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angel-vargas
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ANÁLISIS:
- Presenta diferentes estilos de diseñńo dependiendo las ejecuciones.
- No presenta estándares en color, forma y disposición.
- Uso indiferente de tipografías.
- Énfasis en producto sobre composición.
- No hay jerarquización de elementos.
- Soluciones visuales dependiendo de la ejecución y contenido.
- El logotipo presenta variantes en su aplicación.
ANÁLISIS:
- Énfasis en el contenido textual.
- Falta de jerarquización de los elementos en la publicación.
- Demasiada información en los contenidos infográficos.
- No se distinguen los diferentes contenidos temáticos.
- Presentación de licencias y producto conflictivo visualmente.
- Ubicación aleatoria del logotipo.
- El elemento humano se pierde en el contenido.
- Composiciones estáticas con ausencia de dinamismo.
SPORTS SOCIAL PLAYERSNSE C+D Edad 16-25 años
• Es un auténtico deportista apasionado. • No son las marcas lo que le motivan, es la satisfacción que le deja el deporte. • Para él, jugar es sinónimo de hacer equipo. • Reconoce a su equipo como su familia. • Aspira a ser más competitivo por satisfacción. • Juega sin importar cómo o dónde por que lo importante es divertirse y entregarlo todo.
Target principal: Jugadores jóvenes.
* Acostumbrados a estímulos visuales impactantes. * Aceptan los mensajes concretos. * Interpretan las imágenes. * Imágenes en equipo lo motivan. * Ven el deporte en cualquier parte. * Siguen las tendencias audiovisuales deportivas. * Lo dinámico > lo estático. * La estética > la forma.
ENTHUSIASTIC PROMOTER NSE C+D Edad 25-35 años
• Son los padres que fomentan el deporte y la diversión a sus hijos. • Los amigos que siempre encuentran el momento para divertirse. • Los que ponen el balón para iniciar la cáscarita.
Target secundario
* Ubican los deportes en su contexto espacial. (estadio, cancha, alberca.) * Buscan mensajes inspiraciones. * Neonostálgicos: Aprecian el pasado aunque no haya sido su referente.* Mayor aprecio por el producto concreto.* Reciben estímulos visuales de diferentes líneas de contenidos a la deportiva.* Prefieren contenidos directos.* Mensaje > Imagen.
SOLUCIÓN TIPOGRÁFICA
TEXTURA ANTIGUADIFERENTES ACABADOSCOMPOSICIONES TIPOGRÁFICAS
DESGASTADO / ANTIGUO
ESCALAS DE COLOR MONOCROMÁTICAS
COLORES CONTRASTANTES
ASPECTO ANTIGUO
COMPOSICIÓN ELEMENTOS REFERIDOS AL DEPORTE
SIEMPRE GRUPOS DE PERSONAS EN
ACTIVIDAD
CUALQUIER POSICIÓN ESTÁTICA TIENE QUE
SER PREVIA A UNA ACTIVIDAD
COMPOSICIONES REFERIDAS A EL DEPORTE Y UN ELEMENTO
DESCONTEXTUALIZADO
MOTIVAR A LA ACTIVIDAD A TRAVÉS DE
LA COMPOSICIÓN
EL PRODUCTO DEBE DE MOSTRARSE CLARAMENTE
REFERIR LA ACCIÓN DEL DEPORTE QUE
PRESENTA EL PRODUCTO / HUMANIZAR
ELEMENTO HUMANO PARA GENERAR CONEXIÓN
INTERVENCIÓN DEL PRODUCTO ÚNICAMENTE PARA APORTAR AL
CONCEPTO
COPY NUNCA DEBE DE INTERFERIR CON EL PRODUCTO
