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7/22/2019 Componentes de La Pc v 2
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COMPONENTES DE LA PC
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Motherboard
La placa motherboard tambin conocida como tarjeta
o placa madre es muchsimo ms que un soporte
mecnico donde enganchar otras placas e insertar
conectores: es lo que concentra y media entre la
amplia variedad de seales de diferentes tamaos,
formas y caractersticas que genera la PC, y aloja todos
los conductos de informacin y control. Dicho de otro
modo, una PC nunca ser buena si el motherboardno
lo es.
Surge de una tecnologa, que es la de los circuitos
impresos: una o varias capas de obleas de material aislante (Pertinax, en el caso ms comn) cubierta
de material conductor (cobre o plata), sobre la que se dibujan las pistas y contactos de los
componentes y conectores que irn soldados sobre ella. La tecnologa de los circuitos impresos crecitan aceleradamente que hoy, uno como el de las placas motherboardconsta de varias capas sucesivas
de plaquetas.
Funciones de la tarjeta madre
Interconectar todos los dispositivos internos, tales como discos duros, unidades pticas,
disqueteras, etc.
Por medio de puertos, permitir la entrada y salida de informacin con distintos dispositivos
externos.
Permitir la extensin de capacidades de la computadora por medio de ranuras especiales para
tarjetas de expansin.
Albergar al cerebro de la computadora: el microprocesador, en un conector espacial para l.
Adecuarse con la velocidad del microprocesador por medio de un circuito integrado especial
llamado "Chipset" el cul viene soldado tambin a la placa.
Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audio y red en la placa y evitar el uso de
tarjetas de expansin.
Distribuir electricidad adecuada a sus distintos elementos montados en ella (Chipset, puertos,
memorias RAM, etc.).
Soportar la insercin memoria RAM y memoria cach en ranuras especiales para ellas.
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Historia
Al principio, una placa motherboard constaba de unos pocos dispositivos integrados: puertos para
conectar el teclado, microprocesador y memorias. Entonces se haca necesario contar con placas de
video y controladoras para conectar disqueteras y otras unidades de almacenamiento. El ltimo gran
salto se produjo con la incorporacin on boardde las interfaces de video y sonido
Personalizacin de la motherboard
Las primeras PCs venan con las memorias y microprocesador soldados a la placa o en el zcalo
incmodos que hacan muy difcil su intercambio. Pero luego, las placas mejoraron estos zcalos de
tal manera que se pudieran colocar en ellos memorias y microprocesadores compatibles. El usuario
poda elegir el microprocesador que ms le gustara o se adaptara a sus necesidades (especialmente
de presupuesto) y hacer lo propio con la memoria. Esto dur poco. Con el paso del tiempo, los
fabricantes de microprocesadores cierran sus nuevas arquitecturas a otros fabricantes de mdulos, y
el camino en pos de una apertura a las posibilidades del equipo involucion. Se volvi, entonces, a los
diseos propietarios, por lo que una placa slo sirve para determinada marca y modelo de
procesador.
Las PCs todava conservan mucho de su modularidad o personalizacin, gracias a que el concepto de
placa motherboard permanece inalterable. Esto permite personalizar la PC segn el gusto o necesidad
del usuario. Por ejemplo, podemos hacerla ms apta para trabajar con video mejorando los
elementos relacionados con lo multimedia, o bien, despojarla de todo eso si ser usada simplemente
para tareas de oficina.
Fabricantes de tarjetas madre
Antes de comprar una placa madre, la primera decisin que hay que tomar es qu tipo de procesador
se utilizar. El paso siguiente es elegir un fabricante. Un motherboardde marca es siempre preferible
a aquellos que se ofrecen como genricos, ya que se trata de uno de los componentes
fundamentales que hacen al funcionamiento de la PC.
Principales fabricantes de tarjetas madre
1.- Intel 11.- Abit
2.- VIA 12.- DFI
3.- Gigabyte 13.- Chantec
4.- FoxConn 14.- Zotac
5.- PC Chips 15.- Biostar
6.- ECS Elite Group
7.- MSI
8.- Asus
9.- Asrock
10.- Jetway
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Medidas bsicas de las tarjetas principales
Los formatos ms utilizados son los siguientes:
Formato ATX ("Advanced Tecnology eXtended"): es el estndar ms utilizado actualmente,
mide 24.58 cm. de largo X 30.72 cm. de ancho. Integra ciertos puertos ya integrados en la placa por
lo que evita el uso de cables extras y utilizan fuente de alimentacin ATX. Formato Baby AT ("Baby Advanced Tecnology"):es una placa que busca solucionar el problema
del tamao del AT, es de menores dimensiones, 33.28 cm. de largo por 21.76 de ancho. Integra
solamente el conector para el teclado (PS/1) y utilizan conector para fuente AT.
Formato AT ("Advanced Tecnology"): es de las ms antiguas, es una placa que mide 33.28 cm.
de largo X 30.72 de ancho, por lo que es muy grande y dificulta la insercin y manipulacin de
elementos internos y utilizan fuente AT de alimentacin. Puede no integrar puertos en la placa.
Componentes de la placa madre
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Puente norte y puente sur
Se divide en dos secciones, el puente norte (northbridge) y el puente sur (southbridge). El primero
gestiona la interconexin entre el microprocesador, la memoria RAM y la unidad de procesamiento
grfico; y el segundo entre los perifricos y los dispositivos de almacenamiento, como los discos
duros o las unidades de disco ptico. Las nuevas lneas de procesadores de escritorio tienden aintegrar el propio controlador de memoria en el interior del procesador adems de que estas tardan
en degradarse aproximadamente de 100 a 200 aos.
La memoria ROM y el BIOS
Memoria ROM ("Read Only Memory"): almacena las caractersticas bsicas del equipo en el que est
instalado, as como el software para reconocer algunos otros que no vienen integrados en la tarjeta
principal como el teclado, el monitor CRT, la pantalla LCD, disqueteras, la memoria RAM, etc. Esta
memoria se encuentra alimentada de manera constante por una batera que se encuentra instalada
en la tarjeta principal.
BIOS proviene de las siglas ("Basic In Out System"): un programa registrado en una memoria no
voltil (antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se emplean memorias flash). Este
programa es especfico de la placa base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre
el microprocesador y algunos perifricos. Recupera, y despus ejecuta, las instrucciones del MBR
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(Master Boot Record), o registradas en un disco duro o SSD, cuando arranca el sistema operativo.
Actualmente los ordenadores modernos sustituyen el MBR por el GPT y la BIOS por Extensible
Firmware Interface.
La CMOS: una pequea memoria que preserva cierta informacin importante (como la configuracindel equipo, fecha y hora), mientras el equipo no est alimentado por electricidad.
La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente yque ste ltimo no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas.
El zcalo del microprocesador
El microprocesador es el dispositivo que se encarga de procesar
todos los datos que ingresan y se envan desde el equipo. Cuenta con
un conector especial que tambin se le llama "Socket" o zcalo, en l
se conectar el microprocesador especfico para el tipo de tarjeta,
por lo que cuenta con una posicin especfica para ello, y evitar que
se coloquen otros tipos de microprocesadores no compatibles.
Bsicamente sern microprocesadores de las firmas AMD, Intel o
Via.
Ranuras para memoria RAM
Memoria RAM: es una memoria basada en capacitores, por lo que es relativamente lenta. Se encarga
de almacenar de manera temporal la informacin que el sistema necesite guardar para su correcto
funcionamiento. La ms moderna ranura es DDR3 y soporte de capacidad instalada de 32 Gb hasta 64
Gb.
Memoria ROM BIOS: Es un programa informtico inscrito encomponentes electrnicos de memoria
Flash existentes en la placa base.
Zcalo del microprocesador
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Tipo de ranura Imagen
DDR3
DDR2
RIMM (se usan en
algunos servidoresbsicamente)
Las ranuras de expansin integradas
Se utilizan para insertar tarjetas de expansin de capacidades (tarjetas de video, tarjetas de sonido,
tarjetas de red, etc.).Se muestra en la tabla siguiente los diferentes tipos bsicos de ranura de
expansin, comenzando por los ms modernos:
Ranura de
expansin
Imagen
1) PCI-Express1X, 2X, 4X, 16X
2) AGP 8X/4X
3) PCI(Actualmentedescontinuado)
Tipos de fuente soportada
La fuente es la encargada de suministrar de electricidad a la tarjeta principal. Son 2 tipos,
comenzando por el ms moderno.
Conector Imagen
1) ATX ("Advanced TecnologyeXtended")
2) AT ("Advanced Tecnology")
(Actualmente descontinuado)
Conector de tipo ATX. Opera con 12 V de corriente continua.
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Conectores para unidades de almacenamiento
Estos conectores se encargan de enviar y recibir datos entre los dispositivos de almacenamiento
masivo internos (discos duros, disqueteras, lectoras de tarjetas digitales, etc.). Se muestran los
conectores bsicos que pueden estar presentes en las tarjetas principales:
Conector Caractersticas Imagen
SATA(Descontinuado)/
SATA II / SATAIII
Conector de 7 terminales para discosduros, unidades pticas y puertoseSATA.
IDE / ATAPI Conector de 40 terminales paradiscos duros, unidades ZIP yunidades pticas.
FD (Disquetera) Conector de 34 terminalespara disqueteras.
Panel USBinterno
Conector de 9 terminales paraconectar lectoras de tarjetasdigitales o extensin de puertos.
Puertos y tarjetas integradas
Estos conectores se encargan de recibir informacin procedente de dispositivos externos como
memorias USB, discos duros externos, la red de rea local (LAN - red de computadoras cercanas entre
s, seal de Internet, etc.). Puede tener una gran diversidad de puertos integrados; algunos son:
Puertos Usos Imagen
USB / USB3.0
Conectar teclados,cmaras digitales, impresoras,
etc. y las nuevas tecnologas basadas en laversin
USB 3.0.
eSATA Conexin de diversos dispositivos, principalmenteadaptadores para unidades de estado slido y/o
discos duros externos
FireWire Conexin de diversos dispositivos para captura de
video y discos duros de escritorio
OpticalS/PDIF / RCA
S/PDIF
Permiten la conexin de cable especializado que
transmite sonido por medio de cable de fibra
ptica y el conector S/PDIF interno, pudiendo ser
de tipo RCA o totalmente ptico
RJ45 Para la red de rea local (tarjeta de red integrada),soportando hasta 1000 Mbps / 1 Gbps)
http://www.informaticamoderna.com/Unidades_opt.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_eSATA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_eSATA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Disquetes.htm#conhttp://www.informaticamoderna.com/Disquetes.htm#conhttp://www.informaticamoderna.com/Lectora_int_memorias.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Lectora_int_memorias.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Camara_digital.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Camara_digital.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Camara_digital.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_USB.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_USB.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_USB.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_USB.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_USB.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_USB.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Camara_digital.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Lectora_int_memorias.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Lectora_int_memorias.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Disquetes.htm#conhttp://www.informaticamoderna.com/Disquetes.htm#conhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_eSATA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_eSATA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Unidades_opt.htm7/22/2019 Componentes de La Pc v 2
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Jack 3.5 mm. Para conectar bocinas y audfonos (tarjeta desonido integrada).
