Upload
vuongnhu
View
249
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Curs d’entrenador
Nivell 1
Regles de joc
Part presencial
EABQ
Curs d’entrenador Nivell 1
Regles de joc
Part presencial
TEMA 1:
Responsabilitats
de l’entrenador
EABQ
Configuració d’un equip
Jugadors ( 5 + 7 )
Entrenadors ( 1 + 1 )
Acompanyants ( 5 )
Jugador, substitut i exclós
Jugador: Jugador facultat per jugar a la pista
Substitut: Jugador facultat per jugar preparat per entrar a la pista. Passa
a ser jugador quan rep autorització de l’àrbitre per entrar a la pista, o
durant un temps mort demana substitució a l’anotador
Exclòs: Quan ha comès 5 faltes
Desqualificat: Ha comès una falta desqualificant o dues antiesportives
5
Jugador presenta llicència amb fotografia.
Jugador presenta llicència sense fotografia.
Inscripció de participants
6
Autorització Provisional
Autorització Provisional
Jugador no presenta llicència i presenta autorització provisional
Jugador no presenta ni llicència ni autorització provisional:
NO S’INSCRIU A L’ACTA I NO JUGA
Inscripció de participants
Normes de vestuari
Samarreta per dintre.
No es pot portar samarreta a
sota. (Excepte a competicions
FCBQ. En aquest cas, haurà de
ser del mateix color que la
samarreta de l’equip)
No es poden dur objectes
perillosos pels altres jugadors,
ungles llargues, joies ni
adornaments al cabell.
Entrenador: funcions i poders 20 minuts abans de l’hora del
partit ell o algú en el seu nom
ha de facilitar un llistat de:
jugadors, capità, entrenador
ajudant i acompanyants.
10 minuts abans de l’hora del
partit, ell donarà: sortides
(cap jugador pot ser canviat
si no és per lesió) i
conformitat d’inscrits. Primer
l’entrenador de l’equip A.
Pot sol·licitar temps morts.
Pot estar dempeus i dirigir
l’equip.
En cas de baralles o intent de
baralles pot entrar a la pista
amb la intenció de restablir
l’ordre.
Entrenador: funcions i poders Pot dirigir-se a la taula, educadament, amb pilota morta i rellotge aturat.
Informa a l’àrbitre del capità quan és substituït.
Indica el jugador que pot llençar tirs lliures francs.
Només pot participar com a tal amb la llicència de l’equip que juga el
partit, llevat si presenta la de Director Tècnic del Club.
Entrenador ajudant: funcions i poders
Pot sol·licitar temps morts.
Exerceix funcions d’entrenador si aquest
no hi és.
Pot estar dempeus, sempre i quan només
ho estigui un dels dos entrenadors.
No pot dirigir-se als àrbitres.
Pot dirigir-se a la taula, educadament, amb
pilota morta i rellotge aturat.
En cas de baralles o intent de baralles pot
entrar a la pista amb la intenció de
restablir l’ordre.
Llicència d’entrenador de l’equip que juga,
llevat si és Director Tècnic.
Capità: funcions i poders
Representa al seu equip al terreny de joc.
Pot demanar informació essencial, educadament amb pilota morta i rellotge
aturat.
Pot actuar com a entrenador si no hi ha entrenador, ni ajudant o si no
poden continuar exercint-hi.
Acompanyants d’equip: funcions i poders
Funcions: les assignades per al entrenador.
Màxim 5.
No pot demanar temps mort, ni aixecar-se ni anar a la taula.
Pot ser qualsevol persona amb llicència de l’equip.
Delegat de camp: funcions i poders Facilitar la tasca dels àrbitres i de l’equip contrari.
Ha de seure a prop de la taula.
És obligatori que hi sigui i que l’àrbitre informi si no hi és.
Directiu: funcions i poders
Els directius de Clubs disposen d’una llicència que els identifica.
Aquesta llicència els hi permet actuar com a delegat de camp de
qualsevol categoria del seu club
També els hi dona dret a actuar com acompanyant (tant en partits
locals com a visitants)
Director tècnic: funcions i poders
Pot actuar com a entrenador, entrenador ajudant o acompanyant
de qualsevol categoria d’un club
Només existeix a Catalunya
Curs d’entrenador Nivell 1
Regles de joc
Part presencial
TEMA 2:
Normes
administratives
EABQ
Normes pre-partit
Temps d’arribada dels àrbitres al terreny de joc: 20 minuts
Temps d’espera a un equip o àrbitre que arriba amb retard: 15 minuts
Normes pre-partit
20 minuts abans de l’hora del partit
Relació de l’equip i nomenament del capità.
Elecció de pilota: ningú escalfa amb ella.
Identificació d’inscrits a l’acta.
Normes pre-partit
10 minuts abans de l’hora del partit
Conformitat d’inscripcions i alineacions
(signatura en primer lloc de l’equip A)
Normes pre-partit
Suspensió d’un partit per incompareixença
Quinze minuts després de l’hora oficial del començament del partit
un equip no està present o no té 5 jugadors facultats per jugar.
Un equip es nega a jugar després d’haver rebut l’ordre de fer-ho per
part de l’àrbitre.
