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Ciro Continisio ha finanziato con successo il suo gioco UFHO2 tramite la crowd, Alessio Ricco invece ha lanciato il suo twinsmatcher senza fare ricorso al crowdfunding. Obiettivo del workshop è focalizzare le differenze e i punti in comune tra i due approcci per evidenziare problematiche e cercare di arrivare a delle buone pratiche per rendere il finanziamento di un progetto gaming sostenibile a lungo termine.
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WORKSHOP GAMINGCiro Continisio / Alessio Ricco
FASI DEL CROWDFUNDING
crowdfuture 2012
LE 3 FASI DI UNA CAMPAGNA
● Fase 1: Pianificazione di tutto quello che appare al momento del lancio della campagna
● Fase 2: Pianificazione di quello che succede durante la campagna
● Fase 3: Previsione delle operazioni da fare una volta che la campagna si è conclusa, sia in caso di successo che di insuccesso
FASE 1: PREPARAZIONE CAMPAGNA
● Presentazione del progetto● Presentazione del team● Frase pitch● Video● Reward● Referenze
FASE 2: DURANTE LA CAMPAGNA
● Metodi di diffusione della campagna● Update per i backer (e non)● Sorprese● Rischi di fallimento, e contromisure● Piani alternativi● Stretch goal
FASE 3: DOPO LA CAMPAGNA
● Nuovi membri del team● Pianificazione dei tempi di produzione● Pianificazione di acquisti, spese, costi di gestione● Fulfillment dei reward● Azioni da intraprendere in caso di fallimento