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ADIESTRAMIENTO Y CAPACITACIÒN INDUSTRIAL PERSONALIZADA Andador Toltecas Nº103 Col. Hogares Ferrocarrileros 2ª Secc. 1291836/1291837 GRUPO INSOFTNC SAN LUIS POTOSI 1 SolidWorks R MANUAL PARA USUARIO Parte 1 CURSO GENERAL DE SOLID WORKS® 2004-2005 NOMBRE: Ing. Adiel García Vázquez HORARIO: L-S 09:00 a 13:00 y 16:00 a 19:00 hrs ESTE MANUAL SIN EL SELLO DE ADISTRAMIENTO Y CAPACITACIÒN INDUSTRIAL PERSONALIZADA NO ES VALIDO Y DAÑA ALOS DERECHOS DE AUTOR NO A LA PIRATERÍA

DE SolidWorks - Mundo Manuales Gratis Tutoriales Guias ... · ADIESTRAMIENTO Y CAPACITACIÒN INDUSTRIAL PERSONALIZADA Andador Toltecas Nº103 Col. Hogares Ferrocarrileros 2ª Secc

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    GRUPO INSOFTNC SAN LUIS POTOSI

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    SolidWorksR

    MANUAL PARA USUARIO

    Parte 1

    CURSO GENERAL DE SOLID WORKS 2004-2005

    NOMBRE:

    Ing. Adiel Garca Vzquez

    HORARIO:

    L-S 09:00 a 13:00 y 16:00 a 19:00 hrs

    ESTE MANUAL SIN EL SELLO DE ADISTRAMIENTO Y CAPACITACIN INDUSTRIAL PERSONALIZADA NO ES VALIDO Y DAA ALOS DERECHOS

    DE AUTOR

    NO A LA PIRATERA

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    CONCEPTOS BSICOS DE SOLID WORKS 2004 PARTE 1 Con este curso desarrollaremos diferentes mtodos para le elaboracin de partes en ensambles y plantillas de dibujo. BARRA ESTANDAR

    QUE CONTIENE LAS ORDENES DE

    Nuevo Abrir Guardar Imprimir Visualizacin Previa Deshacer Rehacer Reconstruir Editar Colores Filtro Cosmos Ayuda

    PRINCIPALES HERRAMIENTAS DE TRABAJO EN SOLID WORKS Flecha de seleccin del sistema (selector) La rejilla o grid Acotacin o dimensin Boceto o sketch 3D Boceto o sketch 2D

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    Esta barra sirve para comenzar a editar una parte definiendo que unidades trabajaremos, dimensiones, y que tipo de sketch haremos. La barra de sketch, relaciones nos sirve para definir las entidades de un croquis, y encontramos las siguientes relaciones para agregar a nuestra parte como:

    Coincidente Colineal Concntrico Coradial Tangente Vertical Horizontal Punto medio etc.

    AGREGAR RELACIONES QUITAR RELACIONES

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    La barra de sketch tools nos sirve para comenzar a realizar nuestro croquis o boceto con diferentes operaciones: Lnea (line) Punto de centro de un arco (Arc Point Center) Arco Tangente (Arc tang) Arco 3 puntos (Arc 3 Points) Crculo (Circle) Spline (Spline) Polgonos (Polygon) Rectngulo (Rectangle) Punto (Point) Lnea de centro (Center Line) Entidades (Convert Entintles) Espejo (Mirror) Radio (Fillet) Offset (Offset) Recortar (Trim) Construccin Geomtrica (Construction Geometric) Arreglo Rectangular (Array Rectangle) Arreglo Polar (Array Polar)

    Un modelo de SOLID WORKS se compone de piezas, ensamblajes y dibujos. Generalmente para comenzar a trabajar SOLID WORKS se empieza seleccionando el plano en el cual se va a trabajar, despus se selecciona que croquis (sketch) 2D o 3D y se empieza a crear la parte. QUE ES EL FEATURE MANAGER (ARBOL DE OPERACIONES): Es el gestor de diseo del sistema, en l podemos encontrar todas las operaciones que han sido creadas y donde podemos ir reorganizndolas, modificarlas y cambiarles de nombre. SOLID WORKS ES TOTALMENTE PARAMETRICO Esto quiere decir que no es necesario dibujar y dimensionar al mismo tiempo, solo creamos nuestro contorno 2D o 3D y despus dimensionamos o agregamos

