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Un mondo di bellissimi colori prende vita mentre i giocatori scelgono carte commissione di 34 dei più raffinati lavori artistici europei degli ultimi sei secoli. I giocatori realizzano le loro commissioni miscelando colori primari attraverso l’abile piazzamento di tessere, ricreando le tavolozze di colori usate dai maestri che realizzarono questi capolavori. Esplorate i dipinti, le tavolozze e i passati degli artisti in questo unico e stimolante gioco per tutta la famiglia. COMPONENTS 34 Carte Commissione Ogni carta commissione mostra una tavolozza da 2 a 7 “macchie” di colore; i punti commissione in un intervallo da 7 a 16; le informazioni relative ad ogni capolavoro: nome, galleria, date, artista, nazionalità, ecc. Le 34 carte commissione presentano 2 lavori ognuno di 17 differenti artisti. 132 Carte Tavolozza Ogni carta tavolozza mostra il suo colore, nome e numero di punti per quel colore. Le carte tavolozza sono utilizzate per completare la carte commissione e realizzare punti commissione. La distribuzione delle carte tavolozza è la seguente: • Primari - rosso, giallo e blu – 8 per ognuna, valore 4 punti • Secondari – arancione, verde, viola e marrone – 12 di ognuna, 1 punto • Terziario – ambra, scarlatto, oliva, verde-azzurro, magenta e porpora – 6 per ognuna, 2 punti • Gradazioni – nero e bianco – 6 per ognuna, 3 punti; grigio – 6, 6 punti • Bisque (una tonalità del marrone, ndt) – 6 per ognuna, 4 punti 54 Esagoni Tavolozza e 1 Tessera di Partenza con Tre Esagoni Ogni esagono mostra uno dei tre colori primari nelle “macchie” in ogni angolo; e un singolo o doppio colore primario al centro dell’esagono. 4 Carte Riferimento Giocatore Queste carte a doppia-faccia mostrano, su un lato, tutte le combinazioni ti tavolozze in un diagramma dei colori e, sull’altro lato della carta, la sequenza del turno di gioco. 1 Tabellone di Gioco e queste Regole GOAL OF THE GAME

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Un mondo di bellissimi colori prende vita mentre i giocatori scelgono carte commissione di 34 dei più raffinati lavori artisticieuropei degli ultimi sei secoli. I giocatori realizzano le loro commissioni miscelando colori primari attraverso l’abilepiazzamento di tessere, ricreando le tavolozze di colori usate dai maestri che realizzarono questi capolavori. Esplorate i dipinti, le tavolozze e i passati degli artisti in questo unico e stimolante gioco per tutta la famiglia.

COMPONENTS

34 Carte Commissione Ogni carta commissione mostra una tavolozza da 2 a 7 “macchie” di colore;i punti commissione in un intervallo da 7 a 16; le informazioni relative ad ogni capolavoro: nome, galleria, date, artista, nazionalità, ecc. Le 34 carte commissionepresentano 2 lavori ognuno di 17 differenti artisti.

132 Carte Tavolozza Ogni carta tavolozza mostra il suo colore, nome e numero di punti per quel colore. Le carte tavolozza sono utilizzate percompletare la carte commissione e realizzare punti commissione.

La distribuzione delle carte tavolozza è la seguente: • Primari - rosso, giallo e blu – 8 per ognuna, valore 4 punti • Secondari – arancione, verde, viola e marrone – 12 di ognuna, 1 punto • Terziario – ambra, scarlatto, oliva, verde-azzurro, magenta e porpora – 6 per ognuna, 2 punti • Gradazioni – nero e bianco – 6 per ognuna, 3 punti; grigio – 6, 6 punti • Bisque (una tonalità del marrone, ndt) – 6 per ognuna, 4 punti 54 Esagoni Tavolozza e 1 Tessera di Partenza con Tre EsagoniOgni esagono mostra uno dei tre colori primari nelle “macchie” in ogniangolo; e un singolo o doppio colore primario al centro dell’esagono.

4 Carte Riferimento GiocatoreQueste carte a doppia-faccia mostrano, su un lato, tutte lecombinazioni ti tavolozze in un diagramma dei colori e, sull’altro lato della carta, la sequenza del turno di gioco.

1 Tabellone di Gioco e queste Regole

GOAL OF THE GAME

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SCOPO DEL GIOCOL’obiettivo di Pastiche è di realizzare il maggior numero di punti. I giocatori guadagnano punti per ogni carta commissionecompletata. Il gioco termina quando si raggiunge un certo numero di punti dati dalle carte commissione (vedere TERMINE DELGIOCO). Il giocatore con più punti commissione, punti tavolozza utilizzabili e punti bonus è dichiarato vincitore.

