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CREACIÓN DE UNA AULA VIRTUAL ELEARNING I.- Definición o conceptualización de la Propuesta. Crear una aula virtual para mejorar el aprendizaje significativo del área de Historia, Geografía y Economía para ello es necesario, primero, tener en claro qué se entiende por aula, pero no en su sentido más alto de “salón de clase”, sino en su aspecto funcional de recepción de conocimientos, pues la función principal de un aula (física o virtual) es proveer a los estudiantes de información especializada según sus necesidades profesionales. La diferencia entre un espacio físico y uno virtual estriba en el hecho de que, en el primero, siempre vamos a tener presentes las nociones de tiempo y lugar sensible, mientras que, en el segundo, estos conceptos desaparecen. Por todo lo dicho, podemos sugerir que un aula virtual es un recurso que facilita la formación en los alumnos, ya que limita la barrera física del aprendizaje presencial, ofreciendo un entorno virtual donde el alumno puede hacer uso de todos los recursos y materiales que el docente le proporciona para su formación, tan sólo accediendo desde cualquier punto geográfico a su aula virtual. Las aulas virtuales son poderosas herramientas que han permitido incrementar la calidad de los procesos formativos a distancia (Área, 2010), además de ofertar con eficacia los estudios de diversas asignaturas. II.- Característica:

Creación de Una Aula Virtual Elearning

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Page 1: Creación de Una Aula Virtual Elearning

CREACIÓN DE UNA AULA VIRTUAL ELEARNING

I.- Definición o conceptualización de la Propuesta.

Crear una aula virtual para mejorar el aprendizaje significativo del área de

Historia, Geografía y Economía para ello es necesario, primero, tener en

claro qué se entiende por aula, pero no en su sentido más alto de “salón de

clase”, sino en su aspecto funcional de recepción de conocimientos, pues la

función principal de un aula (física o virtual) es proveer a los estudiantes de

información especializada según sus necesidades profesionales. La

diferencia entre un espacio físico y uno virtual estriba en el hecho de que, en

el primero, siempre vamos a tener presentes las nociones de tiempo y lugar

sensible, mientras que, en el segundo, estos conceptos desaparecen. Por

todo lo dicho, podemos sugerir que un aula virtual es un recurso que facilita

la formación en los alumnos, ya que limita la barrera física del aprendizaje

presencial, ofreciendo un entorno virtual donde el alumno puede hacer uso

de todos los recursos y materiales que el docente le proporciona para su

formación, tan sólo accediendo desde cualquier punto geográfico a su aula

virtual.

Las aulas virtuales son poderosas herramientas que han permitido

incrementar la calidad de los procesos formativos a distancia (Área, 2010),

además de ofertar con eficacia los estudios de diversas asignaturas.

II.- Característica:

El Programa de Aula Virtual para mejorar el aprendizaje significativo del

área de Historia, Geografía y Economía de los estudiantes del segundo

grado de Educación Secundaria de la I.E. José Carlos Mariátegui de

Paltay es una propuesta pedagógica que pretende mejorar el

aprendizaje de manera significativa de los estudiantes a través de una

serie de actividades pedagógicas en línea.

El programa crea contextos atractivos para el aprendizaje a través de

entornos telemáticos que permitan disponer de toda la información

necesaria para el mismo. así como faciliten la interacción entre todos los

participantes de un modo más sencillo.

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El seguimiento del curso se puede realizar desde cualquier lugar (centro

de trabajo, domicilio, etc.) o punto geográfico que disponga de los

medios técnicos necesarios.

El aula virtual permite un seguimiento “asíncrono”. Esto quiere decir que

el participante puede intervenir a la hora que mejor se adapte a su

horario o necesidades personales, que no necesariamente coincide con

el momento en que intervienen sus compañeros de curso o el profesor.

Pretende mejorar el aprendizaje significativo del área de Historia,

Geografía y Economía de los estudiantes del segundo grado de

Educación Secundaria de la I.E. José Carlos Mariátegui de Paltay

El programa de aula virtual tiene diferentes actividades educativas, que

van desde las sesiones, evaluaciones en línea, wikis, chat, blog, lección,

lectura, tarea, taller, consulta, encuesta y cuestionario, actividades que

propiciarían la autonomía e interdependencia de los estudiantes.

I. Principios o fundamentos pedagógicos y psicológicos:

3.1 EL CONECTIVISMO:

De esta forma George Siemens enumera los siguientes aspectos

relacionados con el conectivismo:

El aprendizaje y el conocimiento reposan sobre una diversidad

de opiniones.

Aprender es un proceso que consiste en conectar nodos

especializados o recursos de información.

El aprendizaje puede residir en dispositivos no humanos.

La capacidad para aprender más es más crítica que el

conocimiento que se tiene.

Nutrir y mantener conexiones es necesario para facilitar el

aprendizaje continuo.

La habilidad para establecer conexiones entre distintos campos,

ideas y conceptos es una competencia esencial del alumno.

La toma de decisiones es en sí un proceso de aprendizaje. Lo

que supone una respuesta correcta hoy puede ser incorrecto

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mañana por culpa de alteraciones en el clima informacional que

afecta a la decisión.

