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Detonado Final Fantasy X-2 capitulo 3 Capítulo 3 - Final Fantasy X-2 Celsius À bordo da Celsius acontecerá uma cena. Depois de tudo, se a dívida de O in"orma$%o de &ue ele está dei'ando a nave. (á at) a Cabin e durma. *iss%o +ntes de come$ar a "a er as ide *issions deve-se completar esta miss%o & na anela de escol/a de miss0es. 1%o "a$a outra antes ou essa desaparece i#a para *us/room oc! oad e vá at) o #rupo de soldados para "alar com se#uida e ap5s a conversa, si#a para o D ose 6emple e "ale com 7ippal lo á completo vamos as ide *issions. ide *issions 4uca i#a para 4uca, na pra$a. in anunciará o torneio de p/ere 8rea!, ap5s a no o#o á se #an/a al#umas moedas. Fale com a crian$a do lado de in pa leia tudo com aten$%o. 4o#o abai'o um resumo para aprender a se dar bem n O mini-#ame todo se baseia em moedas &ue tem desen/os de "iends nelas, to todo tabuleiro. + moeda locali ada no centro &ue determina a sua a$%o no cercam a moeda central s%o as :ntry Coins, &ue se escol/e antes do início menos uma dessas moedas deverá ser usada. +s outras moedas prateadas &ue 8orders Coins tem valores aleat5rios, e mudam esses a cada turno e servem completar a o#ada, ap5s serem usadas elas somem e n%o ) certo &uando o no pr5'imo turno ou demorar mais. O ob etivo do o#o ) conse#uir criar n;meros m;ltiplos do n;mero &ue est uma das :ntry Coins para come$ar e depois escol/er uma ou mais moedas pra para &ue somadas "ormem um m;ltiplo do n;mero da moeda central. :'.9 e uma :ntry Coin pelo menos e se necessário mais outras moedas deve-se atin >&ue ) o n;mero ve es ?@ ou seus outros m;ltiplos, A, B, ?2, etc... Conse cada turno o n;mero da moeda central muda, mas sempre o ob etivo ) esse. de tempo para se "a er um Core 8rea!. <ara "acilitar o trabal/o os m;ltiplos do n;mero s%o mostrados em 8rea! * unto dali onde está a palavra um, ) o n;mero total &ue á se conse#ui Do lado es&uerdo da tela est%o in"orma$0es sobre o o#o como o n;mero de passaram at) o momento, o tempo para cada turno, caso n%o consi#o "a er u tempo, perderá a partida. : uota &ue ) o verdadeiro ob etivo do mini-#a moedas prateadas dever%o ser usadas para #an/ar o o#o, se o n;mero "or ;ltimo turno o o#o á acabará, ou se a, deve-se usar a&uela &uantidade se "or possível em menos turnos, mel/or ainda. 4embrando ainda &ue para c adversários o n;mero de turnos, o tempo para cada um deles e o n;mero de +inda nesta tela, tamb)m encontra-se Coin Count e :c/o. Coin Count indica

Detonado Final Fantasy X-2 (Capitulo 3)

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Detonado Final Fantasy X-2

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Detonado Final Fantasy X-2 capitulo 3 Captulo 3 - Final Fantasy X-2

Celsius

bordo da Celsius acontecer uma cena. Depois de tudo, se a dvida de Oaka foi toda paga, recebe-se a informao de que ele est deixando a nave. V at a Cabin e durma.

Misso

Antes de comear a fazer as Side Missions deve-se completar esta misso que ficar aberta assim que se entra na janela de escolha de misses. No faa outra antes ou essa desaparecer.Siga para Mushroom Rock Road e v at o grupo de soldados para falar com Yaibal. Lucil aparecer em seguida e aps a conversa, siga para o Djose Temple e fale com Gippal logo na entrada. Agora com este evento j completo vamos as Side Missions.

