146
УРС ПРОМЫШЛЕННОГО Эскиз

Course of Industrial Design

Tags:

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Course of Industrial Design

Александр Отт

УРС ПРОМЫШЛЕННОГОЭскиз

Воплощение

Презентация

Page 2: Course of Industrial Design

УД К 658.512.23 (084.1) (075)БЫК 3 0 . 18я7

0-87

© 2003 ИеЬпег Чег!ад 6гпЬН, 2003

© Художественно-педагогическое издательство, 2005

Подробную библиографическую информацию можно

найти в Интернете по адресу Ьйр://бпЫббЫбе

©2003 ИеЬпег Чег!ац ИгпЬН, Миепспеп Советы, данные в книге, тщательно проработаны авто­

(2003 г. 000 Издательство «ИеЬпеггч Мюнхен) ром и издательством и проверены. Однако ни автор, ни

Эскиз обложки, набор и оформление — Петра Зеклер. издательство не дают никаких гарантий относительно

успешности вашей работы. В такой же степени исклю­

Книга, включая все ее части, защищена законом об чена материальная ответственность автора, а также

авторском праве. Любое использование книги вне издательства и его уполномоченных в связи с личными,

закона об авторском праве является недопустимым без вещественными и имущественными претензиями.

согласия автора и преследуется по закону. Это отно­

сится к копированию, переводу, внесению в картотеки и На эту книгу можно ссылаться при проведении различ­

перенесению на любые электронные носители. ных учебных занятий и курсов.

Право на издание данной книги на русском языке принадлежит

000 «Художественно-педагогическое издательство»

%ЯВИ 5-98569-003-2

000 «Художественно-педагогическое издательство», 219344,

г. Москва, ул. Летчика Бабушкина, д. 9/1, корп. 1

Перевод на русский язык И. Куликова

Редактор В. Ларионов

Технический редактор А. Ванькуров

Page 3: Course of Industrial Design

..')))г.'г)')с)иЕ 5

Содержание

Введение

Основы Транспортные средства

96Оборудование и материалы 10 Основы изображения транспортных средств

Основы создания эскизов и набросков 20 Способ передвижения... Вначале было колесо

Линия за линией: системное построение эскиза 100Основы изобразительной техники построения

22перспективы Нанесение цвета 101

Изобразительная техника при работе гиаркерами Детали и эффекты 102

Базовые упражненияПерспективы и виды 104

Выполнение линий. Базовые упражненияАвтомобиль и задний план 106

— Как нужно делать 26«Деструкция» как самостоятельная

— Как не нужно делать изобразительная форгза 110

Изображение плоскости. Базовые упражнения 30 Свободный эскиз 112

Изображение«тела объекта. Базовые упражнения 34 Изображение грузовых автомобилеи 124

Нанесение цвета 36

Материал и поверхность 38

Материал и текстура 40

Практика Мебель

Основы изображения мебели 132Объект как геометрическая фигура

Набросок маркером 46 Основы изображения офиснои мебели 134

Тренировка наблюдательности 50 Поверхности и структуры 140

Мебель для общественных погиещении 141Иэобразительныи процесс. Пути создания формы

М ебель для ванной когинаты и туалета 142Изобразительная техника при работе

полихромнь)ми маркерами Мебель для гостиной 144

Построение эскиза 60

66 Архитектура 148Технически функциональное изображение

Изображение растений 156Деструкция» как альтернативная

изобразительная техника 68 Слова благодарности 159

Цвет на заднем плане 70 Источники иллюстрации 160

Выбор цвета для вашего проекта 74

Создание простых эскизов для презентаций 76

Изображение 80

Фигура и объект 88

Page 4: Course of Industrial Design

Введение

Рисование — это, прежде всего, чрезвычайно эффек­ шинство изобразительных средств в соответствии с

тивное и универсальное средство для визуализа­ предъявляемыми к вам требованиями.

ции идей. При определенных затратах материала вы Из-за многослойности, сложности проектов необходи­

можете создавать чрезвычайно выразительные рисун­ мо по возможности иметь наготове много стилевых

ки. Ни одно другое средство не позволяет приступить средств. К ним относится наряду с динамикой линий

к воплощению идеи так свободно и в то же время ана­ широкий спектр форм, перспектив, цветовых комби­

литично, как рисунок. Главным достоинством рисун­ наций, задних планов, текстур. Новичок, как прави­

ка является возможность наряду с ним использовать ло, сочетает названные компоненты пропорциональ­

и возможности других средств, например, компьютера. но, профессионал же, напротив, использует различные

Выбор средств для презентации вашей работы опре­ сочетания и по-разному расставляет «центры тяжес­

деляется вами, исходя из соображений коммерческой ти» внутри рисунка, например, акцентируя перспекти­

привлекательности. ву или цвет. Так возникают изображения с гипертрофи­

Эта книга показывает средства и пути художествен­ рованным фокусом или контурами, ярко выраженныминой трактовки и изображения промышленных товаров изменениями в пропорциях, а также смелыми цветовы­

и их окружения. Существуют определенные требова­ ми вставками.

ния, предъявляемые как к дизайну, так и к воплощению Гармоничное сочетание всех перечисленных компонен­

этих промышленных товаров. Так, есть, например, мно­ тов зависит от индивидуальности и мастерства худож­

гочисленные нормы или пожелания клиента, которые ника, Определенное искажение формы может позво­

касаются формы, материала и цвета изображаемо­ лить себе лишь тот, кто хорошо знает, как создается

го объекта. Для того, чтобы ваш эскиз хорошо выгля­ форма. Как, например, художник-шаржист. Создавая

дел в ходе презентации, оставляйте много свободного свободные пространства, художник может яснее выра­

пространства при его создании. Со временем и по мере зить идею. Например, перспектива предмета может

накопления опыта вы научитесь использовать боль­ изображаться так выразительно, что она одна уже

Page 5: Course of Industrial Design

выявляет все существенные детали формы. первое впечатление, первую мысль и служат для опре­

Можно, в зависимости от обстоятельств, смело отка­ деления направления, в котором вы будете двигать­

заться и от других компонентов — цвета, текстуры, ся. На следующей стадии появляются уточнения: далее

задних планов, поверхности. Здесь все зависит от рисунок должен создаваться в определенном масшта­

опыта художника и требований, предъявляемых заказ­ бе или, по крайней мере, с соблюдением пропорций. На

чиком. Поэтому смело экспериментируйте со всеми этой стадии изображение уже большое, цветное и опре­

подходящими вам изобразительными средствами, что­ деленное по форме. Оно должно быть презентабель­

бы достичь успеха. ным. Это значит, что должны быть проработаны все

Относительно результатов следует еще раз ска­ указанные в пожеланиях клиента параметры, отличи­

зать следующее: эскизы после завершения работы тельные черты объекта.

над ними обычно имеют очень короткую жизнь: пос­ В этой книге даны полезные советы и показаны приме­

ле презентации они, в лучшем случае, служат рабочими ры из практики. Перечислены также важные требования

образцами для создания дальнейших эскизов на ком­ к различным составным элементам изображения. Бла­

пьютере и для работы с макетом, или отправляются в годаря книге вы сможете разрабатывать эффективные

архив. Поэтому избегайте сильной эмоциональной при­ решения для небольших проектов, минуя большой под­

вязанности к своим работам. Я всегда говорю:«Нужно готовительный этап. Для этого указываются не толь­

уметь расставаться». ко подходящие материалы, но и, прежде всего то, как и

Важным пунктом является также «градус» выполнения с помощью чего можно заданные объекты реалистич­

рисунка. Так, существуют, например, легкие наброс­ но изображать,

ки. Они возникают в большом количестве на начальной

стадии проекта. При этом они не имеют определенного

формата, концепции. Они обычно только намекают на

Page 6: Course of Industrial Design

ОсновыОборудование и материалы 10

Основы создания эскизов и набросков 20

Основы построения перспективы 22

Изобразительная техника при работе маркерами.

Базовые упражнения 24

Выполнение линий. Базовые упражнения

— Как нужно делать 26

— Как не нужно делать 28

Изображение плоскости.

Базовые упражнения 30

Изображение«тела» объекта.Базовые упражнения 34

Нанесение цвета ЗБ

Материал и поверхность 38

Материал и текстура

Page 7: Course of Industrial Design

Основы • Оборудование и материалы

Ь

Ф

• •

~~ , = . иаФ»

ф

Оборудование и материалы

При выборе оборудования следует руководствоваться ка владения этим инструментом придаст вам уверен­

правилом — чем меньше, тем лучше. Оно актуально ность при создании эскиза, особенно во время презен­

в данном случае как для новичков, так и для профес­ тации своей работы заказчику (если вам нужно будет

сионалов. Далее — несколько предложений по поводу быстро что-то набросать). Рисуйте выбранным вами

различных материалов и того, как их можно использо­ инструментом много и регулярно, это развивает тех­

вать. Для создания эскиза годятся, наряду с мягкими нику. Совет новичкам: используйте сначала простой

графическими и цветными карандашами, ручки и мар­ карандаш, а когда наберетесь опыта, поменяйте его на

керы "ЯаЬ11о" серого и черного цвета, только не сине­ стержни с наполнителем — такие как "Ко1Г', "Я аЬ11о" или

го. Преимущество графических и цветных карандашей маркеры для эскизов 'Сор1с-Яе1ОЬ" и "Сор)с-С)ао".состоит в том, что их можно стирать ластиком.

Попробуйте также все виды фломастеров. Важно

подобрать инструмент для рисования с подходящим

стержнем, тогда вы достигнете с его помощью хоро­

ших результатов. Вы должны постоянно носить с собой

такой карандаш (ручку, фломастер). Отточенная техни­

Page 8: Course of Industrial Design

Основы • Оборудование и материалы 11

:~ггФ; '

Ф

ийг

МаркерыНовичкам вряд ли стоит сразу обзаводиться большим

набором маркеров. Купите себе примерно такое коли­

чество маркеров разных оттенков серого цвета, как

показано на фотографии сверху и несколько маркеров

светлых оттенков.

Для дальнейших упражнений вам понадобится боль­

ше цветов, и тогда вы докупите необходимые. Со вре­

менем у вас накопятся маркеры, составляющие между

собой несколько цветовых комбинаций. На следующих

страницах показано несколько таких комбинаций. Они

состоят в основном из двух-трех оттенков одного цве­

та, которые в случае необходимости можно комбиниро­

вать друг с другом, а также со всеми оттенками серого

(из цветового ряда С).

Page 9: Course of Industrial Design

12 Основы • Оборудование и материалы

е~~ф~"

Оборудование и материалыЦветовые комбинации

Такие комбинации, как показано вверху, необходимы мер, сочетание определенных оттенков синего и серо­

для гармоничной или, выражаясь точнее, равномерной го при изображении хромированных поверхностей).

передачи объема объекта. С их помощью достигает­ Наряду с классическими маркерами с недавних пор

ся плавный цветовой переход. В дальнейшем, когда вы используются и широкие маркеры "Сор~с-Обе". Кончикбудете изображать определенные материалы и поверх­ стержня у этих маркеров в три раза шире, чем у обыч­

ности, эти сочетания станут вам более понятны (напри­ ных. Поэтому такие маркеры оптимально подходят для

Page 10: Course of Industrial Design

Основы • Ооорудование и материалы 13

4 ССЭ

'4 СОЛЖ : : - - '-"г ' ­

закрашивания больших плоскостей, как объектов, так и кое качество всех продуктов фирмы "Сор~с" в Германии

задних планов. Острые углы стержня позволяют точно гарантирует фирма "Тгапзо1уре" в Висбадсне.

раслолагать изображение на бумаге, при работе можно

использовать широкую и узкую сторону стержня. Одна­

ко, обращайте внимание на достаточный наклон мар­

кера, тогда вы получите оптимальный результат. Высо­

Page 11: Course of Industrial Design

14 Основы • Оборудование и материалы

Наряду со всевозможными инструмента­ рый не оставляет следов после удаления,

ми для создания эскизов мы рекомен­ графические мелки разных оттенков,

дуем также использовать клей в виде планшет или коврик для отрезания

аэрозоли, макетный нож, скотч, кото­ скотча, войлок и вату для растушевки.

®

Оборудование и материалы

Необходимо использовать подхо­

дящую бумагу. Бумага для эски­

~ ~-сом о ~ зов марок "Сор~с", "1 е$гаэеГ' или

• 5 • а "ЯсбоеПегзсбагпгпег" подойдет луч­Ю

И Ю Ю Ю Ю Ф Ю Ф4 • ! э

ше всего. Можно использовать бума­

гу формата от А-3 до А-2. Формат

А-4- слишком маленький для создания~О О

~ О ,чертежей, поэтому мы не рекомендуем

его. Для новичков и тех, кто уже имеет

средний уровень мастерства, рекомен­

Э дуем формат А-3. Формат А-2 большеЭ

Ф подходит для профессионалов, т. к. онФ

требует определенного опыта. Советуем

использовать бумагу "Уе11итп- Рар1ег",

она хорошо подходит для рисования

графическими мелками и маркерами.

Page 12: Course of Industrial Design

Основы • Оборудование и ма1ериалы 15

Ф Ф н1 ЗФ г

Е >.

га'Гсут'гает иа

Основное оборудование представле­

но лекалом, треугольником и ша б­

лонами для рисования окружнос­

тей. Фирма "А!ч)п" (ОБА) производит

шаблоны для рисования окружностей

с очень большими диаметрами — от 39

до 90 мм. Такой шаблон можно исполь­ г

Рзовать наряду с шаблоном, изображен­

ным сверху. Г с

' л„ (ю ао зо о ви ьо ~о

'~~ и/~ ~Ь л ~~~о~бу(~егу~пщпмнп н пыммьмлмм~м~6~о. мм~~м '

Немецкие эллиптические шаблоны Американские эллиптические шаблоны предна­

С их помощью изображают большие значены для чертежей крупного формата. На фото­

эллипсы от 4 до 60 мм в диаметре, от графии внизу- шаблоны "магде Бвпеэ", с их помощью

15 до 60 градусов, с шагом 5 градусов. можно изображать большие эллипсы от 55 до 102 мм в

диаметре и от10 до 80 градусов, с шагом 5 градусов.

40иВфввг

е е.

гз

~т е'

ВФЧ

Page 13: Course of Industrial Design

14 1В Основы • Оборудование и материалы

Для наклеивания

Большую помощь в исполнении эскизов

оказывает съемная лента-скотч ЗМ. Она

используется в качестве ограничите­

ля при закрашивании больших плоско­

отей — как заднего плана, так и само­

го объекта.

ир.и''Корректирующая и закрывающая лента 651

служит для скрытия нежелательных

линий и надписей при создании первых

эскизов. Эта лента также легко снима­

ется с поверхности бумаги.

Материалы и принадлежности

Для очищения после работы $вЧистящая жидкость Сор1с-С!еапег (на .4

,ДГ 4фотографии) незаменима для очищения У.маркеров и чертежных принадлежностей, Гтаких как лекало, шаблоны и тд. Чистые

чертежные принадлежности необходи­

мы для получения хорошего результата

Флакон нужно держать плотно закры­

тым, так как его содержимое легко испа­м ~а

ряется.

Page 14: Course of Industrial Design

Основы • Оборудование и материалы тт

Стержни маркеров для разнооб­

разия изобразительных возмож­

ностей

Наряду со стандартными стержня­

ми (для создания тонких деталей и для

закрашивания фона) существуют и дру­

гие виды стержней«на все случаи»

для обоих рабочих концов маркера. Они

имеют различную толщину и хорошее

скольжение по бумаге.