Normes pre-partit
Suspensió d’un partit per inferioritat
Si un equip es queda al terreny de joc amb menys de dos jugadors
Temps de joc
CATEGORIA
1a PART
DE
SC
AN
S
2a PART
INT
ER
V. PERÍODES EXTRES
1 Q. INT 2 Q 3 Q INT 4 Q P.E. INT ...
FCBQ 10’ 1’ 10’ 10’ 10’ 1’ 10’ 1’ 5’ 1’ ...
CATEGORIA 1a PART ½
PART
2a PART INT.
1Q
int
2Q
int
3Q
int
4Q 1Q
int
2Q
int
3Q
int
4Q int PE
PASSAREL·LA
5’ 5’ 5’ 5’ 3’ 5’ 5’ 5’ 5’ 1’ 3’ ...
2 TEMPS MORTS (no poden ser al mateix període) 1
T.M.
23
Funcionament del rellotge
El rellotge es posarà en marxa
• En un salt entre dos quan un dels saltadors
toqui la pilota.
• En uns tirs lliures quan un jugador toca la
pilota després del rebot.
• Després d’un servei de fora de banda o
fons, la pilota es tocada per un jugador que
està a dins del terreny de joc.
24
Funcionament del rellotge
El rellotge s’aturarà
• Al final d’un període, part o partit.
• Quan xiuli l’àrbitre.
• Quan hi hagi un temps mort enregistrat
després de cistella.
• Després de cistella durant els 2 últims minuts
del quart període o del període extra.
o
Inici d’un partit
Comença amb un salt entre dos, quan l’àrbitre deixa anar la pilota.
Obligatori començar amb 5 jugadors facultats per jugar.
26
Control de la pilota
Jugador
Quan té la pilota a les mans, l’aguanta o l’està botant o rodant
27
Control de la pilota
Equip
Quan un jugador d’aquest equip té, o té el dret sobre, el control de la pilota
Quan jugadors d’aquest equip s’estan passant la pilota
28
Control de la pilota
Finalitza
Quan un adversari obté el control de la pilota.
Quan la pilota queda morta.
En un llançament a cistella o tir lliure la pilota deixa la mà del tirador
29
Condició de la pilota
Viva
Salt entre dos: la pilota surt de les mans de l’àrbitre
Tir lliure: l’àrbitre dóna la pilota al llançador
Servei banda/fons: l’àrbitre posa la pilota a disposició del jugador.
30
Condició de la pilota
Viva
Acció continua: la pilota continua viva i es concedirà la cistella si
s’aconsegueix, quan un jugador fa una falta sobre qualsevol adversari i
la pilota està sota el control de l’adversari que es troba en acció de tir a
cistella i que finalitza el seu tir amb un moviment continuat que va
començar abans de que es cometés la falta.
31
Condició de la pilota
Morta •Quan hi ha cistella
•Sona el xiulet de l’àrbitre, excepte si es tracta d’un jugador en acció
continua o és a l’aire a conseqüència d’un tir a cistella. En aquest cas no es
pot tocar la pilota després de tocar la cistella
32
Condició de la pilota
Morta
Sona la senyal de final d’una part, període o pròrroga, excepte si la pilota
és en l’aire a conseqüència d’un tir a cistella. En aquest cas no es pot
tocar la pilota després de tocar la cistella
33
Condició de la pilota
Morta
•Pilota tocada legalment per un jugador després d’expirar el temps de
joc d’una part o d’un període, o després que s’hagi xiulat una falta
•Tir lliure no convertit i seguit d’altres tirs lliures o altre penalització
34
Jugador en acció de tir
Inici
El jugador comença el moviment ascendent del braç.
Final
La pilota surt de la mà del llançador. En un tir en suspensió fins que el
jugador no torna a tocar amb els dos peus a terra
35
Jugador en acció de tir
Cop de dits
Un cop de dits d’un jugador cap a cistella es considera acció de
llançament.
36
Posició dels jugadors i àrbitres
Jugador/pilota
Queda determinada pel lloc en que toca a terra
Jugador en l’aire: conserva la mateixa situació de l’últim lloc on ha tocat
el terra
37
Posició dels jugadors i àrbitres
Àrbitres
Igual que els jugadors i la pilota
Quan la pilota toca a l’àrbitre es com si toqués el terra en aquesta
posició
38
Encistellada i el seu valor
Una cistella és reeixida quan la passa o es queda dintre de la cistella.
Valor (1 punt, 2 punts i 3 punts)
Tir lliure a conseqüència de la penalització d’una falta: 1 punt.
Una cistella des de dins de la línia de 6.25/6.75m.: 2 punts.
Una cistella des de fora de la línia de 6.25/6.75m.: 3 punts.
39
Encistellada i el seu valor
Autocistella
Involuntària
Serà vàlida i s’apunta al capità en pista de l’altre equip
Voluntària
No vàlida, violació
Pilota que entra per sota
Violació
Curs d’entrenador Nivell 1
Regles de joc
Part presencial
TEMA 3:
Violacions
relacionades amb
els temps
EABQ
41
Tres segons
Un jugador no ha de restar a l’àrea restringida dels seus adversaris durant
més de tres (3) segons consecutius quan el seu equip tingui el control d’una
pilota viva al terreny de joc d’atac i el rellotge estigui en marxa.