IMPRESIÓN DE LA ACTIVIDAD DEL PRODUCTO CON REFERENCIA
HUMANA
EVITAR SATURAR LA IMAGEN CON LOS CARACTERÍSTICAS DEL
PRODUCTODIVIDIR EL PRODUCTO DE LA LICENCIA PARA QUE SE
APRECIE EN SU TOTALIDAD
ACTIVIDAD EN CONJUNTO, SIEMPRE MOTIVANDO LA
ACTIVIDAD
COPY + IMAGEN COMPLEMENTANDOSE SIN
INVADIR ESPACIO
EL FONDO DEBE DE TRANSMITIR AMBIENTACIÓN Y FUERZA AL
ELEMENTO HUMANO COPY PUEDE TENER MAYOR PRESENCIA EN LA IMAGEN PERO
ESTA DEBE DE APORTAR AL CONCEPTO LA COMPOSICIÓN SE PUEDE BASAR
EN UNA CAJA TIPOGRÁFICA COMO SOLUCIÓN VISUAL
ELEMENTO VISUAL SOBRE COPY SIN PERDER LA LECTURA DEL MISMO
LA COMPOSICIÓN SIMPLE CON SOLUCIÓN A TRAVÉS DE TEXTO Y
FONDO SENCILLO
SOLUCIONES QUE TRANSMITAN TRASCENDENCIA, HOMENAJE, Y
REFLEXIÓN
SOLUCIONES TIPOGRÁFICAS APOYADAS DE LA IMAGEN QUE
GENERE REMEMBRANZA
ALTO CONTRASTE, LIMPIEZA EN EL MENSAJE Y ÉNFASIS EN LOS DATOS
CONCRETOS
COMPOSICIONES LIMPIAS
MANTENER EL MENSAJE LIMPIO QUE SE PRESENTE EN LOS CONTENIDOS PROPORCIONADOS
PRESENTAR LA EJECUCIÓN DEL CONTENIDO DE MANERA CLARA, EVITAR SOLUCIONES COMPLEJAS
MENSAJES CONCRETOS DE POCO TEXTO ILUSTRADOS CON IMAGEN
COPY PUEDE SOLUCIONAR LA COMPOSICIÓN INCLUIDA LA IMAGEN
DE REFERENCIA
IDEAS CONCRETAS ILUSTRADAS CON IMAGEN DE REFERENCIA GENERANDO DINAMISMO
HÉROE VOIT INCLUYE EL CONTEXTO COMO SOLUCIÓN GRÁFICA
ACOMPAÑADO DE COPY
ESTILO GRÁFICO QUE DENOTE DINAMISMO Y ACTIVIDAD
DENOTAR INTROSPECCIÓN, REFLEXIÓN EN EL MOMENTO PRECISO
HÉROE VOIT SE FORMA DEL CONTEXTO, IMAGEN SOBRIA Y CONCRETA APOYADA
POR UN COPY
EL PERSONAJE SIEMPRE ESTÁ POR DELANTE DE LA IDEA, ES PROTAGONISTA
Y PUEDE INTERACTUAR CON EL COPY
LA IMAGEN DEBE SER DINÁMICA, LA COMPOSICIÓN DEBE DE APORTAR AL PERSONAJE Y DEBE DE FACILITAR LA
LECTURA
EL COPY INTERACTÚA CON NUESTRO PERSONAJE. LA IDEA DEBE DE SER CONCRETA Y
APORTAR FORTALEZA AL PERSONAJE
EL AMBIENTE DEBE DE FORTALECER AL COPY Y AL PERSONAJE
LA IDEA SE DEBE DE TRANSMITIR A TRAVÉS DE LA TIPOGRAFÍA, DE MANERA
DINÁMICA Y SUGIRIENDO ACTITUD
COMPOSICIÓN
THINK OUT OF THE BOX
EL PERSONAJE CONSTITUYE LA DISPOSICIÓN Y LA COMPOSICIÓN DE LOS
ELEMENTOS
JERARQUIZAR LOS ELEMENTOS ENTRE COMPOSICIONES:!
PERSONAJE / COPY / FONDO
COLORLOS COLORES DEBE DE APORTAR A LA IMAGEN EN DINAMISMO, CONCEPTO,
TRASCENDENCIA, FORMA Y LECTURA
EL DISEÑO MONOCROMÁTICO TIENE QUE ENFATIZAR LA FORMA Y DEFINIR
PERFECTAMENTE LOS ELEMENTOSEL ESTILO DE LA SOLUCIÓN NUNCA DEBE
DE OPACAR LOS CONTENIDOS ESPECÍFICOS DE LA IMAGEN (COPY +
PERSONAJE)
EL CONTRASTE DEBE DE ENFATIZAR LA IMAGEN
DEPENDIENDO EL CONTENIDO
TIPOGRAFÍA
LA TIPOGRAFÍA DEBE DE APORTAR AL CONCEPTO TANTO EN FORMA COMO EN
COMPOSICIÓN
EL TRATAMIENTO NUNCA DEBE DE IMPEDIR LA LECTURA
LOS ELEMENTOS PUEDEN INTERACTUAR ENTRE SÍ, PERO DEBE DE PRIORIZAR LA LECTURA
EL FONDO DEBE DE FORTALECER LA LECTURA DEL CONTENIDO TIPOGRÁFICO
COPY
COPY DEBE DE SER COMPRENSIBLE
LA IMAGEN DEBE DE COMPLEMENTARSE
DEBEN DE APORTAR AL CONCEPTO LA SOLUCIÓN VISUAL, COPY Y COMPOSICIÓN