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  CURSO PARA EL MANEJO DEL PROGRAMA ArcGis. 

                 

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Contenido 

1.‐Definición: ............................................................................................................................... 5 1.1‐¿Qué es un Sistema de Información Geográfica? ................................................................................ 5 

1.2. Banco de Datos ............................................................................................................................... 5 

2. Herramientas Básicas .............................................................................................................. 7 2.1. Layers .................................................................................................................................................. 7 

2.1.1. Interface del ArcMap ................................................................................................................... 8 2.1.2. Tipos de layers ............................................................................................................................. 9 2.1.3. Adicionar y remover layers ........................................................................................................ 10 2.1.4. Visualización .............................................................................................................................. 11 2.1.5. Orden ......................................................................................................................................... 11 2.1.6. Data Frames .............................................................................................................................. 11 

2.2. Visualización de Atributos ................................................................................................................ 11 2.2.1. Identify ...................................................................................................................................... 11 2.2.2. Measure .................................................................................................................................... 11 2.2.3. Tabla de Atributos ..................................................................................................................... 12 2.2.4. Map Tips .................................................................................................................................... 12 

2.3. Navegación ....................................................................................................................................... 12 2.3.1. Zoom.......................................................................................................................................... 12 2.3.2. Pan ............................................................................................................................................. 12 

2.4. Representación Gráfica: Leyendas y Rótulos .................................................................................... 12 2.4.1. Simbología: Funciones ............................................................................................................... 13 2.4.2. Simbología: Categorías .............................................................................................................. 13 2.4.3. Simbologia: Cantidades ............................................................................................................. 13 2.4.4. Transparencia ............................................................................................................................ 13 2.4.5. Rótulos....................................................................................................................................... 13 2.4.6. Salvar layers ............................................................................................................................... 14 

2.5. Consulta Espacial .............................................................................................................................. 14 2.5.1. Selección interactiva.................................................................................................................. 15 2.5.2. Sintaxis SQL ............................................................................................................................... 15 2.5.3. Selección por atributos .............................................................................................................. 15 2.5.4. Selección por localización .......................................................................................................... 15 

3. Producción de Mapas ............................................................................................................ 16 3.1. Data View x Layout View .................................................................................................................. 16 

3.1.1. Alternancia ................................................................................................................................ 16 3.1.2. Definición de área ..................................................................................................................... 16 3.1.3. Navegación View x Navegación Layout ..................................................................................... 16 

3.2. Propiedades de Layout ..................................................................................................................... 16 3.2.1. Escala ......................................................................................................................................... 17 3.2.2. Proyección ................................................................................................................................. 17 

3.3. Ítems de mapas ................................................................................................................................. 17 

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3.3.1. Grillas de coordenadas .............................................................................................................. 17 3.3.2. Escalas gráfica y numérica ......................................................................................................... 17 3.3.3. Leyenda ..................................................................................................................................... 17 3.3.4. Norte ......................................................................................................................................... 17 3.3.5. Texto .......................................................................................................................................... 18 

4. Entrada de Datos ................................................................................................................... 19 4.1. Datos creados en CAD....................................................................................................................... 19 

4.1.1. Polígono x Línea x Punto x Texto ............................................................................................... 19 4.1.2. Necesidad de conversión........................................................................................................... 19 4.1.3. Selección y exportación ............................................................................................................. 19 4.1.4. Limpieza de campos .................................................................................................................. 20 

4.2. Edición de de shapefiles ................................................................................................................... 20 4.2.1. Creación de shapefiles ............................................................................................................... 20 4.2.2. Editor Toolbox ........................................................................................................................... 20 4.2.3. Modo de edición ....................................................................................................................... 20 4.2.4. Tareas de edición ...................................................................................................................... 21 4.2.5. Herramientas de edición ........................................................................................................... 21 4.2.6. Layers seleccionables ................................................................................................................ 21 4.2.7. Snapping .................................................................................................................................... 21 

4.3. Georreferenciamento ....................................................................................................................... 21 4.3.1. Georeferencing Toolbox ............................................................................................................ 23 4.3.2. Ajuste no display ....................................................................................................................... 23 4.3.3. Selección de puntos de control ................................................................................................. 23 4.3.4. Generación de World File .......................................................................................................... 23 4.3.5. Rectificación .............................................................................................................................. 23 4.4. Edición de atributos...................................................................................................................... 24 4.4.1. Adición de campos .................................................................................................................... 24 4.4.2. Modo de edición ....................................................................................................................... 24 4.4.3. Calcular valores ......................................................................................................................... 24 

5. Organización de Datos ........................................................................................................... 25 5.1. Catálogo Digital ................................................................................................................................. 25 

5.1.1. ArcCatalog ................................................................................................................................. 25 5.1.2. Estructura de los GIS Corporativos ............................................................................................ 25 5.1.3. Reglas de nomenclatura ............................................................................................................ 26 5.1.4. Modos de visualización de contenido ....................................................................................... 27 5.1.5. Conexiones ................................................................................................................................ 27 5.1.6. Preview geografía x atributos .................................................................................................... 27 

5.2. Miniaturas ......................................................................................................................................... 28 5.3. Búsqueda .......................................................................................................................................... 28 

5.3.1. Búsqueda por Nombre .............................................................................................................. 28 5.3.2. Búsqueda por Localización ........................................................................................................ 28 5.3.3. Búsqueda por Metadatos .......................................................................................................... 28 

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5.4. Metadatos ......................................................................................................................................... 29 5.4.1. Creación ..................................................................................................................................... 29 5.4.2. Exportación x Importación ........................................................................................................ 30 5.4.3. Palabras‐clave ............................................................................................................................ 30 

5.5. Creación de shapefiles ...................................................................................................................... 30 5.5.1. Nuevo shapefile ......................................................................................................................... 30 5.5.2. Selección de la Proyección ........................................................................................................ 30 

5.6. Proyecciones ..................................................................................................................................... 30 

6. Integración con Base de Datos ............................................................................................... 32 6.1. Establecer conexión OLE Database ................................................................................................... 32 6.2. Conexión con una Base de datos ...................................................................................................... 32 6.3. Visualización de tablas y consultas ................................................................................................... 32 6.4. Representación en mapa .................................................................................................................. 33 

6.5. Salvar layers .................................................................................................................................. 33  

   

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1.­Definición:  Sistema  informático diseñado con el  fin de soportar  la captura, análisis, manipulación y consulta de información referenciada espacialmente para la resolución de problemas de gestión.  Los  SIG  desempeñan  un  papel  fundamental  en  la  representación  y  análisis  de  la  información geográfica, debido a que proveen los medios necesarios para la captura, organización, manipulación y uso de la información. Estas características han permitido que la aplicación de los SIG sea muy diversa.  