DisplayPort Para la conexin de pantallas de nueva generacin
HDMI Conectarproyectores, pantallas LCD, (tarjeta de
video integrada).DVI Conectarproyectores, pantallas LCD, (tarjeta devideo integrada).
VGA Conectarproyectores,monitores CRTy pantallasLCD, (tarjeta de video integrada).
COM Conectarmdem externo, ratn(Mouse), Dispositivos PDA, etc.
LPT Conectar impresoras y ciertos tipos de unidades dedisco externas (paulatinamente se han dejado de
integrar en las MB).
PS/2 Conexin para ratn y teclado (paulatinamente sehan dejado de integrar en las MB).
PS/1 Conexin para teclados (ya no se integran en lasMB)
El chipset
El chipset es el conjunto de circuitos que nos encontramos sobre la placa base. Se encarga de
conectar los distintos elementos que se encuentran en el interior de la CPU.
Su funcionalidad ha ido cambiando bastante a lo largo del tiempo, debido sobre todo a cambios
que se han producido en los propios procesadores. Estos, integran cada vez ms elementos que
anteriormente encontrbamos sobre la placa. Adems, la capacidad para crear dispositivos cada
vez ms pequeos, ha permitido que tarjetas que tenan que ser discretas, como la de sonido o la
de red pasen a estar soportadas por el propio chipset.
Para que lo entiendas de una forma sencilla, se pasa de tener un dispositivo discreto que realiza
una funcin como puede ser una tarjeta grfica a integrarlo en el chipset sobre la placa base y
despus gracias a las mejoras en las tecnologas de fabricacin a incluirlo en el interior del
procesador.
Esto lleva a que en ciertos equipos tengas duplicidades. Es decir varios elementos que pueden ser
usados para realizar el mismo trabajo cada uno con sus propias prestaciones.
El chipset siempre ser el encargado de darnos el conexionado hacia el exterior. De nada nos sirve
tener una tarjeta grfica integrada en la CPU, como tenemos en las APUs si al final el chipset que se
monta sobre tu placa no tiene una salida para conectarlo a un monitor.
http://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Fax_modem_extern.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Fax_modem_extern.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Fax_modem_extern.htmhttp://www.informaticamoderna.com/PDA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/PDA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/PDA.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Fax_modem_extern.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Monitor_CRT.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Proyector.htm7/22/2019 Componentes de La Pc v 2
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Los chipsets por tanto suelen incluir gran cantidad de componentes:
Tarjeta grfica. Es muy comn, encontrarnos con equipos que tienen la tarjeta integrada en elpropio chipset. No confundir con aquellos que la tienen integrada en el propio microprocesador.
En ambos casos esta tendr que usar la memoria RAM para llevar a cabo sus funciones dejando
menos cantidad de esta para tus programas. Ten esto ltimo en cuenta a la hora de configurar tu
prximo PC.
Tarjeta de sonido. Casi todas las placas incorporan ya de serie soporte para audio y susconexiones. Esta cubrir las necesidades bsicas del usuario normal.
Tarjeta de red. Al igual que ha ocurrido con las tarjetas de sonido, estas han acabado emplazadasen la propia placa base.
Conexin inalmbrica. Desde la aparicin de los primeros Centrino, Intel tena claro que queraincluir la mxima funcionalidad en la placa base para crear laptops ms pequeos y con menos
consumo. Es muy comn encontrar chipset que aaden conexin Wifi y bluetooth sin necesidad de
aadir una tarjeta externa.
Conexionado hacia el exterior. Aparte de las conexiones para los elementos anteriores, es comnver USB integrados en el chipset o puertos SATA o PCI Express para dispositivos externos.
Tipos de bus
Los buses son espacios fsicos que permiten el transporte de informacin y energa entre dos puntos
de la computadora.
Los buses generales son los siguientes:
Bus de datos: son las lneas de comunicacin por donde circulan los datos externos e internos del
microprocesador.
Chipsets marca IntelBus o canales de comunicacin
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Bus de direccin: lnea de comunicacin por donde viaja la informacin especfica sobre la
localizacin de la direccin de memoria del dato o dispositivo al que se hace referencia.
Bus de control: lnea de comunicacin por donde se controla el intercambio de informacin con
un mdulo de la unidad central y los perifricos.
Bus de expansin: conjunto de lneas de comunicacin encargado de llevar el bus de datos, el bus
de direccin y el de control a la tarjeta de interfaz (entrada, salida) que se agrega a la tarjeta
principal.
Bus del sistema: todos los componentes de la CPU se vinculan a travs del bus de sistema,
mediante distintos tipos de datos el microprocesador y la memoria principal, que tambin
involucra a la memoria cach de nivel 2. La velocidad de transferencia del bus de sistema est
determinada por la frecuencia del bus y el ancho del mnimo.
FSB de la tarjeta madre
Es una de las variables ms importantes ya que determina que velocidad mxima soporta de parte de
la memoria RAM y que velocidad soporta de microprocesador. Su unidad de medida son los
MegaHertz (MHz) y es la velocidad mxima de trabajo de la tarjeta principal.
Lo que se necesita saber antes de elegir la tarjeta madre adecuada
La placa base o placa madre es el elemento sobre el cual se montan los distintos componentes en elinterior del PC. Por desgracia, es muy comn no darle importancia a este elemento en la compra de
un equipo nuevo. No caigas en este error, una mala eleccin puede hacer que no puedas usar ciertas
caractersticas o limitar actualizaciones futuras.
Una buena eleccin puede hacer que tu prxima compra dure 2 o 3 aos ms as que responde a las
siguientes cuestiones antes de adquirir tu nueva computadora:
Podr actualizar la CPU?
Es muy conveniente mirar la Web del fabricante para conocer qu tipos de procesadores pueden
trabajar con tu nueva placa base. Puede incluso que te informe de que servir para usarse con micros
que an no estn disponibles en el mercado.
Actualizar la CPU suele ser el ltimo recurso si encuentras problemas de rendimiento, ya que a veces
resulta ms conveniente cambiar todo el sistema, sin embargo es conveniente conocer siempre este
tipo de informacin.
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Qu chipset incluye?
El chipset es el conjunto de circuitos que se encuentran en la placa base. Son los encargados, por
tanto, de interconectar los elementos que la componen.
Pueden ofrecerte otras funcionalidades muy interesantes:
Tarjeta grfica. No es raro ver placas base que incluyen una tarjeta grfica. Por desgracia, no suelenser tan potentes como las discretas, pero pueden servirte si no vas a usar la computadora para jugar.
Comprueba siempre que tipos de conexiones ofrece hacia el exterior para cerciorarte de que podrs
usarla con tu monitor.
Tarjeta de red. Es cierto que casi todas ya incluyen este elemento integrado. Consulta suscaractersticas si vas a hacer un uso intensivo de la red.
Posibilidad de Overclock. Se est poniendo de moda, sobre todo en los modelos ms potentes, lacapacidad de cambiar la frecuencia del procesador y por lo tanto aumentar la cantidad deoperaciones por segundo que el micro realiza. Incluso algunas placas son capaces de hacer
overclocking slo pulsando un botn. La placa se encarga de ajustar de manera automtica los
parmetros.
Funcionalidad adicional. Por ponerte un ejemplo, los procesadores Sandy Bridge, o Intel Core deSegunda Generacin, incluyen la posibilidad de acelerar la codificacin de vdeo usando QuickSync,
muy til por ejemplo si tienes un iPod o un iPhone. Pero si no eliges el chipset adecuado puedes
perder esta posibilidad.
Puedo aadir ms memoria?
La memoria es y seguir siendo uno de los elementos que revitalizaran ms un sistema. Debes de
comprobar tanto que existan zcalos libres como el tipo de memoria compatible.
La placa base limita el mximo de memoria que el sistema reconoce. A veces ser necesaria una
actualizacin de la BIOS, el programa que controla su funcionamiento, para que reconozca memorias
de mayor tamao.
La falta de memoria RAM es la razn principal por la cual un equipo puede llegar a padecer problemas
de rendimiento. Es sin duda la actualizacin ms sencilla, barata y que ms ayudara a tu equipo.
Qu tarjetas grficas puedes montar?
Para los video jugadores existe la posibilidad de usar varias tarjetas en un mismo equipo. De esta
forma pueden trabajar al doble o triple de velocidad segn el nmero de ellas que instalemos.
http://computadoras.about.com/od/preguntas-frecuentes/a/Que-Es-Overclocking.htmhttp://computadoras.about.com/od/conocer-mi-computadora/a/que-Es-Sandy-Bridge.htmhttp://computadoras.about.com/od/Preguntas-Frecuentes-elegir-pc/a/Que-Es-Quicksync.htmhttp://computadoras.about.com/od/placa-base/a/Chipset-P67-Vs-H67-Vs-Z68.htmhttp://computadoras.about.com/od/placa-base/a/Qu-E-Es-La-Bios-Y-Para-Que-Se-Utiliza.htmhttp://computadoras.about.com/od/conocer-mi-computadora/f/que-es-La-Memoria-Ram.htmhttp://computadoras.about.com/od/conocer-mi-computadora/f/que-es-La-Memoria-Ram.htmhttp://computadoras.about.com/od/placa-base/a/Qu-E-Es-La-Bios-Y-Para-Que-Se-Utiliza.htmhttp://computadoras.about.com/od/placa-base/a/Chipset-P67-Vs-H67-Vs-Z68.htmhttp://computadoras.about.com/od/Preguntas-Frecuentes-elegir-pc/a/Que-Es-Quicksync.htmhttp://computadoras.about.com/od/conocer-mi-computadora/a/que-Es-Sandy-Bridge.htmhttp://computadoras.about.com/od/preguntas-frecuentes/a/Que-Es-Overclocking.htm7/22/2019 Componentes de La Pc v 2
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Para poder usar esta configuracin la placa base debe ser capaz de soportarlo. Comprueba que es
compatible con SLI o CrossFire. El primero es un desarrollo de Nvidia y el segundo est diseado por
AMD/ATI.
