, so vem as linhas das paredes, no tem parede. como se

    viesse um tipo de desenho, s as linhas, o que eu fao???

    Ol Hlvio,

    Verifique a verso do seu Promob, as mais antigas no exportam muito bem

    Oi Izabel, gostei muito desse tutorial de exportao do Promob para o SU. MUITOOOO

    BOOOOM!! Obrigada mesmo!

    Tem como me enviar por e-mail o link do pacote de componentes remodelados como vc fez

    para o Igor?? Ficaria imensamente feliz e agradeo antecipadamente!

    Abrao!

    Obrigada Cristina, envio sim

    Boa noite Izabel!

    Minha duvida ; como fazer um projeto no ketchup 8 pra depois fazer e colocar realismo

    nele. Ja tenho tudo instalado para fazer um projeto ficar realista. Isso pq peguei um arquivo

    ja pronto para transforma-lo em real. Nao estou entendendo como fazer. Eu fao um projeto

    salvo ele depois vou para o kekythea e chegando la nao consigo abrir o projeto. Como

    fazer isso pode me passar passo a passo desde como criar um projeto pode ser ate de

    uma parede com um objeto. So esta faltando eu entender essa parte pq mexer eu ja sei,

    devido eu ter pego ja um arquivo q estava na net.

    obrigada e um abrao

    Ol Lucimara,

    Voc tem que exportar para o Kerkythea. Assista aos vdeos de exportao que

    esto blog e veja como fazer.

    Abrao

    Izabel

    Bom dia, sou novo nessa area e teria umas duvidas que gostaria de saber se voc poderia

    me responder, como eu fao para usar as mesmas texturas que usei no promob para usar

    tambm no sketchup?

    Caso possa me responder ficaria muito agradecido.

    Att.

    Ol Bruno,

    Na pasta de arquivos do seu Promob voc encontra todas as texturas. Procure em:

    C:\Program Files (x86)\Promob Plus\System\materials\textures

    Ali no meu est Promob Plus, mas se o seu for diferente coloque o nome da verso

    que voc est utilizando. L voc encontrar todas as texturas que programa

    disponibiliza, e em formato JPEG. Mas levar direto para o Sketchup, at a verso

    que eu usei no tinha como. Mas voc usar as mesmas que usou l e texturizar no

    SU.

    Abrao

    Ola Izabel, estou importando para o Sketchup 2014, s que qdo vem no consigo colocar

    as texturas direito, s fica colorida no fica como na textura sabe. Tipo vou colocar mogno

    em alguma pea e qdo clico no baidinho fica s marrom , no da os veios etc.E as paredes

    no vem com face inteira, parece que vem quebradas e todas as peas em

    diagonais.Espero que tenha entendido rsrs Grato desde j.

    Como exportar do Promob para Sketchup | http://www.ideias3d.com/como-exportar-do-promob-para-sketchup/

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