42
Es permetrà a un jugador que:
Realitzi un intent d’abandonar l’àrea
restringida.
Resti a l’àrea restringida si ell o un dels seus
companys d’equip està en acció de tir i la pilota
surt o acaba de sortir de la seva mà, per un tir
a cistella.
Després d’haver estat a l’àrea restringida
durant menys de tres segons realitza un regat
per tirar a cistella.
Per que un jugador estigui fora de l’àrea
restringida ha de posar ambdós peus fora de
l’àrea restringida.
Tres segons
43
Jugador estretament marcat • Un jugador que sosté una pilota viva en el terreny de joc, està estretament
marcat quan un contrari està en una posició de defensa activa, a una
distància no superior a un metre.
44
• Un jugador estretament marcat ha de passar, tirar, o botar en menys de cinc
segons.
Jugador estretament marcat
45
Regla dels vuit segons • Quan un jugador obté el control
d’una pilota viva a la seva pista del
darrere el seu equip ha de fer que la
pilota passi a la seva pista davantera
abans de vuit segons.
• Després d’un servei de banda/fons
el compte començarà quan la pilota
sigui tocada legalment per un
jugador a la pista.
46
Regla dels vuit segons • La pilota passa a la pista davantera d’un equip quan la pilota toca la pista
davantera, o toca un àrbitre o un jugador defensor que té part del seu cos en
contacte amb la pista davantera.
• O bé, toca un atacant té els dos peus i la pilota a la pista ofensiva.
• En el cas d’un jugador que ve regatejant des de la pista del darrere, passa a la
pista davantera quan hi posa els dos peus i la pilota.
47
Regla dels vuit segons El compte de vuit segons continuarà quan l’equip que prèviament tenia control
de la pilota faci un servei de banda a la pista de darrere com a resultat de:
• Haver sortit la pilota fora del terreny de joc.
• Haver-se lesionat un jugador del mateix equip.
• Una situació de salt entre dos.
• Una falta doble.
• La cancel·lació de penalitzacions iguals en contra d’ambdós equips.
48
Quan un jugador obté el control d’una pilota viva al terreny de joc,
el seu equip ha de realitzar un tir a cistella abans de vint-i-quatre
segons.
Després d’un servei de banda/fons el compte començarà quan la
pilota sigui tocada legalment per un jugador a la pista.
Perquè es consideri un llançament a cistella s’han de complir
aquestes condicions:
La pilota ha de deixar la/les mà(ns) per al llançament abans que
soni el senyal de vint-i-quatre segons i
Després que la pilota hagi deixat la/les mà(ns) per un
llançament a cistella, la pilota ha de tocar l’anella o entrar dintre
de la cistella.
Regla dels vint-i-quatre segons
49
Quan es produeix un llançament de camp a prop de finalitzar el compte de
vint-i-quatre segons i sona el senyal d’aquest aparell mentre la pilota és a
l’aire:
• Si la pilota entra, no tindrà lloc una violació, no es farà cas del senyal i el
bàsquet serà vàlid.
• Si la pilota toca l’anella però no entra, no hi haurà violació, no es farà cas
del senyal i el joc continuarà.
• Si la pilota toca el tauler (no l’anella) o no toca a l’anella, tindrà lloc una
violació. No obstant això, si l’equip contrari ha obtingut un control de la
pilota immediat i clar, en aquest cas s’ignorarà el senyal i el joc
continuarà.
Regla dels vint-i-quatre segons
50
• Si l’àrbitre atura el joc per qualsevol raó vàlida, i sense que tingui res a
veure amb cap dels dos equips (dispositiu vint-i-quatre segons reiniciat
per error, etc), o que tingui a veure amb l’equip que no té control de la
pilota, es concedirà la possessió de la pilota a l’equip que prèviament tenia
el control de la pilota amb un nou compte de vint-i-quatre segons.
• Malgrat tot, si a judici dels àrbitres, es causa un desavantatge a l’equip
contrari, el dispositiu de vint-i-quatre segons continuarà des del temps en
què ha estat aturat.
Regla dels vint-i-quatre segons
51
• Si el senyal de vint-i-quatre segons sona per error mentre un equip té control
de la pilota o cap d’ells té control de la pilota, s’ignora el senyal i el joc
continuarà.
• Malgrat tot, si a judici dels àrbitres, es causa un desavantatge a l’equip que té
control de la pilota, el joc s’aturarà, es corregirà el temps en l’aparell de vint-i-
quatre segons i es retornarà la possessió de la pilota a aquest equip.
Regla dels vint-i-quatre segons
52
Regla dels vint-i-quatre segons
Curs d’entrenador Nivell 1
Regles de joc
Part presencial
TEMA 4:
Temps mort i
substitucions
EABQ
54
Temps mort/substitució
Oportunitat de temps mort i substitució
Comença
TEMPS MORT SUBSTITUCIÓ
L’àrbitre fa sonar el seu xiulet. SÍ SÍ
S’aconsegueix una cistella de
camp, que no és durant els dos
últims minuts.
Sí (per l’equip
que la rep) NO
S’aconsegueix una cistella de
camp, durant els dos últims
minuts.
Sí (per l’equip
que la rep)
Sí (per l’equip
que la rep)
S’aconsegueix una cistella durant
el darrer o únic tir lliure, o seguit
d’altres penalitzacions.
