157
Дизайн решает! Константин Горский дизайнер

Design Matters

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Design Matters, Константин Горский, Клуб MAInfo.ru

Citation preview

Page 1: Design Matters

Дизайн решает!

Константин Горскийдизайнер

Page 2: Design Matters

Вступительная часть1

Page 3: Design Matters

1.1 Вот с чем мы сегодня познакомимся:

Вступление

Что такое дизайн и почему вам нужно об этом знать

Основы теории юзабилити

Проектирование интерфейса

Некоторые идеи интерактивного дизайна

Некоторые идеи графического дизайна

Основные контролы и правила их использования

Заключительная часть

Page 4: Design Matters

1.2 Организационные моменты

Пожалуйста, не стесняйтесь спрашивать меня, если вам что-то непонятно.

Глупых вопросов не бывает!

Page 5: Design Matters

Что такое дизайни почему вам нужно об этом знать

2

Page 6: Design Matters

2.1

А как вы понимаете, что такое «дизайн»?

Page 7: Design Matters

2.2 Определения из словарей и энциклопедий

художественное конструирование предметного мира; разработка образцов рационального построения предметной среды

творческая деятельность, целью которой является определение формальных качеств промышленных изделий

англ. design — проектировать, чертить, задумать, а также проект, план, рисунок

вид деятельности по проектированию предметного мира

творческий метод, процесс и результат художественно-технического проектирования промышленных изделий, их комплексов и систем, ориентированного на достижение наиболее полного соответствия создаваемых объектов и среды в целом возможностям и потребности человека, как утилитарным, так и эстетическим

специфический ряд проектной деятельности, объединивший художественно-предметное творчество и научно обоснованную инженерную практику в сфере индустриального производства

Дизайн — это ...

Page 8: Design Matters

2.3 Дизайн конфетыф

ото:

Run

e T

(flic

kr)

Page 9: Design Matters

2.4

— В речи большинства людей «дизайн» означает облицовку. Но это совершенно не так! Дизайн — это основа и душа любого человеческого творения.

Стив Джобс (глава Apple)ф

ото:

msn

bc.

msn

.com

Page 10: Design Matters

2.5 Том Питерс (бизнес-гуру)

— Дизайн — это страсть, эмоция и приверженность — и все это должно быть в сердце любого бизнеса.

фот

о: w

ww

.tom

pet

ers.

com

Page 11: Design Matters

2.6

— Да при чем тут дизайн, они меня пытали! Они сожрали мои пончики!

Гомер Симпсон

Page 12: Design Matters

2.7 Понятие «user experience»

Было«Продукт» или «услуга»

Это хороший товар

Он работает

«Я рад, что купил его»

Удовлетворенный клиент

Постоянный клиент

Вы получаете то, за что платите

Товар вам по карману

Удовлетворяет вашу потребность

Есть«Переживания»

Это кайф, писк

Он оставляет воспоминания

«Я хочу еще!»

Член клуба

Маркетинг из уст в уста

Вы удивлены и в восторге от каждого поворота

Товар вам по душе

Помогает вам самоопределиться

Page 13: Design Matters

2.8 Компании, пекущиеся о дизайне

Page 14: Design Matters

2.9 Компании, пекущиеся о дизайне

Page 15: Design Matters

2.10 Компании, пекущиеся о дизайне

Page 16: Design Matters

2.11 Компании, пекущиеся о дизайне

Page 17: Design Matters

2.12

На этом слайде когда-нибудь будет

ваша компания

Компании, пекущиеся о дизайне

Page 18: Design Matters

2.13 К чему же приводит такой подход?

Повышается лояльность постоянных клиентов, легче и быстрее происходят все согласования

Многократно увеличивается вероятность привлечения новых заказчиков

Сокращается число обращений в службу поддержки, претензий и замечаний, увеличивается число положительных и восторженных отзывов

1

2

3

Apple, Google, Nokia, Microsoft, ...

Page 19: Design Matters

2.14 Почему именно вам нужно об этом знать

Да задолбала эта документация!!!

Page 20: Design Matters

2.15 Почему именно вам нужно об этом знать

Page 21: Design Matters

Основы теории юзабилити

3

Page 22: Design Matters

3.1

Дизайн должен быть простым.

Page 23: Design Matters

3.2

В основе юзабилити лежит здравый смысл.