ти

::"'и квФ г

Клип-циркуль

Клип-циркуль используется для созда­

ния окружностей очень большого раз­

мера, например, при изображении обода

колеса автомобиля и т. п. При помо­

щи удлинителя на циркуле достигается

достаточно большой диаметр окружнос­

ти. После соответствующей подготовки

этот прибор подходит также для наре­

зания (монтажа) кругов.

Page 15: Course of Industrial Design

20 Основы • Основы создании эскизов и наоросков

// ~ д ~ 1„

и

Г

1~ е~

Основы создания эскизов инабросков

Точный эскиз любого предмета является залогом скостей в эскизе, вы можете обозначить будущие места

дальнейшей успешной работы с маркерами, мелками и нанесения цвета. Обозначьте основные точки будуще­

другими изобразительными средствами. Только качест­ го изображения. Вам нужно выделить линии, которые

венная база в виде хорошо проработанного эскиза обрисовывают общие объемы, и линии, показывающиеподходит для дальнейшей работы с цветом. Ведь если форму. Последние должны быть тоньше и выполнять­на эскизе исправления еще возможны, то при работе с ся одним движением. Они подчеркивают форму и при­маркером — уже нет. Поэтому постоянно тренируйтесь дают ей характер.

в рисовании предметов. Изображайте их, давая вид

сверху и в перспективе, развивайте свое чувство про­ Очень важна также перспектива. Изобразите снача­

порций и чувство расположения предмета. Дальнейшая ла исходный объем в виде «упаковки» для будущегоработа с маркером требует быстрого темпа и опреде­ предмета. Правильные пропорции и правильное распо­

ленного навыка для размещения цвета на плоско­ ложение этого исходного объема наполовину являются

сти. Посредством заштриховывания отдельных пло­ залогом успеха всей работы.

Page 16: Course of Industrial Design

Основы • Основы создания эскизов и набросков 2Т

• Исходные обьемы с четко

выверенными пропорциями вперспективе. Обратите вни­

мание на правильный угол

взгляда на объект при пост­

роении перспективы

Ю Расположите при созда­

нии эскиза, если возможно.

формальную точку и функ­

циональную ключевую тачкувблизи от зрителя. Дополни­

тельно этого можно достичь

пасредствотл нспользова­

ния третьей точки схода, что

достигается гпавнылт обра­

зом при помощи утолще­

ния эскиза. Уже при созда­

нии эскиза используйте такое

выразительное средства

как преувеличение(утри­

рование).

Обратите внимание на перспективу, в которой вы изоб­

ражаете эти объекты. Перспектива должна показывать

чйй гу л предмет в выгодном свете, Предмет должен выглядеть

легко, изящно и элегантно, следуя тенденциям в сов­

ременном дизайне, Обратите внимание на окружение

предметов, изображаемых вами. При этом посмотритб

на предметы со стороны, как зритель.

Page 17: Course of Industrial Design

22 Основы • Основы ивобразитепьной техники построения перспективы

Основы изобразительной техникипостроения перспективы

Исходной точкой для любого вида перспективы явля­ ния объекта имеют горизонт, точки схода и линии схо­

ется горизонт. Его расположение на бумаге зависит от да. При черчении внешних вертикалей определяют гра­

того, откуда мы смотрим на объект. Это значит: дус ракурса, который задается боковыми плоскостями

в перспективе. Обычно эти вертикали расположены под

• Объекты, которые мы видим снизу, лежат над гори­ углом 90' к горизонту. Для двухточечной перспекти­

зонтом. вы это значит, что чем ближе расположены друг к дру­• Объекты, которые мы видим сверху, лежат ниже гу обе точки схода, тем сильнее укорачиваются боковые

линии горизонта. плоскости куба. В соответствии с этим и располагают­

ся эти вертикали.

При изображении объекта, который лежит точно

на линии горизонта (как в случае с кубом — на рис. Если у вас достаточно опыта, имеет смысл поработать с

сверху), происходит потеря одной плоскости объек­ третьей точкой схода. Она растягивает объект. В зави­

та. Эта плоскость отсутствует для усиления пространст­ симости от расположения, она может сделать его дина­

венного впечатления. Такая перспектива только тог­ мичнее, иногда несколько изящнее. Для этого легко

да кажется достоверной, если изображены все важные направьте внешние линии куба сразу после внутрен­детали на других показанных плоскостях. При этом них линий к центральной оси, при этом внешние линии

решающее значение для расположения и изображе­ должны в каждом случае оставаться вертикальными.

Page 18: Course of Industrial Design

Основы • Основы изобразительной техники построения перспективы 23

у4

с

На практике эти законы построения перспективы

интерпретируются более живо. Использование тре­

тьей точки схода вполне оправданно, если это делается внутри которых создается эскиз. При создании эскиза

в разумных пределах. Пока вы еще новичок, вам луч­ какого-либо транспортного средства подобным «огра­

ше воздержаться от использования этого приема, так ничителем» изображения часто служит большой, выра­

как на начальном этапе работы это может только испо­ зительный эллипс, благодаря которому объект изоб­

ртить эскиз. ражается в сильном фокусе (эффект «Рыбьего глаза»).Помочь в экспериментах может работа с перспективны­

Несколько вариаций на тему построения перспекти­. ми плоскостями (см, иллюстрации на левой странице,

вы представлены на этих страницах Как видите, час­ слева). Уверенное рисование таких плоскостей позво­

то обьект располагают таким образом, что его верх­ лит вам набить руку и поможет в дальнейшем быст­

ний край лежит точно на линии горизонта, и только ро создавать качественные эскизы. Затем после дори­

его нижнюю часть укорачивают или поворачивают. совывания других частей плоскости у вас получатся

Или перспектива строится с помощью так называемо­ динамичные геометрические фигуры, которые явля­

го«глаза» — двух четко обозначенных линий, меж­ ются исходным объемом для образования формы. При

ду которыми располагается объект длинной или корот­ этом постоянно обращайте внимание на техническую

кой стороной. Эти линии создают своего рода границы, чистоту исполнения этих эскизов.

Page 19: Course of Industrial Design

24 Основы • Изобразительная техника при работе маркерами

• Выполните эти упражнения

маркералги, не отрывая стер­

жень от бумагии не останав­ливаясь. Выберите цвет, кото­

рый вам нравится, это сделаетвашу работу приятнее. Раз­

вивайте сразу несколько тех­

ник, чтобы научиться работе с

маркерами.

Изооразитепьная техникаБазовые упражнения маркерами

На следующих страницах мы ближе познакомим вас с ма. Попробуйте нарисовать геометрические фигуры­

работой маркерами. Основой любого выразительно­ квадрат, треугольник, круг и эллипс. Старайтесь делать

го эскиза является качественный беглый рисунок. Уни­ это одним движением, не отрывая стержень от бумаги.версальной принадлежностью для рисования является

мягкий простой карандаш или черная шариковая ручка. Если у вас нет еще достаточного опыта, лучше исполь­

Однако простой карандаш при интенсивном контакте с зовать маркеры светлых тонов (светлые оттенки серо­

маркерами имеет свойство смазываться, поэтому поп­ го и другие подходящие цвета, например, пастельных

робуйте делать эскизы сразу же маркерами «Сор~с». тонов). Ошибки и мелкие неточности при этом лег­

че исправить. Важно научиться уже на начальных эта­

Маркер«Сор~с» требует при работе быстрого темпа и пах работы создавать цветовые переходы маркерами

дисциплины. Это очень важно, потому что уже с само­ светлых оттенков. В этой связи следует еще раз заме­

го начала нужно решить, где и как вы будете наносить тить: избегайте темного контура для создания контрас­

цвет в дальнейшем. Начните с простых упражнений. тов в эскизах.

Нарисуйте широким стержнем маркера горизонталь­

ные и вертикальные линии одинаковой и разной длины,

а также зигзагообразные линии. Меняйте силу нажи­

Page 20: Course of Industrial Design

Основы • Изобразительная техника при работе маркерами 25

• Проведите горизонталь­ жение м руки. Эллипсы и кру­

ные линии узки>л и широ­ ги не должны быть закрьпы,

ки>л стержнем маркера, слева они должны дина>лично взаи­

направо и наоборот, не отры­ модеиствовать друг с другом.

вая стержень от бумаги, Затем При их создании используйте

несколько раз нарисуйте круг специальные шаблоны.

и зппипс, также одним дви­

• 1

Как уже упоминалось в главе« Оборудование», многое

зависит от правильного выбора цвета и построения

композиции. Важно, чтобы цвета сочетались друг

с другом и соответствовали идее объекта. Можно

рекомендовать такую проверенную комбинацию, как

сочетание нескольких оттенков серого с одним или

двумя цветами, присущими изображаемому объекту,

Page 21: Course of Industrial Design

26 Основы • Изобразительная техника при работе л|аркерами

Б О2 оз

• Вверку: Линии определенной • Слева: Линии опредепеннои • Слева: Линии проведены

длины расположены друг под длины нанесены«внакладку» широким маркером вплотную

другом, частично -набегают (т е набегают друг на дру друг к другу.

га). Они проводятся с помо­ • Справа: Линии проведе­друг на друга.Внизу: Линии определенной щью линейки, всегда сверху ны тонким маркером местами

вниз. вплотную друг к другу.длины созданы в технике рас­тушевки. Линии проводятся • Справа: Линииопределен­

слева направо, по направлению ной длины нанесены от руки

вниз, не отрывая руки от бума­ внакладку», по направле­

ги. Получаются равномерные и нию снизу вверх.

красивые цветовые переходы.

• Такой равномерный цветов пи• Слева: Линииопределен­переход достигается благо­

нои длины нанесены от рукидаря нанесению линии слевасверху вниз, слегка внак­направо, без отрыва от бума­

ладку .ги, по направлению свер­• Справа: Линии опреде­ху вниз.ленной длины нанесены от

рукисверхувниз Нерегу­

парно линии идут внакладку.

Такие линии хорошо подходят

для изображения деревян­

ной поверхности.(см. главу

«Мебель-)

О О

Изобразительная техника при работе маркерамиБазовые упражнения — выполнение линий

Как нужно делать: ми, световыми и теневыми переходами. На этих стра­

При изображении поверхностей невозможно все мно­ ницах изображены 10 примеров, на которых показана,

гочисленные типы поверхностей привести к едино­ как правильно проводить линии маркером и наносить

му знаменателю. Потому что их диапазон очень широк: цвет на плоскость. При этом показаны один или два

начиная от простых плоских поверхностей (матери­ варианта выполнения каждого упражнения.

ал которых не обладает особыми характеристиками) и

заканчивая имеющими сложную структуру поверхнос­ Следует упомянуть еще об одном: не каждый цвет

тями свободной формы с многочисленными цветовы­ годится для изображения поверхности, Так, пока вы

Page 22: Course of Industrial Design

Основы • Изобразительная техника при работе л1аркерами 27

Ь '

. тыгй

О• Линии проводятся по диа­ • Часть плоскости оставляют • Сочетание двух оттенков

топали, слева направо, без незакрашенной или покры­ Начните с более темногоотрыва от бумаги. Линия вают другим цветолт. В зави­ оттенка, затем сверху нало­динамично переходит в ппос­ силтости от обстоятельств ее жите светлый, или наобо­кашь можно закрыть специальным рот, закончите более темным

скотчем. Затект при нанесе­ оттенком.нии другого цвета важно соб­

людать единое направлениештриховки.

• В данном случае направле­• Очень часто встречающий­

ние штриховки - слева напра­ ся случай: передача обьемаво (а не сверху вниз, как на тела достигается благодаряилл. 7). Незакрашенную часть соответствующему нанесениюплоскости вы можете ограни­

цветов на плоскость. В дан­чить, проведя линию марке­ нолт случае так передан объемром подходящего цвета. Это

цилиндра.придаст вам уверенность при

закрашивании, и через неко­

торое время вы сктожете обхо­диться без скотча,

Ов Ото

еще новичок, вам следует отказаться от очень тем­ Нужно много упражняться, чтобы научиться рисо­

ных, а также ярких оттенков (например, от ультрамари­ вать линии точно в границах определенной плос­

на). Вначале используйте цветовую комбинацию всего кости. Однако, если линия имеет хороший размах и

из двух или трех оттенков одного цвета. Тогда вы полу­ характер, то иногда она имеет право «покидать» плос­

чите равномерные цветовые переходы, как показано на кость. После нескольких упражнений вы сами сможе­

рис. 9 и 10 (здесь использована сиена жженая и теле­ те решать, когда зто именно тот случай.

сный). Внимательно прочтите комментарии к иллюст­

рациям.

Page 23: Course of Industrial Design

28 Основы • Изобразительная техника при рабате маркерами

О О

• При создании свободных рисунСуществует правило: начало и • Часто линия, проведенная внут­

ков и беглых зскиэое обычноконец пинии определяются по гра­ ри заданной плоскости, оказывает­

принято горизонтальные н вер­ницам плоскости, на которой она ся слишком короткой, однако лучше

тикальные линии накладыватьизбегать любого вида наращиванияизображена. вплотную друг к другу Одна­• Нельзя начинать или заканчивать или удлинения эгей пинии. Упраж­

няйтесь на отдельном листе бумаги ко для ограничен пои плоскос­пинии посередине плоскости.

ти больших размеров зта техни­• Нельзя начинать ипи заканчивать в проведении линий определенной

ка не годитсядлины и в определенном направ­пинии за границами плоскости.

• Допустимотолько- над плоскос­ пении, прежде чем наносить их на

тью расположить пинию с легким эаданнои плоскости.

выступом влево или вправо.

• При закрашивании плоскости• Избегайте длительных остано­

избегайге оставлять неопре­век кгаркера на бумаге. Проведитеделенные белые палосы, они

пинию и сразу уберите руку.выглядят непонятно. Обрати­

те также вникгание на илл. 8.

О

Изобразительная техника при работе маркерамиБазовые упражнения — выполнение линий

Как не нужно делать:

Наряду с приведенными примерами правильно­ но достичь успеха с самого начала, Проявите терпение

го закрашивания плоскости, хотелось бы указать на и упорство, выполняя тренировочные упражнения, что­

наиболее распространенные ошибки. Тот, кому с само­ бы потом воспользоваться их успешным результатом.

го начала удастся избежать подобных ошибок, быстрее Далее на10 иллюстрациях показаны наиболее распро­

достигнет хороших результатов. При работе с марке­ страненные ошибки. Все они связаны с проведением

рами и другими изобразительными средствами важ­ линий и расположением их на плоскости.

Page 24: Course of Industrial Design

Основы • Изобразительная техника при рабате маркерами 29

0

• .Штриховка по диагонали». • Горизонтальные и вертикальные • Не оставляйте никакик пустых

Плоскость закрашена неравно­ линии частично наложены друг белых полос между линиями.

мерно, кроме того, получает­ на друга. В отдельных случа­ В данном случае это привело к

ся зубчатый край, которыи потом ях это может выглядеть хоро­ странному сочетанию бликов

будет сложно замаскировать. шо (исходя из модных тенденций и объема.

Все проведенные пинии име­ или особенностей материала),

ют разную длину. Это усложняет однако чаще это выглядит спор­

дальнеишую работу. но, поэтому лучше использовать

штриховку в одном направлении.

• Смешивание вертикапь­ • Избегайте бессистемно­

ных и диагональных линии го накладывания линий Это

при закрашивании плоскости придаст вашему эскизу отте­

сазраеттолькопроблемы. нок беспокоиства.