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    relaciones a las entidades de nuestro croquis. OPERACIONES Que es una operacin: Es lo que nosotros efectuamos para poder generar un croquis en SLIDO 3D, para que obtener esto existe la barra de operaciones FEATURES que a continuacin se muestra

    Esta barra puede variar el contenido de acuerdo a las necesidades que se tengan para la elaboracin de la parte. Por orden de izquierda a derecha se nombrarn todas y cada una de las operaciones incluidas en esta barra:

    Extruir (Extrude) Extruir Cortando (Extrude Cut) Revolver Base (Revolved Base/Boss) Revolver Cortando (Revolved Cut) Barrer Cortando(sep cut) Barrido (Sweep) Cortar por puntos( Loft) Extruir por Puntos (Loft) Combinar Redondeo (Fillet) Chaflan (Chamfer) Soporte (Nervio) Vaciado (Shell) Inclinado De Caras (Draft) Envolver Domos (Dome) Mover Operacin/Medida (Move/Size Features) Configuracin de Barrenos (Hole Wizard) Patrn Lineal (Linear Pattern) Patrn Circular (Circular Pattern) Espejo/Simetra

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    BARRA DE VISTAS Que contiene lo siguiente:

    Orientacin Vista previa Ajustar Encuadrar Acercar / alejar Zoom Ajustar Girar Vista Mover Estructura Alambica Lneas Ocultas Sin Lneas Ocultas Sombrado Perspectiva Vista de Seccin Sombreado

    BARRA DE VISTAS ESTANDAR

    Frontal Posterior Izquierda Derecha Superior Inferior Isomtrica Dimetrica Trimetrica Vista Normal Orientacin de vistas

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    LA BARRA DE CHAPA METALICA (DOBLADO DE LMINA) De izquierda a derecha:

    Insertar Pliegues Desplegado Sin pliegues Rasgadura Chapa Base/Pestaa Caras a Inglete Doblar Desdoblar Pliegue Croquisado Brida de Arista Esquina Cerrada Dobladillo (Dobles Muerto) Romper Esquinas/Recortar Esquinas Quebrar cota

    BARRA DE ENSAMBLES

    De izquierda a derecha:

    Ocultar Visualizar Componentes Cambiar Estado de Supresin Editar Pieza Insertar Smart Fasteners Relacin de Posicin Smart Mates Mover Componentes Girar Componentes Croquis con Lneas de Explosin

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    BARRA DE CURVAS

    Proyectar Curva Lnea de Particin Curva Compuesta Curva por puntos X,Y,Z Curva Por puntos de referencia Hlice

    BARRA PARA HACER MOLDES

    De izquierda a derecha:

    Escala Lneas de Separacin Superficies desconectadas Superficies de Separacin Ncleo/Cavidad Cavidad Angulo de Salida Lnea de Particin Equidistar Superficie Superficie reglada Radiar Superficie Superficie Plana Coser Anlisis de Salida Cortes Sesgados

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    BARRA DE Piezas SOLDADAS

    Pieza Soldada Miembro Estructural Recortar/Extender Tapa de Extremos Cartela Cordn de Redondeo

    BARRA DE HERRAMIENTAS PARA MODELOS

    De izquierda a derecha:

    Medir Ecuaciones Propiedades Fsicas Propiedades de Seccin Comprobar Tabla de diseo Tiempo de recalculo Anlisis de Desviacin Cosmos Xpress(CAE Light)

    BARRA DE GEOMETRAS DE REFERENCIA

    De izquierda a derecha:

    Plano Ejes Sistemas de Coordenadas Punto de Referencia Referencia de relacin de posicin

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    ARRA DE SIMULACIN (NUEVO)

    De izquierda a derecha:

    Detener Grabacin Grabar Detener Produccin Restablecer Componentes Invertir Produccin Produccin Ralentizada Reproducir Simulacin Reproducir Acelerada Reproduccin Contina Produccin Alternativa Motor Lineal Motor Rotatorio Resorte Gravedad