Qu conexiones incluye?
Las conexiones normales son puertos USB, conexiones de audio, o la capacidad para conectar
dispositivos SATA Externos, por ejemplo.
En caso de disponer de dispositivos antiguos comprueba que el sistema se pueda conectar a tu nueva
placa base.
En conclusin, es muy importante elegir una placa capaz de darte lo mejor y que te permita futuras
actualizaciones.
http://computadoras.about.com/od/Tarjeta-Grafica/a/En-Que-Consisten-Las-Tecnolog-Ias-Sli-Y-Crossfire.htmhttp://computadoras.about.com/od/cables/a/Cuales-Son-Las-Diferencias-Entre-Usb-1-0-1-1-2-0-3-0-Y-Thunderbolt.htmhttp://computadoras.about.com/od/cables/a/Diferencias-Entre-Sata-1-0-2-0-Y-3-X.htmhttp://computadoras.about.com/od/cables/a/Diferencias-Entre-Sata-1-0-2-0-Y-3-X.htmhttp://computadoras.about.com/od/cables/a/Cuales-Son-Las-Diferencias-Entre-Usb-1-0-1-1-2-0-3-0-Y-Thunderbolt.htmhttp://computadoras.about.com/od/Tarjeta-Grafica/a/En-Que-Consisten-Las-Tecnolog-Ias-Sli-Y-Crossfire.htm7/22/2019 Componentes de La Pc v 2
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Fuente de poder
La fuente de poder o de alimentacin es un dispositivo que se monta en el gabinete de la
computadora y que se encarga bsicamente de transformar la corriente alterna de la lnea elctrica
comercial en corriente directa; la cul es utilizada por los elementos electrnicos y elctricos de la
computadora. Otras funciones son las de suministrar la cantidad de corriente y voltaje que los
dispositivos requieren as como protegerlos de subidas de problemas en el suministro elctrico como
subidas de voltaje.
Tipos de Fuentes de alimentacin y sus Caracterizaciones
Las dos fuentes que podremos encontrarnos cuando abramos un ordenador pueden ser: AT o ATX.
Las fuentes de alimentacin AT, fueron usadas hasta que apareci el Pentium MMX (la cual es la
llegada de la SIMD, que es una introduccin mltiple de datos introducido en sus
microprocesadores).
Es en ese momento cuando se desarrolla SIMD que se empezaran a utilizar fuentes de alimentacin
ATX es un estndar de la tecnologa avanzada de extendido mejorando la funcionalidad de entrada y
salida.
Caractersticas de AT y ATX
Las caractersticas de las fuentes AT, son que sus conectores a placa base varan de los utilizados en
las fuentes ATX, y por otra parte, quizs bastante ms peligroso, es que la fuente se activa a travs de
un interruptor, y en ese interruptor hay un voltaje de 220v, con el riesgo que supondra manipular el
computador.
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Tambin destacar que comparadas tecnolgicamente con las
fuentes ATX, las AT son un tanto rudimentarias
electrnicamente hablando.
En ATX, es un poco distinto, ya que se moderniza el circuito
de la fuente, y siempre est activa, aunque el ordenador no
est funcionando, la fuente siempre est alimentada con
una tensin pequea para mantenerla en espera.
Una de las ventajas es que las fuentes ATX no disponen de
un interruptor que enciende/apaga la fuente, si no que se
trata de un pulsador conectado a la placa base, y esta se
encarga de encender la fuente, esto conlleva pues el poder
realizar conexiones/desconexiones por software.
En cambio, en las fuentes ATX solo existe un conector para la placa base, todo de una pieza, y solo hay
una manera de encajar lo, as que por eso no hay problema Existen dos tipos de conectores para
alimentar dispositivos: El ms grande, sirve para conectar dispositivos como discos duros, lectores de
CD-ROM, grabadoras, etc. y el otro, es visiblemente ms pequeo, sirve para alimentar por ejemplo
disqueteras o algunos dispositivos ZIP.
Instalacin de una fuente ATX
Para instalar una fuente de alimentacin ATX,
necesitaremos un destornillador de punta de estrella.
Empezaremos por ubicar la fuente en su sitio,
asegurando que los agujeros de los tornillos, coinciden
exactamente con los de la caja.
Una vez hecho esto, procederemos a atornillar
la fuente.
Acto seguido, conectaremos la alimentacin a la
placa base con el conector anteriormente comentado, yrealizaremos la misma tarea con el resto de los
dispositivos instalados.
Un punto a comentar, es que solo hay una manera posible para realizar el conexionado de
alimentacin a los dispositivos, sobretodo, NUNCA debemos forzar un dispositivo.
Tras realizar todas las conexiones, las revisaremos, y procederemos a encender el equipo.
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NOTA: Recuerda que el tipo de instalacin no es igual ya que los dispositivos segn el ao que son
sacados al mercado tienen evoluciones en sus conexiones as que verifique su manual.
Cuidado con tocar el interruptor selector de voltaje que algunas fuentes llevan, este interruptor sirve
para indicarle a la fuente si nuestra casa tiene corriente de 220v o 125v si elegimos la que no es
tendremos problemas.
Es conveniente, revisar de tanto en tanto, el estado del ventilador de la fuente, hay que pensar, que si
no tenemos instalado en la parte posterior del equipo un ventilador adicional, es nuestra nica salida
de aire.
Un ventilador de fuente defectuoso puede significar el final de tu equipo, elevando la temperatura del
sistema por encima de la habitual y produciendo un fallo general del sistema.
Potencia de las fuentes de poder
Las fuentes ATX comerciales manejan potencia elctrica de 300 Watts (W), 350 W, 400 W, 480 W,500 W, 630 W, 1200 W y hasta 1350 W. Repasando algunos trminos de electricidad, recordemos
que la electricidad no es otra cosa ms que electrones circulando a travs de un medio conductor. La
potencia elctrica de una fuente ATX se mide en Watts (W) y esta variable est en funcin de otros
dos factores: Ejemplo: si una fuente ATX indica que es de 400 W entonces:
Potencia elctrica = Voltaje X Corriente, W = V X A
Sabemos que el voltaje es de 127 V y tenemos los Watts, solo despejamos la corriente.
A = W / V, A = 400 W / 127 V, A = 3.4
Entonces lo que interesa es la cantidad de corriente que puede suministrar la fuente, porque a mayor
cantidad de corriente, habr mayor potencia y podr alimentar una mayor cantidad de dispositivos.
En este caso es de 3.4 Amperes. Se utilizan para suministrar la energa elctrica necesaria para el
correcto funcionamiento de los dispositivos, encontrndose en gabinetes horizontales, gabinetes
mini-torre y torres duplicadoras. Dependiendo la cantidad de dispositivos a alimentar, deber ser
mayor la capacidad de la fuente. Actualmente todos los equipos modernos incluyen una fuente de
alimentacin ATX, de igual modo los sistemas operativos son capaces de controlar las fuentes ATX
(anteriormente al apagar el sistema desde el botn "Inicio" de Microsoft Windows, se cerraba el
sistema y se quedaba en pantalla un mensaje de apagar el sistema desde el botn mecnico delgabinete).
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Gabinete
Es una estructura metlica (chasis) rectangular, diseada para ser colocada sobre una superficie
slida; la cual se encuentra protegida por cubiertas de plstico, fibra de vidrio lmina, y tiene la
funcin de permitir el montaje de los diversos dispositivos para que funcione el equipo de cmputo
(la tarjeta principal (Motherboard, los discos duros, las unidades pticas (CD/DVD/Blu-Ray Disc), las
disqueras internas, lectoras internas de memorias digitales la fuente de poder, ventiladores,
etc. Incluso hasta la pantalla LCD.
Se maneja en muchos sitios Web e incluso libros, que el tipo de gabinete es de acuerdo al tamao de
la tarjeta principal (Motherboard) que va a insertarse, sin embargo una tarjeta de cierto tamao se
puede adaptar correctamente a gabinetes de varias formas por lo tanto no es una forma estndar de
clasificarlos, as que se considera que el modo eficaz es acorde a la forma y al uso:
Gabinete horizontal:
Es una estructura metlica (chasis) rectangular, diseada
para ser colocada de manera horizontal; se encuentra
protegida por cubiertas de plstico, fibra de vidrio
lmina, y tiene la funcin de permitir el montaje los
diversos dispositivos para que funcione el equipo de
cmputo (la tarjeta principal (Motherboard, los discos
duros, las unidades pticas (CD/DVD/Blu Ray Disc), las disqueras internas, lectoras internas de
memorias digitales, la fuente de poder, ventiladores, etc.).
Integran la mayora una fuente de alimentacin para distribuir la electricidad entre los diversos
dispositivos internos. Actualmente estos gabinetes no son muy comerciales debido a las restricciones
de espacio interno que tienen, en su lugar los gabinetes moni-torre han tenido un mayor auge.
Caractersticas:
Est diseado para colocarse "acostado" sobre una superficie firme.
Tiene pocas posibilidades de colocarle unidades pticas, lectoras de memorias digitales, discos
duros y disqueteras adicionales.
Est diseado para soportar el peso de un monitor CRT encima de l.
Ahorra espacio, ya que el monitor y el gabinete estn uno sobre el otro.
No permite colocar ms ventiladores internos ms que los integrados de fbrica.
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Actualmente tienen integrados puertos frontales para evitar colocar dispositivos de uso
frecuente en los puertos traseros (puertos USB, puertos FireWire, Jack 3.5" para audfonos,
entre otros).
Gabinete moni-torre:
Es una estructura metlica (chasis) rectangular, diseada para ser
colocada de manera vertical; se encuentra protegida por cubiertas de
plstico, fibra de vidrio o lmina, y tiene la funcin de permitir el
montaje de los diversos dispositivos para que funcione el equipo de
cmputo (la tarjeta principal (motherboard), los discos duros , las
unidades pticas, las disqueras, lectoras de memorias digitales, la fuente
de poder, ventiladores internos, etc.). Se le llama minitorre porque tiene
la forma de un pequeo edificio. Integran la mayora una fuente de
alimentacin para distribuir la electricidad entre los diversos dispositivosinternos.