О 0

• Важно научиться стро­ зонгапьные и вертикальные

га регламентировать длину и линии или выполняйте упраж­

направление линий на эски­ пения, которые вы видите вни­

зах, чтобы в дальнейшем зу справа (зеленытл маркером).

закрашивать плоскость обь­ При выполнении этих упраж­екта грамотно и в соответствии пений важна непрерывность

с замыслом. Рисуйте гари­ движения маркера.

Page 25: Course of Industrial Design

ЗО Основы • Изобразительная техника при работе маркерами

)вивеее тнхз

Изобразительная техника при работе маркерамиБазовые упражнения для изображения плоскости

Здесь показаны несколько техник штриховки и исполь­ нии других плоскостей объекта возникают различные

зованные при этом цвета. Уже на ранних этапах рабо­ трехмерные эффекты. В верхней части стр. 28 показаны

ты комбинируйте основной цвет с оттенками серого. Так плоскости, которые были созданы посредством одно­

вы сможете получить большое количество оттенков, временно наложения и смешивания красок. Поверхнос­

используя один основной цвет. Потом наложите свер­ ти с интересной структурой можно создать при помощи

ху основной цвет объекта. Удачных цветовых перехо­ чуть подсушенного (т. е. не нового) маркера. Важным

дов можно достичь наложением линий. Таким спосо­ условием достижения подобных эффектов является

бом можно изображать разные поверхности с разной непрерывное движение стержня. (Маркеры подходя­

интенсивностью цвета, При последующем изображе­ щих цветов должны быть подобраны заранее).

Page 26: Course of Industrial Design

Основы • Изобразительная техника при работе маркерами 3 Т

• Цветовые переходы на• аи• Ю плоскости. На атом при­

мере показано использова­

ние цветовых переходов при

изображении заднего плана и

собственно объекта. Сильный

плоскостной контраст в -голо­

ве- пампы выглядит очень

пластично благодаря сочета­

ниюспопоскамифона Вто

же время посредством пер­

спективы внимание зрителя

направляется на зту деталь

• Контраст в цветовых

переходах при изображе­

нии плоскости. В го вре­

мя как на заднем плане линии

проведены нерегулярно, на

объекте они равномерные

и плоские. В обоих случаях

цвета наносятся -внакладку-,

от темного к светлому.

Page 27: Course of Industrial Design

з2 Основы • Изобразительная техника лри работе маркералти

н

.'4В::, Вт ть.

Изобразительная техника при работе маркерамиИзображения плоскости. Базовые упражнения

При изображении маркерами какой- либо плоскости сите цвет повсюду, где линии находятся в движении.

важно, чтобы сохранился характер этой плоскости. При Обратите внимание на достаточно большую незакра­

определенном проведении линий и их расположении шенную плоскость. Пока вы новичок, не усложняй­

легко возникает впечатление слишком натянутой плос­ те себе задачу: штрихование больших поверхностей

кости там, где этого эффекта нет в действительности. создает много проблем. Поэтому сначала выполните е

Следует обратить внимание на тип поверхности. Длин­ цвете небольшие части изображенного вами обьекта.

ная узкая поверхность имеет ясную направленность,

что нужно подчеркнуть линиями маркера. Следует так­

же особо выделить каждый вид контура, поэтому нано­

Page 28: Course of Industrial Design

Основы • Изобразительная техника при работе маркерами ЗЗ

• Направление штрихов­ки. При изображении цилин­

дра его основной абье~л

условно делится на две час­

ти: Рубашка • (т. е. оснав­

нае тело цилиндра) и его

верхняя плоскость. При этом

каждая плоскость име­

етсвое направление наложе­

ния штрихов. Линии на«теле

цилиндра идут вертикаль­

но, в соответствии с его конту­

ром;линии верхнеи пласкос­

ти идут параллельно горизонту

(при этом их направление лег­

ко изк~еняемо, за исключением

левого цилиндра.) Обратите

внимание на различное взаи­

модеиствие«тела» и верхней

плоскости в трех изображен­

а ных цилиндрах. Для достиже­ния наиболее удачных цвето­

вых переходов используйте покрайней мере два цвета.

хь

• Цветовые переходы на

плоскости. Закрашивание

плоскости на приглере куба М"и(квадрата). Точное определе­

ние источника света, и, сле­

довательно, разложение его

на плоскости не было для вас

на начальных этапах рабо­

ты делом первостепенной

важности. Важнее всего было

направление штриховки и

создание цветовых переходов .чь-: Щна плоскости. Однако следует

ясно определить для себя при

изображении обеих геомет­

рических фигур нахождение

источников света. Используите

здесь больше различных цве­

товых оттенков. .'хлкт 'Э '

С

1'

Page 29: Course of Industrial Design

34 Основы • Изобразительная техника лри работе маркерами

Изобразительная техника при работе маркерамиИзображение«тела» объекта. Базовые упражнения

Начните эти упражнения с изображения простых гео­ кциональное значение. Структура делает поверхность

метрических фигур, таких как куб, цилиндр и шар. интереснее и делит ее на части. Так, каждая плоскость

Закономерности нанесения цвета, а также переда­ объекта часто имеет особенное значение. Например,

чи света и теней, характерные для отдельных плоскос­ у автомата передняя панель имеет более важное зна­

тей, справедливы и для сложных форм. Маркер служит чение, чем его боковые и задние плоскости. Передняя

при этом прежде всего для того, чтобы усилить объ­ плоскость является формальным и функциональным

ем и подчеркнуть структуру предмета. Под структурой центром. Менее важные при эксплуатации или с опти­

подразумеваются все виды возвышения и углубления в ческой точки зрения плоскости отступают назад.

плоскости, которые имеют как формальное, так и фун­ У других объектов, например у стола, все части равно­

Page 30: Course of Industrial Design

Основы • Изобразительная техника лри работе маркерами 35

юр

значны, поэтому на первый план может выдвигаться удалении от обоих цветов. Но на практике вы долж­

любая из сторон. Учитывайте это, когда будете изобра­ ны исходить из особенностей объекта. Выберите один

жать объект в цвете. средний и два более светлых оттенка серого. Например,

С 5, С 3 и С 2. Заштрихуйте маленькие плоскости тем­

Воплощение. Для усиления пространственного ными цветами, также как и структурные детали (вен­

эффекта используйте независимо от вида тела объ­ тиляционное отверстие, решетка и т.д.) Выделите конт­

екта три оттенка цвета, чтобы достичь максимального расты на сгибах.

контраста. Это значит, вы комбинируете белый, черный

к один оттенок серого, который находится на равном

Page 31: Course of Industrial Design

Зв Основы • Изобразительная техника при работе маркерами

а

• Плоскости объекта поделены

на три световых области. Прк

этом самая маленькая плос­• На все плоскости маркер кость закрашена самьпл тем­

нанесен с последующей рас­ ным цветом. (Источник светатушевкой. Цветовой центр соответствующий).расположен вблизи от зри­тела.

1 (п~~

Ф (~

'~ 1

• Детали эскиза выделенылиниями Цветом проработа­

ны только детали.

Изоб азительная техника при работе маркерамиНанесение цвета

Нанесение цвета служит для усиления пространствен­ начале работы, даже если вы сделали еще только бег­

ного впечатления, для определения текстуры поверх­ лый рисунок.

ности и для выделения всех существенных деталей

объекта. При этом нужно обратить внимание на зако­ На этих страницах показаны несколько вариантов нане­

номерности размещения света и тенеи в совокупнос­ сения цвета. Техники нанесения, как и количество

ти, т. е. определить местоположение воображаемого использованных цветов, во всех случаях разные. Обра­

источника света. В зависимости от требований следу­ тите внимание на результаты. Решайте сами, какой

ет изображать объект в определенном материале и с вариант вам предпочесть. На иллюстрациях показа­

определенной поверхностью. Исходя из этого, выбе­ но на примере обычной точилки использование раз­

рите и необходимые цвета. Это делается уже в самом ных техник. Эскизы маркерами имеют только тогда

Page 32: Course of Industrial Design

Основы • Изобразительная техника при работе маркерами ЭУ

кэ

• Объект и задний план. Эскиз

слегка проработан маркером.

Однако за объектом располо­жена и закрашена плоскость

с надрезами, благодаря это­

му получился выразительный

пространственныи эффект.

• Частичное нанесение цве­

пс Маркер наносится только

на одну сторону эскиза. Блики

свети и тени разрабатываются

саответствующикг образом.

1 л

В;

Р

. к:Ф. 1

преимущество по сравнению с эскизами, сделанными трации. Как уже было сказано, существует множество

электронными средствами, если они выполнены быст­ техник. Нам кажется расточительным рассказывать

ро, динаглично и выразительно. обо всех. Мы рассказываем лишь о самых распростра­

ненных, чтобы осталось место для рассказа и о других

Воплощение. Далее хотелось бы подробнее оста­ вариантах дизайна.

новиться на рисунке объекта. Сначала выполняет­

сй эскиз объекта в перспективе, позволяющей показать

всеегоосновные детали. Затем используют нанесе­

ние цвета, как на иллюстрации справа на стр.35. Под­

робнее об этом написано в комментарии к этой иллюс­

Page 33: Course of Industrial Design

Зв Основы • Материал и поверхность

Материал и поверхность

На этой стадии создания эскиза еще нет необходимостиС

точно передавать материал, из которого сделан объект,

и структуру его поверхности. Грубая дифференциация

материалов и поверхностей достигается на этой ста­

дии только использованием разных цветов или оттен­

ков. Так, стекло, например, схематично обозначается

! несколькими светлыми линиями, а дерево лаконич­

1~но передается светлыми или средними «земляными»

! оттенками. Особые детали поверхности или материа­3

! ла, такие, например, как прожилки древесины, снача­

ла не показываются. На этом этапе вы должны лишь

обозначить материал и поверхность. Создайте простую

схему для изображения каждой поверхности, которая

может легко повторяться. Для этого необходимо сна­

чала соответствующие объекты взять в руки и подроб­

но проанализировать. Основное различие материалов

заключается в их способности отражать свет. Поверх­

ность стекла, хрома и высококачественной стали дает,

с например, очень сильные контрасты между освещен­

ной и неосвещенной частями. Светлые части плоскос­

ти в этих случаях плотно прилегают к темным. Одна­

ко, избегайте изображать большие черные плоскости,

Page 34: Course of Industrial Design

Основы • Материап и поверхность 39

даже если в первый момент они выглядят эффектно

~это касается изображения хромированных поверхнос­

тей). При изображении стекла соотношение темного и

светлого зависит от того, какой вид стеклянного изде­

лия еы изображаете. Так, парфюмерный флакон или

винная бутылка частично перенимают цвет содержи­

мого. Стекло дисплея (бытовой аппаратуры) частично

имеет цвет расположенного под ним индикатора.Т'

н

Чище всего изображаются искусственные материалы, а

также мало блестящий металл и дерево. Поэтому регу­

лярно работайте над равномерным изображением на

плоскости световых бликов, даже если они не кажутся

особо значимыми. И без того уже достаточно эффект­

но выглядит сочетание маленьких фрагментов сильных

бриков с большими фрагментами средне- или слабо­

выраженных бликов.

Page 35: Course of Industrial Design

40 Основы • Материал и текстура

Материал и текстура

Материал и поверхность имеют при изображении объ­ тва и материалы для своей работы. Успешное воплоще­

ектов большое значение. Многое при этом зависит от ние концепции зависит от выигрышного изображения

возможностей заказчика, например, от того, какой важных плоскостей. Зрительное деление этих плоскос­

подготовительный метод он может финансировать. тей может достигаться посредством разных приемов.

Это является определяющим и должно учитываться Так, например, посредством использования разных

при разработке художественной концепции и затем при материалов и цветов, посредством удачного располо­

изображении объекта. Поэтому для дизайнера целе­ жения элементов и функциональных структур (сетка,

сообразно всегда иметь под рукой самые новые средс­ решетка и т. д,).

Page 36: Course of Industrial Design

Основы • Материал и текстура 4т

• •

'Ф•

• •

При индивидуальной работе над изображением плос­

костей создавайте собственные текстуры, которые1

иажно впоследствии использовать как на бумаге, таки с

и в материале. Помимо текстур вы можете создавать

варианты поверхностей без вмешательства в фор­

му объекта. Используйте разновидность растра (сетки,

клетки). Попробуйте отталкиваться при этом от модных

тенденций или от природных форм.

Page 37: Course of Industrial Design

Практика

Объект как геометрическая фигура 44

Набросок маркером 46

Тренировка наблюдательности 50

Изобразительный процесс. Пути создания формы 52

Изобразительная техника при работе с

полихромными маркерами 58

Построение эскиза 60

Технически функциональное изображение 66

«Деструкция» как альтернативная

изобразительная техника 68

Цвета на заднем плане 70

Выбор цвета для вашего проекта 74

Создание простых эскизов для презентаций 76

Изображение 80

Фигура и объект

Page 38: Course of Industrial Design

44 Практика • Объект как геометрическая фигура

Объект как геометрическая фигура

Интерпретируйте основное тело, например, цилинд­ пируются потом вокруг центральной оси, как видно на

ра, как трубу, коробку, штифт, валик. Изобразите эти примере отвертки.

фигуры разных видов и размеров. При создании эски­ Центральная ось служит для ориентации всех частей

за конкретного предмета точно соблюдайте обратную объекта. В начале может помочь вид спереди. По нему

последовательность. Изображаемый предмет при этом могут определяться отдельные пропорции, например,

делится на отдельные составные части, которые груп­ соотношение длины ручки отвертки и ее общей длины.

Page 39: Course of Industrial Design

Практика • Ооьект как геометрическая фигура 45

1/ 1

На атой странице вы видите два варианта дальнейшей особенно цифровых. Создание эскиза, достоверно­

рабаты. Обратите внимание на ориентацию объекта и го с технической точки зрения, безусловно, необходимо, и

на пастроение отдельных геометрических фигур (как является частью изобразительного процесса. Технически

на рис. внизу). достоверный эскиз является необходимым условием для

Эта техника создания набросков служит подготовительной взаимопонимания дизайнера и заказчика во время пре­

работой для всех применяемых в дальнейшем средств, зентации и для совместной работы над проектом в целом.

Page 40: Course of Industrial Design

46 Практика • Создание предварительного наброска объекта маркером

• НабросокСущественное отличие бег­

лого наброска маркером

от окончательного эски­

за состоит в тщатепьнос­

ти выполнения формальных

и функциональных деталей.

Набросок менее отчетлив и

более свободен по характеру

выполнения.

Создание предварительного наброска объекта маркером

Основой для показанных на этой странице набросков Он имеет сначала только базисную функцию. На этой

являются нарисованные от руки эскизы переднего пла­ стадии в общих чертах определяется цвет, поверхность,

на разных объектов. Маркер сначала служит здесь для дизайн, задний план. Затем, при необходимости, сле­

дифференциации или усиления плоскости или контура. дует более детальная разработка формы, точное опре- е

• Последовательность.

При создании эскиза начните

с карандаша, затем исполь­мвкзуите маркер, а в конце

шариковую ручку.

1,

Page 41: Course of Industrial Design

те Практика • Создание предварительного наброска объекта иаркерои

В»'

ЕМ 1С

Создание предварительногонаброска объекта маркером

На ранней стадии проекта речь идет об определе­ тесь первым же результатом. Не изображайте объект ни

нии общего направления, поэтому для определения ранней стадии слишком чисто. Рабочий процесс должен

ведсекмт~с концепции нужно вначале установить тему проекта. оставаться обозримым, т. к. возможны изменения.