    BARRA PARA FORMATOS DE LINEA

    Capa Color de Lnea Espesor de Lnea Estilo de Lnea Modo de Color

    BARRA PARA CREAR TODO TIPO DE REFERENCIAS EN UN DIBUJO DE 3D A 2D

    Vista Proyectada 3 Vistas (Frontal, Superior, Lateral, Derecha) Vista Auxiliar Vista Predefinida Vista Etiquetada Vista de Detalle

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    Vicorte Paralelo Recortar Vista Corte a la Mitad Corte Local Achurado

    BARRA DE ANOTACIONES

    Notas Smbolo de Superficie Tolerancias Geomtricas Smbolo de Referencia Globo Insertar Bloque Elementos de Modelo Centro del Crculo Lnea Constructiva Anotacin de Taladro

    BARRA DE HERRAMIENTAS DE PHOTO WORKS

    Renderizar Renderizar rea Renderizar ultima rea Renderizar en seleccin Renderizar en archivo Material Escena Nueva calcomana Cortar Copiar Pegar Opciones

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    Receta de uso diario Solid Works para modelado apartir de un croquis 2D Paso 1: Definir la Pieza que se elaborara ensamble Paso2: Tener definido hasta donde queremos llegar con nuestro dibujo, modelo ensamble Paso3: Definir en Solid Works y para nosotros mismos las unidades a trabajar sean pulgadas, milmetros, metros, etc., etc. Paso 4: Tener en claro cual de los tres planos usaremos para trabajar Superior ,Inferior, Lateral Derecho esto por ser sistema americano el que nosotros trabajamos, si fuera europeo solo tomaremos los inversos, el plano a trabajar ser escogido por el usuario para llegar a la vista isomtrica que el requiera Paso5: Despus de que seleccionamos nuestro plano para trabajar daremos un clic en vista normal para que este plano se oriente hacia nosotros, sino definimos que plano usar no podremos dibujar Paso6: como paso final despus de haber hecho correctamente los 5 pasos primeros estamos listos para empezar a croquisar nuestro modelo, por consiguiente daremos un clic en croquisado 2d y empezaremos a trabajar partir del origen que se muestra en la pantalla.

    Receta de uso diario Solid Works para modelado a partir de un croquis 3D Paso1: Analizar la pieza y ver que tan compleja es para usar esta herramienta ya que esta herramienta se recomienda para tuberas ,lneas complejas etc,etc Paso2:En este modo de trabajo no es necesario definir algn plano ya que como se indica es un croquis 3D y tenemos la absoluta libertad de trabajar en X,Y,Z, con ayuda de la tecla tab. de nuestro teclado. Paso3: solo tenemos que empezar a croquisar y cuidar no revolvernos con las coordenadas X,Y,Z. Ya vistas las herramientas ms importantes y haber analizado la receta de SOLID WORKS seguiremos con las prcticas.

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    Practica N 1

    Cortador Vertical

    Para esta y todas las practicas u/ piezas que se elaboren en solid works, es importante que todas las piezas empiecen a partir del origen el cual se podr observar en su pantalla y puede estar de color azul de otro color. Y por que en el origen? Por que de esta manera Solid Works automticamente nos puede indicar donde esta mal unido, o donde falten dimensiones si cualquiera de estos dos casos sucediera su croquis estara en azul pero si su croquis este bien hecho, y en el origen, este se pondr de color negro el cual indica que esta totalmente definido y que se puede avanzar al siguiente paso. Si su croquis esta en rojo esta sobre dimensionado Otra recomendacin tambin muy importante es saber en que unidades se va a trabajar y a partir de que plano comenzar y por qu plano? Por que en solid works croquizamos por planos ya que esta es una herramienta nica en la familia de Softwares de Dasoft Sistems como lo son Catia y Solid Works los cuales son de origen europeo y no americano. Como empezar esta practica: Antes que nada cambiaremos en la rejilla o grid las unidades a pulgadas y pondremos en las fracciones 0.000. Despus de haber hecho esto daremos un clic en el rbol de operaciones al plano frontal(alzado) y despus un clic a vista normal para que el plano se oriente hacia nosotros. Ya que esta todo esto empezaremos a croquizar usando la herramienta de lnea intentando seguir el contorno mostrado a continuacin.....