Actualmente estos gabinetes son los ms comerciales y casi han sustituido del mercado a los
gabinetes horizontales.
Caractersticas:
Est diseado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme.
Tiene las posibilidades de expandir sus funciones con unidades pticas, lectoras de memorias
digitales, discos duros y disqueteras adicionales.
No est diseado para colocar un monitor CRT sobre sus costados, por lo que debe de
colocarse de manera independiente.
Los gabinetes actuales tienen una entrada de aire lateral, que conduce directamente el aire
hasta el microprocesador.
Regularmente ocupa ms espacio, ya que se coloca encima del escritorio, esto porque en el
suelo no debe de colocarse.
Permite colocar varios ventiladores internos, permitiendo que los dispositivos no se
sobrecalienten y pierdan vida til.
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Actualmente tienen integrados puertos frontales para evitar colocar dispositivos de uso frecuente en
los puertos traseros (puertos USB, puertos FireWire, Jack 3.5" para audfonos, entre otros).
Gabinete pantalla all in one
El nombre ms comercial es gabinete "All in One", esto es, todo
en uno. Se trata de una extensin de espacio en la estructura deun monitor CRT de una pantalla LCD, en la cual se alojan los
diversos dispositivos para que funcione el equipo de cmputo
(la tarjeta principal (Motherboard, el disco duro, la unidad
ptica, la fuente de poder, ventiladores internos, etc.). Es un
diseo que ahorra mucho espacio, pero hace uso de tecnologa
similar a la de las computadoras porttiles por lo que el precio
es ms elevado.
Actualmente estos gabinetes integrados compiten en el mercado contra los gabinetes mini-torre.
Caractersticas
La pantalla y el gabinete se encuentran compartiendo el mismo chasis y cubiertas.
Este tipo de gabinetes se comenz a popularizar en computadoras Mac de la firma Apple,
que en ese entonces contaban con monitores CRT y el resto de la computadora integrada,
actualmente las iMac utilizan pantallas LCD.
El gran inconveniente es que si llega a fallar la pantalla o la computadora, se deshabilitan los
dos sistemas y no es posible usar ninguno de ellos.
Est diseado para colocarse "de pie" sobre una superficie firme y el espacio que ocupa es
mnimo debido a las reducidas dimensiones con que cuenta.
No tiene las posibilidades de expandir sus funciones con unidades pticas, lectoras de
memorias digitales o discos duros extras.
Tiene la ventaja de tener cierta portabilidad debido a su diseo, ya que es mas seguro su
traslado de un lugar a otro e incluso menor peso.
Tiene integrados puertos frontales para evitar colocar dispositivos de uso frecuente en los puertos
traseros (puertos USB, puertos FireWire, y Jack 3.5" para audfonos).
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Memoria RAM
RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se
puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin
acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria ms comn en
ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
La caracterstica diferencial de este tipo de memoria es que se trata de una memoria voltil, es decir,
que pierde sus datos cuando deja de recibir energa. Tpicamente, cuando el ordenador es apagado.
As, se distingue de otras memorias, como la ROM, que tiene la propiedad de almacenar informacin
independientemente de las condiciones de energa disponibles.
Tipo de Unidad Funcional de acuerdo a la Arquitectura de Von Neumann:
Arquitectura de von Neumann: Tradicionalmente los sistemas con microprocesadores se basan en
esta arquitectura, en la cual la unidad central de proceso (CPU), est conectada a una memoria
principal nica (casi siempre slo RAM) donde se guardan las instrucciones del programa y los datos.
A dicha memoria se accede a travs de un sistema de buses nico (control, direcciones y datos).
La RAM juega el papel de Unidad de Memoria Principal en la Arquitectura de Von Neumann. Esta
unidad se trata de un espacio de almacenamiento temporal de instrucciones y datos, ordenada de
manera reticular para localizar de manera sencilla mediante direcciones, dividida en dos partes una
para el trabajo y otra permanente.
Principio de funcionamiento
La memoria de un PC est compuesta por varios
dispositivos que actan de manera jerarquizada, por esta
razn a veces puedes encontrarte el trmino "sistema de
memoria". En concreto son el disco, la memoria RAM, la
cache interna al micro y los registros. El disco duro se
encarga de almacenar los datos y programas cuando
apagas el equipo.
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La memoria RAM, al ser mucho ms rpida, es la encargada de alojar las utilidades cuando las estas
usando. Dentro del procesador, tienes varios niveles de cach y los registros. Cuanto ms cerca del
microprocesador esta la memoria es ms rpida pero por desgracia ms cara.
Relacin entre memoria RAM y disco duro
La cantidad de memoria RAM es muy importante ya que limita el nmero de aplicaciones y los datosque podrs utilizar al mismo tiempo. En realidad la cosa es algo ms complicada. Los sistemas
operativos, cuando se quedan sin memoria RAM utilizan el disco duro para conseguir ejecutar ms
aplicaciones al mismo tiempo, es lo que conocemos como memoria virtual. Es decir descargan de la
RAM aquellas partes de las aplicaciones que no estas ejecutando. Cuando esto ocurre todo el sistema
se ralentiza debido a que el disco duro es miles de veces ms lento que la RAM.
Relacin entre memoria RAM y procesador
La RAM no es para poder hacer ms cosas simultneamente (multitarea), la capacidad de hacer
multitarea es trabajo del procesador. La memoria RAM es para poder almacenar ms datos en
memoria sin recurrir al disco duro. Esto quiere decir que si tienes que abrir un archivo grande y lo
tienes en memoria, te ahorras una gran cantidad de accesos al disco duro que es la parte ms lenta de
una computadora.
Tipos de RAM
RAM dinmica (DRAM)
RAM esttica (SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la tecnologa que utilizan para guardar los datos, la
memoria RAM dinmica es la ms comn.
La memoria RAM dinmica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la
memoria RAM esttica no necesita actualizarse, por lo que es ms rpida, aunque tambin ms cara.
Ambos tipos de memoria RAM son voltiles, es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el
equipo.
Tecnologas de memoria RAM
Memorias DRAM comerciales
Hay tres tipos de memorias RAM, las primeras son las DRAM, SRAM y una emulacin denominada
Swap:
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Tipo 1, DRAM: las siglas provienen de ("Dinamic Read Aleatory Memory") dinmicas, debido a
que sus chips se encuentran construidos a base de condensadores (capacitores), los cules necesitan
constantemente refrescar su carga (bits) y esto les resta velocidad pero a cambio tienen un precio
econmico.
Analoga
+ Ejemplo: hagamos una analoga con una empresa que fabrica hielo, pero para ello no cuenta con
una toma de agua, sino que constantemente necesita de pipas con agua para realizar su producto.
Esto la hace lenta ya que tiene que esperar que le lleven la materia de trabajo constantemente.
La siguiente lista muestra las memorias RAM en modo descendente, la primer liga es la ms
antigua y la ltima la ms reciente.
1. Memoria RAM tipo TSOP.
2. Memoria RAM tipo SIP.
3. Memoria RAM tipo SIMM.
4. Memoria RAM tipo DIMM SDRAM: DIMM proviene de ("Dual In line Memory Module"), lo
que traducido significa mdulo de memoria de lnea dual (este nombre es debido a que sus
contactos de cada lado son independientes, por lo tanto el contacto es doble en la tarjeta de
memoria): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores),
las cules pueden tener chips de memoria en ambos lados de la tarjeta solo de un lado,
cuentan con un conector especial de 168 terminales para ranuras de la tarjeta principal
(Motherboard). Cabe destacar que la caracterstica de las memorias de lnea dual, esprecursora de los estndares modernos RIMM y DDR-X), por ello no es de extraarse que
tambin se les denomine DIMM - SDRAM tipo RIMM DIMM - SDRAM DDR-X.
5. Memoria RAM tipo DDR/DDR1 y SO-DDR: DDR proviene de ("Dual Data Rate"), lo que
traducido significa transmisin doble de datos (este nombre es debido a que incorpora dos
canales para enviar los datos de manera simultnea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de
celdas construidas a base de capacitores), las cuales tienen los chips de memoria en ambos
lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 184 terminales para ranuras de la
tarjeta principal (Motherboard). Tambin se les denomina DIMM tipo DDR, debido a que
cuentan con conectores fsicamente independientes por ambas caras como el primer estndar
DIMM.
6. Memoria RAM tipo RIMM: RIMM proviene de ("Rambus In line Memory Module"), lo que
traducido significa mdulo de memoria de lnea con bus integrado (este nombre es debido a
que incorpora su propio bus de datos, direcciones y control de gran velocidad en la propia
tarjeta de memoria): son un tipo de memorias RAM del tipo RDRAM ("Rambus Dynamic
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Random Access Memory"): es decir, tambin estn basadas en almacenamiento por medio de
capacitores), que integran circuitos integrados y en uno de sus lados tienen las terminaciones,
que sirven para ser insertadas dentro de las ranuras especiales para memoria de la tarjeta
principal (Motherboard). Tambin se les denomina DIMM tipo RIMM, debido a que cuentan
con conectores fsicamente independientes por ambas caras como el primer estndar DIMM.
7. Memoria G-RAM / V-RAM (Actual): Es una tarjeta para expansin de capacidades que sirve
para procesar y otorgar mayor capacidad de despliegue de grficos en pantalla, por lo que
libera al microprocesador y a la memoria RAM de estas actividades y les permite dedicarse a
otras tareas. La tarjeta de video se inserta dentro de las ranuras de expansin o "Slots"
integradas en la tarjeta principal ("Motherboard") y se atornilla al gabinete para evitar
movimientos y por ende fallas. Todas las tarjetas de video integran uno o varios puertos para
conectar los dispositivos externos tales como monitores CRT, pantallas LCD, proyectores, etc.
8. Memoria RAM tipo DDR2 y SO-DDR2 (Actual):
La sucesora de la DDR consigue doblar en prestaciones a estas memorias, incluyen las siguientes
caractersticas:
Ms ancho de banda. Mejor la forma de funcionar de las memorias DDR usando un reloj interno aldoble de frecuencia, de esta forma puede transmitir dos veces ms informacin que su hermana
trabajando a la misma velocidad.