Side Missions

Luca

Siga para Luca, na praa. Rin anunciar o torneio de Sphere Break, aps a conversa para comear a se aventurar no jogo j se ganha algumas moedas. Fale com a criana do lado de Rin para saber mais do sistema do jogo, leia tudo com ateno. Logo abaixo um resumo para aprender a se dar bem neste viciante mini-game:

O mini-game todo se baseia em moedas que tem desenhos de fiends nelas, totalizando dezessete moedas por todo tabuleiro. A moeda localizada no centro que determina a sua ao no jogo. As outras moedas douradas que cercam a moeda central so as Entry Coins, que se escolhe antes do incio da partida, e em cada turno pelo menos uma dessas moedas dever ser usada. As outras moedas prateadas que ficam na borda do tabuleiro, as Borders Coins tem valores aleatrios, e mudam esses a cada turno e servem como complemento para conseguir completar a jogada, aps serem usadas elas somem e no certo quando o tabuleiro ir repor elas podendo ser no prximo turno ou demorar mais.O objetivo do jogo conseguir criar nmeros mltiplos do nmero que est na moeda central. Para isso escolha uma das Entry Coins para comear e depois escolher uma ou mais moedas prateadas e/ou mais outras douradas para que somadas formem um mltiplo do nmero da moeda central. Ex.: Se o nmero mostrado for 3, usando uma Entry Coin pelo menos e se necessrio mais outras moedas deve-se atingir somando os valores o prprio 3 (que o nmero vezes 1) ou seus outros mltiplos, 6, 9, 12, etc... Conseguir isso fazer um Core Break e a cada turno o nmero da moeda central muda, mas sempre o objetivo esse. Lembrando que h um certo limite de tempo para se fazer um Core Break.Para facilitar o trabalho os mltiplos do nmero so mostrados em Break Multiples na parte de cima da tela e junto dali onde est a palavra Sum, o nmero total que j se conseguiu somando as moedas escolhidas.Do lado esquerdo da tela esto informaes sobre o jogo como o nmero de turnos da partida e quantos j se passaram at o momento, o tempo para cada turno, caso no consigo fazer um Core Break dentro do limite de tempo, perder a partida. E Quota que o verdadeiro objetivo do mini-game, o nmero ali determina quantas moedas prateadas devero ser usadas para ganhar o jogo, se o nmero for atingido ou superado mesmo antes do ltimo turno o jogo j acabar, ou seja, deve-se usar aquela quantidade de moedas em no mximo tantos turnos, se for possvel em menos turnos, melhor ainda. Lembrando ainda que para cada partida contra diferentes adversrios o nmero de turnos, o tempo para cada um deles e o nmero de Quota mudaro.Ainda nesta tela, tambm encontra-se Coin Count e Echo. Coin Count indica o nmero de moedas que foi usado para se fazer uma jogada. Se usar sempre a mesma quantidade de moedas para se fazer os core breaks, o nmero Echo ir aumentar a cada turno e assim multiplicar a quantidade de moedas usadas, fazendo com que o objetivo de atingir o nmero Quota seja atingido bem mais facilmente. Ex.: Usa-se quatro moedas para fazer um Core Break, se continuar usando sempre quatro moedas para fazer os Core Breaks o nmero Echo ir aumentar, fazendo assim que a quantidade de moedas usadas seja multiplicada por ele, primeiro 4x1=4, depois 4x2=8 e assim por diante. Lembrando que se usar uma quantidade diferente de moedas do que no turno anterior o nmero Echo ser zerado e a quantidade de moedas prateadas que voltaro ao tabuleiro aleatrio, ou seja no prximo turno se usou muitas moedas no anterior, pode no haver moedas suficientes. Um bom nmero para sempre sobrar moedas pratas usando trs moedas.Mas sorte neste jogo algo muito necessrio pois a qualquer hora a moeda central pode aparecer com o nmero 1, e todos os nmeros so mltiplos de 1, ou seja quando selecionar uma das moedas douradas o Core Break j ser feito sem adicionar nenhum nmero a Quota e ainda quebrando o ritmo do nmero Echo. Fique atento para no escolher uma Entry Coin que seja mltipla do nmero da moeda central, ou o mesmo acontece.Ainda no lado esquerda da tela tem uma janela onde so mostrados os contedos de cada moeda. Tanto as Entry como as Borders Coins podem ter uma relao de benefcios ou desvantagens que variam de ganho ou perda de moedas ou dinheiro e ganho de itens. Fique ligado, pois alm da matemtica que deve ser feita rapidamente, preste ateno nesta janela afinal no vantagem fazer um Core Break apenas para continuar o jogo ou aumentar o nmero Echo e perder uma boa moeda que pode ser a nica exemplar do seu inventrio.