Включите элементы из других областей в ваш дизайн

(автомобили, мебель, кино, природа). Подумайте при Цвет

разработке вашего проекта: как вы его воплотите кон­ При помощи цвета вы должны обосновать изображени,

цептуально? каковы желания вашего клиента? каковы повысив, таким образом, его содержание. На этой ста­

ваши обязательства по договору? дии наброска вы можете попробовать цвет, проверить.

Постарайтесь уже при создании наброска опреде­ какие цветовые комбинации пригодятся в дальнейшей '

лить большинство этих направлений, постоянно следи­ Качество изображения при этом отходит на второй ппак

те, какие направления разрабатываются на следующих Самостоятельно создавайте концепцию вашего буду­

4Встадиях. Не будьте самоуверенны и не довольствуй­ щего проекта, делая его самобытным и оригинальны

Page 42: Course of Industrial Design

Практика ~ Создание предварительного наброска объекта маркером49

%­ ъ

+.1

г

,гнаан

Page 43: Course of Industrial Design

50 Практика • Тренировка наонюдатеньности

Тренировка наблюдательности

Вы хороший наблюдатель? Вы можете быстро уло­ ные признаки этих предметов: это поможет создать

вить особенности внешнего вида предмета? Достаточ­ цельный образ. Проанализируйте ваши рисунки: что

но ли у вас развито эстетическое восприятие? Хоро­ вы забыли, какое значение имеют эти детали в объ­

шим упражнением для развития этих качеств является екте, при изображении каких деталей у вас возникли

изображение предметов из вашего повседневно­ проблемы? Как связаны между собой отдельные час­

го окружения, главным образом, легко узнаваемых. ти рисунка, каково их расположение по отношению друт

Разрабатывайте при создании рисунка отличитель­ к другу?

Page 44: Course of Industrial Design

Практика • Тренировка наблюдательности вт

Эта упражнение может развлечь, а иногда и разо­ гой пример — показанные внизу эскизы шурупов. Они

злить, если вы не помните вещь, которую видели и должны были отобразить основные особенности этих

кртарой пользовались тысячу раз. Вверху изображе­ шурупов, например шляпку, особенности резьбы и

ны несколько таких предметов. Задача заключалась длину. Это интересное и непростое упражнение.

в иэображении плоскогубцев. Сложности возникли

при изображении по памяти нескольких плоскогуб­

цев с«головой» разной конфигурации и размера. Дру­

ф )