Esto, sin embargo, se consigue a costa de aumentar la latencia. Es decir, tardaremos ms en traer el
primer dato de un bloque pero una vez que lo tenemos las lecturas y escrituras posteriores sern ms
rpidos.
Configuracin fsica. Se componen de 240 pines con una sola hendidura, para laptops 200 pines.
9. Memoria RAM tipo DDR3 y SO-DDR3 (Actual):
Tras varios aos de supremaca de la anterior aparece la DDR3, se vuelve a conseguir mejorar las
prestaciones:
Ms ancho de banda. Vuelve a doblar la cantidad de informacin que se puede transmitir a la mismafrecuencia, sin embargo, se vuelve a empeorar la latencia.
Esto que puede parecer un problema cada vez mayor no lo es tanto. La latencia se mide en ciclos de
reloj, por lo tanto al aumentar la frecuencia de funcionamiento el tiempo necesario para acceder a
ella disminuye.
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Configuracin fsica. Mismo nmero de pines que al DDR2 pero la hendidura est en otra posicinpara impedir que te equivoques al insertarlo.
Potencia. Funciona a un voltaje menor que las DDR2. Al ser la potencia disipada proporcional a lafrecuencia de funcionamiento y al cuadrado del voltaje, permite subir la velocidad a la que funcionan
de una manera ms radical sin miedo a quemarla.
10.Memoria RAM tipo DDR4 y SO-DDR4 (Prxima Generacin).
Diferencias fsicas entre las memorias DDR, DDR2 y DDR3
Memorias SRAM comerciales
Tipo 2. SRAM: las siglas provienen de ("Static Read Aleatory Memory") o estticas, debido a que sus
chips se encuentran construidos a base de transistores, los cules no necesitan constantemente
refrescar su carga (bits) y esto las hace sumamente veloces pero tambin muy caras. El trmino
memoria Cach es frecuentemente utilizada pare este tipo de memorias, sin embargo tambin es
posible encontrar segmentos de Cach adaptadas en discos duros, memorias USB y unidades SSD.
Analoga+ Ejemplo: hagamos una analoga con una empresa que fabrica hielo, la cual cuenta
con una toma de agua, por lo que no necesita esperar la llegada pipas o carros tanque, sino
que inmediatamente puede realizar sus funciones. Esto la hace rpida ya que tiene la materia
de trabajo constante.
Se puede notar claramente que los
tamaos de las memorias RAM son
iguales: 133 mm de longitud.
Las muescas laterales estn
presentes de igual forma en los tres
modelos.
Las hendiduras de insercin estn
colocada en distintas posiciones para
evitar que el usuario se equivoque e
inserte una memoria RAM diferente
a la que el slot y la motherboard
soportan.
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Memorias SRAM para insertar en ranura de la tarjeta principal (Motherboard).
Memorias Cach integradas en los discos duros.
Memorias Cach integradas en los microprocesadores.
Qu memoria RAM puedo usar?
Slo podrs usar aquellos modelos de memoria que sean compatibles con tu placa base y tu
procesador. En caso de dudas consulta el manual de tu placa y las especificaciones de tu micro.
En el pasado era slo la placa base la que te limitaba el modelo de memoria que podas usar. Sin
embargo, la importancia del procesador en este sentido es cada vez mayor debido a que el
controlador de memoria en las nuevas arquitecturas, se ha incluido en su interior. De esta forma ser
este elemento el que limite la frecuencia mxima a la cual podrs leer y escribir de la memoria.
Capacidad
Las memorias RAM se fabrican en mdulos, estos son tarjetas de circuito impreso que tienen
soldados integrados de memoria DRAM por una o ambas caras.
Memorias dominantes en la historia de la computacin
Las memorias ms importantes en las ltimas tres dcadas en los equipos de cmputo son las
siguientes:
Memoria Capacidad por cada mdulo de RAM
DDR1 128 MB, 256 MB, 512, 1 GB
DDR2 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, 4G
DDR3 (Tecnologa actual) 1 GB, 2 GB, 4 GB, 6 GB, 8 GB, 10 GB, 12 GB, 16
GB, 18 GB, 24 GB, 48 GB, 64 GB
Durante el encendido del computador, la
rutinaPOSTverifica que los mdulos de memoria RAM
estn conectados de manera correcta. En el caso que no
existan o no se detecten los mdulos, la mayora de
tarjetas madres emiten una serie de pitidos que indican
la ausencia de memoria principal. Terminado ese
proceso, la memoriaBIOSpuede realizar un test bsico
sobre la memoria RAM indicando fallos mayores en la
misma.
http://es.wikipedia.org/wiki/POSThttp://es.wikipedia.org/wiki/POSThttp://es.wikipedia.org/wiki/POSThttp://es.wikipedia.org/wiki/BIOShttp://es.wikipedia.org/wiki/BIOShttp://es.wikipedia.org/wiki/BIOShttp://es.wikipedia.org/wiki/BIOShttp://es.wikipedia.org/wiki/POST7/22/2019 Componentes de La Pc v 2
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Lmite de memoria RAM
Los equipos modernos de cmputo y de uso orientado a modalidad de oficina manejan memorias que
van normalmente de 4 GB a 6 GB. Las computadoras orientadas al diseo grfico, edicin de audio y
video usualmente estn equipadas con memorias RAM que van de 8 GB a 10 GB.
Velocidades (frecuencias)
La frecuencia de un mdulo de memoria de acceso aleatorio se mide en hertzios. En computacin, el
trmino "frecuencia" se refiere a la tasa de reloj de un dispositivo de hardware, o al nmero de ciclos
por segundo que el dispositivo puede realizar. Mil hertz equivalen a un kilohercio, 1 milln de hercios
equivalen a un megahertz. Si un mdulo de memoria RAM tiene una velocidad de reloj de 200 MHz,
por ejemplo, realiza 200 millones de ciclos por segundo. Si deseas calcular la relacin de transferencia
mxima de tu memoria RAM o tu Bus de lado frontal a RAM, es necesario conocer la frecuencia de la
misma. Puedes buscar la velocidad del reloj de la memoria RAM en el programa de instalacin del
sistema bsico de entrada/salida de la computadora.
Eleccin de la memoria RAM
Slo podrs usar aquellos modelos de memoria que sean compatibles con tu placa base y tu
procesador. En caso de dudas consulta el manual de tu placa y las especificaciones de tu micro.
En el pasado era slo la placa base la que te limitaba el modelo de memoria que podas usar. Sin
embargo, la importancia del procesador en este sentido es cada vez mayor debido a que elcontrolador de memoria en las nuevas arquitecturas, se ha incluido en su interior. De esta forma ser
este elemento el que limite la frecuencia mxima a la cual podrs leer y escribir de la memoria.
Las computadoras de escritorio y porttiles
normalmente incluyen 1 o 2 slots de memoria, es
decir que pueden soportar hasta 1 o 2 mdulos
de RAM, sin embargo una computadora tiene unlmite de memoria RAM, este lmite est
relacionado con la velocidad a la que el
microprocesador funciona.
Slots de memoria RAM
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Memoria DDR
Nombreestndar
Reloj deBus
Reloj dememoria
Datostransferidos porsegundo
Nombre delmdulo
Mxima capacidad detransferencia
DDR-200 100 MHz 100 MHz 200 Millones PC-1600 1600 MB/s (1,6 GB/s)
DDR-266 133 MHz 133 MHz 266 Millones PC-2100 2128 MB/s (2,1 GB/s)
DDR-333 166 MHz 166 MHz 333 Millones PC-2700 2656 MB/s (2,6 GB/s)
DDR-400 200 MHz 200 MHz 400 Millones PC-3200 3200 MB/s (3,2 GB/s)
DDR permite a ciertos mdulos de memoria RAM compuestos por memorias sncronas (SDRAM),
disponibles en encapsulado DIMM, la capacidad de transferir simultneamente datos por dos canales
distintos en un mismo ciclo de reloj. Los mdulos DDR soportan una capacidad mxima de 1 GiB (1
073 741 824 bytes).
Memoria DDR2
Nombreestndar
Velocidaddel reloj
Tiempoentreseales
Velocidaddel relojde E/S
Datostransferidospor segundo
Nombredelmdulo
Mximacapacidad detransferencia
DDR2-400 100 MHz 10 ns 200 MHz 400 millones PC2-3200 3200 MB/s
DDR2-533 133 MHz 7,6 ns 266 MHz 533 millones PC2-4200 4264 MB/s
DDR2-600 150 MHz 6,7 ns 300 MHz 600 millones PC2-4800 4800 MB/s
DDR2-667 166 MHz 6 ns 333 MHz 667 Millones PC2-5300 5336 MB/s
DDR2-800 200 MHz 5 ns 400 MHz 800 Millones PC2-6400 6400 MB/s
DDR2-1000 250 MHz 3,75 ns 500 MHz 1000 Millones PC2-8000 8000 MB/sDDR2-1066 266 MHz 3,75 ns 533 MHz 1066 Millones PC2-8500 8530 MB/s
DDR2-1150 286 MHz 3,5 ns 575 MHz 1150 Millones PC2-9200 9200 MB/s
DDR2-1200 300 MHz 3,3 ns 800 MHz 1200 Millones PC2-9600 9600 MB/s
Memoria DDR3
Nombre
estndar
Velocidad
del reloj
Tiempo
entre
seales
Velocidad
del reloj
de E/S
Datos
transferidos por
segundo
Nombre
del
mdulo
Mxima
capacidad de
transferencia
DDR3-1066 133 MHz 7,5 ns 533 MHz 1066 Millones PC3-8500 8530 MB/s
DDR3-1200 150 MHz 6,7 ns 600 MHz 1200 Millones PC3-9600 9600 MB/s
DDR3-1333 166 MHz 6 ns 667 MHz 1333 Millones PC3-10600 10 664 MB/s
DDR3-1375 170 MHz 5,9 ns 688 MHz 1375 Millones PC3-11000 11 000 MB/s
DDR3-1466 183 MHz 5,5 ns 733 MHz 1466 Millones PC3-11700 11 700 MB/s
DDR3-1600 200 MHz 5 ns 800 MHz 1600 Millones PC3-12800 12 800 MB/s
DDR3-1866 233 MHz 4,3 ns 933 MHz 1866 Millones PC3-14900 14 930 MB/s
DDR3-2000 250 MHz 4 ns 1000 MHz 2000 Millones PC3-16000 16 000 MB/s
DDR3-2200 350 MHz 3,3 ns 1200 MHz 2200 Millones PC3-18000 18 000 MB/s
http://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)http://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/E/Shttp://es.wikipedia.org/wiki/Entrada/salidahttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Entrada/salidahttp://es.wikipedia.org/wiki/E/Shttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Gigabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Segundohttp://es.wikipedia.org/wiki/Megabytehttp://es.wikipedia.org/wiki/Bus_(inform%C3%A1tica)7/22/2019 Componentes de La Pc v 2
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DISCO DURO
Disco duro (en ingls Hard Disk Drive, HDD) es la unidad de
almacenamiento de un ordenador, ya sea de sobremesa o
porttil. Son unidades fsicas encargadas de almacenar la
informacin de forma permanente, quedando almacenada an
con el ordenador apagado. Para almacenar los datos utilizan un
sistema de grabacin magntica, mediante platos giratorios y
cabezales sobre estos.
