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ELEMENTOS DE DIBUJO TÉCNICO ESTUDIANTE: RODNEY MAURICIO VARGAS PIRAGUA TUTORA DEL CURSO: MARIA CAMILA HERNANDEZ DIRECTOR DEL CURSO: CHRISTIAN FELIPE VALDERRAMA UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNAD AGOSTO 2.014

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dibujo tecnico

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ELEMENTOS DE DIBUJO TCNICOESTUDIANTE:RODNEY MAURICIO VARGAS PIRAGUATUTORA DEL CURSO:MARIA CAMILA HERNANDEZDIRECTOR DEL CURSO:CHRISTIAN FELIPE VALDERRAMAUNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA UNADAGOSTO 2.014

AUTOCAD 2014

HERRAMIENTAS BASICAS DE AUTOCAD 2014

Las herramientas y propiedades de Autocad 2014, son las siguientes:DibujoModificarCapasAnotacinBloquePropiedadesGruposUtilidadesPortapapelesTctil

Dibujo:Lnea:Crea segmentos de lnea recta.

ResumenCon LINEA puede crear una serie de segmentos de lnea contiguos. Cada segmento es un objeto de lnea que se puede editar por separado.

Polilnea:Crea una polilnea 2D, un nico objeto que se compone de segmentos de lnea y arco.

ResumenUna polilnea 2D es una secuencia de segmentos conectados que se crea como un nico objeto plano. Puede crear segmentos de lnea rectos, segmentos de arco o una combinacin de ambos.

Circulo:Crea un crculo

Punto centralDibuja un crculo a partir de un punto central y un dimetro o un radio.RadioDefine el radio del crculo. Designe un punto o indique un valor.Por ejemplo:

DimetroDefine el dimetro del crculo. Designe un segundo punto o indique un valor.Por ejemplo:

3P (tres puntos)Dibuja un crculo a partir de tres puntos de la circunferencia.Por ejemplo:

Tan, Tan, TanCrea un crculo tangente a tres objetosPor ejemplo:

2P (dos puntos)Dibuja un crculo a partir de los dos puntos finales del dimetro.Por ejemplo:

TTR (tangente, tangente, radio)Dibuja un crculo tangente a dos objetos con un radio especificado.En ocasiones hay ms de un crculo que se ajusta a los criterios especificados. El programa dibujar el crculo del radio especificado cuyos puntos tangentes estn ms prximos a los puntos designados.Por ejemplo:

Arco:Crea un arco.

Para crear arcos, tambin puede especificar combinaciones de valores de centro, punto final, punto inicial, radio, ngulo, longitud de cuerda y direccin. Los arcos se dibujan por defecto en sentido contrario a las agujas del reloj. Mantenga pulsada la tecla Ctrl mientras arrastra para dibujar en el sentido de las agujas del reloj.Punto inicialDibuja un arco a partir de tres puntos designados en la circunferencia del arco. El primer punto es el de origen (1).NotaSi pulsa INTRO sin precisar un punto, se utilizar el punto final de la ltima lnea o arco dibujado e inmediatamente se le pedir que precise el punto final del nuevo arco. De esta forma, crear una tangente de arco respecto a la ltima lnea, arco o polilnea dibujada.Segundo puntoEspecifica que el segundo punto (2) es un punto de la circunferencia del arco.Punto finalEspecifica el punto final (3) en el arco.

Puede definir un arco de tres puntos en sentido el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario.

CentroComienza por especificar el centro del crculo del que forma parte el arco.Punto inicialDesigne el punto inicial del arco.Punto finalUtilizando el punto central (2), dibuja un arco en el sentido contrario a las agujas del reloj desde un punto inicial (1) hasta un punto final situado en un rayo imaginario, dibujado desde el centro hasta el tercer punto (3).

El ngulo no pasa necesariamente por el tercer punto, como se indica en la figura.nguloDibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) mediante un punto central (2) y un ngulo incluido especificado. Si el ngulo es negativo, se dibuja un arco en el sentido de las agujas del reloj.