Page 45: Course of Industrial Design

52 Практика • Изобразительный процесс

Изобразительный процессПути создания формы

~~~1$ ф -. фПоследовательность процесса

кНезависимо от сложности проекта при функциональное решение, например,

его создании всегда берется за осно­ изменить механический процесс.

ву настоящий предмет. Это существу­ На следующих страницах точно опи­

ющий в данный момент предмет или сана последовательность действий в

прототип вашего объекта, который по изобразительном процессе, Для это­

своим функциям, размеру и конфи­ го выбран ручной дырокол устарев­

гурации соответствует новым техни­ шей модели, чтобы на его примереческим требованиям. При анализе показать построение формы. Первый

этого реального предмета среди про­ шаг позволяет только уловить сущ­

чего выясняют, какие из его элементов ность объекта, Это значит, дырокол на

будут обновлены или видоизменены. этой стадии изображается масштаб­

Объект должен быть конкурентоспо­ но, более или менее пропорциональна.

собен на рынке. Часто у клиента воз­ В реальном проекте, таким образом,

никаетжелание разработать новое получатся технические рисунки.

Page 46: Course of Industrial Design

Практика • Изобразительныи процесс 53

• Исходный объем

В качестве исходного обь­

ема служит пропорциональная

его размерам коробка в пер­

спективе.

• Плоскость

Посредством деления объ­

\фф 'ч ема и использования вспо­

кч гййй могательных линии возникает

подобная конструкция, раз­

новидность подготовительной

заготовки.

Обратите внимание при рисовании на пропорции объ­

екта, расположение частей по отношению друг к другу, • Центральные линии

Проведите на всех основныхособенна на соотношение линий и плоскости. Рисуй­

плоскостях линии по цент­те по возможности от руки, прорабатывайте некоторые ру, которые выявя~ направле­

ихнические детали отдельно, как, например, боковые ние схода.

держатели верхней части дырокола (см. рис. вверху).

Эти боковые держатели имеют большое значение, т. к.

сии связывают друг с другом отдельные части объекта,

поэтому они являются важным элементом при даль­

неишем изображении объекта.

• Эллипсы

Создаите соответствующтте

эллипсы в отдельных плос­

костях.

• РазрезУдалите ненужные плоскости

и линни, которые служили до

этого для создания всеи конс­

трукции. Основные линии кон­

тура прорисуйте четче.

Page 47: Course of Industrial Design

54 Практика • Изобразительный процесс

Изобразительный процессПути создания формы

Создавая наброски отдельных деталей или всего объ-­ ­

екта в целом, вы должны систематично продвигаться

вперед. Развивайте каждую форму из исходного объ­ /

ема, сохраняйте пропорции и правильную перспективу.Однако попытайтесь при этом ограничить количество

вспомогательных линий внутри наброска,'иначе в кон­

це работы вы ничего не увидите за этими линиями, Это

актуально и при создании эскиза на компьютере.

Профессионал представляет, как правило, эту вспо­

могательную конструкцию во время рисования лишь

в воображении. Достоинство такого анализа обьек­

та в том, что он позволяет вам глубоко осознать его

свойства и пропорции. В проекте это даст вам опреде­

ленное преимущество- благодаря этому методу у вас • Это схематичное изображе­

ние в цвете составных частеймогут возникнуть интересные идеи. Вы строите работу

исходного объема. С помо­на основе технических данных и исходя из дальнейших Шыю такого эскиза вы смо­

пожеланий клиента. жете отделить объем от

плоскости. Вывод: болыиие

поверхности при нанесении

цвета лучше оставлять сеет­

лыми, а боковой контур луч­ше сделать темнее

У.ф ~

• Спонтанное нанесение мар­т '!

кера на первый эскиз с точ­

ными пропорциями. Это

помогает в выборе цветов и

служит для проверки соотно­

шения контрастности цветов

в рисунке. Какая часть будет

выполнена в цвете, какой

элемент уидет в тень, где

будет расположен формаль­ный центр тяжести рисунка­

проверьте эти пункты, оттал­

киваясь от такого цветного

наброска

Page 48: Course of Industrial Design

Практика • Изобразительныи процесс 55

• формальная обработка всех

деталей дает новую формуручки, футляра для механи­ гх

/ческой части и«подошвы-.

• Новая формальная заготовка

для изображения предмета в

целом. Акцент- на направле­

нии движения, а также сменацвета — излюбленный прием

для -освежения- продукта.

• Измените только одну

деталь. В даннок~ спучае­

футляр для механическои

части, все остальное неиз­

менно. Диапазон изменении

в проекте обычно зависит от«цены- этого вопроса.

для иэображения дырокола сделайте следующее:Разработайте новую форму для его ручки, футляра для

иехзнической части и, по возможности, для«подош­

вы». Вы можете выполнить эти задачи изолирован­

но на отдельных листах бумаги, или соединить все

зги требования вместе и придумать единое реше­

ние, которое может быть найдено вами в современ­

ны моделях дыроколов. Обычно современные модели

ииеют большую, выступающую за границы «подош­ • Изменение отдельного фор­зы» ручку, механическая часть прячется под фут­ мального элемента, сохраняя

ляр,«подошва»плоская и имеет поддон для кусочков первоначальную привлека­

тельность объекта. При этомбумаги. Возможно, у вас дома есть несколько дыроко­

к~арка обязательно должналов, купленных в разное время. Поставленные в один быть узнаваема.

рад, они наглядно продемонстрируют вам эволю­ ь Я 'цию формы. Вы должны в ходе работы включиться в

подобный эволюционный процесс.

Page 49: Course of Industrial Design

ьв Практика • Изобразительный процесс

Изобразительный процессПути создания формы

• Работа с поверхностью

Беглый набросок для провер­

ки и определения расположе­

ния бокового контура. Механи­

ческая часть уходит при этом

внутрь, тогда эскиз выглядит

более законченным.

• Поиск цвета

Набросок для проверки цве­тоделения обьекта Это ик1еет

смысл, если используются два

различных материала. (Напрк­

мер, если ручка имеет резино­

вую часть.)

к Ф

Только после анализа формы объекта и техни­ Выберите цвет для каждой части, учитывая пожела­

ки исполнения можно приступать непосредственно к ния клиента, а также современные тенденции в данной

дизайну. Начните его разработку с изображения объек­ отрасли производства. Только после этого начинайте

та в разных перспективах. Для этого ответьте на следу­ «мозговой штурм».

ющие вопросы;• Выберите для своего проекта распространенную теиу

• С какой точки зрения зритель должен смотреть на — это может быть природа, техника, транспорт.

объект? • Посмотрите — что делают другие дизайнеры? Обри­

• Какая перспектива позволяет лучше всего показать тите внимание на подобные продукты, проанализи­

все основные детали? руйте особенности их построения.

Page 50: Course of Industrial Design

Практика • Изобразительный процесс 57

гнс

• Принципиальный эскиз

Изображение ручки» дыро­

копа. В подобном вариан­те она должна быть оптически

отделена ог остальных частейи выглядеть более плоской.

Такое выделение или изоляция

достигается за счет ннтенсив­

наго цеегоеого окружения.

• Принципиальный эскиз

Между -подошвой» и руч­

кой в подобном варианте дол­

жен располагаться функци­

ональный элемент. (Здесь он

изображен абстрактно, синим

цветом), возможно, он можетвыполнять механическую

функцию.

• Мадные тенденции — что сейчас актуально? Позна­

комьтесь с этой темой, например, с тем, что модно в

дизайне автомобилей, одежды и т. д.

• Границы-установите для себя формальные и фун­

кциональные границы объекта. Что необязательно

иэббражать, а что необходимо?

В грабе«Пути создания формы » не представлены

реальные модные тенденции. Здесь речь идет в боль­

шей степени об отвлеченной последовательности обра­

таваний формы. Это сделано для того, чтобы вы созда­

вали собственные идеи в дизайне.

Page 51: Course of Industrial Design

58 Практика • Изобразительная техника лри работе с лолихромными маркерами

Изобразительная тех­ника при работе с поли­хромными маркерами

Д

Цветными или полихромными называются маркеры, нии автомобилеи. Через некоторое время у вас поя­

которые выпускаются фирмой «Габег Сав~е!» в набо­ вится свой собственный стиль — определенные линии и

рах. Это маркеры очень хорошего качества, они пре­ штрихи изображаются при этом обычно только однии

восходно подходят для создания эскизов, особен­ цветом, как правило, темно-синим, серым или черннн.

но для изображения поверхностей свободных форм Потом при необходимости они могут комбинировать­

и динамичных контуров, например, при изображе­ ся с пастелью для закрашивания больших поверхнвс­

Page 52: Course of Industrial Design

Практика • Изобразительная техника при работе с полихромными маркерами

в" 4

Р

тей или с маркерами«Сорос»при изображении теней. Для создания эскизов и набросков я рекомендую из

Старайтесь при работе изображать внешние контуры всего ассортимента полихромных маркеров выбрать

ббьекта острой стороной стержня — такие линии выгля­ следующие цвета — черный, темный индиго, синий,

дяталегантнее и динамичнее. Еще один совет: если от сине-фиолетовый и все оттенки серого.

р рдной работы стержень маркера стал короче, чем

указательный палец- больше им не пользуйтесь.

Page 53: Course of Industrial Design

60 Практика • Построение эскиза

6Ъ~ ~~'~г)

(/~~ г

Ъ~

Построение эскиза

Как на начальном этапе работы, так и при создании его екте, вспомогательные элементы и т. д.), которые при

окончательного варианта целесообразно применять изображении целого объекта обычно отходят на вто­

систематическое построение эскиза на листе. Хоро­ рой план — они не прорисовываются подробно в общем

шо зарекомендовала себя комбинация нескольких эскизе.

видов объекта (вид спереди, вид сбоку или вид сверху)

и выразительной перспективы. Эта комбинация может На практике для создания реалистичного эскиза необ­

быть дополнена так называемыми «информационны­ ходимо и принято сначала учесть в наброске все тех­

ми окнами» ­ это плоскости круглой формы, в которых нические данные объекта. Для этого можно вначале,

изображены детали объекта (дисплей, подписи на объ­ например, создать технический рисунок объекта в под­

Page 54: Course of Industrial Design

Практика • Построение эскиза ет

ю:т

В

,.~ / ки~~с. /!

ходящем масштабе. Это гарантия того, что техническая во время презентации. Рисунок должен быть выполнен

сторона объекта не будет находиться в противоречии так, чтобы были видны все основные детали. Это спо­

с его новой формой на вашем эскизе. Так получается собствует наилучшему построению перспективы.

целая цепь набросков. Для перспективных изображе­

ний также нужно подготовить соответствующий обра­ Изображение объекта в перспективе должно быть

зец. Благодаря этому методу достигается проницае­ самым большим по размеру и располагаться по воз­

иость, что облегчает нахождение правильного решения можности в центре листа.

Фю ам ~ аи

аиит

Page 55: Course of Industrial Design

Практика • Построение эскиза

• Эскиз выполнен маркером набумаге для эскизов. Это ком­

бинация из двух равнознач­

ных перспективных изобра­

жений. Они сделаны из двух

Построение эскиза разных точек зрения на объ­

ект. Существенные дети­пи рекомендуется выпол­

нить в цвете.• Эскиз прибора выпол­

нен маркером на бумаге дляэскизов, Перспективное

изображение расположе­

но в центре листа, близко от

зрителя. Вид спереди дает

более полное представление

об объекте и его пропорциях.

Превосходно~

~3 3) »

~ Д СД, т

0 Ж„.Ъ

100

Э

Page 56: Course of Industrial Design

Практика • Построение эскиза

4• Медицинский прибор:эскиз

выполнен маркером на бума­

ге для эскизов. Излюблен­

ное решение на первом ллане

(легкая прорисовка). Правый

вариант, как запасной,огхо­

дит на второй план.

• Крепежные элементы; эскизвыполнен маркером на бума­

ггге для эскизов. Так называе­

мые «информационные окна»

выделяют детали, увеличи­

вая их при этом Гэто различ­

ные варианты одних и тех же

деталей для крепления).

Page 57: Course of Industrial Design

64 Практика • Построение эскиза

Построение эскиза'ау'

с

, ~/ ,.У

иа

в .с

з1 !

Медицинский прибор (в оригинале эскиз создан на формате А 2). Выполнен простым

карандашом и ручкой. Маркер использован только для подчеркивания структуры, при

этом оставлены выразительные белые плоскости. Большое перспективное изображе­

ние является оптическим центром, вокруг которого сгруппированы в уменьшенном виде

другие варианты изображения. Они обычно представляют собой вид сбоку и сверку на

объект для создания более полного представления о нем. Эти уменьшенные иэображе­

ния должны быть выполнены менее насыщенным цветом, чтобы эскиз в целом не казал­ся чрезмерно перегруженным.

Page 58: Course of Industrial Design

Практика • Построение эскиза 65

Page 59: Course of Industrial Design

Бь Практика • Технически функциональное изображение

И /х

ф - з- ~ — 1" ч-г

ф

1 1 1 1

-к1

­ - Ь~ ~А~­' ч,аМ

О и чТ •г

~к к И ~-1~Ж

Технически функциональное изображение

В каждом проекте различно количество технических ных стрелок, показывающих направление движения.

функций, которые нужно разрабатывать и отображать. Изобразите технические детали крупно и вблизи от зри­

Формальные аспекты при этом отходят в эскизе на теля. Это очень эффективный прием — увеличить раз­

второй план, в основном они лишь легко обозначаются. мер изображения. Это принято, например, при созда­

нии строительных чертежей. Изображение может быть

«Технически функциональным» называется эскиз, на дополнено небольшими текстовыми описаниями для

котором изображено какое-то движение. Усильте это лучшего понимания эскиза. Например, можно указать

движение, например, при помощи цвета или динамич­ сведения об используемых материалах, описать связи

Page 60: Course of Industrial Design

Практика • Технически функциональное изображение 67

е ( /у

1иежду деталями (частями) объекта и т. д. При этом все Комбинируйте перспективные изображения и виды

изображения должны быть даны в правильной перс­ сверху, сбоку и т.д. Откажитесь от насыщенного зад­

пективе, которая показывает все существенные детали. него плана,

Page 61: Course of Industrial Design

68 П рактнка •«деструкция» как альтернативная изобразительная техника

«Деструкция» как альтернативнаяизобразительная техника

английское слово «деструкция»означает не что иное, Для новичков же перечислим следующие требования:

как разрушение. Для этого метода характерно разло­

жение готового изображения на отдельные части, кото­ • Вы должны безупречно рисовать от руки

рые потом монтируются на заднем плане. Поэтому ори­ а Обратите внимание: при разложении объекта на час­

гинальный эскиз, который берется за основу этого ти не утеряйте общий контекст, тогда вы сохрани­

изображения, должен быть предварительно отсканиро­ те достаточно большие плоскости изображаемо­

ван или сфотографирован цифровой камерой. При этом го объекта.

методе изображения глаз последовательно останавли­ а Изображение объекта и задний план должны гарию­

вается на всех деталях. Зритель должен анализировать нировать между собой.

объект, мысленно пытаться собрать его в единое целое. • Попытайтесь создать одновременно несколько вер­

Это работа на уровне эксперимента и не для новичков, сий объекта в данной технике.

Page 62: Course of Industrial Design

70 Практика • Цвет на заднем плане

(%~ ше.

Цвет на заднем плане

Если вам необходимо выделить объект цветом, но при го и темного, Используйте геометрические плоскости

этом не заглушить его, откажитесь от больших тем­ наряду с плоскостями свободной формы. Но постоян­

ных плоскостей на заднем плане, Используйте при но придерживайтесь правила- чем меньше, тем луч­

цветовом оформлении заднего плана любую воз­ ше. Как показано на нижней иллюстрации, на заднеи

можность, чтобы контрастно выделить объект, напри­ плане используются те же цвета, что и в самом объек­

мер, применяя сильные контрасты: (фиолетово-синий те. Контраст здесь возникает с помощью линий разной

и желтый, голубой и оранжево-красный). Усиль­ интенсивности. В то же время на этом эскизе есть мно­

те пространственное впечатление контрастом светло­ го белых плоскостей.

И Ю ~4 ®

Page 63: Course of Industrial Design

Практика • Цвет на заднем плане 71

Ю )

Ян

На эскизе справа контраст также был достигнут с 1Э ~~ Фпомощью использования на заднем плане разных по ® Фхарактеру исполнения линий. При этом оформление

заднего плана должно согласовываться с объектом.

Задний план — всего лишь средство для создания сти­

ля, хороший рисунок может обходиться и без него.

кн

Page 64: Course of Industrial Design

72 Практика • Цвет на заднем плане

э 4~

Цвет на заднем плане

На этих страницах изображены другие

примеры из разных областей.

Справа можно увидеть мягкий задний

план (он выполнен маркером «Сор1с»

с использованием ваты),это создает

дополнительный контраст с поверхнос­

тями объекта.

На рисунке сверху задний план пред­

ставляет собой мягко выраженную

плоскость позади объекта. Красный и

розовый при этом гармонируют друг с

другом. Изобразите плоскость задне­

го плана большего размера, выберите

для него светлые тона, чтобы не«заби­

вать»объект цветом. Используйте свет­

лые тона также для сглаживания мел­ких погрешностей, однако избегайте в

этой связи пышного обрамления объек­

та черными линиями (рамкой).

Page 65: Course of Industrial Design

Практика • Цвет на авдиева плане 73

Page 66: Course of Industrial Design

74 Практика • Выбор цвета для проекта

Выбор цвета длявашего проекта

Перед созданием наброска, точнее, перед непосредст­ Медицинская техника

венным его воплощением, нужно выбрать цветовую Для ее изображения предпочтительны чистые, светлыю

гамму будущего эскиза. Она обусловлена обычно внеш­ цвета: голубой или бирюзовый в сочетании с белым

ним видом объекта и его окружением. или серым (некоторые цвета в данном случае даже

Поэтому следует обратить внимание на такие вещи, как: точно предписаны).

Следует избегать«съедобных- цветов (например,

• Эргономические требования красного) — они выглядят негигиенично. Красный цвет

• Нормы не следует использовать для изображения корпуса

• Инструкции аппарата или чего-то подобного. Нужно избегать очень

• «Съедобные» и «несъедобные» цвета темных оттенков серого цвета, а также черного. Дру­

• Эмоциональный аспект гие цветовые оттенки выбираются, исходя из пожела­

• Субъективные ощущения ний клиента.

В дальнейшем мы покажем на примерах, от чего зави­ Для изображения медицинской техники я рекомендую

сит выбор цвета в проекте. Например: следующие цвета из ассортимента маркеров«Сор~с»:

холодная тень, бледно-голубой, розовато-лиловый,

голубой, ментоловый и цвет воды.

Page 67: Course of Industrial Design

Практика • Выттар цвета дпи праекта 75

Офис/Кухня

В данной области также следует избегать«съедобных» бинировать оттенки серого с обозримым количеством

цветов. Прежде всего это касается«мясных»оттенков, других цветовых оттенков.

которые нельзя использовать для изображения рабо­

чих поверхностей или поверхностей столов, на кото­ Для изображения мебели я рекомендую следующие

рых сервируется или готовится еда. Для изображения цвета из ассортимента маркеров « Сор~с»: карамель­

мебели предпочтительно использовать комбинации из ный, сепия, сиена жженая, ореховый, восточный, свет­

теплых древесных оттенков, а также холодные серые лый махагон в сочетании с холодными оттенками серо­

тона — для изображения металлических, стеклянных и го (С-ряд).

пластмассовых элементов. Считается, что лучше ком­

Page 68: Course of Industrial Design

76 Практика • Создание простых эскизов для презентаций

Создание простых эскизов для презентаций

На этой странице показаны четыре этапа построе­ чательный эскиз можно было вносить дополнения или

ния простого эскиза для презентации. Во время рабо­ изменения. Лучше используйте свое время для созда­

ты над ним держите расходы в определенных рамках, ния дальнейших вариантов. Решайте сами, на каком из

работайте быстро, оригинально, но так, чтобы в окон­ показанных этапов завершить работу над эскизом.

тж.

л1

~

' (9./ фФ

И1 шаг 62 шаг

~

Точный эскиз внешне­ Небольшиеплоскости про­

го контура объекта (выпол­ работаны тларкеротл. На

нен карандашом или руч­ большую плоскость нане­

кой),обозначены детали, не сено меньше цвета (возмож­

слишкол, сипьныи нажим при но графическими мелкамк),

рисовании, центральная ось при этом проработаны дета­

и вспомогательные линии ли. Если линия, проведенная

намечены маркером, плюет «размах, уу

то она становится объем- (

нои и совершенно«пекндмт­плоскость.

Г'

Г /

С

~)

• 4 шаг

Г,л' Изображениетаких детапеи, Для усиления пространствен­

как кнопки, части корпуса, ного эффекта изображается

дисплей, мелкие элементы, задний план, На данном эта­

антенна и т. д. При необходи­ пе эскиз должен быть легким

мости изображается глубокая и динамичным.

тень возле объекта.

Page 69: Course of Industrial Design

ув Практика • Создание простых эскизов длп презентаций

• Мобипьныйтелефон мар­

кер и попихромные маркеры

на бултаге длп эскизов. Эски­

зы свободно расположеныи наклеены на фотокартон.

которыи предварительно был

обработан пастелью. Дета­

ли проработаны белым мар­

кером (из серии полихромных

маркеров).

(у ®Э.Э

~.Эвьм

Создание простыхэскизов для презентаций

• Мобильный телефон. Полих­

ромные маркеры. Задний

план выполнен при помо­

щи маркеров -Сор~с- и ваты.

Рамка наклеена скотном.Ф

Page 70: Course of Industrial Design

хн

Практика • Создание простых эскизов дпи презентации тв

кае$щ>-Аьтз~~сн~э кмис

~//Г

;;(!( гфР

Г'I , 4.л

г

На иллюстрациях вверху можно увидеть наброски эски­ предметы выглядят пластичнее и более плакатно. Задний

зов, сделанные маркером лишь в незначительной степени. план визуально связывает друг с другом отдельные наброски,

Цветом обозначены только детали, На иллюстрациях вни­ а также создает контраст с гладкой поверхностью корпусов

ау эскизы в основном сделаны маркером, вследствие чего телефонов благодаря своей кристаллической структуре.

Page 71: Course of Industrial Design

во Практика • Изовражение

ива;у( ~~,/(с

Понятие«ренде ринг» ­ изображение всегда бросаются в глаза, но в данном

(от английского 'гепбег" — изготовлять, случае важнее сделать заметными даже

делать, изображать) обозначает в соот­ небольшие изменения в дизаине. При

ветствующем контексте результат про­ создании подобного изображения сле­

цесса создания эскиза. Такое изобра­ дует обратить внимание на новшества

жение дает возможность увидеть все в техническом оснащении обьекта и на

формальные и функциональные нов­ передачу совокупности всех его фор­

Изображение шества, которые позднее украсят изоб­ мальных и функциональных деталеи.

ражаемый продукт. Эти новшества не

Page 72: Course of Industrial Design

Прак~ика • Лзабражинни 81

Page 73: Course of Industrial Design

В2 Практики е Иаабражаииа

Изображение

Исходным пунктом при дальнейшей

работе над изображением являетсясоздание перспективы, точно передаю­

щей«содержание» и пропорции объек­

та. Такая перспектива создается и про­

рисовывается легким штрихом. Затем

делится весь объем перспективы натри световые зоны: темную, среднюю и

светлую. Эта, поможет вам определить

правильные места для нанесения цве­

та. Если вам сразу ясно, какой цвет куда

наносить, то можно работать без оста­

новак, что пойдет на пользу качест­

ву эскиза.

Page 74: Course of Industrial Design

Практика • Изображение аз

Нанесение цвета

Начните с самых темных оттенков,

На нашем примере самыми темными

показаны сквозные отверстия в объ­

еме. Далее проработайте область сред­

них оттенков. На нашем примере — зто

вертикальные плоскости. Они дают ощу­

щение толщины материала и подчерки­

вают изящество линий объекта. Затем

следует верхняя сторона объекта, Так как

это самая большая плоскость, то на нее

накладывается самый светлый цвет, Для

усиления контраста можно вообще не

наносить цвет на эту плоскость. В конценаносится цвет на задний план.

Page 75: Course of Industrial Design

84 Праккика • Изображение

Изображение

к

кк• а • ж

Л~ ..а

Page 76: Course of Industrial Design

прих1ика • изабражение ев

аи ';~ы~

у ~г,.

$кI

На этой странице показаны дальнейшие

варианты нанесения цвета и прорисовки

деталей. Обратите внимание на выбор

цвета в данном контексте и на разумную

меру использования новых тенденций.

Page 77: Course of Industrial Design

вв Практика • Изображение

Изображение

В основе данного эскиза — пропорцио­

нальная,технически выверенная перс­

пектива. Объекты, как, например, в дан­ном случае штанген-циркуль, должны

изображаться очень упрощенно, если

речь идет о простом узнавании.

Однако при отображении всех техничес­

ких признаков необходима точная диф­

ференциация составных частей. Про­

рабатывать как можно больше деталей

имеет смысл при построении изображе­

ния, показывающего процесс создания

эскиза, а также, если позднее один или

другой эскиз не будет использоваться

п ри дв монстрации.

Для нанесения цвета следует поделить

объем на несколько световых зон, Самая

большая плоскость получает больше

всего света. Ориентируйтесь при выборе

цвета на контекст,

Page 78: Course of Industrial Design

Практика • Изображение вт

чн

~УС 7 г

• Комбинация теплых и

холодных пттенкое при

изображении объекта и

заднего плана. Посредствам

такаи аранжировки допол­

нительно подчеркивается

технический характер дан­

ного обьекта

Page 79: Course of Industrial Design

вв П рнтика • Фи~ ура и рбьвк1

й у - ~лК. Д„т~

)~. л

Г

«:„'АМ~~, ~+ .А

' СФ'

/р,' .'=-:3фу­Фигура и объект

Из истории дизаина мы знаем, чта мно­ чены для ношения на голове, потому чтв

гие изобразительные обьекты имеют там расположены основные центры вос­

непосредственное отношение к челаве­ приятия и общения.

ческому телу. Поэтому существует бесконечное мно­

Другим изобразительным обьектам, жество изобразительных объектов,

например, машинам и автоматам необ­ которые связаны с головой человека.

ходим, прежде всего, профессиональ­ Ват несколько примеров:

ныйинтерфейс, чтобы полностью соот­ветствовать запросам пользователя. • Голова — защитные шлемы всех вкдвв

Дизайнеру необходимо учитывать зта и Глаза — очки различного предказнв­

при создании эскизов. Большую группу чения (от очков сварщика до очков

объектов составляет одежда, начиная от ныряльщика)обуви и заканчивая головными уборами. • Рот — микрофон и т. д.

Большое количество вещей предназна­ • Уши — наушники, слуховые приборы.

Page 80: Course of Industrial Design

Практика • Фигура и обьект 88

Page 81: Course of Industrial Design

90 Практика • Фигура и объект

.;.та '

Фигура и ооъект

Промышленные продукты должны соответствовать века дает лучшее представление о размере и прапор­

многочисленным требованиям потребителя. Поэтому циях объекта. При изображении определенных вещей,

вы должны уметь быстро создавать наброски, отража­ таким образом, может быть дана точное представление

ющие все требования для демонстрации заказчику. На о росте пользователя (или его положении относитель­

следующих страницах вы увидите несколько примеров но объекта). Кроме того, посредствам связи фигуры с

быстрого создания набросков. Эскиз с фигурои чело­ объектом усиливается абстрактное окружение обьек­

Page 82: Course of Industrial Design

Практика • Фигура и объект

ь3=

% =

Зскиз портативного пылесо

са Внемнапереыйпланвыхо

Аи' расчет параметров и распо

;

/ лежание фигуры Портативный

пылесос связан с большинст­

/ вом частей тела - туловищем,

плечами, ногами, руками. Поэ­

тому необходимо изобразить

несхематичную человеческую

фигуру в правильном ппложе­

Г нии. Изобразите фигуру в сти­

ле,далеком оттрадиционных

представлений.

та. Если у вас нет дпстатпчнпго опыта в

из ображении фигуры человека, то при­

бегните к упрощенной схеме се изпбра­

жения (как на стр. 90).

Для поиска подпбных схематичных

изображений воспользуйтесь предло­

жениями каталогов. В них можно найти

многочисленные человеческие фигуры

в разных позах и ситуациях. Также вам

может помочь манекен. щ а

Изображение офисной сис­

темы. Здесь необходим осо­

бый стиль, который обуслов­

лен подвижностью системы Егохарактерные черти-динамизм,легкость, мобильность Изобра­

жаемая фигура должна как-тооживлять эскиз, усиливать впе­

чатление от нега

Page 83: Course of Industrial Design

92 Практика ~ аи~ ура и рбъекг

,Ф~. |Г~г~~'Г ГГг~

l У)

Г Г.~

/|||~ф'

( ь.~'(,

р -~~Т

) (

Фигура и объект

Тема головы и человеческога тела в делам подроб­ тельные линии (дпя изображения глаз, носа, рта, ушей)

но рассматривается в многочисленных справочниках и расположите на основе этой структуры ваш объект.

по анатомии и учебниках по технике рисунка фигурь( При иэображении человеческой фигуры откажитесь от

человека. Вы, как художник, должны быть в состоянии линий, очерчивающих крупные поверхности и от слиш­

создать эскиз важнейших частей тела, отталкиваясь от ком мелких деталей. Ориентируйтесь на эстетику мане­

геометрических плоскостей и тел. Нарисуйте вспомага­ кена. Объект изображайте на первом плане.

Page 84: Course of Industrial Design

Практика • Фи~ ура и обьак г 9э

!

«~~» г~ ю

кф

lк |

въ,~ Рl.

- .р !

~( )~ага. , Г

Наброски, связанные с модой. Подобные эскизы мож­

но комбинировать почти со всеми обьектами, придавая

изображению эмоциональныи оттенок. Однако изобра­

жение человеческой фигуры не должно затмевать зна­

чимость объекта. гМожно рекомендовать следующие книги, в которых е

изображения человеческих фигур. К теме Мода» (— «Передача цвета и стиля», — Издательство «Еигара

, ~ ­ .с~,= ~

1Еепггп~це!», 5НВ — 3-8083-63-03-6.

Иллюстрации из области моды ­«Международная

индустрия моды и ваши работы», — Издательство «ВбеЬпег

Чег|ад», 33гкВ — 3-8307-0824-6.

Page 85: Course of Industrial Design

Транспортные средства

Основы изображения транспортных средств 96

Способ передвижения... Вначале было колесо 98

Линия за линией: системное построение эскиза 100

Нанесение цвета 101

Детали и эффекты 102

Перспективы и виды 104

Автомобиль и заднии план 106

Деструкция как самостоятельная

изобразительная форма ИО

Свободный эскиз 1!2

Изображение грузовых автомобилей 124

Page 86: Course of Industrial Design

96 Транспортные средства • основы непораженно транспортных средств

сю

Основы изображениятранспортных средств

В этой главе я хотел бы коснуться только темы изобра­ вдохновения при создании навык фарол, функций т

жения транспортных средств. Гармония с природой и нолагий. В дальнейшем мы упомянетл только некот

естеством является основным принципом деятельнос­ аспекты автомобильного дизайна, которые необха~

ти автомобильных стилистов (работающих в области учитывать при выполнении эскиза автомобиля.

дизайна как интерьера, так и экстерьера автомобилей),

На в то же время область автомобильного дизайна пре­ Вдохновение:

доставляет широчайшее поле деятельности, связан­ Позвольте себе действовать по наитию. Интересны

ное как с дизаином автомобильных принадлежностей, образцы эскизов можно найти в автотлобильных ж)

автомобильного интерьера, эксклюзивного дизайна лах. В них показаны транспортные средства всех и

кузова, так и с альтернативной концепцией двигателя, в выгодных ракурсах. Особо обратите внимание на

и альтернативной концепцией эксплуатации автомоби­ положение автомобиля, построение перспективы, ~

ля. Автомобили могут быть неиссякаемым источником та и теней, деталей.

Page 87: Course of Industrial Design

Транспартныв средства • основы иасбратхенив трансс средств 97

Ф 'е

(нкций и тех­ Оставайтесь хладнокровным! Сохраняйте спокой­

<а некоторые ствие при взгляде на профессиональное изображение

необходима автомобилей — совсем не обязательно, что у вас сра­

иля. зу получится так же. Изображение автомобилей требу­

ет много опыта и тренировок Поэтому с самого начала

подойдите к теме«Транспортные средства» конструк­

ересные тивно. Изучите сначала пропорции, а также характер­

ьных журна­ ные черты отдельных компонентов автомобилей. Собст­

венно, что такое автомобиль? Прежде всего, как нам. всех марокизвестно из многочисленных детских рисунков, ни чтоание на рас­

хтивы, све­ иное, как ящик с колесами.

Page 88: Course of Industrial Design

Транспартные средсгва • Спесей передвижения

«Д»

сТЪМ ~

ь'~с

Способ передвижения... Вначале было колесо

• Начните с вида сбоку или спереди • После нескольких упражнений, вы сможете изменять

• Соблюдайте правильные пропорции пропорции и получать таким образом изображения

Определяйте расположение и пропорции всего разных автомобилей — от маленьких или автомоби­

автомобиля, отталкиваясь от размеров колеса. лей экстра-класса до спортивных и вездеходов.

Они определяют и расстояние между колесами, так­

же как и все другие размеры. Размер колеса опреде­

ляет и общий размер транспортного средства. Сна­

чала упражняйтесь в рисовании от руки автомобилей

со средними пропорциями (как показано на верхней

иллюстрации).

Page 89: Course of Industrial Design

Транепор~ные средства • Спаеоб передвижения 99

Дифференцируйте ваши попытки

• Сначала набросайте на глаз пропор­

ции и расположение вашего объек­

та, без нанесения цвета и проработ­

ки деталей, таких как дверные ручки,

дизайн обода колес и т. д.

Важным этапом в вашей работе явля­

ется правильная разработка пропор­

ций колес. На рисунке слева показа­

но, как по-разному могут выглядеть

колеса с разными пропорциями.

Page 90: Course of Industrial Design

тоо Транспортные средстаа • Линия за пиниеи: системное построение эскиза

г.­ф с)

~Р (д'

Линия за пинией:системное построение эскиза

1) Сначала проведите горизонталь. На ней расположи­ 7) Наметьте двери, при этом учтите, что передняя

те на соответствующем расстоянии два круга. дверь всегда немного больше. Изобразите фары.

2) Далее проведите горизонтальную линию, которая 8) Проработайте пространство над колесами,

будет обозначать нижнтою границу окон, слегка уст­ 9) Разделите круг, изображающий колесо, на шину и

ремленную вверх. Затем изобразите линию крыши обод.

между осями колес. 10) Наложите на шину темные штрихи, при этом обри­

3) Обозначьте передний и задний бампер двумя вер­ тите внимание нато, что пространство над колесов

тикальными линиями. Расстояние между такой всегда темнее,

линией, обозначающей бампер и колесом равно в 11) В начале обязательно нужно работать с линей­

среднем половине диаметра колеса. Также прове­ кой и шаблонами. Но вы должны с самого начали

дите горизонтальные линии снизу, чтобы закончить пытаться рисовать от руки верхнюю линию крыши.

схематичное изображение бампера.

4) Изобразите переднее и заднее стекло. Точка начала

переднего стекла находится над передним колесом,

заднее стекло расположено над задним колесом.

5) Динамично соедините нижнюю границу оконного

стекла с передним бампером.

6) Прорисуйте боковые стекла, как показано на рисунке.

Page 91: Course of Industrial Design

Тренспертные средства • Линия вв яиниеи нвнесение цвета тат