Existen distintos tipos de discos duros, segn su conexin con el ordenador:
IDE; ya en desuso.
SCSI; se utilizan principalmente en servidores, tambin tienden a desaparecer.
SATA; es el ms usado en la actualidad, por tener ms velocidad de comunicacin con la
computadora. Dentro de ste encontramos distintas evoluciones, como SATA2 o el msnovedoso SATA3. Cada uno aumentando la velocidad de transferencia respecto a su
predecesor.
SAS; sustituto del SCSI en servidores y con el mismo conector que el SATA.
Historia
Al principio los discos duros eran extrables, sin embargo, hoy en da
tpicamente vienen todos sellados (a excepcin de un hueco de
ventilacin para filtrar e igualar la presin del aire). El primer disco
duro, aparecido en 1956, fue el Ramac I, presentado con la
computadora IBM 350: pesaba una tonelada y su capacidad era de 5
MB. Ms grande que una nevera actual, este disco duro trabajaba
todava con vlvulas de vaco y requera una consola separada para
su manejo.
La tecnologa inicial aplicada a los discos duros era relativamente simple. Consista en recubrir con
material magntico un disco de metal que era formateado en pistas concntricas, que luego eran
divididas en sectores. El cabezal magntico codificaba informacin al magnetizar diminutas secciones
del disco duro, empleando un cdigo binario de ceros y unos. Los bits o dgitos binarios as
grabados pueden permanecer intactos aos.
Originalmente, cada bit tena una disposicin horizontal en la superficie magntica del disco, pero
luego se descubri cmo registrar la informacin de una manera ms compacta.
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El mrito del francs Albert Fert y al alemn Peter Grnberg (ambos premio Nobel de Fsica por sus
contribuciones en el campo del almacenamiento magntico) fue el descubrimiento del fenmeno
conocido como magnetorresistencia gigante, que permiti construir cabezales de lectura y grabacin
ms sensibles, y compactar ms los bits en la superficie del disco duro. De estos descubrimientos,
realizados en forma independiente por estos investigadores, se desprendi un crecimiento
espectacular en la capacidad de almacenamiento en los discos duros, que se elev un 60 % anual en ladcada de 1990.
En 1992, los discos duros de 3,5 pulgadas alojaban 250 MB, mientras que 10 aos despus haban
superado 40 GB (40 000 MB). En la actualidad, ya contamos en el uso cotidiano con discos duros de
ms de 4 TB, esto es, 4000 GB (4 000 000 MB).
DISCOS DUROS (SCSI, IDE, SATA Y REMOVIBLES)
SCSI:
SCSI proviene de las siglas de ("Small Computer SystemInterface"), su traduccin es pequea interface de sistema
para computadora. Es un estndar para dispositivos de alta
velocidad que incluyen discos duros entre sus
especificaciones.
Son interfaces preparadas para discos duros de gran
capacidad de almacenamiento y velocidad de rotacin. Se
presentan bajo tres especificaciones: SCSI Estndar (Standard
SCSI), SCSI Rpido (Fast SCSI) y SCSI Ancho-Rpido (Fast-WideSCSI).
Su tiempo medio de acceso puede llegar a 7 milisegundos y su velocidad de transmisin secuencial de
informacin puede alcanzar tericamente los 5 Mbps en los discos SCSI Estndares, los 10 Mbps en
los discos SCSI Rpidos y los 20 Mbps en los discos SCSI Anchos-Rpidos (SCSI-2).
El disco duro SCSI tiene una medida estndar que es de 3.5 pulgadas (3.5") para computadora de
escritorio (Desktop).
IDE:
Controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y ATAPI
(Advanced Technology Attachment Packet Interface) Hasta aproximadamente el 2004, el estndar
principal por su versatilidad y asequibilidad. Son planos, anchos y alargados.
http://c/Users/FenixDelta/Desktop/Nueva%20carpeta/adsi%20%20DISCOS%20DUROS%20(SATA,%20IDE,%20SCSI)_files/SCSI.jpg7/22/2019 Componentes de La Pc v 2
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Esta especificacin permite transferencia de datos de modo
paralelo, con un cable de datos de 40 conectores, genera una
transferencia de datos (Rate) de 66, 100 y hasta 133
MegaBytes/segundo (MB/s). Por sus caractersticas de circuito
paralelo, permite conectar hasta 2 dispositivos por conector.
Este tipo de discos duros no se pueden conectar y desconectarcon el equipo funcionando, por lo que es necesario apagar el
equipo antes de instalar desinstalar.
El disco duro IDE puede tener 2 medidas, estas se refieren al dimetro que tiene el disco cermico
fsicamente, por lo tanto el tamao de la cubierta tambin variar.
3.5 pulgadas (3.5"), para discos duros internos para computadora de escritorio.
2.5" para discos duros internos para computadoras porttiles Laptop Notebook.
SATA:SATA significa serial Advanced Technology Attachment o
tecnologia avanzada adjunta serial.El mas novedoso de los
estndares de conexin, utiliza un bus serie para la
transmisin de datos. Notablemente ms rpido y eficiente
que IDE. Existen tres versiones, SATA 1 con velocidad de
transferencia de hasta 150 MB/s (hoy da descatalogado),
SATA 2 de hasta 300 MB/s, el ms extendido en la actualidad;
y por ltimo SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se est
empezando a hacer hueco en el mercado. Fsicamente esmucho ms pequeo y cmodo que los IDE, adems de
permitir conexin en caliente.
SATA o Serial ATA es la evolucin de PATA (Parallel ATA), que
se transforma en una conexin serie. La primera especificacin de SATA estableci una velocidad de
transferencia mxima de 150MB/s. Y como ya viene siendo costumbre, sus versiones posteriores
duplicaron y cuadruplicaron, sucesivamente, su capacidad, quedando as la cosa:
SATA I SATA II SATA IIIFrecuencia 1500 MHz 3000 MHz 6000MHz
Bits/clock 1 1 1
Codificacin 8b10b 80% 80% 80%
bits/Byte 8 8 8
Velocidad real 150 MB/s 300 MB/s 600 MB/s
http://2.bp.blogspot.com/-6bgHd_E9S_4/TegJ1oSiRiI/AAAAAAAAAEk/_mrOucea9Qc/s1600/img1_disco-duro-1-tb-sata-2-7200-rpm-_0.jpghttp://3.bp.blogspot.com/-PO6K4qon8lw/TegKNrOhwII/AAAAAAAAAEo/JLcVjuMIA2w/s1600/IDE.jpg7/22/2019 Componentes de La Pc v 2
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Hay que destacar la significativa reduccin de los cables al pasar de ATA a SATA, facilitando as una
mejor ventilacin, as como que la longitud mxima terica del cable pasa de 40 cm a 1 metro.
El disco duro SATA puede tener 2 medidas estas se refieren al dimetro que tiene el disco cermico
fsicamente, por lo tanto el tamao de la cubierta tambin vara.
3.5 pulgadas (3.5), para discos duros internos para computadoras de escritorio.
2.5 pulgadas, para discos duros internos para computadoras porttiles.
Disco duro porttil
Un disco duro porttil (o disco duro externo) es un disco duro que es fcilmente transportable de unlado a otro sin necesidad de consumir energa elctrica o batera.
Desde que los CD-R y CD-RW se han extendido como almacenamiento barato, se ha cambiado la
filosofa de tener el mismo tipo de almacenamiento de disco intercambiables tanto para
almacenamiento como para copia de seguridad o almacenamiento definitivo. Antes normalmente
eran discos magnticos o magneto-pticos. Ahora se tiende a tener el almacenamiento ptico para un
uso ms definitivo y otro medio sin discos intercambiable para transporte. Este el caso de las
memorias USB y los discos duros porttiles.
Un disco duro porttil puede ser desde un microdisco hasta un disco duro normal de sobremesa con
una carcasa adaptadora. Las conexiones ms habituales son USB 2.0 y Firewire, menos las SCSI y las
SATA. Estas ltimas no estaban concebidas para uso externo pero dado su longitud del cable
permitida y su capacidad Hot-plug, no es difcil usarlas de este modo.
Capacidades
Hoy en da, los discos duros con menor capacidad rondan entorno a los 256 Gb, siendo los ms
usuales en las computadoras ensambladas de fbrica capacidades entre los 360 Gb y 1 Tb. Los discos
duros comerciales de mayor capacidad estn fabricados por la empresa Seagate y pueden contener
hasta 4 Terabytes de datos.
Revoluciones por minuto
En los discos duros de computadora, los trminos "7200 RPM" y "RPM 5400" se refieren a la velocidad
de rotacin del motor que impulsa el husillo de un disco duro. Un disco duro con una velocidad derotacin ms rpida puede transferir datos ms rpidamente. Sin embargo, el aumento de la
velocidad de rotacin de un disco duro tambin puede afectar en la produccin de calor y consumo
de energa.
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Tarjeta grfica
Definicin
Una tarjeta grfica, tarjeta de vdeo, placa de vdeo, tarjeta aceleradora de grficos o adaptador de
pantalla, es una tarjeta de expansin para una computadora u ordenador, encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y transformarlos en informacin comprensible y representable en undispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas grficas ms comunes son las
disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de
stas, pero otras arquitecturas tambin hacen uso de este tipo de dispositivos.Es habitual que se utilice el mismo trmino tanto a las habituales tarjetas dedicadas y separadas como
a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas grficas han ofrecido funcionalidades aadidas
como captura de vdeo, sintonizacin de TV, decodificacin MPEG-21
y MPEG-4 o incluso
conectores Firewire, de ratn, lpiz ptico o joystick.