1.1­¿Qué es un Sistema de Información Geográfica?  Los sistemas de información geográfica (SIG) son herramientas integradoras de información con la finalidad de encontrar y facilitar soluciones a los problemas.  Los sistemas de información geográfica permiten responder preguntas de:   

Localización ¿En dónde está?,  Condición ¿Cómo se encuentra?,  Tendencia ¿Cómo ha cambiado?,  Patrones ¿Cuál es el patrón que sigue?,  Modelos ¿Qué pasaría si?,  Rutas óptimas ¿Cuál es el mejor camino?, etc. 

 En  otras  palabras,  un  SIG  es  una  herramienta  que  permite  obtener,  almacenar,  manipular, desplegar, analizar y modelar escenarios de  la realidad geográfica de una manera más versátil y fácil de entender, agilizando y fundamentando la toma de decisiones.  

1.2. Banco de Datos  Una  característica  de  los  SIG  es  trabajar  con  datos  que  posen  un  componente  espacial  (una posición geográfica definida) y un componente no‐espacial (sus atributos, propiedades y valores) implica que un usuario debe tener conocimiento de las herramientas de diseño (parte gráfica) y de tablas y relacionamientos (banco de Datos).  Aunque  existan  diversos modelos  de  bancos  de  datos,  como  por  ejemplo  los  bancos  de  datos jerárquicos,  los  relacionales  e  los  orientados  a  objeto,  en  general  el modelo  relacional  es  una manera conveniente de representar la realidad, y será descrito aquí por este motivo.  Un banco de datos relacional ésta compuesto por tablas, en la cuales se almacena la información de objetos. El contenido de una  línea de  la tabla, o registro, representa un objeto con todas sus características,  y  por  lo  tanto  cada  objeto  está  relacionado  a  un  (y  solo  a  un)  registro.  Cada columna, o campo, se refiere a una propiedad o atributo de este objeto. Y aún es posible que sean establecidos  relacionamientos  entre  diferentes  tablas,  basados  en  un  campo  común  entre  las 

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2. Herramientas Básicas  Están agrupadas en este  ítem  las  funciones básicas de visualización, navegación y consulta a  los datos, funciones disponibles en todos los SIG. Los ejemplos son aquí demostrados con el software ArcView 9.3.  Vale incluir aquí un comentário al respecto de este software, bajo el nombre ArcGIS Desktop son comercializados  los sistemas ArcInfo, ArcEditor y ArcView, que comparten un mismo núcleo y un número de funciones que varía de la versión mas completa (ArcInfo) hasta la más simples, objeto de este curso. Pero cada una de ellas está compuesta por tres aplicaciones diferentes: el ArcMap (semejante al ArcView 3.x), el ArcCatalog (semejante al Windows Explorer para datos espaciales) y el ArcToolbox  (conjunto de herramientas de conversión de datos). En este texto, siempre que el autor se refiera a ArcGIS o ArcView se estará refiriendo a las aplicaciones ArcMap y ArcCatalog. 

2.1. Layers  Se  entiende  por  layer  un  nivel  de  información  que representa  determinada  fracción  de  la  realidad  ‐  el concepto es mucho mas  intuitivo del explicable. Se puede decir que el conjunto de los layers representan la realidad, aunque sea obvio que en el proceso de  interpretación de la  realidad  para  que  se  generen  los  layers  halla  siempre una perdida en  la  información. Es más correcto decir, por lo tanto, que la suma de los layers sea una representación, incompleta y simplificada, de la realidad.  Pueden ser encontrados diversos nombres para los niveles de  información,  siendo  los más  comunes  overlay  (papel utilizado  en  la  fotointerpretación),  layer  (nombre difundido por el AutoCAD y usado en ArcGIS  ‐ más  sobre este  tema  abajo),  coverage  (nivel  de  información  en  el ArcInfo, versiones anteriores a la 8.  La capacidad de ligar con layers los más diversos orígenes, posibilitando al usuario crear un mapa temático a partir de datos de fuentes distintas, es una característica, si no exclusiva, por lo menos distintiva  de  los  SIG.  A  pesar  de  sistemas  CAD  que  utilizan  este  concepto  de  niveles  de información,  el modo  como  ellos  son  almacenados  (ejemplo  varios  layers  en  un  único  archivo *.dwg) impide su pronta reutilización. En los SIG, basta escoger el layer y utilizarlo.  Una  última  información  al  respecto  de  los  layers  en  el  ArcGIS:  las  diferentes  formas  de representación de shapefiles pueden ser salvadas como layers distintos ‐ eso significa que, para un mismo  shapefile,  diversos  layers  pueden  ser  generados,  cada  uno  representando  un  campo diferente en su  tabla de atributos, o aun en diferentes distribuciones de colores para un mismo campo. 

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2.1.1. Interface del ArcMap  ArcMap  es  la  aplicación  de  ArcGIS  creado  para  el  diseño  y  la  investigación  de mapas,  para  el análisis de los mismos de modo de resolver cuestiones geográficas, y para la producción de mapas que expresan ese análisis. Sus funciones son correspondientes a las del Arcview 3.x, y su interface se  asemeja  a  este  antepasado.  El  código  interno  del  programa,  sin  embargo,  fue  totalmente reescrito,  y  el  usuario  experimentado  irá  notando  algunas  diferencias  que  se  reflejan  en  la interface. Pero este curso no está hecho para los experimentados. Si no para los novatos.  

Menú Pricipal

Tools Bar Standard

Table of Contents 

Map Display

  Cuando se inicia el programa la primera vez la disposición de la interface es semejante a la figura. Un  área principal,  el Map Display, donde  son dispuestos  los  layers  referenciadas,  junto  con un Table of Contents (que consiste en una recuadro donde se puede controlar las propiedades de los layers  y  el  modo  en  que  son  dispuestos)  y  diversas  cajas  de  herramienta  (Toolbars),  aquí destacadas la Standard Toolbar (Estandar).  

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El despliegue de estas cajas de herramientas, es totalmente configurable por el usuario. Vea aquí 

una animación demostrando la movilidad de los objetos dispuestos en la interface de ArcMap, en  el  ejemplo  con  la  caja  de  herramientas  Tools  pero  que  puede  ser  utilizado  para  cualquier objeto, inclusive el Table of Contents.  Muy  importante  también en esta versión es  la  funcionalidad del botón derecho del mouse. Un Vea‐derecho sobre cualquier objeto en  la interface muestra un menú de contexto donde pueden ser modificadas las propiedades del objeto, adicionar nuevos menús, excluir, y otras funciones.  La disposición de  los  layers en el Map Display, el modo cómo  son  representados en  la Table of Contents, las informaciones alfanuméricas y todos los demás ítems en una sesión de trabajo en el ArcMap pueden ser salvas como un mapa. Este es un archivo en el formato *.MXD y corresponde al *.APR en las versiones anteriores del Arcview. 