SÍ
SÍ
55
Temps mort/substitució
Oportunitat de temps mort i substitució
Finalitza
Quan la pilota queda a disposició del jugador
56
Temps mort
Temps morts disponibles
Els temps morts no utilitzats no es poden acumular per la següent part o període
extra.
Durant els 2 últims minuts del partit, si demana temps mort l’equip que servia des
de la seva pista defensiva, la posada en joc es farà des de la línia de servei de la
pista davantera.
CATEGORIA
1a PART
DE
SC
AN
S
2a PART
INT
ER
V.
PERÍODES EXTRES
1 Q. INT 2 Q 3 Q INT 4 Q P.E. INT ...
FIBA - FCBQ
10’ 1’ 10’
10’
10’ 1’ 10’
1’
5’ 1’
... 2 T.M. 3 T.M. 1 T.M. 1’
CATEGORIA 1a PART
½ PART 2a PART INT.
1Q
int
2Q
int
3Q
int
4Q 1Q
int
2Q
int
3Q
int
4Q int PE
PASSAREL·LA
5’ 5’ 5’ 5’ 3’ 5’ 5’ 5’ 5’ 1’ 3’ ...
2 TEMPS MORTS (no poden ser al mateix període) 1 T.M.
57
Temps mort
Duració del temps mort
Un temps mort dura un minut.
El temps mort s’inicia quan l’àrbitre fa la senyal concedint-ho.
El cronometrador farà sonar el seu senyal als 50” i al minut d’iniciar-se el temps
mort.
58
Substitucions
Substitució d’un jugador que ha de llençar
tirs lliures
Un jugador que llança tirs lliures no pot ser substituït
abans de llançar-los a no ser que es quedi eliminat o s’hagi lesionat.
Desprès de llançar-los por ser substituït.
Substitució d’un jugador que ha comès 5
faltes o ha estat desqualificat
Haurà de ser substituït en 30 segons.
59
Substitucions
Substitució d’un jugador lesionat
Un jugador que rep assistència o sagna ha de ser substituït, excepte si el seu
equip ja no té més substituts disponibles.
Només el metge pot entrar sense permís a atendre un jugador.
Si un jugador en el cinc inicial es lesiona abans de l’inici del partit pot ser
substituït. En aquest cas l’altre equip també podrà efectuar la substitució
d’un jugador del 5 inicial.
Curs d’entrenador Nivell 1
Regles de joc
Part presencial
TEMA 5:
Violacions del joc
EABQ
61
La majoria de vegades sancionem ...
62
Concepte de violació
•Una violació és una infracció a les
regles de joc.
63
•Una violació no s’anota a l’acta de joc.
64
Penalització
La pilota es concedirà als adversaris per efectuar un sacada des del punt
més proper on s’ha produït la infracció, excepte darrera del tauler
Si la pilota entra però el llançament no era vàlid, el servei s’efectuarà des de
la banda.
Les violacions per interposició i als tirs lliures es penalitzaran d’acord als
seus articles
65
Dins de la REGLA 8 (Equip arbitral) s’especifica:
Quan es sancioni una falta o violació, els àrbitres a cada situació
consideraran els següents principis fonamentals:
• L’esperit i intenció de les Regles i la necessitat de respectar la
integritat del joc.
• Consistència a l’aplicació del sentit comú en cada partit, tenint present
el talent dels jugadors implicats i la seva actitud i conducta durant el
partit.
• Consistència a mantenir un equilibri entre el control del partit i el joc
fluït, "sentint" el que els participants intenten fer i sancionant el que no
és correcte pel desenvolupament del joc.
Esperit del Reglament
66
Jugar la pilota amb el peu
Jugar la pilota amb el puny, o amb el peu o cama de manera
intencionada, constitueix una violació. Es concedirà la pilota de
banda/fons pels adversaris i un nou compte de 24”.
67
Salt entre dos inicial
• La pilota ha d’ésser tocada per al menys un saltador amb una o ambdues
mans després d’arribar al punt més alt de la seva trajectòria.
• Els saltadors no poden trepitjar ni traspassar la línia central.
68
Salt entre dos inicial
• Els saltadors no poden abandonar la posició de salt fins que l’altre jugador
hagi tocat la pilota.
• Els saltadors no poden agafar la pilota ni tocar-la més de dos cops fins que
l’hagi tocat un dels altres vuit jugadors, el terra, la cistella o l’anella.
• La resta de jugadors no poden trepitjar ni traspassar la línia del cercle fins que
la pilota hagi estat palmejada.
69
Salt entre dos inicial
• Si la pilota no és palmejada per cap dels dos saltadors i toca el terra, es
repetirà el salt.
• Els jugadors d’un mateix equip no poden ocupar posicions adjacents si
un adversari vol ocupar-lo.
70
Servei El jugador que efectua el servei no podrà:
• Moure’s més d’un metre lateralment en
una o ambdues direccions (excepció: després de cistella, on fins i tot podrà fer passar la pilota a altres companys per darrere de la línia de fons).
• Trepitjar el terreny de joc mentre sosté la pilota.
• Llençar la pilota directament fora del terreny de joc.