3.2 El aprendizaje colaborativo.

Para Piaget hay cuatro factores que inciden e intervienen en la

modificación de estructuras cognoscitivas: la maduración, la experiencia, el

equilibrio y la transmisión social. Todos ellos se pueden propiciar a través

de ambientes colaborativos. En la teoría constructivista (Vigotsky, 1974), el

aprendiz requiere la acción de un agente mediador para acceder a la zona

de desarrollo próximo, éste será responsable de ir tendiendo un andamiaje

que proporcione seguridad y permita que aquél se apropie del

conocimiento y lo transfiera a su propio entorno.

El aprendizaje colaborativo, es otro de los postulados constructivistas que

parte de concebir a la educación como proceso de socio construcción que

permite conocer las diferentes perspectivas para abordar un determinado

problema, desarrollar tolerancia en torno a la diversidad y pericia para

reelaborar una alternativa conjunta. Los entornos de aprendizaje

constructivista se definen como «un lugar donde los alumnos deben

trabajar juntos, ayudándose unos a otros, usando una variedad de

instrumentos y recursos informativos que permitan la búsqueda de los

objetivos de aprendizaje y actividades para la solución de problemas»

(Wilson 1995).

El aprendizaje colaborativo es eficiente para insertar la educación

dentro del proyecto de vida y conectar la evolución personal con el

desarrollo de un proyecto de país coherente que favorezca la cohesión y

la visión sistémica de elementos hoy fragmentados, como son: formación,

educación, familia, sociedad, desempeño laboral y evolución nacional.

Se estimula con este tipo de estrategia la desaparición de

observadores pasivos y receptores repetitivos, superando los

tradicionales hábitos de memorización utilitaria, para promover procesos

dialógicos que conduzcan a la confrontación de múltiples

perspectivas y a la negociación propias de la dinamicidad de todo

aprendizaje que conduzca al desarrollo.

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Algunas pautas para producir aprendizaje colaborativo son:

Según Díaz Barriga ( 1999) el aprendizaje colaborativo se caracteriza

por la igualdad que debe tener cada individuo en el proceso de

aprendizaje y la mutualidad, entendida como la conexión, profundidad y

bidireccionalidad que alcance la experiencia, siendo ésta una variable en

función del nivel de competitividad existente, la distribución de

responsabilidades, la planificación conjunta y el intercambio de roles.

a) Estimular la comunicación interpersonal, que es uno de los pilares

fundamentales dentro de los entornos de aprendizaje virtual, pues

posibilita el intercambio de información y el diálogo y discusión entre

todas las personas implicadas en el proceso. En función del diseño del

curso, existen herramientas que integran diferentes aplicaciones de

comunicación interpersonal o herramientas de comunicación ya

existentes (como el correo electrónico o el chat). Estas aplicaciones

pueden ser síncronas, como la audio/videoconferencia, las pizarras

electrónicas o los espacios virtuales y asíncronas como los foros o listas

de discusión.

b) Las nuevas tecnologías facilitan el trabajo colaborativo, al permitir que

los aprendices compartan información, trabajen con documentos

conjuntos y faciliten la solución de problemas y toma de decisiones.

Algunas utilidades específicas de las herramientas tecnológicas para el

aprendizaje cooperativa son: transferencia de ficheros, aplicaciones

compartidas, asignación de tareas, calendarios, chat, convocatoria de

reuniones, lluvia de ideas, mapas conceptuales, navegación compartida,

notas, pizarra compartida, votaciones, etc.

c) Seguimiento del progreso del grupo, a nivel individual y colectivo; esta

información puede venir a través de los resultados de ejercicios y

trabajos , test de autoevaluación y coevaluación, estadística de los

itinerarios seguidos en los materiales de aprendizaje, participación de los

estudiantes a través de herramientas de comunicación, número de veces

que han accedido estos al sistema, tiempo invertido en cada sesión y

otros indicadores que se generan automáticamente y que el docente

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podrá chequear para ponderar el trabajo de cada grupo, pero a su vez

los estudiantes podrán también visualizar el trabajo que tanrto ellos

como el resto de los grupos han efectuado y aplicar a tiempo correctivos

y estrategias metacognitivas que tiendan a remediar un desempeño

inadecuado.

d) Acceso a información y contenidos de aprendizaje: mediante las bases

de datos on line o bibliográficas, sistemas de información orientados al

objeto, libros electrónicos, publicaciones en red, centros de interés,

enciclopedias, hipermedias, simulaciones y prácticas tutoriales que

permiten a los estudiantes intercambiar direcciones, diversificar recursos

e integrar perspectivas múltiples.

e) Gestión y administración de los alumnos: permite el acceso a toda

aquella información vinculada con el expediente del estudiante e

información adicional, que le pueda ser útil al docente en un momento

dado, para la integración de grupos o para facilitar su desarrollo y

consolidación.

f) Creación de ejercicios de evaluación y autoevaluación, con los que el

docente podrá conocer el nivel de logro y rediseñar la experiencia de

acuerdo a su ritmo y nivel y al estudiante le ofrecerán retroalimentación

sobre el nivel de desempeño.