Upload
hasan-syihab-ahmad
View
87
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 1/17
Desaign Produk Mouse Yang Ergonomis
Tugas ini disusun untuk memenuhi Ujian Tengan Semester Perancangan Sistem Kerja dan
Ergonomi
Dosen Pengampu Syaiful Arif, S.T.
Di susun oleh :
Muhammad Sulaiman (08660041)
PROGRAM STUDI TEKNIK INDUSTRI
FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SUNAN KALIJAGA
YOGYAKARTA
2012
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 2/17
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Dalam dunia yang semakin maju ini banyak produk-produk yang dibuat oleh
perusahan tanpa mengetahui apakah produk yang dibuat adalah sesuai atau dapat
digunakan oleh seluruh masyarakat baik yang lingkupnya anak-anak, remaja atau
dewasa, serta ukuran yang ekstrim. Namun pada kenyataannya banyak produk-produk
yang dibuat oleh perusahaan dengan ukuran yang kurang relevan bagi konsumennya,
salah satunya adalah ukuran Mouse yang dibuat tidak begitu memperhitungkan akan
keselamatan seseorang dalam menggunakannya dalam bekerja. Oleh sebab itulah kita
dituntut untuk mengetahui serta mengukur kegiatan atau produk barang yang akan dibuat
sesuai dengan pengukuran yang telah disediakan yaitu dengan metode pengukuran
Anthropometri.
Anthropometri merupakan bidang ilmu yang meneliti tubuh fisik manusia pada
saat tubuh menemukan dan mengembangkan berbagai perkerjaan. Dimensi-dimensi ini
dibagi menjadi peralatan sebagai bagian dari usaha kelompok statistika dan ukuran
persentil. Data dimensi manusia ini sangat berguna dalam perancangan produk, dan di
samping itu pula mempunyai segi tujuan mencari keserasian produk Anthropometri.
2. Rumusan Masalah
Rumusan masalah yang menjadi pembahasan dapat dirumuskan sebagai berikut :
1. Dengan menggunakan persentil 95, 50, dan 5 bagaimana data-data tersebut
digunakan dalam mendesain sebuah mouse komputer yang ideal dan nyaman ?
2. Batasan masalah dan Asumsi
A. Batasan masalah
Batasan-batasan masalah yang digunakan agar tidak terjadi perluasan penelitian
adalah :
Data di dapat dari penelitian praktikum APK angkatan 2008
Objek data yang diambil adalah data karakteristik dari salah satu praktikan
2008 yang disertai bank data sebagai batasan sampel
Penganalisian dan pengolahan data dilakukan dengan uji kenormalan data
yang dilakukan dengan uji normalitas, uji kecukupan data, uji keseragaman
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 3/17
data, dan perhitungan persentile data (persentile kecil (5), rata – rata (50), dan
besar (95))
Data yang digunakan untuk pengukuran desaign ini adalah dimensi tangan.
B. Asumsi
Asumsi yang digunakan adalah :
Desain dengan anthropometri diasumsikan bahan yang digunakan sudah
bagus.
Jika data tidak berdistribusi normal, maka data tersebut diasumsikan normal.
Jika data yang diperoleh ternyata tidak cukup, asumsikan cukup.
Data yang digunakan adalah data individu sehingga n = jumlah data.
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 4/17
LANDASAN TEORI
1. ANTHROPOMETRI
Anthropometri adalah pengetahuan yang menyangkut pengukuran tubuh manusia
khususnya dimensi tubuh dan aplikasi yang menyangkut geometri fisik, massa, dan
kekuatan tubuh manusia. Permasalahan variasi dimensi anthropometri seringkali menjadi
faktor dalam menghasilkan rancangan yang”fit” untuk pengguna. Dimensi tubuh manusia
dipengaruhi oleh beberapa faktor yang harus menjadi salah satu pertimbangan dalam
menentukan sampel data yang akan diambil. Faktor-faktor tersebut adalah :
Umur
Ukuran tubuh manusia akan berkembang dari saat lahir sampai sekitar 20 tahun untuk
pria dan 17 tahun untuk wanita. Ada kecenderungan berkurang setelah 60 tahun.
