Curricular 2013 in Icial

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  • Prof. Yony Graciela Ferro Vsquez ESPECIALISTA EDUCACION INICIAL UGEL ANTA

    1 UNIDAD DE GESTION EDUCATIVA DE ANTA

    PROGRAMA CURRICULAR

    EDUCACION INICIAL

    II CICLO

    RUTAS DE APRENDIZAJE

    Y

    DISEO CURRICULAR NACIONAL

    EDUCACION INICIAL Y ESPECIAL

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    2

    PRESENTACION

    El presente Programa Curricular es un documento formulado para facilitar el trabajo tcnico pedaggico de las

    docentes del nivel de Educacin Inicial de la provincia de Anta.

    Este documento presenta las competencias y capacidades del Diseo Curricular Nacional, que an se encuentra

    en vigencia y los dominios, competencias, capacidades e indicadores priorizados en las Rutas de Aprendizaje de

    las reas curriculares de Comunicacin, Matemticas y Ciudadana.

    Los mapas de progreso, presentados, permitirn al docente focalizar su mirada en los aprendizajes centrales.

    Adems, le permitir observar cun lejos o cerca estn sus estudiantes de la expectativa de cada ciclo, para

    poder orientar su accin pedaggica.

    Esperamos que este documento te facilite el trabajo, sin embargo, te recuerdo que es necesario tomar en cuenta

    las Rutas de Aprendizaje en cada area curricular puesto que te ayudara a entender mejor como puedes abordar

    los enfoque, competencias, capacidades e indicadores en la prctica.

    Te deseamos xitos en tu labor pedaggica

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    3 PROGRAMA CURRICULAR DE EDUCACION INICIAL

    II CICLO

    N APRENDIZAJES FUNDAMENTALES

    01 Acta demostrando seguridad y cuidado de s mismo, valorando su identidad personal, social y cultural, en distintos escenarios y circunstancias

    02 Acta en la vida social con plena conciencia de derechos y deberes, y con responsabilidad activa por el bien comn.

    03 Se relaciona armnicamente con la naturaleza y promueve el manejo sostenible de los recursos.

    04 Se comunica eficazmente de manera oral y escrita con perspectiva intercultural, en su lengua materna, en castellano y en una lengua extranjera, siempre que sea posible

    05 Reconoce, aprecia y produce diferentes lenguajes artsticos con eficiencia y autenticidad.

    06 Hace uso de saberes cientficos y matemticos para afrontar desafos diversos, en contextos reales o plausibles, desde una perspectiva intercultural.

    07 Utiliza, innova, genera conocimiento, produce tecnologa en diferentes contextos para enfrentar desafos.

    08 Acta con emprendimiento, hace uso de diversos conocimientos y maneja tecnologa que le permite insertarse al mundo productivo.

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    4 MAPAS DE PROGRESO

    Para lograr una educacin de calidad con equidad es necesario establecer cules son las expectativas de aprendizaje que, de ser alcanzadas por todos

    los estudiantes, les permitirn desenvolverse eficientemente y en igualdad de condiciones en los distintos mbitos de su vida. Estas expectativas son

    conocidas como los Estndares de Aprendizaje, los cuales sealan de manera clara y concisa los aprendizajes a los que todos los estudiantes a nivel

    nacional deben acceder. Los Estndares de Aprendizaje nacionales son descritos como MAPAS DE PROGRESO DEL APRENDIZAJE.

    MAPAS DE PROGRESO DE LECTURA:

    Este mapa describe la progresin cualitativa de la competencia lectora. La concepcin subyacente de lectura que fundamenta este mapa es la

    interaccin entre el lector, el texto y el contexto. La lectura se entiende como un proceso activo de construccin de significados, en el que el lector, al

    entrar en contacto con el texto, aporta un repertorio de habilidades y conocimientos. Asimismo, implica que el lector tome distancia del texto y asuma

    una postura crtica frente a lo que se dice en l (explcita e implcitamente) poniendo en juego su conocimiento del contexto sociocultural y su

    experiencia previa.

    Nivel Descripcin de los niveles

    Nivel 1

    Lee1 textos de estructura simple que tratan temas reales o imaginarios que le son cotidianos, en los que predominan palabras conocidas y que se acompaan con ilustraciones. Construye hiptesis y predicciones sobre la informacin contenida en los textos y demuestra entendimiento de las ilustraciones y de algunos smbolos escritos que transmiten informacin. Expresa sus gustos y preferencias en relacin a los textos ledos. Utiliza algunas convenciones bsicas de los textos escritos.

    Nivel 2

    Lee comprensivamente textos de estructura simple que tratan temas reales o imaginarios en los que predominan palabras conocidas e ilustraciones que apoyan las ideas centrales. Extrae informacin poco evidente distinguindola de otra semejante y realiza inferencias locales a partir de informacin explcita. Interpreta el texto relacionando informacin recurrente. Opina sobre sucesos e ideas importantes del texto a partir de su propia experiencia.

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    5

    Nivel 3

    Lee comprensivamente textos que presentan estructura simple con algunos elementos complejos y que desarrollan temas diversos con vocabulario variado. Extrae informacin poco evidente distinguindola de otras prximas y semejantes. Realiza inferencias locales a partir de informacin explcita e implcita. Interpreta el texto seleccionando informacin relevante. Opina sobre sucesos e ideas importantes del texto y explica la intencin de los recursos textuales ms comunes a partir de su conocimiento y experiencia.

    Nivel 4

    Lee comprensivamente textos con varios elementos complejos en su estructura y que desarrollan temas diversos, con vocabulario variado. Extrae informacin e integra datos que estn en distintas partes del texto. Realiza inferencias locales a partir de informacin explcita e implcita. Interpreta el texto integrando informacin relevante y complementaria. Opina sobre aspectos variados del texto y explica la intencin de los recursos textuales a partir de su conocimiento y experiencia.

    Nivel 5

    Lee comprensivamente textos con estructuras complejas que desarrollan temas diversos con vocabulario variado. Integra informacin contrapuesta que est en distintas partes del texto. Interpreta el texto integrando informacin relevante y complementaria. Opina sobre aspectos variados, comparando el contexto sociocultural presentado en el texto con el propio y explica la intencin de los recursos textuales integrando su conocimiento y experiencia.

    Nivel 6

    Lee comprensivamente textos con estructuras complejas que desarrollan temas diversos con vocabulario variado y especializado. Integra informacin contrapuesta o ambigua que est en distintas partes del texto. Interpreta el texto integrando la idea principal con informacin relevante y de detalles. Evala la efectividad de los argumentos del texto y el uso de los recursos textuales a partir de su conocimiento y del contexto sociocultural en el que fue escrito.

    Nivel 7

    Lee comprensivamente textos con estructuras complejas, principalmente de naturaleza analtica y reflexiva, con vocabulario variado y especializado. Interpreta y reinterpreta el texto a partir del anlisis de nfasis y matices intencionados reconociendo distintos temas y posturas que aborda. Evala la efectividad y validez de los argumentos o planteamientos del texto y del uso de los recursos textuales. Explica la influencia de los valores y posturas del autor en relacin a la coyuntura sociocultural en la que el texto

    EJEMPLOS DE DESEMPEO DEL NIVEL 1:

    Ejemplos de desempeos .- Cuando un estudiante ha logrado este nivel, realiza desempeos como los siguientes: Explora textos impresos y sigue el orden bsico de la lectura: de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo.

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    6 Reconoce algunos smbolos escritos en textos que lee.

    Identifica el hecho inicial y el hecho final del texto.

    Relaciona ilustraciones con el contenido del texto.

    Predice sucesos a partir de las imgenes o de palabras que conoce, considerando sus experiencias personales.

    Comenta sobre sus gustos y preferencias con respecto a hechos o personajes que ms le llamaron la atencin.