Longitud de cuerdaDibuja un arco menor o mayor en funcin de la distancia de la lnea recta que existe entre el punto inicial y el final.Si la longitud de cuerda es positiva, el arco menor se dibuja en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial. Si la longitud de cuerda es negativa, el arco mayor se dibuja en sentido contrario a las agujas del reloj.

FinalComienza por especificar el punto final del arco.CentroDibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) hasta un punto final situado en un rayo imaginario dibujado desde el centro (3) hasta el segundo punto especificado (2).

nguloDibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) a un punto final (2), con un ngulo incluido especificado. Si el ngulo es negativo, se dibuja un arco en el sentido de las agujas del reloj.ngulo incluidoIntroduzca un ngulo, en grados, o especifquelo desplazando el dispositivo sealador en sentido contrario a las agujas del reloj.

DireccinInicia el arco tangente en una direccin precisada. Esta opcin crea arcos, ya sean mayores o menores, en el sentido de las agujas del reloj o en sentido contrario desde el punto inicial (1) hasta un punto final (2). La direccin se determina desde el punto inicial.

RadioDibuja el arco menor en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial (1) hasta el punto final (2). Si el radio es negativo, se dibuja el arco mayor.

Longitud de cuerdaDibuja un arco menor o mayor en funcin de la distancia de la lnea recta que existe entre el punto inicial y el final.Si la longitud de cuerda es positiva, el arco menor se dibuja en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial. Si la longitud de cuerda es negativa, el arco mayor se dibuja en sentido contrario a las agujas del reloj.

Tangente a la ltima lnea, arco o polilneaDibuja un arco tangente a la ltima lnea, arco o polilnea dibujados cuando se pulsa INTRO en respuesta a la primera solicitud.

Rectngulo:Crea una polilnea rectangular.

Crea una polilnea rectangular a partir de los parmetros de rectngulo especificados (longitud, anchura, rotacin) y el tipo de esquinas (empalme, chafln o cuadrado).

Centro = Elipse:Crea una elipse o un arco elptico.

Los primeros dos puntos de la elipse determinan la ubicacin y la longitud del primer eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro de la elipse y el punto final del segundo eje.

Sombreado:Rellena un rea cerrada o los objetos seleccionados con un patrn de sombreado, un relleno slido o un relleno de degradado.

Cuando la cinta de opciones est activada, se muestra la ficha contextual Creacin de sombreado. Cuando la cinta de opciones est desactivada, se muestra el cuadro de dilogo Sombreado y degradado. Si prefiere utilizar el cuadro de dilogo Sombreado y degradado, establezca la variable de sistema HPDLGMODE en 1.Puede elegir entre varios mtodos para especificar los contornos de un sombreado.Precise un punto en el rea que queda comprendida entre los objetos.Designe los objetos incluidos en un rea.Especifique puntos de contorno mediante la opcin Dibujar de -SOMBREA.Arrastre un patrn de sombreado a un rea cerrada desde una paleta de herramientas o DesignCenter.

Modificar:Desplazar:Desplaza los objetos a una distancia determinada en una direccin especificada.

Puede utilizar las coordenadas, las referencias a rejilla, las referencias a objetos y otras herramientas para desplazar objetos con precisin.

Copiar:Copia los objetos a una distancia determinada en una direccin especificada.

Estirar:Estira objetos que cruza una ventana de captura o un polgono.

Los objetos incluidos parcialmente en una ventana de captura se alargarn. Los objetos que no estn totalmente incluidos en una ventana de captura, o que se designen individualmente, se desplazarn en lugar de alargarse. Algunos tipos de objetos, como crculos, elipses y bloques, no se pueden estirar.

Girar:Gira objetos en torno a un punto base.

Puede girar los objetos seleccionados un ngulo absoluto alrededor de un punto base.

Simetra:Crea una copia simtrica de objetos designados.

Puede crear objetos que representen la mitad de un dibujo, seleccionarlos y reflejarlos simtricamente respecto a una lnea especificada para crear la otra mitad.

