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Controles del teclado (continuación)

Esquivar - VNoquear - Mantener pulsado Q para retener al guardia, luego Tab Q para noquearlo y dejarlo caerSacar el arco - Clic izquierdoDisparar el arco - Mantener clic izquierdo y soltarGuardar el arco - Clic derechoModo Concentración - F

Barra de armas

1 - Flecha roma2 - Flecha de cabeza ancha3 - Flecha dentada4 - Flecha de fuego5 - Flecha explosiva6 - Flecha de agua7 - Flecha asfixiante8 - Flecha con cuerda9 - Bomba cegadora0 - Objeto arrojadizo

Rueda del ratón - Cambiar entre flechas y objetos arrojadizos

Controles del teclado

Acceder al diario - F1Acceder al menú de opciones - EscMover la cámara - RatónMover a Garrett - W, A, S, DTecla de acción (subir por escaleras, cuerdas, tuberías, muros, etc.) - Barra espaciadoraAscender y bajar por escaleras, cuerdas, tuberías, muros, etc. - W y SDeslizarse por escaleras, cuerdas, tuberías, etc - XConsumir comida - HConsumir amapolas - GMirar por los ojos de las cerraduras y mirillas - Mantener pulsado EInteractuar con objetos (robar, abrir o cerrar puertas, coger objetos, etc.) - ELanzar objetos - Seleccionar un objeto arrojadizo, hacer clic izquierdo para apuntar y luego soltarCancelar objetos arrojadizos - Clic derechoCorrer - MayúsDeslizarse - Barra espaciadoraPasar a hurtadillas / Agacharse - CSaquear bolsillos - Mantener pulsado EMoverse despacio - CtrlZoom - YEntrar en un escondite - ESalir de un escondite - Clic derechoAbalanzarse fuera del escondite - Mayús IzqForzar cerradura - Pulsar E y mover el ratón hasta encontrar el punto sensible, luego pulsar E otra vez para desbloquear el pernoAtaque cuerpo a cuerpo - R

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BIEnVEnIDO A THIEF

En las sombras de la Ciudad, la vida y la muerte cambian de manos como el dinero. Reconstruida más veces de lo que la historia puede recordar, esta urbe de contrastes esconde muchos secretos entre sus piedras antiguas y sus metales modernos. Hay quien pagaría muy bien por desvelarlos todos; otros, en cambio, darían lo que fuera por mantenerlos a salvo.

Garrett, maestro de ladrones, lo sabe muy bien. Creció solo en las neblinosas calles de la Ciudad, trabajando en las azoteas de esta urbe, más conocidas como Camino de los Ladrones. Lo que empezó siendo robar para sobrevivir se ha acabado convirtiendo en una lucrativa actividad gracias a Basso, un perista que es el único amigo del maestro de ladrones. Tanto en los buenos momentos como en los malos, Garrett es el mejor ladrón de todos los tiempos, gracias a su gran habilidad para la infiltración, para el robo y para evitar a los que no están de acuerdo con sus acciones.

Pero ahora, la Ciudad está enferma.

El barón Northcrest, el líder de hierro, se ha vuelto cada vez más implacable en su búsqueda del progreso. Prometió una edad dorada de la industria que todavía no es una realidad. En su nombre, la Guardia, bajo las órdenes del alguacil, mantiene el orden del modo más brutal que conoce. La gente de la Ciudad, que ya está sufriendo esa misteriosa enfermedad conocida como “la tenebra”, se ve ahogada por el puño de hierro de su líder y la amenaza de revueltas es cada vez mayor.

El maestro de ladrones, que parece volver de entre los muertos para buscar respuestas, regresa a su hogar en medio de esta época de cambio. Algunos quieren aprovechar este cambio en su beneficio. Para Garrett, que está libre de responsabilidades y solo responde ante sí mismo, esta época oscura de la Ciudad le ofrece las sombras más intensas y las mejores recompensas... así como el precio más alto.

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MEnÚ PRInCIPAL

ContinuarContinúa desde el punto de guardado más reciente.

nueva partidaEmpieza una nueva partida desde el principio.

Modo DesafíoPon a prueba tus habilidades y compáralas con las de tus amigos.

MarcadoresConsulta los marcadores en línea.

OpcionesModifica los ajustes de imagen, sonido y de juego.

Square EnixVincula tu cuenta de Square Enix y accede a las funciones en línea.

Salir del juegoSales del juego y vuelves al escritorio.

DIFICuLTAD DEL juEgOSelecciona la dificultad del juego.

Pícaro (fácil)Una aventura sencilla, para ladrones ocupados que quieran robar y disfrutar de la historia sin sudar demasiado.➢ Los oponentes son débiles y se enteran menos de las cosas.➢ Los recursos son abundantes y baratos.Ladrón (normal)Una dificultad normal, para ladrones con experiencia que quieran correr riesgos para conseguir sus recompensas.➢ Los oponentes son competentes y están atentos.➢ Hay bastantes recursos y son económicos.Maestro (difícil)Una experiencia difícil, para los ladrones dedicados que crean que no hay nada mejor que un buen desafío.➢ Los oponentes son letales y no se tolerarán las muertes de civiles ni los noqueos.➢ Los recursos y las mejoras tienen un precio más elevado.➢ El indicador de Concentración se vacía mucho más rápido.PersonalizadoUna experiencia personalizada para aquellos ladrones que quieran jugar con sus propias reglas. ➢ Realiza varios ajustes para personalizar el nivel de desafío que quieres.➢ Consigue puntos para llegar a lo más alto de los marcadores.