2.1.2. Tipos de layers 

El concepto de  layer en el ArcGIS es  un  poco más  extenso  del  que un  simples  nivel  de  información. En  este  software,  es  posible modificar la representación de un shapefile  (archivo  vectorial estándar,  extensión  *.SHP)  y salvarla  como  layer  (un  archivo *.LYR). De esta manera es posible economizar  espacio  de almacenamiento,  pues  el shapefile y sus archivos asociados (*.DBF  y  *.SHX)  son  guardados solo  una  vez,  y  sus transformaciones, que ocupan un espacio  mucho  menor,  pueden ser almacenadas en gran número. En  la  figura  al  lado,  un  mismo shapefile genero tres layers.  En este sentido, el concepto de  layers en el ArcGIS se asemeja a  los algoritmos en el ER‐Mapper: son transformaciones ejecutadas sobre  los datasets, archivos raster de gran tamaño, en general. Por otro  lado, se asemeja también a  las  leyendas (*.AVL) en el Arcview 3.x, sin embargo permite también la inclusión de rótulos o labels.  En el ArcGIS es posible generar layers para los más diversos tipos de datos: shapefiles, coverages, archivos CAD, rasters variados y redes triangulares, tablas de bases de datos. A continuación están 

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dispuestos  los  principales  tipos  de  datos  (y  respectivos  layers)  y  la  manera  en  que  son representados como  íconos por el ArcCatalog. Todos  los formatos  listados abajo son reconocidos por  el  ArcGIS  en  su  forma  nativa,  no  siendo  necesario  ningún  procedimiento  de exportación/importación.   

Shapefile (SHP, punto) Layer de shapefile (punto)

Shapefile (SHP, polilínea) Layer de shapefile (polilínea)

Shapefile (SHP, polígono) Layer de shapefile (polígono)

Raster (GRID, BIL, ERS, TIF, BMP, JPG,...) Layer raster

Red triangular (TIN) Layer Tin

Base de datos (Geodatabase, MDB, Conexión) Tabla (DBF)

CAD (DWG, DXF, DGN) CAD (registros puntuales)

CAD (registros lineales) CAD (áreas)

CAD (anotaciones)

Mapa (MXD) - Equivalente a APR No es layer

  

2.1.3. Adicionar y remover layers  

Hacer clic aquí   para aprender como adicionar layers en el ArcMap.  

Hacer  clic  aquí    para  observar  como  adicionar múltiples  layers  en  el  ArcMap  a  través  de ArcCatalog.  

... Y clic aquí   para saber cómo remover layers de un mapa. 

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2.1.4. Visualización  

Hacer clic aquí  para observar como tornar layers visibles o no en el ArcMap.  

2.1.5. Orden  

Vea aquí  para observar como modificar el orden en el cual los layers son presentados.  

2.1.6. Data Frames  Data frames son conjuntos de layers que no comparten necesariamente el mismo espacio. Tienen la  función de permitir  la generación de mapas que comprenden diferentes regiones geográficas. 

Las  data  frames  son  las  correspondientes  Views  en  el  Arcview  3.x.  Vea  aquí  y  vea  una animación sobre cómo crear un data frame y como alternar entre ellas.  

2.2. Visualización de Atributos  Atributos  Se  refiere  a  las  propiedades  de  un  objeto.  Son  las  informaciones  cualitativas  y cuantitativas,  textuales  y  numéricas.  Corresponden  al  componente  no‐espacial  del  objeto, acompañando la forma y la posición del mismo. En el ArcGIS los atributos son almacenados en la tabla de atributos bajo la forma de campos en la tabla.  

2.2.1. Identify Responde a la pregunta ¿qué es este objeto?  

 La herramienta Identify se encuentra en la caja de herramientas (Menú) Tools y es utilizada para recuperar los atributos, o propiedades de un objeto. Los atributos son recuperados de la  y dispuestos  en una  ventana propia, que muestra  solo  las propiedades de  los objetos 

investigados. su  tab

de un

Vea aquí  como identificar las propiedades de los objetos. 

2.2.2. Measure 

Esta herramienta Measure se encuentra en la caja de herramientas Tools y es utilizada para, como el propio nombre dice, medir interactivamente las distancias entre los pontos A y B, o  camino compuesto por varios segmentos de línea. 

Siga el link  y observe como medir distancias. 

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2.2.3. Tabla de Atributos  Las informaciones cuantitativas y/o cualitativas de un shapefile son almacenadas en una tabla del mismo nombre y extensión *.DBF. Los registros de esta tabla están relacionados a los objetos del shapefile a través del archivo *.SHX, de modo que a cada objeto gráfico corresponda un registro en la tabla. 

Vea aquí  y observe como trabajar con tablas en el ArcGIS.  

2.2.4. Map Tips  Map Tips son pequeños rótulos que muestran valores de un determinado campo de un  layer en cuanto se desliza el mouse en el map display. 

Observe  cómo funcionan los map tips.  

2.3. Navegación  Se  entiende  por  navegación  al  proceso  de  investigación  visual  de  los  datos  geográficos,  como ampliar detalles, alejar para tener una visión general (zoom), o se desplaza lateralmente (pan).  

2.3.1. Zoom  El concepto de Zoom es auto‐explicativo, siendo una metáfora para el  acto  de  "  aproximar"  y  "  alejar"  del mapa.  Los  botones  aquí mente, zoom in (aproximar), zoom out (alejar), fixed zoom in, fixed 

zoom out,  full extent  (en  todos  los  layers), previous extent  (zoom anterior) y next extent  (zoom posterior).  

representados son, respectiva

 

 

2.3.2. Pan  

Pan El "desplazamiento lateral" de los datos, nombre derivado de la técnica cinematográfica panorámica.  

2.4. Representación Gráfica: Leyendas y Rótulos  Serán descritas en esta unidad  las diferentes  formas de representar gráficamente  los shapefiles, comprendiendo la selección de colores, patrones de medición, símbolos y texto.  

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Leyendas  son  tratadas por el ArcGIS  como diferentes  formas de  simbología, esto es, diferentes maneras  de  representar  un  shapefile.  Cada  leyenda  podrá  ser  salva  como  un  layer  diferente. Rótulos son informaciones textuales dispuestas en el mapa, como nombres y toponimia.  

2.4.1. Simbología: Funciones  Cuando  se agrega un  shapefile a un mapa MXD,  la  simbología de  los objetos es asumida  como símbolo único, o  sea,  todos  los objetos  son  representados de  la misma  forma,  sin distinción de 

categoría.  Vea  una  animación  demostrando  como modificar  el  single  symbol.  Intente  por cuenta propia, observar como modificar los shapefiles de puntos, líneas y polígonos.  

2.4.2. Simbología: Categorías  Informaciones  cualitativas  (texto)  pueden  ser  representadas  como  Categorías.  En  este  tipo  de simbología, a cada valor alfanumérico corresponde un símbolo diferente (también conocido como Unique Value). 

Adicione un shapefile a un mapa y después vea una animación  de la selección de la simbología Unique Value. Si desea, usted puede salvar este layer.  