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    como se puede observar en la imagen ,tenemos nuestro contorno en negro y, esta a partir del origen acotaremos como se muestra en la imagen, despus de haber acotado buscaremos en nuestra barra de herramientas el icono de revolucin y daremos un clic en ese icono si observamos el rbol de operaciones veremos que se desplega un men con indicaciones para dar, como lo son sentido de revolucin, grados de giro etc,etc en este men daremos un giro de 360 y nos quedara como se muestra a continuacin:

    como siguiente paso en la cara posterior daremos un clic, despus un clic a vista normal para orientar la cara hacia nosotros y poder trabajar, ya que se oriento hacia nosotros activaremos el croquis, con el cual croquisaremos un circulo de 0.375 con una extruccion de 1.500 que dndonos de la siguiente manera:

    Circulo croquisado

    Que dndonos como se muestra Re cuerda guardar la parte como cortador de en alguna carpeta que tengas en tu PC con tu nombre

    Cara posterior

    Circulo extruido

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    En la cara que se indica seleccionaremos para croquisar un circulo, de 0.750 y lo extruiremos por 1.500 quedndonos como se muestra en la imagen a continuacin: Como siguiente paso en esa misma cara volveremos a croquisar un

    circulo de 0.750, ya que hayamos croquisado buscaremos la barra de herramientas de curvas y daremos un clic en el icono de hlice de esta barra, ahora si observamos el rbol de operaciones nos daremos cuenta de que se activo un men o panel de control de esta herramienta con distintos parmetros los cuales cambiaremos a: En definido por: Altura y Numero de Revoluciones: Altura : 1,500.00 Revoluciones: 0.750 Angulo: 225.0 y se creara una hlice como la que se muestra como siguiente paso crearemos un plano de trabajo en la hlice, este plano se encontrara ubicado en la cara donde anteriormente hicimos un croquis circular, activaremos la barra de geometra de referencia, en esa barra buscaremos un icono llamado Plano y daremos un clic en el, si observamos el rbol de operaciones de esta herramienta nos pide varias cosas de las cuales solo nos enfocaremos a definir un punto de la hlice y la hlice el instructor indicara como ejecutar este procedimiento, ya que se halla creado este plano, croquisaremos un perfil como el que se muestra a continuacin:

    este croquis deber de quedar sobre la hlice que ya habamos creado, de hecho se muestra el origen en rojo esto para que tengamos mayor referencia, ya que hallamos creado este perfil buscaremos en la barra de herramientas de operaciones el icono o la herramienta de cortar barriendo y daremos un clic, si observamos el rbol de operaciones nos pide un perfil y un trayecto el cual definiremos como: Perfil: El croquis que acabamos de hacer

    en esta cara

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    Trayecto: La hlice Nos deber de parecer una vista previa como se muestra a continuacin:

    cuando veamos esta vista previa esto nos indica que nuestra operacin esta bien ejecutada(NOTA: SI NOSOTROS AL HACER ESTE TIPO DE OPERACIONES ONSERVAMOS QUE NO HAY VISTA PREVIA COMO LA QUE SE MUESTRA ESTO QUIERE DECIR QUE TENEMOS UN ERROR Y HABRI QUE CHECARLO COMO FUE EJECUTADO) Despus de que demos un clic en aceptar nos deber de quedar lo que se muestra a continuacin:

    Para continuar daremos un clic en el plano de planta y lo pondremos como vista normal ya que este como vista normal croquisaremos lo que se muestra a continuacin,

    ya que lo acabemos de croquisar haremos un extruir corte el cual nos deber quedar como se muestra: corte extruido con vista previa: corte ya hecho:

    Como siguiente paso crearemos una matriz circular(Nota: esta operacin de matriz circular se detalla mas adelante en este manual) en el men de ver buscaremos la opcin de ejes temporales y la activaremos dndole un clic en esa opcin y observaremos que, se visualizara un eje de color azul al centro de la pieza ese ser nuestro eje temporal, a continuacin activaremos matriz circular que se encuentra ubicada en la barra de