Las tarjetas grficas no son dominio exclusivo de los PC; contaron o cuentan con ellas dispositivos
como los Commodore Amiga (conectadas mediante las ranuras Zorro II y Zorro III), Apple II, Apple
Macintosh, Spectravideo SVI-328, equipos MSX y, por supuesto, en las videoconsolas modernas, como
la Wii U, la Playstation 3 y la Xbox360.
Historia
PCIS3 ViRGE IBM XGA-2MCA
Apple Display Card 24AC NuBus Cirrus Logic VESA
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Vlb_svga.jpghttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:MCA_IBM_XGA-2.jpghttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:Nubus_graphics_card.jpghttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:S3_virge_gx.jpg7/22/2019 Componentes de La Pc v 2
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AVIEW2EEISA EGAParadiseBus ISA
La historia de las tarjetas grficas da comienzo a finales de los aos 1960, cuando se pasa de usar
impresoras como elemento de visualizacin a utilizar monitores. Las primeras tarjetas slo eran
capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparicin de los primeros chips grficos comoel Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados enbus S-100 o Eurocard de
capacidades grficas. Junto con las tarjetas que aadan un modulador de televisin fueron las
primeras en recibir el trmino tarjeta de video.
El xito del ordenador domstico y las primeras videoconsolas hacen que por abaratamiento de
costes (principalmente son diseos cerrados), esos chips vayan integrados en la placa base. Incluso en
los equipos que ya vienen con un chip grfico se comercializan tarjetas de 80 columnas, que aadan
un modo texto de 80x24 u 80x25 caracteres, principalmente para ejecutar soft CP/M (como las de
los Apple II y Spectravideo SVI-328).
Curiosamente la tarjeta de vdeo que viene con el IBM PC, que con su diseo abierto herencia de
los Apple II popularizar el concepto de tarjeta grfica intercambiable, es una tarjeta de slo texto.
La MDA (Monochrome Display Adapter), desarrollada por IBM en 1981, trabajaba en modo texto y
era capaz de representar 25 lneas de 80 caracteres en pantalla. Contaba con una memoria VRAM de
4KB, por lo que slo poda trabajar con una pgina de memoria. Se usaba con monitores monocromo,
de tonalidad normalmente verde.
Tipos de tarjetas grficas
Ao Modo texto Modo grficos Colores Memoria
MDA 1981 80*25 - 1 4 KiB
CGA 1981 80*25 640*200 4 16 KiB
HGC 1982 80*25 720*348 1 64 KiB
EGA 1984 80*25 640*350 16 256 KiB
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Gfx_eisa.jpghttp://commons.wikimedia.org/wiki/File:EGA_card.jpg7/22/2019 Componentes de La Pc v 2
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Ao Modo texto Modo grficos Colores Memoria
IBM 8514 1987 80*25 1024*768 256 -
MCGA 1987 80*25 320*200 256 -
VGA 1987 720*400 640*480 256 256 KiB
SVGA 1989 80*25 1024*768 256 1 MiB
XGA 1990 80*25 1024*768 65K 2 MiB
Tarjeta de sonido
Historia de las tarjetas de sonido
Antes de que se inventaran las tarjetas de sonido las computadoras solo emitan un sonido llamadobeep este funcionaba como aviso de algn error por el usuario o el arranque del aparato.
Despus de esta surgi la tarjeta SoundBlaster que era compatible con la anterior este incorporaba
ya la posibilidad de grabar y reproducir audio en 8 bits
Todo, probablemente, comenz con la aparicin en el mercado de una tarjeta ya casi olvidada, con
nombre en latn AdLib. Esta tarjeta dispona de sntesis FM que serva para la sntesis por
modulacin de frecuencias, una tecnologa inventada por el MIT en los aos 60. Con esa capacidad,
slo se poda reproducir msica desde secuenciadores MIDI, o reproducir la msica y los efectos
con los que contaban los juegos.
Despus de esta apareci la tarjeta llamada SoundBlaster la cual adems de ser compatible con la
anterior y de contener las caractersticas iguales a ese ya contaba con la posibilidad de poder grabar
sonidos en 8 bits; el cual permita emitir sonidos mucho ms reales en los efectos que presentaba un
juego.
En 1989 surgi la tarjeta denominada Turtle Beach Multisound este producto no estuvo orientado al
mercado domes tico ya que contena un chip DSP Motorola y su precio era mucho ms alto que los
anteriores por lo cual solo fue dirigida al mercado de audio profesional. Una caracterstica de esta es
que ya no contena la sntesis FM sino en vez de esta una sntesis PCM ahora llamada wavetable;
tambin permita la grabacin de audio de 16 bits.
La famosa Gravis Ultrasound (GUS) para mejorar su uso este contena una memoria RAM de 256 Kbel cual permita guardar grabaciones de instrumentos reales; este a pesar de reproducir sonidos de
hasta 16 bits solo podra grabarlos en 8 bits por lo cual no fue usado en los campos de la grabacin
auditiva.
Con la Sound Blaster 16 que ya contena las caractersticas anteriores la empresa que la fabricaba
saco una versin ASP de la Sound Blaster que contena un chip de proceso digital este
permita mejoras al aadir efectos de reverberacin y 3D y contena compresin de ficheros.
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Sound Blaster 32 dispona de sonido wavetable en 1Mb de ROM, adems de la sntesis FM efectos
de reverberacin y polifona de hasta 32 voces compatible con MIDI, tambin admita grabacin y
reproduccin simultanea de audio a disco duro.
Despus surgi la Sound Blaster AWE 32 Pnp que aade a la Sb (soundblaster) sonido 3D y 512 Kb
de RAM para lo que incluye un software y secuenciador MIDI.
Qu es una tarjeta de sonido?
Una tarjeta de sonido es un pequeo dispositivo hardware que permite a tu ordenador procesarsonido tanto de entrada como de salida por lo que puedes escuchar msica y otros sonidos desde tuPC. El origen puede provenir desde el propio ordenador o puede ser generado por un elementoexterno.
Las tarjetas de sonido reciben seales de audio como micrfonos o teclados electrnicos y lastransfieren en forma digital para su almacenamiento y uso.
Tambin convierten los datos digitales almacenados en los ficheros de audio, en seales de audioque tu ordenador puede entender y enviar a los altavoces.
Este accesorio de sonido suele venir integrado en la mother board que est dentro del gabinete; perotambin puede venir de forma separada, conectado a una ranura PCI de la mother board.
En la parte trasera de tu ordenador hay jacks o entradas de conector donde se podrn conectar losaltavoces, cascos y micros. Todos ellos estn en la propia tarjeta de sonido.
Casi todos los ordenadores que viene de fbrica y son vendidos en tiendas o Internet, viene con elsonido ya integrado en la mother board, Por lo que los compradores no se tendrn que preocupar
demasiado con los detalles de este dispositivo. Las tarjetas de sonido compiten actualmente en elmercado contra los adaptadores USB-Audio.
Hay una alta demanda entre usuarios para ciertas tareas que requieren una alta calidad de audio,
como pueden ser la msica profesional y los juegos de ltima generacin. Estas tareas requieren
muchos ms recursos que una tarjeta de sonido integrada no puede ofrecer. En estos casos habr
que considerar comprar una tarjeta de sonido de mayor calidad y ms prestaciones que la que viene
de serie en el sistema.
Funcionalidades
Las operaciones bsicas que permiten las tarjetas de sonido convencionales son las siguientes:
Grabacin: La seal acstica procedente de un micrfono u otras fuentes se introduce en la tarjetapor los conectores. Esta seal se transforma convenientemente y se enva al computador para sualmacenamiento en un formato especfico.
Reproduccin: La informacin de onda digital existente en la mquina se enva a la tarjeta. T rascierto procesado se expulsa por los conectores de salida para ser interpretada por un altavoz u otrodispositivo.
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Sntesis: El sonido tambin se puede codificar mediante representaciones simblicas de suscaractersticas (tono, timbre, duracin...), por ejemplo con el formato MIDI. La tarjeta es capaz degenerar, a partir de esos datos, un sonido audible que tambin se enva a las salidas.
Aparte de esto, las tarjetas suelen permitir cierto procesamiento de la seal, como compresin ointroduccin de efectos. Estas opciones se pueden aplicar a las tres operaciones.
Tipos de conectores para ranuras
- PCI ("Peripheral Components Interconect"): integra una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits parael microprocesador Intel Pentium, tiene una velocidad de transferencia de hasta 125.88Megabytes/s (MB/s)a 503.54 MB/s respectivamente, cuentan con una velocidad interna de trabajo de33 MHz para 32 bits y 66 MHz para 64 bits.
- ISA-8 ("Industry Standard Architecture - 8"): maneja datos a 8 bits, tiene una velocidad detransferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s) y cuentan con una velocidad interna de trabajo de 4.77MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10 MHz.
- ISA-16 ("Industry Standard Architecture - 16"): maneja datos a 16 bits, tienen una velocidad de
transferencia de hasta 20 Megabytes/s (MB/s), cuentan con una velocidad interna de trabajo de 4.77MHz, 6 Mhz, 8 MHz y 10 MHz.
Nombredelconector
Descripcin Imagen
PCI Conector delatarjetaysurespectivaranura
ISA 16 Conector delatarjetaysurespectivaranura
ISA 8 Conector delatarjetaysurespectivaranura
http://www.informaticamoderna.com/Velocidad_de_transmision.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Velocidad_de_transmision.htmhttp://www.informaticamoderna.com/Velocidad_de_transmision.htm7/22/2019 Componentes de La Pc v 2
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Partes que componen la tarjeta de sonido
1.- Conector para la ranura: es el encargado de transmitir datos entre los puertos de la tarjeta yla tarjeta principal ("Motherboard").
2.- Tarjeta: es la placa plstica sobre la cual se encuentran montados todos los chips y circuitos.
3.- DSP: es un chip encargado de procesar la seal digital y liberar al microprocesador principal.
4.- Puertos: permiten la conexin con bocinas, sintetizadores musicales, micrfonos, etc., conla tarjeta y su respectiva comunicacin con latarjeta principal ("Motherboard").
5.- Placa de sujecin: es metlica y permite soportar los puertos as como la sujecin hacia el chasisdel gabinete.