• Tocar la pilota dins del terreny de joc abans de que sigui tocada per cap altre jugador.
• Fer el servei sota del tauler (excepció: després de cistella).
• Encistellar directament des de fora.
71
Jugador fora del terreny de joc i pilota fora del terreny de joc
• Un jugador es troba fora del terreny
de joc quan qualsevol part del seu
cos està en contacte amb el terra o
amb qualsevol objecte, diferent
d’un jugador, que estigui sobre les
línies de demarcació o fora d’elles.
72
• Un jugador o una altre persona
que es trobi fora del terreny de
joc.
• El terra o qualsevol objecte que
estigui sobre o fora de la línia de
demarcació.
• Els suports del taulell, la part
posterior dels taulells o qualsevol
objecte situat per sobre o darrera
dels taulells.
La pilota es troba fora del terreny de joc quan toca:
73
• El responsable de que la pilota
surti fora del terreny de joc és
el darrer jugador a tocar-la abans
de que sortís fora del terreny de
joc, encara que la pilota hagi
sortit fora del terreny de joc per
haver-la tocat quelcom que no
fos un jugador.
• Si la pilota surt fora del terreny
de joc per tocar o ser tocada por
un jugador que es troba a la línia
de demarcació o fora de la
mateixa, aquest jugador serà el
responsable de que la pilota
sortís fora.
74
Regat
75
EL JUGADOR TÉ EL CONTROL DE
LA PILOTA I LA BOTA O LA FA
RODAR
ACABA
DESCANSA A
UNA O DOS
MANS
COMENÇA
Regat
76
No es considera regat:
1. Llançaments succesius
2. “Fumble” (Pérdua accidental).
3. Tallar una passada.
4. Treure la pilota de les mans del contrari.
5. Palmeig continuat per controlar la pilota.
6. Passar-se la pilota de mà a mà.
Regat
77
Fumble
• Es considera un fumble quan un
jugador perd accidentalment el
control d’una pilota viva al al
terreny de joc i el torna a
recuperar.
78
Si un jugador perd accidentalment ela pilota quan intenta
acabar un regat, el jugador pot recuperar la pilota però no
regatejarà una altra vegada a no ser que un altre jugador
l’hagués tocada.
BOTAR BOTAR AGAFAR AGAFAR
Fumble
79
Quan un jugador perd accidentalment la pilota abans del seu
primer regat, pot regatejar després de recuperar la pilota.
AGAFA AGAFA
Fumble
80
És una acció legal quan jun jugador desvia o bloqueja una passada (1),
recupera la pilota (2) i inicia un regat (3).
(1) Desvia una
passada (2) Recupera
(3) Regat
Tallar una passada
81
L
E
G
A
L
Quan després d’un regalt la pilota surt de les mans d’un jugador, si aquest recupera
la pilota pot iniciar un nou regat.
Agafa Regat Regat 454545
Colpeja
Treure la pilota de les mans del contrari
82
Si un jugador acava un regat i un adversari intenta prendre-li la pilota de
les mans però aquesta resta a les mans del jugador, no pot iniciar un
regat fins que la pilota no surti de les seves mans.
AGAFA REGAT
Il·legal
REGAT
Legal
ENCARA LA
SOSTÉ
Treure la pilota de les mans del contrari
83
A. Un jugador pot
“palmeja” o passar-se la
pilota - “mà a mà“
B. Un bot alt no és
necessàriament il·legal.
El factor principal és si la
pilota es va retenir o no a
les mans del jugador.
Regat
84
Es considera un regat que un jugador que sosté la pilota, la llençi de
forma intencionada contra el tauler i la torni a agafar.
Regat Agafa
Tira contra
el tauler
Agafa I
L
·
L
E
G
A
L
Agafa
Tira contra
el tauler
Agafa Regat
Tirar la pilota contra el tauler
85
Passes
86
Rep amb els dos peus a
terra Rep a l’aire i cau amb els dos peus
a la vegada o
Pot triar el peu de pivot
Passes – Peu de pivot
87
Passes - Peu de pivot Rep amb un peu a terra Rep a l’aire i cau a terra amb un peu
o Peu de pivot el primer
que hi posa
Peu de pivot el que
té a terra.
88
Una vegada establert el peu de pivot el
jugador pot aixecar el peu de pivot per
passar o tirar a cistella.
Si el jugador vol iniciar un regat, ha de deixar anar la pilota abans d’aixecar el
peu de pivot.
A l’iniciar un regat el jugador aixeca el peu de pivot abans de
deixar anar la pilota =>
VIOLACIÓ DE PASSES.
Passes - Peu de pivot
89
• Un jugador que rep en moviment pot saltar sobre el peu de pivot i caure sobre
un o els dos peus a la vegada.
• Com a limitació, ja no podrà pivotar.
• Pot aixecar el/s peus de pivot per tirar o passar.
Passes - Peu de pivot
90
(1), (2) y (3) -És una clara violació de passes si un jugador dóna 3
passes i sostié la pilota, ja que ha aixecat el peu de pivot i l’ ha tornat a
posar al terra.
Passes
91
És legal que un jugador
caigui a terra sostenint la
pilota o que en un esforç
per jugar-la llisqui amb
ella. És violació si roda o
intenta aixercar-se.