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PAnTALLA DE juEgO

1-gema de luzLa gema de luz te indica si estás oculto en las sombras o no. Es más difícil que te vean entre las sombras.

2-Indicador de saludEste indicador muestra el estado de tu salud. Consume comida en el inventario para recuperar salud.

3-Indicador de ConcentraciónEste indicador muestra el estado de tu Concentración. Consume amapolas en el inventario para recuperar Concentración.

4-Contador de municiónEste icono muestra el objeto o arma que tengas equipado en este momento y la munición del mismo.

5-MinimapaEl minimapa te permite ver el área circundante. Puede activarse o desactivarse pulsando el mando de dirección hacia abajo o la tecla M en el teclado (controles por defecto).

MEnÚ DE PAuSADurante el juego, pulsa el botón START en el mando o la tecla Esc para acceder al menú de pausa. Mantén pulsada la barra espaciadora para saltar escenas.

guardar partidaGuarda tus progresos hasta el momento actual. Los datos guardados solo son válidos para el nivel actual.

Cargar última partida guardadaCarga la partida desde el punto de guardado más reciente.

CargarCarga una partida guardada manualmente, un punto de control o vuelve a empe-zar la misión actual.

Volver a la CiudadAbandona el capítulo actual y vuelve a la Ciudad, sin guardar.

OpcionesModifica los ajustes de imagen, sonido y controles.

Salir al menú principalSal de la partida y vuelve al menú principal sin guardar.

MEnÚ DEL DIARIODesde el menú del diario (F1) podrás acceder a información sobre los documentos y objetos que hayas recogido, revisar las listas de objetivos y analizar tus estadísticas de jugador.

ObjetivosRevisa la información sobre el objetivo actual.

Progresión del jugadorRevisa los detalles de tus estadísticas, mejoras e inventario.

Mejoras de ConcentraciónRevisa una lista de las mejoras de Concentración que puedes aprender.

ColeccionablesRevisa los objetos que hayas recogido.

DocumentosRevisa los documentos que hayas encontrado.

Ver mapaRevisa la zona en la que te encuentras.

Retícula de apuntado

Localizador de objetivos

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gARAnTÍA LIMITADA

AVISOSquare Enix Limited (“Square Enix”) se reserva el derecho de realizar cambios y mejoras en este producto en cualquier momento y sin aviso previo. Square Enix no concede ninguna garantía, condición o representación, expresa o implícita, con respecto a este manual, su calidad, comerciabilidad o idoneidad para cualquier propósito particular. Todos los personajes y nombres comerciales incluidos en este producto son ficticios y cualquier similitud con personas u organizaciones existentes es pura coincidencia.

GARANTÍA LIMITADA DE SQUARE ENIXSquare Enix garantiza al comprador original de este producto de software informático que el soporte físico en el que está grabado el programa informático estará, en condiciones de uso normales, libre de defectos materiales en lo referente al soporte físico y a la fabricación por un plazo de 90 días a partir de la fecha de adquisición. La responsabilidad total de Square Enix de acuerdo con esta garantía limitada consistirá, a la entera discreción de Square Enix, en reparar o sustituir el soporte defectuoso siempre que el producto original sea devuelto a Square Enix en su condición original a la dirección indicada más abajo, junto con una prueba de compra fechada, una declaración descriptiva de los defectos y una dirección postal de devolución. Esta garantía no será aplicable a aquellos soportes que hayan sufrido un uso inadecuado, daños o desgaste excesivo.Esta garantía limitada forma parte de los derechos legales del usuario y no afecta a los mismos.

ESTA GARANTÍA LIMITADA NO SE APLICA A LOS PROGRAMAS DE SOFTWARE PROPIAMENTE DICHOS, QUE SE SUMINISTRAN “TAL CUAL”, SIN GARANTÍA O REPRESENTACIÓN DE NINGUNA CLASE. HASTA EL LÍMITE MÁXIMO PERMITIDO POR LA LEGISLACIÓN VIGENTE, SQUARE ENIX RENUNCIA ASIMISMO A OFRECER CUALQUIER GARANTÍA (INCLUYENDO, PERO SIN LIMITARSE A ELLAS, AQUELLAS IMPLÍCITAS POR LEY, ESTATUTO, COSTUMBRE U OTRO MEDIO CUALQUIERA) RELATIVA A LA COMERCIABILIDAD, LA CALIDAD SATISFACTORIA Y/O LA IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO PARTICULAR DE ESTE PRODUCTO DE SOFTWARE INFORMÁTICO.

INFORMACIÓN ADICIONAL IMPORTANTE SOBRE SALUD Y SEGURIDADEste manual de instrucciones contiene información importante sobre salud y seguridad que el usuario debería leer y comprender antes de utilizar el programa de software.