Nota: Por defecto, cuando se crea una imagen simtrica de un objeto de texto, la direccin del texto no vara. Establezca la variable de sistema MIRRTEXT en 1 si no desea invertir el texto.

Escala:Ampla o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones tras aplicar la escala.

Para ajustar la escala de un objeto, precise un punto base y un factor de escala. El punto base sirve de centro de la operacin de ajuste de escala y permanece esttico. Un factor de escala superior al valor 1 ampla el objeto. Un factor de escala entre 0 y 1 reduce el objeto.

Recortar:Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.

Para recortar objetos, seleccione los contornos. A continuacin pulse Intro y seleccione los objetos que desea recortar. Para utilizar todos los objetos como lmites, pulse Intro en la primera solicitud Designar objetos.

Empalme:Redondea y empalma las aristas de los objetos.

En el ejemplo, se crea un arco que es tangente a ambas lneas seleccionadas. Las lneas se recortan en los extremos del arco. Para crear una esquina pronunciada en su lugar, introduzca un radio de cero.

Es posible empalmar arcos, crculos, elipses, arcos elpticos, lneas, polilneas, rayos, splines y lneas auxiliares.Tambin se pueden empalmar slidos 3D y superficies. Si se designa un objeto de malla para empalmarlo, se puede elegir convertirlo en un slido o una superficie y seguir con la operacin. (No disponible en AutoCAD LT).

Matrizrectang:Distribuye copias de objeto en cualquier combinacin de filas, columnas y niveles.

Matriz rectangular 2D con un elemento reemplazado

Borrar:Permite borrar objetos de un dibujo.

Es posible seleccionar objetos para borrarlos del dibujo. Este mtodo no coloca los objetos en el portapapeles, desde donde se puede pegar en otra ubicacin.

Descomponer:Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen.

Descompone un objeto compuesto para poder modificar sus componentes por separado. Los objetos que se pueden descomponer son, entre otros, bloques, polilneas y regiones.

El color, el tipo y el grosor de lnea de cualquier objeto descompuesto puede cambiar. Se obtendrn distintos resultados segn el tipo de objeto que se vaya a descomponer. La siguiente lista muestra los objetos que pueden descomponerse y los resultados que se obtienen.Desfase:Crea crculos concntricos, lneas paralelas y curvas paralelas.

Puede desfasar un objeto a una distancia precisada o a travs de un punto. Despus de desfasar objetos, puede recortarlos y extenderlos como un mtodo eficaz para crear dibujos con muchas lneas y curvas paralelas.

Capas:Capa:Gestiona capas y propiedades de capas.

Se muestra el Administrador de propiedades de capas.Si escribe -CAPA en la solicitud de comando, se muestran las opciones.

Utilice las capas para controlar la visibilidad de los objetos y para asignar propiedades tales como color y tipo de lnea. Los objetos de una capa adquieren normalmente las propiedades de esa capa. Sin embargo, puede modificar cualquier propiedad de capa de un objeto. Por ejemplo, si la propiedad de color de un objeto se establece en PORCAPA, el objeto se ve con el color de esa capa. Si el color del objeto se establece en rojo, el objeto se ve de color rojo, independientemente del color asignado a esa capa.Capactivactual:Convierte en actual la capa del objeto seleccionado.

Para cambiar la capa actual, puede seleccionar un objeto en esa capa. sta es una buena alternativa a especificar el nombre de la capa en el Administrador de propiedades de capa.

Cambcapamult:Modifica la capa de un objeto seleccionado para que coincida con la capa de destino.

Capap:Deshace el ltimo cambio o conjunto de cambios realizados en los parmetros de capa.

Desaislarcapa:Restituye todas las capas que quedaron ocultas o bloqueadas con el comando de AISLARCAPA.

Inutcapa:Inutiliza la capa de los objetos seleccionados.

Desactcapa:Desactiva la capa de un objeto designado.

Al desactivar la capa de un objeto seleccionado, dicho objeto se hace invisible. Este comando es til si necesita una vista sin obstculos al trabajar en un dibujo o si no desea trazar detalles tales como las lneas de referencia.