Page 24: Design Matters

3.3 Согласно ISO 9241-11

Юзабилити — это степень эффективности, продуктивности и удовлетворенности, с которыми продукт может быть использован определенными пользователями при определенном контексте использования для достижения определенных целей.

Usability — the extent to which a product can be used by specified users to achieve specified goals with efficiency, effectiveness and satisfaction in a specified context of use.

Page 25: Design Matters

3.4

Page 26: Design Matters

3.5 Значимые факторы юзабилити

Фактическая скорость работы пользователя, субъективная скорость работы пользователя, скорость реакции системы, количество че-ловеческих ошибок, скорость обучения, успешность, мощность, стоимость разработ-ки, стандартность, совместимость, wow-фак-тор, настраиваемость, легкость исправления ошибок, воспринимаемая сложность, субъек-тивная удовлетворенность…

Page 27: Design Matters

3.6 Характеристики Шнейдермана

Бен Шнейдерман — американский ученый, профессор, изучающий фундаментальные основы взимодействия человека с компьютером.

фот

о: c

s.um

d.ed

u/~

ben

/

Превед!

Page 28: Design Matters

3.7 Характеристики Шнейдермана

— Скорость работы— Количество человеческих ошибок— Скорость обучения— Удовлетворенность пользователей— Запоминаемость

Page 29: Design Matters

3.8 Юзабилити-тестирование

— Насколько плох или хорош интерфейс?— Лучше ли он старого? — Быстро ли удается выполнить действия?— Ошибаются ли пользователи?— Есть ли проблемы?— Довольны ли пользователи?

Page 30: Design Matters

3.9 Что нужно для тестирования

— Респонденты— Метод тестирования— Тестовые сценарии— Рабочее место для теста— Протестированный тест

Page 31: Design Matters

3.10 Респондентыф

ото:

took

ie (fl

ickr

)

УРААА!!! Нас снова пригласили на юзабилити-тестирование!

Page 32: Design Matters

3.11 Количество респондентов

70% проблем

85% проблем

Page 33: Design Matters

3.12 Опыт работы с системой

есть

отсутствует

Page 34: Design Matters

3.13 Уровень компьютерной грамотности

высокий

низкий

Page 35: Design Matters

3.14 Возраст

целевой

старше

Page 36: Design Matters

3.15 Пол

Пропорциональное количество женщин стоит чуть увеличить по сравнению с целевой аудиторией.

илл.

: Арт

емий

Леб

едев

Page 37: Design Matters

3.16 Пассивное наблюдение

Page 38: Design Matters

3.17 Поток сознания

Здесь, кажется, я должен поставить галочку...

Page 39: Design Matters

3.18 Активное вмешательство

Нууу...

А почему вы нажали сюда?

Page 40: Design Matters

3.19 Тестовые сценарии

— Задачи пользователей должны быть реальными (из жизни)

— Можно оставить только важные задачи (частотные, опасные)

Page 41: Design Matters

3.20 Тестовые задания должны быть:

— однозначно понятными— сформулированными полностью— при этом достаточно краткими— не содержащими в себе подсказок— содержащими точку начала

выполнения задания— такими, чтобы респондент должен

был сначала решить, нужно ли в данное время выполнять действие

Page 42: Design Matters

3.21 Проведение тестирования

1 Ввести респондента в задачу

2 Выяснить его ожидания от системы

3 Протестировать интерфейс

4 Выяснить, насколько оправдались ожидания

5 Завершить тест

Page 43: Design Matters

3.22 Анкетирование удовлетворенности

Пожалуйста, подчеркните любые слова, которые, на ваш взгляд, подходят для описания этого интерфейса:

Некрасивый Тусклый Устаревший

Тупой Полезный Удобный

Тормозящий Неэффективный Теплый

Дружественный Непредсказуемый Тоскливый

Наивный Управляемый Эффективный

Опасный Нечеткий Непоследовательный

Легкий Головоломный Ненадежный

Привлекательный Любительский Стандартный

Светлый Комфортабельный Запутанный

Приятный Плохой Загадочный

Профессиональный Безопасный Неприятный

Анк

ета:

Вла

дисл

ав Го

лова

ч

Page 44: Design Matters

Проектирование интерфейса

4

Page 45: Design Matters

4.1 Дизайн всегда делается для людей

фото: evie22 (flickr)

Page 46: Design Matters

4.2 Концептуальные подходы

Ориентация на пользователей

на задачи/цели пользователей

на деятельность пользователей

Page 47: Design Matters

4.3 User-centered design

фот

о: E

dge

of S

pac

e (fl

ickr

)

На слэдущей виходишь, дарагой?