Com tudo isso possvel comear o jogo sem mais problemas, no comeo parece estranho e difcil mas a prtica far com que fique fcil. Lembre-se de treinar salvando o jogo e jogando umas partidas, afinal se perder apenas d o Load. Pode-se ganhar bons itens e moedas jogando e com sorte at uma Garment Grid.Para avanar no torneio e na histria do jogo, necessrio ganhar trs partidas de Sphere Break. Vrias pessoas em Luca podero ser desafiadas, observe bem as condies (Turn, Time e Quota) e sempre que ganhar salve o jogo. Vena as duas primeiras partidas, salve o jogo e ento vena a terceira, uma cena ocorrer e seu confronto na final ser contra Shinra. difcil ganhar dele pois as condies so difceis. necessrio ganhar dele agora para o conquistar 100% no final do jogo, mas caso no queira, ele pode ser desafiado de novo no Captulo 5 no vestirio do estdio, mas agora mais fcil e sempre que perder pode-se dar o Load e tentar de novo. Lembrando que contra ele, tente fazer um combo com uma Border Coin com Item ou Rare Item e ento h uma chance de se ganhar um Garment Grid (agora ou depois fora do torneio).Ganhando ou no dele misso concluda e como prmio caso voc ganhe a Dressphere Lady Luck.

Miihen Highroad

Por algum motivo desconhecido as mquinas enlouqueceram e sua misso destru-las. Escolha a primeira opo para ajudar. Os quadrados verdes no mapa indicam as mquinas que devem ser destrudas, h um total de quinze delas. No canto da tela mostrado a quantidade de mquinas destrudas pelos Gullwings e pelos Al Bhed. Destrua mais mquinas que eles para concluir esta misso. Recomenda-se usar o acessrio Charm Ring para evitar as lutas aleatrias e a habilidade Darkness da Dressphere Dark Knight ajuda muito.Siga at a Travel Agency, passe sem entrar, e siga para a prxima rea para continuar a destruio. Em algumas reas use o boto de pular para chegar at as mquinas. Conseguindo destruir mais mquinas que os Al Bhed, se ganha 10.000 Gil e uma Garment Grid. Misso concluda.Caso lute contro um inimigo chamado Mycotoxin use confusion nele para ele usar a White Wind no grupo e assim aprender esta Blue Bullet com uma Gun Mage caso j no tenha aprendido. Ele tambm aparece em Zanarkand e Gagazet.

Moonflow

Aqui, saia da rea do Save Point e v at onde Tobli est. Fale com ele algumas vezes at uma cena com Paine acontecer.GuadosalamSiga para a manso de Leblanc e fale com Ormi e Logos dentro do salo embaixo da escada. Depois de toda conversa siga para o quarto de Leblanc e fale com ela. Volte onde os dois capangas de Leblanc esto e fale com eles. Entre pela passagem secreta, entre nos quartos para pegar itens, e no quarto onde estava a Crimson Sphere 10 Logos aparecer e dar algumas spheres ao grupo. Ainda neste quarto pegue outra sphere no mvel, outra cena acorrer e Maechen aparecer, escolha a primeira opo, escute toda histria que ele contar e no faa interrupes. Quando ele acabar, volte a Celsius.