Anotacin:Textom:Crea un objeto de texto de lnea mltiple.

Puede crear varios prrafos de texto como un nico objeto de texto de lneas mltiples (textom). Con el editor integrado puede dar formato al aspecto, las columnas y los lmites del texto.Despus de especificar el punto de la esquina opuesta cuando la cinta de opciones est activa, aparece la ficha contextual de la cinta de opciones Editor de texto. Si la cinta de opciones no est activa, se muestra el Editor de texto in situ.Acolineal:Crea una cota lineal.

Crea una cota lineal con una lnea de cota horizontal, vertical o girada. Este comando sustituye los comandos ACOHORIZONTAL y ACOVERTICAL.Directrizm:Crea un objeto de directriz mltiple.

Un objeto de directriz mltiple est compuesto de un extremo de cota, un segmento de conexin horizontal, una curva o lnea de directriz y un objeto de texto de lneas mltiples o un bloque.

Tabla:Crea un objeto de tabla vaco.

Una tabla es un objeto compuesto que contiene datos dispuestos en filas y columnas. Se puede crear a partir de una tabla vaca o un estilo de tabla. Tambin se puede vincular una tabla a los datos de una hoja de clculo de Microsoft Excel.Bloque:Insercin:

Se muestra el cuadro de dilogo InsertarSi se escribe -INSERT en la solicitud de comando, se mostrarn las opciones.Una buena prctica es insertar un bloque desde una biblioteca de bloques. Una biblioteca de bloques puede ser un archivo de dibujo que almacene definiciones de bloque relacionadas o una carpeta que contenga archivos de dibujo relacionados, cada uno de los cuales se puede insertar como un bloque. Con ambos mtodos, los bloques quedan normalizados y varios usuarios pueden acceder a ellos al mismo tiempo.Crear Bloque:Crea una definicin de bloque a partir de objetos designados.

Puede crear una definicin de bloque designando objetos, especificando un punto de insercin y asignndole un nombre.

Editar bloque:Abre la definicin de bloque en el Editor de bloques.

Se mostrar el cuadro de dilogo Editar definicin de bloque. Seleccione una definicin de bloque para editarla o escriba un nombre para crear una nueva definicin de bloque. A continuacin, haga clic en Aceptar para abrir el Editor de bloques.Si la cinta de opciones est activada, se mostrar la ficha contextual de la cinta de opciones Editor de bloques. Si no lo est, se mostrar la barra de herramientas Editor de bloques.Editar atributos:Edita los atributos en una referencia a bloque.

Edita los valores, las opciones de texto y las propiedades de cada atributo de un bloque.Propiedades:Color:Establece el color para los objetos nuevos

Aparece el cuadro de dilogo Seleccionar color.Si escribe -COLOR en la solicitud de comando, se muestran las opciones.

Grosor de lnea:Establece el grosor de lnea actual, sus opciones de visualizacin y sus unidades.

Se mostrar el cuadro de dilogo Parmetros de grosor de lnea.Si escribe -GROSORLIN en la solicitud de comando, se muestran las opciones.Tipo de lnea:Carga, define y modifica tipos de lnea.

Se muestra el Administrador de tipo de lnea.Si escribe -TIPOLIN en la solicitud de comando, se muestran las opciones.Grupos:Grupo:Crea y gestiona conjuntos guardados de objetos denominados grupos.

Si se escribe -GRUPO en la solicitud de comando, se muestran las opciones.Los grupos representan una forma sencilla de combinar objetos de dibujo que es necesario manipular como una unidad. Por defecto, al seleccionar cualquier miembro del grupo se seleccionan todos los objetos de ese grupo y puede desplazar, copiar, girar y modificar un grupo como si se tratara de un objeto individual.

Desagrupar:Disocia los objetos de un grupo.

DESAGRUPAR elimina todos los objetos del grupo actual.Editar grupo:Aade y elimina objetos del grupo seleccionado, o cambia el nombre de un grupo seleccionado.

