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UNIDAD NÚMERO 10 AJUSTE DE LAS DIMENSIONES Y EDICIÓN DE LOS ARMADOS Vigas Estando activada la pestaña “resultados” en la parte inferior de la pantalla, en el comando “Vigas” del menú superior , podemos seleccionar la opción “Errores de vigas”. Al hacerlo, se marcarán en distintos colores todas las vigas que tienen algún inconveniente. Los colores dependen de la importancia del error, apareciendo en rojo los más importantes y en amarillo y verde los de menor

Curso Completo Cypecad Cap10

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Curso de CYPECAD

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UNIDAD NMERO 10

UNIDAD NMERO 10

AJUSTE DE LAS DIMENSIONES Y EDICIN DE LOS ARMADOS

Vigas

Estando activada la pestaa resultados en la parte inferior de la pantalla, en el comando Vigas del men superior , podemos seleccionar la opcin Errores de vigas. Al hacerlo, se marcarn en distintos colores todas las vigas que tienen algn inconveniente. Los colores dependen de la importancia del error, apareciendo en rojo los ms importantes y en amarillo y verde los de menor importancia. La idea de estos colores es identificar en forma rpida las vigas que tienen algn tipo de inconveniente. Estos colores son modificables, de tal manera de asignarle a cada error la importancia que el calculista considere.

Al hacer click sobre la viga, aparece la pantalla con la descripcin del error o de los errores. Es importante mencionar que muchos de los errores son avisos de situaciones problemticas, y no implican ningn tipo de modificacin. Por ejemplo, un aviso es zona de corte 3. Esto no es un error, sino que me dice que la viga est trabajando con una tensin de corte elevada. Cuando el error es de importancia, por lo general implica que hay que cambiar la seccin de la viga. En la parte inferior de la pantalla , se despliegan distintas opciones para modificar las dimensiones.

En la figura se observa que la viga ingresada era de 25 x 50 cm. El programa me sugiere una viga de 30 x 55 cm para corregir el error. Tambin permite dejar el ancho fijo (25) y modificar la altura (55), o sino, dejar la altura fija (50) y modificar el ancho (30). Con las flechas del comando corregir puedo avanzar a la prxima viga.

El programa cuenta con un editor de armados, que permitir al proyectista realizar los cambios que considere convenientes, a fin de ajustarlos a sus necesidades constructivas. Es importante remarcar, que esto se hace una vez que se tiene el diseo definitivo de la estructura, ya que si se vuelve a calcular, todos estos cambios se pierden. Para ello, estando activada la pestaa resultados, hay que seleccionar en el men superior la opcin armados y luego vigas/muros. Tocando cualquier viga continua, aparece el despiece del armado de la misma. Se desplegar una pantalla, que en su parte superior tiene una serie de botones que permitirn agregar , borrar, editar, unir, dividir, etc., las armaduras de la viga. En la parte inferior, se muestra el armado completo de la viga, con sus despieces de positivos y negativos correspondientes.

Pasamos a describir las opciones ms importantes.

Estas opciones, tambin son aplicables en caso de seleccionar estribos en lugar de barras longitudinales.

Los comandos siguientes permiten controlar secciones de armados y flechas:

Una vez hechas las modificaciones, y previa a la grabacin de las mismas, es necesario resituar los cambios. En el caso que las modificaciones hechas fueran correctas, las barras que se cambiaron aparecern en color verde. En el caso que no fueran correctas, aparecern en color rojo.

Muros

De la misma manera que seleccionamos una viga, tocando un muro se despliega la pantalla de edicin de armados de muros. El muro se presenta en vista. La planta seleccionada aparece en color celeste. Es posible haciendo click sobre el dibujo elegir otra planta. El armado del muro se encuentra divido en su lado izquierdo y derecho. En ambos se puede ver el espesor y los armados vertical y horizontal. Los mismos se pueden modificar, y al igual que en el caso de vigas, avisar si las modificaciones realizadas no son correctas. Es posible tambin cambiar espesores, y si se activa la casilla que se encuentra en la parte superior redimensionar al cambiar espesores, cada vez que se modifica el espesor, automticamente se cambian los armados.