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    operaciones, activndola observaremos el rbol de operaciones y completaremos los datos que falta con los siguiente: Parmetros: seleccionaremos el eje temporal Angulo de arreglo: 360 Numero de repeticiones: 4 Operaciones para la matriz: Cortar barriendo (2) y Extruir corte(2) Y nos quedara un modelo como el que se nos muestra En la vista lateral crearemos un croquis , circulo de 0.156 y haremos un extruir corte que dndonos la pieza como se muestra: Este barreno que creamos es simplemente el desahogo que cualquier cortador vertical de este tipo tiene. En el plano de alzado croquisaremos lo que se muestra Despus de haber croquisado extruiremos cortando para los dos lados quedndonos as:

    Ahora en este plano que creamos, grabaremos la medida del cortador el instructor explicara como. En la parte final de esta pieza haremos un chafln de distancia 0.062 con un ngulo de 45 y con esto terminamos nuestra practica. Guardaremos nuestra practica

    Esta practica tiene una duracin de 25 min. Recomendamos que esta practica se repita hasta 4 veces.

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    PRACTICA 2

    GUIA DE FLECHAS

    Primero escogeremos las unidades de pulgadas y luego la vista superior y trazaremos segn muestra el croquis de abajo:

    Se debe de entender que en la esquina superior derecha del dibujo primero debe hacerse un ngulo a 90 y despus de eso con la herramienta de radios hacer el respectivo radio en esa esquina y en la de abajo segn marca el croquis. Despus de haber croquizado buscaremos la herramienta de extruded ya mencionada en la parte anterior, y daremos un espesor de 0.500 como se muestra a continuacin.

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    Ya dado el espesor tendremos un brazo con una curva y a la vez una figura 3D.

    Como siguiente paso buscaremos la cara inferior derecha opuesta al radio y abriremos un nuevo croquis y dibujaremos un rectngulo de 0.500 de espesor como se muestra y

    despus daremos un extruded de 2.000 hacia abajo. Despus de haber dado ese extrude, buscaremos abrir un croquis sobre esa cara y dibujaremos un crculo de 2.000 buscando la mitad en la arista inferior como se muestra a continuacin.

    Despus de haber dibujado ese crculo lo extruiremos a un largo coincidente con el vrtice de atrs, como se muestra

    Y as tendremos un radio amplio. Y nos debe de quedar como muestra la figura final.

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    Ya teniendo este dibujo abriremos un croquis (Paso1) sobre la extruccin del circulo anterior y dibujaremos otro crculo al centro de 1.500, despus de que este dibujado, haremos un cut extrude (Paso 2) por todo (Trough All) y obtendremos un barreno pasado (Paso 3). COMO SE MUESTRA ACONTINUACIN....

    PASO 1

    PASO 2

    PASO 3

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    Despus de haber creado ese corte buscaremos abrir un croquis como se muestra en la imagen de abajo y dibujaremos un rectngulo de 0.500 de largo.

    Ya creado el croquis le daremos un extrude de2.000 hacia arriba.

    Y repetiremos las mismas operaciones que hicimos para la parte de abajo que son extruir, croquis nuevo, un crculo de 1.500 y despus el corte para obtener un barreno pasado. 1

    2 3 4 5 6 Despus se guarda la parte ESTA PRACTICA TIENE UNA DURACIN DE 10 MIN

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    PRACTICA 3 Perno caramelo

    Esta practica la vamos a comenzar como todas, primero definimos en que vista empezar y la acotacin a usar.

    PLANO = FRONTAL(ALZADO) ACOTACIN = PULGADAS

    El sketch que se abrir ser en el plano frontal y trazaremos un crculo de 1 de dimetro como se muestra usando relaciones. Despus de haberse trazado se dar un extrude de 0.500

    Despus de haber dado este paso abriremos un croquis sobre esa cara y dibujaremos un rectngulo de 0.400 de ancho centrado dentro del circulo, como se muestra :

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    Ya dibujado este rectngulo daremos un extrucion de 0.350. Y obtendremos esto:

    Ya que esta parte esta levantada abriremos un croquis de este lado, y dibujaremos primero una lnea de centro sobre la arista para obtener la mitad o el punto medio que usaremos como centro del crculo, y lo haremos del punto medio, a un punto final de esa arista, este ser el radio (1), despus de haberlo dibujado le daremos una extruccin hacia el vrtice ms cercano (2), y tendremos un radio (3). 1 2 3 A continuacin haremos un barreno pasando en la cara que acabamos de hacer y seguiremos la misma formula escoger primero el plano a trabajar (1), que en este caso ser la cara del radio y despus abrir un croquis nuevo (2), y dibujar al centro un crculo de 0.500 y hacerlo pasado como se muestra (3). 1 2 3

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    Herramientas a conocer: A continuacin generaremos el caramelo, se recomienda como mnimo repetir este paso 2 a

    3 veces para relacionarse con los planos de trabajo, usted ha de recordar que empezamos este ejercicio en un plano frontal y a partir de un crculo, bien entonces en nuestro rbol de

    operaciones buscaremos en plano frontal, y daremos un click, en la

    pantalla debe de aparecer con lneas de color, ah es donde esta ahora, con la

    herramienta de agregar referencia geomtrica agregaremos 6 planos a una

    distancia de 0.800 y nos debe de quedar como se muestra.

    Despus de haber creado estos planos daremos un click en cada plano y dibujaremos un hexgono de D = 1.000, en cada uno como se muestra abajo:

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    Ya creados estos croquis en sus respectivos planos, buscaremos en nuestra barra de Operaciones el comando Extruccin por puntos recubrir y buscaremos un punto del primer hexgono (abajo) y daremos un clic, aparecer lo siguiente PERFIL 1 (para que se comprenda mejor lo que se realizar es un caramelo guiado por puntos), despus de haber dado un click en ese punto el segundo click se dar en el siguiente hexgono en un punto

    superior rotando el punto por cada plano para provocar un helice como se muestra a continuacin.

    PASO 1 Despus se seguirn dando puntos hasta lograr un caramelo o helice que sera paso1, paso2, paso 3, paso 4 .paso 7. 2 3 4 5 6 7

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    As es como debera de quedar nuestro elemento, despus de haber dado el ltimo punto

    damos un click en la palomita del gestor y queda as: Despus daremos un click en la parte posterior del elemento y abriremos un croquis y dibujaremos un crculo de 1.000 (1) y con una extruccin de 1.875 y nos debe de generar un cilindro en ese extremo despus de haberlo creado guardamos la parte.

    1 2

    ESTA PRACTICA TIENE UNA DURACIN DE 25 MIN MAXIMO.

    Tip : Intente esta misma practica usando la herramienta de crear entidades para los hexagonos

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    PRACTICA 4

    CABEZAL DE INYECCIN GALVANIZADO

    Esta prctica esta enfocada a conocer comandos nuevos de SOLID WORKS que se harn sumamente sencillos, cuando se ve esta parte, muchos se confunden y piensan que ser muy complicada, difcil y tediosa, pues no es as, slo con pensar que puede ser una extruccin o revolucin tenemos resuelto el problema Cmo empezar? :___________________________________________ Qu plano? :___________________________________________ Qu sistema de unidades? : Pulgadas Qu ser revolucin o extruccin? :__________________________ SIEMPRE SERA IMPORTANTE DEFINIR COMO EMPEZAR CUALQUIER PARTE.

    Herramientas a conocer:

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    Ya que hallamos definido esto podemos empezar y dibujaremos el croquis que se muestra, no olvidar que siempre que se haga una revolucin, dibujar la lnea de centros sobre la lnea de eje. Ya dibujado haremos una revolucin a 360 grados y nos quedar as..

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    Despus de haber generado la revolucin, buscaremos en nuestro rbol de operaciones el plano derecho y abriremos ah un nuevo croquis, y dibujaremos un croquis como el que se muestra a continuacin..

    Y daremos una extruccin de 2.750 como se muestra despus de haber creado la extruccin nos debe de quedar una parte slida, sobre la cara slida daremos un click y abriremos un nuevo sketch croquis y de centro a centro se debe de dibujar una lnea de centros, y despus dibujaremos tres crculos en esa cara como se muestra.

