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Cours Ergonomie des Interactions Personne-Machine - 2005-2006 - M. Bétrancourt La phase d’évaluation par inspection experte Utilisation de grilles de critères TECFA Technologies pour la Formation et l’Apprentissage

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La phase d’évaluation par inspection experte

Utilisation de grilles de critères

TECFATechnologies pour la

Formation et l’Apprentissage

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Approches par inspection experte

Vérifier l’utilisabilité de l’interface à partir de connaissances expertes générales sur les recommandations ergonomiques

Objectif :

Caractéristique :

Doit être faite par des experts en ergonomie des IPM, mais ayant une connaissance du contexte

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Approches par inspection experte

Facilité d’apprentissage

Efficience

Prévention des erreurs

Satisfaction

Par fonctionnalité

Evaluation heuristique

Cognitive walkthrough

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Les grilles ou « check-lists »

La norme ISO 9241

Les 10 recommandations de Nielsen

Les critères de Bastien & Scapin

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Les 10 recommandations de Nielsen

Inspection experte

Heuristiques basées sur l ’optimisation de 4 critères :

apprentissage

efficience

gestion des erreurs

satisfaction

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Les normes ISO

Normes définissant la qualité d ’un produit informatisé

Principes de dialogue

Utilisabilité des systèmes

Présentation visuelle

Guidage de l’utilisateur

Styles de dialogue : menus, manipulation directe,langage de commande ou formulaires

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Les critères de Bastien & Scapin

• recueil d’un grand nombrede données expérimentales (800) et de recommandations individuelles (guidelines)

• traduction de ces données en règles

• distinction de classes de règles

Stratégie de construction des critères :

Présentation inspirée d’une présentation de André Bisseret (D.R. INRIA)

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1. Guidage

Quatre sous-critères :• 1.1. Incitation• 1.2. Groupement/Distinction entre Items• 1.3. Feedback Immédiat• 1.4. Lisibilité.

Ensemble des moyens mis en œuvre pour conseiller, orienter, informer, et conduire l’utilisateur lors de ses interactions avec l’ordinateur (messages, alarmes, labels, etc.), y compris dans ses aspects lexicaux.

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1. Guidage 1.1. Incitation

Moyens pour :

amener les utilisateurs à effectuer des actions spécifiques,

faire connaître aux utilisateurs les alternatives, lorsque plusieurs actions sont possibles, selon les contextes,

faire savoir aux utilisateurs :

où ils en sont,

l’état ou contexte dans lequel ils se trouvent,

les outils d’aide et leur accessibilité.

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1. Guidage 1.1. Incitation

A. Bisseret, d’après Bastien et Scapin, 1993

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1. Guidage 1.2. Groupement/Distinction

Organisation visuelle des items d’information les uns par rapport aux autres. Il prend en compte la localisation et le format pour indiquer :

• les relations entre les divers items affichés,

• leur appartenance ou non à une même classe d’items.

A. Bisseret, d’après Bastien et Scapin, 1993

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1. Guidage

A. Bisseret, d’après Bastien et Scapin, 1993

Exemples :

Fnac

A la page

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1. Guidage 1.3. Feed-back immédiat

Concerne les réponses de l’ordinateur consécutives aux actions des utilisateurs.

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1. Guidage 1.3. Feed-back immédiat

Exemple : Word/ marges

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1. Guidage 1.4. Lisibilité

Les caractéristiques matérielles de présentation des informations qui doivent en faciliter la lecture

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1. Guidage 1.4. Lisibilité

Lisibilité cognitive

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2. Charge de travail

Concerne l’ensemble des éléments de l’interface qui ont un rôle dans la réduction (ou augmentation) de la charge perceptive et cognitive des utilisateurs

• Brièveté

• Densité Informationnelle.

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2. Charge de travail 2.1. Brièveté

limiter le travail de lecture et d’entrée d’information

Concision pour les éléments individuels d’entrée ou de sortie.

Actions Minimales. limiter le nombre d’actions successives nécessaires pour atteindre un but.

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2. Charge de travail

achetezmesbellesorangespas chères

charge de travailpour des ensembles d’éléments et non pour des items.

2.2 Densité Informationnelle

2 F/KG

Lisibilité cognitive

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3. Contrôle explicite

• 3.1. Actions Explicites • 3.2. Contrôle Utilisateur.

Concerne aussi bien :• le traitement par le système d’actions explicites de l’utilisateur,

• le contrôle qu’a l’utilisateur sur le traitement de ses actions par le système

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3. Contrôle explicite

La relation entre les traitements du système et les actions de l’utilisateur doit être explicite.

3.1. Actions explicites

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3. Contrôle explicite

3.2. Contrôle Utilisateur

L’utilisateur doit toujours “avoir la main”, pouvoir contrôler le déroulement des traitements informatiques en cours.

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4. Adaptabilité

Concerne la capacité du système de réagir en fonction : • du contexte,

• des besoins et préférences des utilisateurs.

4.1. Flexibilité 4.2. Prise en compte de l’expérience

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4. Adaptabilité 4.1. Flexibilité

Réfère aux moyens disponibles à l’utilisateur pourpersonnaliser son interface de façon à prendre en compte ses stratégies de travail et/ou ses habitudes et les exigences de ses tâches.

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4. Adaptabilité

4.2. Prise en compte de l’expérience

Les différents moyens disponibles pour prendre en compte le niveau d’expérience de l’utilisateur

• expérimenté(e)s• débutant(e)s• occasionnel(le)s

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5. Gestion des erreurs

5.1 Protection contre les erreurs5.2 Qualité des messages d’erreurs5.3 Correction des erreurs.

L ’ensemble des moyens permettant : • d’éviter ou de réduire les erreurs, • de les corriger lorsqu’elles surviennent.

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5. Gestion des erreurs

réfère aux moyens disponibles pour détecter et prévenir (avant validation) :•les erreurs d’entrée de données, •les erreurs de commandes,•les actions à conséquences destructrices

5.1 Protection contre les erreurs

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5. Gestion des erreurs

5.2 Qualité des messages d ’erreurs

Réfère à l’expression et au contenu des messages d’erreurs :

• leur pertinence,• leur facilité de lecture,• leur précision quant à la nature des erreurs,• l’indication des actions de correction.

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5. Gestion des erreurs

5.3. Correction des erreurs

réfère aux moyens disponibles pour l’utilisateurpour corriger immédiatement ses erreurs

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6. Homogénéité / Cohérence

Réfère à la façon dont les choix de conception de l’interface

sont conservés pour des contextes identiques,

et sont différents pour des contextes différents.

codes,dénominations,formats, procédures, etc.

Ex : www.alapage.com

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7. Signifiance des codes et dénominations

Concerne l’adéquation entre un terme ou un signe, et son référent.

Des codes et dénominations sont “signifiants” lorsqu’il y a une relation sémantique forte (pour l’utilisateur) entre les codes ou noms et les items ou actions auxquels ils

réfèrent.

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7. Signifiance des codes et dénominations

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8. Compatibilité

Ce critère réfère à l’accord entre les caractéristiques des utilisateurs

• les caractéristiques des tâches,

• l’organisation des sorties, des entrées et du dialogue d’une application donnée.

et

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Mode d’utilisation

Evaluation experte : conception et première évaluation

Banc d ’essai utilisateurs

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Exercice

- Par deux, rechercher au moins trois exemples de cas

mauvaise utilisabilité de catégories différentes

- Donnez-en la cause (-> classification en critères)

- Proposez une solution de remédiation

Sources :- site Webcity Grenoble, Rubrique Guide

Espace de travail conseillé : vos espaces wiki !

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