Jenis kelamin
Pria pada umumnya memiliki dimensi tubuh yang lebih besar kecuali bagian dada dan
pinggul.
Rumpun dan Suku Bangsa
Sosial-ekonomi dan konsumsi gizi yang diperoleh.
Pekerjaan, aktivitas sehari-hari juga berpengaruh
Saat pengukuran
A. Aplikasi Data Anthropometri Dalam Perancangan Produk
Anthropometri secara luas akan digunakan sebagai pertimbangan-pertimbangan
ergonomis dalam interaksi manusia. Data anthropometri yang berhasil diperoleh akan
diaplikasikan secara luas antara lain dalam hal :
1. Perancangan areal kerja (work station )
2. Perancangan peralatan kerja seperti mesin, equipment, perkakas (tools) dan
sebagainya.
3. Perancangan produk-produk konsumtif seperti pakaian, kursi atau meja komputer
dan lain-lain.
4. Perancangan lingkungan kerja fisik.
Agar rancangan suatu produk nantinya bisa sesuai dengan ukuran tubuh manusia yang
akan mengoperasikannya, maka yang harus diambil dalam aplikasi data anthropometri
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 5/17
tersebut harus ditetapkan terlebih dahulu seperti diuraikan dalam uraian di bawah ini
(Wignjosoebroto,2000):
1. Prinsip perancangan produk bagi individu dengan ukuran ekstrim. Disini
rancangan produk dibuat agar bisa memenuhi dua sasaran produk,yaitu:
a. Sesuai bagi tubuh manusia yang mengikuti klasifikasi ekstrim dalam arti
terlalu besar atau terlalu kecil bila dibandingkan dengan rata-ratanya.
b. Tetap bisa digunakan untuk ukuran tubuh manusia yang lain (mayoritas
populasi yang ada).
2. Prinsip perancangan produk yang bisa dioperasikan di antara rentang ukuran
tertentu. Disini rancangan dapat diubah-ubah ukurannya sehingga cukup
fleksibel dioperasikan oleh setiap orang yang memiliki berbagai macam ukuran
tubuh.Dalam kaitannya untuk mendapatkan rancangan yang fleksibel semacam
ini maka data anthropometri yang umum diaplikasikan adalah dalam rentang
nilai persentil 5 sampai dengan 95.
3. Prinsip perancangan produk dengan ukuran rata-rata
Dalam hal ini rancangan produk didasarkan terhadap rata-rata ukuran manusia.
Disini produk dirancang dan dibuat untuk ukuran mereka yang berukuran rata-
rata. Sedangkan bagi mereka yang mempunyai ukuran ekstrim akan dibuatkan
rancangan tersendiri.