2.4.3. Simbologia: Cantidades  Informaciones cuantitativas (numéricas) pueden ser representadas como Cantidades. En este tipo de simbología, clases de valores son agrupadas y representadas por colores graduados (Graduated colors, en donde  la  intensidad de  los  colores  son proporcionales  a  los  valores de  las  classes) o símbolos graduados  (Graduated symbols, En donde el tamaño de  los símbolos es proporcional a los valores de las clases).  

Adicione shapefiles que poseen algún campo numérico a un mapa y después vea la animación de  la  selección de  las  simbologías Graduated  color y Graduated  symbol. Si desear, usted puede salvar este layers.  

2.4.4. Transparencia  En  el ArcGIS  es  posible  definir  la  transparencia  de  los  layers,  para  permitir  la  visualización  del 

contenido abajo, en una escala de 0% (layer opaco) a 100% (layer transparente). Vea aquí  para observar cómo definir la transparencia de un layer.  

2.4.5. Rótulos 

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Rótulos  son  pequeñas  informaciones  textuales  dispuestas  en  un mapa.  Cada  layer  puede  ser rotulado  a  su  propia  manera,  con  diferentes  estilos,  tamaños  de  fuente  y  ornamentos.  El mecanismo de rotulage de ArcGIS es uno de  los principales avances en relación a Arcview 3.x, y usuarios experimentados irán percibiendo que su uso fue bastante apropiado.  Campo  La  definición  de  atributo  que  irá  a  formar  el  contenido  de  los  rótulos  es  el  primer  paso  en  la rotulación. Para esto, es importante que el usuario conozca el contenido de la tabla de layer para 

que escoja el campo correcto. Vea aquí  como escoger el atributo y como rotular/desrotular (de dos maneras!).  Fuente Y Máscara  

Observe aquí  como escoger la fuente y el tipo de máscara.  Posición  Para layers de puntos y líneas es posible determinar la posición de los rótulos en relación al objeto. 

Polígonos  tienen  los  rótulos  siempre  posicionados  en  su  centro.  Vea  aquí  como  definir  la posición de los rótulos.  

2.4.6. Salvar layers  Según lo explicado aquí, un shapefile puede ser representado de varias maneras diferentes, y cada una de ellas puede ser salva como un layer distinto.  Es un procedimiento bastante común en una sesión de  trabajo del ArcMap ejecutar  la siguiente rutina: adicionar un shapefile, modificar su simbologia, agrandar rótulos y salvar el layer. 

Vea aquí  como salvar layers. 

2.5. Consulta Espacial  La  consulta  espacial  tiene  como  objetivo  encontrar  objetos  que  satisfagan  a  determinadas condiciones,  impuestas  tanto  por  el  usuario  o  por  factores  externos  (modelo,  situación  o escenario).  Un  procedimiento  común  al  lidiar  con  informaciones  espaciales  consiste principalmente  en  seleccionar  los  objetos  que  satisfagan  a  estas  condiciones,  para  enseguida realizar  operaciones  sobre  estos  objetos,  como  recuperar  información  al  respecto  de  ellos, convertirlos en un nuevo  layer o shapefile, o aun realizar operaciones geométricas como unión e intersección, cuando está en modo de edición.  La consulta espacial puede ser efectuada  interactivamente, donde el usuario va  indicando con el mouse  los  objetos  que  satisfacen  a  determinada  condición,  y  a  través  de  una  consulta  por 

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atributos, donde por medio de expresiones SQL  (un  lenguaje estándar de  consultas de base de datos) el usuario construye la expresión que irá a seleccionar los datos. 

2.5.1. Selección interactiva Para  seleccionar  interactivamente  un  objeto  (esto  es,  indicando  con  el  mouse)  es  necesario primero saber si el layer al o cual pertenece el objeto es seleccionable. 

Vea aquí  como seleccionar objetos interactivamente, como seleccionarlos par su tabla y como limpiar la selección. 

2.5.2. Sintaxis SQL Para  construir  expresiones  usando  la  sintaxis  SQL  (Structured  Query  Language,  o  lenguaje estructurado de consultas) es necesario que el usuario sea siempre bastante explícito respecto a lo que él desea. El programa no consigue  inferir el significado de una expresión coloquial, y por  lo tanto las expresiones deben ser como se siguen:  [ouro] > 15 : selecciona todos los objetos cuyos valores de campo [ouro] sean mayores que 15  ([ouro] > 15) AND ([cobre] > 200) : selecciona todos los objetos que satisfacen las dos condiciones  ([lito] = "arenito") OR ([lito] = "siltito") : selecciona rocas que sean o arenito o siltito  y  así  en  adelante...  siempre  que  aparesca  error  de  sintaxis  observe  bien  la  posición  de  los parentesis, signos y operadores AND e OR.  Por una cuestión de formalidades es  importante decir que  las expresiones utilizadas en el ArcGIS no son SQL, pero son bastante semejantes. Usted puede ver ejemplos de expresiones usadas en el ArcGIS en selección por atributos. 

2.5.3. Selección por atributos  Usando el constructor de expresiones es posible establecer condiciones simples o complejas para 

la  selección  de  los  datos.  Vea  aquí  como  seleccionar  datos  específicos  a  través  de  sus propiedades. 

2.5.4. Selección por localización  Utilice la selección por localización para seleccionar objetos de un layer que están relacionados a otros  objetos  de  otro  layer.  Por  ejemplo:  Cual  es  la  región  de matas  ciliares  (i.e. matas  a  una distancia  de,  digamos,  100m  de  los  ríos)?  Cuales  las  ocurrencias  de  oro  situadas  en  la  unidad 

metassedimentar? Vea la animación  demostrando el uso de la selección por localización.    

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3. Producción de Mapas  Una  funcionalidad  fundamental de  los SIG consiste en  la producciono de mapas con alta calidad gráfica. Un buen programa contiene herramientas completas para generar un output  (hardcopy) visualmente  agradáble  y  que  permita  al  usuario  expresar  la  información  relevante.  El  ArcGIS presenta estas herramientas de forma amigable e intuitiva, conforme a lo siguiente.  

3.1. Data View x Layout View  En el ArcGIS el concepto de mapa  (arquivo *.MXD) comprende un área de trabajo  (map display) donde son agregados los layers y representados de la manera que el usuario desea. El map display puede mostrar los datos espaciales de dos maneras diferentes: Data View (para simples consulta y representación  gráfica)  y  Layout  View  (para  producción  de  mapas).  Ahora  estos  dos  modos pueden  ser  groseramente  relacionados  a  los  objetos  View  y  Layout  (de  Arcview  3.x), respectivamente,  el  usuario  experimentado  irá  percibiendo  que  existen  algunas  diferencias fundamentales:  el  Layout  View  es  perfectamente  funcional,  posibilitando  al  usuario  navegar, realizar  consultas, modificar  la  representación  gráfica, etc. Otra observación  importante  es que cada mapa *.MXD puede tener solo un layout.  

3.1.1. Alternancia  

Vea aquí  para observar como alternar entre los modos Data View y Layout View.  