    MAPA DE PROGRESO DE NMERO Y OPERACIONES

    Los Mapas de Progreso de Matemtica describen el desarrollo de los aprendizajes que requiere un ciudadano para atender las necesidades y retos de la

    sociedad actual. El desarrollo de estas capacidades se interrelacionan y complementan en la medida en que los estudiantes tengan la oportunidad de

    aprender matemtica en contextos significativos.

    El Mapa de Nmeros y operaciones describe el desarrollo progresivo de la capacidad para comprender y usar los nmeros, sus diferentes

    representaciones y su sentido de magnitud; comprender el significado de las operaciones en cada conjunto numrico; usar dicha comprensin en

    diversas formas para realizar juicios matemticos; y desarrollar estrategias tiles en diversas situaciones.

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    NIVEL Mapa de Nmeros y operaciones

    NIVEL 1

    Agrupa objetos de acuerdo a diferentes caractersticas perceptuales, pudiendo dejar objetos sin agrupar, y explica los criterios empleados para hacer dicho agrupamiento; identifica si muchos, pocos, uno o ninguno de los elementos de una coleccin presentan caractersticas especficas. Cuenta cuntas cosas hay en una coleccin de hasta 10 objetos y para identificar el orden de un objeto en una fila o columna hasta el quinto lugar. Compara colecciones de objetos usando expresiones como ms que, menos que y tantos como. Estima la duracin de eventos usando unidades no convencionales, y los compara y ordena usando expresiones como antes o despus; compara la masa de dos objetos reconociendo el ms pesado y el ms ligero. Resuelve situaciones problemticas de contextos cotidianos referidas a acciones de agregar y quitar objetos de una misma clase, explicando las estrategias de conteo que emple.

    NIVEL 2

    Clasifica objetos que tienen caractersticas comunes y los organiza al interior reconociendo subgrupos; explica los criterios empleados para formar los grupos y subgrupos usando las expresiones todos, algunos, ninguno. Cuenta, compara, establece equivalencias entre diez unidades con una decena y viceversa, y entre nmeros naturales hasta 100. Estima, compara y mide la masa de objetos empleando unidades no convencionales y el tiempo empleando unidades convencionales como das o semanas. Resuelve, modela y formula situaciones problemticas de diversos contextos referidas a acciones de separar, agregar, quitar, igualar o comparar dos cantidades2 empleando diversas estrategias y explicando por qu las us. Se aproxima a la nocin de multiplicacin mediante adiciones repetidas y a la nocin de mitad como reparto en dos grupos iguales.

    NIVEL 3

    Representa las partes de un todo y una situacin de reparto mediante fracciones. Compara y establece equivalencias entre nmeros naturales hasta la unidad de millar y entre fracciones usuales3. Identifica la equivalencia de nmeros de hasta cuatro dgitos en centenas, decenas y unidades. Estima, compara y mide la masa de objetos empleando unidades convencionales como el kilogramo, el gramo y las propias de su comunidad, y la duracin de eventos usando unidades convencionales como aos, meses, hora, media hora o cuarto de hora. Resuelve, modela y formula situaciones problemticas de diversos contextos referidas a acciones de agregar, quitar, igualar o comparar dos cantidades4, o de repetir una cantidad para aumentarla o repartirla en partes iguales5 empleando diversas estrategias y explicando por qu las us. Relaciona la divisin y la multiplicacin como procesos inversos y a la divisin como un reparto en partes iguales.

    NIVEL 4

    Representa cantidades discretas o continuas mediante nmeros naturales, fracciones y decimales, segn corresponda. Representa operaciones, medidas o razones mediante fracciones. Compara y establece equivalencias entre nmeros naturales, fracciones, decimales y porcentajes ms usuales6. Identifica la equivalencia de nmeros de hasta seis dgitos en centenas, decenas y unidades de millar, y de unidades en dcimos y centsimos. Estima, compara y mide la masa de objetos en miligramos; la duracin de eventos en minutos y segundos; y la temperatura en grados Celsius. Resuelve, modela y formula situaciones problemticas de diversos contextos referidas a acciones de comparar e igualar dos cantidades7, combinar los elementos de dos conjuntos8 o relacionar magnitudes directamente proporcionales, empleando diversas estrategias y explicando por qu las us. Identifica la potencia como un producto de factores iguales.

    NIVEL 5

    Representa cantidades discretas o continuas mediante nmeros enteros y racionales en su expresin fraccionaria y decimal en diversas situaciones. Compara y establece equivalencias entre nmeros enteros, racionales y porcentajes; relaciona los rdenes del sistema de numeracin decimal con potencias de base diez. Selecciona unidades convencionales e instrumentos apropiados para describir y comparar la masa de objetos en toneladas o la duracin de un evento en dcadas y siglos. Resuelve, modela y formula situaciones problemticas de diversos contextos referidas a determinar cuntas veces una cantidad contiene o est contenida en otra, determinar aumentos o descuentos porcentuales sucesivos, relacionar magnitudes directa o inversamente proporcionales, empleando diversas estrategias y explicando por qu las us. Relaciona la potenciacin y radicacin como procesos inversos.

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    EJEMPLOS DE DESEMPEO EN EL NIVEL 1:

    Ejemplos de desempeo Ejemplos de desempeo del nivel 1

    Forma colecciones de objetos tomando en cuenta caractersticas comunes y expresa por qu los agrup. Compara colecciones de objetos usando la correspondencia uno a uno y expresa dnde hay ms que, menos que y tantos como. Expresa si muchos, pocos, uno o ninguno de los objetos de una coleccin tienen una caracterstica sealada. Seala la posicin de un objeto

    en una fila, usando los ordinales primero, segundo, tercero, cuarto y quinto. Asocia una cantidad de hasta 10 objetos con el smbolo del nmero que le corresponde. Resuelve problemas en los que requiere agregar o quitar una cantidad en colecciones de hasta 10 objetos, usando material concreto y el

    conteo (cambio 1 y 2). Explica qu hizo para resolver un problema de agregar o quitar. Ordena sus propias actividades cotidianas (levantarse, asearse, vestirse, desayunar, etc.). Estima la duracin de actividades usando unidades no convencionales, como palmadas y saltos.

    NIVEL 6

    Interpreta el nmero irracional como un decimal infinito y sin perodo. Argumenta por qu los nmeros racionales pueden expresarse como el cociente de dos enteros. Interpreta y representa cantidades y magnitudes mediante la notacin cientfica. Registra medidas en magnitudes de masa, tiempo y temperatura segn distintos niveles de exactitud requeridos, y distingue cundo es apropiado realizar una medicin estimada o una exacta. Resuelve, modela y formula situaciones problemticas de diversos contextos referidas a determinar tasas de inters, relacionar hasta tres magnitudes proporcionales, empleando diversas estrategias y explicando por qu las us. Relaciona diferentes fuentes de informacin. Interpreta las relaciones entre las distintas operaciones.

    NIVEL 7

    Interpreta los nmeros reales como la unin de los racionales con los irracionales. Argumenta las diferencias caractersticas entre los distintos conjuntos numricos. Interpreta y representa cantidades y magnitudes expresadas mediante logaritmos decimales y naturales. Evala el nivel de exactitud necesario al realizar mediciones directas e indirectas de tiempo, masa y temperatura. Resuelve, modela y formula situaciones problemticas referidas a las propiedades de los nmeros y las operaciones en el conjunto de los nmeros reales, empleando diversas estrategias y explicando por qu las us.

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    9 AREA CURRICULAR DE

    COMUNICACIN

    1. ENFOQUE DEL AREA: El rea de Comunicacin se sustenta en un enfoquecomunicativo

    textual, enfatiza en la construccindel sentido de los mensajes que

    secomunican cuando se habla, lee y escribe desdeel inicio. No es solo

    dominio de la tcnica y lasreglas sino de los mecanismos facilitadores

    dela comprensin, la produccin, la creatividad y lalgica. Es

    comunicativo porque se considera lafuncin fundamental del

    lenguaje que es expresar,decir lo que se siente, lo que se piensa, loque se hace. Es tambin saber escuchar, ensuma es saber cmo usar la

    comunicacin paraordenar el pensamiento, para expresar el mundointerno, para anticipar decisiones y acciones ypara relacionarse en sociedad.

