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Configuraciones de Red en Ubuntu Para Jugar en Red

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Teleinformática

2009

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Nombre Cargo Dependencia Firma Fecha

Autores Tatiana Parra Alumno

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Tatiana Parra

Tema

Configuración de red en Ubuntu para jugar en línea

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ACTIVIDADES

La evidencia del día de hoy es de cómo podemos jugar en Linux Ubuntu sin utilizar wine y en red.

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INFORME

El día de hoy comenzamos con la instalación de Linux Ubuntu, posteriormente le instalamos los códec multimediales y proseguimos a realizarle una serie de cambios a nivel de red ya que una actividad consistía en que debíamos jugar en red con otros compañeros.

Lo primero que hicimos fue buscar un juego que reuniera los requisitos de cada equipo, pues en cuanto a memoria y velocidad era complicado ejecutarlos. Por ello ingresamos a softonic.

Esta imagen es una impresión de página del sitio donde se realizo la descarga.

Ingresando a la opción de Juegos.

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El juego elegido fue

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El cual consiste en:

Wormux es una excelente versión del clásico "Worms", totalmente gratuito, muy cuidado y, lo más importante, muy jugable y divertido.

Lo primero que llama la atención son sus cuidadísimos y simpáticos gráficos. Después, en cuanto vemos la cantidad de equipos disponibles (quince), sus nombres: Firefox team (un equipo de zorros), Gnu Team (de ñus), Aliens (extraterrestres), etc. y los gráficos que acompañan a cada 'soldado', te das cuenta de que el juego promete y es muy completo.

Los diferentes 'campos de batalla' no se quedan atrás, son de lo más variopinto y cuidados. Estos escenarios van desde una isla desierta, hasta el salvaje oeste, pasando por la prehistoria, el salvaje oeste, o incluso el mismísimo infierno.

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En cuanto a los modos de juego, todavía no dispone de modo de un solo jugador, pero permite jugar hasta cuatro personas en un mismo PC.

Se trata de un buen juego gratuito, un pequeño 'homenaje' al clásico Worms.

Cambios recientes en Wormux:

Nuevas pieles con nuevas animaciones Nuevos sonidos Nueva interfaz de juego Mejoras en IA Corrección de errores

Requisitos mínimos:

libxml++2.6-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-gfx1.2-dev libcurl4-dev libsdl-net1.2-d SDL

Esta información fue obtenida del siguiente link:

http://wormux.softonic.com/

Después de haberlo descargado tuvimos que hacer una serie de cambios como:

Cambiar el nombre del equipo para ello ingresamos a la terminal y:

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Ejecutamos el siguiente comando:

Sudo nano /etc/hostname ó sudo vi /etc/hostname.

Nano es un potente editor de texto para linea de comando y muy liviano, podrías utilizar también gedit que es un editor gráfico, pero recomiendo más el nano porque se aprende mucho cuando algún día encuentres un equipo que no puede utilizar algún ambiente gráfico

Esta información fue obtenida del siguiente tutorial:http://www.guia-ubuntu.org/index.php?title=Cambiar_el_nombre_del_equipo

Te pedirá la contraseña para usar el comando sudo.

Luego cambias el nombre del equipo definido en el archivo hostname que ya lo tienes abierto. Para salir de nano utilizas las teclas Control + X, te pregunta si quieres guardar le digitas S y luego Enter para que use el mismo nombre de archivo y sobrescriba el anterior.

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En cuanto al cambio del grupo de trabajo debemos ejecutar el siguiente comando desde la terminal.

SUDO NANO /ETC/SAMBA/SMB.CONF

Se pueden implementar los dos comandos gedit o sudo.

Allí se abrirá el programa "Gedit" que permite editar archivos de texto. En el debemos ir a la línea donde define el grupo de trabajo y cambiar "MSHOME" por "WORKGROUP". Buscándolo con la opción ctrl+w.

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Después de haber buscado el grupo de trabajo lo cambiamos por:

Aula608 donde todos los equipos del aula deben estar conectados. Justificamos, guardamos y salimos.

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Si al reiniciar el equipo no hay cambios ejecutamos el siguiente comando.

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Es necesario a la hora de ejecutar el juego deshabilitar el firewall con el comando SUDO UFW DISABLE.

Y también es necesario instalar Samba para poder conectarse a red por medio del comando.

SUDO APT-GET INSTALL SAMBA SMBFS.