Passes
92
Un jugador salta per un
tir però la pilota no
toca l’anella i no entra
a la cistella. Després ell
é el primer jugador a
tocar la pilota.
JUGADA LEGAL (pot
inclús regatejar)
(1), (2) y (3) - Un
jugador fa una
aturada legal i
pivota, després
aixeca el peu de
pivot, amb l’ altre
peu encara al terra
i tira a cistella.
JUGADA LEGAL
Passes
93
(1) y (2) -Un jugador tira
a cistella salta, però un
defensor posa les mans
a la pilota i ambdós
jugadors el tenen agafat
quan tornen al terra.
SALT ENTRE DOS
(1) y (2) -Un defensor
bloqueja un tir i el
tirador torna al terra
amb la pilota a les
mans, inclús si el
defensor està encara
tocant la pilota.
VIOLACIÓ DE PASSES
Passes
94
(1), (2) y (3) – L’atacant
salta per tirar però es
dóna compta que el tir
serà taponat tira la pilota
al terra - Si és el primer
jugador a tocar la pilota
una altra vegada.
VIOLACIÓ DE PASSES
(1), (2) y (3) -el
tirador deixa la pilota
i el defensor
bloqueja el tir a
l’aire, el tirador torna
a agafar la pilota a
l’aire i retorna al
terra.
JUGADA LEGAL
(podria regatejar)
Passes
95
Pilota retornada a pista de darrera • Un jugador de l’equip amb control de pilota a la seva pista davantera
(inclòs serveis de banda o fons), no pot fer que la pilota torni a la seva pista
de darrera.
• La pilota passa a pista de darrera quan toca el terra, la cistella o el tauler
d’aquesta, o a un jugador que té part del seu cos en contacte amb ella,
96
• Un jugador que ve regatejant des de la pista del darrere no passa a la pista del
davant fins que la pilota i els dos peus estan a la pista del davant.
Pilota retornada a pista de darrera
97
• És legal que un jugador enlairat que obté un nou control de la pilota per al seu
equip saltant des de la pista del davant, caigui a la pista del darrere.
Pilota retornada a pista de darrera
98
• Perquè es doni un camp enrera s’han de complir els tres principis
següents:
• Control de pilota de l’equip en pista davantera.
• Últim jugador en tocar la pilota en pista davantera sigui d’aquest
equip.
• Primer jugador en tocar la pilota en pista de darrera sigui d’aquest
equip, o que després de tocar la pilota la pista de darrera el primer
jugador que la toqui sigui del mateix equip.
Pilota retornada a pista de darrera
99
Interposició i interferència
Interposició
• Es comet interposició quan un jugador
toca una pilota que, a conseqüència
d’un tir a cistella, està en trajectòria
descendent.
• Un jugador atacant pot jugar la pilota
per sobre de l’alçada de la cistella si
es tracta d’un passi
100
Penalització
• Defensor: La cistella serà vàlida i servei de fons per part de l’equip que
defensava.
• Atacant: No s’anotarà cap cistella si aquesta entra, i traurà de banda l’equip que
defensava a l’alçada de tirs lliures
Interposició i interferència
101
Interferència
• Es comet interferència quan un jugador toca
l’anella o el tauler fent que vibri, quan la pilota
es troba enlaire desprès d’un tir a cistella. La
penalització és la mateixa que per interposició.
Interposició i interferència
102
Interferència
• Si un jugador fica la mà per sota de la
cistella interferint en un passi o tir es
comet violació. La penalització és la
mateixa que per interposició.
També es considera una violació intentar jugar la pilota agafat de la
cistella.
Interposició i interferència
103
Tirs lliures
• Tirs lliures per falta personal, antisportiva o desqualificant (amb contacte): Els
llançarà el jugador que ha rebut la falta. Si està lesionat o desqualificat els tirarà
el seu substitut
• Tirs lliures per falta tècnica o desqualificant (sense contacte): Els llançarà
qualsevol jugador de l’equip adversari designat per l’entrenador
104
Obligacions del llançador
Ha d’ocupar una posició darrere de la línia i
dintre del semicercle.
Si no entra el seu llançament, aquest ha de
tocar obligatòriament l’anella.
Ha de llançar abans de 5” des del moment en
que l’àrbitre li dóna la pilota.
No trepitjarà o entrarà a la zona restringida
abans de que la pilota hagi tocat l’anella.
No fintarà el llançament.
Tirs lliures
105
Obligacions dels jugadors situats al passadís de tirs lliures
Màxim 5 jugadors: 3 defensors que ocuparan les primeres posicions i 2
atacants en forma alterna.
No ocuparan posicions que no els hi corresponguin.
No entraran a la zona restringida abans de que la pilota hagi sortit de la mà
del tirador de tir lliures.
No tocaran la pilota abans de que aquesta toqui l’anella.
No tocaran la cistella ni el tauler mentre que la pilota estigui en contacte amb
ells.
Tirs lliures
106
Obligacions de la resta de jugadors
• Es situaran darrera de la prolongació imaginaria de la línia de tirs lliures i de la
línia de 6’25 m.
• No entraran a la zona restringida abans de que la pilota hagi tocat la cistella.
Tirs lliures
107
Violació comesa pel llançador
• Les violacions comeses pel llançador sempre prevalen per sobre de totes les
altres.