    Se considera textual porque,uno de los usos del lenguaje, es la expresintanto oral como escrita, para formar textos, orales o escritos (tambin

    icnicos, grficos, audiovisuales) nuestros alumnos combinan entre s enunciados. El texto est compuesto por elementos verbales combinados, que

    forman una unidad comunicativa, intencional y completa. Los textos pueden ser muy breves o muy extensos.

    2. CARTEL DE CAPACIDADES:

    DOMINIO COMPRESION ORAL

    COMPETENCIA Comprende crticamente diversos tipos de textos orales en diferentes situaciones comunicativas, mediante procesos de escucha activa, interpretacin y reflexin.

    CAPACIDADES INDICADORES

    3 AOS 4 AOS 5 AOS

    ESCUCHA ACTIVAMENTE mensajes en

    distintas situaciones de interaccin oral. Hace preguntas y responde sobre lo que le interesa saber.

    Hace preguntas y responde sobre lo que le interesa saber o lo que no sabe.

    Hace preguntas y responde sobre lo que le interesa saber, lo que no sabe o no ha comprendido.

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    10 IDENTIFICA informacin en diversos tipos

    de textos orales Habla de sus juegos, de situaciones de su vida familiar o de las historias que escucha.

    Habla de las situaciones que vive y/o de los personajes o hechos ocurridos en las historias que escucha, siguiendo el orden en que se presentan.

    REORGANIZA la informacin de diversos

    tipos de textos orales Dice con sus propias palabras lo que entiende de aquello que escucha: noticias, canciones, cuentos, dilogos, conversaciones, y demuestra su comprensin con gestos

    Sigue una indicacin oral sencilla recordando lo que ha escuchado.

    Sigue hasta dos indicaciones sencillas recordando lo que ha escuchado.

    Sigue hasta tres indicaciones sencillas recordando lo que ha escuchado

    INFIERE el significado del textos oral Esto no se exige en estas edades. Establece relaciones de causa-efecto entre dos ideas que escucha.

    Deduce las caractersticas de personas, animales, objetos y personajes de una historia que escucha.

    Deduce las caractersticas de personas, animales, objetos, personajes y lugares de una historia que escucha.

    REFLEXIONA sobre la forma, contenido

    y contexto del textos oral.

    Dice lo que le gusta o le disgusta de los personajes de una historia o de aquello que ha vivido o escuchado

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    DOMINIO EXPRESIN ORAL

    COMPETENC

    IA

    Produce de forma coherente diversos tipos de textos orales segn su propsito comunicativo, de manera espontnea o

    planificando, usando variados recursos expresivos

    Capacidades

    Indicadores

    3 aos 4aos 5 aos

    ORGANIZA su texto oral, tanto planificado

    como espontneo, segn su propsito,

    auditorio y contexto.

    Esto no se exige en estas edades.

    EXPRESA con claridad mensajes

    empleando las convenciones del lenguaje

    oral

    Interviene espontneamente para aportar en torno a temas de la vida cotidiana.

    Usa palabras conocidas por el nio, propias de su ambiente familiar y local.

    Desarrolla sus ideas en torno a temas de su inters, como juegos necesidades, deseos.

    Desarrolla sus ideas en torno a temas de su inters y segn la ocasin.

    Esto no se exige en estas edades. Crea oralmente rimas, adivinanzas, historias.

    Esto no se exige en estas edades. Se mantiene, por lo general, en el tema, aunque en ocasiones puede salirse hasta una vez del tema (digresin) o repetir la misma informacin (reiteraciones).

    APLICA variados recursos expresivos

    segn distintas situaciones

    comunicativas.

    Se apoya en gestos y movimientos cuando quiere decir algo.

    Esto no se exige en estas edades. Se expresa con pronunciacin entendible adecundose a la situacin.

    Esto no se exige en esta edad. Incorpora normas de la comunicacin: pide la palabra para hablar, pide por favor y da las gracias.

    Incorpora normas de la comunicacin: pide la palabra para hablar, espera que otro

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    12 termine de hablar, no interrumpe cuando otra persona habla.

    Esto no se exige en esta edad. Canta o repite canciones, rondas, rimas, dichos propios de la expresin o la literatura oral de su regin.

    EVALA el proceso de produccin de su

    texto para mejorarlo de forma continua.

    Esto no se desarrolla en educacin inicial

    DOMINIO COMPRENSIN DE TEXTOS

    COMPETENCIA Comprende crticamente diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas segn el propsito de lectura mediante procesos de interpretacin y reflexin

    CAPACIDADES INDICADORES

    3 AOS 4 AOS 5 AOS

    Esto no se exige en estas edades. Explica para qu sirven algunos textos (libros de cuentos, peridicos, revistas, etiquetas, tarjetas, carteles del aula, etc.) que forman parte de su entorno cotidiano.

    Identifica dnde est escrito y qu puede decir en carteles, etiquetas, marcas comerciales y textos de su entorno letrado, relacionando elementos (imgenes, colores, formas, tipografa, ttulos, etc.) del mundo escrito.

    Identifica algunas palabras conocidas, como su propio nombre, marcas comerciales y seales de trnsito, en textos de su entorno letrado, relacionando elementos del mundo escrito: imgenes, colores, formas, tipografa, ttulos.

    Identifica textos de su entorno cotidiano incluyendo los tecnolgicos (TV, computadora) relacionando elementos delmundo escrito: imgenes, colores, formas, tipografas, ttulo, palabras conocidas (su nombre, el de sus compaeros, nombres de personajes, etc.).

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    13 Esto no se exige en esta edad. Aplica las convenciones asociadas a

    la lectura, como la posicin del libro para leer, entre otras.

    Aplica las convenciones asociadas a la lectura: orientacin (de izquierda a derecha) y direccionalidad (de arriba abajo).

    Esto no se exige en esta edad. Diferencia las palabras escritas de las imgenes y los nmeros en diversos tipos de textos.

    TOMA DECISIONES ESTRATGICAS

    segn su propsito de lectura.

    Escoge el texto que le interesa explorar o que quiere que le lean segn su propsito lector (disfrutar, buscar informacin, aprender, seguir indicaciones, etc.).

    IDENTIFICA informacin en diversos

    tipos de textos segn el propsito.

    Esto no se exige en esta edad.

    Localiza informacin (palabras referidas a un tema que se investiga), en diversos tipos de textos que combinan imgenes y palabras.

    REORGANIZA la informacin de

    diversos tipos de texto.

    Dice, con sus propias palabras, el contenido de diversos tipos de textos ledos o narrados por un adulto.

    Representa, mediante el dibujo, algn elemento (personajes, escenas, etc.) o hecho que ms le ha gustado de los textos ledos o narrados por un adulto.

    Esto no se exige en estas edades. Relaciona personajes de diversos textos ledos o narrados por un adulto y nombra las diferencias que encuentra.

    INFIERE el significado del texto. Anticipa el contenido del texto a partir de algunos indicios: imgenes.

    Anticipa el contenido del texto a partir de algunos indicios: ttulo, imgenes, siluetas, palabras significativas.

    Deduce las caractersticas de los personajes, personas, animales y objetos en diversos tipos de textos que escucha.

    Deduce las caractersticas de los personajes, personas, animales, objetos y lugares en diversos tipos de textos que escucha.

    Esto no se exige en esta edad. Establece relaciones de causa-efecto entre dos ideas que escucha. Cuando

    REFLEXIONA sobre la forma,

    contenido y contexto del texto.

