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Shibu lijack Construcción de un PLE

Construccion de un ple

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Construcción de un PLE

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INTEGRANTE

LUIS FERNANDO ALMANZA

VELASQUEZ

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INTRODUCCION

Un PLE (Personal Learning Environment) es una

herramienta utilizada en la orientación de procesos

pedagógicos mediados por las tecnologías, que le

ayudará a crear redes de conocimiento con sus

estudiantes, a investigar y a construir aprendizaje

con la ayuda del internet y sus recursos. Así que en

esta actividad usted podrá construir uno de éstos y

conocer de primera mano sus ventajas para que

considere implementarlo en una de sus clases con

sus estudiantes.

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Es importante que sea recursivo y fomente su

habilidad depuradora en los buscadores web

para encontrar los elementos adecuados.

Además de lo significativo que puede ser para

usted poner en práctica lo aprendido, en esta

actividad se le brinda la oportunidad de

compartir su PLE con sus compañeros de

curso, para que de tal forma, mediante un

proceso de retroalimentación se beneficie el

aprendizaje colaborativo en la clase.

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RTA:

INFORMATICA

1. Escoja una temática acorde al campo en

el cual usted se desempeña o sea afín.

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RTA.

Para construir mi PLE, lo primero que se debe

tener en cuenta es lo siguiente:

El Tutor

El Entorno

Las TICs

Trabajo en Equipo

El Programa de Formacion

El Proyecto de Formacion

La Guia de AprendizajeShibu lijack

2. Construya un PLE para orientar una

de sus clases, basado en dicha temática.

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3. Para construir el PLE busque en lared al menos 10 recursos que lesirvan como referencia al tema, quele sean de utilidad para enseñarlo opara proponerle a sus estudiantesque trabajen el mismo. Seacuidadoso con la variedad de lanaturaleza de sus recursos, es decirno utilice solamente 10 videos, o 10páginas web, sea recursivo y busquegran variedad de elementos.

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RTA.

• Se Determina aquella actividad sobre la

que desea aprender, luego, identificar a

aquellas personas del entorno que

resulten fiables y expertas sobre ello, y

finalmente, ir nutriéndose de la

información que ellos aportan

observando sus fuentes, las cuales nos

llevarán a otras, y así sucesivamente.

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Los 10 recursos que me sirven como referencia

al tema son los siguientes:

• Profesores, Docentes, o Instructores

• USAL

• Buscadores y base de datos

• Redes sociales

• Web

• Slideshare

• Blogs

• Congreso

• TED

• Twitter

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4. Escriba los recursos encontrados y la

forma cómo van conectados unos con

otros, para llegar al objetivo de la clase.

Luego, comparta dicha información en el

wiki dispuesto para tal fin, localizado en

el espacio del curso, botón actividades

unidad 3.

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RTA.

A continuación podrán observar los recursos, y su

conexión, con sus respectivas funcionalidades:

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Las tutorías se llevaran a cabo de forma virtual, presencial para que el

alumno desarrolle actividades de consulta sobre el tema en este caso

INFORMATICA. En el Twitter se pueden crear espacios cerrados con

grupos de alumnos.

Gracias a Los blogs, los comentarios permiten crear entornos de trabajo

que se van a tener en cuenta. Con la participación de los comentarios en el

blog se puede dar una calificación al alumno en su materia. Además en el

blog se pueden colocar qué aplicaciones se van a utilizar como: imágenes,

vídeos, presentaciones, documentos en línea, multimedia, etc., es decir, se

colocará los links de las diferentes cuentas que se han creado para la

publicación de más archivos y comentarios fuera de este blog como por

ejemplo: SlideShare, youtube, google docs, entre otros.

Trabajar en red con el alumnado, creando foros de debate, editando

documentos online de manera colaborativa: textos, presentaciones, etc.,

para así fomentar el diálogo, la colaboración y la participación en proyectos

colaborativos, en definitiva dejando de ser el protagonista de tu clase. Los

alumnos podrán pertenecer gracias a estas herramientas en algún proyecto

en línea.

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GRACIAS…