B. Metode Perancangan dengan Anthropometri (Anthropometric Method)
Tahapan perancangan sistem kerja menyangkut work space design
dengamemperhatikan faktor anthropometri secara umum adalah sebagai berikut
(Roebuck1995):
1. Menentukan tujuan perancangan dan kebutuhannya (establish requirement)
2. Mendefinisikan dan mendeskripsikan populasi pemakai
3. Pemilihan sampel yang akan diambil datanya
4. Penentuan kebutuhan data (dimensi-dimensi system kerja yang akan dirancang)
5. Penentuan sumber data (dimensi tubuh yang akan diambil) dan pemilihan
persentil yang akan dipakai
6. Penyiapan alat ukur anthropometri
7. Pengambilan data
8. Pengolahan data
a) Uji kenormalan data
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 6/17
b) Uji keseragaman data
c) Uji kecukupan data
d) Perhitungan persentil Data (Persentil kecil, rata-rata, dan besar)
C. Pedoman Pengukuran Data Anthropometri
Tabel pengukuran dimensi tangan
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 7/17
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 8/17
PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA
1. Pengumpulan Data
Pengukuran anthropometri statis atau dimensi tubuh:
Nama : Khairi Andiko
Umur : 20 tahun
Jenis kelamin : Laki-laki
Suku bangsa : Indonesia
Tabel 1.1 pengamatan
Dimens Tangan Panjang jari 2 (pj2) 7
Panjang jari 3 (pj3) 7.5
Pangkal ke tangan (pkt) 10
Lebar jari 2,3,4,5 (lj) 8
Lebar tangan (lt) 10
Data dimensi tubuh yang diperoleh tidak digunakan semuanya, hanya beberapa dimensi
saja yang dibutuhkan dalam perancangan design pegangan pada Mouse ini, yaitu
dimensi :
1. P Panjang jari 2 (pj2)
2. Panjang jari 3 (pj3)
3. Pangkal ke tangan (pkt)
4. Lebar jari 2,3,4,5 (lj)
5. Lebar tangan (lt)
Data – data dimensi tubuh tersebut diambil dari bank data ditambah data dari praktikum2008 adalah sebagai berikut :
Tabel 1.2 Bank Data
Nama pj2 pj3 pkt lj lt
1 Eddie 8.7 9.2 11.5 8 11
2 Prabowo 9 9.5 12.6 11.1 12.6
3 Yudi 9.2 9.7 12.8 11.3 12.8
4 Budi 9.3 9.8 12.9 11.4 12.9
5 Sasongko 9.4 9.9 13 11.5 13
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 9/17
6 Rachmad 9.4 9.9 13 11.5 13
7 Jum 9.4 10.1 13 11.5 13
8 Syam 9.6 10.1 13.2 11.7 13.2
9 Amana 9.6 10.1 13.2 11.7 13.2
10 Dila 9.6 10.1 13.2 11.7 13.2
11 Sari 9.7 10.2 13.3 11.8 13.312 Vikky 9.7 10.2 13.3 11.8 13.3
13 Yudha 9.7 10.2 13.3 11.8 13.3
14 Prasetya 9.7 10.2 13.3 11.8 13.3
15 Wiyan 9.7 10.2 13.3 11.8 13.3
16 Kokoh 9.7 10.2 13.3 11.8 13.3
17 Kurniawan 9.7 10.2 13.3 11.8 13.3
18 Candra 9.8 10.3 13.4 11.9 14.4
19 Dewi 9.8 10.3 13.4 11.9 14.4
20 Nani 9.8 10.3 13.4 11.9 14.4
21 Ayu 9.8 10.3 13.4 11.9 14.422 Iwan 9.9 10.4 13.5 12 13.5
23 Suparjo 9.9 10.4 13.5 12 13.5
24 Yudan 9.9 10.4 13.5 12 13.5
25 Nuswantoro 9.9 10.4 13.5 12 13.5
26 Fauzia 9.9 10.4 13.5 12 13.5
27 Ratih 9.9 10.4 13.5 12 13.5
28 Maya 9.9 10.4 13.5 12 13.5
29 Annas 9.9 10.4 13.5 12 13.5
30 Yogya 9.4 9.9 13 11.5 13
31 andiko 7 7.5 10 8 10
2. Pengolahan Data
Data ini di hitung menggunakan Ms. Excell dan SPSS sehingga di dapat hasil sebagai
berikut :
a. Uji Kenormalan Data
Dengan menggunakan software SPSS didapatkan output :
1. Panjang jari 2 (pj2)
Tests of Normality
Kolmogorov-Smirnova
Shapiro-Wilk
Statistic df Sig. Statistic df Sig.
pj2 .261 31 .000 .600 31 .000
a. Lilliefors Significance Correction
Berdasarkan tabel Test of Normality diatas, nilai signifikansi dari data
panjang jari 2 (pj2) adalah 0,000.