    Dice si le gusta o no el texto que ha escuchado.

    Expresa sus gustos y preferencias con respecto a hechos o personajes que ms le llaman la atencin, en textos de estructura simple, con imgenes.

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    14 DOMINIO PRODUCCIN DE TEXTOS

    COMPETENCIA Produce reflexivamente diversos tipos de textos escritos en variadas situaciones comunicativas, con coherencia y cohesin, utilizando vocabulario pertinente y las convenciones del lenguaje escrito, mediante procesos de planificacin, textualizacin y revisin, con la finalidad de utilizarlos en diversos contextos.

    CAPACIDADES INDICADORES

    3 AOS 4 AOS 5 AOS

    SE APROPIA del sistema de escritura. Escribe a su manera, siguiendo la linealidad (escribe sobre una lnea imaginaria) y direccionalidad (escribir de

    izquierda a derecha) de la escritura.

    PLANIFICA la produccin de diversos

    tipos de textos.

    Esto no se exige en esta edad.

    Menciona, con ayuda del adulto, el destinatario (para quin), el tema (qu va a escribir) y el propsito (para qu va a escribir) de los textos que va a producir.

    TEXTUALIZA experiencias, ideas,

    sentimientos, empleando las

    convenciones del lenguaje escrito.

    Esto no se exige en esta edad. Dicta textos a su docente o escribe a su manera, segn su nivel de escritura, indicando qu va a escribir, a quin y qu le quiere decir.

    Esto no se exige en esta edad. Desarrolla sus ideas en torno a un tema con la intencin de transmitir un mensaje.

    REFLEXIONA sobre el proceso de

    produccin de su texto para mejorarlo.

    Menciona lo que ha escrito en sus textos a partir de los grafismos o letras que ha usado.

    Esto no se exige en esta edad. Revisa el escrito que ha dictado, en funcin de lo que quiere comunicar.

    ORGANIZADOR EXPRESION Y APRECIASION GRAFICO PLASTICA (DCN)

    COMPETENCIA

    CAPACIDADES

    3 AOS 4 AOS 5 AOS

    Expresin y apreciacin corporal

    Realiza diversos movimientos mostrando control

    postural, equilibrio, seguridad fsica, ritmo, control

    tnico, coordinacin motriz, respiracin y tono

    Expresin y apreciacin corporal

    Realiza diferentes actividades donde se observa

    cualidades del movimiento: control tnico;

    control del equilibrio, coordinacin motriz,

    Expresin y apreciacin corporal

    Realiza diferentes actividades donde se

    observa cualidades del movimiento: control

    tnico, control del equilibrio, coordinacin

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    15 muscular.

    respiracin, tono muscular y velocidad.

    motriz, respiracin, tono muscular, fuerza,

    Flexibilidad y velocidad.

    Aprecia los movimientos de sus pares y los

    imita para lograr mayor dominio corporal.

    Expresin y apreciacin plstica

    Representa a travs del dibujo, pintura y

    modelado: sus sensaciones, emociones, sucesos,

    vivencias y deseos.

    Utiliza diversos materiales y recursos del medio

    para la expresin plstica.

    Expresin y apreciacin plstica

    Explora diversos materiales, propios de la

    expresin plstica y otros recursos del medio.

    Representa a travs del dibujo, pintura y

    modelado sus sensaciones, emociones, hechos,

    conocimientos, sucesos, vivencias y experiencias

    familiares y deseos.

    Desarrolla su creatividad utilizando diversas

    tcnicas grafico plsticas, apreciando las

    posibilidades expresivas que estas le

    proporcionan.

    Utiliza el color, la forma, la lnea, como elementos

    para mejorar su expresin.

    Utiliza diversos materiales y recursos del medio

    para la expresin plstica.

    Expresin y apreciacin plstica

    Utiliza adecuadamente diversos

    materiales,propios de la expresin plstica y

    otros recursos del medio.

    Crea y representa mediante el dibujo, pintura y

    modelado sus sensaciones, emociones,hechos,

    conocimientos, sucesos, vivencias ydeseos.

    Desarrolla su creatividad utilizando diversas

    tcnicas grafico plsticas y

    recrendolas,valorando las posibilidades

    expresivas queestas le proporcionan.

    Realiza dibujos que se distinguen claramente

    al expresar sus sentimientos y emociones,

    utilizando lneas, curvas y diversos trazos.

    Utiliza el color como un elemento bsico de la

    expresin plstica que le permite relacionar lo

    dibujado con la realidad.

    Distingue y utiliza la lnea, la forma y el volumen

    como elementos bsicos para mejorar sus

    representaciones.

    Utiliza diversos materiales y recursos del medio

    apreciando las posibilidades que le permite en su

    expresin.

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    16 Expresin y apreciacin musical

    .Identifica diferentes sonidos de su entorno

    y la naturaleza: voces de diferentes

    personas,sonidos en la casa, la escuela,

    sonidosdiferentes de la calle, sonidos de

    diferentes insectos en la selva, del agua del rio, del

    viento, del trueno. etc.

    Entona canciones acompaado de instrumentos

    musicales que explora y utiliza en su expresin:

    maracas, tinya, pandereta, palo de lluvia, cajn,

    tarca, charango.

    Utiliza su cuerpo, la voz, y el gesto para realizar

    actividades musicales.

    Expresin y apreciacin musical

    Identifica y diferencia diversos sonidos de su

    entorno y la naturaleza: voces de diferentes

    personas, sonidos en la casa, sonidos de

    animales, sonidos diferentes de la calle, etc.

    Entona canciones acompaado de instrumentos

    musicales que explora y utiliza en su expresin:

    cajn, maracas, tinyas, palo de lluvia, charango,

    tarca y otras de las diversas regiones del Per.

    Utiliza su cuerpo, la voz, y el gesto como

    soportes expresivos para comunicarse mediante

    la msica.

    Utiliza diferentes recursos sonoros a travs de

    experiencias ldicas y diferentes situaciones:

    juega a la banda de msicos, a la orquesta, etc.

    Interioriza y vivencia el silencio, el pulso y el

    ritmo: con pausas, con palmas, golpes en la mesa,

    con los pies, repitiendo con intervalosregulares

    parecidos al sonido de un reloj, (tic, tic, tic, tic).

    Aprecia diferentes tipos de msica, y realiza

    movimientos corporales al ritmo de ella: cumbia,

    huayno, rock, clsica, sayas, sicuri, pandillas,

    entre otros.

    Expresin y apreciacin musical

    Identifica y diferencia diversos sonidos,

    reconocindolos con claridad y apreciando su

    meloda.

    Entona canciones de su entorno con

    acompaamiento de todo tipo de objetos

    sonoros e instrumentos musicales en forma

    individual y grupal.

    Realiza actividades que impliquen la

    representacin e interpretacin sonoras, con la

    utilizacin de soportes expresivos.

    Utiliza los diferentes recursos expresivos sonoros

    a travs de experiencias ldicas

    y diferentes situaciones coordinando cada vez

    mejor: juega a la banda de msicos, a la orquesta,

    etc.

    Interioriza y vivencia el silencio , el pulso y el

    ritmo: con pausas, con palmas, golpes en la mesa,

    con los pies repitiendo con intervalos regulares

    parecidos al sonido de un reloj, tic, tic, tic, tic.

    Interioriza y vivencia el silencio y se adapta a

    seales de direccin: canta canciones y a una

    seal del adulto deja de cantar

    Aprecia diferentes tipos de msica y baila al

    ritmo de ella: cumbia, huayno, rock, clsica,

    sayas, sicuri, pandillas, entre otros.

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    17 Expresin y apreciacin dramtica Desarrolla a travsde la participacin endramatizaciones, la expresividady creatividadfavoreciendo el descubrimientode su imagenpersonal. Utiliza ambientes ymateriales para recrearsus representacionesmediante la dramatizacin. Representa con sucuerpo diferentes situaciones y experienciasde la vida cotidiana,mediante la imitacin.

