[D&D 3.5e - Ita] Scheda Extra Incantatori.pdf

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  • 8/16/2019 [D&D 3.5e - Ita] Scheda Extra Incantatori.pdf

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    Compagno Animale - Cavalcatura del paladino - Famiglio 

    D&D e Dungeons & Dragons sono marchi di proprieta’ wizards of the coast, inc. non si intende infrangere alcun diritto - scheda realizzata da eiden per la Dragons’ lair di udine www.dragonslair.it Pagina 5 

    Pf Dadi vita Pf temporanei - Ferite 

    Ferite non letali Pf Modif.

    Cos  Pf totali 

    + = 

    Contatto CA Senza scudo 

    e armatura

    Mod. Arm. Nat.Lv. Pg 

    Sprovvistaca senza DES 

    R.i.Riduzione del danno Specifica

    Abilita’ di Classe  Car. Totale Modif. Grado Sinergia Razza

    Talenti e Qualita’ Speciali 

    Bonus Att.mischia/distanza/lottare 

    Bonus Attacco Danno Critico  

    proprieta’ speciali 

    Attacco  Tipo incr. gittata

    Bonus Attacco Danno Critico  

    proprieta’ speciali 

    Attacco  Tipo incr. gittata

    Bonus Attacco  Danno  Critico 

    proprieta’ speciali 

    Attacco  Tipo incr. gittata

    Bonus Arm. Max Des. FalL. inc.

    proprieta’ speciali 

    Bardatura Tipo Penalita’ 

    Allineamento Nome Razza

    Sesso Peso  Taglia

    mod.lv. pg.

    valore modif.

    SAG 

    COS 

    FOR 

    DES 

    CAR 

    INT 

    Velocita’  Volare  ( ) 

    iniziativaNuotare 

    Totale D.V. Modif. MagiaTalento Razziale 

    Tem. (Cos) 

    Rif. (Des) 

    Vol. (Sag) 

    Dadi vita

    Dadi vitaBonus 

    Bab 

    Attacco Completo: 

    Peso Velocita’  

    incantesimi - domini - Scacciare/intimidire 

    Dominio e potere concesso 

    Dominio e potere concesso 

    Dominio e potere concesso 

    Dominio e potere concesso 

    Note 

    Note e Modif. Ts a/b/c 

    Risultato Risultato  Max dv Max dv  

    Fino a 0 13 - 15  

    16 - 18 

    19 - 21 

    22+ 

    1 - 3 

    4 - 6 

    7 - 9 

    10 - 12 

    Liv. Chr. -3 Liv. Chr. +2  

    Liv. Chr. -2 Liv. Chr. +3  

    Liv. Chr. -1 Liv. Chr. +4  

    Liv. Chr.

    Liv. Chr. -4 Liv. Chr. +1  

    Prova = 1d20 + Modif. car +2 se conoscenza religioni ha almeno 5 gradi 

    Dadi vitainfluenzati 

    Liv. Modif. car  

    2d6 + + 

    Tentativi Giornalieri

    Totale Talento  Modif. car 

    = 3 + + 

    Vicino ( 7,5m + 1,5m/2Liv. ) Medio ( 30m + 3m/Liv. ) Lontano ( 120m + 12m/Liv. )

    Portata raggio

    Origine incantesimi Liv. inca. arcano  Liv. inca. Divino 

    Capacita’ incantatore 

    Livello 0 °   1 °   2 °   3 °   4 °   5 °   6 °   7 °   8 °   9 °

    incantesimi Conosciuti 

    incantesimi al giorno 

    incantesimi Bonus 

    incantesimi Totali 

    cd Tiro Salvezza

    cd TS. Modif. A

    cd TS. Modif. b 

    cd TS. Modif. c 

    incantesimi 

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