EL LINK DONDE ESTA INFORMACION ES http://www.ubuntu-es.org/index.php?q=node/94031

Tutorial

Configuración de red en UbuntuPara que el acceso a estas carpetas sea más sencillo, y puesto que no tenemos un servidor de DNS en nuestra red, definiremos una IP fija para la máquina en la que está instalado Ubuntu. De esta forma podremos asociar el nombre Ubuntu a esta IP y referenciar por el nombre en lugar de la IP siempre que queramos acceder a los recursos.

Seleccionamos la opción "Red" en el menú "Sistema->Administración".

Aparece el diálogo de configuración de la tarjeta de red. Seleccionamos la tarjeta de red y pulsamos el botón "Propiedades". En el diálogo de

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propiedades cambiamos la configuración a "Dirección IP fija", e introducimos las IP de la máquina, la máscara de red y la IP de la pasarela de red (el router). En nuestro caso tenemos un router inalámbrico con IP 192.168.1.1.

Aceptamos los cambios y esperamos a que se actualice la configuración de red. En este momento es bueno hacer una prueba de acceso a Internet para verificar que todo funciona correctamente.

Configuración de carpetas compartidasEn primer lugar se configuran las carpetas que queremos compartir. Para llevar a cabo esta tarea se debe seleccionar la opción "Carpetas compartidas" del menú "Administración".

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Puede que nos pida acceso mediante superusuario, en ese caso se debe introducir la contraseña del usuario con el que estamos conectados y pulsamos "Ok".

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Una vez validado el usuario aparece el menú de opciones de configuración de carpetas compartidas. Basta con seleccionar la opción "Install Windows networks support (SMB)" dejando desactivada la opción "Install Unix networks support (NFS)".

En el siguiente diálogo debemos pulsar el botón "Add" para seleccionar las carpetas que queremos añadir a la lista de carpetas compartidas.

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Para cada carpeta podemos definir el nombre con el que serán identificadas en la red, un comentario y si se trata de carpetas de solo lectura. En nuestro caso desactivamos la opción "Read only" para permitir la escritura y modificación.

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Una vez añadidas las carpetas, pulsamos el botón "Close".

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Para cambiar la IP del equipo hay 2 opciones una es:

Ingresar a Sistema ---> Administración ---> Red ---> Clic Propiedades de la tarjeta de red y ahí cambias a modo manual y listo se pone la dirección deseada.

Otra es ingresar a la terminal y ejecutar

Sudo nano /etc/network/interfaces

Lo más probable es que nuestra tarjeta de red reciba la IP por DHCP, tendremos esta linea en el fichero abierto:

Iface eth0 inet dhcp

Editamos esa linea y escribimos otras con los parámetros de la IP que queramos fijar y de resto de la red, de tal manera que deberia quedar de la siguiente manera, obviamente los datos que escribo son ejemplos:

Iface eth0 inet static

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address 192.168.1.50

netmask 255.255.255.0

network 192.168.1.0

broadcast 192.168.1.255

gateway 192.168.1.1

Guardamos el fichero y reiniciamos el servicio de red

Sudo /etc/init.d/networking restart

ESTA INFORMACION S E ENCUENTRA EN:

http://www.guia-ubuntu.org/index.php?title=Configuraci%C3%B3n_de_red

Una vez realizado los pasos, ya tenemos la IP que hemos elegido en nuestra máquina. Es recomendable actualizar el fichero /etc/hosts y escribir una linea que relacione nuestra nueva IP con el nombre de equipo, o bien actualizar la linea si antes existía.

Ya ejecutando el juego con los cambios ya mencionados proseguimos a seleccionar el servidor.

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El servidor determina el IP, la contraseña y el puerto para que otros se puedan conectar y jugar.

OPCIONES DE WORMUX

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Veamos, antes de jugar les dire que tiene lo necesario en las opciones para que lo configures como quieras. En Audio puedes habilitar o deshabilitar la música, efectos sonoros y escoger la frecuencia del sonido, y en Video puedes habilitar o deshabilitar las partículas de viento, la energía del jugador, nombre del jugador, pantalla completa, los FPS (Frames Per Second) y la resolución.

Ahora, a jugar y es hora de escoger el equipo con el que iremos a batalla, teniendo la posibilidad de escoger el equipo de Tux, Wilber, Workrave, Beastie, Firefox, Gnu, Konqui, Nipik, OOo, Snort, Spip y Thunderbird. Pueden ser hasta 4 equipos y puede hacerse de 2 hasta 10

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números de monitos por equipo. También se puede escoger un escenario de entre los 27 diferentes que trae, la duración máxima por tiro, la energia inicial de los monitos y bordes sensibles al mouse.

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