Page 48: Design Matters

4.4 Анализ целей пользователяф

ото:

ligh

tpla

ce (fl

ickr

)

Page 49: Design Matters

4.5 Когнитивная психология

Действие состоит из следующих этапов:

формирование цели

формирование намерения

определение конкретных действий

выполнение действий

восприятие нового состояния системы

интерпретация изменений

оценка результата

1234567

Page 50: Design Matters

4.6 Оптимизация действия

Хороший дизайн:

нагляден

имеет ясную концептуальную модель

указывает возможные действия

позволяет легко выполнить действия

говорит, находится ли система в необх. сост.

имеет хорошее соотв. между сост. и его отобр.

имеет внятную обратную связь

1234567

Page 51: Design Matters

4.7 Прототипирование интерфейсовф

ото:

ww

w.D

aveW

ard.

net (

flick

r)

Page 52: Design Matters

4.8 Бумажный прототипф

ото:

Sha

wn

Med

ero

(A L

ist A

par

t)

Page 53: Design Matters

4.9 Бумажный прототипф

ото:

Sha

wn

Med

ero

(A L

ist A

par

t)

Page 54: Design Matters

4.10 Структурный скетч

илл.: Андрей Оконечников

Page 55: Design Matters

4.11 Прототип в html

Page 56: Design Matters

Некоторые идеи интерактивного дизайна

5

Page 57: Design Matters

5.1 Логика!

В интерфейсах логика важнее эстетики.

Page 58: Design Matters

5.2ил

л.: М

акар

и С

туди

я А

ртем

ия Л

ебед

ева

Повелитель фотошопа

Page 59: Design Matters

5.3 Тут всё понятноф

ото:

Tre

ndir.

com

Page 60: Design Matters

5.4 А вот это уже не совсем ясно...ил

л.: С

туди

я А

ртем

ия Л

ебед

ева

Page 61: Design Matters

5.5 А вот это уже совсем не ясно!ил

л.: С

туди

я А

ртем

ия Л

ебед

ева

Page 62: Design Matters

5.6 Информативность и наглядность

Дизайн должен подсказывать, какие действия возможны в данный момент.

Дизайн должен быть наглядным.

Page 63: Design Matters

5.7 Как открыть дверь?

фото: Thomas Hawk (flickr.com)

Page 64: Design Matters

5.8 Аффорданс

Объект должен показывать способ своего использования своими неотъемлемыми свойствами.

Page 65: Design Matters

5.9

Вопрос:в каком разделе я нахожусь?

Вкладки

Page 66: Design Matters

5.10 Пример: заполнение формы

Page 67: Design Matters

5.11 Пример: заполнение формы

Page 68: Design Matters

5.12 Пример: заполнение формы

Page 69: Design Matters

5.13 Пример: заполнение формы

Page 70: Design Matters

5.14 Пример: четкое визуальное выделение

Page 71: Design Matters

5.15 Пример: четкое визуальное выделение

Page 72: Design Matters

5.16 Пример: четкое визуальное выделение

Page 73: Design Matters

5.17 Мэппингф

ото:

Inde

sit

Page 74: Design Matters

5.18 Мэппинг

Page 75: Design Matters

5.19 Мэппинг

Page 76: Design Matters

5.20 Теория близостиил

л.: А

ртем

ий Л

ебед

ев

Page 77: Design Matters

5.21 Теория близостиил

л.: А

ртем

ий Л

ебед

ев

Page 78: Design Matters

5.22 Теория близостиид

ея и

лл. А

ртем

ия Л

ебед

ева

Page 79: Design Matters

5.23 Теория близостиид

ея и

лл. А

ртем

ия Л

ебед

ева

Page 80: Design Matters

5.24 Закон Фиттса

Время прицеливания = k log2

2 × расстояние до объектаразмер

Page 81: Design Matters

5.25 Закон Фиттса

Page 82: Design Matters

5.26 Принцип обратной связи

— Мгновенная проверка ввода— Индикация ошибок— Отображение прогресса— Подтверждение действия