Thunder Plains

Aqui mais um mini-game tem incio, fale com o homem que est logo ali perto de uma torre e escolha a primeira opo. V a cada torre marcada em verde no mapa e faa o que se pede no puzzle para calibr-la. preciso ter raciocnio rpido e preciso para completar o mini-game.Para calibrar cada torre, deve-se fazer 30 acertos, mas se trs erros forem cometidos ser preciso comear de novo. A cada torre o nvel de dificuldade aumenta. Regulando as nove primeiras torres, siga para a rea anterior e a dcima torre estar do outro lado e no aparece no mapa, no possvel chegar l, apenas aperte o boto de ao em direo ao lago e o desafio comear. Este bem difcil exige muita preciso e rapidez. Conseguindo calibrar a dcima torre siga para a loja no meio de Thunder Plains e fale com o homem no balco, ele dar uma Garment Grid ao grupo. Lembrando que todo este processo de calibrar torres opcional e no contribue na porcentagem do jogo.Enquanto estiver por aqui caso entre em uma batalha contra um Malboro, possvel aprender a Blue Bullet Bad Breath com a Dressphere Gun Mage. Sendo que ele tambm aparece em Besaid.Agora procure Cid na regio de Thunder Plains e fale com ele e na rea seguinte estaro Lian e Ayde, numa construo quase no final da tela, quando perguntarem algo a Yuna responda Kilika Island.

Macalania Woods

Antes de seguir at a agncia de Oaka na rea coberta por neve, ande pelo caminho de luz para pegar alguns itens. Equipe o grupo com acessrios ou Garment Grids que absorvam ataques elementais. Chegando na agncia escolha a primeira opo para enfrentar algumas batalhas seguidas, ou se no estiver preparado ainda escolha e segunda. As batalhas so fceis, apenas algumas um pouco trabalhosas, fique de olho no HP. Vencendo as batalhas ganha-se uma Garment Grid, entre na agncia e fale com o homem cado e ganhe a Dressphere Berseker. Se a dvida com Oaka j foi quitada ele aparecer, saa da agncia e fale com ele. Misso concluda.

Bikanel Desert

V at o deserto e fale com Nhadala e Benzo, e durante a conversa escolha a segunda opo. Aceite a misso, mas ela s ser concluda no Captulo 5 do jogo, no se preocupe com ela agora.

Calm Lands

Siga para perto das pessoas na entrada da Cave of The Stolen Fayth. Escolha a primeira opo para aceitar a misso de resgatar as pessoas. Sua misso salvar quinze pessoas que esto perdidas pela caverna, mas cada uma delas tem uma peculiaridade, e s se pode pegar cinco delas por vez. Ignore alguns deles algumas vezes, pois depois sero resgatados tambm. Para facilitar o trabalho, se quiser use o acessrio Charm Bangle para evitar as batalhas aleatrias, mas assim no se consegue subir de level, a opo sua.V at o final da caverna onde duas crianas esto correndo ignorando as outras pessoas. Em uma das curvas que elas forem para direita ignore-as desta vez e siga para o canto da tela num beco do outro lado, h um rapaz escondido l, no possvel v-lo, mas aperte o boto para lev-lo junto. Agora volte at as duas crianas e fale com elas e escolhe a primeira opo. Volte a entrada da caverna e pelo caminho fale com um casal perto de um ba e leve-os tambm. Leve-os at a entrada e ganhe Energy Cores para reativar os teletransportes da caverna. Resgate agora a mulher perto de onde o casal estava e deixe a criana com as duas crianas para depois, pegue as outras pessoas e volte a entrada de novo, agora volte e pegue os que sobraram. Depois de ter resgatado os treze primeiros, saa da caverna e fale com um homem de cala marrom para ganhar outro Energy Core.V at o final da caverna e sobre o teletransporte aperte para direita para garantir que ele o levar at uma parte escondida da caverna. Volte at a entrada a p e ganhe o ltimo Energy Core e siga para o final da caverna de novo e desta vez sobre o teletransporte siga para esquerda certificando que a seta esteja apontando para l. Na outra sala escondida encontre o ltimo dos desaparecidos. Volte at a entrada a p, saa, salve o jogo e prepare-se para a batalha. recomendvel se equipar com acessrios que protegem do status negativo Poison, e pelo menos com uma das garotas seja aprendido a habilidade Mega-Potion da Dressphere Alchemist e tambm uma Gunner para usar a habilidade Trigger Happy ajuda muito. Um bom grupo uma Alchemist, uma Gunner e uma Dark Knight. E lembre-se de ter um bom estoque de Mega-Potions.Na caverna no transporte no final e siga reto para lutar contra o chefe.