~~~ееэ,

К

Нанесение цвета

Чтобы эскиз автомобиля получился достоверным, нач­ сразу овладеете умением передавать их, эта касает­

ните в первый раз с нанесения цвета. Это значит: цвет ся и расположения закрашенных цветом поверхностей и

наносится там, где это необходима — на канты, сты­ создания цветовых переходов.

ки деталей, на поверхности, соприкасающиеся друг с Начните с темных деталей (колес, окан, решеток, бам­

другом. пера). Если все получится — это уже почти полдела.

установите источник света: если свет падает стро­ • Нарисуйте шины на колесах. Нанесите цвет только на

го сверху, то свет и тени равномерно распределяются диски колес.

по объекту. Те, кто уже имеет достаточный опыт, могут • Выделите структурныв части на кузове серым цве­

сфокусировать свет на интересных деталях, Сильный том. Усильте эти детали в нижней части автомобиля.

сает, падающий на стекла, способствует появленига • Выберите нравящийся вам цвет для кузова.

ярких световых бликов на стекле, поэтаялу внутреннее

пространство автомобиля плохо раэличигло. Если силь­

ный свет падает на кузов автомобиля, то в определен­

ных ракурсах от этого возникают интенсивные кант­

расты ввиде белых полос на кузове. Возможно, вы не

Page 92: Course of Industrial Design

Транспортные средства • Детапн н аффекты

"ф.­. ~Ф' • Ф~ • мйифт; ' Ф я,~ и)Ц$ц$

у~®

Детали и эффектыДетали: шины

Не секрет, что хороший эскиз автомобиля зависит пт пра­ нии темных частей автомобиля не так то просто испра­

вильнога изображения колес. Мы рекомендуем сделать их вить, поэтому если вы сомневаетесь- лучше начать

немного больше, чем они на салтпм деле, далее нарисо­ сначала.

вать на них большие светлые ободы, участки между спи­

цами сделать темными, резины должно быть мало. Колесо Далее приступайте к нанесению цвета на поверхность

должно выглядеть изящно. Колеса с большим каличест­ кузова. Руководствуйтесь принципом: челт меньше­

впм резины выглядят дешево. тем лучше, новичкам лучше исппльзовать более свет­

Далее следует выполнить все темные детали — ради­ лые цвета, избегайте очень темных оттенков. Оцени­

атор, бампер, вентиляционные отверстия, некоторые вайте эскиз всегда в целом. Эта позволит избежать при

части дисков колес. Ошибки. сделанные при выпалне­ нанесении цвета незаконченности в работе.

Page 93: Course of Industrial Design

Транепартные средства детали и эффекты 103

)

фф~э

Эффекты

На начальных этапах работы откажитесь от переда­

чи слишком сложных эффектов поверхности, таких как

храм на ободах колеса, амортизаторе и наружном зер­

кале. Без этих эффектов автомобиль выглядит более

дешева, на вы сможете изображать их лишь па мере

никепления опыта.

Луншв всего использовать для изображения автомоби­

яясветлые пастельные тана- синий, серый, бежевый,

бирюзовый. Когда вы станете опытнее, сможете переи­

ти к белее Насыщенным цветам. с~Л . --7; ­

~ф4

1

Page 94: Course of Industrial Design

104 ТренспеГнные средс1еа и Перспективы и виды

Перспективы и виды

Согласно требованиям заказчика расположение авто­ ражается иногда более выразительно, чем объект,

мобиля на эскизе может быть разным — от вида спе­ иногда менее. Обратите внимание на то, чтобы окон­

реди или сзади до вида сбоку, или изображения в ные канты, амортизатор и бампер были параллельны

перспективе с легкой прорисовкой. Задний план изоб­ друг другу.

Page 95: Course of Industrial Design

Транспортные средства • Перспективы и виды 105

• «Жучок. Фольксваген:

л Маркер и мелки, пробныи• ввиа~Г л/ набросок для проверки нало­

жения света и тенеи Обра­

тяге внимание на разный

эффект, проиэводнмын чер­

ным н белым цветам

$

1,~'

• Вид сбоку и снизу одно­ места а1водигся разработ­

временна Маркер нанесен па ке окон, колес и фар Сильные

мини~луну на кузов Ключевое плоскостные контрасты

4й~~ффУФ

Page 96: Course of Industrial Design

106 Транспортные средства • Автомобиль и задний план

м-;ь.з

,ф. .

. ."Ж'...

~Ж' п:ь. " т­

Г

им

4.тъ'

3,

Автомобиль и задний план

На эскизе сверху изображен автомобиль с отражением.

Этот эффект придает эскизу определенную легкость.

Часто бывает достаточна изобразить внизу только

отражение контура и закрасить его серыми опенками.

Page 97: Course of Industrial Design

транспортные соекогна • Аатомоеипн н задний ппан 107

В:%~$ Ч с

и!Е

,кфк!,!О)/~

На эскизе вверху автомобиль отражается ва всех

направлениях, что создает атмосферу автосалона.

Ппдабных эффектов можно добиться толька в про­

грамме«РЬо!овйор», обладая достаточным опытом

рабаты с программой.

ги

Page 98: Course of Industrial Design

то8 Транспортные средства • Автомобиль и задний план

Автомобиль и задний план

Page 99: Course of Industrial Design

Транспортныо средства • Автомобитть и звлнии повн 109

и

.й'н • На эскизе вверху изо­

бражен вид автомоби­

ля сбоку. 0н являетсяи

'Ф. образцом для пока­

занных ниже вари­

антов этого же вида.

Основной задачей была

аранжировка цветов

при изображении пло­

скости автомобиля и1ин ..

заднего плана.

Page 100: Course of Industrial Design

110 транспортные средс1еа • «Деструкция» как самостоятеяьная нааораан~епьная форма

«Деструкция» как самостоятельнаяизобразительная форма

Эта техника возникла из­

за необходимости как­

нибудь по-новому пока­

зать объект и задний

план. Для этой техни­

ки характерна сначала

визуальное разрушение

эскиза. Благодаря этому

зритель быстрее обра­

щает вн и мание на су щест­

венные детали.

Page 101: Course of Industrial Design

Транспортные средства • Деструкции» как самастоятепьная иаобразисельная форма 111

Page 102: Course of Industrial Design

112 Транспортные средства • Свободчыи эскиз

Свободный эскиз

Свободный эскиз

Здесь показан вид сбоку разных автомобилей. Если

вы новичок, то вам пока следует отказаться от это­

го ракурса. Но здесь вы должны обратить внимание

на контур автомобиля. Нужно следить затем, чтобы в

эскизе точно отражалась марка автомобиля. Долж­

ны быть очевидны индивидуальные свойства автомо­

биля, например компактность или спортивная элегант­

ность. Спортивные автомобили имектт обычно красивые

болыоие колеса и мало изогнутый силуэт, но так как вы

не всегда изображаете спортивные автомобили, то и

маленький автомобиль тоже можно изобразить с кра­

сивыми колесами (см. стр. 95).

• Последоватепьныи выбор

цвета Здесь проработа­

ны коладньш цветовые оттен­

ки Использован маркер и гра­

ф ические тлелки. Эти средствабыли наложены одно на дру­

гое. Пастель лучше испальза­

вать для закрашивания кузова

автомобиля.

7

.Ф;­ ' • 1 .

Page 103: Course of Industrial Design

Транспортные среде ~ ее • Свободный эскиз

И Автомобиль и задний план

Задний план должен гар­

монировать с эскизом авто­

мобиля. При этом лучшеиспользовать цвета, пре­

обладающие в самом авщ­

~лобиле, или стоящие рядом

теплые или холодные оттенки

этих же цветов

мф!и

• Эволюция формы. Ни одна

форк1а не возникает из ниче­

го Прежде чем еы создади­

те свои эскиз.потребуется

сделать много набросков. На

этой странице справа внизу

небольшойпример подобно­го развития эскиза. Одновре­

менно возникаюттакже новые

решения и для отдельных

деталей автомобиля, напри­

мер, для дверной ручки, фар,

осей колеса и т. д.