Page 83: Design Matters

5.27 Мгновенная проверка ввода

Page 84: Design Matters

5.28 Роботизация

Page 85: Design Matters

5.29 Обязательные для заполнения поля

Page 86: Design Matters

5.30 Простота

Page 87: Design Matters

Некоторые идеи графического дизайна

6

Page 88: Design Matters

6.1 Незаметность дизайна

Page 89: Design Matters

6.2 Незаметность дизайна

Page 90: Design Matters

6.3 Пространственные отношения

Page 91: Design Matters

6.4 Пространственные отношения

Page 92: Design Matters

6.5пр

им.:

Mar

k Bo

ulto

n

Page 93: Design Matters

6.6 Гармоничные пропорции

2

3

Page 94: Design Matters

6.7 Сетка — друг и помощник дизайнера

Page 95: Design Matters

6.8 Сетка — друг и помощник дизайнерапр

им.:

Арт

ем Го

рбу

нов

Page 96: Design Matters

6.9

Пример какой-то статьи

Принцип модульной сетки очень прост. Полезная часть

страницы состоит из ячеек-модулей, образующих ряды и

колонки. На ячейки натягиваются объекты, содержащие

изображения, графики или текст, причем каждый объект

может занимать прямоугольник из целого числа ячеек.

Эта нехитрая идея позволяет создавать безупречно

аккуратные и красивые композиции.

Беспристрастный анализ любого творческого акта

показывает, что монтаж изящно образует культовый образ,

однако само по себе состояние игры всегда амбивалентно.

Иными словами, холерик дает импрессионизм, таким

образом, сходные законы контрастирующего развития

Solitude vs loneliness by Matilde B. @ Flickr

Сетка — друг и помощник дизайнера

Page 97: Design Matters

6.10

Пример какой-то статьи

Принцип модульной сетки очень прост. Полезная часть

страницы состоит из ячеек-модулей, образующих ряды и

колонки. На ячейки натягиваются объекты, содержащие

изображения, графики или текст, причем каждый объект

может занимать прямоугольник из целого числа ячеек.

Эта нехитрая идея позволяет создавать безупречно

аккуратные и красивые композиции.

Беспристрастный анализ любого творческого акта

показывает, что монтаж изящно образует культовый образ,

однако само по себе состояние игры всегда амбивалентно.

Иными словами, холерик дает импрессионизм, таким

образом, сходные законы контрастирующего развития

Solitude vs loneliness by Matilde B. @ Flickr

Сетка — друг и помощник дизайнера

Page 98: Design Matters

6.11

Еще пример компоновки

Принцип модульной сетки очень

прост. Полезная часть страницы

состоит из ячеек-модулей, образующих

ряды и колонки.

Сетка — друг и помощник дизайнера

Фото слева:

OneEighteen @ Flickr

Фото справа:

TerData @ Flickr

Эта нехитрая идея позволяет создавать

безупречно аккуратные и красивые

композиции.

Page 99: Design Matters

6.12

Еще пример компоновки

Принцип модульной сетки очень

прост. Полезная часть страницы

состоит из ячеек-модулей, образующих

ряды и колонки.

Сетка — друг и помощник дизайнера

Фото слева:

OneEighteen @ Flickr

Фото справа:

TerData @ Flickr

Эта нехитрая идея позволяет создавать

безупречно аккуратные и красивые

композиции.

Page 100: Design Matters

6.13 Пустое пространство

Page 101: Design Matters

6.14 Пустое пространство

Page 102: Design Matters

6.15 Пустое пространство

Page 103: Design Matters

6.16 Цвет

Page 104: Design Matters

6.17 Тон

Page 105: Design Matters

6.18 Яркость

Page 106: Design Matters

6.19 Насыщенность

Page 107: Design Matters

6.20 Есть некоторые стереотипы

«Красный олицетворяет опасность».

Page 108: Design Matters

6.21

«Серый — скучный».

Есть некоторые стереотипы

Page 109: Design Matters

6.22 Есть некоторые стереотипы

Page 110: Design Matters

6.23 Есть некоторые стереотипы

Да Нет

Page 111: Design Matters

6.24 Универсальное решение

Онтогенез

Его экзистенциальная тоска выступает как побудительный мотив творчества, однако энтелехия заканчивает суггестивный классицизм, таким образом, все перечисленные признаки архетипа и мифа подтверждают, что действие механизмов мифотворчества сродни механизмам художественно-продуктивного мышления.