Para los grupos existentes, aadir o eliminar objetos; o cambiar el nombre de un grupo.En el rea de dibujo, seleccione un grupo o escriba el nombre de un grupo. Si no se incluye un objeto designado en un grupo, se le solicita de nuevo.Pickstyle:Controla el uso de la seleccin de grupos y de sombreado asociativo.Tipo:EnteroGuardada en:RegistroValor inicial:1

0Ninguna designacin de grupo ni de sombreado asociativo.1Seleccin de grupo.2Seleccin de sombreado asociativo.3Seleccin de grupo y de sombreado asociativo.

Utilidades:Medir geom:Mide la distancia, el radio, el ngulo, el rea y el volumen de los objetos o las secuencias de puntos seleccionados.

El comando MEDIRGEOM realiza los mismos clculos que los siguientes comandos:AREADISTPROPFISSeleccin rpida:Crea un conjunto de seleccin basado en criterios de filtro.

SELECR crea un conjunto de seleccin filtrando para ello por tipo de objeto y propiedad. Por ejemplo, puede seleccionar todos los objetos de texto de lneas mltiples de un dibujo que utilicen un estilo de texto determinado. Puede acceder al conjunto de seleccin en la solicitud Seleccionar objetos con la opcin Previo.Seleccionar todo:Sita los objetos designados en el conjunto seleccionado previamente.Un pequeo cuadro, denominado mira de seleccin de objetos ocaja de seleccin, sustituye al cursor en cruz del cursor grfico.

Calculadora rpida:Abre la calculadora rpida

La calculadora rpida realiza una completa gama de clculos matemticos, cientficos y geomtricos, crea y utiliza variables y convierte unidades de medida.Portapapeles:Pegar:Pega objetos del portapapeles en el dibujo actual.

Si el portapapeles contiene texto ASCII, el texto se inserta como un objeto de texto de lneas mltiples (textoM) utilizando los valores por defecto de TEXTOM. Se inserta una hoja de clculo como un objeto de tabla.Los dems objetos, excepto los de AutoCAD, se insertarn como objetos incrustados o vinculados (OLE). Estos objetos OLE se pueden editar haciendo doble clic en ellos dentro del dibujo para abrir la aplicacin en la que se crearon.Al copiar objetos en el Portapapeles, la informacin se almacena en todos los formatos disponibles. Al pegar el contenido del Portapapeles en un dibujo, se utiliza el formato que conserva la mayor cantidad de informacin. Tambin puede utilizar Copiar y Pegar para transferir objetos entre dibujos.

Cortar:Copia los objetos seleccionados al portapapeles y los elimina del dibujo.

Copiar:Copia objetos designados en el portapapeles.

Igualar propiedades:Aplica las propiedades de un objeto seleccionado a otros objetos.

Los tipos de propiedades que se pueden aplicar incluyen color, capa, tipo de lnea, escala de tipo de lnea, grosor de lnea, estilo de trazado, transparencia y otras propiedades especificadas.Tctil:Modo de seleccin:Cancela el modo de pantalla tctil y devuelve al usuarios el modo de seleccin.

PARA QUE SIRVE AUTOCADAutocad es un programa, como su nombre lo dice, para disear, CAD significa Computer Aid Design, en el que se puede realizar todo tipo de diseos tcnicos, muy til para ingenieros, arquitectos, etc, pudiendo crear diseos de todo tipo en 2d y 3d, planos, objetos, cortes de objetos, etc; ya han creado la versin 2014 y 2015, que tiene muchos avances en cuanto a 3d y herramientas avanzadas, aprender totalmente autocad toma tiempo, ya que es una herramienta profesional muy potente.Es un programa de dibujo tcnico desarrollado por Autodesk para el uso de ingenieros, tcnicos y otros profesionales de carreras de diseo.http://leonardoqta03.blogspot.com/2013/04/que-es-autocad-y-para-que-nos-sirve.html