PREPARAZIONEPiazzare la tessera di partenza con tre esagoni al centro dell’area di gioco – lasciare 12” (poco più di 30cm, ndt) di spazio libero per ogni lato della tessera di partenza come area di gioco per collocare gli esagoni addizionali.

Piazzare il tabellone di gioco su un lato, alla portata di tutti i giocatori se possibile. Impilare scoperte le carte tavolozza sui rispettivi spazi del tabellone di gioco. In questo regolamento ci si riferisce alle carte tavolozza sul tabellone come alla “banca delle carte tavolozza”. Distribuire una carta tavolozza per ognuno dei colori secondari (verde, viola, arancione e marrone) ad ogni giocatore. Questa è la mano di partenza.

Posizionare tutti gli esagoni tavolozza coperti dal lato opposto, approssimativamente 12” dalla tessera di partenza con tre esagoni, anche questi alla portata di tutti i giocatori se possibile. Ad inizio partita, ogni giocatore prende due esagoni tavolozza.

Mescolare le carte commissione e posizionarne quattro di queste (la galleria) scoperte, l’una accanto all’altra, circa 12” dalla tessera di partenza con tre esagoni. Poi, distribuire due carte commissione coperte ad ogni giocatore. Le restanti carte commissione formano un mazzo alla destra della galleria.

Riferirsi all’illustrazione della preparazione qui sotto per i dettagli:

Genny

Pau

l

Joanne

Alex

Game Setup

2

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3

1

2

3

4

5

6

1

SVOLGIMENTO DEL GIOCOIl primo giocatore è determinato casualmente. Ricordarsi chi inizia. Tutti i giocatori devono giocare un uguale numero di turni (vedere TERMINE DEL GIOCO a pagina 6). Questa è la sequenza da seguire per ogni turno:

Piazzare un esagono e creare, poi raccogliere, le appropriate carte tavolozza. Opzionale, scambiare carte tavolozza con altri giocatori e/o scambiare carte con la banca (il tabellone). Opzionale, scambiare una carta commissione dalla tua mano con la galleria. Opzionale, completare carte commissione dalla propria mano restituendo le appropriate carte tavolozza alla banca e piazzando la/e carta/e commissione completata/e davanti a se stessi – visibili a tutti. Controllare che il numero di carte tavolozza nella propria mano non sia superiore ad otto (8). Pescare un nuovo esagono (dovresti averne di nuovo due in mano) alla fine del turno.

Piazzare un esagono e creare, poi raccogliere, le appropriate carte tavolozza:

Genny 1st= Green

3 hex starting piece

= Brown

= Violet

1st Round of Play

2nd Round of Play

Paul 2nd= Green

= Orange

Genny 1st= Green

= Brown

= Violet

Paul 2nd= Green

= Orange

Joanne 3rd

= Teal

= Brown

= Violet

= Violet

Genny 1st= Green

= Brown

= Violet

Alex 4th= Green

= Scarlet

= Violet

Paul 2nd= Green

= Orange

Joanne 3rd

= Teal

= Brown

= Violet

= Violet

Genny 1st= Green

= Brown

= Violet

Alex 8th

= Violet

Genny 5th= Green

= Purple

= Amber

= Violet

= Red

= Orange

Joanne 7th

= Magenta

Genny 5th= Green

= Purple

= Amber

= Violet

=

= Teal

= Orange

Joanne 7th

= Magenta

=

= Teal

= Orange

Genny 5th= Green

= Purple

= Amber

= Violet

Genny 5th= Green

= Purple

= Amber

= Violet

Paul 6th

= Choice between Blue or Yellow

Paul 6th

= Choice between Blue or Yellow

Paul 6th

= Choice between Blue or Yellow

3

1

2

3

4

5

6

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Genny 1st= Green

3 hex starting piece

= Brown

= Violet

1st Round of Play

2nd Round of Play

Paul 2nd= Green

= Orange

Genny 1st= Green

= Brown

= Violet

Paul 2nd= Green

= Orange

Joanne 3rd

= Teal

= Brown

= Violet

= Violet

Genny 1st= Green

= Brown

= Violet

Alex 4th= Green

= Scarlet

= Violet

Paul 2nd= Green

= Orange

Joanne 3rd

= Teal

= Brown

= Violet

= Violet

Genny 1st= Green

= Brown

= Violet

Alex 8th

= Violet

Genny 5th= Green

= Purple

= Amber

= Violet

= Red

= Orange

Joanne 7th

= Magenta

Genny 5th= Green

= Purple

= Amber

= Violet

=

= Teal

= Orange

Joanne 7th

= Magenta

=

= Teal

= Orange

Genny 5th= Green

= Purple

= Amber

= Violet

Genny 5th= Green

= Purple

= Amber

= Violet

Paul 6th

= Choice between Blue or Yellow

Paul 6th

= Choice between Blue or Yellow

Paul 6th

= Choice between Blue or Yellow

4

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2

3

4

Piazzare un esagono Piazza uno dei tuoi due esagoni così che sia adiacente ad almeno un lato (minimo un lato) qualsiasi dei tre esagoni che formano la tessera iniziale o di un esagono precedentemente piazzato da un altro giocatore. La tua strategia di piazzamento degli esagoni può essere varia, ma è probabile che tu tenta di completare uno o più dei seguenti obiettivi:

1) Massimizzare il numero di carte tavolozza che raccogli; 2) Combinare specifici colori per raccogliere una o più specifiche carte necessarie per completare le tue commissioni; 3) Contrastare i piani dei tuoi avversari giocando un esagono strategico.

Creare Carte Tavolozza Il diagramma dei colori sulla tua carta di riferimento del giocatore mostra quali carte tavolozza sono generate dalle varie combinazioni di colori primari create quando hai piazzato l’esagono (vedere l’esempio sopra). Nota che nessuna carta tavolozza viene creata se una combinazione è composta da solo 2 “macchie” dello stesso colore.

Ottenere colori primari Ogni esagono tavolozza ha un singolo o doppio colore primario al suo centro Piazza l’esagono. Poi scegli se ricevere una carta tavolozza di un colore primario (rosso, giallo o blu come indicato al centro dell’esagono) invece di ricevere le carte tavolozza create combinando le macchie sugli angolidell’esagono tavolozza. Nel caso di esagoni con due colori al centro, scegliere tra i due colori primari. Non ricevi entrambi i colori. È anche possibile ottenere un colore primario combinando tre macchie dello stessocolore primario quando piazzi l’esagono. Infine, il solo altro modo per ottenere un colore primario è di giocare un esagono di un qualsiasi coloreprimario per ottenere la corrispondente carta tavolozza e poi scambiare questa carta più una “penalità” di una carta tavolozza addizionale di qualsiasi tipo con la banca. Questo ti permette di prendere un colore primario a tua scelta dalla banca.

Opzionale, scambiare carte tavolozza con altri giocatori e/o scambiare carte con la bancaI giocatori possono liberamente scambiare carte tavolozza (solo carte tavolozza, non carte commissione) con altri giocatori. Il giocatore di turno deve essere coinvolto in qualsiasi scambio effettuato durante questo turno. Allo stesso modo, solo il giocatore di turno può scambiare carte tavolozza con la banca.

Tre carte dello stesso colore possono essere scambiate per una nera, bianca, o qualsiasi colore secondario o terziario (ma non per il bisque, grigio o un colore primario). Un giallo e un marrone sono scambiati per un bisque. Un nero e un bianco sonoscambiati per un grigio. Un colore primario può essere ottenuto scambiando un qualsiasi altro colore primario più una carta “penalità” di qualsiasi tipo. Le carte tavolozza scambiate tornano nella corrispondente pila della banca delle carte tavolozza.

Opzionale, scambiare una carta commissione dalla tua mano con la galleriaI giocatori, nel loro turno, possono scambiare una (e solo una) carta commissione dalla loro mano per una delle quattro carte nella galleria. I giocatori non possono scambiare carte commissione con altri giocatori. La galleria è disponibile a tutti i giocatori, nel loro turno, per completare carte commissione o per gli scambi.

Opzionale, completare carte commissioneI giocatori completano le carte commissione attraverso le carte tavolozza corrispondentiai colori mostrati sulla/e carta/e commissione. Più carte commissione possono essere completate nello stesso turno. I giocatori possono completare carte commissione solo nel loro turno. Quando si completi una carta commissione, mostra agli altri giocatori la carta commissione e le carte tavolozza richieste; disponi la carta commissione completata davanti a te – visibile a tutti – e riponi le carte tavolozza richieste nella banca delle carte tavolozza. I giocatori possono completare carte commissione dalla galleria come se fossero nella loro mano. Quando una carta commissione è completata dalla galleria, essa è rimpiazzata da una carta commissione del mazzo. Ci devono sempre essere quattro carte scoperte nella galleria. Quando un giocatore completa una carta commissione dalla propria mano, questa carta deve essere rimpiazzata da una carta del mazzo. Un giocatore deve sempre avere due carte commissione nella sua mano al termine del turno. 5