Si se modifican los armados, en caso de no verificar aparecen los mismos en color rojo.

En la parte inferior de la pantalla aparece un casillero con un valor del factor de cumplimiento. Este factor se define como el rea del muro que verifica para el armado actual. Por lo general, se considera que un factor de cumplimiento de 90 % es aceptable. Con dicho porcentaje, es posible descartar aquellos puntos donde puede existir concentracin de tensiones. Justamente, la finalidad del factor de cumplimiento es evitar un armado excesivo en todo el muro cuando son pocos lo puntos donde el mismo no verifica. Estos puntos se marcan como cuadrados en color rojo y pueden ser analizados con el botn ver refuerzos.

Al apretar el botn ver refuerzos y posicionarse sobre cualquiera de los cuadrados rojos, estos se vuelven amarillos, lo que asegura el sector del muro que se est analizando. Al hacer click, muestra un listado con los datos del refuerzo a ingresar. Es importante el criterio del proyectista, ya que muchos de estos refuerzos son insignificantes, pudiendo no considerarse. El criterio de trabajo es que una vez que se realiz el clculo, modificar los armados y espesores segn el criterio del proyectista, y verificar los refuerzos que pide. Es posible incluso tener factores de cumplimiento menores que el 90 %, con refuerzos despreciables, o con refuerzos localizados en un sector. Por ejemplo, al analizar los refuerzos en cada cuadrado rojo de la figura, me indica que en todos requiere armado vertical de fi del 8 c/15 cm. Por lo tanto ingresando dicho armado en ese sector, evito armar en exceso el resto del muro

Columnas

En el mismo men de armados, se encuentra la opcin para columnas. Haciendo click sobre cualquier columna, se muestran los armados, los errores y los esfuerzos en cada planta. Es importante destacar, que cuando una columna no verifica por seccin, aparece un smbolo (contramano) que indica que la seccin es insuficiente. En dicho caso, por una cuestin de seguridad, el programa no emitir ningn tipo de documentacin de esa columna (planos, listados, cmputos). Tambin es posible que la columna verifique por seccin, pero que la cuanta sea excesiva. En este caso aparecer el cartel CE a la derecha. Ambos problemas pueden ser subsanados incrementando la seccin de la columna en esta misma pantalla

Es posible tambin modificar el armado de una columna, pero en caso de no llegar a la cuanta necesaria, aparecer un tringulo rojo indicando que el armado no cumple.

Para analizar cada columna, se pueden usar las flechas que aparecen en referencia. Es comn que aparezca la leyenda que la columna seleccionada es una columna tipo, y que cualquier cambio afectar a las restantes. Para evitarlo, hay que cambiar la columna tipo (en la figura C1). Esto se logra haciendo doble click sobre cualquier columna de la agrupacin (en la figura C2 o C3).

En la parte superior de la pantalla, est el botn cuadro de columnas, que permite agregar columnas a una agrupacin. Esto se hace con la opcin copiar columnas. La finalidad es imponer que la geometra o el armado de dos columnas sean iguales.

Losas

Estando activada la pestaa resultados, en el men superior encontramos losas/casetonados. Tenemos distintas opciones:

Ver armados: permitir seleccionar los distintos tipos de armaduras a ver en pantalla. Hay tres tipos: armadura base, armadura de refuerzo y armadura predeterminada. Por defecto el programa trabaja slo con armadura de refuerzo.

Modifica armados: Dentro de esta opcin se descuelgan varias alternativas para poder editar el armado. La primera es modificar el dimetro y la separacin, lo que permite una vez definidos los mismos, tocar cada barra y cambiarla.Otras opciones dentro de modificar armados son: modificar paquete, con la que se puede seleccionar cualquier barra y cambiarle el dimetro, separacin y longitud; Modificar banda de distribucin, que permite seleccionar una barra y prolongar su distribucin en la losa; Modificar extremos, para acortar o alargar una barra; Entrar armadura, para agregar una barra nueva. Es decir, hay varias opciones para que de una u otra forma se pueda llegar al armado deseado.