• Pilota pels adversaris des de lateral a l’alçada de la línia de tirs lliures.
• Si la cistella entra, aquesta no és vàlida
Tirs lliures - penalització
108
Violació comesa per l’equip defensor
◦ Si el llançament entra és vàlid.
◦ Si el llançament no entra es repetirà.
Violació comesa per l’equip atacant
◦ Si el llançament entra és vàlid.
◦ Si el darrer llançament no entra, banda per l’altre equip.
Violació comesa pels dos equips a la vegada
◦ Si el llançament entra serà vàlid.
◦ Si el darrer llançament no entra, situació de salt entre dos.
Tirs lliures - penalització
Curs d’entrenador Nivell 1
Regles de joc
Part presencial
TEMA 6:
Reglament
Passarel·la
EABQ
MINIBÀSQUET PASSAREL·LA
CATEGORIA Pre-mini
Mini Pre-infantil
Infantil
TEMPS DE
JOC 8 períodes de 6' 8 períodes de 5'
ACTA DE
JOC
Normativa passarel.la
PERÍODE 1 2 3 4 5 6 7 8
Per.
extra CATEGORIA
PASSAREL·LA Com a mínim dos (2) períodes des de l’inici abans
del sisè,
com a màxim quatre (4) períodes abans del sisè
Alineació lliure
els dos darrers
períodes
(substitucions
norma FIBA)
Alin
eaci
ó ll
iure
al
s p
erío
des
ex
tres
.
Normativa d’alineació passarel·la
• Just finalitzar un període els entrenadors facilitaran, verificaran i
signaran les sortides del següent període.
• El fet de jugar amb menys de cinc jugadors tenint-ne de disponibles
comportarà la pèrdua del partit.
• En els períodes extres no s’han de marcar les sortides a l’acta de joc ja que
l’alineació és lliure.
EN EL PARTIT NÚM. 802 DE CATEGORIA MINI
MASCULÍ ENTRE ELS EQUIPS MARISTES
ADEMAR I CENTRE CATÒLIC L’EQUIP CENTRE
CATÒLIC S’HA PRESENTAT AMB 6 JUGADORS.
ELS EQUIPS HAN ACORDAT DISPUTAR UN
PARTIT DE DOS PARTS DE 20 MINUTS A
RELLOTGE CORREGUT.
ÀRBITRE PRINCIPAL
SR. MIQUEL GARCIA PLANES (1543)
EN EL PARTIT NÚM. 802 DE CATEGORIA MINI MASCULÍ
ENTRE ELS EQUIPS MARISTES ADEMAR I CENTRE
CATÒLIC L’EQUIP CENTRE CATÒLIC S’HA PRESENTAT
AMB 6 JUGADORS.
ELS EQUIPS HAN ACORDAT DISPUTAR UN PARTIT DE
QUATRE PARTS DE 10 MINUTS A RELLOTGE
CORREGUT.
UN COP FINALITZAT EL SEGON PERÍODE DEL PARTIT
L’EQUIP CENTRE CATÒLIC HA DECIDIT NO
CONTINUAR EL PARTIT I HA MARXAT DEL CAMP
.
ÀRBITRE PRINCIPAL
SR. MIQUEL GARCIA PLANES (1543)
El fet de que un equip es presenti amb menys de vuit jugadors comporta la pèrdua
del partit, tot i això és obligatori jugar el partit en el format que els entrenadors
acordin abans de començar i fer l’acta del mateix. L’àrbitre farà un informe al dors de
l’acta informant de quin és l’equip infractor i el format de partit acordat pels dos
entrenadors.
Exemples
Normativa passarel·la
REGLAMENT PASSAREL·LA (Pre infantil, Infantil)
EQUIPS
1) Màxim 12 jugadors, mínim 8 jugadors. 2) Amb 5, 6 o 7 jugadors, es perd el partit, però és obligat disputar-lo sota el format que
proposi l’entrenador de l’equip infractor abans del partit. Caldrà realitzar un acta
d’aquest partit i fer constar aquestes circumstàncies al dors de l’acta. 3) EQUIPACIÓ: Els jugadors poden portar el número del 4 al 25, del 30 al 35, del 40
al 45 i del 50 al 55.
DURADA
DELS
PARTITS
Cal recordar que entre el 4t i 5è per. s’ha de canviar de cistella ( A / B – B / A)
L’ interval entre els quarts és un període de temps en el que l’entrenador ha de donar,
verificar i signar la sortida del següent període. NO es tracta d’un temps mort per donar
instruccions als jugadors.
ALINEACIÓ
1. En els 6 primers períodes tots els jugadors inscrits a l’acta han d’haver estat alineats
des del començament de 2 períodes com a mínim, (excepte en els casos de lesió,
desqualificació o haver comès cinc faltes personals).
2. Sense cap mena d’excepció, un jugador només pot haver actuat durant un màxim de 4
períodes dels 6 primers períodes. Pel que fa al cas, es considera que un jugador ha
participat en un període quan hi ha intervingut, ni que sigui durant un mínim de temps.
3. L’alineació al setè i vuitè període és lliure i es podran fer substitucions seguint la
normativa de la FIBA.