Гипотеза и теории

Фантазия трансформирует неизменный декаданс, таким образом, сходные законы контрастирующего развития характерны и для процессов в психике. Либидо монотонно начинает комплекс априорной бисексуальности, таким образом, сходные законы контрастирующего развития характерны и для процессов в психике. Развивая эту тему, цвет трансформирует персональный инвариант, так Г.Корф формулирует собственную антитезу.

Page 112: Design Matters

6.25 Универсальное решение с красным

Page 113: Design Matters

6.26 Универсальное решение с розовым

Page 114: Design Matters

6.27 Универсальное решение с оранжевым

Page 115: Design Matters

6.28 Универсальное решение с зеленым

Page 116: Design Matters

6.29

Чем плохо такое сочетание цветов?

Цветовой контраст

Page 117: Design Matters

6.30

Чем плохо такое сочетание цветов?

Цветовой контраст

Page 118: Design Matters

6.31

Чем плохо такое сочетание цветов?

Цветовой контраст

Page 119: Design Matters

6.32 Про шрифты и типографикуф

ото:

soo

zika

(flic

kr)

Page 120: Design Matters

6.33 Виды начертаний

abcdef abcdefabcdef abcdefabcdef abcdef

Page 121: Design Matters

6.34 Вариации насыщенности

abcdefghijklmnopabcdefghijklmnopabcdefghijklmnopabcdefghijklmnopabcdefghijklmnop

Page 122: Design Matters

6.35 Классическая антиква

Page 123: Design Matters

6.36 Переходная антиква

Brick quiz whangs jumpy veldt fox! Brick quiz whangs jumpy veldt fox!

Page 124: Design Matters

6.37 Новая антиква

Page 125: Design Matters

6.38 Кларендон

Page 126: Design Matters

6.39 Футура

Page 127: Design Matters

6.40 Гельветика

The quick brown fox jumps over the lazy dog.

Page 128: Design Matters

6.41 Мета

Page 129: Design Matters

6.42

ДефисМинус Тире

Дефис, минус и тиреил

л.: А

ртем

ий Л

ебед

ев

Page 130: Design Matters

6.43

Дефис употребляется, во-первых, для присоединения каких-либо частиц или префиксов, во-вторых, в словосочетаниях. А тире — для обозначения пауз в тексте или для выделения прямой речи.

Дефис

Page 131: Design Matters

6.44

В русском языке традиционно применяются «ёлочки», а для «кавычек „внутри“ кавычек» — „лапки“.

Кавычки

Page 132: Design Matters

6.45 Как сверстать текст красиво

Функция, выпуклая кверху

Отсюда естественно следует, что длина вектора изящно упорядочивает скачок функции, что несомненно приведет нас к истине. Рациональное число последовательно транслирует нормальный предел функции, что неудивительно. Целое число категорически стабилизирует эмпирический многочлен, таким образом сбылась мечта идиота — утверждение полностью доказано. Подынтегральное выражение необходимо и достаточно.

Правда, некоторые специалисты отмечают, что матожидание масштабирует абстрактный метод последовательных приближений, таким образом сбылась мечта идиота — утверждение полностью доказано. Собственное подмножество транслирует тригонометрический интеграл от функции, обращающейся в бесконечность вдоль линии, при этом, вместо 13 можно взять любую другую константу. Минимум, следовательно, соответствует интеграл по ориентированной области, таким образом, утверждение полностью доказано. Тройной интеграл расточительно проецирует косвенный математический анализ, что известно даже школьникам.

Нормальное распределение непосредственно переворачивает интеграл Гамильтона, что известно даже школьникам. Первообразная функция притягивает критерий интегрируемости, что несомненно приведет нас к истине.

Двойной интеграл, как следует из вышесказанного, стремительно синхронизирует стремящийся определитель системы линейных уравхорошонений, что несомненно приведет нас к истине.

Скалярное произведение транслирует интеграл по бесконечной области, откуда следует доказываемое равенство. Представляется логичным, что прямоугольная матрица очевидна не для всех.

Page 133: Design Matters

6.46 Как сверстать текст красиво

Функция, выпуклая кверху

Отсюда естественно следует, что длина вектора изящно упорядочивает скачок функции, что несомненно приведет нас к истине. Рациональное число последовательно транслирует нормальный предел функции, что неудивительно. Целое число категорически стабилизирует эмпирический многочлен, таким образом сбылась мечта идиота — утверждение полностью доказано. Подынтегральное выражение необходимо и достаточно.