3.1.2. Definición de área  En layout view El usuario podrá definir, en relación al borde del papel, la extensión de la ventana 

que ira conteniendo los datos. Vea aquí   como realizar esta operación.  

3.1.3. Navegación View x Navegación Layout  En el ArcGIS las herramientas de navegación (pan y zoom) son distintas para la manipulación de los 

datos espaciales y de layout. Vea aquí   como navegar diferentemente en ambos modos.  

3.2. Propiedades de Layout  Las propiedades de  layout consisten en su escala, proyección, sistema de coordenadas, dirección de  iluminación  y  diversas  otras.  Serán  descritas  aquí  dos  propiedades  fundamentales,  y  como modificarlas: la escala del mapa y su proyección.  

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3.2.1. Escala  

Es muy  simple modificar  la  escala del mapa  en  el ArcGIS. Observe  aquí    como modificar  la escala de modo interactivo.  

3.2.2. Proyección  Un  mapa  puede  ser  impreso  en  una  proyección  diferente  de  aquella  cual  los  datos  fueron 

colectados/almacenados. Vea aquí   como modificar la proyección de los mapas.   

3.3. Ítems de mapas  Se entiende por ítems cartográficos aquellos adornos fundamentales sin los cuales el mapa pierde su funcionalidad, pasando información incorrecta e incompleta. Todos los mapas deben contener una grilla de coordenadas (por lo menos), escalas gráfica y numérica, leyenda, indicación de norte, título y otra información textual (sistema de proyección, datum, etc.).  

3.3.1. Grillas de coordenadas  

Vea aquí   como agregar una grilla de coordenadas métricas (measured grid).  

3.3.2. Escalas gráfica y numérica  

Vea aquí   como agregar escalas en el mapa.  

3.3.3. Leyenda  

Vea aquí   para visualizar como agregar leyendas.  

3.3.4. Norte  

Vea aquí   para observar como insertar la indicación de norte.  

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3.3.5. Texto  

Vea aquí   como agregar título y textos diversos en el mapa.    

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4. Entrada de Datos  Un  SIG  completo  contiene  Herramientas  de  visualización  y  consulta  de  datos;  debe  también poseer  herramientas  de  creación  de  datos  a  partir  de  mapas  en  papel  pre‐existentes,  de integración con datos generados en CAD, o a partir de cero, a través de interpretación de datos, de procesamiento avanzado de datos, o de la creación libre en tela.   

4.1. Datos creados en CAD  El  ArcGIS  soporta  como  formatos  nativos  los  archivos  generados  en  los  sistemas  de  CAD más utilizados  en  cartografía:  el  AutoCAD  (archivos  *.DWG  y  *.DXF)  y Microstation  (*.DGN).  Esto significa  que  no  es  necesario  hacer  una  conversión  para  shapefiles  para  la  utilización  de  estos archivos en un mapa.  

4.1.1. Polígono x Línea x Punto x Texto  Archivos CAD son creados como múltiples layers sin ninguna restricción en cuanto a la geometría de  los  objetos  almacenados.  Esto  significa  que  un  mismo  layer  puede  contener indiscriminadamente  puntos,  líneas,  polígonos  y  texto.  En  el  ArcGIS  los  layers  (y  shapefiles) contienen apenas una de estas geometrías ‐ y por tanto la inserción de información generadas en CAD debe ser descompuesta, de modo que los datos de puntos permanezcan en un layer, lineales en otro y así en sucesivamente. Esa descomposición no exige esfuerzo del usuario: basta que uno mismo identifique cual información desea.  

Vea aquí   como insertar archivos CAD en el ArcGIS.  

4.1.2. Necesidad de conversión  Según  lo  dicho  anteriormente,  no  es  necesario  realizar  la  conversión  de  archivos  CAD  para shapefiles  para  insertarlos  en  un mapa.  Cuando,  el  usuario  desea modificar  un  dato,  agregar información  tabulares, o  efectuar operaciones  geométricas,  la  conversión  se hace necesaria.  El procedimiento  para  conversión  para  shapefile  consiste  en  seleccionar  los  objetos  a  ser convertidos, para enseguida ordenar la conversión.  

4.1.3. Selección y exportación  

Vea aquí   como crear un shapefile a partir de un archivo CAD.  

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4.1.4. Limpieza de campos  Cuando un archivo CAD es insertado en un mapa el trae consigo algunas informaciones inherentes al CAD, como nombre del  layer al cual el objeto pertenece, elevación, tipo de  línea, color, etc. Al convertir  un  archivo  CAD  para  shapefile,  estas  informaciones  son  almacenadas  en  su  tabla  de atributos (archivo *.DBF), y su número de registros (i.e. número de objetos en el layer).  Es demasiado grande esta tabla será innecesariamente extensa. Por lo tanto, el shapefile generado a partir del CAD tendrá parte de sus campos apagados, de modo de economizar espacio en disco. Se  puede,  en  la  medida  de  lo  posible,  mantener  los  campos  Layer  y  Elevation  (si  contiene información relevante: cota), en cuanto los restantes podrán ser excluidos.  

Vea aquí   como excluir campos de tabla de atributos. Nota.: los layer no podrán estar en modo de edición.  

4.2. Edición de de shapefiles  Se  comprende por Edición  las  tareas de  creación y modificación de datos espaciales. Shapefiles pueden  ser  creados  libremente  en  el  map  display,  o  interpretados  sobre  archivos  raster georreferenciados, o aun digitalizados a partir de una mesa digitalizadora.  

4.2.1. Creación de shapefiles  

La  creación  de  shapefiles  a  desde  cero  es  fácil  en  el  ArcCatalog.  Vea  aquí    como  crear  un shapefile, y una vez adicionado a un mapa poder ser editado con la caja de Herramientas Editor.  

4.2.2. Editor Toolbox  

 La caja de herramientas Editor comprende todas las funciones necesarias para a creación y modificación de datos geográficos.  

Vea aquí   como visualizar esta caja de herramientas.  

4.2.3. Modo de edición  Un  shapefile  sólo podrá  ser editado estando en modo de edición  ‐ verifique antes  si  la  caja de herramientas Editor está disponible.  

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4.2.4. Tareas de edición  Una vez en modo de edición, algunas tareas pueden ser ejecutadas en el layer editable (Vea en los links de abajo):  

Crear nuevos objetos  Completar polígonos  Seleccionar objetos usando línea  Seleccionar objetos usando polígono  extend/trim  Espejo objetos  Modificar vértices  Redimensionar  Cortar polígonos  

 

4.2.5. Herramientas de edición  

Todos los objetos gráficos pueden ser creados usando un pequeño conjunto de herramientas,  siendo  las más  importantes  la  primera  y  la  última.  La  primera herramienta  (el  lápiz)  tiene  su  nombre modificado  en  cada  tarea.  La  última herramienta  se  llama  trace.  Usando  estas  herramientas  en  conjunto  con  las tareas de edición es posible diseñar todos los objetos en un mapa.  