4. Just quan finalitzi cada període els entrenadors donaran, verificaran i signaran el cinc
de sortida del període següent.
5. En qualsevol cas d’alteració d’aquestes normes, l’àrbitre ho ha de fer constar darrera
de l’acta.
6. El fet de que un equip jugui amb menys de cinc jugadors tenint Un entrenador serà
castigat amb falta desqualificant en el supòsit que el seu equip jugui amb menys de
cinc jugadors, sempre que tingui jugadors disponibles per jugar i no faci cas del
requeriment de l’àrbitre per jugar el partit amb aquells cinc jugadors.
Normativa passarel·la
SUBSTIT.
1. No es concediran substitucions en els sis primers períodes, excepte per canviar un
jugador lesionat, desqualificat o que hagi comès la seva cinquena falta personal; als
quals és necessari substituir sempre que es disposi de jugadors per fer-ho, i malgrat
que amb la substitució s’infringeix la norma que regula l’actuació dels jugadors.
2. En el setè i vuitè període es podran concedir substitucions, seguint el reglament de la
FIBA
3. Si un jugador lesionat rep l’assistència i pot continuar no ha de ser substituït . Si es
substituït, aquest li comptarà com a complert. Podrà tornar a jugar en un altre període
si és que es recupera.
TEMPS
MORT
1. Només es concediran 2 temps morts durant tot el partit, repartits de forma totalment
lliure i amb la única condició que durant un període només es pot demanar 1.
2. També se’n disposa 1 per període extra
3. Els temps morts es concediran seguint la normativa del reglament FIBA
4. S’aplica la norma de servei a pista davantera als dos últims minuts de partit.
Normativa passarel·la
ATURADA
DEL
RELLOTGE
1. S’aplica la normativa d’aturada de rellotge del reglament FIBA.
2. S’aplica la normativa d’aturada de temps després de cistella als dos últims minuts de
partit.
3. Quan el marcador es tanqui per una diferència de 50 punts el partit continuarà amb la
normativa d’aturada de temps del reglament de minibàsquet
8 SEGONS Reglament FIBA
REGLA
DELS 24
SEGONS - PASSIVITAT
1. S’aplica la normativa de passivitat
2. Quan l’àrbitre detecti passivitat (s’entén per joc passiu quan l’equip amb possessió
de la pilota no fa cap intent per tal d’aconseguir un llançament a cistella), iniciarà el
compte de forma visible, comptarà 10” per efectuar un llançament.
3. A les categories on per bases de competició hi hagi taula federada (Infantil A)
s’aplicarà la normativa de 24” del reglament FIBA
Normativa passarel·la
CISTELLA
DE 3
PUNTS Reglament FIBA
DEFENSA
IL·LEGAL
Només és permesa la defensa individual. Quan es detecti que un equip està fent defensa
en zona, es xiularà defensa il·legal i es sancionarà amb 1 llançament lliure i possessió per
l’equip que tenia la pilota. No es pot fer zona-press a tota la pista. Els dos contra un estan
permesos.
A l’acta s’haurà de posar una “Z” en la casella del minut, tal i com s’indica a la imatge.
La senyal que ha de fer l’àrbitre per aquesta sanció és la mateixa que la de 24” però
ambdós braços.
5 20 4 21 6
Z 5
7 10 9
Normativa passarel·la
TIRS
LLIURES
1) Es sancionaran amb llançament de tirs lliures totes les faltes a partir de la 4a
comeses en:
Primer i segon període
Tercer i quart període
Cinquè i sisè període
Setè i vuitè període
1) Els períodes extres es consideren a aquests efectes un continuació del setè i vuitè
període.
2) S’aplica tota la normativa FIBA referent a les violacions en tirs lliures.
SALT
ENTRE
DOS
1) En els salts inicials de cada període i els casos de doble falta (sense control de
pilota) , pilota retinguda als suports de l’anella, etc., es mantindrà el salt entre
dos.
2) Cada cop que, durant el partit es produeixi una “lluita” per retenció de pilota, traurà
de banda l’equip que defensava.
3) En cas de dubte sobre quin és l’equip que defensava la possessió serà per l’equip
que es trobava en pista de defensa.
Normativa passarel·la
RESULTAT DEL
PARTIT
1) Quan en un partit existeixi una diferència de 50 punts o més, el marcador s’atura
i el partit continua, en aquestes situacions és bo que l’entrenador es plantegi fer
jugar aquells jugadors que habitualment juguen menys. L’anotador haurà de
deixar d’anotar els punts a l’acta.
2) Un cop el marcador es tanqui el partit continuarà aplicant la norma d’aturada de
temps de les regles de minibàsquet.
3) En cas d’empat es disputaran tants períodes extres de 3 minuts com sigui
necessari.
ATURADA
RELLOTGE
ÚLTIMS 2 MINUTS
DE PARTIT
Reglament FIBA
CLÀUSULA
FINAL
En cas de situacions i normes no presents en aquestes Regles s’aplicarà allò
establert a les Regles de Basquetbol de la FIBA vigents en aquest moment. Si al contrari, no estigués la situació establerta a les Regles de Basquetbol
de la FIBA, el Director Tècnic de l’FCBQ, junt amb el Director Tècnic de
l’EABQ, proposaran a la Junta Directiva la resolució del cas.