Chefe: Dark Yojimbo - Level 28HP: 22000 / MP: 9999

Ele comea a batalha zerando o MP e tentando causar Poison no grupo. A habilidade Darkness da Dark Knight uma boa pedida, mas usando ela perde-se HP, com outra delas use o Trigger Happy da Gunner e com a outra siga curando o grupo usando o comando Stash da Alchemist e escolhendo Mega-Potion assim repondo o HP da Dark Knight. Quando ele usar o ataque que diminue o HP para 1, use um Mega-Potion desta vez pelo comando Item mesmo. Se uma delas morrer com a opo Mix da Alchemist combine um Phoenix Down e um Hi-Potion para reviver a personagem com o HP cheio.Ganhando a luta, ganha-se uma Garment Grid e misso concluda. Ainda em Calm Lands siga at a cabana no centro da regio para ver Shinra instalando um Commsphere l. E caso lute contra o inimigo Balivarha possvel aprender a Blue Bullet Fire Breath com a Dressphere Gun Mage sendo que este inimigo tambm achado em Thunder Plains.V tambm a Chocobo Ranch e siga at ao fundo esquerda e veja Shinra l tambm.

Mt. Gagazet

Chegando em Gagazet fale com Kimahri e ganhe a Dressphere Trainer se falou com ele aqui nos dois captulos anteriores.Depois escolha primeira opo e suba as montanhas a p, j que o teletransporte est desativado. Quando passar pelos outros teletransportes suba neles para reativ-los. Chegando na parte das montanhas que se pode subir, ignore-a e continue esquerda para entrar na caverna e reativar o ltimo teletransporte. Salve o jogo, uma boa equipe para a prxima luta uma Berseker, uma Dark Knight e uma Alchemist ou White Mage para curar o grupo, mas Alchemist melhor pois alm de atacar ainda pode atacar causando grande dano. Continue pela caverna, suba a escada e na bifurcao siga esquerda e continue pelo caminho at achar Garik.

Chefe: Garik - Level 27HP: 6880 / MP: 238

Alm dele, h mais dois Ronsos para serem derrotados. Cause de alguma forma em Garik alguns status negtivos como Poison, Blind e Silence. Ele usar a Mighty Guard em si, o que pode ser facilmente revertido usando Dispel nele. Lembrando que esta tcnica pode ser aprendida como uma Blue Bullet por uma Gun Mage, para isso use confusion nele para ele usar a magia no grupo. Derrote os dois Ronsos logo no comeo e depois concentre-se em Garik, pode demorar um pouco at acabar, mas nada difcil.Vencendo, ganha-se uma Garment Grid.Obs.: ignorando esta Side Mission, indo de volta a Airship aps aceitar a misso, ganha-se o acessrio Secret of Success, no escritrio de Tobli aps a misso em Guadosalam no Captulo 5. Para ganh-lo necessrio tambm ter sucesso nas Side Missions em: Moonflow no Captulo 1, Miihen Highroad e Macalania Woods no Captulo 2. Mas se no fizer a misso e preferir pegar o acessrio, no possvel obter os 100% no final do jogo.

Zanarkand Ruins

Em Zanarkand, volte a rea antes da entrada da Chamber of Fayth, no caminho fale com Isaaru e ento volte Airship.

Misso

V para Besaid Island e siga para a casa de Lulu, a segunda a direita, e fale com ela. Depois da conversa saia da casa e fale com Shinra e as outras pessoas, depois da cena entre no templo. L converse com Beclem e ento siga adiante rumo Chamber of Fayth at achar Wakka, fale com ele e ento pegue o elevador e prepare-se para a batalha.