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 10/17
2. Panjang jari 3 (pj3)
Tests of Normality
Kolmogorov-Smirnova
Shapiro-Wilk
Statistic df Sig. Statistic df Sig.pj3 .277 31 .000 .590 31 .000
a. Lilliefors Significance Correction
Berdasarkan tabel Test of Normality diatas, nilai signifikansi dari data
panjang jari 3 (p3) adalah 0,000.
3. Pangkal ke tangan (pkt)
Tests of Normality
Kolmogorov-Smirnova Shapiro-Wilk
Statistic df Sig. Statistic df Sig.
pkt .283 31 .000 .553 31 .000
a. Lilliefors Significance Correction
Berdasarkan tabel Test of Normality diatas, nilai signifikansi dari data
pangkal ke tangan (pkt) adalah 0,000.
4. Lebar jari 2,3,4,5 (lj)
Tests of Normality
Kolmogorov-Smirnova
Shapiro-Wilk
Statistic df Sig. Statistic df Sig.
lj .331 31 .000 .471 31 .000
a. Lilliefors Significance Correction
Berdasarkan tabel Test of Normality diatas, nilai signifikansi dari data lebar
jari 2,3,4,5 (lj) adalah 0,000.
5. Lebar tangan (lt)
Tests of Normality
Kolmogorov-Smirnova
Shapiro-Wilk
Statistic df Sig. Statistic df Sig.
lt .241 31 .000 .742 31 .000
a. Lilliefors Significance Correction
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 11/17
Berdasarkan tabel Test of Normality diatas, nilai signifikansi dari data lebar
tangan (lt) adalah 0,000.
b. Uji Keseragaman Data
Uji keseragaman data dengan menggunakan rumusan :
BKA = X + k σ
BKB = X – k σ
Dengan X = nilai data rata-rata
k = 2
σ = Standar deviasi
1. Panjang jari 2 (pj2)
σ = ∑
=
= 0.56
BKA = X + k σ
= 9.55 + 2(0.56)
= 10.6625 ≈ 10.66
BKB = X — k σ
= 9.55 — 2(0.56)
= 8.42516 ≈ 8.43
2. Panjang jari 3 (pj3)
σ = ∑
=
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 12/17
= 0.55
BKA = X + k σ
= 10.05 + 2(0.55)
= 10.6452 ≈ 10.65
BKB = X — k σ
= 10.05 — 2(0.55)
= 8.44516 ≈ 8.45
3. Pangkal ke tangan (pkt)
σ = ∑
=
= 0.70
BKA = X + k σ
= 13.10 + 2(0.70)
= 14.5
BKB = X — k σ
= 13.10 — 2(0.70)
= 11.7
4. Lebar jari 2,3,4,5 (lj)
σ = ∑
=
= 0.97
BKA = X + k σ
= 11.52 + 2(0.97)
= 13.4594 ≈ 13.46
BKB = X — k σ
= 11.52 — 2(0.97)
= 9.57935 ≈ 9.58
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 13/17
5. Lebar tangan (lt)
σ = ∑
=
= 0.86
BKA = X + k σ
= 13.21 + 2(0.86)
= 14.9329 ≈ 14.93
BKB = X — k σ
= 13.21 — 2(0.86)
= 11.4929 ≈ 11.49
c. Uji Kecukupan Data
Untuk menghitung kecukupan data, rumus yang digunakan adalah :
1. Panjang jari 2 (pj2)
N’ = [√
]
= 4.95
2. Panjang jari 3 (pj3)
N’ = [√
]
= 4.95
3. Pangkal ke tangan (pkt)
N’ = [√ ]
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 14/17
= 4.95
4. Lebar jari 2,3,4,5 (lj)
N’ = [
√
]
= 4.95
5. Lebar tangan (lt)
N’ = [√
]
= 4.95d. Perhitungan Persentil
1. Panjang jari 2 (pj2)
Karena N’<N maka data dinyatakan cukup
Perhitungan percentile data :
P5 = 9.55 — 1,645(0.56) = 8.63
P50= 9.55
P95= 9.55 + 1,645(0.56) = 10.47
2. Panjang jari 3 (pj3)
Karena N’<N maka data dinyatakan cukup
Perhitungan percentile data :
P5 = 10.05 — 1,645(0.55) = 9.15
P50= 10.05
P95= 10.05 + 1,645(0.55) = 10.95