AVISO SOBRE LA EPILEPSIALe rogamos que lea el aviso siguiente antes de utilizar este videojuego o de permitir que lo utilicen sus hijos. Algunas personas son susceptibles de sufrir ataques epilépticos o pérdidas de la consciencia al exponerse a ciertas luces o patrones de luz que emitan destellos en la vida diaria. Dichas personas pueden sufrir un ataque al ver imágenes o jugar a ciertos videojuegos. Esto puede suceder incluso si dichas personas no tienen un historial médico de epilepsia o no han sufrido nunca ataques epilépticos. Si el usuario o cualquier miembro de su familia han tenido alguna vez síntomas relacionados con la epilepsia (ataques o pérdida de la consciencia) al exponerse a luces o patrones que emitan destellos, consulte con su médico antes de jugar. Aconsejamos a los padres que supervisen el uso de los videojuegos por parte de sus hijos. Si el usuario o sus hijos experimentan cualquiera de los síntomas siguientes: mareos, visión borrosa, tics oculares o musculares, pérdida de la consciencia, desorientación, cualquier movimiento o convulsión involuntarios mientras juegan con un videojuego, interrumpa el uso INMEDIATAMENTE y consulte con su médico (especialmente porque la presencia de estos síntomas puede provocar lesiones al caerse la persona y golpearse con algún objeto cercano). Los padres deben preguntar a sus hijos sobre los síntomas citados anteriormente, ya que los niños y adolescentes son más susceptibles que los adultos de sufrir estos ataques.

PRECAUCIONES QUE SE DEBEN TOMAR DURANTE EL USO• No juegue demasiado cerca de la pantalla. Siéntese a cierta distancia de la pantalla, tanto como le permita la longitud

del cable.• Es preferible reproducir los videojuegos en una pantalla pequeña.• Evite jugar si se encuentra cansado o no ha dormido lo suficiente.• Asegúrese de que la habitación en la que juega está bien iluminada.• Descanse al menos 10 o 15 minutos por cada hora de utilización del videojuego.

ADVERTENCIA: EVITE DAÑOS EN LA TELEVISIÓNNo utilice este videojuego con ciertas pantallas y monitores de televisión.Algunas televisiones, especialmente las de proyección de tipo frontal o posterior y las pantallas de plasma, pueden sufrir daños si se utilizan para reproducir cualquier videojuego. Las ilustraciones e imágenes estáticas presentadas durante el uso normal de un juego (o cuando se interrumpe o se detiene dicho juego) pueden causar daños permanentes al tubo de imagen y pueden grabarse “a fuego” en la pantalla, provocando una sombra permanente de la imagen estática que aparecerá siempre, incluso cuando el juego no se está jugando. Consulte siempre el manual del monitor o de la pantalla de televisión, o póngase en contacto con el fabricante para comprobar si se pueden utilizar videojuegos con seguridad.

SERVICIO DE ATENCIÓN AL CLIENTESi experimenta algún problema técnico con este juego, no dude en ponerse en contacto con nosotros en:Koch Media, S.L.U.C/ Somera, 7 y 9 - 2ª PlantaUrbanización La Florida28023 MADRIDAtención al cliente91 114 26 64 Fax: 91 367 74 57 (Coste de llamada según operador)Nuestro horario es de lunes a viernes, de 10:00 a 15:00 horas. También puede contactar con nosotros a través de correo electrónico en:[email protected] no dejes de visitar nuestro sitio web, en el que podrás encontrar noticias, demos, parches, concursos y todo tipo de elementos interesantes acerca de nuestros próximos lanzamientos.www.kochmedia.comwww.deepsilver.comLa Asociación de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento le agradece que haya comprado software original y le INFORMA:• La copia de software es un delito establecido en los artículos 270 y siguientes del Código Penal.• La realización de copias de software dará lugar a las responsabilidades legales que establece dicho código, incluidas

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en el teléfono 91 522 46 45 o a través de correo electrónico en la dirección [email protected]

Thief © 2014 Square Enix Ltd. All rights reserved. Developed by Eidos-Montréal. THIEF, the THIEF logo, EIDOS-MONTRÉAL and the EIDOS logo are trademarks of Square Enix Ltd. SQUARE ENIX and the SQUARE ENIX logo are trademarks or registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. Thief is presented by Square Enix in association with BVT Games Fund IV Dynamic GmbH & Co.KG and BVT Games Fund V Dynamic GmbH & Co.KG. Unreal Engine, Copyright 1998 – 2014, Epic Games, Inc. All rights reserved. Unreal, the circle-U logo and the Powered by Unreal Technology logo are trademarks or registered trademarks of Epic Games, Inc. in the United States and elsewhere. This software product includes Shroud™ software, Copyright © 2010-2014 Cloakworks Inc. This software product includes Autodesk® Scaleform® software, © 2014 Autodesk, Inc. Autodesk® HumanIK® software, © 2014 Autodesk, Inc., Autodesk® Kynapse® software, © 2014 Autodesk, Inc. Autodesk, Scaleform, HumanIK and Kynapse are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. Powered by Wwise© 2006-2014 Audiokinetic Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.

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