Turn in these 5 palette cards to complete this commission for 13 points

Play this tile & obtain a Yellow

Play this tile & obtain a Red

Play this tile & obtain your choice

of Blue or Red

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Controllare che il numero di carte tavolozza nella propria mano non sia superiore ad ottoAl termine del suo turno, un giocatore non può tenere più di otto carte nella sua mano. Le carte tavolozza in eccesso devono tornare nella banca delle carte tavolozza. È permesso avere più di otto carte tavolozza in mano in un dato momentoa parte la fine del turno. Per esempio, puoi acquisire più di otto carte nella tua mano come risultato di uno scambio fatto con un altro giocatore durante il suo turno. Questo non è un problema. Tuttavia, non puoi avere più di otto carte in mano al termine del tuo proprio turno.

Pescare un nuovo esagono (dovresti averne di nuovo due in mano) alla fine del turno

TERMINE DEL GIOCOIl gioco termina quando un giocatore raggiunge un certo numero di punti mostrati sulle carte commissione completate. Il numero di punti dipende dal numero di giocatori, come indicato:

4 giocatori—35 punti 3 giocatori—40 punti 2 giocatori—45 punti

Quando un giocatore raggiunge questo totale di punti, il gioco continua finché tutti i giocatori hanno fatto un uguale numerodi turni. I punteggi finali sono determinati sommando insieme: • I punti totali delle commissioni completate; • I punti totali delle carte tavolozza in mano al giocatore la quali sono utilizzabili per completare le carte commissione rimanenti in mano al giocatore (non quelle nella galleria) – contando ogni carta tavolozza solo una volta per commissione (cioè, se due carte commissione nella tua mano richiedono una carta vedere per essere completate, devi avere due carte verdi in mano per realizzare un punto per ognuna delle carte verdi); • I punti bonus per aver completato due commissioni dello stesso artista, secondo la seguente tabella:

Totale combinato di punti commissioneper due lavori dello stesso autore

Punti Bonus

15 - 17 3 18 - 22 4 23 - 27 5 28 - 31 6

Il vincitore ¯ il giocatore con pi½ punti dati dalla somma pi½ elevata di:

Å Carte commissione completate Å Carte tavolozza utilizzabili Å Bonus artista

In caso di pareggio vince: 1) Chi ha il numero maggiore di carte commissione completate; 2) Chi ha il numero maggiore di carte tavolozza utilizzabili; 3) Chi ha più punti bonus dagli artisti.

Osservare l’esempio di Punteggio al Termine del Gioco a pagina 7

6

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Nell’esempio di punteggio mostrato sopra, Joanne termina il gioco quando completa la carta commissione Il Pifferaio (The Fifer) dato che il totale delle sue carte commissione eccede i 35 punti (gioco a 4 giocatori). Alle carte commissione sono poi aggiunte le carte tavolozza utilizzabili per completare la carte commissione nella mano del giocatore e i bonus artista. Joanne vince con 44 punti; Genny e Alex pareggiano con 39 punti (pareggiano anche avendo lo stesso numero di carte commissione e il pareggio è rotto da Genny che ha il più grande numero di punti dalle carte tavolozza utilizzabili). Paul arriva ultimo ma ha fatto una buona partita.

Genny

Paul

13 12 9 5

+ + +

+ + +

+ + + = 39 points

8 7 16 3+ + + = 34 points

DaVinciArtistBonus

Alex

+ + +

13 14 7 5+ + + = 39 points

Van GoghArtistBonus

Joanne

+ + +

16 15 9 4+ + + = 44 points

Completed Commission Cards Usable Palette Cards in hand

Completed Commission Cards

Completed Commission Cards

Usable Palette Cards in hand

(15 total = 3 points)

(27 total = 5 points)

Completed Commission Cards

End of Game Scoring

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CREDITS

Original game design, layout and rules: Sean D. MacDonald

Game and rules development: Rick Soued, Gryphon Games

Graphics and production: Pixel Productions, Inc.

Art used by permission from the Bridgeman Art Library, New York City

Lots more family games available from Gryphon Games

www.eagle-gryphon.com

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Casella di testo
Traduzione regolamento a cura di Davide “Canopus” Tommasin in data 29/02/2012 NOTA: La presente traduzione non sostituisce in alcun modo il regolamento originale del gioco. Il presente documento è da intendersi come un aiuto per i giocatori di lingua italiana per comprendere le regole di gioco. Tutti i diritti sul gioco e sulle immagini sono detenuti dal legittimo proprietario.