Conectores
Son los elementos fsicos en los que deben conectarse los dispositivos externos, los cuales pueden
ser de entrada o de salida. Casi todas las tarjetas de sonido se han adaptado al estndar PC 99 de
Microsoft que consiste en asignarle un color a cada conector externo, de este modo:
Rosa: Entrada analgica para micrfono.
Azul: Entrada analgica "Line-In"
Verde: Salida analgica para la seal estreo principal (altavoces frontales).
Negro: Salida analgica para altavoces traseros.
Plateado: Salida analgica para altavoces laterales.
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Naranja: Salida Digital SPDIF (que algunas veces es utilizado como salida analgica paraaltavoces centrales).
Los conectores ms utilizados para las tarjetas de sonido a nivel de usuario son los minijack al ser los
ms econmicos. Con los conectores RCA se consigue mayor calidad ya que utilizan dos canales
independientes, el rojo y el blanco, uno para el canal derecho y otro para el izquierdo. A nivel
profesional se utilizan las entradas y salidas
S/PDIF, tambin llamadas salidas pticas digitales, que trabajan directamente con sonido digital
eliminando las prdidas de calidad en las conversiones. Para poder trabajar con dispositivos MIDI se
necesita la entrada y salida MIDI.
Componentes
Interfaz con placa madre
Sirve para transmitir informacin entre la tarjeta y el computador. Puede ser de tipo PCI, ISA,
PCMCIA, USB, etc. Tarjeta de sonido 3
Buffer
La funcin del buffer es almacenar temporalmente los datos que viajan entre la mquina y la tarjeta,
lo cual permite absorber pequeos desajustes en la velocidad de transmisin. Por ejemplo, si la CPU
no enva un dato a tiempo, la tarjeta puede seguir reproduciendo lo que tiene en el buffer; si lo datos
llegan demasiado rpido, se van guardando.
Lo mismo pasa en sentido inverso. Muchos ordenadores realizan la transmisin por DMA. Esto
permite transportar los datos entre la tarjeta y la memoria directamente, sin la intervencin de la CPU,
lo cual le ahorra trabajo.
DSP (Procesador de seal digital)
Procesador de seal digital. Es un pequeo microprocesador que efecta clculos y tratamientos
sobre la seal de sonido, liberando as a la CPU de ese trabajo. Entre las tareas que realiza se
incluye compresin (en la grabacin) y descompresin (en la reproduccin) de la seal digital.
Tambin puede introducir efectos acsticos tales como coros, reverberacin, etc., a base de
algoritmos.
Los DSP suelen disponer de mltiples canales para procesar distintos flujos de seal en paralelo.
Tambin pueden ser full-duplex, lo que les permite manipular datos en ambos sentidos
simultneamente.
ADC (Conversor analgico-digital)
Conversor analgico-digital. Se encarga de transformar la seal de sonido analgica en su
equivalente digital. Esto se lleva a cabo mediante tres fases: muestreo, cuantificacin y codificacin.
Como resultado se obtiene una secuencia de valores binarios que representan el nivel de tensin en
un momento concreto.
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El nmero de bits por muestra es fijo, y suele ser 16. La frecuencia de muestreo se puede controlar
desde el PC, y normalmente es una fraccin de 44.1kHz.
DAC (Conversor digital-analgico)
Conversor digital-analgico. Su misin es reconstruir una seal analgica a partir de su versin
digital. Para ello el circuito genera un nivel de tensin de salida de acuerdo con los valores que
recibe, y lo mantiene hasta que llega el siguiente. En consecuencia se produce una seal escalonada,
pero con la suficiente frecuencia de muestreo puede reproducir fielmente la original.
Sintetizador FM (modulacin de frecuencia)
La sntesis por modulacin de frecuencias implementa uno de los mtodos de sintetizar sonido a
partir de informacin simblica (MIDI). Su funcionamiento consiste en variar la frecuencia de una
onda portadora sinusoidal en funcin de una onda moduladora. Con esto se pueden conseguir formas
de onda complejas con mltiples armnicos, que son lo que define el timbre. El tono y volumen del
sonido deseado los determina la frecuencia fundamental y la amplitud de la onda. Los primeros
sintetizadores FM generaban una seal analgica. Sin embargo, posteriormente se han desarrollado
versiones que trabajan digitalmente. Esto da ms flexibilidad y por tanto ms expresividad a lageneracin de ondas, a la vez que permite someter la seal a tratamiento digital.
Sound blaster
La familia Sound Blasterde tarjetas de sonido, ha sido durante muchos aos el estndar de
facto para el audio de los PC compatibles con IBM, antes de que el audio de PC se hiciera comn. El
creador de Sound Blaster es una empresa de Singapur llamada Creative Technology, tambin
conocida por el nombre de su empresa satlite en los Estados Unidos, Creative Labs.
La primera tarjeta que llevaba el nombre de Sound Blasterapareci en noviembre de 1989. Adems
de las caractersticas de la Game Blaster, llevaba un sintetizador FM de 11 voces usando elchip Yamaha YM3812, tambin conocido porOPL2. Este proporcionaba compatibilidad perfecta con
la completa tarjeta de sonido AdLib, que haba obtenido compatibilidad en los juegos de PC en los
aos precedentes. Creative us el acrnimo "DSP" para designar la parte del audio digital de la
Sound Blaster. El significado era Digital SOUND Processor, en lugar del significado ms comn digital
signal processor, y fue un simple microcontrolador procedente de la familia Intel MCS-
51 (proporcionado por Intel y Matra MHS, entre otros). Poda reproducir sonido empleado mono canal
hasta una frecuencia de sampleo de 23 kHz (calidad de radio AM) y grababa hasta 12 kHz
(ligeramente mejor que la calidad de telfono). La capacidad oculta del DSP fue la compresin y
descompresin ADPCM. La tarjeta careca de un filtro anti-aliasing, y tena un caracterstico sonido
enlatado. Finalmente tena un puerto para joystick y una interfaz MIDI. Esta interfaz impeda hacer
uso de las capacidades input y output simultneas, por lo tanto el software musical tena que usar el
sintetizador FM para reproducir la seal recibida del teclado MIDI.
Tipos de tarjeta de sonido
Las tarjetas de sonido pueden clasificarse en tres categoras: Tarjetas Integradas Bsicas, Tarjetas
Semi-Profesionales, Tarjetas Profesionales de Sonido.
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Las Tarjetas Integradas Bsicas son las tarjetas que vienen integradas a las placas madre o mother
board de toda PC, estn hechos para reproducir audio en el mnimo formato de calidad aceptable, es
decir a 44,100 KHz de Frecuencia de Muestreo, con una resolucin de 16 Bits de Profundidad.
Generalmente tienen una entrada de lnea desbalanceada MiniPlug a veces de color rojo, una salida
de lnea de iguales caracteristicas que puede ser de color verde y otra salida auxiliar azul.
Las Tarjetas Semi-Profesionales, son tarjetas diseadas para prestar una mejor resolucin de
sonido pero aun as es dirigido al pblico usuario no profesional en audio, pero si a un pblico con un
exigente inters en mejorar el sonido del audio. son tarjetas PCI que se obtienen aparte, no solo
reproducen audio en el mnimo formato aceptable, tambin pueden hacerlo a una calidad superior
como a 24 Bits de Profundidad, pero sus componentes determinan que no puedan soportar muchos
procesos relacionados con el audio, es decir trabajar con programas de grabacin mezcla o
masterizacin, simplemente la tarjeta se satura. Ideal para reproducir msica a mayor calidad.
Las Tarjetas Profesionales, Pertenecen a otra categora, estn diseadas para trabajar con ellas en
entornos de estudios de grabaciones, sonido en vivo, post-produccin de audio y video, se
caracterizan por su alta capacidad de resistencia, y alta definicin, trabajan a 24 Bits, Frecuencias de
Muestreo superiores a 44,100 KHz, soporta multitud de procesos de audio en simultaneo comotrabajar con varios programas de audio a la vez, sus convertidores A/D (Analgico / Digital) y D/A
(Digital / Analgico) son de alta definicin, generalmente con entradas y salidas RCA, MIDI y S/PDIF.
TARJETA DE RED
Una tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que
permite la comunicacin con aparatos conectados entre s
y tambin permite compartir recursos entre dos o ms
computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A
las tarjetas de red tambin se les llama NIC (por network
interface card; en espaol "tarjeta de interfaz de red")
Aunque el trmino tarjeta de red se suele asociar a una
tarjeta de expansin insertada en una ranura interna de un
computador o impresora, se suele utilizar para referirse
tambin a dispositivos integrados en la placa madre del
equipo, como las interfaces presentes en las videoconsolas
Xbox o las computadoras porttiles.
Una tarjeta de red es la interfaz fsica entre el ordenador y el cable. Convierte los datos enviados porel ordenador a un formato que puede ser utilizado por el cable de red, transfiere los datos a otro
ordenador y controla a su vez el flujo de datos entre el ordenador y el cable. Tambin traduce los
datos que ingresan por el cable a bytes para que el CPU del ordenador pueda leerlos.
De esta manera, la tarjeta de red es una tarjeta de expansin que se inserta a su vez en la ranura de
expansin.
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TARJETAS INALMBRICAS
En los ltimos aos las redes de rea local inalmbricas
(WLAN, Wireless Local Area Network) estn ganando mucha
popularidad, que se ve acrecentada conforme sus
prestaciones aumentan y se descubren nuevas aplicaciones
para ellas. Las WLAN permiten a sus usuarios acceder a
informacin y recursos en tiempo real sin necesidad de estar
fsicamente conectados a un determinado lugar.
Con las WLANs la red, por s misma, es mvil y elimina la
necesidad de usar cables y establece nuevas aplicaciones aadiendo flexibilidad a la red, y lo ms
importante incrementa la productividad y eficiencia en las empresas donde est instalada. Las redes
inalmbricas tienen su base en las tarjetas de red sin cables es decir tarjetas inalmbricas, estas
tarjetas se conectan mediante seales de frecuencia especficas a otro dispositivo que sirva como
concentrador de estas conexiones.
TARJETAS ETHERNET
Es el tipo de tarjeta ms conocido y usado actualmente, la mayora de las redes en el mundo son del
tipo ethernet que usan tarjetas por consiguiente ethernet, la mayora de tarjetas incluyen un zcalo
para un PROM, e