    Expresin y apreciacin dramtica Expresa su imagen personal mediante la dramatizacin de historias o cuentos. Incorpora el lenguaje y la expresin dramtica en su vida cotidiana como una forma de socializacin: juega asumiendo roles. Utiliza ambientes y materiales para recrear sus representaciones mediante la dramatizacin: disfraces, teatrn, ttere, mascaras. Representa con su cuerpo diferentes situaciones y experiencias de la vida cotidiana: salta como conejos, sapos, venados, vizcachas, mueven los brazos como las hojas de los rboles en movimientos, entre otros.

    Expresin y apreciacin dramtica Expresa su imagen personal y la de otros, mediante la dramatizacin de historias o cuentos. Imita y representa, situaciones, personajes, historias sencillas, reales y ficticias. Incorpora como parte de su lenguaje expresivo la dramatizacin en su vida cotidiana como una forma de socializacin. Elabora y utiliza ambientes y materiales necesarios para crear y recrear dramatizaciones valorando su importancia.

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    18 AREA CURRICULAR DE MATEMATICA

    1. ENFOQUE DEL AREA

    Asumimos el enfoque centrado en resolucin de

    problemas o enfoque problmico2 como marco

    pedaggico para el desarrollo de las competencias y

    capacidades matemticas, por dos razones:

    La resolucin de situaciones problemticas es la

    actividad central de la matemtica,

    Es el medio principal para establecer relaciones de

    funcionalidad matemtica con la realidad

    cotidiana.

    Este enfoque supone cambios pedaggicos y

    metodolgicos muy significativos, pero sobre todo rompe

    con la tradicional manera de entender cmo es que se

    aprende la matemtica.

    Este enfoque surge de constatar que todo lo que aprendemos no se integra del mismo modo en nuestro conocimiento matemtico. Este

    enfoque consiste en promover formas de enseanza-aprendizaje que den respuesta a situaciones problemticas cercanos a la vida real. Para

    eso recurre a tareas y actividades matemticas de progresiva dificultad, que plantean demandas cognitivas crecientes a los estudiantes, con

    pertinencia a sus diferencias socio culturales. El enfoque pone nfasis en un saber actuar pertinente ante una situacin problemtica,

    presentada en un contexto particular preciso, que moviliza una serie de recursos o saberes, a travs de actividades que satisfagan

    determinados criterios de calidad.

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    19 2. CARTEL DE CAPACIDADES

    DOMINIO NMERO Y OPERACIONES

    COMPETENCIA Resuelve situaciones problemticas de contexto real y matemtico que implican la construccin del significado y el uso de los nmeros y sus operaciones empleando diversas estrategias de solucin, justificando y valorando sus procedimientos y resultados.

    CAPACIDADES INDICADORES

    3 AOS 4 AOS 5 AOS

    MATEMATIZA situaciones que

    involucran cantidades y magnitudes en

    diversos contextos.

    REPRESENTA situaciones que

    involucran cantidades y magnitudes en

    diversos contextos.

    COMUNICA situaciones que involucran

    cantidades y magnitudes en diversos

    contextos.

    ELABORA estrategias haciendo uso de

    los nmeros y sus operaciones para

    resolver problemas.

    UTILIZA expresiones simblicas,

    tcnicas y formales de los nmeros y

    Construccin del significado y uso de los nmeros naturales en situaciones problemticas referidas a agrupar, ordenar y contar.

    Construccin del significado y uso de los nmeros naturales en situaciones problemticas referidas a agrupar, ordenar y contar.

    Construccin del significado y uso de los nmeros naturales en situaciones problemticas referidas a agrupar, ordenar y contar.

    Explora libremente situaciones

    cotidianas referidas a agrupar

    objetos usando material

    concreto no estructurado y

    estructurado.

    Expresa libremente con material

    concreto las agrupaciones que

    realiza, a partir de situaciones

    cotidianas.

    Dice con sus propias palabras las

    caractersticas de las

    agrupaciones de los objetos

    usando los cuantificadores

    muchos, pocos.

    Explora situaciones cotidianas

    referidas a agrupar una

    coleccin de objetos de acuerdo

    a un criterio perceptual

    Expresa con material concreto y

    dibujos simples la agrupacin de

    objetos, de acuerdo a un criterio

    perceptual

    Dice con sus propias palabras las

    caractersticas de las

    agrupaciones de los objetos

    usando los cuantificadores

    muchos, pocos, ninguno.

    Explora situaciones cotidianas

    Explora situaciones cotidianas referidas a agrupar una coleccin de objetos de acuerdo a un criterio perceptual.

    Expresa con material concreto, dibujos o grficos, la agrupacin de una coleccin de objetos de acuerdo a un criterio perceptual.

    Dice con sus palabras los criterios de agrupacin de una o ms colecciones de objetos usando los cuantificadores muchos, pocos, ninguno, ms qu, menos que.

    Explora situaciones cotidianas referidas a ordenar una coleccin

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    20 las operaciones en la resolucin de

    problemas.

    ARGUMENTA el uso de los nmeros y

    sus

    operaciones en la resolucin de

    problemas

    Explora en situaciones

    cotidianas de conteo, usando

    colecciones de 03 objetos.

    Expresa con objetos, dibujos

    una coleccin de hasta 03

    objetos en situaciones

    cotidianas.

    que impliquen el uso de los

    nmeros ordinales en relacin

    con la posicin de objetos o

    personas, considerando un

    referente hasta el tercer lugar.

    Dice los nmeros ordinales para

    expresar la posicin de objetos

    o personas, considerando un

    referente hasta el tercer lugar.

    Explora en situaciones

    cotidianas de conteo, usando

    colecciones de 05 objetos.

    Expresa con objetos, dibujos

    una coleccin de hasta 05

    objetos en situaciones

    cotidianas.

    Explora el uso de los nmeros

    naturales hasta 5 para contar

    con material concreto, a partir

    de situaciones cotidianas.

    Expresa de diversas formas los

    nmeros hasta 5, con apoyo de

    material concreto estructurado

    y no estructurado y con dibujos

    simples, a partir de situaciones

    cotidianas

    de hasta 3 objetos de grande a pequeo, de largo a corto, de grueso a delgado, para construir la nocin de nmero.

    Construye usando material concreto o grfico, una coleccin ordenada de hasta 3 objetos, segn su propio criterio.

    Explora situaciones cotidianas que impliquen el uso de los nmeros ordinales en relacin a la posicin de objetos o personas, considerando un referente hasta el quinto lugar.

    Dice los nmeros ordinales para expresar la posicin de objetos o personas, considerando un referente hasta el quinto lugar.

    Explora en situaciones cotidianas de conteo, usando colecciones de 10 objetos.

    Expresa con objetos, dibujos una coleccin de hasta 10 objetos en situaciones cotidianas.

    Describe una secuencia de actividades cotidianas de hasta tres sucesos utilizando referentes temporales: antes, durante, despus.

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    21

    DOMINIO CAMBIO Y RELACIONES

    COMPETENCIA Resuelve situaciones problemticas de contexto real y matemtico que implican la construccin del significado y el uso de los patrones, igualdades, desigualdades, relaciones y funciones, utilizando diversas estrategias de solucin y justificando sus procedimientos y resultados.

    CAPACIDADES INDICADORES

    4 AOS 5 AOS

    MATEMATIZA situaciones que involucran

    regularidades, equivalencias y cambios en diversos

    contextos.

    REPRESENTA situaciones de regularidades,

    equivalencias y cambios en diversos contextos.

    COMUNICA situaciones de regularidades,

    equivalencias y cambios en diversos contextos.

    ELABORA estrategias haciendo uso de los patrones,

    relaciones y funciones para resolver problemas.