Page 104: Course of Industrial Design

114 Транспортные средства • Свобадныи зскиз

Свободный эскиз

Свободиьвй эскиз

На этой странице показаны наброски

автомобилей, разные по стилю и качес­

тву исполнения. Это никак не влияет на

выбор изобразительных средств. Чтобы

выяснить, как«функционирует» автомо­

биль, вы должны много тренироваться и

экспериментировать на бумаге. При этом

варьируйте виды и перспективы изоб­

ражения, используйте преувеличение

как стилевое средство. Например, пер­

спективу с сильной прорисовкой глав­

ным образом фокуса (эффект «рыбье­

го глаза»). А также используите сильные

цветовые и плоскостные контрасты.

При создании рисунка от

руки следует обратить внима­

Нне На ПУНКТЫ, О КО1ОРЫХ ГОВО­

рипось е предыдущей главе.

И Боковое окно располагают

между колесами

• Переднии и задний бампер

кузова.• Расстояние между осями

колесных пар (в соответствии

с маркои автомобиля)

Page 105: Course of Industrial Design

Транспортные средства • Свобадныи эскиз тте

Важнейшим условием при созда­нии зскиза автомобиля является силь­

ная линия, наполненная характером и

содержанием. Необходим большой опыт,

чтобы овладеть подобной линией, а так­

же способность видеть и уметь вдох­

ноеляться всем прекрасным, что нас

окружает. Подобным источником вдох­ к­новения может быть природа, анатомия

и повадки животных. изысканные рас­

тительные формы, формы, которые воз­никают при движении воды, воздуха и

земли. Также большую роль играет эмо­

циональный аспект. Таковы требования

для создания остроумной,«симпатич­

ной» концепции зскиза, в других случа­

ях требуется сила и агрессивность.

л

/

,/ гл'

• Осознанный выОор цвета

И не рекомендую испольэовать теплые оттен­

ки цаета адноврек~енна для автамоОиля и эад­

кмоплана, а также адновртнленно испольэовать

а икиэе теплые и колодные оттенки, во всяком

спуэм, эта касается очень интенсивнык цветов.

Page 106: Course of Industrial Design

116 Транспортньи средства • Своооднни зскиз

Свободный эскиз

|

• Поворот вопес очень дина

мечен. перспектива дана

спереди, снизу

Вначале при создании наброска от руки следу­

ет отказаться от линейки, лекал и шаблонов, чтобы

не исказить характер линии Только при изображенин

колес, которые, строго т оворя, не относятся к дизатт­

( Г ну, можно, если вы сомневаетесь в себе, использююють

шаблон, даже если ваше личное честолюбие пострц

ет при этом. В противном случае даже корошо выгюя­т!

ненный рисунок, но с сомнительными колесами буртИ

выглядеть неубедительна. Кроме того, шаблон прк

рисунку дополнительную динамику,

Page 107: Course of Industrial Design

Транспортные средства • Свободный эскиз ! ту

Вначале изображение ат руки эллип­

соедля шин, покрышек, пространства

над колесом представляется затрудни­

тельным, Освойте сначала одну опре­

деленную перспективу, в которои вы

изображаете автомобиль, зто поможет

вам ограничить количество шаблонов.

При изображении объекта во всех видах

(спереди, сбоку и т. д.) и при изобра­

жении в некоторых перспективах рису­

нок становится динамичнее, если раз­

местить центр обода колеса в центре

изображения автомобиля. Спицы можно - ~%Кпотом выровнять по этому центру. Также

рекоглендую обычный поворот колес. Но

при этом обратите внимание на распо­

ложение эллипса, обозначающего про­

странство над колесом, по отношению к • Простой эскиз с перспекги­

эллипсу.изображающему само кол есо вон, дающими общее пред­

(см. рис. на стр. 104, внизу).ставление обооьекнх Поверх­

ность закрашена маркером и

мелкими При этом обод каж­

дога колеса спивается с плос­

костью

• Вид сбоку. Также начните с иэображения колес. Иэображение зад­

него колеса предстаеляегсобои плоский эллипс,слегка повер­

нутый наружу (угол поворота от15 да 2О градусов), Иэображение

переднего колеса- относительно широко развернутый эллипс (с

углом разворота- З5-45 градусов). Чвм шире развернута перед­няя ось, тем сильнее должна быть сделана внешняя прорисовка

поворота колеса. Обратите вникгание на положение эллипса, обоз­

начающего пространство над колесом. На примере справа это про­

странство слишком узкое. Вы должны оставлять определенный

люфт глежду колесом и пространством над ннлг

• Выбор цвета ~акой же, как

наверху, но цвет нане­

сен на конкретгю выбран­

ные участки, мостами он

менее насыщенный, чемвверху. Основная сложность

здесь — нанесениегларке­

ром темного цвета на отдель­

ньщ части — окна, колеса,

пространство между спицами

и венгипяционные отверстия

и

ть

да- 1л­

ет й"тает

Page 108: Course of Industrial Design

Транспортные средства • Свободный эскиз

Свободный эскиз• Рисунок от руки проработан

пастелью и маркером. Маркерслужит для усиления струк­

туры и создает контраст плос­

костей.

• Рисунок от руки выполнен

черным полихрокгным мар­керолп без дальнейшей про­

работки другими средствами.

Дифференциация достига­

ется посредством различ­

ной толщины линий и легкои

штриховки.

Page 109: Course of Industrial Design

Транспоргньш средства • Свободныа эскиз ттв

)

• Набросок выполнен мяг­

ким карандашалг. Карандаш

нанесен очень равномер­

но гзосредстеогл его легкого

растирания пальцем возни­кают изысканные плоскост­

ные переходы. Обратите так­

же внимание, что другие

рабочие плоскости оставле­

ны нетронутыми.

Page 110: Course of Industrial Design

120 Транспортные средства • Сеооодныи эскиз

Свободный эскиз

• Перспекэненые эскиз,выполнен карандасооы,

Page 111: Course of Industrial Design

Транспортные средс1ла • Свабодныи эскиз 121

• Этот еидсбаку еыполнен

серым и черным полихроы­

ными маркерами. Маркерыиспользоеаны длл изображе­

ник колес, стекол и задника.

Здесь налицо сознательньнз

отказ ат цеета

Page 112: Course of Industrial Design

122 Транспортные средства ~ Свободныи эскиз

Свободный эскиз

• рисунок простым карандашом

и маркером. Нанесение цвета

служит вначале для проверки

плоскостного эффекта.

Кроме тага, выясняегся, где

именно необходимо нанесе­

ние цвета. Скопируйте для

этого эскиз вашего наброска и

на нем подберите подходящий

цвет и место его нанесения Не

каждый цвет точно отражает

характер вашего автомобиля.

Варианты

Ваша дизаинерская концепция должна содержать по

возможности разные варианты изобразительныхсти­

лей, в которых вы будете выполнять эскиз. В зависи­

мости от требований, а вернее от притязаний заказ­

чика в значительной мере варьируются и затраты на

­ ,4М проект. Поэтому не пытайтесь слепо руководствоваться

принципом:«Чем больше -тем лучше». Должны быть

Ф~ содержательные различия между быстрым наброском

и окончательным (требующим затрат) изображением. В

дальнейшем вы должны будете представить заказчи­

ку наряду с окончательным результатом работы еще и

Page 113: Course of Industrial Design

Транспортные средства • Свободный эскиз 123

промежуточные результаты, например,

простые, но динамичные эскизы, выпол­

ненные простым карандашом или ручкой.

Зачастую эта лишь отдельные линии, . й6~ ­радующие глаз зрителя. Чересчур точ­

ное изображение окружения автомоби­

ля мажет здесь только помешать. Маркер

используется лишь, если дифференциа­цию иэображения невозможно сделать

при помощи талька линий, например,

при переходе из плоскости внутрь объ­

ема. Если использовать разные цветовые

комбинации, та можно создать несколь­

ка вариантов изображения автомобиля

внутри одного эскиза. Сначала комбини­

руйте теплые и холодные цвета в объек­

те. Выделите с разной степенью интен­

сивнасти отверстия, стекла.

й Смешивании холодных и теплых оттенков в объекте и на заднемплана (илл. слева).

Автомобиль: Холодные оттенки — для стекол, фар, колес, вентиля­

ционных отверстии.

Теплые оттенки — для кузова,

Заднии план. Холодные оттенки -тени под автомобилем.Теплые оттенки — для заднего плана.

• Изображение н последв­

вательность действий

Эскиз сделан простым каран­

дашом, при этом все темныечасти выполнены маркером­

Сор(с-'ту(ее (цвет- у26 гор­чичный). Линии пповодятся

слева- направо ло диагонали,

часто они накладываются друг

на друга, колеса изображе­

ны схематично. Загем вылол­

ните детали — фары, колесные.1

чободы ит. д.

ф- С

Page 114: Course of Industrial Design

124 тренспергные средства • Иееарежение грузовых ав|емееипеи

Ф1ч.

э.

и, г.

' %У

«м

ЗРАСЕНАТ!С

Изображение грузовых автомобилей

На этой странице можно увидеть примеры презентации рые явились прообразами эскизов этих автомобилей.

эскизов транспортных средств, наклеенные на серый фотографии животных вызывают определенные асса­

фотокартон вместе с фотографиями животных, кота­ циации и оживляют эскиз.

Page 115: Course of Industrial Design

Транспортные средства • Изображение грузовых автомобилей т25

• Для презентации требова­

лись два эскиза одного обь­

йвв Лбов; я акта-один — в технократи­

ЗРАСЕМАТ!С ческой манере(слевф другои

— в футуристическаи(спра­ва). Однако в обоих случа­

ях сохраняется внутренняя

структура объекта.

60'

• •

г'Гl ' "'3

Э

и '

• Подьемныи кран, исполь­

зованы маркеры, бумага для

эскизов, теплые и холодньи

оттенки смешиваются в изоб­

ражении обьекта и на заднем

плане.

Page 116: Course of Industrial Design

Транспортные средства • Иэображение груэовых автоыоеипей

• •

• • • 1• •

е •• •

РГгкрЩ~' 'д, '

Изображение грузовых автомобилей

В этой главе речь пойдет об изображении грузовых дизайнера. Для автомобильного дизайна характерно

автомобилей и отдельных составных частей. Не сущест­ определение концепции, в которпй создается эскиз уже

вует четкой границы между классическим транспор­ в самом начале работы. Поэтому, приступая к раба­

тным дизайном и дизайнпм грузовых автомобилей, к те над новым проектом, непременно найдите какие­

которым относятся наряду с автомобилями для людей либо образцы для ассоциаций, которые вдохновят вп

сельскохозяйственные, строительные и специаль­ как дизайнера. Эта могут быть предметы, абладаю­

ные машины (с особыми воэможностями). Изображе­ щие такими свойствами, как динамика, энергия, ско­

ние таких объектов является свое го рада вызовом для рость, сила или прирпдные явления. Они станут движу­

Page 117: Course of Industrial Design

Транспортные среде!на • Иэображение груэоаых автомобилей 127

- 'ч

Б­ и«™»

! з

щей силой при создании первых набросков с помощью нических компонентов по отношению друг к другу,

тоторых вы определите общую концепцию изображе­ иначе на более позднем этапе вам придется ограничить

кии. Здесь совсем необязательно прорисовывать каж­ себя в дизайне, чтобы соблюсти все технические тре­

дуютекническую деталь. Вначале линии и плоскос­ бования.тидояжны свободно взаимодействовать друг с другом,

тзктзк возможны изменения. Рисуйте много, меняйте

цаега и ракурсы. Важно с самого начала выбрать пра­

нноакые пропорции и правильное расположение тех­

Page 118: Course of Industrial Design

128 Транспортные средства • Изображение грузовых аетсмабипеи

ык

к

• выбор цвета, Этог набросок н= М Фрезко контрастирует с пре­

дыдущими не только с точкизрения содержания. но и бла­

годаря выбору цветов. Как в

объекте, так и на заднем плане

последовательно прорабаты­

ваются теплые тана. Благодаря

атому сглаживается техничес­

кии карактер объекта.

Изображение грузовых автомобилей

На этих страницах изображены следующие наброски Процесс восприятия, переработки и быстрого

к теме. Важно, чтобы маркер повторял динамичное изображения обьекта является началом процесса

движение линии карандашного эскиза ~об этом образования формы. При этом следите затем, чтобы

пойдет речь дальше). Объект должен иметь четкое не перегружать фантазию зрителя. рабсматривайте

начальный этап как своего рода план, наиболее ценныерасположение на листе.

Технические элементы внутри и снаружи объекта элементы которого сольются затем в окончательном

должны в определенной мере определять форму, эскизе.

Page 119: Course of Industrial Design

Транспортные средства • Иэображение ~ рузов ж авгпмобилеи 129

Бионика как концепция проекта лесной промышленности. Основные их ориентированы не только на природныеПрототипом изображенного свер­ преимущества- щадящее воздействие образцы, но также и согласованы с про­ху транспортного средства стал двига­ на почву и превосходная маневрснность блемой создания подобной концепции,тельный аппарат насекомого. Благодаря на местности. Концепции с использованием биони­этому объект сразу же приобрел новый ки должны разрабатываться в про­характер. Бионика как движущая сила Инфраструктура мышленных отраслях, где на первыйявляется важным слагаемым деятель­ Существующая инфраструктура пол­ план выходит не скорость,а маневрен­ности дизайнера. Она призвана отобра­ ностью предназначена для колесных ность транспортных средств(строитель­жать технический аспект, отталкиваясь транспортных средств, а для объектов, ная промышленность, сельское и лес­гри этом от природных данных. Бионика созданных с использованием биони­ ное хозяйство, армия)кажет быть использована при создании ки она непригодна. Поэтому следующейэскизов разных грузовых автомобилей. задачей для дизайнера является созда­

Так, уже существует несколько реализ­ ние инфраструктуры нового вида. Про­

ованныхх проектов, например, в области фессиональные бионические концепции

Page 120: Course of Industrial Design

Меоепь

Основы изображения мебели 132

Основы изображения офисной мебели 134

Поверхности и структуры 140

Мебель для общественных помещений

Мебель для ванной комнаты и туалета 142

Мебель для гостиной 144

Архитектура 148

Изображение растений 156

Page 121: Course of Industrial Design

132 Мебель • Основы изображение небели

Ф е

н

Основы изображения мебели

Мебель — классическое поле деятельности дизай­ В дизаине офисной мебели это означает, что различные

нера. Различают системную мебель(то есть мебель­ предметы (письменный стол, комод, полка, стоячее рабо­

ные комплекты) и отдельную мебель (объекты), чее место, шкафы для видео- и акустических систем и

При создании системной мебели из определенных т. д.) создаются всегда из одинаковых элементов.

отдельных компонентов, таких как профили,тру­

бы, цельные (литые) части, а также таких материалов Поэтому при создании наброска такои системной мебе­

для отделки поверхности, как дерево, стекло и пласт­ ли целесообразно наличие проницаемости в процессе

масса, используется соответствующая компьютер­ изображения. Металлические элементы должны атчеми­

ная мебельная программа. во отличаться от деревянных. Вариации в цвете и струк1у­

Page 122: Course of Industrial Design

меоклв • Основы кзабражен»я мебели 1зэ)

-5

х/ ,

рвплоскостеи (например, столешницы) должны выглядеть лампы, технические приборы никогда не изображай­естественно. Для изображения мебельных элементов из те с помощью кричащих оттенков. Откажитесь от этих

) дерева я рекомендую любой древесный оттенок иэ ассор­ оттенков и при изображении ~лебели. Комбинируйтегкмента маркеров «Сор~скчкарамель, сепия, сиена жже­ один — два оттенка, присущих изображаемому объекту

ная, ореховый, восточныи, махагоновый. с оттенкаьли серого (из С-ряда).