4.2.6. Layers seleccionables  

Vea aquí   como definir cuales layers pueden ser seleccionables o no.  

4.2.7. Snapping  Durante  el  modo  de  edición  es  posible  determinar  cual  o  cuales  layers  serán  usados  como snapping, o sea, como  imán del cursor para auxilio en  la selección de puntos precisos. Vea aquí 

 como definir estos layers y el local de snap (vértice, arista, endpoint).  

4.3. Georreferenciamento 

Georreferenciamento de imágenes  Georreferenciar se refiere a posicionar una información en un lugar definido en el espacio, con un sistema de proyección específico. Esta tarea comprende el registro (con translación y rotación de información) o la rectificación (o warping, con la reamostragem de la posición de los puntos de la imagen o vector a través del ajuste a un polinomio de primera, segunda o tercera orden). 

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 El proceso de georreferenciamento consiste, en general, de cuatro etapas: el reconocimiento de puntos  de  control  (GCP  o  ground  control  points)  en  la  imagen,  la  entrada  de  las  coordenadas reales  de  los  GCPs,  la  selección  del  polinomio  a  ser  aplicado  a  la  transformación,  y  el georreferenciamento en sí.  El ArcGIS reconoce que una imagen es georreferenciada a través del World File. Este es un archivo ASCII  común,  almacenado  en  la misma  pista  (directorio)  de  la  imagen,  y  que  posee  el mismo nombre y la extensión (de 3 letras) sigue la siguiente regla: 1a letra de la extensión corresponde al formato  fuente,  la 2a corresponde a  la ultima  letra de  la extensión del  formato  fuente y última letra de la extensión, es "w" (de world).   

Archivo  World File imagem.BMP  imagem.BPW imagem.JPG  imagem.JGW imagem.TIF  imagem.TFW 

  El world file está compuesto de 6 líneas, que deben contener la siguiente información como en el ejemplo siguiente:  

30 0 0 ‐30 470545 8720780    Donde  30 e ‐30: resolución de los pixel  0 e 0: parámetro de rotación  470545 e 8720780: coordenadas del centro del pixel superior izquierdo 

 En el ArcGIS existen dos maneras de georreferenciar una imagen: a través de la toma de puntos de control para la generación del world file (la imagen permanecerá georreferenciada para todas las versiones  de  Arcview),  o  para  la  generación  de  otra  imagen  en  el  formato GeoTIFF  (para  que quede disponible para otros softwares).  P.S.: El formato GeoTIFF no necesita de world file 

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 En  resumen, por  lo  tanto, para georreferenciar una  imagen es necesario adicionarla a un mapa, abrir  la caja de herramientas Georeferencing, ajustar  la  imagen no display, seleccionar puntos de control, y en al  final escoger una entre dos opciones: generar el world  file o rectificar  la  imagen creando un GeoTIFF.  

4.3.1. Georeferencing Toolbox  

Vea aquí   como abrir la caja de herramientas Georeferencing. 

4.3.2. Ajuste no display  Una de  las maneras de seleccionar puntos de control es a  través de uno  (o más)  layer vectorial georreferenciado,  a  partir  del  cual  se  identifican  los  puntos  en  común  con  la  imagen.  Para 

adicionar la imagen en el ArcMap, ajuste en el display   para posicionarla en mismo espacio que sus datos, una vez que adicione  la  imagen bruta  irá colocando  las coordenadas de tela (donde 1 pixel = 1 m). 

4.3.3. Selección de puntos de control  Sentase a voluntad para escoger los puntos de control. Una vez escogidos un número suficiente de puntos, el Error Medio Cuadrático  (RMS) será calculado, y el usuario podrá evaluar  la calidad de los puntos seleccionados.  

Ajuste  la  imagen  en  el  display  y  vea  aquí    como  obtener  puntos  de  control  basado  en  un shapefile vectorial georreferenciado.  

Vea aquí   como obtener puntos de control basado en las coordenadas del mapa en papel.  

4.3.4. Generación de World File  Una vez escogido un número suficiente de puntos de control es posible proceder a la generación 

del world file. Vea aquí   como generar este archivo.  

4.3.5. Rectificación  Una vez escogido un número suficiente de puntos de control es posible proceder a la rectificación 

de la imagen, con la generación del archivo GeoTIFF. Vea   aquí para ver cómo hacer esto.  

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4.4. Edición de atributos  La definición de  las propiedades de  los objetos en el ArcGIS, envuelve  la creación de campos y el cálculo de valores, e inclusión en la tabla de atributos del layer.  

4.4.1. Adición de campos  La  inclusión de nuevos campos (propiedades) en  la tabla de atributos es realizada solo si el  layer NO ESTA en modo de edición. Para definir un nuevo atributo el usuario debe indicar el nombre de esta propiedad, el tipo de campo (número, string, data, etc.) y su longitud.  

Vea aquí   y vea como adicionar un campo en la tabla de atributos.  

4.4.2. Modo de edición   Para editar atributos es necesario colocar primero el layer en modo de edición. Para el cálculo de los valores, el modo de edición debe ser detenido (Stop Editing).  

4.4.3. Calcular valores  Para calcular valores en un campo de la tabla de atributos es necesario que el layer sea colocado en modo de edición. Seleccione los objetos (registros) que se desea editar y calcule los valores del campo.  

Vea aquí   como medir los atributos.    

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5. Organización de Datos  La  implementación de GIS en una empresa exige primeramente una excelente organización de  la base de datos. Esto asegura que  la  información sea fácilmente recuperable para uso posterior, al querer realizar una simple producción cartográfica o un análisis espacial avanzado.  La manera más simple y efectiva de organizar la disposición de los datos se dé en tres frentes:  Estructura de directorios ‐ garantiza que datos espaciales sean almacenados en directorios o pistas específicas, de modo que el usuario sepa siempre donde recuperar la información   Reglas de nomenclatura  ‐ datos espaciales deben  ser nombrados  según  reglas que explicitan al máximo que tipo de datos son aquellos, cual el local, etc.   Uso de metadatos ‐ que son datos metadatos. Más sobre metadatos aquí   La  herramienta  responsable  del  gerenciamiento  de  esta  organización  de  datos  es  el  Catálogo Digital (ArcCatalog).  

5.1. Catálogo Digital  

5.1.1. ArcCatalog  O ArcCatalog es una nueva herramienta, disponible a partir de la versión 8 de ArcGIS, que permite la  visualización,  gerenciamiento  y  organización  de  los  datos  espaciales.  No  hay  herramienta semejante en las versiones anteriores del software (ArcView 3.x), y los usuarios experimentados se beneficiaran extremadamente con su uso.  El modo de trabajo del ArcCatalog es bastante semejante al de Windows Explorer (o Gerenciador de Archivos  de Win  x.x),  donde  la  izquierda  localiza  el  árbol  de  directorios  (aquí  denominados conexión), y  la dirección y contenido de estas conexiones. El contenido puede ser visualizado de diversas formas (particularmente  interesantes son  las miniaturas o thumbnails), y es posible pre‐visualizar la geografía o los atributos de los layers, y pueden ser editados los metadatos.  En el ArcCatalog es posible hacer búsquedas para localizar los datos, basadas en el nombre, en el local o en los metadatos.  Y  finalmente, el ArcCatalog es el único  local en el  cual nuevos  shapefiles pueden  ser  creados a partir de cero.  