    UTILIZA expresiones simblicas, tcnicas y formales

    de los patrones, relaciones y funciones en la

    resolucin de problemas.

    ARGUMENTA el uso de los patrones, relaciones y

    funciones para resolver problemas.

    Construccin del significado y uso de los patrones de repeticin en situaciones problemticas que involucran regularidades.

    Construccin del significado y uso de los patrones de repeticin en situaciones problemticas que involucran regularidades.

    Explora y menciona relaciones

    espaciales entre pares de objetos

    que cumplan una relacin a partir de

    consignas dadas en situaciones de su

    contexto cultural, natural, etc

    Explora y menciona relaciones de parentesco, utilidad y espaciales entre pares de objetos que cumplan una relacin a partir de consignas dadas en situaciones de su contexto cultural, natural, etc.

    Usa cuadros de doble entrada simples y diagrama de flechas para sealar relaciones entre colecciones de objetos.

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    22 ORGANIZADOR GEOMETRIA COMPETENCIA Establece y comunica relaciones espaciales de ubicacin, identificando formas y relacionando espontneamente objetos y personas.

    Realiza clculos de medicin utilizando medidas arbitrarias y resolviendo situaciones en su vida cotidiana

    CAPACIDADES

    3 AOS 4 AOS 5 AOS

    Identifica en objetos de su entorno formas geomtricas: crculo y cuadrado.

    Relaciona por semejanzas y diferencias formas geomtricas de su entorno: crculo y cuadrado.

    Establece relaciones de ubicacin: delante de y detrs de.

    Reconoce diferentes direccionalidades: hacia delante, hacia atrs y hacia a un lado, al desplazarse en el espacio.

    Identifica y representa formas geomtricas (circulo, cuadrado, triangulo y rectngulo) relacionndolas con objetos de su entorno.

    Relaciona formas geomtricas de su entorno por semejanzas y diferencias.

    Establece relaciones espaciales con su cuerpo al ubicarse: primero, segundo, tercero, primero y ltimo en una sucesin de personas.

    Construye sucesiones de personas u objetos identificando el orden de cada uno: primero, segundo, tercero, primero y ltimo, describiendo las ubicaciones con sus propias palabras.

    Reconoce diferentes direccionalidades: hacia delante, hacia atrs, hacia arriba, hacia abajo y hacia a un lado, hacia el otro lado, al desplazarse con su cuerpo en el espacio.

    Identifica y representa formas geomtricas relacionndolas con objetos de su entorno: cuadrado, triangulo, circulo, rectngulo y rombo.

    Explora e identifica caractersticas de los cuerpos geomtricos en objetos de su entorno: cubo, esfera y cilindro.

    Relaciona por semejanzas y diferencias formas geomtricas y slidos geomtricos de su entorno y las describe.

    Identifica posiciones: arriba, abajo, dentro de, fuera de, delante de, detrs de, lejos de, cerca de, al lado de, en medio de. Construye sucesiones de personas u objetos identificando el orden de cada uno, describiendo sus ubicaciones: primero, segundo, tercero, cuarto y quinto, primero y ultimo.

    Reconoce diferentes direccionalidades al desplazarse con su cuerpo en el espacio: hacia adelante, hacia atrs, hacia abajo, hacia arriba, hacia un lado, hacia el otro, hacia la derecha, hacia la izquierda. Establece relaciones espaciales con su cuerpo y los objetos.

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    23 PERSONAL SOCIAL

    (CIUDADANIA)

    1.Cmo educar para una ciudadana democrtica e intercultural?

    Al tratarse de un aprendizaje tan importante y complejo, requiere del concurso de

    todas aquellas personas que formamos parte de la escuela. Ensear y aprender cmo

    ejercer nuestra ciudadana demanda transversalidad. Y sta, qu implica? Varias

    cuestiones, como ha sealado Abraham Magendzo (2005):

    Mostrar a los estudiantes que ellos pueden actuar sobre el mundo. Los aprendizajes

    transversales abren la escuela a los grandes problemas que las sociedades

    nacionales e internacionales estn viviendo. Tambin plantean situaciones y

    problemas que los estudiantes afrontan cotidianamente.

    Hacer hincapi en la relevancia del conocimiento escolar en los problemas cotidianos.

    Atender a las muchas dimensiones del ser humano: personal, social, valrica y

    cognitiva.

    Enfatizar la interdependencia de las reas del conocimiento: No hay asignatura que

    pueda desligarse de la transversalidad, ni otra que se los apropie [los conocimientos] excluyendo a las dems. En esa lnea, las distintas reas deben

    reforzarse mutuamente en torno a propsitos comunes y romper con la fragmentacin y con la falta de comunicacin entre los docentes.

    Integrar nuestros contenidos y actividades de rea a los del aprendizaje fundamental: No es preciso salirse del programa (lase programacin) para

    integrar aprendizajes valricos, afectivos, intelectuales y de convivencia; la necesidad de avanzar en el programa deja de ser una excusa para evadir

    estas dimensiones del desarrollo de los estudiantes.

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    24 Debemos reconocer que la escuela y su entorno son espacios donde el ejercicio ciudadano se puede ampliar o restringir. Esto supone concebir una

    escuela capaz de propiciar, desde su organizacin, experiencias reales y significativas de vivir la democracia; e implica la vigencia de una

    institucionalidad legtima que d soporte a los aprendizajes ciudadanos.

    1. CARTEL DE CAPACIDADES:

    DOMINIO IDENTIDAD PERSONAL

    COMPETENCIA Se relaciona con otras personas, demostrando autonoma, conciencia de sus principales cualidades personales y confianza en ellas, sin perder de vista su propio inters.

    CAPACIDADES INDICADORES

    3 AOS 4 AOS y 5 AOS

    Autoestima

    Explora, reconoce yvalora

    positivamente suscaractersticas y

    cualidadespersonales

    mostrandoconfianza en s mismo y

    afn de mejora

    Explora su entorno inmediato, segn su propia

    iniciativa y sus intereses.

    Pide que lo miren cuando logra hacer algo nuevo o

    difcil: Mira, Mrame, etc.

    Muestra sentirse bien (sonre, aplaude, salta, o se

    mueve) cuando la docente menciona sus

    caractersticas y habilidades personales.

    Se defiende cuando lo agreden: llora evidenciando

    que otro lo ha maltratado, empuja o tira objetos

    expresando su malestar, se aleja o busca a la

    docente.

    Explora su entorno inmediato, segn su propia

    iniciativa e intereses.

    Menciona sus caractersticas fsicas, habilidades y

    cualidades con entusiasmo: Me gusta mi cabello, S

    bailar

    Dibujo bonito, Mira como salto, Me gusta ayudar

    a mis amigos, Siempre llego temprano, etc.

    Seala sus progresos en la adquisicin de habilidades:

    Todava no me sale bien el nudo del zapato, Estoy

    aprendiendo a abotonarme mi camisa, Ahora puedo

    correr ms rpido, etc.

    Se defiende cuando lo agreden y defiende lo que le

    pertenece: llora cuando otro lo ha maltratado, se aleja

    de quien trata de agredirlo o busca proteccin de la

    docente, pide no ser molestado, reclama sus tiles.

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    25 Conciencia emocional

    Reconoce y expresa susemociones,

    explicando susmotivos.

    Expresa sus emociones en sus juegos: al saltar,

    balancearse, correr, equilibrarse, rodar o cuando

    juega a la mam o al pap se enoja o alegra con su

    hijo o hija.

    Utiliza el lenguaje no verbal para dar a conocer los

    motivos de sus emociones: Indica la parte del

    cuerpo que le duele, seala a la persona causante

    de su enojo.

    Menciona las emociones de alegra, tristeza,

    clera/enojo, miedo ante relatos o ilustraciones,

    por ejemplo: El chanchito est molesto.

    Sonre, exclama, grita de alegra en el juego

    sensorio motriz al saltar, balancearse, correr, rodar.

