Upload
bertrand-parisot
View
123
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Définition :
Créer : c’est réaliser ou concevoir quelque chose
Innover : c’est introduire quelque chose de nouveau pour remplacer quelque chose d'ancien dans un domaine quelconque.
Définition :
Créer : c’est réaliser ou concevoir quelque chose
Innover : c’est introduire quelque chose de nouveau pour remplacer quelque chose d'ancien dans un domaine quelconque.
1. Concept de création et
d’innovation
Création et Innovation Technologiques
Création et Innovation Technologiques
1. Concept de création et
d’innovation
2013201318761876 20152015
??20202020
??19581958
Évolution des besoins de la société
Évolution de la technologie : réseaux électriques et de communication, matériaux, procédés de fabrication, stockage de l’énergie, électronique, informatique, etc…
19861986
Attention, nous n’étudierons pas l’historique des évolutions de produitsAttention, nous n’étudierons pas l’historique des évolutions de produits
Création et Innovation Technologiques
2. Finalités de cet enseignement
1. Acquérir les bases d’une culture de l’innovation à partir d’études de cas
pas de cours théorique, pas d’interrogation
2. Communiquer ses intensions
3. Mettre en œuvre une démarche de créativité
1. Acquérir les bases d’une culture de l’innovation à partir d’études de cas
pas de cours théorique, pas d’interrogation
2. Communiquer ses intensions
3. Mettre en œuvre une démarche de créativité
Création et Innovation Technologiques
Thèmes pouvant servir de support d’étude :
La mobilité, Le sport, La santé, L’habitat, L’énergie,
La communication, La culture et les loisirs,
Les infrastructures, La bionique,
La dématérialisation des biens et des services
Thèmes pouvant servir de support d’étude :
La mobilité, Le sport, La santé, L’habitat, L’énergie,
La communication, La culture et les loisirs,
Les infrastructures, La bionique,
La dématérialisation des biens et des services
Création et Innovation Technologiques Exemples d’activités sur 2/3 du temps
Découverte du principe d’évolution
Etude de l’évolution des thermomètres
DAO : Dessin Assistée par Ordinateur
Expérimentation
Principes des lois
d’évolutions
Activité mesure
électrique Luxmètre
Projet
Logiciel Carte mentale
Appareils et mesures
Expression du besoin
Recherche des idées: Croquis à main levée
Choix d’une ou deux solutions à explorer et formalisation de solution: Dessin DAO
Matérialisation sous forme de maquette et prototypage (imprimante 3D)
Création et Innovation TechnologiquesLe projet technique : 1/3 du temps
Exposé du travail sous forme de diaporama
Etape d’imprégnation
Etape d’idéalisation et de cristallisationEtape de matérialisation et de restitution
Création et Innovation Technologiques1
23