Правда, некоторые специалисты отмечают, что матожидание масштабирует абстрактный метод последовательных приближений, таким образом сбылась мечта идиота — утверждение полностью доказано. Собственное подмножество транслирует тригонометрический интеграл от функции, обращающейся в бесконечность вдоль линии, при этом, вместо 13 можно взять любую другую константу. Минимум, следовательно, соответствует интеграл по ориентированной области, таким образом, утверждение полностью доказано. Тройной интеграл расточительно проецирует косвенный математический анализ, что известно даже школьникам.

Нормальное распределение непосредственно переворачивает интеграл Гамильтона, что известно даже школьникам. Первообразная функция притягивает критерий интегрируемости, что несомненно приведет нас к истине.

Двойной интеграл, как следует из вышесказанного, стремительно синхронизирует стремящийся определитель системы линейных уравхорошонений, что несомненно приведет нас к истине.

Скалярное произведение транслирует интеграл по бесконечной области, откуда следует доказываемое равенство. Представляется логичным, что прямоугольная матрица очевидна не для всех.

Page 134: Design Matters

6.47 Как сверстать текст красиво

Функция, выпуклая кверху

Отсюда естественно следует, что длина вектора изящно упорядочивает скачок функции, что несомненно приведет нас к истине. Рациональное число последовательно транслирует нормальный предел функции, что неудивительно. Целое число категорически стабилизирует эмпирический многочлен, таким образом сбылась мечта идиота — утверждение полностью доказано. Подынтегральное выражение необходимо и достаточно.

Правда, некоторые специалисты отмечают, что матожидание масштабирует абстрактный метод последовательных приближений, таким образом сбылась мечта идиота — утверждение полностью доказано. Собственное подмножество транслирует тригонометрический интеграл от функции, обращающейся в бесконечность вдоль линии, при этом, вместо 13 можно взять любую другую константу. Минимум, следовательно, соответствует интеграл по ориентированной области, таким образом, утверждение полностью доказано. Тройной интеграл расточительно проецирует косвенный математический анализ, что известно даже школьникам.

Нормальное распределение непосредственно переворачивает интеграл Гамильтона, что известно даже школьникам. Первообразная функция притягивает критерий интегрируемости, что несомненно приведет нас к истине.

Двойной интеграл, как следует из вышесказанного, стремительно синхронизирует стремящийся определитель системы линейных уравхорошонений, что несомненно приведет нас к истине.

Скалярное произведение транслирует интеграл по бесконечной области, откуда следует доказываемое равенство. Представляется логичным, что прямоугольная матрица очевидна не для всех.

прим

.: M

ark

Boul

ton

Page 135: Design Matters

6.48 Как сверстать текст красиво

Функция, выпуклая кверху

Отсюда естественно следует, что длина вектора изящно упорядочивает скачок функции, что несомненно приведет нас к истине. Рациональное число последовательно транслирует нормальный предел функции, что неудивительно. Целое число категорически стабилизирует эмпирический многочлен, таким образом сбылась мечта идиота — утверждение полностью доказано. Подынтегральное выражение необходимо и достаточно.

Правда, некоторые специалисты отмечают, что матожидание масштабирует абстрактный метод последовательных приближений, таким образом сбылась мечта идиота — утверждение полностью доказано. Собственное подмножество транслирует тригонометрический интеграл от функции, обращающейся в бесконечность вдоль линии, при этом, вместо 13 можно взять любую другую константу. Минимум, следовательно, соответствует интеграл по ориентированной области, таким образом, утверждение полностью доказано. Тройной интеграл расточительно проецирует косвенный математический анализ, что известно даже школьникам.

Нормальное распределение непосредственно переворачивает интеграл Гамильтона, что известно даже школьникам. Первообразная функция притягивает критерий интегрируемости, что несомненно приведет нас к истине.

Двойной интеграл, как следует из вышесказанного, стремительно синхронизирует стремящийся определитель системы линейных уравхорошонений, что несомненно приведет нас к истине.

Скалярное произведение транслирует интеграл по бесконечной области, откуда следует доказываемое равенство. Представляется логичным, что прямоугольная матрица очевидна не для всех.