    Nombra sus emociones en diferentes situaciones, con

    ayuda de la docente: Estoy triste, Estoy molesto,

    Estoy alegre, Tengo miedo, etc.

    Menciona los motivos de sus emociones cuando se le

    pregunta: Estoy triste porque mi mam me ha

    gritado,

    Estoy alegre porque he ido al parque con mi pap,

    Estoy enojado porque no me han dejado jugar,

    Estoy asustado porque el perro me puede morder,

    etc.

    Sonre, exclama, grita de alegra en el juego sensorio

    motriz al saltar, balancearse, correr, rodar, trepar,

    equilibrarse, caer.

    Autonoma

    Toma decisiones y realiza actividades

    con independencia y seguridad, segn

    sus deseos, necesidades e intereses.

    Imita, de manera espontnea, acciones, gestos y

    palabras de los adultos, como barrer, cocinar, dar

    rdenes.

    Elige entre alternativas que se le ofrecen: Qu

    quiere jugar, con quin quiere jugar, dnde quiere

    ir.

    Expresa lo que le gusta y le disgusta de las

    actividades cotidianas del aula y su familia: me

    gusta pintar, no me gusta que griten.

    Realiza algunas rutinas establecidas en la escuela,

    con frecuencia solicitando ayuda: ir al bao, comer

    su lonchera.

    Propone a sus amigos realizar diferentes juegos.

    Elige entre alternativas que se le presentan: Qu

    quiere jugar, con quin quiere jugar, dnde jugar; qu

    actividades realizar, con quin quiere realizar su

    proyecto.

    Expresa con seguridad sus opiniones sobre diferentes

    actividades: Me gusta jugar con la pelota, El cuento

    del patito feo no me gusta. Lo que ms me gusta es

    subir y saltar, etc.

    Realiza las rutinas establecidas en la escuela, a veces

    pidiendo ayuda: guardar su lonchera, guardar sus

    tiles.

    Propone realizar actividades de su inters a la docente

    y a su grupo: jugar, cantar, bailar.

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    26 DOMINIO CONVIVENCIA DEMOCRTICA E INTERCULTURAL

    COMPETENCIA Convive de manera democrtica en cualquier contexto o circunstancia y con todas las personas sin distincin

    CAPACIDADES INDICADORES

    3 AOS 4 AOS y 5 AOS

    Colaboracin y tolerancia

    Interacta respetando lasdiferencias,

    incluyendo atodos.

    Conversa y juega espontneamente

    con su amigo preferido.

    Presta sus juguetes o comparte

    materiales cuando la docente le

    sugiere (no se le obliga).

    Conversa y juega espontneamente con sus amigos y compaeros.

    Comparte con sus amigos, de manera espontnea, sus juegos, alimentos,

    tiles.

    Defiende a sus amigos ms pequeos cuando estn siendo molestados o

    agredidos.

    Normas de convivencia

    Se compromete con lasnormas y

    acuerdos, comobase para la

    convivencia.

    Practica algunas rutinas del aula:

    avisa para ir al bao, espera turnos

    para usar algunos juguetes, levanta

    la mano para hablar.

    Practica algunas reglas en el juego

    con sus compaeros: no morder,

    no pegar.

    Cumple los acuerdos del aula o del grupo ms pequeo: respeta turnos, deja

    los juguetes en el lugar asignado.

    Propone acuerdos o normas que regulen los juegos y actividades del aula: no

    votar papeles al piso, no quitar lo que es de otro, levantar la mano para

    hablar.

    Alienta el cumplimiento de los acuerdos del aula: Avisa cuando alguien ha

    dejado las cosas fuera de su lugar, indica a otro nio a dejar las cosas en el

    lugar que le corresponde, pide a sus compaeros que guarden silencio, etc.

    Resolucin de conflictos

    Maneja los conflictosde manera

    pacfica yconstructiva.

    Avisa a la docente o auxiliar cuando

    est involucrado en un conflicto

    que lo afecta: me quitaron juguete,

    se comieron mi galleta.

    Avisa a la docente o auxiliar cuando

    ha surgido una pelea entre sus

    compaeros.

    Expresa sus deseos en una situacin de conflicto sin agredir ni replegarse, con

    ayuda de la docente: Yo quiero jugar primero con este carrito porque yo lo

    tena, Yo tambin quiero llevar la mueca y ella no me deja, etc.

    Escucha las propuestas de sus compaeros para la solucin del conflicto,

    ayudado por la docente.

    Avisa a los adultos cuando ha surgido una pelea entre sus compaeros.

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    27 ORGANIZADOR DESARROLLO DE LA PSICOMOTRICIDAD

    COMPETENCIA Explora de manera autnoma el espacio, su cuerpo y los objetos, e interacta en situaciones de juego y de la vida cotidiana con seguridad en

    sus posibilidades, y cuidando su integridad fsica.

    CAPACIDADES

    3 AOS 4 AOS 5 AOS

    Reconoce, explora, nombra y utiliza las partes gruesas de su cuerpo.

    Explora sus posibilidades de movimiento, vivenciando el ritmo en desplazamientos, coordinacin y equilibrio postural.

    Ejercita libremente el dominio de su lateralidad.

    Maneja el espacio en relacin con su cuerpo y los objetos: un lado, el otro, arriba, abajo.

    Vivencia con su cuerpo la nocin de tiempo: rpido-lento.

    Demuestra creciente coordinacin de brazos y piernas al desplazarse, caminar, rodar, correr saltar en dos pies.

    Demuestra creciente precisin y eficacia en la coordinacin viso motriz: culo manual, culo podal: lanzar objetos, patear pelota, rasgar papel, pintar con crayolas gruesas, enhebrar cuentas grandes, etc.

    Reconoce, explora, nombra y utiliza las partes gruesas y finas de su cuerpo, describiendo sus caractersticas.

    Explora sus posibilidades de movimiento, con todo su cuerpo, vivenciando de manera autnoma el ritmo, en desplazamientos, coordinacin y equilibrio postural.

    Adquiere progresivamente dominio de su lateralidad, reconociendo derecha e izquierda en su cuerpo.

    Adquiere coordinacin, agilidad, equilibrio postural y un adecuado control de sus movimientos en las diferentes actividades.

    Maneja progresivamente el espacio en relacin con su cuerpo y los objetos: un lado, el otro, arriba, abajo, delante detrs.

    Vivencia con su cuerpo la nocin tiempo: rpido-lento, mucho tiempo poco tiempo.

    Coordina brazos y piernas al desplazarse, correr, saltar, trepar, reptar, bailar, entre otros.

    Coordina con precisin, eficacia y rapidez a nivel viso motriz: culo manual y culo podal.

    Identifica las caractersticas y cualidades del propio cuerpo, tanto global como segmentariamente: talla rasgos fsicos, segmentos y partes corporales, aptitudes fsicas.

    Crea nuevos movimientos, con todo su cuerpo, vivenciando sus posibilidades.

    Nombra las partes de su cuerpo y las representa grficamente.

    Reconoce y hace buen uso de su lateralidad.

    Demuestra agilidad, coordinacin, equilibrio postural y un adecuado control de sus movimientos.

    Maneja el espacio en relacin con su cuerpo, los objetos y los otros, identificando nociones espaciales: arriba, abajo, delante, detrs, derecha, izquierda, cerca, lejos.

    Identifica nociones temporales en diferentes actividades: rpido-lento, mucho tiempo-poco tiempo.

    Realiza diferentes movimientos y desplazamientos siguiendo el pulso y ritmo con su cuerpo.

    Coordina con precisin, eficacia y rapidez a nivel viso motriz: culo manual y culo podal.

    Coordina gilmente brazos y piernas al desplazarse, correr, saltar, trepar, reptar, bailar, entre otros.