Armado base: el objetivo de esta opcin es introducir un armado uniforme de tal manera de simplificar la parte constructiva. Se debe hacer click sobre la losa donde se quiere definir el armado base (cambia de color) y luego seleccionar el dimetro, la separacin y donde se ubicar dentro de la losa (longitudinal, inferior, etc).El programa pondr refuerzos slo en los lugares donde no alcanza con el armado base. La forma de trabajar sera hacer un clculo para ver la armadura necesaria (toda armadura de refuerzo), y luego seleccionar un armado base que me asegure uniformidad en casi toda la losa. En la figura tengo fi del 6 (negro), fi del 8 (celeste) y fi del 10 (azul). Puede ser prctico poner un armado base fi del 8. Luego de rearmar o recalcular, pondr un refuerzo en la zona donde tena fi del 10. Esto se puede observar en la figura a la izquierda, donde se muestra que en la losa qued un armado base de fi del 8 y puso refuerzos slo en la zona donde se encontraban los fi del 10.

Armadura predeterminada: sirve para definir un armado en una zona determinada de la losa, que ser tenida en cuenta a la hora de dimensionar. Es til cuando por consideraciones constructivas se quiere poner un armado adicional en la losa.

Igualacin de armaduras: opcin que permite igualar el dimetro y la separacin del grupo de barras seleccionado, a la que tenga dentro de ellas la mayor cuanta. La seleccin del grupo se puede hacer por lneas o por rectngulos. En el caso de igualar con lnea, se introducen los puntos de inicio y fin de la misma, y todas las barras que sean cortadas por la ella sern igualadas. La lnea aparecer en forma punteada, y lo importante es que en caso de volver a calcular la obra, la misma se conserva.

Observando las dos figuras inferiores, en la primera se introdujo una lnea para igualar el armado transversal inferior (lnea roja punteada). Al apretar el botn inferior de rearmar losa, se obtiene un armado de fi del 10 (el mayor de todos).

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Armadura longitudinal Estribos: para hacer modificaciones del armado, se debe seleccionar primero una de estas opciones. Al seleccionar armadura longitudinal, se activan el resto de los botones.

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Borrar: permite eliminar armados existentes.

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Aadir: es para agregar armaduras a las ya existentes. Por defecto pone una armadura fi del 6, pero luego se puede editar.

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Editar: permite seleccionar la cantidad de barras, el dimetro (figura) y la longitud de cualquier barra y modificarla. Tambin se puede, situndose en el extremo de una barra, alargar la longitud de la misma.

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Unir y dividir: son dos comandos que permiten unir o dividir armaduras. En el caso de unir, es necesario que tengan el mismo dimetro. En caso de no tenerlo, primero hay que modificar uno de los dos. La longitud total de la barra unida no puede superar 12 m.

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reas: esta opcin permite conocer la seccin de hierro necesaria segn clculo y la seccin real (que pone el programa). Es una opcin muy til para control de cualquier cambio que se quiera realizar. Al seleccionar un tramo de viga, se despliega una pantalla que esquemticamente divide a la viga en superior e inferior, y a su vez en izquierda, centro y derecha. Dentro de cada posicin se indican las secciones de hierro necesarias y las que resultan del armado dispuesto.

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Flecha: con esta opcin, al situarse sobre cualquier tramo de viga se muestra la flecha en dicho tramo. Por defecto se indica la flecha activa (instantnea ms diferida).

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Resituar: botn para fijar los cambios y controlar controlar que sean correctos.

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Grabar: deja los cambios en forma definitiva, modificando los planos, cmputos, etc., de la viga considerada.

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Restaurar los datos grabados: opcin que sirve para volver atrs todos los cambios fijados con el botn resituar. No es aplicable cuando se us grabar

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Con el armado base, el programa slo coloca refuerzos donde lo necesita

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La igualacin simplifica el armado, poniendo un armado uniforme correspondiente a la armadura de mayor cuanta que es tocada por la lnea.