QUE USOS SE LE PUEDE DAR A AUTOCAD, EN EL CAMPO DE LA INGENIERIA?.Ingeniera es un campo amplio , con opciones que van desde la ingeniera estructural para viviendas, edificios y proyectos comerciales a los ingenieros industriales que ayudan a disear equipos para plantas de fabricacin. Los ingenieros elctricos son responsables de la planificacin de la gestin de cables a travs de edificios y viviendas. Los ingenieros utilizan AutoCAD junto con otros diseadores para hacer clculos seguras y apropiadas para garantizar que los edificios , productos y herramientas van juntos correctamente.Planificacin y Concepcin.AutoCAD es esencial para la creacin de prototipos de planificacin para la evolucin e incluso barrios enteros. El uso de AutoCAD , urbanistas, diseadores e incluso artistasLos arquitectos instalan AutoCAD en sus equipos para conceptualizar, disear, planificar y fabricacin de diferentes tipos de proyectos , por lo que AutoCAD invaluable entrenamiento en varias industrias.Los ingenieros mecnicos se encargan de disear el producto , y luego dividirla en piezas para el proceso de fabricacin. El resultado son dibujos viables que muestran los fabricantes cuntos pedazos un producto debe tener y cmo ese producto va de la mano durante el proceso de fabricacin.

COMANDOS PARA HACER FIGURAS EN AUTOCAD 2014.Cmo dibujar un hexgono en AutoCAD:AbreAutoCADen una hoja vaca o en un dibujo existente.Inicia la herramienta "Polgono" escribiendo "polgono" en la lnea de comandos, luego haciendo clic en "Enter". Otra forma es escoger el icono "Polgono" en la barra de herramientas de dibujo o en el panel, segn que versin ests usando.Ingresa el nmero de lados que quieres en la lnea de comando. Para un hexgono escribe 6 y luegohaz clicen "Enter".1.2.3.Haz clicizquierdo con el mouse o escribe una coordenada para colocar el punto central, cuando te lo pida la lnea de comandos.4.5.Elige el mtodo para crear tu hexgono: un crculo inscrito o circunscrito. Con el mtodo del crculo inscrito, los puntos del hexgono tocarn el interior del crculo. El circunscrito tiene el punto medio de cada lado en el exterior del crculo.Haz clicen "Enter".6.Ingresa el radio del crculo. Puedes elegir un punto con el ratn o poner el tamao. A medida que lo haces puedes ver el hexgono. Una vez que defines el tamao por cualquier mtodo, est creado.

Cmo dibujar un circulo en AutoCAD:PROCEDIMIENTO:Llamamos al comando Crculo escribiendo:Cy luego(Enter).Indicar el centro del crculo: En la Lnea de Comando podemos ver que nos pide que indiquemos el centro del crculo, sto la hacemos llevando el puntero hasta el lugar indicado y haciendo clic queda determinado el punto central.Indicar el Radio: Ahora si seguimos moviendo el mouse vamos a ver que comienza a dibujar un crculo y se dibuja tambin una lnea partiendo desde el centro, esta lnea es el radio, haciendo un segundo clic en la posicin deseada determinamos grficamete el radio y nuestro crculo queda dibujado. Se cierra el comando automticamente.

RadioDimetro

Cmo dibujar un cuadro en AutoCAD:

http://es.slideshare.net/cursoformacionCEO/creacin-de-polgonos-con-autocad-el-cuadrado-dadas-sus-dimensiones

Cmo dibujar un triangulo en AutoCAD:1. Inicia la ordenLINE (LINEA)2. Oprime varias veces la teclaF6 observandolo que ocurre en la ventana inferior de coordenadas, encontrarstres modos:a. Desactivado o esttico: los nmeros no cambian hasta que pulsemos un click en otro punto de la pantalla.b. Activado con los valores X, Y, Z separados por una coma.c. Polar: representando longitud < ngulo.Las coordenadas polares permiten el movimiento respecto a un ngulo.Ej:1. Escribe:@60,45y pulsaIntroSe dibuja una lnea de 60 unidades de longitud y en un ngulo de 45.Ej:1. Inicia la ordenLINE (LINEA)2. Pulsa click en cualquier parte de la pantalla.3. Escribe:@100,0

C@100