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    28 CIENCIA Y AMBIENTE

    1. ENFOQUE DEL AREA:

    El rea de Ciencia y Ambiente en Educacin Inicial contribuye a la formacin integral del nio

    proporcionndole la oportunidad de conocer la naturaleza para desarrollar una conciencia

    ambiental de prevencin de riesgos y reduccin del dao. Se sientan las bases del xito o

    fracaso del desarrollo de una adecuada conciencia ambiental. Permitir tambin que se inicien

    en la exploracin de objetos y fenmenos, utilizando estrategias y procedimientos bsicos del aprendizaje cientfico, propios de la investigacin tales

    como observar, hacer preguntas, formular hiptesis, recolectar, procesar informacin y formular conclusiones. Los nios, a travs de esta rea, no solo

    satisfacen su natural necesidad de descubrimiento, conocimiento y aprendizaje, sino que construyen herramientas a partir de sus posibilidades, para

    buscar la solucin a problemas que puedan surgir en su relacin con el medio en el que viven.

    2. CARTEL DE CAPACIDADES:

    ORGANIZADOR CUERPO HUMANO Y CONSERVACION DE LA SALUD

    COMPETENCIA Practica con agrado hbitos de alimentacin, higiene y cuidado de su cuerpo, reconociendo su importancia para conservar su salud

    CAPACIDADES

    3 AOS 4 AOS 5 AOS

    Practica hbitos alimenticios al consumir alimentos en las horas correspondientes, masticando bien los alimentos antes de ingerirlos.

    Reconoce alimentos nutritivos y no nutritivos.

    Demuestra hbitos alimenticios para el aprovechamiento de los alimentos que ingiere: utiliza los cubiertos participando en la hora de la alimentacin familiar.

    Demuestra progresivamente hbitos alimenticios para el aprovechamiento de los alimentos que ingiere: mastica bien los alimentos antes de ingerirlos y consume lquidos variados.

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    29 Practica hbitos de higiene personal: se lava las

    manos antes y despus de tomar los alimentos,

    luego de usar los servicios higinicos y cepilla sus

    dientes, con el acompaamiento de los adultos.

    Prctica hbitos de higiene personal para el cuidado de su salud: lavado de manos antes y despus de tomar los alimentos, de usar los servicios higinicos, cepillado de dientes.

    Practica hbitos de higiene personal reconociendo su importancia para el cuidado de su salud: cepillado de dientes, bao diario, cambio de ropa.

    Identifica acciones para la proteccin de su salud: control mdico peridico, control de la denticin, Oftalmolgico, audicin, entre otros.

    Reconoce algunas caractersticas del funcionamiento de su cuerpo: observa como despus de correr, sus latidos del corazn y respiracin se aceleran.

    Identifica acciones para la proteccin de su salud: control mdico peridico, control de la denticin, oftalmolgico, audicin, entre otros.

    Reconoce los roles de los profesionales e instituciones de la salud que velan por el: hospitales, postas mdicas, farmacia o botica, mdico, enfermera, entre otros.

    No se trabaja en esta edad. Reconoce la biodiversidad de su contexto, especies marinas, especies de la puna, clases de plantas, etc.

    Reconoce los efectos del sol, viento y la electricidad

    Identifica los usos y beneficios de la electricidad en la vida cotidiana: nombra objetos que funcionan con electricidad.

    ORGANIZADOR SERES VIVIENTES, MUNDO FISICO Y CONSERVACION DEL AMBIENTE

    COMPETENCIA Reconoce y valora la vida de las personas, las plantas y animales, las caractersticas generales de su medio ambiente, demostrando inters por su cuidado y conservacin.

    CAPACIDADES

    3 AOS 4 AOS 5 AOS

    Identifica los seres vivos de su ambiente natural: animales y plantas.

    Identifica las caractersticas y el medio en que viven animales y plantas propios de su localidad.

    Describe las caractersticas de los seres vivos del ambiente natural.

    Identifica las caractersticas de animales y plantas Discrimina y relaciona animales y plantas segn el Discrimina y relaciona animales y plantas segn el

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    30 propias de su localidad. medio en el que viven. medio en el que viven.

    Identifica el proceso del ciclo vital de algunos animales y plantas: visita al zoolgico, a una granja, observa el jardn del colegio, la chacra.

    Relaciona las caractersticas fsicas de los animales propios de su localidad y su relacin entre s: animales domsticos y salvajes, hbitat, forma de alimentacin, forma de reproduccin, proceso de crecimiento, cuidados y utilidad.

    Reconoce la biodiversidad de su contexto, especies marinas, especies de la puna, clases de plantas, etc.

    Reconoce algunos fenmenos naturales que se producen en su entorno: lluvias.

    Identifica fenmenos naturales que se producen en su entorno y los diferencia: la lluvia, el trueno, granizada, neblina, etc.

    Identifica, describe y diferencia algunos fenmenos naturales de su entorno: la lluvia, el trueno, graniza, neblina, etc.

    Identifica los cambios del clima y las pocas del ao.

    Descubre algunos elementos del medio natural a travs de la exploracin: agua, arena, hojas, etc.

    Describe algunas caractersticas de su entorno geogrfico: ros, cerros, mar, etc Identifica el da y la noche relacionndolo con las actividades que realiza en esos momentos: da para jugar, noche para dormir.

    Describe caractersticas de su entorno geogrfico y los representa: ros, cerros, lagunas, mar, llanuras, bosques, etc.

    Utiliza el medio natural como un espacio para la recreacin y el contacto con elementos de la naturaleza.

    Realiza experimentos sencillos.

    Reconoce los efectos del sol, viento y la electricidad

    Identifica los usos y beneficios de la electricidad en la vida cotidiana: nombra objetos que funcionan con electricidad.

    Reconoce la necesidad de abrigo segn los cambios de clima.

    Reconoce y nombra objetos de la escuela y de la casa que funcionan con electricidad y cuyo manejo debe estar a cargo del adulto.

    Participa en campanas de cuidado del medio ambiente

    Construye creativamente objetos sencillos en funcin de los propios intereses y de objetivos previamente fijados.

  • Prof. Yony Graciela Ferro Vsquez ESPECIALISTA EDUCACION INICIAL UGEL ANTA

    31 Practica hbitos saludables en el cuidado del agua y manejo de residuos slidos.

    Identifica problemas de contaminacin, y reconoce la importancia de no arrojar los desperdicios al ambiente.

  • Prof. Yony Graciela Ferro Vsquez ESPECIALISTA EDUCACION INICIAL UGEL ANTA

    32

    Referencias Bibliogrficas

    IPEBA (2012)Mapas de Progreso de Lectura, 2012

    IPEBA (2012)Mapas de Progreso Numero y Operaciones , 2012

    Ministerio de Educacin, (2009)Diseo Curricular Nacional, 2009

    Ministerio de Educacin (2013)Rutas de Aprendizaje, Fascculo General Comunicarse oralmente y por

    escrito con distintos interlocutores y en distintos escenarios, 2013

    Ministerio de Educacin (2013) Rutas de Aprendizaje, Fascculo General Hacer uso efectivo de saberes

    matemticos para afrontar desafos diversos, 2013

    Ministerio de Educacin (2013) Rutas de Aprendizaje, Fascculo General Convivir, participar y dialogar para

    ejercer una ciudadana democrtica e intercultural 2013

    Ministerio de Educacin (2013) Rutas de Aprendizaje, Fascculo Qu y cmo aprenden nuestros nios y

    nias? Desarrollo del Pensamiento Matemtico II Ciclo, 2013

    Ministerio de Educacin (2013) Rutas de Aprendizaje, Fascculo Qu y cmo aprenden nuestros nios y

    nias? Desarrollo de la Comunicacin, II Ciclo, 2013

    Ministerio de Educacin (2013) Rutas de Aprendizaje, Fascculo General Qu y cmo aprenden nuestros

    nios y nias? Personal Social, II Ciclo, 2013