5.1.2. Estructura de los GIS Corporativos  

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La  definición  de  lugares  de  almacenamiento  de  los  datos  es  fundamental  para  la  buena recuperación  de  los  mismos,  Cuando  sea  necesario.  La  mejor  manera  de  implantar  esto  es definiendo reglas de almacenamente, de modo que en la medida que los datos sean generados en el  directorio  del  proyecto,  ellos  sean  almacenados  en  partes  pré‐definidas.  Si  un  usuario cualquiera desea recuperar los datos él sabrá exactamente donde encontrarlos en la red.  Una estructura de directorios sugerida está ejemplificada en la figura, la cual fue creada la carpeta 9‐SIG  para  contener  los  datos  espaciales  en  el  formato  utilizado  por  el  ArcGIS.  Una  breve explicación del contenido de las carpetas el paso a seguir.  

a.  Carpeta  o  pista  del  Proyecto:  en  esta  carpeta  están  contenidos  TODOS  los  datos referentes  al  proyecto,  sean  ellos  administrativos,  mapas,  resultados  analíticos,  datos brutos e interpretados. La estructura de este directorio fue definida en el PRO   b.  Carpeta  2‐Regional:  en  esta  carpeta  se  encuentran  los  datos  referentes  a  cobertura Regional  del  Proyecto  ‐  es  común  que  un  proyecto  de  exploración  sea  iniciado  como búsqueda regional, a partir de la cual serán definidos objetos para detallamiento.  c. Carpeta 9‐SIG: aquí son guardados los datos espaciales que pronto serán utilizados en el ArcGIS   d.  Carpeta  1‐Shape:  almacenamiento  de  shapefiles  y  archivos  asociados  (*.DBF,  *.SHX, *.PRJ, *.XML, *.SBN, *.SBX)   e.  Carpeta  2‐Layer:  almacenamiento  de  los  layers  (*.LYR)  independientemente  de  su origen ‐ shapefiles, imagenes, cad   f. Carpeta 3‐Mapa: almacenamiento de los mapas (*.MXD) generados   g. Carpeta 4‐Imagem:  almacenamiento de  las  imágenes en el  formato ArcGIS  ‐ BIL, TIF, JPG, GIF, BMP, ERS, ...   h. Carpeta 4‐Banco: almacenamiento del Banco de Datos 

 

5.1.3. Reglas de nomenclatura  La definición de nombres de archivos puede  fornecer diversas  informaciones al  respecto de  los mismos, si algunas reglas fueran seguidas. Esto facilita la recuperación de la información deseadas, una vez que  la propia  inspección visual del  contenido de una  carpeta evidencia  cuales archivos contiene la información necesaria.  Como ejemplo, se recomienda que los archivos sean nombrados de la siguiente manera:  PPP‐AAAA‐TTTT‐ Descripción_detallada 

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 Donde  PPP: sigla del Proyecto, con 3 letras   AAAA: sigla para cobertura, con 4 letras   TTTT: sigla para Tipo de Información, con 4 letras   Descripción_detallada: libre, con tal que informe al máximo en el menor espacio posible   Algunos ejemplos:  ITA‐REGI‐GEOL‐Dique_Veio.shp:  Proyecto  Itacaiúnas,  Alvo  Regional,  Información  Geológica  ‐ Diques e Veios   ITA‐BREV‐BASE‐Hidrografia.shp:  Proyecto  Itacaiúnas,  Alvo  Breves,  Información  de  Base Cartográfica ‐ Hidrografía   

5.1.4. Modos de visualización de contenido  En ArcCatalog es posible visualizar el contenido de las carpetas (o conexiones) de diversos modos, de manera  semejante al Windows Explorer:  Íconos Grandes, Lista, Detalles y Miniaturas,  siendo esta última excelente para la visualización del contenido espacial de un layer.  

Vea  aquí    para  observar  como  alternar  entre  los  diferentes modos  de  visualización  en  el ArcCatalog.  

5.1.5. Conexiones  En el ArcCatalog se puede establecer conexiones con carpetas específicas, para que el acceso a la información contenida en las carpetas sea facilitada. Siempre que el ArcCatalog sea iniciado el irá a comprobar las conexiones previamente establecidas.  

Vea aquí   como establecer una conexión con determinada carpeta, y aquí como desconectar esa carpeta.  

5.1.6. Preview geografía x atributos  Antes de agregar layers a un mapa el usuario podrá visualizar previamente él o su contenido por el ArcCatalog. El contenido visualizado puede ser su geografía o sus atributos.  

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Vea aquí   para observar como pre‐visualizar el contenido de los layers.  

5.2. Miniaturas  Miniaturas o Thumbnails son un excelente medio de pre‐visualizar rápidamente el contenido de un layer, sea este de shapefile, imagen, CAD o cualquier otro.  La  miniatura  no  es  generada  automáticamente  el  usuario  deberá  generar  manualmente  una miniatura para cada nivel de información.  Generación de Thumbnails  

Generar miniaturas es muy fácil; vea aquí.    

5.3. Búsqueda  La  localización de  información  espacial puede  ser  efectuada  a  través de  busqueda  (Search).  Se puede  buscar  por  nombre  de  archivo,  por  localización  espacial  o  por  cualquier  informacion contenida en los metadatos.  

5.3.1. Búsqueda por Nombre  La búsqueda por nombre es semejante al comando "Localizar"  (Search) de Windows  ‐ se puede utilizar el signo? (para substituir una letra) o * (para substituir cualquier conjunto de caracteres).  

En este link   están ejemplificadas búsquedas por shapefiles de estructuras, de geofísica.  

5.3.2. Búsqueda por Localización  Es posible  localizar  información espacial basada en su posición, o  localización en el espacio. Esta característica aparentemente no está implantada en el contenido en experiencias realizadas por el autor sobre el funcionamiento de esta herramienta fueron, en su mayoría, infructíferas.  De cualquier manera, este el procedimiento de búsqueda por localización.  

5.3.3. Búsqueda por Metadatos  La búsqueda por metadatos es bastante eficiente, posibilitando al usuario  la rápida recuperación de  los datos deseados, basados en su contenido. La calidad de  la búsqueda, es claro, permanece condicionada al buen registro de los metadatos. 

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 Se recomienda procurar por datos referentes al tema (Theme Keyword, o o asunto a cual layer se refiere) o al local (Place Keyword) de cobertura del layer.  

