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CapacitaçãoCurso Product Owner
Programa de Formação Acelerada
Curso Product Owner
Apresentar as características e responsabilidades de um Product Owner, entendendo o seu escopo de atuação e relacionamento com o Team e Scrum Master.
Objetivo
Conduzindo o time para a entrega de software de alto valor agregado
Para que o software atenda plenamente as neces-sidades de seus usuários, é necessário aproximar a comunicação entre as áreas de negócio e as áreas que produzem o software.Esta aproximação é extremamente crítica e obrigatória para quem quer adotar o Scrum. Frequentemente isto não é alcançado e criamos uma barreira que dificulta obter os benefícios ligados aos métodos ágeis.Para evitar estes problemas, o Product Owner é a pessoa que deve ser preparada e mantida focada nos projetos, facilitando assim a comunicação e entregando, em conjunto com o Team, software valioso para os usuários.É importante ainda entender que produtos e/ou projetos grandes e complexos exigem uma estru-tura de Product Owners alinhados e integrados, permitindo que o Scrum tenha sucesso em empre-sas de qualquer porte.08 Horas
Programa de Formação Acelerada
Curso Product Owner
Cheio de recursos didáticos, o curso é estruturado para facilitar o entendimento e fixação dos concei-tos apresentados.
Serão criados grupos para trabalho que irão vivenciar as dificuldades e benefícios das práticas apre-sentadas durante o curso, possibilitando aos participantes entenderem melhor como será o processo de adoção das técnicas em seu ambiente de trabalho.
Outros recursos como vídeos, debates e apresentações em grupo fazem com que este curso tenha um ótimo aproveitamento devido a troca de experiência entre os participantes.
“O plano mínimo necessário para iniciar um projeto Scrum, consiste de um Documento de Visão e um Product Backlog. A Visão descreve porque o projeto está sendo implementado e o que se deseja ao seu final.” Ken Schwaber
Didática
4. Pré-game
• Definições estruturais antes das sprints
• Visão
5. Definição do Produto
• Product Backlog
• Definition of Ready
• Roadmap de Produto
• User Stories
• Estimativas Ágeis
• Velocidade do Time
4. Pré-game
1. Revisão do Scrum
• Origens
• Papéis
• Cerimônias
• Artefatos
2. O Papel do Product Owner
• Atuação
• Gestão de Produto
• Responsabilidades
• Características
• Colaboração com o Team, Scrum Master, clientes e
usuários
• Escalando o Papel
• Erros Comuns
3. Definindo pela Adoção do Scrum
• A Transição é Difícil
• Por que o esforço vale a Pena
• Diferentes formas de Adoção
Programa
Joinville - SC
(47) 3802-7300
Curitiba - PR
(41) 3015-1580
São Paulo - SP
(11) 3774-4491