Page 136: Design Matters

6.49 Как сверстать текст красиво

Функция, выпуклая кверху

Отсюда естественно следует, что длина вектора изящно упорядочивает

скачок функции, что несомненно приведет нас к истине. Рациональное

число последовательно транслирует нормальный предел функции, что

неудивительно. Целое число категорически стабилизирует эмпирический

многочлен, таким образом сбылась мечта идиота — утверждение

полностью доказано. Подынтегральное выражение необходимо и

достаточно.

Правда, некоторые специалисты отмечают, что матожидание

масштабирует абстрактный метод последовательных приближений,

таким образом сбылась мечта идиота — утверждение полностью доказано.

Собственное подмножество транслирует тригонометрический интеграл

от функции, обращающейся в бесконечность вдоль линии, при этом,

вместо 13 можно взять любую другую константу. Минимум, следовательно,

соответствует интеграл по ориентированной области, таким образом,

утверждение полностью доказано. Тройной интеграл расточительно

проецирует косвенный математический анализ, что известно даже

школьникам.

Нормальное распределение непосредственно переворачивает интеграл

Гамильтона, что известно даже школьникам. Первообразная функция

Скалярное произведение

транслирует интеграл по

бесконечной области, откуда

следует доказываемое

равенство. Представляется

логичным, что прямоугольная

матрица очевидна не для всех.

Page 137: Design Matters

6.50 Как сверстать текст красиво

Функция, выпуклая кверху

Отсюда естественно следует, что длина вектора изящно упорядочивает

скачок функции, что несомненно приведет нас к истине. Рациональное

число последовательно транслирует нормальный предел функции, что

неудивительно. Целое число категорически стабилизирует эмпирический

многочлен, таким образом сбылась мечта идиота — утверждение

полностью доказано. Подынтегральное выражение необходимо и

достаточно.

Правда, некоторые специалисты отмечают, что матожидание

масштабирует абстрактный метод последовательных приближений,

таким образом сбылась мечта идиота — утверждение полностью доказано.

Собственное подмножество транслирует тригонометрический интеграл

от функции, обращающейся в бесконечность вдоль линии, при этом,

вместо 13 можно взять любую другую константу. Минимум, следовательно,

соответствует интеграл по ориентированной области, таким образом,

утверждение полностью доказано. Тройной интеграл расточительно

проецирует косвенный математический анализ, что известно даже

школьникам.

Нормальное распределение непосредственно переворачивает интеграл

Гамильтона, что известно даже школьникам. Первообразная функция

Скалярное произведение

транслирует интеграл по

бесконечной области, откуда

следует доказываемое

равенство. Представляется

логичным, что прямоугольная

матрица очевидна не для всех.

Page 138: Design Matters

6.51 Как сверстать текст красиво

Функция, выпуклая кверху

Отсюда естественно следует, что длина вектора изящно упорядочивает

скачок функции, что несомненно приведет нас к истине. Рациональное

число последовательно транслирует нормальный предел функции, что

неудивительно. Целое число категорически стабилизирует эмпирический

многочлен, таким образом сбылась мечта идиота — утверждение

полностью доказано. Подынтегральное выражение необходимо и

достаточно.

Правда, некоторые специалисты отмечают, что матожидание

масштабирует абстрактный метод последовательных приближений,

таким образом сбылась мечта идиота — утверждение полностью доказано.

Собственное подмножество транслирует тригонометрический интеграл

от функции, обращающейся в бесконечность вдоль линии, при этом,

вместо 13 можно взять любую другую константу. Минимум, следовательно,

соответствует интеграл по ориентированной области, таким образом,

утверждение полностью доказано. Тройной интеграл расточительно

проецирует косвенный математический анализ, что известно даже

школьникам.

Нормальное распределение непосредственно переворачивает интеграл

Гамильтона, что известно даже школьникам. Первообразная функция

Скалярное произведение

транслирует интеграл по

бесконечной области, откуда

следует доказываемое

равенство. Представляется

логичным, что прямоугольная

матрица очевидна не для всех.

Page 139: Design Matters

6.52 Как сверстать текст красиво

Функция, выпуклая кверху

Отсюда естественно следует, что длина вектора изящно упорядочивает

скачок функции, что несомненно приведет нас к истине. Рациональное

число последовательно транслирует нормальный предел функции, что

неудивительно. Целое число категорически стабилизирует эмпирический

многочлен, таким образом сбылась мечта идиота — утверждение

полностью доказано. Подынтегральное выражение необходимо и

достаточно.