    NOTA; CABE RECORDAR QUE SOLO CON SITUARSE CON EL CURSOR SOBRE EL RADIO DE LA PARTE SLIDA NOS DARA AUTOMATICAMENTE EL CENTRO Y DE AHI, PODREMOS DIBUJAR UN CIRCULO CONCENTRICO

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    Despus de haber creado esto haremos un cut extrude o corte por extruccin de 3.000 de profundidad para hacer los barrenos como se muestra:

    As es como nos debe de quedar

    Ya que hemos creado esto buscaremos el plano frontal, y

    ah abriremos otro croquis y dibujaremos lo siguiente, primero una lnea de centros la cual se nos dar

    automticamente con este smbolo que nos indica un eje temporal tanto en X, Y, o Z.

    Despus tres crculos el mayor a la mitad y los otros dos a los extremos superior e inferior del circulo mayor tratando que se dibujen sobre la misma lnea de centro, con las

    dimensiones como se muestran, provocando entre los crculos una interseccin en el mismo plano.

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    A continuacin tomaremos el comando Trim recortar de nuestra barra de croquis y recortaremos con solo marcar el sobrante del crculo (en este comando no hay necesidad de

    seleccionar todo como en otros sofwares y debe de quedar como se muestra Ya recortado daremos un extruir de 2.500 y obtendremos la segunda parte slida como se muestra.

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    Ya creado este extrude abriremos un croquis en esta cara y repetiremos los pasos anteriores ya mencionados que son, abrir un croquis (1), dibujar una lnea de centros (2), dibujar tres crculos uno mayor al centro y dos pequeos a los lados al centro automtico de la parte

    slida (3), acotar (4) y extruir cortando a 2.250 (5) pieza casi acabada (6).

    1 2 3 4

    5

    6

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    Ya que hemos creado todas estas operaciones vamos a darle ms vista a nuestro diseo, con

    la herramienta de radio activada, a un radio de 0.100,daremos un clic en los siguientes puntos que se indican a continuacin:

    Quedndonos as:

    A continuacin crearemos un arreglo circular o Cir Pattern de la siguiente manera: (SIEMPRE QUE SE VAYA A CREAR UN ARREGLO CIRCULAR DEBEMOS TENER UN EJE COMO REFERENCIA Y ESTE EJE SE LLAMA EJE TEMPORAL, Y DE DONDE SACARLO, EN EL MENU

    DE VIEW VER SE LE DA UN CLICK Y OBTENDREMOS UN MENU EN CASCADA Y AHI BUSCAREMOS TEMPORY AXES EJE TEMPORAL, SI ESTA ACTIVADO TENDRA UNA PALOMITA Y SI NO, NO TENDRA NADA)

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    Para continuar, activamos eje temporal, y despus activamos arreglos circular y en nuestro rbol de operaciones aparecer un cuadro como este el cual nos pide eje, sentido, ngulo, nmero de operaciones a arreglar o caras a arreglar. COMO USARLO:

    1 Sentido hacia donde va a ir. 2 Ejes aqu es donde ponemos nuestro eje temporal obteniendo del men View. 3 Nmero de tems: introducimos el nmero de arreglos a obtener. 4 Espacio Igual: aqu es donde sin necesidad de dividir grados entre nmero de arreglos, nos dar una distancia igual o repartida. 5 Operaciones a arreglar: en este cuadro, daremos de alta las operaciones a arreglar, simplemente con regresarnos al rbol de operaciones e indicar que operaciones son.. 6 Caras a arreglar: se repite la accin arriba ya mencionada. Ya entendido esto, lo que pretendemos es crear un arreglo de 3 operaciones alrededor de nuestro eje temporal, seleccionando como operaciones a arreglar la operacin de extruccin ms grande o la primera en hacer debe quedar como se muestra

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    Y el resultado es este:

    Ahora como ltima operacin haremos una revolucin cortando, empezando por el plano frontal, dibujaremos un croquis como se muestra en la figura:

    Y est es nuestra operacin final, se guarda la parte ESTA PRACTICA TIENE UNA DURACIN DE 25 A 30 MIN Tip: Intente esta practica usando la herramienta de espejo en la parte donde USTEd hace el croquisado para las salientes