Vea aquí   como buscar información basadas en sus metadatos.  

5.4. Metadatos  Compañías  que  poseen  un  gran  acervo  de  datos  espaciales  pueden  fácilmente  perderse  en  el enmarañado de datos, en casos donde un  riguroso control organizacional no se a seguido. Para facilitar este  control  surgió  la  idea de almacenar datos al  respecto de  los datos espaciales, que permitiesen manejar todo el acervo en busca de una información específica.  Este tipo de dato al respecto de otros datos y denominado Metadato, o el dato al respecto de si propio.  En  esta  categoría  se  encuentran  informaciones  que  son  colectadas  automáticamente, como área de cobertura (o coordenadas limítrofes), sistema de proyección y datum, y campos de tabla  de  atributos,  o  información  adicionadas  por  el  usuario,  como  nombre,  local  (nombre  de localidad),  tema  (o  asunto  a  que  se  refiere  el  layer),  procedencia  (archivos  originales),  autor (digitalizador, intérprete), etc...  O ArcCatalog posee herramientas completas para la creación de metadatos, para la importación (y exportación) de metadatos a partir de layers de contenido semejante, además de las herramientas necesarias para realizar la búsqueda por metadatos.  

5.4.1. Creación  Un conjunto mínimo de metadatos a ser colectados, como sugerencia, es el siguiente:  Abstract: descripción larga respecto del layer   Purpose: a que propósito tiene el layer   Supplemental  Information: quien genero el  layer,  cuando, y a partir de  cual archivo o mapa en papel   Citation: el título efectivo del layer   Theme Keyword: palabras‐clave al respecto del layer, lo más completo posible   Place Keyword: palabras‐clave al respecto de la localización del layer   

Vea aquí   como proceder en la creación de metadatos.  

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5.4.2. Exportación x Importación  Layers de un mismo asunto poseen en general gran parte de sus metadatos idénticos. Es posible, en  el  ArcCatalog,  exportar metadatos  de  determinado  layer  (en  el  formato  *.SGML)  para  ser importados por otro, de modo que sea necesario editar apenas la información pertinentes a aquel layer, economizando de esta manera la tarea de digitación.  

Observe aquí   como exportar metadatos de un layer y importarlos ha otro layer.  

5.4.3. Palabras­clave  El  llenado  de  las  palabras  clave  (Keywords)  es  fundamental  para  el  suceso  en  la  búsqueda  y localización de  los datos espaciales.  Intenté ser  lo más detallista posible  ‐ es mejor pecar por el sobrante que por falta.  

5.5. Creación de shapefiles  La creación de shapefiles a partir de cero solo es hecha en el ArcCatalog, y comprende dos pasos: la  selección  del  nombre  y  geometría  (punto,  línea,  polígono)  y  la  definición  del  sistema  de proyección.  

5.5.1. Nuevo shapefile  

En este  link   está ejemplificada  la creación de un  shapefile de puntos en  la definición de  su sistema de proyección.  

5.5.2. Selección de la Proyección  La selección de los sistemas de proyección de shapefiles en el ArcGIS puede ser realizada durante su  creación,  o  en  cualquier  momento  posterior.  Las  proyecciones  deben  ser  definidas  para imágenes, y pueden ser definidas para Data Frame/View Frame en el Map Display del ArcMap.  

5.6. Proyecciones  Proyecciones deben ser definidas para los datos espaciales de modo que les puedan ser integrados en un mismo mapa. De manera distinta de ArcView 3.x, el ArcGIS permite que datos de diferentes sistemas puedan ser superpuestos, luego que sus proyecciones sean informadas.  

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Configuraciones  Se puede configurar una proyección de un dato espacial en cualquier momento, sea durante su creación o posteriormente.  

Vea aquí   como definir el sistema de proyección de un shapefile cualquiera, y aquí   como hacer lo mismo con una imagen (archivos raster).    

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6. Integración con Base de Datos  Una  característica  fundamental  de  este  GIS  Corporativo  es  su  integración  con  bases  de  datos exploratorias.  Las  informaciones  recolectadas  en  lo  cotidiano  de  las  búsquedas  minerales (Muestras  de  sedimento  de  corriente,  suelo,  roca,  canales  y  trincheras,  sondajes,  por  citar algunos) son almacenadas en  los bancos de datos, y el ArcGIS consigue obtener directamente  las informaciones  contenidas  en  tablas  o  consultas,  representadas  bajo  la  forma  de  layers.  La actualización de las bases de datos se refleja automáticamente en los layers, no siendo necesaria la exportación de la información para su uso en el ArcGIS.  Para  integrar  la  información  contenidas  en  bases  de  Datos  es  preciso,  primero,  establecer  la conexión  con  la base de datos, para enseguida visualizar  la  tabla o  consulta deseada, adicionar esta  tabla  o  consulta  a  un  mapa,  representarla  bajo  la  forma  de  puntos,  modificar  la representación de los puntos, y finalmente salvar el layer para posterior recuperación de los datos.  

6.1. Establecer conexión OLE Database  El  acceso  a  contenido de  una base de datos  se da  a  través de una  conexión  à  esta base. Para realizar  la conexión, es preciso primero establecer una Conexión con  la Base de Datos (Database Connections), en el área de Árbol y Conexiones del ArcCatalog.  En  caso  que  ya  exista  una  conexión  a  la  base  de  datos  deseada  este  procedimiento  no  es necesario.  

Vea aquí   como establecer una conexión OLE a una base de datos MS‐Access.  

6.2. Conexión con una Base de datos  Al iniciar el ArcCatalog las conexiones a las bases de datos están desconectadas. Para recuperar la información contenida en tablas o consultas es necesario conectarse a la base.  Para  observar  cómo  se  conecta  a  una  base  de  datos  (cuya  conexión  ya  fue  establecida 

anteriormente) basta seguir este link  . Si desea, el usuario podrá desconectarse de esta base.  

6.3. Visualización de tablas y consultas  Para observar el  contenido de una  tabla o  consulta es preciso primero  conectarse a  la base de datos.  

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Vea aquí   para visualizar tablas de consultas.  Solución de problemas: en el caso de que ArcCatalog no consiga visualizar una Consulta que sabe que esta correcta  edite esta consulta en el Access, Modo Estructura, y retire todas las referencias "Como *"  

6.4. Representación en mapa  Tablas  de  consultas  pueden  ser  representadas  como  puntos,  hasta  que  se  identifique  cuales campos corresponden a las coordenadas X e Y, y cual al sistema de proyección en el cual los datos fueron  colectados.  Este  procedimiento  corresponde  a  Add  Event  Theme  (Adicionar  tema  de eventos) de ArcView 3.x  

Vea aquí   como crear un layer a partir de una tabla o consulta.  

6.5. Salvar layers  Es  bastante  recomendable  salvar  el  layer  recién  creado,  para  tener  un  retorno  rápido  a  la información de un banco de datos, evitándose con esto rehacer los pasos anteriores.