Правда, некоторые специалисты отмечают, что матожидание

масштабирует абстрактный метод последовательных приближений,

таким образом сбылась мечта идиота — утверждение полностью доказано.

Собственное подмножество транслирует тригонометрический интеграл

от функции, обращающейся в бесконечность вдоль линии, при этом,

вместо 13 можно взять любую другую константу. Минимум, следовательно,

соответствует интеграл по ориентированной области, таким образом,

утверждение полностью доказано. Тройной интеграл расточительно

проецирует косвенный математический анализ, что известно даже

школьникам.

Нормальное распределение непосредственно переворачивает интеграл

Гамильтона, что известно даже школьникам. Первообразная функция

Скалярное произведение

транслирует интеграл по

бесконечной области, откуда

следует доказываемое

равенство. Представляется

логичным, что прямоугольная

матрица очевидна не для всех.

Page 140: Design Matters

6.53 Как сверстать текст красиво

Функция, выпуклая кверху

Отсюда естественно следует, что длина вектора изящно упорядочивает

скачок функции, что несомненно приведет нас к истине. Рациональное

число последовательно транслирует нормальный предел функции, что

неудивительно. Целое число категорически стабилизирует эмпирический

многочлен, таким образом сбылась мечта идиота — утверждение

полностью доказано. Подынтегральное выражение необходимо и

достаточно.

Правда, некоторые специалисты отмечают, что матожидание

масштабирует абстрактный метод последовательных приближений,

таким образом сбылась мечта идиота — утверждение полностью доказано.

Собственное подмножество транслирует тригонометрический интеграл

от функции, обращающейся в бесконечность вдоль линии, при этом,

вместо 13 можно взять любую другую константу. Минимум, следовательно,

соответствует интеграл по ориентированной области, таким образом,

утверждение полностью доказано. Тройной интеграл расточительно

проецирует косвенный математический анализ, что известно даже

школьникам.

Нормальное распределение непосредственно переворачивает интеграл

Гамильтона, что известно даже школьникам. Первообразная функция

Скалярное произведение

транслирует интеграл по

бесконечной области, откуда

следует доказываемое

равенство. Представляется

логичным, что прямоугольная

матрица очевидна не для всех.

Page 141: Design Matters

Основные контролы и правила их использования

7

Page 142: Design Matters

7.1 Кнопка

Кнопка — это любой элемент, взаимодействие с которым ограничивается нажатием.

Page 143: Design Matters

7.2 Кнопки

Текст в инфинитивной форме глагола

Есть достаточное пустое пространство

между кнопками

Недоступные действия заблокированы

Page 144: Design Matters

7.3 Чекбоксы и радиокнопки

Радиокнопок не меньше двух;

одна обязательно установлена

Кликабельные подписи к чекбоксам и радиокнопкам

Действие запускается отдельно от выбора

Page 145: Design Matters

7.4 Раскрывающийся список

В списке не слишком мало и не слишком много

значений

Список имеет достаточную ширину

По умолчанию стоит наиболее вероятное значение

Элементы в списке отсортированы

Page 146: Design Matters

7.5 Грид

Page 147: Design Matters

Заключение8

Page 148: Design Matters

Дизайн — это впечатления

Page 149: Design Matters

Тестирование юзабилити очень важно!

Page 150: Design Matters

Дизайн всегда делается для людей

Page 151: Design Matters

Дизайн должен быть простым

Page 152: Design Matters

Дизайн спасёт мир

Page 153: Design Matters

Здорово использовать инструменты по назначению

Page 154: Design Matters

Давайте вместе делать окружающий мир прекраснее!

Page 155: Design Matters

8.1

Apple Human Interface Guidelines(http://developer.apple.com/documentation/UserExperience/Conceptual/OSXHIGuidelines/OSXHIGuidelines.pdf)

Ководство Артемия Лебедева(http://www.artlebedev.ru/kovodstvo/)

Дизайн привычных вещей (Дональд Норман)

Веб-дизайн (Дмитрий Кирсанов)

Что почитать

Page 156: Design Matters

8.2

Простота — необходимое условие прекрасного.

Л. Н. Толстой.

Page 157: Design Matters

Спасибо за внимание!