Металлические элементы лучше изображать с помо­

шыхалодных оттенков серого (С-ряд). Окружаю­

шив предметы — такие, как зеленые растения, земля,

Page 123: Course of Industrial Design

134 Мебель • Основы изображения офиснои мебели

Основы изображенияофисной мебели

Построение и содержание эскиза тесь от экстремальных ракурсов и сокращений. Мож­

8 зависимости от того, в какую среду помещается но рекомендовать для изображения офисной мебели

мебель, выбирается и ракурс (сбоку, спереди и т. д.), легкий вид сверху и масштабные виды сбоку и спере­

в котором она изображается. Например, если для вас ди. Таким способом хорошо передается геометричес­

важна конструкция мебели под столешницей, выбери­ кий характер большого числа мебели. Обратите вни­

те такой вид, в котором столешница расположена точно мание на изображение углов, кантов, промежуточных

на высоте горизонта, и тогда она изображается прас­ частей, радиусов. Доверьтесь общепринятому опыту в

то при помощи горизонтальных линий. Также откажи­ изготовлении мебели.

л

И14

Page 124: Course of Industrial Design

Мебель • Основы изображении офисной мебели

с /ь

с1и(р

» а

''~) ~й

Следуйте нормам и инструкциям, существующим в а общепринятых и предписанных размеров мебель­области мебельного дизайна, в том,, в том, чта касается, ных колеснапример. • устройств для изменения положения мебели• высоты столов • глубины шкафов и полок• ножек столов а длины выдвижных ящиков• еысоты стульев • перегруженности отделочными материалами

1

Page 125: Course of Industrial Design

тза гйебель • Основы изображения офисной мебели

Здесь представлено изображе­

ние рабочего места, состояще­

~ о из письменного стола, стула

и шкафа для папок. Смеша­

ны теплые и колодные оттенки

и разные материалы- дерево,с~екло, алюминии. Прастранст­

венныи эффект эскиза следует

усилить, а то вретлл как окан­

ныи пролет акцентирует вни­

мание на вид из окна. Спева­

шкаф, ко~орый выполнен лишьнамеком. На письменном стопе

можно разместить телефон или

компьютер. Зти детали созда­

дут соответствующую атмос­феру и лучше передадут раз­л1еры глеб ели.

, ли­

Офисная мебель

$.

Page 126: Course of Industrial Design

Меоель • Основь~ иэоаражения офисное небели 1З7

Page 127: Course of Industrial Design

Тзэ Мебель • Основы изображения офиснои мебели

• Новые эскизы к теме -Офис­ное рабочее место-. Про­

странственнь|е связи здесь

не столь ярка выражены, как

на предыдущей странице.

При создании эскиза час­

то отказываются от создания

пространственного эффекта.

Вместо этого объект распола­

гают на нейтральной поверк­

ности. которая имеет выра­

женную текстуру Да начала

работы над наброском раэ­

работаите изображение обь­

екта в перспективе, на основе

которого вы сможете создать

несколько вариантов дизай­

на. Системная мебель можетизображаться е виде много­

численнык сочетаний отде­

льных элементов.

пв

Page 128: Course of Industrial Design

Мебель • Осноеы изображения оф»снои мебели 1зв

Офисная мебельюИзображениеСначала разрабатывается перспек­

тивное изображение с двумя точка­

ми схода, расположенными ниже линии

горизонта. Изобразите сначала пол и

поверхность стола. Затем сгруппируй­

те на определенном расстоянии друг от

друга все остальные компоненты мебе­1

ли вокруг расположенного в центре сто­

ла. Меняйте расстояние между отде­

льными компонентами, ориентируясь

при этом на линию схода стола.

Нанесение цвета

Прежде всего наложите цвет на фор­

мообразующие поверхности. При этом

обратите внимание на направление

штриховки. На данной иллюстрации

исключение составляет только спинка

стула, которая имеет свое собственное

направление штриховки.

н3 '

Page 129: Course of Industrial Design

140 Мебель • Поверхности и структуры

Поверхностии структуры

• В области мебели существу­ на направление озтрнховки,

ет множество материалов и световые рефлексы и выбор

поверхностей, которые ктаж­ л ета Создаите собственнунт

но изображать на эскизах. текстуру При изображении

Здесь показаны несколько деревянных поверхностей

деревянньж декоративных экспериментируйте с цветом

панепеи. Обратите внимание и структурои,

Page 130: Course of Industrial Design

Мебель • Мебель для общесгвеннык пок1ешении

~1Г ~ Е = .~~1 з ~ г Е= ] М

И Беглыи набросок сидений

для общественного пол1еще­ния. Выполнен ручкоя «к1ар­

кером Сор~с- на бук1аге для

аскиэоя

Следующая группа мебели — эта мебель для обще­

ственных помещений и транспорта Она включает в

себя глебель для сидения — для вокзалов, автобус­ Мебель для общественныхных остановок, азропортав, скверов и т. п. Требования к помещенийтикай мебели часто недооцениваются. Она должна быть

прочной, устойчивой к вандализму, к неблагоприятньлл

погодным условиям, иметь длительный срок эксплуа­

тации,презента бел ьн ы й в не ш ний вид. Спинка и сиденье изготавливаются из прочной, устой­ • и •• 1«.

чивой к повреждениям пластмассы, дерева или спле­Рще раз а материале

тенной проволоки и прочна крепятся к основе, В этойОснова таких сидений, как правила, металлическая.

связи также важно качество соединительных злемен­Это хюгут быть, например, изогнутые трубки. Или для

тов, чтобы избежать возможность нежелательногоатои основы сваривают алюминий и листовое железо. демонтажа, например с помощью свинчивания.

Page 131: Course of Industrial Design

т42 Мебель • Мебель длл еаннои комнаты и туалета

Я~М'ф

Ф(,

Мебель для ванной комнаты и туалета

~' Ф бе рент В данной области типичным полем ровые средства, так как они реалистич­

деятельности является оборудование но изображают подобные формы. Длядля ванных комнат (смеситель, душе­ изображения от руки потребуется снача­

вая насадка), держатели для полоте­ ла изобразить контур объекта. Для лод­нец, мыла, зубных щеток, керамические черкивания контура используйте сдер­

Л;е .

и фаянсовые изделия (ванна, унитаз, жанные цветовые переходы. Выберите

биде и т. д.). Изображение керами­ для этого светло-серые и синие оттен­

ки для ванной — задача не для новичка, ки или пастель. Мебель в ванной следу­

так как здесь обычно идет речь об изоб­ ет располагать на первом плане, очер­

ражении плоскости свободной формы с чивая простым контуром умывальник. В

минимальным количеством контрастов. мебели для ванных используют обыч­~ф Для этого лучше всего подходят циф­ но все подходящие материалы, нарядус

ее~

Page 132: Course of Industrial Design

Мебель • Мебель длл еаннай камнаты и туалета 14Э

ь

прочными пластмассами также и дерево,

металл и натуральные волокна. При этом

важно, чтобы иэображение выгляде­

ло светлым, чистым и легким. Добавь­ ~фф»

теаксессуарьь Изобразите фрагменты

пола, местами блики на кафеле или пок­

рытие из натурального камня, Комбини­

руйте перспективы и ракурсы. Вид спе­

реди имеет преимущество в том, что не

надо изображать внутреннее пространс­

твоумывальника или ванной.

Page 133: Course of Industrial Design

144 Мебель • Мобиль дой гостиной

сс.

у' (

l/

/ Г :

(

т.тф -.; й~"'ь«~~ ~~у и~

Мебель для гостиной

К этой мебели относятся гарнитуры для сидения, крес­

па, диваны из ткани, кожи и других материалов, сто­

лы, пампы и другие аксессуары К изображению мебелиФЕ'Г1 такого нида предъявляются несколько иные требова­

ния, чем, скажем. к изображению корпуснои мебели.

Это касается и изображения воздуха на эскизе. Апрепередаче обьема и плоскости старайтесь делать мяг­

кие, легко очерченные линии

Е:Й Нанесение цвета. Гарнитур для отдыха должен

выглядеть как единый законченный элемент. Для это­

го следует выполнить большинство элементов в однои

цвете. Откажитесь от жестких контрастов. Исоольэуй­

те лри построении эскиза две точки схода, раслоложен­

Page 134: Course of Industrial Design

мебель • мебель для гостиней 145

ф. ~ У'~

с;

/ ~)

Ж'4Ж' '

ные чуть ниже линии горизонта, с небольшим укора­

чиванием,

Слишком экстремальные ракурсы и перспективы умень­

шают пространственную глубину эскиза. Расположите

мебель не в вакууме. Стены сделайте цветными — исполь­

зуйте для этого теплые тона. Изобразите фрагменты пола,Ф

Сочень неплохо будет выглядеть ковер. При этом перед с

началом рабаты согласуйте цвета друг с другом. Посе­с

тите для вдохновения и лучшеи ориентации в теме какой­ с сФ • е а

нибудь большой дом с подобной обстановкой, обрати­

те при этом внимание на различные варианты мебели и

вксессуалов, познакомьтесь с материалами и паверхнос­

тямк. Полученные впечатления помогут вам потом при

дальнейшей работе над эскизами.

Page 135: Course of Industrial Design

ткв Мебель • Мебель для гостиной

ч

фек­

ч

• Простой принципиаль­ спектиеы и цвета. Подобныеный эскиэ гврнитура мягкаи эскиэы могут быть предпо­мебели для гостинаи. В нем сылкой для дальнейшей рээ­

вы осуцТесгвляете первыи работки эскиэв,в основномпринципиальный выбор пер­ для пронэведения рэгчетов

Мебель для гостиной

При изображении мебели целесообразно добавить в более мягкими линиями обивки и подушек. При созда­

эскиз какие-либо аксессуары. Используйте здесь свет­ нии наброска мебели для гостиных лучше отказать­

лые, теплые цвета. Откажитесь от цветов, которые ся от тяжеловесных форм. Поэтому создайте иэящнутб

отвлекают внимание от самого объекта. Дття выпал­ основу, на которую крепятся места для сидения и отды­

нения складок, ш вов на мягкой мебели и в целом ха. Как в случае с офиснои мебелью здесь также есть

для достижения сходства необходимо много упраж­ требования касательно размеров, высоты сидений и

няться и иметь хороший глаз. В эскизе мягкой мебе­ т. п., на которые нужно обратить внимание.

ли должны сочетаться жесткий контур самой мебели с

Page 136: Course of Industrial Design

Мебель • Мебель длв гостиной те7

с(

Г1 I

.еп.,ву(ф

фкв% ( кг­

• Фигура н обьект. Располо­

жите на изображаемом объ­екте человеческую фигуру.

Э го создаст определенную

атмосферу и даст представ­ление о масштаба мебели,

1' к" ' - — -2$в~

~Ь• Эскизы мебели для отды­

ха Выполнены полихром­

ными маркерами и лгарке­рами«Сор~с • на бумаге для

ЭСКИЗОВ.

ф

,л( ~л а ~ЮМ

вв,ввавв ­

Page 137: Course of Industrial Design

тлв Аркитектура

Архитектура

Для выполнения эскизов архитектурных сооруже­

ний следует:

• Сначала разработать несколько перспек­

тив здания и ракурсов в динамике, используя

мягкий карандаш и ручку.

• Проводите вертикальные линии сверху, отка­

житесь от резких и ярких цветов. испопьзуите

оттенки серого (холодный или серый теплый),

• Добавьте плоскостные контрасты

• Расположите на рисунке деревья и кустарник,

которые создадут определеннуто атмосферу и • а

станут обрамлением для вашего эскиза. Обра­

тите внимание на правильные пропорции, осо­

бенно в деталях, например, соотношение окон­

ных проемов и высоты дома.

Майлееиь

. ур ~тю,~к"7­

ие

• Эскиз большого форма~аво время презентации пока­

зываите позже, чем эскиз

маленького формата, это

улучшит пространственное

впечатление

Page 138: Course of Industrial Design

Аркитектуон 149

• Эскиз ныполнен ручкои и

маркером Сор~с»­ теплым

серым ц зетом й 1-М/9

Page 139: Course of Industrial Design

150 Аркитеку

• в

• Эскиз кыпалнен ручкой ию

маркерам -Сар)с. — С1-С9

рфЭ скаредный Серый).Ф ю кккк

с~а~Р

%

Архитектура

Page 140: Course of Industrial Design

Аркитектура тбт

ню

актс

Ъ- ам.м

~~ер ф

• Предеарительный эскиз для определения мест нанесения света и тени. Выполнен

маркерами Бтаодо» и «Сар|с-.

Page 141: Course of Industrial Design

т52 Архитектура

• Здание в стиле «Баухауз» в

Дессау

Архитектура

Э' м!а> ~ъК

Фю­

• Задний план выполнен здесь

оранжевым. От зтаго изоб­

ражение становится болееживым

Page 142: Course of Industrial Design

Архитектура 15з

~//

11К.

Высотные здания/Промышленная архитектураПри создании эскиза обратите внимание на выделение

оконных фронтонов на переднем плане. Здания, стоя­

щие вдали на заднем плане выполнены более мягко,

детали лишь легко намечены.

Выполнение

Контур выполнен черной ручкой, светлые оттенки теп­

лого и холодного серого цвета использованы для боль­

шнх оконных плоскостей, а темные оттенки — напри­

иер, для теней между зданиями. Кужно оставить

большие белые плоскости. Украсьте крышу изящной

деталью- антенной и возле входа в здание изобразите

темные и светлые цветовые пятна, которые оживят весь

зскнз в цепом.

Page 143: Course of Industrial Design

154 Аркктектуре

д Архитектура

11

И

11

Page 144: Course of Industrial Design

Архитектура т55

11

фФ

Page 145: Course of Industrial Design

156 Иасбражакиа растений

ф ~ ф~~'Ф

) с

Ф

ПЖ:-3~

Ч .

.а'" - 4$~ Й~

а Ъ4

Изображение растений

В качестве дополнительного объекта дизайна при формы, которые потом можно располагать на эски­

создании эскизов зданий можно использовать рас­ зах. Растения всех видов делают изображение живее,

тения, цветы или деревья. Предварительно нуж­ насыщеннее и образуют привлекательное обрамление,

но изучить специальную литературу, посвященную е котором помещается объект,Ъ

изображению растений. Посмотрите такие книги, поз­

накомьтесь с особенностями изображения цветов и

деревьев и разработайте специальные растительные е,1

Ф,

м1

,л~ $ь у •

/~ч~л,' а

а~~ ли-т.А ы. ~-~'

У ,Фф Ъ •

ФФ

ФФ

е

с

Page 146: Course of Industrial Design

! 1 1

т.' .-~ФВМ$ьГ~еф$~"~в ат~ Т ~~~~

к

Ф-ф'

у 4< е

,lФ«е ~ ~Ф - т~­

'4' '

"! 1 фа>г .

4Ф .. • 4~1Т~

Ф'к . ~ ~ Ф~'~ 1.'

Ю~:ьЮ

т /ГАВ,,~1)'!М,~~~~ '.':.=

='

• 4т Ф д ' Ф

„Г~ ~11)~~' ~ ~ : *

/'

й.(Ф .

е.