3. Pangkal ke tangan (pkt)Karena N’<N maka data dinyatakan cukup
Perhitungan percentile data :
P5 = 13.1 — 1,645(0.70) = 11.95
P50= 13.1
P95= 13.1 + 1,645(0.70) = 14.25
4. Lebar jari 2,3,4,5 (lj)
Karena N’<N maka data dinyatakan cukup Perhitungan percentile data :
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 15/17
P5 = 11.52 — 1,645(0.97) = 9.92
P50= 11.52
P95= 11.52 + 1,645(0.97) = 13.12
5. Lebar tangan (lt)
Karena N’<N maka data dinyatakan cukup
Perhitungan percentile data :
P5 = 13.21 — 1,645(0.86) = 11.80
P50= 13.21
P95= 13.21 + 1,645(0.86) = 14.62
PEMBAHASAN
A. Analisis dan pembahasan rancangan produk
1. Alasan Pemilihan Persentil
Untuk semua dimensi mouse menggunakan persentil 95 supaya dapat
digunakan oleh 95% populasi, kecuali dimensi lebar mouse yang menggunakan
persentil 5%, hal ini dikarenakan praktikan bermaksud untuk merancang mouse
yang cocok dan masih mementingkan kenyamanan pemakai.2. Alasan Pemilihan Dimensi
Dalam menentukan dimensi mana yang harus dipakai dalam merancang
suatu produk maka kita harus menentukan jenis produk yang akan kita buat yaitu
mouse, dengan demikian maka kita dapat menentukan dimensi yang akan kita
pakai ialah tangan, yang meliputi:
1. Panjang jari 2 (pj2) Untuk menentukan letak tombol
2. Panjang jari 3 (pj3) Untuk menentukan letak tombol
3. Pangkal ke tangan (pkt) Untuk menentukan tinggi atau ketebalan mouse
4. Lebar jari 2,3,4,5 (lj) Untuk menentukan lebar mouse
5. Lebar tangan (lt) Untuk menentukan lebar dan sisi samping mouse
3. Alasan Pemilihan Produk
Saya memilih mendesain mouse karena saya sendiri termasuk penguna mouse
komputer,dan mouse yang ada sekarang ini kurang begitu nyaman untuk dipakai,
jika pemakaian dalam waktu lama akan menyebabkan pegal atau nyeri di tangan
kita. Mungkin hal ini disebabkan karena bentuk atau ukuran mouse teralu kecil,
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 16/17
para desainer mouse sebelumnya mungkin kurang memperhatikan aspek – aspek
dimensi dari tangan yang seharusnya digunakan. Sehingga menggugah praktikan
untuk merancang design mouse dengan menggunakan dimensi tangan dengan
alasan yang telah tersebut di atas.
B. Gambar Design Produk
5/17/2018 Desaign Produk Handle Pada Sepeda - slidepdf.com
http://slidepdf.com/reader/full/desaign-produk-handle-pada-sepeda 17/17
KESIMPULAN
Dalam merancang produk mouse tersebut persentil yang digunakan untuk masing-masing
dimensi tangan antara lain :
a. Panjang jari 2 (pj2), persentil yang digunakan 50% = 9.55.
b. Panjang jari 3 (pj3), persentil yang digunakan 50% = 10.05.
c. Pangkal ke tangan (pkt), persentil yang digunakan 95% = 14.25.
d. Lebar jari 2,3,4,5,(lj), persentil yang digunakan 5% = 9.92.
e. Lebar tangan (lt), persentil yang digunakan 95% = 14.62.
Alasan pemilihan persentil tersebut dikarenakan mengupayakan atau meramalkan
bahwasanya setiap orang yang akan memakai mouse bisa nyaman dengan desain mouse yang
ergonomis pula.