Chefe: Dark Valefor Level 26HP: 8430 / MP: 9999

Use Power Break nele para diminuir a fora dos ataques fsicos dele. Mantenha o HP cheio j que um de seus Overdrives pode fazer um grande estrago.Vencendo a luta, misso concluda.Lutando contra o inimigo Cephalotus possvel aprender a Blue Bullet Seed Cnon com a Dressphere Gun Mage aqui ou em Miihen.Obs.: Se tiver com dinheiro, v ao Besaid Temple e fale com o cara em um dos quartos ao lado da escada e escolha a opo Rare Itens, compre a Besaid Key, ou com muita sorte ganha ela. Este item ser usado mais tarde.

Side Missions

Kilika Island

Antes de ir casa de Dona, procure a mulher dos macacos. Se no Captulo 1 encontrou todos os treze macacos na floresta de Kilika, ganha-se uma Garment Grid, se no procure os que estiverem faltando e volte aqui mais tarde. Lembre-se de falar com o homem com a cmera no barco. V at a casa de Dona e fale com ela. Enquanto Dona distra o guarda, deve-se passar sem ser percebido. Quando ela conversar com o guarda aperte o boto R1 para mudar a viso, quando ela estiver encarando ela aperte X para correr.Caso lute com um inimigo chamado Ironside, possvel aprender com ele a Blue Bullet Storm Cannon com a Dressphere Gun Mage, um pouco difcil de conseguir, lembre-se de se curar rapidamente quando seu HP for reduzido a um j que o prximo ataque pode ser o Storm Cannon e caso a personagem que est como Gun Mage morra ele no aprender. Este inimigo tambm pode ser encontrado em Zanarkand e Thunder Plains.Na floresta, v at os trs caminhos possveis para seguir adiante e veja as cenas, assim suba e siga pelas rvores e siga at o templo. Do lado de fora, veja Shinra instalando uma CommSphere. Dentro do templo desa pelo elevador e siga derrote o Fiend que ataca Barthello. Se aproxime das chamas azuis e derrote os fiends Varuna para ir continuando pelo caminho. Ao derrotar dois Varunas, procure por uma brilhante sphere no cho onde estavam as chamas, a Dressphere Samurai. Equipe-se com acessrios que absorvam Fire e entre na Chamber of Fayth.

Chefe: Dark Ifrit Level 28HP: 8820 / MP: 9999

As habilidades Break funcionam bem contra ele. Use Mega-Potions quando ele usar o Overdrive, e combine ataques para torn-los mais poderosos. Obviamente no use ataques baseados em fire.Misso concluda, o grupo ser automaticamente transportado para Celsius e uma cena ocorrer.BevelleEm Bevelle uma cena acontecer, entre no templo e use a plataforma para ir na parte alta. Fale com as pessoas para ganhar itens e examine a plataforma adiante. Volte at a entrada do templo e na sala esquerda ative o pedestal. Siga para o lugar onde estava Dark Bahamut no Captulo 2. No final do caminho veja uma cena e ento enfrente um fiend.

Chefe: Malboro - Level 28HP: 5877 / MP: 110

No h problemas em destru-lo.Vencendo ele pegue a Crimson Sphere 1 e volte para a Airship, l assista esta nova sphere.

Misso

Siga para Djose Temple. Entre no templo e siga at o elevador e suba para o segundo andar, siga para a sala ao fundo, com os cinco pedestais. Acione o pedestal certo para desbloquear a entrada para o andar superior, se errar acontecer uma batalha contra uma fiend. Desbloqueando a entrada, equipe o grupo com acessrios que absorvam Thunder e siga para o prximo andar e enfrente o chefe.

Chefe: Dark Ixion - Level 29HP: 12380 / MP: 9999

Use a mesma estratgia usada contra os outros Dark Aeons e obviamente no use ataques baseados em Thunder.Vencendo esta batalha, uma cena de CG e uma conversao acontecero. Receba a Crimson Sphere 2 e 3. Quando Yuna ficar sozinha fique pressionando o boto de ao repetidamente (X) para ouvir de quatro a cinco assovios de algum muito familiar que guiar Yuna, no deixe de fazer isso.